召唤献祭流召唤加点 问题

DNF召唤师献祭流刷图和PK应用及打法详解
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发布时间:14-04-20 21:38 来源:互联网 作者:佚名
  现在很多玩家都对献祭流刷图以及PK很有兴趣想加入,楼主要说的是献祭流是个坑不要盲目都往里面跳
  先说刷图,广大的召唤还是以碾压为主,以献祭为辅助,加快刷图速度,但是没有小鬼泣的玩家,只能选择冰,火,光
  首先是冰,冰的群招要求释放速度,和操作要快,否则冰献祭的同时总是抱怨无法群招出来
  然后是火,燃烧瓶的价钱不是盖的,一天几十万的钱是少不了,要玩火献祭的准备好这笔钱了么?(有人说等上火爆炸,你抓得准当然可以这么玩了,不过我看你的眼睛也会很累吧)
  再来是光,光只对打BOSS有较好的效果,也有过秒幽灵的视频,大家可以去网上找找,但是推小怪,光献祭缺点显著,另外光献祭的伤害不稳定,不中感电的话,伤害很一般,中了感电,那伤害还是很可观的,还有就是小光好战不行,丢了种子也不一定很快聚到怪身边对献祭效果影响颇大
  至于暗,简单的说就是,没有小鬼泣,就死了这条心吧
  以上就是关于刷图献祭我的一些见解,总的来说,献祭流是魔攻已达一定标准(我认为站街6000是及格线)觉得碾压实在无法体现自身魔攻优势,从而开辟的新道路,如果有技术确实可以加快刷图速度,如果没技术,你反而比原先会更慢,至于近来比较火的极限献祭流竞速野猪视频,大家可能都看了,你得有人家的远古2,其次要有对方的聚怪能力,顺便吐槽一下,三图不是每次都能聚的那么好的,一旦漏了1 2只,那对于极限献祭流就是无尽的纠结了,当然那个视频做的很好,对作者很佩服
  我们再来聊一下献祭流的PK,楼主本人玩的是体术元素系献祭流,走的是华丽风,因为不满召唤被人称为猥琐职业,所以自创一派,网上比较流行的献祭流还是以精灵生物流配合献祭流,也就是除了楼主会出的火龙,GBL,路易斯外,还会出2个上位和精灵王,另加双献祭,对这种加点楼主是很要吐槽的,既然都要猥琐了,为什么不彻底猥琐的玩精灵流PK呢,何必加什么献祭,既然决定猥琐就请走最猥琐的路线,高端的猥琐跑位精灵流玩家,大赛前三必有你的位置,何必来献祭流凑一脚,吐槽完毕,楼主本人是从四献祭PK起手,转而纯光献祭,最后决定火光双献祭,历经12次洗点,体验过各种加点,在楼主看来,体术献祭流PK是一个非常有学问的PK流派,由于献祭这个技能的使用方式,导致献祭流无法用一味的攻,或者一味的守,来应对,同样的职业,不同的打法我也得不同,例如进攻型红眼,我就得守着打,CD流红眼,我就得攻着打,这里的变化非常多,值得更高级更高端的玩家来挑战,来发掘
  最后的总结是,体术献祭流PK,非常有趣,也非常挑战技术,如果你有技术也有意识,也是一名不愿意被人说是猥琐的召唤,不如来挑战一下献祭流PK,下一个华丽的转身,由你来创造。
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DNF召唤浅谈:对于献祭流的一些体会
  此前我完全没有用过献祭到底是怎样的一个技能——我只在帖子和视频里边看过,只能算纸上谈兵。如今真正洗了点才算是有了些体会...
  此前我完全没有用过献祭到底是怎样的一个技能——我只在帖子和视频里边看过,只能算纸上谈兵。如今真正洗了点才算是有了些体会。我希望这些体会可以帮助正打算洗献祭,或者有此意向的朋友。
  首先,献祭的范围问题。主动献祭决定了多大范围内的小精灵可以被引爆,而被动献祭则决定了相关小精灵被献祭时能攻击他们身边多大的范围。比如说主动献祭这么描述:“精灵献祭 lv.7 魔法阵范围:533px”,这就意味着如果释放精灵献祭,那么你前方直径533px范围内的小精灵会被引爆。而小光的献祭是这样说的:“献祭攻击:蕾沃斯 lv.11 献祭范围比率 134.7%”这个意思是说,加到了11级的献祭,那么此时被引爆的小光就可以攻击比一级被动献祭大一点的范围。一级的时候范围大概是两到三个身位,这显然不够用——我们不能保证所有小光都像这样紧紧挨着怪物,所以加高小光的被动献祭就十分必要了。为什么大家都推荐把光系的被动献祭加满?一方面是伤害,另一方面就是因为他的范围了。
  其次,关于群招小冰的问题。实际上大冰的落冰用来招小冰是最合适的:落冰实际上是大冰的普通攻击,所以隔几秒就有一次,用来召唤小冰再献祭再合适不过了。姐姐的针刺虽然招得多,但是一般间隔比较长,不太好把握。
  再次,关于光献祭——闪电落下的速度是很慢的,如果怪物正在移动,那么很难命中。所以光献祭对于零散的小怪效果并不好。即使是面对一大群怪,也请谨慎的使用:在怪物完全聚集在一点时才献祭小光。我就好几次都因为之前的胡乱献祭,而让主动献祭进入冷却而不得不放弃了几个清场的绝好机会。很可惜,也很令我懊恼。
  第四,关于冰献祭——冰献祭伤害果然像网上说的那样不错,比如我在渣操作之下的献祭都可以直接打掉无头四到六管血,而且还有很大的概率把他冻住。但是这一切的关键是时机的把握。请根据落冰或者冰刺把握机会召唤小冰,然后献祭。我试验过了,召唤小冰之后立刻进行献祭是无效的,因为这个时候小冰还处于无敌时间。等半秒左右,当他进入半透明状态之后再献祭就可以了。而且还有一点需要注意,我们在冰献祭的时候必须和怪物离得很近,所以小心不要让怪物的攻击打断了献祭——这会白白浪费一次CD。
  第五,关于花、骑士和舒露露。我不知道加了以后是不是会特别IMBA,但是我没有加依然打得了。从我现在的情况看来,即使是新手献祭也可以把握机会献祭成功的,所以除非是为了保障安全,否则并不是一定得加花、骑士、舒露露才能玩献祭。
  第六,关于献祭的操作问题。献祭确实比精灵流要累,因为需要把握机会献祭小光或者把握机会招小冰再献祭,所以会比较忙。但是如果加四上王然后用献祭辅助,那么实际上并不是特别的累——只要偶尔帮忙打两下就好啦。
  最后解释一下献祭的机理
  现在比较常见的加法是加满姐姐,一方面是为了他的伤害,另一方面也是为了群招小冰:姐姐放冰刺,在冰刺的第一下落地之前召唤小冰,则可以直接召唤出四个来。他们重叠在姐姐放冰刺的地方。所以冰献祭的核心就是利用姐姐用冰刺打Boss的机会,召唤出四个小冰,而且这四个小冰还刚好和Boss重合——这样一旦进行献祭,那么小冰产生的八个方向的冰锥就会全部打在Boss一个人身上,所以可以造成极高的伤害。比如加满小冰被动献祭,那么四个小冰共造成6848%魔攻的伤害。如果我有2500魔攻,那么这一下可以打掉171,700的伤害。这是什么概念呢?打遗迹王者里的骑士,满血直接秒。打王者菠萝丁,削的只剩下一条血。打牛王,削掉一半。打虫子王者,可以打掉六条左右。虽然实际上因为抗性的问题不能打这么多,但是还是很令人兴奋。
  然后是献祭小光,用于打小怪。小光被献祭的时候会自动向身边的怪物发出闪电,有几个怪就发几个闪电。如果怪物都聚集在一起,那么这群闪电就可以把他们都打到:比如说献祭一个小光打四个怪物。如果怪物分散站位,那么他们各自收到一份闪电;如果他们站在一起,那么他们每个都会被四个闪电打中。所以说怪物越密集,怪物越多,小光献祭的伤害越夸张。比如说20个怪聚集在一起,然后献祭7个小光。那么就可以造成52360%的魔法伤害。按照2500魔攻计算,理论上可以直接打掉130,9000的血,相当于牛王锤王虫王加在一起还能捎上个老鼠王。虽然实际上怪物不可能那么密集到那种程度而且也有防御和抗性,但是这依然决定了光献祭不可动摇的地位。不过其最大的局限性就是怪物的数量——如果怪物比较少或者比较分散,那么光献祭并没有火暗献祭或者冰献祭有效(这也就是为什么人们一般用冰献祭而不是光献祭打Boss)。如果Boss小弟不多,那么光献祭也不如冰献祭。所以说光献祭一般用来清群体的小怪。
  最后自报家门:华北二区,Changer
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我还是比较早接触献祭的,觉得关于献祭的东西不多,有也是暗献祭秒BOSS的什么什么的,我给大家分享一下我玩献祭的一些有趣的东西。
PS:全是我主观想法,有错误欢迎指出并探讨。
1、关于献祭的判定
我将献祭攻击分为是四个判定:
1.主动献祭的判定
2.主动被的攻击判定
3.被动献祭的伤害判定
4.异常判定
主动献祭负责减抗,在圈子里面的怪物都会减少抗性,不管学没有学被动,而且是根据下位数量减抗,一次献祭多个必定叠加满,可以通过驱散看出来。
比如,一个怪物,一个下位献祭,驱散+60的智力;两个小暗献祭,驱散+120的智力;三个小暗还是120。因为只能叠加两次;一火一暗,驱散+120;一火一暗一冰一光,驱散就是240,二火二暗,驱散也是240。
主动被的攻击判定,我敢说大部分都没有注意到被动上面的献祭范围,主被动上面都有着献祭范围,那么到底看哪个?
其实是两个都看,拿最好说的光献祭举例。
看下面的图:
大部分人一看就懂了吧,大圈子就是主动献祭的圈子,在大圈子里面的下位都要被献祭,在圈子外面的自然无事,小圈子是被动献祭的伤害范围,也就是说,怪物光在大圈子里是没有用的,只会被减抗而已;
只有怪物也在小圈子里面才会受到伤害,这也是为什么新人献祭没有伤害的原因~;同时,这也是为什么怪物明明不在献祭圈子里甚至在召唤师背后也会挨雷劈的原因...
同理怪物想要被光献的精髓,无限重叠的攻击,那么必须有一堆怪物在一群下光的被动献祭圈子重叠处。我圈子画的小了,实际上光献祭的圈子很大的...
被动献祭的伤害判定和异常判定,这个就好理解了,因为技能上写的清清楚楚~不过,判定的顺序有问题,光献祭的感电是在伤害计算之前,冰献祭的冰冻是和伤害同时出现,火献祭的灼烧是伤害之后,暗献祭的诅咒也是伤害之后(冰暗极大可能出现错误,火光是确定的)
也就是说,一个献祭,是先进行大圈子的减抗,然后大小圈子的进行攻击,最后伤害和异常判定...
说了这么多,其实也就是让大家献祭的时候将下位和怪物靠近些,其他的没有了。
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  提示:视频为体验服召唤,所以出货概率大家就不要评论了,想想韩服1秒满级的体验服才叫爽。
  月蚀碾压流加点方案:
  &&&&&加点方案&&&&&
  SP:全部 10770,已用 9955,剩余 815
  TP:全部 36,已用 29,剩余 7
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv 1(自带)
  基础精通: Lv 85(自带)
  魔法暴击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  &&&&&SP技能 &&&&&
  LV1 阶梯
  - 魔法星弹: Lv 1(自带)
  - 天击: Lv 1(自带)
  - 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1(自带)
  - 杰克爆弹:Lv 1
  - 魔法护盾: Lv 1(自带)
  - 召唤师布甲专精: Lv 1(自带)
  LV10 阶梯
  - 挑衅人偶:舒露露:Lv 1(自带)
  - 冰霜雪人:Lv 1
  - 暗影夜猫:Lv 1(自带)
  - 替身草人: Lv 1
  - 鞭挞: Lv 38
  - 精灵召唤 : 亚德炎: Lv 36
  - 精灵召唤 : 瑟冥特克: Lv 5
  - 召唤兽跟随: Lv 1
  - 召唤兽强化: Lv 24
  LV20 阶梯
  - 魔法秀:Lv 20
  - 元素点燃:Lv 20
  - 契约召唤 : 桑德尔: Lv 31
  - 魔力印记: Lv 31
  - 召唤解除: Lv 1
  LV30 阶梯
  - 精灵召唤 : 亡魂默克尔: Lv 28
  - 精灵召唤 : 火焰赫瑞克: Lv 28
  - 契约召唤:路易丝:Lv 26
  LV40 阶梯
  - 召唤兽狂化: Lv 10
  - 束缚印记: Lv 9
  - 召唤兽传送: Lv 1
  LV50 阶梯
  - [觉醒]灵魂支配: Lv 13
  - [觉醒]契约召唤 : 征服者卡西利亚斯: Lv 8(自带)
  LV60 阶梯
  - [觉醒]精灵召唤 : 瑟利斯特: Lv 6
  LV75 阶梯
  - [二觉]蚀月附灵:Lv 1
  - [二觉]黑月之噬:Lv 6
  LV80 阶梯
  - [二觉]传说召唤:月蚀之影:Lv 3
  &&&&&TP(EX)技能 &&&&&
  强化 - 元素点燃:Lv5
  强化 - 鞭挞:Lv5
  强化 - 下级精灵强化:Lv3
  强化 - 火焰赫瑞克:Lv1
  强化 - 亡魂默克尔:Lv1
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