诛仙鬼道天书加点怎么加点

诛仙鬼道技能和天书技能加点?(贪心一点(*^__^*) 嘻嘻……)有没有完美的加法?_百度知道
诛仙鬼道技能和天书技能加点?(贪心一点(*^__^*) 嘻嘻……)有没有完美的加法?
我有更好的答案
封红加定身:
剔骨凶牙1(过渡)、
五鬼厉魂6(被动永久提升攻击,天书追加防御和效果,必满)、
御空术3(配合天书,加满有接近一半的几率冷却CD100秒以上技能)、
蛊王姿态8(不用说了、
百鬼夜行5(想比合欢跑的快。
9+29+37+38+30+5=148点,剩余两点,个人随意加。
旋风乱舞39(过渡),但毕竟只是2重技能蛊王鬼道技能和天书完美加点
技能点、三声叹1;共11点;
共5点,必满,)、
魔元邪咒9(短时间提升真气上限,可与青云五气朝元叠加、
鬼契铸混6(同所有被动技能一样。
狂煞:掩月幕1,那么对抗合欢的山盟和鬼王的火焰刀就全靠它了,这是根本,不满不行)、
蚀心毒蛊5(效果不错、
凝血神咒8(变身蛊王后无法使用护法鬼语,加满足以用到满级):
重击2、警觉7;共9点。(没争议吧)
一重,不加满是傻子),满);
共38点,这就是我的纯蛊王鬼道。信不信由你,但真的很牛B:
邪魂:恶鬼牙2。
五重:灭魂狂飙3(过渡)、
天选道怨2(不加满你就不是蛊王),必满),加满没错);
三重,谁碰到谁死);
共30点;除截宗秘外全满、
盾影漫尘5(被动技能永久提升躲闪和昏睡,天书追加防御和效果、怨血炼2;共3点。
狱火炼志9(蛊王的激励、
缚足蛇蛊12(持续流血和降低抗性,我就没见过这么变态的PK技能,魔不再是青云专有的特长了,必满)、
护法鬼语9(免疫昏睡和眩晕,PK杀人:
暴沙漫卷3(过渡)。
天数点;共34点。
11+3+34=48点。
好了,必备状态,一定要满);
凝血妖蛊12(此技能经天书强化,请你加满),秒人全靠这个状态了)、
百蛊啖魂12(超级变态的野战技能、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2,赶紧满上)、
归灵秘印9(不想出门就被秒,后期作用不大,加5点过渡)。
幕天狂沙3(过渡)、
暗影魔心6(永久提升爆害
采纳率:64%
法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要
五重 老规矩全满了都是好技能
灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧
邪神傲世+5:感觉像大梵般若
神鬼乱舞+4:强化版江南
天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)
总共150点刚好
邪魂:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒
右边 遁影漫尘+5:奠魂曲+3
天劫火+2:强化怨念羁縻
第二列全满
第四列全满共20点
毒宗:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)
怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行
暴沙漫卷+3:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%
狂煞:同上前置技能
鬼契铸魂+6:被动加抗满上
左路 归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧
缚足蛇蛊+9:气血只是青云的水平低得可怜真气只是合欢和鬼王的水平衣服防御和青云的一样武器攻击力比青云还要低
找完所有的技能75级有个真气盾但是冷却时间高达300秒所有的群技能都是近身群范围小四重的群法也只有自身周围10米的攻击距离都是2秒释放(一重那个除外)释放以后就是怪群你而不是你群怪冷却时间基本是6秒所以鬼道不适合群怪(但是可以跟着青云混因为鬼道的群法附加攻击很高)
再看看鬼道的被动技能:一重加闪避和睡抗二重加攻击力三重加抗性四重加爆伤(没有加暴击率的)全部附带鬼骨护体加气血的天书里面有个怨血炼+2%暴击率(很少个人感觉效果不明显)可见鬼道完全不是走暴击秒人这条路线的
鬼道的优势
A抗性方面:抗性超高
蛊王状态本身就加抗性三重被动技能提高所有抗性配合天书应该可以提高所有抗性48点魔魂的汇聚抗性到定身抗蛊王的汇聚抗性到眩晕还有短时间免疫眩晕昏睡并没有抗媚的鬼道不针对合欢
B距离:蛊王的技能都是超远程的释放20米
在坐骑下14米根本不算远程玩过青云的朋友都知道通常想用少阳剑气定鬼王的时候鬼王也可以跑过来晕到自己了(2秒跑12米攻击距离4米)而20米的才是真正意义的远程攻击
C气血:魔魂姿态的气血很高的总共8阶貌似85级才可以学第四阶(25 45 65 85 105 125 145最后一阶很有可能是150)
气血提升为 210 660 :
少侠:……不会的别玩诛仙了
幕天狂沙+3
暗影魔心+6:提高爆击伤害60%
左路 炼火励志+9:沥血心+2:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)
第二行加到应声蛊
第三行加到噬魂蛊
第四行加到附蛊蛭共19点
天书还有待研究服务器关了没办法
PS:近身强攻技能只有五重的神鬼乱舞 貌似没有完全发挥魔魂附体的威力 难道鬼道必须舍弃魔魂或者蛊王:前置技能
五鬼厉魂+6:被动加攻和气血
左路 御空+3.……(后面没学不知道)猜测学满后气血可以增加18000左右加上原始气血可以达到与鬼王相当的气血量(缺点抗性降得很厉害 8阶也要降50点抗)
不知道大家是否看到了鬼道职业的雏形了呢?
以下为个人的加点.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了
魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)
护法鬼语+9:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)
魔魂姿态+8:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性
剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好
左边 百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能
蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭
右路 幽泉鬼步+3:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血
中间那路完全放弃
总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)
旋风乱舞+3目前等级比较低很多技能的成长看不到以下分析难免有误
首先不得不提的一点鬼道的气血量和真气量
在鬼道状态下:加攻的类似于合欢的决绝
百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满
巫毒斗瘴+6
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补充说明: 要配天书
(太子少师)
新手技能:2重击6警觉这个应该没异义吧,一重:剔骨凶牙1点过渡百鬼夜行4点过渡(也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)魔元邪咒9点满(加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在,蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关循影漫尘4点过渡(加昏抗的,4---5才多两点抗)魔魂资态8点必满(加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)★可不加-----争议技能:护法鬼语or幽魂利爪前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点二重:魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的旋风乱舞1点过渡(没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)御空术3点(我个人比较喜欢,3点满吧)蛊王资态8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的幽泉鬼步3点过渡怨念??8点必满(配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)★可不加---争议技能:破刃邪魂加满10点附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的三重:暴沙漫卷3点过渡鬼契铸魂6点满(配合天书加48点全抗)归灵密印9点全满(保命技能,必满)怨鬼心魔10点必满(汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗碎魂天袭鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了4重:暗影魔心被动加致命一击伤害上限的6点满可加60%捩魂血印5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益森罗三笑10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能争议技能:百蛊舐魂or毒龙蚀天百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下?争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是也会相应提高呢毒龙:快到修罗了,有群怪的地方吗?5重:与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装4个技能全部加满吧。天书邪魂线路:沥心血:满魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%狂煞线路:怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小奠魂曲---天劫火满加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?毒宗线路:鬼域:蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加标准的逃跑技能嘿嘿,你也可以在野战时给敌方来一个,比如有鬼王开着明王冲上来准备聚灵打你的队友,给他送一个吧,保证皆大欢喜,帮他消耗一下明王时间嘛
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