最近看上大唐无双好玩吗这款游戏了,但是纠结于选择哪...

《大唐无双2》评测_产品评测室_多玩游戏网新闻中心
运营公司:网易
类型:2.5D/武侠
开发:网易
内容依旧 对大唐无双1画面的提升明显
网易的《大唐无双》作为网易年底的收官之作,在其蜕变为《大唐无双2》的节骨眼上还是值得关注一番的。为此,评测团进入游戏欲体验其"革命性改变",目前值得肯定的是,游戏的画面以及打击感就其前身而言确实名不虚传有革命性的颠覆,虽然是2.5D的游戏,但是打击感确实已经做到了上层的地位,只是在细节度提升还不够到位。
但就游戏的可玩性和系统的创新度来说,目前还看不出有什么改变,还是保持了大唐无双比较传统的设置。
(评测员/浮云 小林 阿司 小幕 编辑/千樱)
一句话 优点缺点槽点亮点
指引相当明确到位,职业定位鲜明有目的性。
任务过于繁多,任务囤积量前期大,会让玩家感到疲惫。
革新后的画面感强,打击感提升明显,只是色彩还是显得较为单调。
革命性的改编似乎只有画面,各项内容设置革新不明显,不够幸福。
总评分:80.5
游戏性:75
(各项玩法设置传统)
互动性:83
(PVP玩家热情度高)
表现力:86
(画面革新度较大)
运营能力:79
(收费应提高玩家幸福度)
看完评测,你给这个游戏打多少分?
评测团审稿测试评测机主要配置
Intel XEON E3-1230
微星B75A-G41
金士顿DDR3-1333 4G * 2
西数500G蓝盘
影驰GTX660黑将2GB
宇袥中央峰
维纳智机甲战线
全汉蓝暴经典550
硬件赞助商
职业合理引导到位
大唐无双2继承了大唐无双,因此它的职业设定与之前一致,经过了历史的洗礼,可谓职业设定合理,主要以战法牧搭配模式,每个职业各具特色,游戏引导到位,画面在2.5D游戏中经过革新也算出类拔萃,不过游戏升级速度较慢,任务数量繁多,会让玩家感觉到有些疲惫。
装备设计传统
大唐无双2的装备分为商城装,首饰套装和金装。强化系统则有强化、合成、炼化、镶嵌等,总体来说还是比较中庸的设计,评测员作为前大唐玩家算过这么一笔账,一把+12的武器就要2000多元宝,非RMB玩家会玩的情况下2个多月可以一身+12套(处于中等水平的强化度)。
打击感大为改观
大唐无双2的技能效果华丽给人一种十分赏心悦目的印象,技能连击,击退,眩晕都有明显技能效果,打击感十足,人物受力位置变化都玩家攻击角度力度息息相关。新增布娃娃系统,让玩家享受击杀怪物表现出的不同受击反馈,此外,场景破坏也让玩家的体验感上升不少。
游戏系统整体评价
从大唐无双1到大唐无双2,最明显的改变是强化了游戏的打击感,让玩家享受最爽快的打击体验,所以说到革命性改变,评测员认为不如说游戏重做了画面,因为无论从生产系统,职业设置,又或者是新手指导、玩法等内容上来说都与大唐无双1的变化不大,并且主要还是一些比较中庸和令玩家容易接受的设置。
另外,从生产系统而言,大唐无双2就1来说是没有什么改变的地方的,游戏生产系统分类较多,氛围:采集、锻造、裁缝、制皮、制药。其中锻造、裁缝、制皮可生产高级磨具合成金装,部分生产材料需要采集或者副本掉落。并且对于大唐无双2,很多玩家反应越到后期,非RMB玩家与RMB玩家的差距就变得比较大,所以玩家主要还是得依靠生产系统来赚钱,因此很多非人民币玩家会开许多小号进行生产,以获得较多的生存空间。
后期大规模PVP一触即发
作为一款2.5D动作PK类网络游戏,游戏开发比较契合其提倡PK的初衷,同时通过完成前期任务,玩家可以迅速提升等级至可以享受激情PVP乐趣的等级。由于游戏中阵营系统及帮派系统的加入让PVP多元化,游戏后期,国战则让玩家体会真正大规模的PVP带来的热血与激情。
活动多样参与度高
游戏有着丰富而密集的日常活动,每日9种PVP任务,17种普通任务,每周特定时间开放的竞技类任务(共计10种)国战任务(共6种),10种副本任务也被列入每日日程,副本的数量让评测员应接不暇,但是如此多的任务也产生了一些问题,比如有些玩家会感到活动过多过累。
副本组队配合有额外奖励
对于非超级RMB玩家来说,《大唐无双2》中的副本较考验团队配合,虽然准入等级为10级副本—屠狼洞玩家单刷并无难度,但是从20级凤鸣山副本开始,玩家如果选择单刷,时间消耗就相对较大,30级之后(中期)的副本等则均需要考验团队的配合,副本难度也不会让玩家失望。
互动系统整体评价
《大唐无双2》在各个内容方面体现出的优秀的互动性是非常值得赞赏的,游戏的社交系统较完备,可以通过ID及名字两种方式添加好友,活动的各项措施(包括活动难度等)都能促进玩家间的各种交互。当然从副本中团队奖励的方面中完全可以看出开发组对于组队的提倡。其次庞大的活动量也让玩家能够迅速提升等级,同时《大唐无双2》这款游戏的等级上限并不高,但因为游戏性质的确定以格斗PK为主,当玩家达到65级后,也不会因为无所事事而选择退出游戏。
此外,帮派系统中帮派建设、帮派庄园及帮派联赛等,同样拉近了玩家与玩家之间的距离,增加了玩家互动的因子。故评测员认为其单从游戏游戏互动性在同类网络游戏中较为优秀。但从论坛玩家反映来看,目前游戏互动等副本有许多挂机的现象存在,让不挂机的玩家产生严重的心理不平衡,目前也没有较为合理的解决方式,这一点有待完善。
表现系统整体评价
打击感出色 贴图细节度不够
人物与背景有贴合的齿轮缝隙,不是很连贯,着色感差点,单调,色彩的比例不是很协调,细腻感不够,值得炫耀的就是人物触景感很逼真,技能特效虽无夸张度,但却很好的反应出强打击感,制敌招数相对突出,很贴合实际,技能连续性与打击感值得赞赏。人物基本设定太单调,发型,脸型选择变化幅度不适很大,种类欠缺,不过不管是景物还是建筑都很有气派。
背景音乐到位 打击音效不足
游戏中,每个人物出场配合相当舒服的音效,恰到好处,与游戏背景很贴合,值得大为赞赏,美中不足的是打击音效缺少激情感,显得较为单一,打斗中没有太多的音效显示出来,让人听着想打瞌睡。
游戏截图:景色看遍,你会挂念
网易的服务器流畅度较高
网易作为玩家认为的"大品牌",服务器的流畅程度一直是可以得到玩家肯定的,在此作革新的过程中,《大唐无双2》的BUG较少,服务器也保持了一贯的稳定,要求并不高的配置以及较好的优化能满足玩家顺畅的体验,此外,网易在帐号保护以及防外挂方面做的也比较好。鉴于游戏目前某些区人气较低,经济系统受到影响,在此建议网易开发全服性的交易所。
收费平衡是不是应该让玩家幸福一点?
据评测团调查,从大唐无双1到大唐无双2,大多的流失用户都是由于游戏的收费以及RMB玩家与非RMB玩家后期较大的差距而选择了放弃游戏的,在此次测试中,我们也体会到了后期对于普通玩家来说,确实会显得比较辛苦,要凑齐一套中等强化的装备花费的时间也比较久。无可否认游戏的商城设置非常完善,但是评测员觉得大多物品居高不下的价格反而让玩家有些望而却步,很多服务器的玩家也正在喊着因为人少了希望快点合区。
试玩视频 | 玩家意见
听听其他玩家怎么说
nazheqiang说:"本人最近冲新区,这个等级拉的大的呀!无活动铁试炼的情况下等级第一的6天到51!这比职业的还职业啊。"
lvalley说:"一代合区一代神,公测区的装备评分很多都是靠大量的合区涨上来的,越合区评分水平越高,最后留的玩家都是精英。"
冰山血莲说:"我觉得赚钱也没什么很难的,只要你电脑吃得消,就3开去,我每天要开10个号赚钱。"
旅行者素说:"如今各种副本没压力了,倒是打人感觉越来越纠结,于是想把武器卓越洗成无视防御,结果前后洗了50+万论剑声望,楞是洗不出来。"大唐无双门派系统详细解析_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】少林是个肉盾职业,攻击技能以火伤害为主,是下PVE副本不可或缺的存在。而在《大唐无双》手游中,副本死亡可以直接原地复活,所以有些队伍会采用蜀山顶替少林做坦克的战术。但是比起其他职业,少林还是血防高很多,并且还有拥有不错的控制技能,和自身加血的回复方面技能,所以有挑战者,但坦克头牌的地位始终无人撼动。
大唐无双是一款由倾力制作的有着全新多人在线即时对战的高度还原端游玩法的MMO动作RPG角色扮演手游,也是网易家的战斗品牌当家花旦,《大唐无双》手游12月16日IOS强势首发后,就一举杀入畅销榜前列,并即将在1月12日登陆Android开启全平台公测。作为新人玩家,在进入这火爆的隋唐乱世之后,最先开始纠结的恐怕就是自己的角色人物选择了。那么喜欢这款有着全新以PVE对战玩法为主的动作武侠游戏的玩家就请跟随小编一起来看看游戏中门派系统有哪些吧!&《大唐无双》手游的门派传承自端游系列并进行了优化,目前开放有少林、天煞、蜀山、无名、百花等五大职业,涵盖了、近战输出、远程输出、治疗等完整的战斗职业体系。少林在大唐端游里,少林是个肉盾职业,攻击技能以火伤害为主,是下PVE副本不可或缺的存在。而在《大唐无双》手游中,副本死亡可以直接原地复活,所以有些队伍会采用蜀山顶替少林做坦克的战术。但是比起其他职业,少林还是血防高很多,并且还有拥有不错的控制技能,和自身加血的回复方面技能,所以有挑战者,但坦克头牌的地位始终无人撼动。少林作为近战肉盾职业,是比较吃装备的,索性作为坦克职业在副本组队上还是天然有优势,所以适当勤快些,平民神装起来后就是团队大能,尤其是在战场上,血牛和尚配个奶妈大神,跳进对方人堆就是个咬不动的搅屎棍。天煞作为近战爆发职业,天煞技能伤害同样以火属性伤害为主,但相较于少林的血牛,天煞则是一往无前的锋刃,拥有免疫控制技能和最强的爆发力,在一对一单挑上相当给力,而相比于端游的天煞属于攻高皮脆的情况,在《大唐无双》手游中则没有那么明显的界限,所以在战场中可以开着免控技能进去搅屎棍一下,但千万别恋战,不是少林那样的血牛近战,万一被围住了奶神都奶不住。无名其实很多人选无名就是冲着“御姐“去的,那颜值那身材,啧啧啧~,好吧,作为定位为远程群攻的无名,其技能伤害为冰属性伤害,附带减速。说实话,作为群战PK游戏,远程职业很吃香。下副本带着无名能打出很高的伤害,尤其是那一片片堆过来的怪,密密麻麻的伤害数值飙起来,非常嗨皮的。而战场无名也是人头收割机,躲远远的甩技能,安逸!当然,缺点就是单挑真的不怎么样,尤其是遇上少林这样的血牛,打出的伤害真心看着难受。无名好上手,难精通,不仅要装备到位,尤其需要走位和意识,毕竟“御姐“易被推倒。蜀山有御姐,当然就有帅锅锅,蜀山作为翩翩美少年,定位属于均衡属性。伤害以雷属性伤害为主,其拥有不错的控制技能、恢复技能、群攻技能,简直就是个德智体美劳全面发展的好孩子。虽然有些中庸,但在PVE副本的时候蜀山还是拥有不错的伤害,也能及时打断BOSS的大招,而到了战场上,蜀山基本属于远处抽冷来招技能混下助攻,近了就开着闪避技能到人堆乱剁几剑就闪人。百花目前,《大唐无双》手游中开放的是百花医,作为定位就是奶妈辅助的百花医,技能伤害以毒属性伤害为主。PVE副本中带个奶妈既有伤害又能加血,减少药物消耗不说,也更安全,毕竟嗑药还有CD时间;在战场上,少林配百花,简直6的飞起,本来就皮厚血高的少林被百花奶住后,根本就咬不动了!加上百花自己放技能伤害也不错,也能混混助攻,简直让人无从下手。百花也算是个平民职业了,基本需求就是武器强化尽量高点,这样奶水充足,而且自带回血,续航很不错。而且百花的就业完全不是问题,随便街口一站,围过来的队长指挥什么的都排队去。游戏下载
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