金庸群侠传地图3加强版 音乐 就是大地图时豪迈的音乐...

挪用一下专区热心玩家写的内容 ┅、游戏模式增加 游戏开始后将由一楼选择模式共三种: 1.普通模式:即之前1.11版的模式 2.特殊事件模式:此模式在第一波及第五波出怪前将甴一楼选择难度,此后不可更改每波进攻怪将由玩家经验值决定是否触发特殊事件“魔教全力进攻”。若触发则将出现魔教boss。 3.生存模式:此模式无限波数进攻怪采用与之前完全不同的设定,需要几人共同努力完美方可存活 二、游戏指令增加 输入q 传送到基地前 3 传送的基地后 hg 传送到基地 4 传送到监狱 cksx 查看自由属性点 ckjf 查看守家积分 ckjn查看技能升重进度,及人物资质(人物资质影响技能升重快慢及技能伤害) +和-:调整视角可重复使用 三、boss难度增加 Boss拥有一些门派技能、退魔光环及天神下凡,并且会随时间不断加强 注:三号boss树人可能拥有全真毕业技能先天功效果为死亡3s后复活,对周围造成极高的伤害看到复活十字架请及时逃离。 四、地图改动及说明 新增部分地图(桃花岛、大清藏宝洞、琉球岛、竞技场、大辽国、四圣兽)但由于时间关系尚未未开放,请期待后续版本 五、具体改动日志 1.取消出生时5个加点问題,改为10个自由属性点可通过输入拼音首字母进行加点。如:若想加5福缘则输入fy5 2.平衡人物模型属性每个人物只能选择一次 3.将up30改为up50,且烸次up提升10难度 4. 修复不消耗一品居请贴的BUG 5. 动态爆率系统: 点BOSS时会显示不同装备的爆率爆率会随着装备的爆出而改变,越刷不出来的装备爆率将越高,目前只适用于唐文亮和野猪王 6. 增加各类书籍木材消耗,加入监牢(攻击基地的怪物有概率关入监牢每1000S放出) 7. 怪数由28波增加到30波并增加了一个BOSS 8.修复九阳神功的一系列bug,将九阳神功的状态效果改为狂暴(仅视觉效果改变技能效果依旧为魔免) 9. 所有技能升重采用新機制,7重前由使用次数决定7重后恢复1.11概率升重模式 10.门派毕业技能由随机改为可选择 11.修复炼丹偷z装问题:为七星海棠增加5点使用魔量,为查小庸增加回血减少辟邪剑法施法距离 12. 增加了多人游戏的难度 13.新手大礼包概率开出随机江湖武学 14. 玩家名字显示为门派+ID 15. 古董换书籍系统:3個不同D古董=江湖,3个不同C古董=绝学3个不同B古董=绝内,2个A古董=残章第一式 16.如果基地血量首次小于15%云大现身。 17增加门派掌门称号四个门派技能均升到7重以上获得,可获得不同奖励...

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