威力符文可以卖吗叠加么

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把技能威力最大化:全符文开启传奇特效
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用合作网站帐户直接登录LOLS6男枪打野天赋符文加点 Swift男枪打野符文出装加点
lols6季前赛已经更新了,要说这个版本哪个英雄最强悍,没错就是男枪,话说这个英雄可谓是长期占据韩服、美服和欧服胜率排行第一位,......
lols6季前赛已经更新了,要说这个版本哪个英雄最强悍,没错就是男枪,话说这个英雄可谓是长期占据韩服、美服和欧服胜率排行第一位,关于男枪adc大家已经看过了,其实你知道这个英雄用来打野也是不错的哦,下面是LOLS6男枪打野天赋符文加点以及Swift男枪打野符文出装加点,大家可以参考一下的哦。
为什么新版男枪更适合打野?
1.普攻自带AOE配合Q技能的2段伤害清野能力极强
2.平A自带击退效果,无伤打野成现实
3.E技能快速叠双抗和刷新被动
4.对线补刀就推线,容易受到打野的照顾。
Swift打野男枪S6天赋符文
分析:这里的天赋我们参考QG打野swift打野男枪排位点法,给大家一点小的思路。选择18-12-0的加点方式,凶猛系的最终天赋点出第二个:战争热忱。这个技能与男枪的E技能可以说是天作之合,最高可以叠80的攻击力!对于ADC来说,一般选择第一个天赋或者第二个,由于男枪已经没有暴击属性了,所以点第二个没有争议。另外12点的天赋Swift没有选择坚决系的天赋,因为现在老兵伤痕已经已经不是固定生命值了,而是百分比,前期对于不出血量装的男枪没什么用,还不如加诡诈天赋提升攻击来的实在。诡诈系第二行点出野怪buff时间增强,对于打野男枪来说十分有用!
另外,就是swift在使用男枪打野时的符文选择。红色8颗固定攻击力符文1颗攻击速度符文,黄色固定护甲符文,蓝色固定冷却缩减符文,大精华2攻击速度符文1固定攻击力符文。
符文兼顾攻速以及冷却缩减,同时提高一些攻击力方便男枪前期的清野。
技能加点及召唤师技能选择
技能加点方面,swift在使用男枪打野时选择的是主Q副E
W技能一级有大点大的加点思路。
改版后的Q技能依然男枪的主要伤害技能,并且新版本的Q&T&型伤害非常可观,无论打野还是GANK都较为给力,是我们的主要输出技能。E技能现在可以提高我们的双抗,并且这个效果可以叠加,这大大提升男枪打野的可能。W技能依然作为干扰技能使用。R现在可以使自己被反向击退300码,后坐力在这里体现了出来。
召唤师技能方面,既然是打野那么推荐大家使用闪现加惩戒的召唤师技能会更加适合新版男枪打野。
男枪打野装备选择
出门装备依然要选择打野刀,然后带上我们的血药出门。
随后,我们的任务是升级我们的打野刀,这里swift在大多数使用男枪打野的时候都会选择蓝色打野刀,并且附魔战士附魔。
随后的核心装备是黑切以及护手,尽管现在来看一些装备有些陌生...但是并不影响最终的装备合成效果。
基本上在打野男枪达到这种出装程度的时候游戏就已经差不多结束了。男枪打野出装还是要兼顾双抗以及一些生命值的加成,不过即使是如此出装的打野男枪,也有着极其不俗的伤害。
Swift男枪打野图文解析
这里swift位于蓝色方,他选择石龟起手,并惩戒石龟获得晕眩效果,然后选择去拿红。新男枪在打野时也有一些小技巧。Swift在使用一发普攻后立即使用E技能补充一发子弹同时减少发射间隔,并且继续接上Q技能和普攻,打出一套小连招快速消耗野怪血量。同时注意在上子弹时尽量的走动,减少被野怪攻击的次数,等到有子弹时再转头攻击。减少男枪打野消耗。
Swift在操作上的细腻使得他在上路顺利的收获了双杀,取得了优势。男枪的普攻伤害充足,要充分利用E技能的位移效果以及刷新普攻增加子弹数的爆发效果,同时E技能的双抗增加也让我们及时对阵前期凶猛的瞎子也有获胜的可能。
虽然这一波没有打死对方的船长,但是连招非常漂亮,同时还利用了Q技能在击中墙壁时会瞬间爆炸的特点,对敌人造成了很大的伤害。看来对于Q技能的合理释放和把握,可以使得Q技能的效果有更为出色的表现。男枪作为一个打野的游走和爆发输出能力也在这里体现了出来。
即使是独自SOLO小龙似乎也没有什么太大的压力即可轻松完成,新版本的男枪似乎一跃成为了热门的打野英雄。
在璐璐的配合下,即使时打野的男枪,也拥有非常出色的输出能力。仅凭男枪一个,斩杀对方三人,打野男枪的威力在这里体现了出来,与中单的配合顺利完成2打3完胜的一场小团战。同时Swift对于新版男枪的理解以及队友的帮助都估摸把握的很好,最终才完成如此出色的三杀。
装备成型后的男枪无论是输出还是抗击打能力都非常的不错,加上璐璐的技能支持,男枪一人扛起了输出和承受伤害,硬击杀掉对方3人并换掉对方小炮,最终完成出色的4杀。可见打野男枪在新S6版本中可谓非常强力。Swift对于新版本男枪打野的理解也十分到位,表现非常精彩,也给我们很多的启示。
目前国服刚刚更新到S6版本,大量的内容有待于小伙们去一一尝试与适应。不过,他山之石可以攻玉,借鉴一些职业打法出装以及观察他们对于英雄细节的处理是非常有利于增强我们对新版本的理解和利用的,快速适应S6最新版本将更加有利于我们在S6定级赛取得较好的成绩。
S6版本打野男枪是排位上分的一个较好选择,推荐大家多去练习体会,尽快掌握新版男枪打野
更多关于的相关阅读:巫妖王之怒:3.35死骑各系输出手法入门指引
对死骑来说,邪冰双手和邪血双手是比较适合新手的,而双持传染冰因为输出手法比较紧凑,适合手法熟练的玩家。满破传染血,适合装备很好的玩家,满破(上限1260)才能发挥最大威力。
死骑输出入门
新手推荐:|
进阶玩家:
  邪冰双手(鲜血领域)&&新手推荐,AOE和移动战都不错
  介绍:邪冰对于3.3.5版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类冰冠堡垒单体与AOE交替场合的BOSS战的双手武器打法。
  属性要求:装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性。
  精准要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
  属性权重:邪冰为命中&力量&急速&破甲&暴击&专精&敏破甲捷。
  天赋推荐:
  输出手法:
  邪冰单体输出一句话指南:疾病没了上疾病,鲜血天灾轮流打,符文CD丢缠绕,空闲时间吹号角。
  单体输出起手式:&&&&&&;
  单体输出循环式:&&&&&&&&&&&&。
  注:单体输出起手式为战斗开始时打一次,在施放完后,进入循环式。
  AOE输出循环:没有起手式,&&&&&&&&&。
  邪冰常用宏推荐:
  提示:想打出极限DPS,最好还是用手动和一些必备宏配合。对于一键输出宏,适用于一些不是追求极限DPS的玩家。
  宏1:单体输出起手宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=60/combat 暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,符文武器增效,天灾打击,天灾打击,活力分流,邪恶灵气,召唤石像鬼,鲜血灵气,符文武器增效
  /cast [pet] !爪击
  注:这个宏仅在起手时使用一次,一路按到底,到按不动为止。
  宏1:单体输出循环宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=8/combat 暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
  /cast !符文打击
  /cast [pet] !爪击
  注:宏1按不动之后,无限点宏2,把凋零缠绕放在这个宏旁边方便看时机扔。
  AOE输出宏:
  #showtooltip
  /startattack
  /castsequence reset=8/combat 暗影打击,冰冷触摸,传染,!,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,血液沸腾
  /cast [button:2]!符文打击
  /petattack
  注:AOE输出时,无限点这个宏,把凋零缠绕放在这个宏旁边方便看时机扔。
  细节问题:
  1.血脸大概能增加12.75%的输出,邪脸大概增加7.5%输出,所以对邪DK来说,血脸更好;
  2.兽人毫无疑问是部落最佳种族,5专精,自身和宠物5%伤害,血性狂怒使很强的种族技能,对邪dk来说是完美的;
  3.在3.33以后,风怒和本身的冰爪不冲突了,两者可以叠加;
  4.邪冰和邪血的DPS输出差距不到2%,但是如果你有吸血斧或者橙斧,那么邪冰是明显的更优选择;
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本帖最后由 轻竹 于
22:57 编辑
每个英雄最多只能学习两种天赋,总共有八种天赋,等级越高能选择的天赋就越多。
(天赋可以重置)
[有着特洛斯盾牌之称的坚冰盾卫是山丘矮人引以为傲的兵种之一,他们精通于盾牌的使用,据说虹光龙阿尔法想要穿越特罗斯山脉前往虚妄之镜,却被这些小家伙硬生生阻挡在山门之外。]
天赋效果1:英雄装备[盾牌]时,英雄的护甲/魔抗将提升[10%].
天赋效果2:英雄装备[盾牌]时,每次受到物理/魔法/斗气伤害时将有[40%]的概率将伤害的[30%]偏转给附近的敌人。
************************************
[矮人天生就拥有如同黑铁浇铸般的身躯,无论多么强大的攻击都无法短时间内将其击倒,狂兽人就是最好的见证者。]
天赋效果1:提升英雄[20]点的生命恢复速度。
天赋效果2:当矮人受到致命威胁时,将激发坚毅不屈的效果,任何物理/魔法/斗气伤害都不会对其造成伤害(毁灭性伤害除外),此效果持续5秒,被动冷却时间60秒。
************************************
[矮人们偏执的认为每一块符文石都是有生命的,它们消亡时生命能量会四溢而出,如何运用这些能量择是矮人们的拿手好戏。]
天赋效果1:主动消耗任意一个符文都将恢复英雄[2%]的生命/魔法。
天赋效果2:主动消耗一个符文回路将使英雄的下一次魔法伤害提升[40%]。
**********************************
[总是能见到那些把战锤轮的和风车一样的小矮子,真让人头疼,谁能告诉我该怎么办!——红巾贼首领-贾法尔。]
天赋效果1:提升英雄力量[1.2*等级]点。
天赋效果2:每点力量提升英雄[0.33%]的攻击速度。
***********************************
[据传矮人是泰坦通过泥土创造出来的生命,尽管不知道真假但是矮人的体魄以及对于力量的掌控都是无法比拟的。——摩尔。]
天赋效果1:提升英雄体力属性[15%]。
天赋效果2:降低泰坦践踏的冷却时间[5]秒,能量消耗降低[50%],并提升大地震击的技能威力[25%]。
************************************
[让我想一想,矮人的魔法派系基础就是符文学,而符文类的法术更倾向于自然,例如雷电就是符文学早期的研究对象之一,可以说任何一名矮人的符文法师都是使用雷电高手。——光耀联盟高阶法师导师—山德鲁]
天赋效果1:增加英雄元素属性[3]点。
天赋效果2:英雄受到攻击时有[25%]的概率自动消耗一个符文回路形成一个叉状闪电,电击攻击者在内的组多[4]个敌人。
闪电伤害:[220%]*魔法攻击力
冷却时间:3.5秒
************************************
[如何将锻造的技艺应用在战斗之中呢?矮人会为你解答这个问题-摩尔在《北地游记》中如是写道。]
天赋效果1:英雄在使用[斧]类武器时,斗气和魔法伤害将提升[20%]。
天赋效果2:单位在使用[锤]类武器时,将提升[15%]的物理攻击力,以及[5%]的暴击概率。
************************************
[你以为矮人身上的石头是用来投掷的吗?。]
矮人执拗的意志竟然可以影响他们的雕刻的符文,让人难以理解。
天赋效果1:符文效果将提升至2倍。
天赋效果2:符文存在时间延长10秒。
英雄天赋技能
天赋技能,为获取符文,点击右键切换获取符文的类型,点击左键直接获取符文
通过魔力淬炼出三种符文,每种符文都有独特的效果,最多可拥有12个符文,3种不同符文可构成1个符文回路。
响雷:提升英雄[5]移动速度和[3%]的攻击速度。
秘银:提升英雄[2+1%]护甲和魔法抗性。
熔岩:提升英雄[5+1%]斗气攻击和魔法攻击。
持续时间:25秒
冷却时间:3秒
每一种英雄技能都有三种形态效果,学习一种技能的时候只能为该技能选择一种形态效果。
(英雄技能可以重置)
[矮人们的力量是可以通过大地传导的---史学家摩尔。]使用蛮力轰击地面,对英雄周围的敌人造成巨大的伤害。
形态-:[狂击]初始伤害降低至[200%],同时引动熔岩将对周围目标3秒内造成[180%]的伤害。
形态-:[回音]每伤害到1个敌人将额外提升英雄[3%]的斗气攻击,最大[24%],持续4秒。
形态-:[震荡]目标将减速3.5秒。
影响范围:330
伤害类型:斗气
伤害影响:[245%]*斗气攻击力
冷却时间:8秒
****************************
[特罗斯山脉的永冻之地是山丘矮人的发源地之一。]矮人使用寒冰包裹他的武器,近距离与敌人猛烈的一击,将敌人打飞,并在落地后四溢的寒气会冲击其周围的敌人。
形态-:[蛮力]使用更大的力量挥舞武器,主目标伤害提升至[340%]。
形态-:[战意]在战斗中获得激励,每砸中1个敌人提升英雄[8%]的攻击速度,最多不会超过[40%],持续时间5秒。
形态-:[凿穿]冻结敌人的铠甲并将之击碎,敌人将不会被击飞,但是将承受护甲降低[5+4%],持续时间8秒,最多叠加4次。
影响范围:250
击退距离:150
伤害类型:物理
主要伤害:[280%]*物理攻击力
次级伤害:[235%]*物理攻击力
冷却时间:6秒
****************************
[投掷魔法战锤是矮人战士的看家本领。]投掷出一个巨大的魔法战锤,砸击目标及其周边的敌人,主目标以外的敌人只承受75%的伤害。
形态-:[巨力]主目标伤害提升至[350%],周边敌人伤害不变。
形态-:[震荡]范围提升至300,周围敌人承受100%的伤害。
形态-:[雷鸣]主目标将眩晕2.5秒。
飞行速度:1200/秒
影响范围:220
投射范围:800
伤害类型:魔法
伤害影响:[280%]*魔法攻击力
冷却时间:6.5秒
****************************
[据传雷鸣殿堂的石壁上雕刻着无数难以理解的文字,如果你能够准确的阅读它时,它就幻化为实质的能量庇佑你,哦?你问我懂不懂?我又不是矮人!--摩尔。]
矮人们利用其血脉中强大的言灵力量,为他和他的盟友提供强大的支援能力。
形态-:[共振]当500范围内每额外存在一个单位拥有上古咒令,生命恢复速度额外提升目标([3%]*最高属性)点
形态-:[祝福]提升目标[10%]的最高属性。
形态-:[灵光]让目标灵光一现,[5%]的暴击概率,[50%]的暴击伤害。
使用范围:800
强化效果:提升目标([10%]*最高属性+[15])点生命恢复速度
冷却时间:10秒
持续时间:36秒
****************************
[矮人们辨别矿脉的能力是众所周知的,当然不是靠猜的。]矮人们从岩层中汲取力量附着在他们的体表,使得其所受的伤害被削减。
形态-:[黑铁]英雄的每点力量可以额外降低[1.2]的物理伤害。
形态-:[青铜]英雄的每点敏捷可以额外降低[1.2]的斗气伤害。
形态-:[砂岩]英雄的每点智力可以额外降低[1.2]的魔法伤害。
强化效果:英雄所承受的所有伤害降低[15%]
冷却时间:20秒
持续时间:20秒
****************************
[能让你的魔法护盾失效的情况不是很多,要么是你遇见了一条龙,要么就是遇见了一个矮人--《初级法术防御课》。]
矮人们可以通过符文持续的吸收魔法力量,从而降低周边敌人的魔法抗性,用以强化自身。
形态-:[强能]被盗取的能量以[1:8]的比例转化为的生命,但不会超出基础生命的[50%]
形态-:[融合]被盗取的能量以[1:5]的比例转化为魔法攻击,但不会超出基础魔法攻击的[25%]
形态-:[同化]将盗取的神力以[1:1]的比例的转化为自身的魔法抗性,但不会超出基础魔法抗性的[50%]
强化效果:每0.4秒窃取500范围内敌人[3+0.8%]的魔法抗性,。
窃取时间:10秒。
持续时间:15秒
冷却时间:20秒
****************************
[小心矮人的锤子,更要小心他们的石头,嗯,没错--萨满巫师巨牙]通过施法在自身形成一个磁极,引动矿石形成滚动的巨岩,2秒后巨石体积和威力达到最大,围绕英雄旋转,碾压敌人造成物理伤害,并使英雄的物理伤害提升[15%]。英雄也可以消耗1个秘银符文形成一个逆向的磁极,将岩石弹射出去造成冲击性的伤害。
形态-:[超重]碾压伤害提升至[225%],冲击伤害提升至[450%]。
形态-:[阻挡]局势存在时间内英雄将获得[10%]格挡概率。
形态-:[掌控]使得技能的冷却时间和魔法消耗降低[30%]。
碾压伤害:最大[175%]*物理攻击力/秒
冲击伤害:最大[365%]*物理攻击力
持续时间:8秒
冷却时间:20
****************************
[熔岩巨龙罗特尔非常喜欢这些整天叮叮当当挖掘矿脉的小个子,因此他把操纵火焰的力量教授给了他们。]每[7]次物理攻击都会形成一次烈焰冲击,在矮人面前形成3次连续的爆炸,对敌人造成斗气伤害。也可以主动使用技能直接消耗N个熔岩符文减少[N]次攻击需求,并将威力提升[N*8%](1≤N≤4),一次烈焰冲击只能强化一次。
形态-:[爆裂]烈焰冲击将不再向前扩散,在英雄面前连续爆炸3次,伤害降低至[115%]并且独立计算。
形态-:[淬炼]每次爆炸范围由220提升至300。
形态-:[灼热]敌人将在[3]秒内承受灼烧效果.
爆炸伤害:[285%]*斗气攻击力
冷却时间:[7]秒
****************************
[雷鸣殿堂之主赐予他的子民以无上神力!]发动后瞬间提升[20%]魔法攻击,并且每次物理攻击都有[20%]的概率消耗1个响雷符文引动落雷轰击敌人造成魔法伤害,落雷拥有[4]秒的被动CD。英雄在每次攻击敌人都可以叠加一层怒意,每层提升英雄[3%]的攻击速度,[2%]的落雷概率,减少[0.25]秒落雷CD,最多[10]层,如果不攻击敌人,怒意将每3秒减少2层。
形态-:[无尽]怒意不会衰减。
形态-:[激活]每层额外怒意提升[3%]的攻击速度。
形态-:[传导]落雷伤害的[75%]扩散给220范围内的敌人.
落雷伤害:[155%]*魔法攻击力
冷却时间:20秒
持续时间:16秒
****************************
[那一天,我看到了......是的,他把愤怒的雷霆投向了我们的营地......只有我活了下来--狂兽人指挥官。]召唤一个的球形闪电,闪电2秒后降临到地面麻痹350范围内所有敌人3秒,并形成[8]道雷霆冲击,独立造成魔法伤害。自动消耗1个符文回路,形成闪电将所有雷霆冲击链接起来,使敌人最少承受[4]道雷霆冲击的伤害。
形态-:[霹雳]冲击伤害提升至[115%]。
形态-:[静电]麻痹范围提升至600,时间提升至5秒。
形态-:[力场]形成一个600范围的力场,降低敌人[20%]/[20%]的攻击和移动速度,持续10秒。
冲击距离:800
冲击范围:175
冲击伤害:[90%]*魔法攻击力/道
冷却时间:25秒
****************************
[传说诺查丹玛斯战锤是用秘银、精金混合虚空粉尘打造而成的,它可以被隐匿于虚空之境,可以粉碎无形的命运。--摩尔]从虚空中召唤出毁灭战锤,使英雄的物理防御力提升[20%],生命上限提升[40%],每次被攻击都有[35%]的概率为战锤蓄力,3次后可通过攻击释放毁灭一击,造成无法减免的伤害。可以消耗一个符文回路,持续时间内免疫减速、冰冻、眩晕。
形态-:[坚守]防御强化提升至[35%]。
形态-:[湮灭]蓄力概率提升至[50%]。
形态-:[命运]放弃毁灭一击,被攻击时有[15%]恢复英雄[10%]的生命。
毁灭伤害:[300%]*物理攻击力
持续时间:20秒
冷却时间:40秒
****************************
[很多资料显示,在巨龙降临之前这个位面是被一些巨大的人型生物所统治,他们聪明且强大,可以行走于虚空之中,它们在虚妄之镜中建造了一个由纯粹的元素组成的宫殿。--摩尔《大陆编年史(第三版)》。]激发上古力量撼动大地,对敌人造成毁灭性的伤害,范围300/600/750内的敌人将承受100%/75%/50%的伤害。发动后自动消耗一个魔法回路让所有敌人承受全额伤害。
形态-:[强袭]伤害提升至[785%]。
形态-:[压制]使敌人额外成受[15%]的物理和斗气伤害,持续10秒。
形态-:[汲取]每伤害到一个敌人提升英雄[3]点全属性,不超过基础属性的[33%],持续15秒。
影响范围:750
践踏伤害:[600%]*斗气攻击力
冷却时间:25秒
部分技能展示
这是一张好图,必须顶!
我和我的小伙伴都惊呆了!
很好很强大!
很好很强大!
很好很强大!
很好很强大!
很好很强大!
总评分:&节操 + 8&
节操11 绿叶0 注册时间在线时间175 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 696, 距离下一级还需 304 积分
UID3689195帖子U9币695 魅力129 声誉5 U菜花1
前排 这个英雄要火
节操1 绿叶0 注册时间在线时间74 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 416, 距离下一级还需 134 积分
UID7284322帖子U9币4 魅力15 声誉5 U菜花0
···········前排沙发观看
我只是路过的~
节操11 绿叶0 注册时间在线时间175 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[初], 积分 696, 距离下一级还需 304 积分
UID3689195帖子U9币695 魅力129 声誉5 U菜花1
轻竹大大 透露一下新版本的总体进度如何
不要让幸福来的太突然 会受不鸟的
榯瞷昰檞葯 吔湜毒葯
节操171 绿叶0 注册时间在线时间647 小时阅读权限40精华0主题听众数最后登录KPI值0
Lv.11 热心玩家[中], 积分 5926, 距离下一级还需 1574 积分
UID4331627帖子U9币12693 魅力701 声誉5 U菜花44
前排沙发观看&&- -&&不过发现有点看不明白,看来还是得等新图出来后自己亲自试玩下才清楚
榯瞷昰檞葯 吔湜毒葯
节操171 绿叶0 注册时间在线时间647 小时阅读权限40精华0主题听众数最后登录KPI值0
Lv.11 热心玩家[中], 积分 5926, 距离下一级还需 1574 积分
UID4331627帖子U9币12693 魅力701 声誉5 U菜花44
本帖最后由 ShadoW_鼬 于
23:50 编辑
8种i天赋&&3种符文 - - 到时候不知道同一种符文位置不同的话效果会不会不同 敢情现在玩一个肉矮都要有法师一样的手速
节操164 绿叶0 注册时间在线时间433 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
正式会员[中], 积分 1467, 距离下一级还需 33 积分
UID5320202帖子U9币7239 魅力364 声誉5 U菜花113
本帖最后由 q 于
00:02 编辑
为什么只有小矮子
&&还有没矮子来一发30W+的
& & QZ一直以来一直期待矮子的爆发
& &&&这个我深有体会
何处不酱油!~~
节操84 绿叶0 注册时间在线时间732 小时阅读权限40精华0主题听众数最后登录KPI值0
Lv.10 热心玩家[初], 积分 3936, 距离下一级还需 1564 积分
UID1207715帖子U9币5548 魅力730 声誉5 U菜花3
我总是在想,是不是白鸟也在参与或者影子参与这图的制作。
节操84 绿叶0 注册时间在线时间732 小时阅读权限40精华0主题听众数最后登录KPI值0
Lv.10 热心玩家[初], 积分 3936, 距离下一级还需 1564 积分
UID1207715帖子U9币5548 魅力730 声誉5 U菜花3
这尼玛的要是想翻译成英文版本的,估计要北外专业8级外加5年实践基础,才能搞定。实在太难了,中文要看明白都已经为自己的智商着急了。
节操478 绿叶0 注册时间在线时间1356 小时阅读权限50精华1主题听众数最后登录KPI值0
Lv.13 社区元老[初], 积分 10927, 距离下一级还需 573 积分
UID3659953帖子U9币28611 魅力5759 声誉5 U菜花82
[如何将锻造的技艺应用在战斗之中呢?矮人会为你解答这个问题-摩尔在《北地游记》中如是写道。]
天赋效果1:英雄在使用[斧]类武器时,斗气和魔法伤害将提升[20%]。
天赋效果2:单位在使用[锤]类武器时,将提升[15%]的物理攻击力,以及[5%]的暴击概率。
1跟2的位置是否錯了?
节操202 绿叶0 注册时间在线时间1045 小时阅读权限30精华0主题听众数最后登录KPI值0
常驻会员[高], 积分 3033, 距离下一级还需 467 积分
UID8440860帖子U9币9101 魅力1013 声誉5 U菜花-2
发现作者特别喜欢矮子,喜欢狂战的
节操51 绿叶0 注册时间在线时间303 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
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很多资料显示,在巨龙降临之前这个位面是被一些巨大的人型生物所统治,他们聪明且强大,可以行走于虚空之中,它们在虚妄之镜中建造了一个由纯粹的元素组成的宫殿
巨人与巨龙♂矮人的秘密
真的看起来就很厉害了 辛苦了
节操233 绿叶0 注册时间在线时间855 小时阅读权限40精华0主题听众数最后登录KPI值0
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支持了,另外我想问下这摩尔是谁啊?尼玛的出场率好高啊!
&兵器里面的史学家。。&
节操1849 绿叶0 注册时间在线时间4628 小时阅读权限100精华0主题听众数最后登录KPI值0
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fengbao2526212 发表于
支持了,另外我想问下这摩尔是谁啊?尼玛的出场率好高啊!
兵器里面的史学家。。
&这样啊,那看来兵器的世界构架还蛮全的啊,不知道以后会不会出个《九兵正史》之类的小说或短文呢?期待了。&
节操166 绿叶0 注册时间在线时间996 小时阅读权限30精华0主题听众数最后登录KPI值0
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“贾法尔。。。。这个不是烈火之剑里的么
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什么时候出新图呢?
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刚刚注册, 积分 32, 距离下一级还需 233 积分
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果然很强大~大大设计的~新技能系统~很多样化~很丰富多彩呀!让人目不暇接。不管是物理,法系~主DPS~还是~主防~都有选择性。让人大呼过瘾。
看来~我小小改动的骑士技能~和新加的MS技能~和这个比还有一定的差距。
节操233 绿叶0 注册时间在线时间855 小时阅读权限40精华0主题听众数最后登录KPI值0
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轻竹 发表于
兵器里面的史学家。。
这样啊,那看来兵器的世界构架还蛮全的啊,不知道以后会不会出个《九兵正史》之类的小说或短文呢?期待了。
节操-6 绿叶0 注册时间在线时间31 小时阅读权限1精华0主题听众数经常活跃的版块orpg图最后登录KPI值0
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