求dnf元素师加点PK加点,有经验的高手来

DNF元素二觉加点前瞻 双修或将成为主流
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发布时间:14-08-14 15:51 来源:DNFcolg 作者:52PK整理
  DNF元素二觉加点攻略,在国服放出女法师二次觉醒的消息时。相信玩DNF魔法师童鞋们是非常高兴,毕竟自己喜爱的职业又新增了更加强力和酷炫的技能。可是新的职业改动也将带来新的加点方式,下面就来看看玩家所给予的加点建议吧。
  一、DNF元素二觉加点之元素师二觉技能欣赏
DNF元素师二次觉醒&&元素圣灵技能展示视频
DNF元素师二觉插画
  二、DNF元素二觉加点之技能取舍推测:
元素二觉技能介绍
  魔法亲和
  我认为这个作为 主光系是必加技能&&(天雷聚怪顶好赞),但是考虑到坑爹的杰克降临,主火系的还是放弃好了(输出方式太坑了)
  冰系极冰可以作为输出使用,不用站桩是不错,但是貌似无法取消?某些图会比较坑。
  暗系&&这个 听说是取消收招僵直&&区别不大 不说了&&
  超越之符
  视频中的效果是释放时能触发魔法秀效果,点燃应该也有加强。
  不过如何改动尚不得而知 ,还是得看具体数据了,如果变动适合元素输出衔接的话一般都得满上(点燃加强之后够给力的话魔法书也许就要退休了)。
  死亡之门
  大范围AOE技能,范围内锁定怪物进行攻击,还是建议满上,假如CD不长的话甚至可以代替极冰什么的作为清场使用,如果极冰无法取消的话还是这个技能实用性强(同一个坐标怪物攻击叠加的话&&第二个火山的节奏)
  第六元素
  二觉主动,全屏吸怪爆炸,视频中伤害还是挺不错的,具体数据未知,猜测应该是纯百分比技能。
  该技能应该是作为瞬间高伤的爆发类技能,相对于元素的某些技能来说推荐加满。
  DNF元素二觉加点之总结
  总结来说,目前看来多修SP是肯定不够的了,而看二觉技能,光冰系元素有福了,火系坑爹啊&&
  黑去看起来基本可以放弃了,没落的暗系。
  BUFF类不用说,满。魔法秀啊,元素点燃什么的 魔法书看自身取舍 SP如果够的话依旧可以满上。
  当然整合BUFF之后还有么有点燃、秀就不清楚了(难不成删除了直接改成符文?)
  另外上位技能推荐满天雷,黑洞还是做辅助吧+10就好&&光冰主流,当然双天赋是最好的。(看本圣灵一天雷清场!)
  杰克降临目测会坑死一片,不推荐加了,其实&&原因是不够SP加了233.
  小技能基本选择前置了,当然这个到时看具体数据和SP再做分配。
  元素的主要输出基本集中在了上位技能上,异界套支援下基本也不太需要小技能补刀了。
  总之目前大概方向就是这样了。具体的加点模拟什么的还是得等技能数据放出才做尝试了。
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  以下叙述只对应目前国服开放的元素版本。暂时不牵扯到韩服ACT12后元素。鉴于目本人通过搜集整理并加上自己所练的元素的经验。希望能给喜欢元素的朋友带来一定的帮助。
  &&&&& &&&&&
  元素师是把元素的力量极限化的纯,精通自然界的水、火、光、暗,4种元素的强大力量,可在远距离对敌人进行魔法攻击并造成极大伤害。
  元素师掌握着具有强大威力的烈焰、冰墙等技能,可将自然界的无色晶体转换成有色晶体,进行合成。精通某种自然元素后的她们,还可提高自身相应的感知力。
  元素转职后技能览表
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DNF元素师加点练级PK等经验
暗X元素法师
主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了
火南瓜:只学5级,为了学四元素
螺旋电球:只学5级,为了学四元素
魔法雪人:5级,为了学四元素
魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级
空降南瓜:不出
ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!
四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。
冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。
移动施发:10级很好使
陨石冲击:不学
旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)
冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术.
黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)
元素大师:火精灵:N/A
元素大师:冰精灵:N/A
元素大师:暗精灵:MAX其它3个选你修的另外那系学
元素大师:光精灵:N/A
五雷术:N/A
冰锥冲击:N/A
黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术
魔法盾:争议比较大一般都学
小丑人:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。
魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了.装备回蓝效率不是很好的话建议学满
古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显
初期的元素,魔法少,红少,只能靠蹭经验...这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的.......
基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视.知道40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干净
还没怎么PK过经验很少慢慢补充不过元素PK个人感觉应该很凶悍
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(文章作者:TGbus)
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&&(1688)&&(200076)&&(142878)&&(46763)&&(19460)&&(15348)&&(15241)&&(13925)&&(13067)&&(10029)
&&(1688)&&(369235)&&(308468)&&(305179)&&(304486)&&(200076)&&(145536)&&(142878)&&(139239)&&(135259)
&&&&&&&&&&DNF小女求元素师加点
DNF小女求元素师加点 50
复制的表来
刷图.装备一定要好。55粉衣.55粉腰带不能少(不是RMB玩家的话收个55套装就ok了).特别注意智力要高。至于技能嘛,这个就看个人喜欢了。挑两个属性加高,刷图黑洞不能少。其它的加个前置就好了(移动施法不用加太高.远古一定慢,点够的话,魔爆也是必须的,至于那个远古魔法书,视经济能力而加!)。PK装备 尽量加移动。释放。。技能与刷图不一样的就是移动施法一定满,觉醒主动可以不加,其它依旧个人喜好,(杰克降临最好不加,决斗场基本无命中.)如果刷图PK双修的话技能适中就ok了。。。。。好的加点不是网上的加点,也不是别人说的加点。要按个人的习惯来加。别人的加点很难习惯的。哪怕只有一个技能的出入,加点谨慎。不然就是送钱个TX 了。Ps:60级前可以只加刷图点.尽量不PK,到了60级再考虑洗点加成PK点。
以上仅供参考。。
签名:Fav、L!!!
其他回答 (10)
PK还是刷图呢& 楼主
光暗极限 职业:【大魔导师】等级:60总SP:4161已用SP:4095剩余SP:66任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【元素】---------暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1光电鳗,等级20杰克爆弹,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1雷旋,等级1冰墙,等级1虚无之球,等级5冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级10暗系精通,等级10湮灭黑洞,等级4陨星幻灭,等级7---------【召唤】---------契约召唤:赫德尔,等级1---------【战斗魔法】---------天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1---------【魔道】---------魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10---------【通用】---------布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10魔法背击,等级10受身蹲伏,等级1
楼主你好 这是第九章& 希望能帮到你 整体输出最暴力一套加点根据自己装备把黑洞堆到7级即可 如果装备不加黑洞 可以只加到4级 也可减魔法背击 点到7级
: 60元素(函觉醒) 杰克弹5 光电鳗20 雪人5 黑猫20 魔法秀10 点燃10 魔法记忆10 移动施法10 地火1 雷旋1 冰墙10 虚无之球10 泯灭黑洞8 哈雷彗星1 火系精通2 冰系精通2 光系精通10 暗系精通10 战法: 魔盾5 稻草人1 落花掌1 魔道: 挑衅人偶1 远古魔书1 通用:魔爆10 受身蹲伏1 以上纯刷图加点,了更好的保护自己
我也是玩元素的!你在空间搜索里搜元素师第九章及未来刷图加点?里面有更权威的,我就是跟着那里面加的!请问你在哪个区呢?
哦,建议你到我跟你说的那个方法看看!或许对你有帮助!
元素加点种类太多了 有纯暗 光暗 冰暗 火暗 四系全修 弱弱的问下Lz要玩哪种?
魔法记忆加10移动施法加10雷璇加5虚无加18光系家0暗系加10天雷加13
元素加点。楼上那个回答的很多的那个答案我想给改改。你加高被动觉醒。元素被动觉醒是刷图神牛。护盾要加满。因为后期图超级变态。放弃光精通就2就行。其他还行。谢谢采纳。咱是元素玩家才敢这样说。
全套时装、武器、防具、技能(魔法秀、元素精通),全 用减少 冷却时间的,累积到170%,SP全加黑洞、魔法秀、暗精通。。。放黑洞的 速度就和 甩猫一样 ,你 PK、刷图就 无敌了。切实心得,实用之至
签名:Fav、L
这个是刷图的极限。适合单刷远古深渊图。有什么问题在问我吧
很高兴为您解答!欢迎追问!!
等级:60总SP:4161已用SP:3955剩余 SP:206暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级1杰克爆弹,等级5光电鳗,等级5冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1冰墙,等级1虚无之球,等级18冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级2暗系精通,等级10湮灭黑洞,等级11陨星幻灭,等级7契约召唤:赫德尔,等级1天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级1替身草人,等级1魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1驱散魔法,等级10布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10纯暗系的加点& 效果不错&& 首饰推荐暗强+BM镯子&&
嗯,因为时间不多,所以我从我以前回答过的问题来弄,绝对是我自己想的。猫猫:20,雷光珠:20(这两个技能我觉得必须满,因为刷图太好刷了,加上暗系精通和光系精通更好了,而且觉醒里面带上雷光珠的威力,应该带着电,感电威力很大的),杰克爆弹:5(出点燃的前置,加高了你会后悔的,因为威力小,SP也不够),雪人:5(加到了也没多大好处,除非你是刷图流和主修冰系的),魔法秀:10(如果你认为这20秒的释放不重要,加1的也可以)点燃:10(加智力的和增加四系的威力)冰墙1~5(我只加了1,减速和保护自己,不过一般元素是不会让敌人近程攻击的,远程攻击嘛),移动施法:10(如果你不加的话我整的无话可说,元素不加移动施法那还是什么元素,移动施法本来就是元素的特点,只加1那也太那个了,移动慢的更蜗牛似的,技能没放出来就被敌人打了),魔法记忆:10(这个技能本来就是用来加释放的,你不学那还叫元素吗,元素最重要的就是施放速度。)驱散:10(这是个人的喜好,放黑洞的时候再放个驱散降低敌人的魔防和移动速度,PK的时候也很好用,如果你觉得这点不重要可以不加,加1范围小的很),远古记忆:10(这个是元素必加的,加智力的,加满了好像150多点,最重要的是放黑洞那里,智力很重要的,我喜欢把点燃蓄满的时候在按一下远古记忆,刷图的时候也可以用这个技能,智力相当于魔攻,所以必须加满),觉醒:7(7级就是满,对于刷图流的元素们,加满了威力很大),元素集中:1(这个技能也没多大好处,加1就行了)黑洞:满(这个技能对于刷图流的元素很好,聚怪,有利于你放技能)雷旋:不加,(我没加元素刷图一般都是远程,所以不加,加了可能SP不够),光系精通:10(配合雷光珠的技能,雷光珠本来就费蓝,把这个技能加满可以减少耗蓝量和威力),暗系精通:10(还是前面一个道理,而且元素觉醒暗系最大,加满了觉醒威力增强,刷图更好刷)火系精通:2(对于元素,火系没多大为例,刷图也不好刷,难道你要用爆弹和雪人刷图?)冰系精通:2(还是一样,刷图不好刷),魔法书不加(SP不够),护盾1(系统附带,这个技能加了被伤害时,会减少MP,元素本来就缺蓝,你把这个技能加满了,刷图蓝不够怎么办?)舒露露1(系统附带,放黑洞的时候丢个舒露露减少怪的魔防)。我见到一个元素加的点和我说的差不多,带一个玉龙放觉醒,直接可以秒无头K了,希望你能采纳!秒无头K的时候可以穿暴击套,暗黑城:精灵的天脊暴击套,增加魔法暴击率可以增加魔法伤害
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地下城与勇士领域专家

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