魔爆70鬼泣刷图装备装备取舍问题。纠结在55-60套和魔爆套之间啊…

【图片】理性分析SS改版后鬼泣防具选择【dnf鬼泣吧】_百度贴吧
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理性分析SS改版后鬼泣防具选择
首先是大家比较关心的 幽魂魅影套装变更:上衣暗抗+1470LV技能+2五点暗抗加2点暗强【最高30】五点暗抗加5点魔攻和五点独立【最高150】护肩暗抗+1240-50技能+1六点暗抗加2点暗强【最高30】暗抗6点加1%攻速 【最高25%】暗抗6点增加释放1.5%【最高37.5】裤子暗抗+1460技能+2没五点暗抗加2点暗强【最高30】暗抗5点增加智力10 【最高300】腰带暗抗+12暗抗6点加2点暗强【最高30】暗抗7点加魔爆1%【最高20%】鞋子暗抗+12暗抗6点+2点暗强【最高30】暗抗7点增加移速1%【最高是20】套装属性30秒附加暗属性攻击暗抗在30以上时附加10%暗属性伤害增加15暗强暗抗在55以上时攻击时10%的几率暗球爆炸暗抗在75的增加暗抗50 每7点暗抗减少500PX范围的所有敌人暗抗属性3点【最高30】
暗强总体被砍了165,其他没有变,其次需要暗抗变低,这对平民来说是一件喜事,165暗强砍得确实伤,通过计算被砍30%,但依旧可以用
分析天劫和式魔套之前我们那深海套来说一下 变更上衣冰抗+14火强在100以上时增加物理魔法独立8%攻击时3%几率触发两个岩浆地带下装冰抗+14火强在100以上时增加物理魔法独立8%攻击时3%几率触发两个岩浆地带护肩冰抗+14双暴+15%45-50的技能+1岩浆腰带冰抗+14火强+40穿戴时赋予火属性攻击岩浆地带鞋子冰抗+14火强24岩浆地带套装属性HP+500MP+500攻速和移速+10%释放15%火抗+40火强+50命中+5%攻击时附加百分之8的火属性伤害
深海套属强114,附加8火枪,比幽魂略差,但是比较稳定,如果单论深海套附加8只有白字12差不多
现在分析天劫套 天劫套装上衣冰属性强化+12魔法暴击率+5%减少300PX范围内敌人冰属性抗性44点下衣火属性强化+12魔法暴击率+5%减少300PX范围内敌人火属性抗性44点护肩光属性强化+12减少300PX范围内敌人光属性抗性44点腰带暗属性强化+12负重+3KG减少300PX范围内敌人暗属性抗性44点鞋子移动速度+6%所有属性强化+30减少300PX范围内敌人移动速度25%减少300PX范围内敌人攻击速度25%套装属性500PX范围内存在敌人时所有属性强化+50400PX范围内存在敌人时智力+40300PX范围内存在敌人时技能攻击+18%300PX范围内存在敌人施放时进入2秒霸体(冷却2秒)减少300PX范围内敌人的魔法防御20%
收藏了,等明天看,先睡觉了
天劫从改版看加强了很多,鞋子属强加了20,套装属强没有变还是50,套装属性多加了一条,技能伤害加成18%,全套属强126,减防没有变,好像20人可以使用,具体等国服翻译,这套和深海套相似,第一属强比较接近,第二火强附加,如果深海套有进图有300火强,附加有25左右,如果天劫减防20人有用,天劫会比深海要厉害一些
再来式魔套 逝魔之力套装上衣释放时 小号MP1%增加魔攻和独立15% 持续60秒下衣魔法暴击是增肌暴伤15%护肩攻击时增加2%魔攻腰带攻击时增加20%的魔法暴击鞋子跑动时增加移速10%和释放速度25% 所有属强20套装属性+500魔攻+250独立穿戴时每30秒消耗5%MP 增加智力20%
小萌新一脸懵逼
式魔套单件加成很乐观,首先是上衣,15%的魔攻和独立,裤子和护肩没改,腰带多了5暴击率,鞋子多了20属强,套装属性魔攻多了147 250独立,整体魔攻加成比原来多了297魔攻,对百分比来说想当于提升30%伤害,15%独立,加套装250,固伤技能相对提升在25%,还有一条属性改了,原来是加1000智力,现在变成20%智力,这改版更适合20人,有个2600的精奶,进图可以轻而易举的到8000智力,但是单刷智力少了400左右,总体来说单刷伤害比现在提升13到15,20人或者8人副本提升将提升到40差不多
楼主用抓鸡打字手发软了
对来说就现在的数据幽魂天劫和逝魔哪个提升大,有奶和没奶的情况下
相对于现在的幽魂砍了多少
顺便附上改版后装备搭配
天从云改版后男女都可以附加27伤害,这说明可以用了
今天刚去修炼场试验了一下不穿布甲防具的放阵速度,简直捉急,本来想刷别的ss套的
天丛云加绿阵吗
天劫和幽魂一样不冲突可以完美搭配首饰的黄白爆
SS套改版技能伤害加强,减防被砍,如果天劫减防适用20人,可以说是鬼泣用天劫套可以在20人当c
什么计算数据都没有堂而皇之来个幽魂30%削弱,过程呢,对比拿出干货的计算数据来,就现在来看帖子有一定误导向,还置顶,不是很懂鬼吧现在的样子
装备减防效果对BOSS减半 天劫只能减10%防御 按现在安图恩防御来看 也就是1W多防逝魔有可能追的上幽魂 具体还得大神测试
楼猪心苦,给你赞个
幽魂暗强 减少130左右吧被砍没那么多大概20左右装备 安图恩小怪减防100%精英怪75%boss50%
天劫20%还是弱了点绿镇没记错应该是18级技能
我就想问问我这套是不是可以打c了
天劫套的降防是复利计算的,对提升哪里有20了?真是不懂你这算法。
天丛云成最优武器了???
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保存至快速回贴数据帝告诉你远古和魔爆该如何取舍
  一,首先,我们先明确下基础效果
  魔法暴击 远古记忆
  说明: +10%魔法暴击率 20s内+150点智力
  CD: 无 (0.5S释放时间)40S
  使用时机:无时无刻 可产生最大收益时
  使用对象:群体/单(漏)怪/BOSS 群体/BOSS
  二,明确基本伤害原理,与收益计较方式。
  面板魔攻=武器魔攻*(1+智力值/250)
  ----(强化可以理解为再乘以一个系数,这里为计算方便就不分析了)
  产生伤害值可以化简,理解为:
  产生伤害=(1-怪的减伤系数)*面板魔攻*技能产生的魔攻增幅百分比*(基础伤害系数+浮动伤害系数)
  暴击概念:
  对怪物产生的伤害值提升50%(官方解释)
  由于伤害产生公式也可以理解为面板魔攻提高50%
  那么由此概念,我们可以得出:
  使用技能提高魔攻百分比来计算实际产生的伤害收益。
  使用单位SP点数提高的魔攻数值来计算技能性价比。
  还可以根据由于伤害提高而减少攻击次数来计算减耗收益。
  三,副本战斗场面分析。
  我们可以将在地下城中元素所面对的战斗场面分为以下3种:
  1.你VS一群怪
  2.你VS一个怪(漏/精英怪)
  3.你VS BOSS
  四,暴击,远古在不同战况下的收益情况:(重点!)
  1.你VS单怪(漏/精英怪)
  1,伤害收益:
  2,减耗收益:
  伤害收益还无疑问,魔法暴击胜了,因为一般情况下我们不会开远古。
  减耗收益,因为魔暴产生了伤害增长,可能使使用技能次数减小,所以还是魔爆胜。
  2.你VS群怪
  比较量:
  伤害性价比收益(原因一会解释)
  减耗收益
  下面计算开始了:
  设自身智力为A 自身武器魔攻为B 有效魔攻为X
  强化魔法暴击时:
  有效魔攻=武器魔攻*(自身智力值+点燃智力增加量)/250 +10%*50%*武器魔攻*(自身魔攻+点燃智力增加值)
  化简得
  X=B*(A+300)/250*1.05
  强化远古时候:
  有效魔攻=武器魔攻*(自身智力+点燃智力增加量+远古智力增加量)/250
  X=B*(300+150)/250
  两个X,魔法暴击的X除以200(消耗的SP量)
  远古记忆的X除以250(同上)
  联立。
  B*(A+300)*1.05/(250+200)=B*(A+300+150)/(250+250)
  (1.05*A+300*1.05)/4=(A+450)/5
  下面代数
  若以五十+等级500的智力算的话
  魔法暴击的较正常状态下的提升率为:2.625%每50SP
  远古记忆的提升率为: 2.375%每50SP
  其他智自身力总量提升幅度
  人物智力 300 500 600
  魔爆:
  1提升量(每50SP) 0.63B 0.84B 0.945B
  2提升幅度(同上) 0.105 0.105 0.105
  远古:
  1提升量(每50SP) 0.6B 0.76B 0.84B
  2提升幅度(同上) 都是0.08
  就减耗收益来说呢,虽然两者的伤害提升量基本相当,但是魔法暴击是属于不稳定的随机伤害提升,可能造成怪物掉血参差不齐的局面,因为没能起到减耗的效果。所以说在减耗方面,远古是有一定的提升的!
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(文章作者:佚名)
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远古、魔爆、不屈取舍问题
本人觉醒满,紫阵1。所以只能选三者之二。觉得远古比较靠谱,魔爆一出伤害很高,不屈能让你招放的最完美。到底怎么取舍,请们发言
都满了……
都满,不解释
不屈没学,我感觉我跑位很风骚,很少被打断
都满,无需解释话说很想知道6楼刷深渊怎么放技能,无限霸体药?
紫1的加点是可以都满的
7搂,深渊清骷髅,然后加状态堆智力,放阵,觉醒后放冰,不死也残废了!
没学不屈,sp点魔背了
深渊觉醒没什么,刷深渊不屈作用还好,关键打聪明的boss,没风骚走位会被打断
都满了。。1紫阵不知道你sp还加什么竟然不够,
12楼。王八那混蛋真躲不过啊。等着技能被断
满紫。放弃魔爆 选了远古和不屈
深渊神马的我有ex鬼步
舍魔爆,远古必点
都满。魔背也满了
谢了大家。我还未满级,所以问问。感谢大家指点
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