DOTA中dota幽鬼攻略出散失,对大招也有用吗?辉耀呢,如果…

[dota心得体会系列]幽鬼的大招和切入
最近玩了一段时间DOTA2,感觉这个游戏还是很有意思的,比DOTA1要更加好玩,特别是11天梯的环境几乎毁了DOTA,DOTA2确实给人一种新鲜空气的感觉。
今天讲讲幽鬼的大招,&先上技能说明图
从技能说明上我们可以看到一些基本说明:持续时间,所受伤害,鬼影伤害,鬼影基础移动速度,鬼影攻击延迟,了解这些事情是很重要的,不过这不是今天的重点,因为文字的阅读是每个人都会的,我们今天要讲解的是在文字说明以外,这个技能实际的应用。
我用一段话来重新翻译一下这个技能在说的是什么:“在使用大招时,UG会创造一个幻影在敌人的身后,这个幻影拥有一定特殊的设定:它将在1秒之后开始攻击,攻击力是UG本身的40%,这个鬼影会跟随人移动,移动是无视地形的,它的速度是以400为基础加上你的鞋子,无论对方英雄去到那里、处于什么状态,在5-7秒内这个鬼影都会紧紧地跟随着对方,除非这个鬼影被对方所打掉或者幽鬼传送过来。这个鬼影如果要被打掉的话要承受幽鬼本身血量的200%(对于幻象不太了解的同学可以忽略这一点,想要了解幻象的机制可以参考这篇文章,也可以在我的空间中找到。)总之,就是创造一个可以跑5秒并且跑得很快并且可以传送的幻象,这就是最懒的理解了(不能更懒了!不然你就相当于什么也不知道!)
了解了这一点之后,我们可以进入实际更有用的一些内容:
1、首先,这个幻象是可以加强的。
幻象的加强基本符合上一段中那篇文章所提到的内容,除了同一般幻象一样的一些功能以外,幽鬼的幻象还有一些独特的加强。如果幽鬼在升级大招之前升级过1级的荒芜,那么幻象就会继承幽鬼荒芜的效果。记得先开启大招再升级荒芜,幻象是不会用荒芜的!
最懒的理解就是,在基础的幻象加强之上,幻象还得到了幽鬼荒芜技能的加强!
2、其次,这个技能是可以帮助幽鬼传送的。
传送这个效果真的是太棒了!个人认为,这一点的理解就是判断幽鬼水平高低的标准。个人觉得自己对于这个地方的理解大体到位但还有很多不足,希望大家在学习我的理解的同时还要多多学习参考大神们的理解,并且自己多加实践、多加查找资料、多做测试。。
这个传送基本有以下几个功能:(1)打断跳刀;(2)获得视野;(3)侦查对方位置;(4)切入后排;(5)将幽鬼转移到安全的地方;(6)传送幽鬼到他任何想去的地方(当然是有敌人的地方)
这些功用被小编列出来,相信懂得的人已经懂了,不懂的人必定是知识储备上有所缺乏,所以千万别装懂,以下面的内容仅提供给有基础的同学观看,不懂的同学千万不要盲目看,更不要盲目学,会坑了自己,任何事情都是建立在足够的实践和认识的基础之上。
&&&&打断跳刀和获得视野这两点就不必说了,什么情况下使用应该都是懂得判断的,比较关键的一个问题是幽鬼的大招将能够获得多少视野,这里小编做了一下测试,得到的结论是:获得的视野就是英雄在该地获得的视野,幻象消失后视野立刻消失。
&&&&&侦查对方位置应用情况通常有四种:(1)怀疑来抓自己;(2)怀疑对方肉山;(3)怀疑对方开5;(4)夜晚开团,己方关键英雄需要对方英雄的位置,类似宙斯开大。&&&
切入后排是最为重要的应用,它的目的有两个:“1、贴身攻击那些不想被你贴身攻击的英雄;2、和无法与你匹敌的对手形成1V1"任何特别害怕被你贴身攻击的英雄,都是你应该选择的对象,诸如一个装备很好但是毫无保命能力极为脆弱的火枪,一旦发现他站位落单,队友无法保护到他,你将应该第一时间切入到他身边将他做掉,做掉的速度和可能性取决于你的装备以及很少很少的操作水平;&&&&
任何重要但是脆弱的酱油都是你应当考虑的第一切入目标,选择他们取决于你们之间的装备差距还有对方技能是否处于CD,在特别大顺风的情况下还可以考虑等级差距(你11级对面才5级),考虑清楚这几点,你的切入就基本过关了。由此可知,幽鬼的装备一定要快,装备一定要选择地有针对性,这是幽鬼成功切入成功发挥CARRY的最有效保证。记住一点,切入取决于你但切入的成功率不取决于你而在你的装备!
转移到安全的地方和传送到战场的功能则不必多说了,这属于一些比较花哨的技能了,例如大神常用的,被四人开5抓结果开大传送到落单的敌人那里实现反杀,中单幽鬼游走带节奏什么的,这些东西乱七八糟的,总有人会做,但不必去模仿,因为你拥有了一定的技术和游戏的经历和水平之后,必然都会遇到或者做到的,喜欢走极端挑战自我极限的同学们,欢迎收看大神的视频,如果你够努力,你也会做到的,但是在你没有足够的实力之前,还是那一句话”请勿盲目模仿!“,因为你自然而然会做到,孰能生巧。
3、根据传送进行选择
之前讲解了传送时选择目标的2个原则,在把握了这两个原则的基础上,你需要做到的是一定的打钱功力,在做到这一点之前,接下去的话对你而言都是废话了,因为不具备打钱能力的幽鬼,就是一个需要学习如何打钱的幽鬼,打钱之后的事情,你不需要学习。
如果你成功地进入到这一个水平段,打钱对你而言不再是问题,那么我还想告诉你的是,选择三样装备,你的切入将如鱼得水。这三样道具是:散失、辉耀、龙心
请记住三句使用它们的口诀,应该会有十分显著的帮助,也就是这些装备特殊的针对性。
它们是:1、打火枪,出龙心;2、打冰魂,出散失;3、打牛头,出辉耀
具体的应用由于太过具体,我没办法解释清楚,但很有趣的是,只要你看见这三个英雄,这样选择装备一定没有问题,道具的克制性是非常明显的。其实火枪、冰魂、牛头表达的是三种类型的英雄(一定要清楚地理解这一点),而非仅限这三个英雄,对于有鬼而言,DOTA大多数的英雄都可以划分为这三个类型:1、非常害怕半肉半DPS近身冲脸的英雄,比如火枪、小黑;2、害怕被高攻击的DPS近身攻击又喜欢出绿棒推推的关键酱油,比如冰魂、火女、宙斯这种;3、大招能决定团战的关键性控制,它们通常是肉盾,用7秒钟的辉耀去恶心它们比把这关键的7秒花在普通攻击而没最终还是让他们放出了关键技能,意义要大得多。比如跳刀牛头、跳刀杀王、跳刀潮汐,这一类英雄你不用想着让他放不出大,只要让他放不出一个好大,结果就是完美的。
相信理解了这三句口诀,幽鬼的大招的切入将不再有难度。
以上就是我对幽鬼大招的理解,谢谢大家!
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