神剑情天2飞升所有补丁(飞升,官职,修炼,擂台比武,地图,...

轮回西游二
策划组成立,现广范征集想法中。_轮回西游吧_百度贴吧
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轮回西游二
策划组成立,现广范征集想法中。
轮回西游二希望能有自己的特色,希望众玩家说下自己的意见。不要说些支离破碎的意见,比如能押镖能任务什么的。最好能来套整体的方案,比如刚进入游戏怎么弄,要不要还要仿照梦幻一样,一点一点的做小任务,引导玩家升级,另外奖励怎么开设。具体可加入哪些新玩法,在哪些级别加入等等,希望大家能够发挥想象力,如果您的意见被采纳,懒猫保证一定会邀请您入群,做游戏的策划加测试玩家,谢谢~-------------------------------------------   光鲜靓丽的世界里,       有你,         才会有我。             -------------------------------------------
随后会放制作过程
没用过这些表情包,都不...
话说,孩子们的特性就是...
又到年末,是时候给当红...
近日,韩国电视剧《孤单...
注明:本文为原创,所有...
掐指一算,小编已经步入...
据说学渣看完都把课本扔了
少年时期的本人钱不多,...
上海推出小小男子汉教育...
楼楼在排序的时候,一度...
时间在不停的流逝,留下...
天下大势,萌为王道!天天幻灵今日全平台上线,下载有礼,福利不停Q萌武将收集,百变外装体验,酣畅实时PK,悠闲家园养成,不容错过的轻回合体验
集思广益中,众人拾柴火焰高。-------------------------------------------   光鲜靓丽的世界里,       有你,         才会有我。             -------------------------------------------
恩,众人拾柴火焰高,大家一起加油!
其实我还是比较喜欢没10级有一个小剧情,然后每个小剧情连接起来就是一个大剧情,就和神剑情天、梦幻群侠传一样,有一个总体的剧情,这个剧情可以做到130级或140级,然后之后的就可以让玩家自由的玩了,不过每10级才能开启下一个小剧情,然后可以在做主线的时候穿插着一些隐藏剧情。我觉得剧情可以仿照西游记的九九八十一难那样,闯完140级那关送一个非常棒的武器或者什么的。还有我认为既然要做成西游记那种类型的,我觉得地图开放可以按照剧情的等级来开放,比如说你在做10级的剧情时,你就去不了江南野外只能在沉船或是东海弯把10级的的怪杀掉才可以开放下一等级的剧情地图。做完总剧情,所有的地图刚好开放完全。之后玩家就可以自由体验,打造最完美的号。还有我觉得pk可以开放50级,80级,100级,120级,150级pk和最终pk战。玩家可以根据自己的等级选择合适的pk水平比如说,60级70级的一般只能挑战50级pk,160或大于160的可以选择挑战最终pk战。当然希望制作者做做pk的时候一定要符合难度,不要太简单。至于副本什么的还是照着原样就行了。还有如果能开放15个角色就更好了。
有师门可以做,有贡献可以换东西,有FB,有剧情,有套装,BB有装备也可以上套装,法系输出有真实伤害,BB的技能有作用效果,FB,剧情什么的有点难度,
我这样想的,登陆界面和原版梦幻一样,进入游戏的话不要把NPC都堆在一起,给人一种烦躁的感觉,拜师的话就传送到各自的门派拜师,还原染色系统,能够自由分配颜色,如果加入特色颜色就更好了,武器的话一律打造获得,能联机的话,就更改经验倍数吧,不能的话还是自己领经验,希望字体做的原版一点,走路也能原版自然一点(好吧想的太美了),能有房屋儿女养成系统当然是最好不过,坐骑神马的,这个可以有么?有的话最好不过了,任务的话剧情希望能还原,然后还能增加一些非主线任务,副本之类的比如攻打蚩尤,这个在我看梦幻的宣传片的时候就非常的希望,主体还是希望能原版一点,最好还是能联网玩,毕竟是一个养成战斗类游戏,一个人总会孤单的,以上只是本人天马行空的想象而已~不喜跳过看下一条吧~谢谢~
十一可能会做出一个简单版的轮回二,以后会慢慢增加补丁。希望大家估计踊跃提出自己的想法,轮回二不想完全模仿梦幻,希望能有自己独立特色的东西,类似于其他回合制网游的玩法也可提出,可考虑加入,还是那句话,大家辛苦下,希望能提出大体结构,比如0级刚进游戏,给什么,做什么来引导玩家,慢慢升级,期间再某个级别可以设置关卡,比如完不成不能升级什么的。其实6楼说的大概表达出我想要的意见了,但是希望能加入更有特色更新地独立的玩法(梦幻没有的),能详细点最好,相信我,我不会亏待大家。另外,中秋节快乐~-------------------------------------------   光鲜靓丽的世界里,       有你,         才会有我。             -------------------------------------------
刚出来肯定是在建业,然后有能够直接到10级的经验,一套10级的装备或者无级别,然后慢慢的抓鬼升级,加入剧情,宝宝装备在抓鬼的时候能获得材料,去找铁匠制作,新玩法就是闯关,过蚩尤,攻城战之类的,升级途径能做师门,能做副本,能抓鬼,装备材料副本抓鬼都能获得,或者直接摊位出售,出售直到150的装备,再往上就只能活动或者抓鬼获得了,或者活动获得积分或者活动道具兑换武器,新的什么暂时想不出来,毕竟很多内容已经用过很多次了,暂时就想到一个武器精炼这样具体就是用某样道具,给武器升级,武器升级后造型更炫,能力越大
轮回宝宝修改提升建议:每升10级之间有一个宠物宝宝,当然宠物宝宝分为多少级,假如是老虎,1-10级是幼虎,10-20级是小虎,20-30是苗虎,30-40级成年虎,40-50级蛇身虎,50-60级噬天虎,60-70级 霸天虎,70-80级威天虎,80-90级龙头虎,90-100级帝王虎,100-110级未史虎,110-120级神泣虎 ,120-130级悔史虎,130-140级后伐虎,140-150级游刃虎,150-160级轮回虎(名字随便起的,当然每个虎的名字和出身也是有背景的,刚开始的幼虎背景就是由母虎(谁)所生,至于母虎的背景就不要写了,简单就好。另外技能最好有什么技能都是辅助技能,不是直接有伤害的,是辅助游戏人物有伤害的等等)每个人都有喜欢的宝宝,宝宝携带多少可以按照网络梦幻修改,个人觉得最多7个就行了。战兽(召唤兽)就得自己抓了,战兽的设计只要符合那个地方的生态环境所养成的小怪就行了(原版梦幻做的就不错,所以就没必要再重新设计了,如觉得有必要再重新设计的话我是不会阻拦的)。这些是个人突然想出来的。仅供参考,当然需要有底工的人来写。游戏婚姻的建议:婚姻去月老那办理就行,首先前提条件必需得58级以上,友好度需要这个聊天和杀怪次数来决定我觉得,不少于5211次最好(兄弟结交314次就行)必需集齐8样东西(具体是什么我就不说了,还没想)和做8件事情,分别有打怪,钓鱼,押镖,做师门,送信,挖宝图,走迷宫,锻造武器(等或者其他的一些事,8样东西也可以和这8件事结合)和一件重要的装备或者武器(这件装备需要是游戏角色锻炼5级以上的武器,具体是什么属性都行,垃圾的也无所谓,主要是锻炼5以上,当然锻炼5以上也是需要钱的)之后一系列的剧情看笔者来发挥想象了。称谓任务建议:夫妻称谓,兄弟称谓,帮派称谓(可以找网上丐帮的称谓代替,什么元老啊什么的),家族称谓,个人成就称谓(需要联网的称谓也在内,就这几条,称谓太多的话,虽然方便大家想换什么就换什么,但是个人感觉多了就乱了,)是否联网建议:本人觉得要是单机的话,最好可以局域网,一个电脑最多开两个我觉得也可以。联网的话可能投资会增加,但回报大不大就不知道了,个人觉得潜力还是挺大的,毕竟梦幻要冲点卡,(梦幻就是点卡把我给卡住了)组队什么的我就不多说了,个人也是轮回西游的粉丝,希望轮回能开发出好的,棒的。一直期待轮回更新中。有轮回游戏包裹别忘了给俺发一下,俺的邮箱:,谢谢楼主能抽时间看一下,轮回必胜!一直相信,从未间断...
希望可以多谢剧情, 不要直接给无级别, 增加游戏难度
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宝宝的话可以参照QQ仙灵的有好多都很漂亮的很好看的,没必要都要梦幻的
梦幻里十二时辰的更替挺重要的
跟很多技能
制造都有关
是贯穿游戏的一条重要绳索
其实我觉得在仿梦幻里,似乎都有一个误区,就是为了更像梦幻,把梦幻上的东西尽量搬来,越多越好,却没有结合单机游戏的特点,梦幻经典主要是玩法上有很多需要和队友配合,重在交互,而把这些玩法照搬过来弄成单机玩起来的感觉就是枯燥,玩不了半小时,就想着修改了。所以我觉得应该更多的考虑一种结合,将梦幻经典的玩法巧妙的融入到单机,既不让人觉得太刻意,又能给玩家一种置身游戏的乐趣。例如现在的仿梦幻游戏,战斗基本都是玩家一个人控制五个角色,首先这样玩起来就像玩梦幻开五个号一样,操作繁琐,而且战斗中可变因素几乎没有,是否可以人物还是只控制创建的角色,而招募的队友则形形色色,每一门派并不只有一个队友,而是按技能等级划分为几个,招募队友还需要付钱,技能等级越高的队友招募费用越高,而且战斗中操作不可控制,这样可以保证操作简单的同时,战斗中队友的命令对战斗胜负起更大作用,这样不同队友的重要性就出来了,为了去招募更强力的队友而不断努力也成了游戏的一种追求。此外剧情方面还可以把解锁队友与剧情联系到一起,例如剧情到了哪一步可以解锁哪个队友,除了剧情外还要有另一条可重复的支线任务可以解锁队友,例如刷官职任务,当官职到达多少时解锁什么人物。此外还有很多想法,希望可以一起讨论。我的QQ:
看到轮回西游又更新啦!心里真的很开心,它是我最喜欢的梦幻西游单机版。首先,我希望轮回2不要像别的梦幻单机那样跟着剧情走,太单调啦。所谓单机游戏。无非就是自由点。开放度大点。另外可以设置几个重要的剧情,装备的特技,特效。磨损。套装。宝宝可以炼妖。还有可不可以随机在某些地方加入NPC摆摊,NPC卖的东西的价格是随机的,种类也是随机的。还有就是在领双那里设置几个不同等级的队伍,花一些金钱可以雇佣,也可以解雇。如果死亡了就要重新雇佣。帮战希望也加入进去,还有我最喜欢的打造。另外节日任务,十二门派任务我希望都会有。暂时就想那么多啦。写的不好请见谅。
一定要加入自动这个啊猫哥!还有剧情稍微弄的好点不要和群侠那么乱来坐骑最好把祥瑞那些也弄进去当然祥瑞要杀更难的任务才能获得,最好再弄些任务有等级限制的那种而且出些常规任务跟活动差不多不要那么死板然后弄个和神剑2一样的PK但是不要就那么几个门派而且人物全一样那样就没什么意思了最好吧周末的活动也加上比如十五跟彩虹(个人觉得还是弄以前的比较好彩虹没多大意思)最好再出些锦衣。还有猫哥请把所有JN全完善好吧飞升和乾元的也弄上吧我暂时就想了这么多。。。对了我轮回曾经还是你教我玩的哦!
我的要求就是打击感像梦幻一样就行了
请求!!下载安装方便点。然后连妖加入新功能。就像大海龟和雷鸟人练出来带翅膀的大海龟。或者一个背着大乌龟壳的。雷鸟。什么染色挖宝图就不说了。结婚双休哈哈。力挺!!大伙!!相信你们会成功的
宠物技能如:高级必杀 高级连击等可以再增加为终极必杀,终极连击 增加必杀率和连击率。
俺觉得最好弄点虚拟的玩家。垃圾的、精英的、骗子、带过剧情的等。最好被骗之后系统提示:恭喜您被骗啦,然后有经验可拿,经验的多少看被骗金额的大小,让骗子也成为一种偷懒不练级的动力。也不要一个人带一对太累,最好可以加队,挂自动;或者自己带一对不用自己控制,当然如果自己愿意练号可以创建角色。玩高级宝图如果可以的话能挖出特殊技能来给玩家,几率要极小才有吸引力。BB要可以交易买卖的,为了炼妖,满技能的BB最好只能通过炼妖获得,太简单了没意思。建议不成熟不敢说太多,怕别骂
自从当了水军,腰不酸,腿不疼...二十四楼.得 还是电梯吧!
我希望的话,不要可以无限送经验金钱,这样一次性的话,感觉就没什么意思了,当然,任务经验、金钱奖励啊,都可以成倍增长,毕竟一个单机游戏还需要投入很大精力的话,就觉得很累了,最后,希望可以丰富剧情,现在组队的话,我觉得挺好的,商店方面希望可以多多完善,最后希望本吧越办越好,如果有什么技术性的难题需要金钱来解决,可以用卖激活码的方式小小筹集资金,不过希望不要收太多哦,我想,如果你们也有利益的话,可能会更卖力一点吧,本人也谈不上有什么好建议,一些拙见,还请看看
副本不可缺少刚开始送经验取消掉。。因为这样会缩减耐玩度把官方的赛龟~钓鱼等移植过来~设置能得经验,曾加游戏耐玩度 领双改成能1倍或多倍 对应不同玩家需求!比武设置一定难度,随机得高级宝石。因为我玩轮回1和宝石比较蛋疼。 移植官方称谓。玩家玩起来比较有成就感。结婚生子房子系统 打怪累了享受下田园风光。摆摊能买普通装备,方便比较懒的玩家10级到150级普通装备。
以下是我的一些想法我觉得可以弄2个模式一个剧情模式,一个自由模式剧情模式我就不说什么了,本人没有编剧的才能 来说说自由模式好了自由模式就是一开始选1个人物和起名字 进入游戏后身上什么都没有,钱和经验都是0比较好,轮回1的就一进去就一大堆经验和钱了。。。 然后像轮回1一样有个可以领钱和经验的NPC,给那些需要的去领,毕竟是单机嘛,有些玩家就想痛痛快快的享受无限金钱和经验的爽感。。。不需要的话就自己练级和赚钱。然后可以弄个新手装备任务和新手BB任务来得到一些初级的装备和BB1只。这个BB的ZZ和技能都是固定的,别太BT也别太垃圾,一般般就好,顺便我觉得这个BB用泡泡比较好希望能加入剧情任务,人物等级符合后可以去另剧情任务。这个可以跟梦幻弄的一样,能加入新的一些也可以,然后做剧情任务可以得到剧情点,可以点剧情技能之类的。关于赚钱的话可以加入打宝图,押镖,卖体等等的赚钱方式。练级方面我觉得可以在马副将哪里搞个用钱买双倍经验丹的设定,毕竟梦幻里那种1星期领多少的双感觉在单机方面不是很好。然后可以抓鬼,封妖,FB等等很多任务的都可以加入。装备方面嘛,等级低的装备都可以在各个国家/城市里买到,也能去打造。高级的装备的话要自己打造,当然也可以弄些摆摊的卖,关于摆摊的等等在说。打造的书铁可以在打造师哪里设个任务,作完任务能得到书铁,也可以在商会总管哪里设个店面卖书铁也可以在一些FB什么的里面得到书铁。在打造师那里做任务就不用花钱去买,不想做任务就去商会总管那里花钱来买。打造的话要钱,这样比较好,轮回1那样什么都不用无限打造的话实在没意思。当然也能在打造师哪里学习打造的技能,这样的话能自己打造,自己打造不用花钱,但是要消耗一些体力或者活力。顺便希望能加入强化打造,强化打造的道具和书铁一样,能买也能做任务FB得到。然后BB方面,这个感觉和梦幻一样就行了。洗BB的道具可以在商会总管那里购买或是一些摆摊的那里买。关于BYBB的话,在野外有极小的几率可以遇到,也可以弄个道具来洗出BYBB,这个道具的话价格要比较贵才行。打书方面和梦幻一样,技能书可以在商会总管那里买,也可以在摆摊的那里买,也可以由一些FB啊任务啊什么的得到。价格看是什么技能来定,越好的技能越贵。BB装备希望也能有。然后关于摆摊方面,这个我觉得可以弄几个固定的摊位卖77啊,3药啊什么的。然后再随机在一些地方出现一些NPC在摆摊,然后过段又会消失。卖的东西的话也是随机的,有些卖BB,有些卖装备道具什么的等等。价格方面看是什么来定,越JP的装备BB就越贵,普通的话就便宜一点。然后不知道能不能再加入日期系统,就是游戏里有星期1-星期天这样7天。然后星期1有什么什么活动,星期2有什么什么活动每天都不一样,活动能得到一些好东西。不知道摆摊和日期这2条会不会有难度啊 差点忘了,希望轮回2的染色系统想梦幻那样,3个部位都能自己搭配。然后很多大家都希望能有的玩法都能加入,暂时就想到了这些了。以上,都是我的一些想法,我不会制作游戏,想到上面就说什么了,不知道会不会有些地方很难实现,如果很难实现的话就算了吧。
感觉还是在梦幻的基础上添加些新元素
希望按照不同的等级分段加入剧情或者挑战,挑战的奖励就是BB,装备等。最好是像官方一样喜欢卡,59,69,89,109,129,159这些分段加入不同的剧情以及挑战,最好把每个门派飞升剧情加进去
毕竟喜欢玩高等级号的玩家没有飞升JN很蛋疼。再加入押镖,五宝,考古(都是技术问题,另当别论!)除此之外还有新地图的开放 比如
朱紫国等。
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