烽火战国里的城防与七雄争霸兵种相克是怎样相克的?

烽火战国里英雄问题_百度知道
烽火战国里英雄问题
英雄四周装配全满了,包括宝物,中间有四个小方块是配什么的?
可以给我解释下:放置技能不,不懂
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现在才出了技能这个元素,官网有详细介绍,先发个全部技能书给你看看吧热血 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60% 精准 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60% 鼓舞 在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70% 狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,随机提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70% 耐力 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60% 躲闪 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60% 铁甲 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60% 火药 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60% 冶炼 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60% 同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60% 腐蚀 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70% 穿刺 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70% 缴械 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60% 迷雾 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60% 卸甲 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70% 炼金 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70% 强攻 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70% 灭绝 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方所有城防近程防御和远程防御力70% 信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100% 拯救 在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100% 领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100% 懈怠 在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100% 昂扬 在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100% 霸权 在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100% 遁走 在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱 离间 在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100% 封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60% 背叛 在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60% 学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60% 铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70% 火箭术 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60% 忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70% 威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60% 反间 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70% 流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60% 治疗 战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30% 战争光环 战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30% 隐蔽 防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺 强夺 在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60% 积粮 在歼灭或掠夺战斗防守胜利后,100%的概率提升己方密库储量的60% 恐惧 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35% 飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御20% 领悟 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验
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是放置技能的。
技能书是最近出来的东西,只能从酒馆获得,每提升一级要同本技能书和一定的经验。官网有详细的技能介绍自己去看吧!
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出门在外也不愁烽火战国里谁教我下怎么玩。_百度知道
烽火战国里谁教我下怎么玩。
、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级官府,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。    2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。    3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。    4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。    5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。    7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!一、建筑发展:1、策略:开服第一天想办法把军营弄八级!目的:出骑兵抢劫据点!原因:开服前一周左右材料、宝物、英雄特别贵,所以打出来就卖!积累原始资金!2、策略:第二、三周官府、太学院十三级就可以缓下,把木料坊、林场、磨坊、农田、弄满级,然后发展石料场和石料坊,最后发展其他建筑!目的:提供发展、征兵资源!原因:因为大家都知道前期中期最缺木材,中期后期最缺粮食,所以它是首选,在这个基础上大家千万不要忽略石材,不要以为建筑用它少,但是大家看看征兵的就知道,石头消耗最多。3、策略:后期我建议先把主城的资源、科技建筑、密库弄满级。目的:为分城提供资源、发展科技、保护资源。原因:(1)、资源建筑满级可以为分城提供资源;(2)、太学院满级科技升级快;(3)、密库满级资源不会被抢!4、策略:分城三~五城放到一起,其他分城世界随机!目的:造兵,抢劫四、五级据点!原因:(1)、这样你可以快速的把兵力集中然后调遣。(2)、世界随机一是抢劫资源二是攻打五级据点。5、策略:馆驿主城、世界随机分城、造兵基地一城五级!目的:联防!原因:防止别人对你歼灭,不在线可以联防到附近的盟友城!6、策略:防御建筑0发展!目的:节约资源!原因:大家不是有钱人,没必要浪费资源给其他敌军英雄升级!(有钱人除外)二、科技发展:1、策略:统帅先期十级,后期满级!目的:抢劫据点!原因:统帅等级高了部队出的多,据点抢劫多!先期不要弄太高是因为资源耗的多,不利于其他的发展!2、策略:刺探先期十级,后期满级!目的:刺探他城资源!3、策略:神箭、利刃一个十五级、一个满级!目的:攻击加成!原因:大家可能会问,为什么不全部弄满级去?因为浪费资源,但是弄满级要多少资源大家想过没?不要把有限的资源浪费了!4、策略:速度科技越高越好!目的:给兵加速!原因:一个好的据点可能会有很多人打,但是你速度快就不一样了!这也是追秒的关键!5、策略:其他科技先期、中期不用发展了,没多大用处!6、策略:防御科技0发展!目的:节约资源!三、玩兵:前面的发展都是为了玩兵,烽火战国的世界里,兵多才是王道!这是实力的体现!1、兵种的选择:我个人建议玩单兵种,而且在弓箭和长枪里面选择!骑兵每个城一样放20个就可以了!如果你的英雄是近攻,就玩长枪!如果是远攻,就玩弓箭!科技要配合!如果你玩的是长枪,那么在每个分城最好再放200大刀,这样就可以打三级据点!为什么是单一兵种呢?因为单一兵种去歼灭敌军,敌军就只有相应的防御建筑才可以起到作用,其他防御建筑对你的防御为0,这样可以减少你的士兵死亡!可能有人会说,我全部弄绞车不就可以了!我们可以简单计算下:一个长枪或者弓箭兵攻击力是180,本家族攻击加成88%,一个绞车的防御力是5000,也就是说14个弓箭可以打掉一个绞车,结果:你损失2个兵的资源,对方损失200金币!我想200金币至少可以弄4件白银甲吧!为什么不玩骑兵呢?没钱!有钱人除外哈!一个骑兵攻击力900,一个步兵攻击力180,即攻击力5步兵=1骑兵!但是资源4步兵=1骑兵,这里就是资源和金币的差别!一件白银甲大约28金币,一件黄金甲大约210金币!到这我想大家有个选择了吧!2、兵的玩法:(1)是否带甲:我想大家可能会觉的甲不够用吧!不带甲又不划算!其实在这大家有个误区!这个和你的出兵能力和养兵能力有关!比如:你每天可以出2000兵,你最大限度可以养20000兵,那么你就去歼灭吧~每天死掉2000也没关系,你可以出嘛!你只要把自己的兵控制在之间就可以了!但是有一点要注意!兵不能白死了!你不论是抢劫据点还是抢劫城池,你都要把这2000兵的资源弄回来,不然你就亏了!(2)是否全天候出兵:我个人是全天候出兵,必须保证兵力源源不断,有人说兵多了养不起,你参考第一个建议就可以了!不然被歼灭就需要一段时间恢复,同时你的敌人也在壮大,只有把敌人压着打你才能胜利!当然:你如果能把别人的城打没了除外!(3)歼灭的选择:你附近的人必须是好朋友,不然就歼灭!卧榻之侧岂容他人酣睡?你不灭他他迟早干掉你!先下手为强啊!(4)歼灭的步骤:歼灭、歼灭、掠夺、回收!这是鄙人采取的经典战术,第一次灭掉对方的防御和甲,第二次灭掉对方的兵,第三次掠夺资源,第四次回收废墟!不要犹豫!最好每天三次!不要怕太狠!比你更狠的多着呢!歼灭时一定要重拳出击!回收和掠夺要紧跟歼灭,最好时间误差不要超过5秒!可能有人会言:运输车的速度太慢,很难办到!解决方案:练2个负载英雄不就解决了!呵呵!三、赚金币:重点来了!呵呵!很多兄弟金币根本不够用!呵呵!1、据点都不要放过,一、二级据点至少刷200个,然后就不要刷了!剩下的全部刷三级以上的,这就是一万金币了!2、市场淘宝;(1)宝物:一级宝物20金币以下、二星宝物50金币以下、三星宝物300金币以下、四星宝物2000以下全部买!一星、二星的宝物不要卖,直接分解。三星宝物转手卖400金币左右,四星宝物卖2800金币左右!(2)英雄:一星英雄20金币以下、二星英雄50金币以下、三星英雄300金币以下、四星英雄1000金币以下全部买!一星、二星的英雄不要卖,直接举贤,三星英雄卖400金币左右,四星英雄卖1600金币左右!小注:五星的宝物、英雄个人建议不要淘,因为卖出的时间周期长,不利于资金周转。但遇到便宜的也不要放过!(3)材料:市场流通的最主要的材料是白银甲、黄金甲的材料!棉花2金币以下,细麻、狼皮、白银碎片8金币以下,豹皮、黄金碎片70金币以下全部买!买了可以自己用,亦可以转手卖!(4)道具:淘宝道具有玄机的,大家如果自己用没的说,但是要玩的话一定要注意道具的到期时间,价格自己把握,我很少淘的!提醒:这是以现在的市场价格来设定的!价格浮动了大家要跟着浮动!个人建议每天8点以前淘,然后14点以后卖。因为早上低,下午人多,高!总结:发展、玩兵、赚钱你都会了!还等什么?烽火少你就少了一份精彩!兄弟!烽火战国等着你的到来!
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首先跟着任务走,把任务做完,日常任务也是一样,找个家族,还有家族任务、在地图上,可以先攻打一级据点,或者二级!资源够了,在升级城内建筑。祝你游戏愉快,谢谢采纳。
我不太会玩 现在才中更
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出门在外也不愁烽火战国里的盔甲的穿法_百度知道
烽火战国里的盔甲的穿法
你出兵的时候 士兵后面都会显示 带多少盔甲的 你自己打数字就好了(不能超过你现在拥有的数量 也不能超过派出的士兵的数量)
如果是在城里的话 点击:点将 在城防下面点打上勾 就算穿上了
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先用材料合成兵种所需要的盔甲 看清是黄金甲还是白银甲然后根据兵的多少 合成多少的甲 然后在出兵的 后面 有一个带甲多少的 你可以看下希望你能满意
你在出兵时 派兵数量后面有盔甲数量 选择就可以了盔甲数量要和军队数量一样
出兵的时候,那后面有个盔甲,你把它输进去就表示穿上了~!
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出门在外也不愁烽火战国中非人民币玩家,现在是前期刚开分城,想走暴兵路线,但现在科技中“神剑”和“利刃”都是14级求_百度知道
烽火战国中非人民币玩家,现在是前期刚开分城,想走暴兵路线,但现在科技中“神剑”和“利刃”都是14级求
烽火战国中非人民币玩家,现在是前期刚开分城,想走暴兵路线,但现在科技中“神剑”和“利刃”都是14级,3个三星英雄,20多W资源,400长枪400弓箭。谁能给我个合适的路线,只要够强力,就加分
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1、前期按资源来算,近功比远攻更划算,因为消耗木头不同。后期按各区的宝物和装备来算,远攻比近功更划算,因为远攻宝物和装备便宜。(我一直不理解近攻宝物和装备为什么贵,难道跟我一样算法?还是远攻宝物爆得多?)建议楼主搞远攻。 2、科技都必须满,只是有先后,先主属性加满,其他科技楼主自己看吧。刺探,速度,优先升级。护甲可以后面升,暴兵主要是不被人打到兵就好了。 3、虽说是暴兵,但只是不爆防御兵,但防御设置最好也不要停,也不能随便都来你家逛,或者1个英雄灭你十几万兵,那就哭死了。 4、主城放弃,主城出来留点运资源出来的兵,还有防御设施,其他都不要了,兵造出来就放分城去。主城非单独飞出去。飞远飞近,你自己看吧。如果需要,留点刷据点得兵也可以。但绝对不要放主力部队。 5、非RMB,就最好不要造骑兵,骑兵耗不起啊。全部造步兵,骑兵各50,用来刷1、2级据点得。然后全部弓箭,一直爆,一直爆。爆到你极限为止。 6、后期你够强大,防御兵也是要的,胖子最好,吃粮食少。不过也别随便放家里,打国战前回家,或是在攻击兵前面回家。算好时间就是了。 7、个人的兵力数据发给你参考:粮草兵3000,全部在主城,因为有点远,拉资源不想太耗时间。其他城各134个粮食车,每天拉出100万粮食,藏兵城粮食车1万,全部用来刷羊。刺探1.2万,防止小垃圾来,大人物刺探太多,防不住也不想防(我们家族猴子号是20万刺探,大家共用)。胖子1万,长枪3000,全部是300一波刷3级据点得。弓箭36万主力部队长期在外。家里1万弓箭一直待家里刷据点。50骑枪,50骑射。另小号枪盾,弓弩各50万,据点小号长枪和弓箭各5千在每个城里。资源小号165个粮食车每城(负载科技15级)共有1主号,1防御号,1据点号,7资源号。
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非RMB玩家的发展秘籍! 1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级官府,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。...
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