诺亚传说剑武士加点 模式

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诺亚传说boss点说明 boss大全介绍
  今天小编要为大家带来的是诺亚传说boss点说明,诺亚传说是尚游游戏研发的一款即时制网络游戏,游戏首创微消费平衡模式,同时囊括每日跨服战场、四大星系争夺战、七大岛屿探宝等丰富多样的PK玩法。下面来看boss大全介绍吧!
  水母王
  &水母王&是沼泽洞穴的精神首领,总是潜伏于阴暗角落,它时而柔软时而因为暴怒僵硬的躯体,令人捉摸不定。半透明的颅骨,能清楚窥见大脑神经的盘布,它是聪明无比的对手。要想对付那发育完善的脑神经,还得先躲避剧毒触手的攻击再说!
  BOSS名称:水母王
  BOSS等级:40
  BOSS巢穴:位于&迷雾湿地&的&沼泽洞穴&第四层
  绝密资料:
  上个月,首批探险小队进入沼泽洞穴4层后就再也没有出来。从探险队员临死前传回的影像资料我们多少对这个恐怖的软体生物有了一些了解,水母王的体型十分巨大,摆动着柔软的触须在沼泽中缓慢移动,但是一旦激怒了它,每一根触须都会变成可以击碎装甲的强大武器,并且由于常年生活在腐烂潮湿的沼泽底层,水母王浑身都充满了致命的毒素,最为恐怖的是它那软体生物的本能&&超强的复生能力,使得与水母王的战斗变得艰难无比。
  蝎子王
  蝎子王是沙漠里的怪物王者,因异次元生物灵魂寄托在它身上而变得强大。蝎子王多疑好斗,在族里并不受尊重。蝎子王擅长使用毒攻,尾部的毒素能直接秒杀多个对手。
  BOSS 名称:蝎子王
  BOSS等级:50级
  BOSS巢穴:位于&寂灭荒原&的&蜘蛛洞穴&第四层
  绝密资料:
  对于蝎子王的了解我们还得多谢那个NGD的疯子记者-唐拉得,他穿着重达 126公斤的防护服独自进入了蜘蛛洞穴4层,在经受了蝎子王上百下的攻击后,终于半死不活的爬出了蜘蛛洞穴,赶到的救援队把整个防护服拆成了零碎才将他从这个已经完全变形的防护服中救了出来。所以我们现在仅有的信息是:蝎子王有着很厚的甲壳,能抗住很强的攻击;同时作为一个超大号的蝎子,它的钳子和尾巴都是无坚不摧的利器,再加上蝎子王那惊人的力量使得它的每次攻击都有开山裂石的能力。蝎子王的攻击性、凶残、嗜血都远远的强于其他蝎子,所以和它作战简直就是一场不死不休的梦魇。
  沙虫王后
  沙虫王后在虫族中的地位是没有任何虫子敢挑战的,正如蜜蜂窝里的蜂后一样,沙虫王后长期隐藏在洞穴最的深层。这一代的沙虫王后经历过多美星某一场奇怪的辐射战役后,变得异常强大。
  BOSS名称:沙虫王后
  BOSS等级:未知
  BOSS巢穴:位于&沙漠矿洞&第四层
  绝密资料:
  沙虫王后是一支叹息之地的守备小队跟踪撤退的虫群进入沙漠矿洞的深处时发现,这支可怜的守备小队瞬间就被全部干掉了,通讯器中只留下了一声:&快跑,虫子&&&和无数丝丝沙沙的虫子声。在付出了极为巨大的代价下,我们目前对沙漠矿洞底层的这个恶魔的了解是:沙漠矿洞底层有着一个巨大的沙虫母虫,我们称之为&沙虫王后&。它是多美星上最强大的沙虫,因为它可以不断的繁殖出海一样的各种子虫。功能各异的子虫没有痛感,不畏生死,只会不断的进攻入侵的敌人,同时子虫们高度的组织性和协助能力使得进攻就好像是一支军团一样难以战胜。
  机械武神
  BOSS名称:机械武神
  BOSS等级:未知
  BOSS巢穴:位于&废电厂&第四层
  绝密资料:
  最早的考察队在清理了成堆成堆的机器人后终于到达了废电厂最底层的这个有点空旷的房间中,房间里有很多的机器人,但是似乎都因为年久失修或者失去了能量而不再工作了。考察队走到房间尽头的时候终于发现了两个巨大的机器人,机器人站在那里一动不动,就像是两个金刚一样,一位好奇的队员小心翼翼的靠近了其中的一个,并用指头轻轻的敲击了那落了厚厚一层灰尘的金属外壳,&当&&&。好像魔咒一样,瞬间房间里的所有的机器人又重新开始活动,吱吱的电流声和机械碰撞、摩擦、转动的声音充满了整个房间。摄像机传回来的最后一个画面是巨型机器人身上冒着电弧的武器和迎面而来的铁拳&&之后屏幕上就剩下一片雪花了。
  我们现在对这两个巨型机器人的了解仅限于此,所以我们暂时称他们为&机械武神&&&
  以上就是诺亚传说boss点说明,更多关于诺亚传说的精彩攻略视频请关注!
本类周排行榜
本类最新更新简介/《诺亚传说》
《诺亚传说》LOGO2012题材人气《诺亚传说》,是旗下的最新人气力作,由亚洲天后倾情代言!开创星纪元,书写人类新史诗,魔法与科技的完美交融,光与电的激情碰撞,战斗欲望的全情释放;玩得,战得!&10月12日战放,战放,每个人的宇宙!
游戏背景/《诺亚传说》
& & 末日方舟故事从灾难降临地球开始,滔天的洪水、呼啸的暴风、迸发的岩浆瞬间摧毁了人类数千年来的文明。正当我们绝望无助的时候,如传说般出现,拯救了人类。&&诺亚方舟在古老的方舟内,我们发现了一个惊天的秘密——原来地球的灾难远不是终结,真正的危机即将到来!根据方舟的记载,所有谜团都指向一个遥远的星球——!&&& 借助方舟的力量,我们终于掌握了星际飞行的能力,于是,我们第一次来到了这个如般的美丽世界。在这里弹无虚发的枪械师与驾驭闪电的异能者并肩作战,主宰宇宙的众神与虎视眈眈的史诗对决!
职业简介/《诺亚传说》
格斗家格斗家一般情况下,家们看起来和普通人没什么区别,但只要戴上了能量拳套,无尽的力量就会充满身体,使他们可以顶着敌人的火力冲上前击碎一切。 当在巨龙谷的旅行进行到第四天中的时候,回到营地的科拉伯眼睛冒火般地死盯着帐篷外木柱,木桩前一群多美复兴者正在把他妹妹的尸体绑成一个扭曲的怪异造型。“大地圣母在上,这些……这些!我要让他们付出代价!”当天傍晚,来接应的人们在营地里发现了二十多具复兴者尸体,和坐在斜阳的余晖中满身血迹哭得不成人样的科拉伯。 异能者只有真正的异能者才能参透精神的深层原理,并娴熟地利用异能杖制造闪电或吸收伤害。高阶异能者在危急关头甚至可以瞬间毁灭周围所有的敌人。 异能者从各方面都代表着人类对头脑潜能最大限度的开发成果。让我们直接点说,这是一群天赋异禀的能者。他们手中掌握了大把的尖端科技和顶尖的人才却行事低调。“当时我们弹尽粮绝,被困在寂灭荒原的一个岩洞中,外面围满了饥肠辘辘的野兽。而一个白发苍苍的异能者及时出现,只用一个炫目的“乱雷穿空”就瞬间干掉了全部那些野兽。那是我第一次见到原生异能者,你能想象他说了什么吗?哇噢,他对我说的居然是:‘这位朋友,能帮我倒杯威士忌么?’”剑武士剑武士用高能激光剑武装起来的剑武士可不是什么古装爱好者,他们是真正的杀手——冷血、迅捷、致命。你永远不会知道他们何时会刺出致命一剑。远早于异能时代就有的一群素来桀骜不驯的剑技,现今的剑武士大多是这群人的直系学徒,他们渴望证明自己、证明手中之剑。在手执聚能光剑,身披动力装甲的绝地武士看来,什么敌人都像块死般不堪一击。山谷中已经堆满了齐腰高的巨虫尸体,血红的夕阳洒在最后十个剑武士身上,山谷两头是几百只潮般涌来的巨虫,但——“快!再快!斩杀它们!切碎它们!胜利在我们眼前,荣光在我们手中!”枪械师枪械师是天生的神射手,狙击枪在他们手中百步穿杨——他们最喜欢干的事情,就是眯上一只眼,朝远处的逃窜之敌补上致命的一枪。著名的卡尔上尉在他的小队第一次碰上十字星残留的巨型战斗而损失殆尽时,声嘶力竭地大吼道“拉科娃中士,请嫁给我吧!!!”然后取得了奇迹般的胜利。这队士兵以不到10人的兵力最终干掉了一台8米高20吨重全身装甲的杀人机器。最后只有两人幸存:卡尔上尉和拉科娃中士——拉科娃下士以极精准的狙击将仅剩的一发高能等离子弹射入那台暴怒巨兽颈部的一个接缝中,正中要害使之彻底瘫痪。
游戏特点/《诺亚传说》
《诺亚传说》首先:在上《诺亚传说》采用被业界所推崇的LUA语言,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能,并且提供随时热加载,给你全新的无缝体验和人物质感,使人物形象更加立体化,充分弥补了2D游戏“纸片人”缺陷。 其次:《诺亚传说》采用独特的Ark+FlyBeyond(简称:AFB)技术和3D高科技粒子技术在保证玩家充分体验游戏的画面和特效的同时,更能不必通过镜头的伸缩,就有最大的游戏视野。 再次:在技能方面,《诺亚传说》除了追求绚丽之外,更力求至真至感,使每一次能量的释放都像是出自玩家之手。周围的树木、建筑、怪物,甚至细小的一粒沙子都会在技能的释放过程中展现强大的震撼效果。 最后:在光影效果的处理方面,《诺亚传说》更是将3D引擎技术发挥到了极致。游戏世界里时间的每一次清晨、黄昏,天气的每一次晴朗、阴霾,甚至河流的每一次涟漪都应用了先进的3D粒子技术进行渲染,使光和影的过度更加的流畅自然,玩家仿佛置身于一副古典的欧式画卷之中。
惊现神奇“赫拉迪克方块”/《诺亚传说》
&相信玩过《暗黑2》的朋友们肯定会记得游戏中神奇的“赫方块”——那个能化腐朽为神奇,变废为宝的。当包裹里打到很多不起眼的装备,这个神秘的宝盒便可以将这些属性不好占着位置,但又不舍得卖给商店的装备实现重新利用,把它们变废为宝! 在《诺亚传说》里,这一神奇的宝盒变身成为了“装备合成器”。它是如何实现这一神奇的过程呢?下面,笔者将带大家去见识一下未来世界中的“赫拉迪克方块”。 在游戏中,很多玩家朋友经常会为没有好的装备而发愁,现在的“装备合成器”相信一定能够带给您惊喜和欣慰!现在就让我们一起来见证一下奇迹创造的过程吧! 合成材料《诺亚传说》如果我们选择5件颜色一样的装备放入“装备合成器”中,便能够合成高一个颜色级别的装备了,成功率还是100%哦。 现在我们不妨选择5件白色的装备放入合成槽中,它们将按照如何的配方进行呢? 合成配方放入合成器的装备也有自己的配方哦!它们会按照一定的等级和比例合成对应高一等级的好装备!让我们来瞧一瞧这些独家秘方: 1白装(主)+4白装(辅)=1蓝装(与主材料同种) 1蓝装(主)+4蓝装(辅)=1三属性金装(与主材料同种) 1金装(主)+4金装(辅)=1四属性金装(与主材料同种) 合成成功按照我们的独门秘方,之前放入的5件白装会在神奇的装备中合成让您满意的好装备。合成成功后,你就会在槽中看到一个高一级的蓝色! 注意事项装备合成器虽然神奇,但也要遵循一定的规则才能发挥魔法的: 1)合成时,辅材料的等级不能小于主材料的等级; 2)合成时,当所有材料均为非绑定,且消耗金钱为银币时,合成的装备才是非绑定状态,否则装备仍为绑定状态; 3)每个装备合成器有50次的使用次数限制,当使用次数为0时,将不能放入合成材料。 当《暗黑2》中的几位主角惊叹于“赫拉迪克方块”的神奇作用时,他们肯定想不到《诺亚传说》里会把那个小小的盒子传承下来。《诺亚传说》封测开启后,大家就可以看见这个历尽岁月变迁,依然闪耀着神秘光芒的小盒子了。 见证未来世界“赫拉迪克方块”的神奇,尽在4月9日《诺亚传说》首测现场!
评价/《诺亚传说》
作为网游领域的新秀之作,有人评价,《诺亚传说》是一部值得期待和体验的未来奇幻之作。游戏借2012末世预言,构建出一个全新的外星世界——多美星。独特的3D渲染技术、全新的空间体验、唯美的高清画面、绚丽的光影动态,不但满足了玩家们猎奇追求刺激的要求,也为我们营造出一个瑰丽神秘的未来奇幻新世界。
世界介绍/《诺亚传说》
游戏世界——多美星多美星当人类第一次在太空中发现多美星的时候,就被它的美丽牵动了心魄。它与我们的地球是如此的相似!以至于当人类踏上多美星的时候,产生了一种回家的感觉。多美星的陆地多美星的陆地有着与海洋同样辽阔的,地形地貌非常复杂,高山峡谷,河流湖泊,植被沙漠,戈壁荒野,草原极地,还有散布在海洋之中的奇异小岛等等。多美星的海洋正如人类迷恋地球的海洋一样,当人类来到多美星时也被它壮阔的海洋给吸引了,可是,多美星的却十分凶险。从太空中可以看到,在三片大陆中间的海洋中有一个无比巨大的漩涡,它高速的转动着,使四周的洋流极其不稳定,就连漩涡周围的大气也一片混乱,让人无法接近。多美星的物种正是这样丰富多彩的地形孕育出了多美星形形色色的,天上飞的,地下走的,水里游的,还有五彩斑斓的植物,到处都充满了生命的气息。人类的到来人类在环多美星的上空修建了巨大的曙光前哨站,又在多美星一片平静辽阔的草原上建立起来一座壮观的城市——太阳城。以太阳城为中心,人类逐渐展开对多美星的全面探索……随着探索的不断深入,人类对多美星的了解也越来越多,但是仍然有很多未知的区域在等着人类,等着你,去发现。
游戏相关信息/《诺亚传说》
游戏名称:诺亚传说游戏类型:角色扮演游戏特征:奇幻游戏目前状况:删档封测()最低配置&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 推荐配置&系统&&简体中文版Window98(SE)以上&&&&&&&&WindowsXP,Windows7CPU&&&P3&800以上&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&P4&1.7GHz以上内存&&512MB&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&1G显卡&&GeForce2或以上(64MB显存)&&&&&&&&——声卡&&支持DirectSound或者与其100%兼容&&&——操作&&键盘、鼠标&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&——& 至少3G以上空间&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&4G以上空间& 56K以上调制解调器&&&&&&&&&&&&&&&&&ADSL或CableModem流畅程度:游戏比较流畅,目前市场上几乎所有的机器都可以流畅运行这款游戏。
游戏测评/《诺亚传说》
游戏画面《诺亚传说》为一款2D网游,游戏采用标准的2D游戏画面,不可以旋转视角,游戏目前画面中出现的许多模型为3D的游戏模型,游戏画面各类光影效果比较出色,风格也比较符合游戏的故事背景,总体来说,游戏的画面在2D游戏里算十分不错的。战斗系统操作游戏依然采用了类似《传奇》系列游戏的站桩战斗系统,采用一鼠走天下的游戏模式,配合F1-F10等快捷键进行技能释放和辅助操作,技能效果比较出色,有一定的打击感。PK模式目前版本中玩家可以进行野外PK、战场PK、夺宝奇兵PK等多种方式。在野外的PK是:任意玩家可以互相恶意PK,恶意杀人的玩家会出现红名的情况,红名被杀死后会掉落大量经验和装备耐久,但不会爆。战场是以联邦和同盟双方模拟攻城为背景展开的令人热血沸腾的大型PK战。战场每天定时开启,您可以选择加入联邦、同盟任意一方参加战斗。战场时间为1个小时,获胜方将获得大量经验奖励。装备改造系统玩家首先要收集装备底板。装备有属性和附加属性,改造时是不会提升基础属性,而是提升附加属性,玩家要改造装备先要收集到附加属性好的装备。改造需要晶体和金钱。最高可以改造到+12。晶块的合成比较麻烦,去冰封要塞虽然刷晶体比较快但是背包不够用,一背包的晶体才能合出来一个六级晶体。希望今后的版本中可以增加背包格数量和简化晶体合成的手续。总体来说,装备改造,强化等系统都是为提升装备属性而存在,这方面来说,游戏做的比较单调,装备也缺乏一些回收利用的手段等等,当然不排除未来加入到商城之中。副本系统目前版本的游戏副本主要是组队(一队5人)闯关,每个房间需要打一些特殊的怪物,然后最后是BOSS。目前副本主要以杀怪杀BOSS为主,缺乏一些类似迷宫,趣味问题等等的特殊副本,总体感觉副本方面比较单调。宠物系统由于这次测试系统没有开放,所以小编不能提出具体的建议。只能透露一点,此作有宠物,宠物可以学习技能。灾难变异的异形?还是在灾难中存活下来可爱生物?多美星的宠物会是什么样子?大家一起期待吧!活动系统游戏活动非常繁多,有每日活动,特殊活动等等,游戏活动内容还是有一定趣味性的,但在内容上没有本质的创新,不过活动系统的亮点是提示比较明晰,玩家可以根据自己的需要选择对应星级的活动,来满足自己的要求。坐骑系统本次测试没有开放坐骑,但通过一个任务可以推断出此游戏坐骑系统将会在以后版本推出,根据小编分析,此作中的坐骑应该以汽车等高科技产物的形式出现。很值得期待。在游戏闲暇之时飚飚车也不失为一个玩家之间拉近友情的活动。幸运大转盘此活动每日一次。考验各位勇士RP的时候到了。可以获得终极晶体、高级晶体、海量经验、一般经验。RP好的玩家还可以获得“上电视”的机会。此处的上电视是为如果某人RP够好获得海量经验或者终极晶体或者很多的MONEY之后会在屏幕上方的滚动条中全服通告。自动寻路系统游戏内置自动寻路系统,目前基本是个2D游戏就有了。自动挂机系统,挂机经验,离线经验游戏内部有多种挂机系统,其中比较让人惊讶的是游戏居然有离线挂机类的系统,笔者认为设计这样的离线挂机的系统不如直接减低玩家升级的经验,长时间的挂机容易让游戏索然无味。野外BOSS,副本BOSS不要认为野外的BOSS不是BOSS,野外BOSS说了:“不要拿不当干部”,在野外BOSS分成2种,首领BOSS(粉色名字)和精英BOSS(蓝色名字),掉落物品以晶石为主(提升装备等级的重要材料)。当然最好的BOSS还是副本BOSS了。此作中装备分类很详细,白装、绿装、蓝装、金装。金装又分为:没有后缀名称、优质、无暇、完美、传说。不同品质的属性跨越很大,还有强化等级越高属性增长越强。绿装是套装,穿齐之后是有套装属性加成,此类环保装可以通过刷虫族任务获得联邦荣誉购买。此类环保装适合RMB比较少的朋友。游戏总评此作以异星球的未来背景阐述了地球面临的生态危机,一鼠走天下和简单的2D风格适合全龄玩家。通过挂机系统提供了很多玩家的方便,在工作之余也可以放松休闲,从,蓝领,学生化身为拯救多美星的救世主。在这里强调一下,3D引擎制作的2D游戏,不管从画质还是技能动作上都给人耳目一新的清凉感觉。但是一些内部设定需要加强。战场的经验分配,增加一些近战技能提高近战的战场杀伤。探宝任务给予一些文字介绍。只有一个指针的的寻路方式会
对很多玩家造成误导。幸运大转盘取消终极和海量经验用来平衡玩家心理或者将幸运大转盘修改为RMB消费模式,类似《征途》中的开宝箱系统。同时限定每日开启次数。在促进消费的同时又不会造成游戏的不平衡。另外希望游戏公司可增加一些自己的特色活动或者特色系统,这样就不会有很多玩家笑称此作为“伪3D版传奇”“决战X”&了。游戏评分(满分10分)游戏画面:(8.2分)3D引擎制作的2D画面,在同类产品中属于上等。野外风光不错,有很多适合谈情说爱的地方^_^。游戏系统:(7.3分)游戏系统不算十分完整,职业偏少,玩法偏少。游戏特色:(6.0分)游戏没有鲜明的游戏特色系统,在这方面急需加强。& 界面操作:(7.5分)界面清爽自然,一鼠走天下的操作方式,比较流畅的操作手感,但快捷键不支持自定义。
游戏装备/《诺亚传说》
格斗家装备名称&&装备等级&&装备描述&&钢铁拳套&&1&&&&&&&&&攻击:9-10&&&&|&&耐久度:300&&|&&职业:格斗家&破风拳套&&10&&&&&&&&攻击:16-20&&&|&&耐久度:315&&|&&职业:格斗家&音速拳套&&20&&&&&&&&攻击:26-32&&&|&&耐久度:330&&|&&职业:格斗家&群星拳套&&30&&&&&&&&攻击:44-53&&&|&&耐久度:345&&|&&职业:格斗家&烈火拳套&&40&&&&&&&&攻击:66-81&&&|&&耐久度:360&&|&&职业:格斗家&光辉拳套&&50&&&&&&&&攻击:84-103&&|&&耐久度:375&&|&&职业:格斗家&凯撒之拳&&60&&&&&&&&攻击:91-112&&|&&耐久度:390&&|&&职业:格斗家剑武士装备名称&&装备等级&&装备描述&突击剑&&&&1&&&&&&&&&攻击:8-12&&&&|&&耐久度:300&&|&&职业:剑武士&&钛钢剑&&&&10&&&&&&&&攻击:11-16&&&|&&耐久度:315&&|&&职业:剑武士&&炎华刀&&&&20&&&&&&&&攻击:17-26&&&|&&耐久度:330&&|&&职业:剑武士&&紫铭刀&&&&30&&&&&&&&攻击:34-50&&&|&&耐久度:345&&|&&职业:剑武士&&荣耀刺剑&&40&&&&&&&&攻击:54-81&&&|&&耐久度:360&&|&&职业:剑武士&&真辉月刃&&50&&&&&&&&攻击:71-106&&|&&耐久度:375&&|&&职业:剑武士&&炎龙重剑&&60&&&&&&&&攻击:77-116&&|&&耐久度:390&&|&&职业:剑武士枪械师装备名称&&装备等级&&装备描述&&冲锋步枪&&&&1&&&&&&&攻击:8-10&&&|&&耐久度:300&&|&&职业:枪械师&&狙击步枪&&&&10&&&&&&攻击:11-13&&|&&耐久度:315&&|&&职业:枪械师&&疾速光枪&&&&20&&&&&&攻击:18-19&&|&&耐久度:330&&|&&职业:枪械师&&爆裂光枪&&&&30&&&&&&攻击:36-40&&|&&耐久度:345&&|&&职业:枪械师&&强炮&&&&40&&&&&&攻击:58-65&&|&&耐久度:360&&|&&职业:枪械师&&聚能&&50&&&&&&攻击:76-86&&|&&耐久度:375&&|&&职业:枪械师&&旋光粒子炮&&60&&&&&&攻击:83-93&&|&&耐久度:390&&|&&职业:枪械师异能者装备名称&&装备等级&&装备描述&&蓝晶杖&&&&1&&&&&&&&&攻击:6-7&&&&|&&耐久度:300&&|&&职业:异能者&&智魔杖&&&&10&&&&&&&&攻击:9-9&&&&|&&耐久度:315&&|&&职业:异能者&&织梦杖&&&&20&&&&&&&&攻击:14-15&&|&&耐久度:330&&|&&职业:异能者&&潜能之杖&&30&&&&&&&&攻击:27-29&&|&&耐久度:345&&|&&职业:异能者&&支配魔杖&&40&&&&&&&&攻击:43-47&&|&&耐久度:360&&|&&职业:异能者&&圣灵法杖&&50&&&&&&&&攻击:56-62&&|&&耐久度:375&&|&&职业:异能者&&至尊王杖&&60&&&&&&&&攻击:61-68&&|&&耐久度:390&&|&&职业:异能者
&|&相关影像
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《诺亚传说》——未来奇幻新世界,是构建于我们内心深处那个充满想象、魔法和神话的未来新世界!故事从2012灾难降临地球开始,滔天的洪水、呼啸的暴风、迸发的岩浆瞬间摧毁了人类数千年来的文明。正当我们绝望无助的时候,诺亚方舟如传说般出现,拯救了人类。在古老的方舟内,我们发现了一个惊天的秘密——原来地球的灾难远不是终结,真正的危机即将到来!根据方舟的记载,所有谜团都指向一个遥远的星球——多美星!
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【攻击模式】
以下各模式中,将无法攻击同队或同军团的玩家,以及PK保护中的未达35级的玩家。享受PK保护的低玩家不能使用和平以外的模式。
1、和平模式
① 只能攻击红名玩家与怪物,无PK惩罚。
② 开启和平模式后,角色名颜色变为正常颜色。
2、防卫模式
① 可以攻击所有黄名或红名的玩家,无PK惩罚。(快捷键ALT+P)
② 开启防卫模式后,角色名颜色变成黄色,切换为别的模式后,黄名消去。
3、屠杀模式
① 可以攻击任意玩家,开启即会暂时红名,有PK惩罚。(快捷键ALT+O)
② 开启屠杀期间若没攻击玩家,切换为其他模式后红名消去;若以屠杀模式攻击了玩家,需停止攻击3分钟后,且处于非屠杀模式,才消去红名;如果3分钟内以屠杀模式又攻击了玩家,则维持3分钟的红名。
4、切换状态的时间间隔限制
① 非和平状态切换成和平,需间隔3分钟。
② 非和平模式之间切换无间隔。
③ 和平切换成非和平无间隔。
5、雷达上的颜色
白点:和平模式的玩家。
橙点:防卫模式的玩家。
紫点:屠杀模式的玩家。
蓝点:军团成员。
大绿点:队员。
祝大家游戏愉快!!!
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在《诺亚传说》的世界里,操作上的快感、技能上的绚丽、打击上的真实,以及宏大的多人战场,都将展现得淋漓尽致……这都基于《诺亚传说》里的PK系统:
【攻击模式】
以下各模式中,将无法攻击同队或同军团的玩家,以及PK场中保护等级未达35级的玩家。享受PK保护的低等级玩家不能使用和平以外的模式。
1、和平模式
① 只能攻击红名玩家与怪物,无PK惩罚。
② 开启和平模式后,角色名颜色变为正常颜色。
2、防卫模式
① 可以攻击所有黄名或红名的玩家,无PK惩罚。(快捷键ALT+P)
② 开启防卫模式后,角色名颜色变成黄色,切换为别的模式后,黄名消去。
3、屠杀模式
① 可以攻击任意玩家,开启即会暂时红名,有PK惩罚。(快捷键ALT+O)
② 开启屠杀模式后,角色名字变成红色,切换为别的模式后,红名消去。
4、宣战模式
① 可以无惩罚攻击敌对军团35级以上成员,潜入敌对军团时自动切换为宣战模式。
② 开启宣战模式后,也可被敌对军团的玩家使用任何模式进行无惩罚的PK。
5、切换状态的时间间隔限制
任意状态之间的切换都需间隔3分钟。
6、雷达上的颜色
白点:和平模式的玩家。
橙点:防卫模式的玩家。
紫点:屠杀模式的玩家。
蓝点:军团成员。
大绿点:队员。
【特殊PK设置】
1、仇杀功能
① 在目标玩家的头像上点右键,点击菜单内的“仇杀”后可对目标开启仇杀功能。
② 开启仇杀后,开启仇杀的玩家将获得提示:“你与XXX建立了仇杀关系,3秒后可以攻击!”被仇杀的玩家相应出现提示:“XXX要仇杀你,3秒后即可攻击!”
③ 倒计时完毕后正式开始仇杀,双方可以在任何非安全区开始自由PK。
④ 仇杀发起者杀死对方或被对方杀死都将承受2倍PK惩罚。
⑤ 建立仇杀关系的双方看对方皆为红名。(其他人看这两人不受此影响,比如A是平民,PK模式是和平,对B开仇杀,那么AB相互看是红名,但C看A还是白名。)
⑥ 一次只能与一个人建立仇杀关系。
⑦ 任意一方死亡、下线、换线、双方之间距离超过2屏(即两个屏幕的距离)时,仇杀关系将自动结束。
⑧ 仇杀杀死别人会使自己成为目标的仇人。
⑨仇杀发起者杀死对方,仇杀发起者掉落2倍的市民积分; 死亡玩家掉落6倍的经验,掉落经验同被屠杀模式杀死。
⑩仇杀发起者诺被对方杀死,则掉落同样6倍经验,市民积分不变,对方市民积分也不变。
2、切磋功能
① 在目标玩家的头像上点右键,点击菜单内的“切磋”一项后即向目标申请切磋。此时目标会收到一个确认提示框。若目标不同意切磋,则切磋关系不会建立,你会收到相应提示。
② 若目标同意切磋,你会收到滚动提示倒计时:“你与XXX建立了切磋关系,3秒后开始!”到时间后即可开始切磋,双方可以在任何非安全区开始自由PK。
③ 切磋发起者和被切磋者,杀死对方均不扣市民等级,被对方杀死无损失,复活不需耗钱。
④ 建立切磋关系的双方看对方皆为黄名。(其他人看这两人不受此影响,比如A是平民,PK模式是和平,对B开切磋,那么AB相互看是黄名,但C看A还是白名。)
⑤ 一次只能与一个人建立切磋关系。
⑥ 一方死亡、下线、换线时,切磋关系结束。
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