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RPG射击新体验《永恒边境》今日iOS先行者测试
探索无限秘宝,丈量行星边境!网易大世界RPG射击手游《永恒边境》iOS先行者测试今日正式开启。今日下午14点游戏开服,大家即可进入游戏探索2085万平米超大无缝地图,开启波澜壮阔的异星冒险之旅!
  超大地图异星冒险 开放世界危机四伏
  《永恒边境》的故事发生在遥远的卡普坦星系的潘多拉星球上,如果按照等比例还原,其实际大小达到了惊人的2085万平方米!通过这款游戏,玩家将得以在手机上沉浸于超大世界的3D场景,享受3A级的画质表现和极度开放的游戏大世界。
  为了让玩家能在游戏中获得最真实的冒险体验,开发组大胆选择了以第一人称作为游戏的主视角。玩家将扮演一个从属于天启联盟特遣部队的精英战士,既可以跨越无穷无尽的干旱沙漠,也可以跋涉在绵延千里的丘陵盆地,还能够攀爬过纯净圣洁的万里雪原,用自己的双眼,去感受异星的雪山、荒漠、雨林,与疯狂邪恶的泰坦集团对抗,保护天启矩阵,探索异域星球的无限奥秘。
  多项创新画面技术 完美还原自然细节
  《永恒边境》以网易自研的强大引擎Neox2.0系统为骨架,以行业领先的自适应大世界分级同步(LOD)系统为皮肉,以独创的M-HDR渲染技术点睛,构建了一个亿万平米无缝异星大世界。
  这两大技术的运用,使得游戏展现出了惊人的动态画面效果,流畅细腻的人物建模,绚丽丰富的画面色彩。沙漠、雪山、林地、山川、河流等数十种丰富的环境地表;雪松、雏菊、仙人掌、荷叶等三十多种不同的植被类型;酒吧、医院、武器店、科研所、修理库等十几种不同的活动场景;这一切细节只为了一个目的&&让玩家感受到一个充满真实细节的异星战场。
  游戏借助Lens dirt和Sun Shaft以及光的内散射等功能,加强游戏内光效表现,高度还原人眼真实光效反馈。还全面使用多光源实时光照,以及基于不同环境采用了平行光、点光、自发光等混合光照模型,用多角度光源充分点亮异星大世界世界,让玩家感受如同真实世界的光影变幻。
  浮空载具自由穿梭 百款枪械真实特效
  游戏2085万平方米超大地图,在这么大的世界地图范围内,如果徒步穿越,想想都觉得可怕吧。况且真实的世界中,都有各种交通工具作为代步工具,作为一款开放地图大世界的游戏,当然需要拉风的代步工具啦!有了浮空载具,你就可以自由自在的穿梭在2085万㎡无缝大世界中。而且后续游戏还会陆续推出各种不同造型、帅气的、高大上的科幻载具,满足不同玩家的需求,同时,也会开发载具相关玩法的各种玩法,比如竞速等等,趣味十足。
  同时游戏还有丰富枪械武器系统,枪械种类繁多,造型各异,材质逼真还原,枪身可见明显划痕、掉漆和做旧程度,极富未来科幻感。而且武器射击视觉特效效果,除了常见烟云、火花、电磁等,还有前所未有的各种新物质,或科技或魔幻,这些新物质可能是电磁、能量,也可能是未知流体,开发组希望呈现给玩家一个充满科幻和魔幻元素的真实异星战斗世界。
  本次测试,除了能体验载具和更多枪械武器,据说新手世界也进行了重构,大家在测试中将能在游戏上看到电影化的新手表现呢,还有游戏的流程也有了很大的变化,具体就请各位天启者们自行在测试中体验吧!
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类别:动作射击等级:[赛车空战] [角色扮演] [动作射击] [策略塔防] [角色扮演] [角色扮演] [角色扮演] [体育竞技] [赛车空战]
类别:社交等级:[社交] [财务] [生活] [工具] [摄影与录像] [工具] [娱乐] [生活] [娱乐]  注意:火力突击已更名为逆战逆战LOGO
  配置需求2M高速宽带链接或者更快速的8M光纤链接CPU一代酷睿2.0G双核
一代羿龙2.0G双核二代酷睿2.2G双核
二代羿龙2.2G双核游戏支持四核处理器及六核处理器内存1GB2GB或更好,推荐4GB内存显卡“精视”Geforce 8600TM或同级显卡以上“精视”Geforce 9800GT或同级显卡以上操作系统“视窗”WindowsXP和Vista的32位版本“视窗”WindowsXP和Vista的32位版本“视窗”WindowsXP、Vista和7的32、64位版本
WindowsXP支持SP1、SP2
WindowsVista支持SP1、SP2
Windows7支持SP1DirectXDirect X 9.0cDirectX10.1和DirectX11
特色/火力突击
服务特色  腾讯游戏工作组的最新作品《逆战》是一款偏重于时尚气息,以近未来为题材的射击网络游戏。在游戏中玩家可以体验到街头服饰和专业军队服饰的两种风格。扮演“雇佣军”和“反抗军”中的关键角色,为自己创造自己的主角故事。
  游戏节奏较快,并注重传统形式的游戏模式。这次推出《逆战》,也是在FPS游戏高端化路上的一部交接作品。虽然使用虚幻3引擎,但仍可以保证在低配置电脑上的流畅度,以保证中国整体电脑情况下的大多数人的游戏享受。
  作为一款国内自研的枪战网游,《逆战》的特色是不断添加的新型功能,玩家可以在游戏中提出对游戏的意见,正确可行且适应大多数玩家情况的建议会在数个版本后上线并供玩家测试。先进《逆战》已有多个由玩家提议而更新的游戏系统。
  《逆战》会招收在游戏中较为专业的玩家作为版主团队。玩家可以自行登录游戏官方论坛(地址见拓展阅读),会有熟悉游戏的专业玩家版主对玩家的疑惑作出解答。同时也可提出自己的建议,版主将会在一个工作日内上报。画面表现  《逆战》使用了。但是其画面与欧美FPS(第一人称射击)游戏相差甚远,甚至未发挥出虚幻3引擎应有的水平,但相比国内其他FPS网游来说在画面方面仍有优势。
主要设定/火力突击
背景故事  故事发生在未来,全球被巨大的一体化信息网联结。由于全球资源枯竭,导致经济、民生问题频发。中东地区是全球最大的资源输出地点,也是全球动乱最严重的地区,发达国家的主要资源来源均出自这里。因为能源局势越发紧张,局部冲突不断。强国联盟“北约”开始干预地方安全事务并于中东各国谈判。
  谈判数月,“北约”联盟发现局势已经失控,通过联盟会议成立了一支部队“国际特战联”也称“守卫者”进行镇压,这是一支由军队和雇佣兵组成的联合部队。以维持联盟国的资源稳定。联合部队在镇压过程中与民众发生大规模武装冲突,造成大量伤亡,不仅遭到了和平组织的谴责,也遭到了更多平民的反抗。许多大城市的居民,开始带头成立反抗组织,称为“突击者”。由于“北约”联盟国在全球的影响较大,东联、欧盟纷纷表示配合“守卫者”行动,但也有国家帮助“突击者”进行反攻,自此,拉开序幕。
  战争越发胶着,交战地点也从向欧洲和非洲推进,、资源点、城市和交通系统成了发生战斗的频繁地区,而全球关注的焦点就在于所剩无几的资源。
  就在这混乱的局势下,一家宣称是新兴的科技公司 “The Company公司”却秘密绑架了大批高科技人才迫使他们研发一种新技术CyborgX。这技术可以使人类的身体各部分均改造为机械或只保留大脑而全身机械改造者“”。“The Company公司”通过此技术成功与世界恐怖武装分子达成合作,从而形成了第三方势力,希望以此消灭“突击者”“保卫者”甚至所有普通人类,占领地球资源。这支特殊队伍在经过不断扩大后,发动起了凶猛的攻击。他们同时攻击“突击者”和“守卫者”,用金钱诱惑更多的人加入他们的计划,为“The Company公司”卖命。
  而“The Company公司”更大的阴谋却不为这些恐怖分子所知的,由于全球被巨大的一体化信息网联结,“The Company公司”可以通过信息网控制所有被机械改造的人类和动物,真正的控制全世界,但是开发者谁也不知道利益的最终获得者是谁。
  经过近两年的对抗,“守卫者”势力在多国的协助下不断强大,而“突击者”的实力也因为常年的战争以及部分国家的资助形成了自己独有的势力,希望最终推翻全球联合政府自己走上政坛,因此也毫不示弱展开了两股势力的对抗。而“The Company公司”本身愿望就是消灭他们所谓的“旧人类”,所以来势凶猛,直接对“守卫者”与“突击者”进行屠杀。因此当“守卫者”与“突击者”双方在进行对抗时遇到“The Company公司”的攻击也会暂时联手进行反抗。
  2018年末,“突击者”发现了“守卫者”的大型能源基地,这一次攻击让“突击者”偶然发现了守卫者新的计划。于是他们购买了新型的“暴风机甲”以便对“守卫者”进行攻击。知道计划不会保密太久的“守卫者”也开始进行全球防御准备。
  这套机甲则是由“The Company公司”的另一个派系“保守派”研制的,不同于使用“塞伯格”机械军队进行杀戮的“激进派”,“保守派”更崇尚用机械补充人类的战力,同时他们也与公司之外的两大阵营进行接触。由于“风暴机甲”计划的开始时间较晚,且塞伯格军队已经投入使用。对于他们来说,这次对外接触不仅可以创造产值,更可以打击公司内“激进派”的过激理论,从而在公司内获得主要的发言权。
  但“The Company公司”的根本目标并未改变,那就是消灭“旧人类”。暴风机甲被制造后,不仅用于出售,也会用于攻击两大阵营,这让“突击者”和“守卫者”对于“保守派”的目的一头雾水。再加上“激进派”更是变本加厉的使用生物武器攻击两大阵营,两大阵营决定建立人类联盟以反抗“The Company公司”的疯狂攻击。
  经过协商,“突击者”共享了机甲制造的核心技术。并使用了边境3号区域的机甲工厂进行生产。而在这工厂中生产的,则是人类联盟研发的新型战略支援型机甲。工厂严守秘密,并且配置了高效和获利防护设施。
  但是,生产刚进入正轨的联盟工厂,突然遭到了大量不明身份的生物武器攻击……游戏阵营  “守卫者”“国际特战联盟”“突击者”“人民抵抗组织”“守卫者”“突击者”“守卫者”是由大国联盟“北约”所建立的部队。是从佣兵集团和各国特种部队中招兵买马而来。所有士兵均是精锐。“国际特战联”在全球各地负责镇压突击者的叛乱活动,并进行特种任务作战,其战力受到了各国的肯定,其动机也是号称正义的,目前国际上的大国部队均配合“守卫者”行动“突击者”是一支由向往自由的民众组成的人民抵抗组织,也受到了一些第三世界国家的支持,反抗的民众多加入这支部队,虽然号称每个成员都有自由民主的信仰,但由于经常进行破坏活动,所以被舆论怀疑。在中东和欧洲都有秘密基地。因擅长奇袭被媒体和民众称为“突击者”游戏分为“守卫者”和“突击者” 两个阵营。守卫者是爆破模式中的防守方,歼灭战、特殊战、竞技战、夺点竞技中的对抗方;突击者是爆破模式中的进攻方,歼灭战、特殊战、竞技战、夺点竞技中的对抗方。在生存模式中不分阵营。游戏人物  “守卫者”G.S.D.U(国际特战联)
  共有5位游戏人物。
  金在云(Kim yun)
  少年时代的金在云在“”(VALKEN)中度过,对正义和秩序有坚定的信念。因为目睹平民在“突击者”的爆炸抗议事件中伤亡惨重,毅然加入了政府的组织GSDU,也让它在战场上邂逅了现在是突击者王牌的老朋友“浩南”……目前因调查生化事件失踪。由同队的张杰代替他做队长
  肖恩(Shane)
  从海军陆战队中脱颖而出,首批加入“守卫者”的老战士,转战于全球战场,擅长处理爆炸物。是守卫者EOD小队队长。在一次排爆任务中,小队几乎全军覆没,仅剩他一人存活。为了复仇的他誓死要找出爆破元凶,但他发现战争背后竟然有更大的阴谋……
  尤里(Yuri)
  祖父是苏联二战时有名上将,而他继承了军人的血液。在阿尔法军队中服役,出色的表现让他成为了第一批“守卫者”战士,在战斗中被击中心脏,就要死亡时神秘的军火供应商提供了昂贵的植入式血液循环系统,从此他获得了新生……
  李兆龙(Zealong)
  来自东方队的精锐“尖刀连”,擅长各种潜入和渗透作战的尖兵,同尤里一样出生于军人家庭,十多岁时便已作为种子选手被安排进国家一线部队锻炼。后被“突击者”从东联招入,但却兆龙无心恋战,想尽快完成任务返回家乡。
  云飞(Rinvay)
  同样作为东联精锐部队“黑色近卫军”的队员,云飞在“东联”中的实力可谓数一数二,年轻的他是和李兆轮抢夺下一届“东联特战队队长”的人选。虽然表面上有光辉的业绩,但私下里他的家父却要求他离开军队,掌管家族的军火公司。殊不知,家父的军火这却是大型的军火供应商“盖迪奥斯”的利益一环。
  “突击者”Resistance(抵抗组织)
  共有5位游戏人物。
  浩南(Ho nan)
  早年在著名佣兵组织“瓦尔肯”中度过。与好友金在云在中成为“瓦尔肯双臂”,是最强力的王牌。一次战斗中,部队遭遇不明机械人袭击,浩南认为是政府所为,便加入了“突击者”,并在战场上与金在云相会,了解到“守卫者”也遭到了机械人袭击后的浩南,认为事情不可能就这么简单……
  猎鹰(Falcon)
  是一个枪械爱好者,在赚够了钱后,他辞掉了军火迪奥斯的佣兵工作回到了加拿大老家,实现了儿时梦想——做自由猎人。但是好景不长,黑暗的日子到来,一个由盖迪奥斯派遣的佣兵部队追杀他,于是他便加入了“突击者”,与盖迪奥斯加入的这支大部队“守卫者”进行对抗。但是更神秘的暗杀者再次前来,但到这次的猎物会是自己?
  部哥()
  战前很受欢迎的电台DJ和说唱歌手,特立独行的叛逆风格在年轻人中很受欢迎,战争爆发后被发现和机器暴力事件有关,被GSDU。现在是“突击者”的领袖之一,这也让他知道了,“守卫者”中的一大势力,“盖迪奥斯”的秘密,原来GSDU和突击者的战斗只是表象……
  伊本(Ibn)
  突击者中的爆破专家,擅长爆破作战。从监狱逃出加入的成员。因为过去的事使他忍辱负重的活着,为了不忘记自己犯下的过错,从而将监狱中的手铐脚镣继续戴着。
  兰多(Renzo)
  战场爆发之前,兰多是活跃在方程式赛车界的天才车手,赛车曾是他生活的全部,但他车队的赞助商却是大军火商盖迪奥斯旗下的汽车公司,这家公司以赛车活动为幌子,私下研制可供军事使用的超级引擎。战争到来后,兰多的赛车生涯被迫终结,因为掌握超级引擎的秘密,他成为了盖迪奥斯追杀的对象。在突击者的庇护下,兰多用其天才车手敏锐的能力,拿起枪走向战场。
游戏地图/火力突击
海滨地区  “海滨小镇” (-爆破战,竞技模式-个人战;技术测试1.0.0.1加入)
  位于希腊海滨的小镇是“守卫者”的物资存放地点,这个存放点用于补充大洋战场的补给,是“守卫者”重要的补给线。该镇便成为了“突击者”的首要进攻目标,一旦突击者爆破成功,将会更容易在欧洲发起叛乱。
  “灯塔”(竞技模式-团队战;三次封测1.0.0.22加入)
  位于希腊海滨的一处货轮物资存放地,是“守卫者”的管辖范围。突击者高层获悉有一个大型的佣兵公司的重要货物存放在此地,于是派出大量“突击者”战士前去占领,但与“守卫者”部队正面在灯塔下相遇,大战一触即发。
  “街区”(竞技模式-团队战;精英封测1.0.0.7加入)
  位于海滨的一处街道,是监视海岸线的重要区域,同时也是海滨物资仓库的另一个货运通道。“突击者”需要通过占领这个地方,才可以推进到“守卫者”管辖的中心地带,那里有和“突击者”命运相关的重要资料。城市地区  “伦敦”(歼灭模式-爆破战;疯狂竞技1.0.053加入)
  伦敦的一处博物馆正在举行画展,展出贵重的作品。“突击者”决定通过破坏画展,达到发动叛乱的目的。但这一消息被“守卫者”获知,一场紧急保护行动展开。
  “下水道”(歼灭模式-特殊战;精英封测1.0.0.1加入)
  位于城市的地下水道,发潮的枪械无法使用。枪不是万能的,这里是冷兵器的天堂。海洋地区  “航空母舰”(竞技模式-团队战;技术测试1.0.0.1加入)
  位于大西洋的“国际特战联”的舰队群遭到了“突击者”的空中力量轮番打击。而这艘登陆舰上,装有机密的大规模杀伤性武器。如果一旦运抵希腊海岸,将会对“突击者”势力造成巨大破坏,所以“突击者”不遗余力的轮番攻击。
  “货轮”(竞技模式-特殊战;技术测试1.0.0.1加入)
  狙击手小队遭遇狙击手小队。
  “码头”(竞技模式-团队战;霸道内测1.0.041加入)
  位于港口地区的码头遭到了“突击者”的袭击,因为船上运载着“守卫者”的物资补给由该货轮提供。若“突击者”成功拦截货轮到港,该地区“守卫者”将长时间没有医疗与重武器支援,反之“守卫者”将会获得步兵战车等武器。这是关键的一战。沙漠地区  “训练场”(教学任务;技术测试1.0.0.1加入)
  位于沙漠的“国际特战联”佣兵培养计划。
  “战壕”(歼灭模式-单挑战;巅峰对决1.0.041加入)
  位于沙漠的“国际特战联”佣兵培育计划。
  “荒漠营地”(歼灭模式-单挑战;巅峰对决1.0.041加入)
  位于沙漠的“国际特战联”佣兵培育计划。工业区域  “液压车间”(竞技模式-特殊战;三测1.0.0.30版本加入)
  位于塞伯格基地制造中心的液压车间。由于首次突击的失败导致两大阵营互相认为对方出现了叛徒,从而展开的对决。由于液压车间中不适合进行热兵器对战,从而迫使两方进行白刃战。但实际上,自相残杀都背后确实一个险恶的阴谋。(液压车间作为高级刀战地图,需要使用跳等更高级的刀战技巧,是首个加入的“高级刀战”地图。)
  “13号工厂”(歼灭模式-爆破战;二次封测1.0.0.14版本加入)
  位于工业区的工厂是“守卫者”的战线补给点,“突击者”获知消息后派精英小队前去突袭。但被“守卫者”发现,两方同时赶到了13号工厂。如果“突击者”成功破坏工厂物资堆放点,将会对“守卫者”的补给线造成致命打击。
  “油井”(竞技模式-夺点战;夺点战1.0.0.14加入)
  位于工业区的油井,是在日益紧迫的能源环境下,少数正常采集资源的工业建筑,也成了“守卫者”和“突击者”的必争之地,两方都想通过占领油井扩充自己的实力。“守卫者”可以增长自己在阿富汗的能源补给,而“突击者”则可以更进一步占领大部分地区。
  “能源站”(歼灭模式;夺点战1.0.0.14加入)
  位于工业区的能源站,是两个阵营争夺的焦点。若占领了能源站,就可以控制资源区的工厂供给
  “配电房”(竞技模式-团队战;三阶封测1.0.0.30版本加入)
  位于工业区的配电中心覆盖了周围数个工厂的能源供给,从能源站调来的能源在这里进行分流输送。由于能源站混战中一方的失利,另一方准备通过攻击配电站进行反击。
  “装配中心”(闯关模式-生存战;技术测试1.0.0.1加入)
  “The Company公司”正在装配巨型的机械人机甲,一旦制造成功,将会毁灭世界。“国际特战联”和“突击者”暂时放弃对抗,联合抵抗。并派出数个精英小组前去调查。当一行人来到装配中心后,隔离装置突然打开,紧接着,源源不断的机械人展开了攻击。联合小组不得不先想办法抵抗,并且生存下去。
  “物资仓库”(歼灭模式-团队战;删除,钢铁森林1.0.047重新加入)
  位于工业区的物资仓库是“守卫者”的秘密资料存放点,而“突击者”决定抢占该仓库以获得这批重要资料。
  “钢铁森林”(闯关模式-保卫战;钢铁森林1.0.0.47加入)
  位于工业区边境的3号工厂是新建立的,由人类联盟控制的机甲制造工厂,用于制造新型支援机甲“巨兽”。该工厂拥有强大的火力防御系统。在基地的中心有能源信号塔机构,这是一个负责传输能源和联系外界的双用建筑。该基地遭到大规模怪物攻击,而一旦怪物攻陷能源信号塔,制造中心将会陷入瘫痪并失去与外界的练习,所以两大阵营派出了精英小组进行紧急支援。其他地区  “风暴峡谷”(特殊任务-机甲战;1.0.0.32加入)
  这原来是北美洲大峡谷中的一片不毛之地,昼夜温差极大,并且还周期性的被强风暴光顾,环境非常恶劣,是极度不适合人类生存的区域,只有少数几种能忍受极端环境考验的动植物依然在这个区域生存。
  但就是这种极端的环境才造就了储量丰富的新能源。因为峡谷时常被巨大并且是罕见的风暴侵袭,基地的守卫者就把这个区域起名为“风暴峡谷”
  “雪山前哨”(竞技模式-特殊战;钢铁森林1.0.047加入)
  位于天山山脉的军事基地,由于补给不足,气压不够,直升机等兵器无法正常使用。迫使双方进行白刃战。
游戏系统/火力突击
成就系统  《逆战》内置游戏成就系统,成就系统是为了增长近游戏乐趣而设置的一个游戏系统,玩家通过在游戏中打到指定的目标,解锁成就,可获得成就点数,用于提高等级和换取新的名片。
  【成就点数】
  可以开启相应成就标识符。并获得认可的数值。会显示在个人信息上。越高的成就点数说明玩家越精通游戏。在刷成就点数会遭到鄙视。成就点数可用于兑换道具。
  【光荣事迹】
  最稀有的成就类别,所有的成就都不能通过游戏过程达到,必须要参与官方活动,参加线上或线下比赛才可以获得。通常单个成就点数就非常高。
  【个人名片】
  会出现在个人信息、击杀敌人时的战斗统计、全图称号时显示。稀有和高级的个人名片会得到很高的关注度。社区系统  《逆战》内置游戏社区系统,社区面板位于游戏界面的右下角,包括“好友系统”和“战队系统”两个部分。 进入战队系统后,当前没有战队的玩家可选择“加入战队”,符合条件的玩家,也可选择“创建战队”建立属于自己的队伍。 没有战队的玩家可以点击“招募频道”来查看招募信息,点击“积分排行”将显示按积分排序的战队招募信息。
  【战队排行】
  决定战队实力的最重要队列。火力突击中只有战队任务才可以增加战队排行点数,并且提高战队等级。所以战队任务就成了最关键提高战队实力的工具。由于充值不能为战队加分,而战队又有人数限制,所以不积极的队员会被逐出战队。
  【好友系统】
  友善、小巧的管理界面,可以查看短信息和好友状态,通过设立不同分组方便的管理好友。战斗系统  【自订房间】
  玩家可以建立一个房间进行游戏,设置地图、模式、比赛选项、光照等。
  【天梯系统】
  获得点数进行游戏。胜利者会得到新的点数和等级,失败者会被扣分。玩家会和与自己实力相近的玩家角逐。任务系统  《逆战》内置任务系统,玩家可通过完成指定的任务目标,获得经验值、GP和TP,是游戏日常的一部分,完成一个阶段的任务会得到下个阶段的任务,任务的奖励会越来越丰厚但是越来越难完成。
  【日常任务】
  一般进行任务,包括新手训练或者战斗训练,达到后会赠送GP、TP和经验值。随着完成的次数,难度会提高。同时,优先完成“战场热身”这种任务可以迅速解锁更多的任务。
  【悬赏任务】
  限时、高要求的任务,需要指定数额的GP才能开启。在规定时间没有达到苛刻要求就会失败,并且扣除开启费。但一旦完成会有丰厚的奖励。
游戏运营/火力突击
计费方式  游戏采用“游戏免费,道具收费”的收费模式。游戏中分为“游戏币”GP和“突击币”TP两种,游戏币可以通过进行游戏、完成任务、完成特殊目标和回答问卷获得,突击币可以通过完成任务、充值和回答问卷获得。所有的“游戏币”道具,可以购买永久的物品;突击币道具则均为限时,一般情况下,突击币道具均对游戏公平性无过大影响。制作发行  游戏由“腾讯游戏”旗下“琳琅天上”工作室制作,“腾讯游戏”发行,现阶段为“机甲风暴”(霸道内测)版本,版本号是1.0.0.35
  1.0.0.7版本“精英封测”:日。
  更新了GP的步枪、SVD狙击枪、M608左轮手枪,TP收费的近战武器;
  更新地图“街区”;
  开放“手枪战”;
  任务系统加入,成就系统加入;
  新守卫者角色“李兆龙”加入,有GP的6个装饰挂件。
  1.0.0.8版本“精英封测”:日。更新了GP的,国产JS冲锋枪,霰弹枪,TP收费的机枪武器“加特林”。修复了6个BUG,对任务奖励和广播范围进行优化。
  1.0.0.9版本“精英封测”:日。停机维护,修复了若干BUG
  1.0.0.10版本“征集名称”:日。更新了GP的步枪;降低了生存战普通等级的难度。优化了低端配置下的帧率,修复了3个BUG。
  1.0.0.11版本“征集名称”:日。修复了5个BUG。对WIN7操作系统下高端N卡的效率进行优化。
  1.0.0.12版本“征集名称”:日。更新了GP的FAL步枪;更新了奖励问卷。修复了4个BUG
  1.0.0.13版本“火力突击”:日。停机维护。修复一个BUG。游戏名称更改为“火力突击”,奖励问卷下架。
  1.0.0.14版本“全新夺点战”:日。
  二次封测开启。
  更新了GP的步枪,TP收费的AK导轨版,雷明顿MSR栓动狙击枪,栓动狙击枪,近战武器特种匕首;
  战队系统加入;
  竞技模式开放“夺点战”,配合推出特殊地图“油井”;
  更新了爆破模式地图“13号工厂”;
  生存战开放“困难等级”;
  任务模式开放新任务;
  新突击者角色“伊本”加入,有GP的6个装饰挂件;
  成就系统开放“名片”功能,并增设134个名片;
  游戏商城内可以看武器的弹道预览视频。
  对游戏进行了若干优化。
  1.0.0.15版本“百人战队”:日。
  战队超过100人造成异常的问题被修复,一个战队最多可以加入500人。
  1.0.0.16版本“二次封测”:日。
  开放结算系统,可以更直观的查看进行游戏获得的经验和奖励;爆破模式C4爆炸会造成地图破坏;增加大量视觉效果;关闭了除爆破模式以外的无线电。修复了14个BUG。
  1.0.0.17版本“小队出击”:日。
  现在可以在房间大厅临时组队;更新了TP收费的柯尔特1873手枪,,M249SAW机枪,双持冲锋枪;调整了生存战技能;新奖励问卷《音效满意度》上线。
  修复了3个BUG
  1.0.0.18版本“二次封测”:日。更新了TP收费的SCAR步枪和AN94步枪;奖励问卷下架。优化了任务系统的相关任务。修复了若干BUG。
  1.0.0.19版本“二次封测”:日。更新了GP的霰弹枪,修改FAL步枪的发射模式。修复了2个BUG。优化了的帧率。
  1.0.0.20版本“二次封测”:日。修复了6个BUG。
  1.0.0.21版本“二次封测”:日。更改Famas步枪的载弹量至25发。修复了5个BUG。
  1.0.0.22版本“监狱行动”:日。
  三阶封测开启。
  删档、维护服务器。
  增加地图:监狱、灯塔。
  增加模式:竞技模式-个人战。
  更新了TP武器:M4A1穿透型,M4A1远射型、AWM消音型、AWM热感型。
  更新地图模式:海滨小镇支持竞技模式-个人战。
  更新了TP道具:手雷包,从该版本开始默认关闭手雷的2号3号位。
  更新成就。
  添加了游戏内的战斗称号功能。
  授予了100名玩家光荣事迹称号。
  防沉迷系统启动。
  进行了12项优化。
  1.0.0.23版本“三阶封测”:日。
  对游戏进行了网络优化。
  1.0.0.24版本“三阶封测”:日。
  修复了两个致命性BUG。
  1.0.0.25版本“三阶封测”:日。
  更新了TP武器:M4A1多弹型、M4A1消音型、AWM穿透型、AWM高倍镜。
  重要系统更改:投票踢人系统的规则变化。更新了任务。修复了10个bug。
  1.0.0.26版本“三阶封测”:日。
  更新了TP武器:M4A1快切型、M4A1快换型、M4A1便携型、AWM稳定型、AWM多弹型。
  重要系统更改:加入断线重连技术;
  枪械平衡性更改:AK-Rail、AK47、FAMAS的射击手感修改
  开火音效优化。
  修复了10余个Bug。
  1.0.0.27版本“三阶封测”:日。
  停机维护。
  1.0.0.28版本“三阶封测”:日。
  为游戏添加了即时阴影;修复了9个BUG。
  1.0.0.29版本“三阶封测”:日。
  枪械平衡性更改:所有步枪的稳定性修改、重点修改了FAL步枪的着弹。
  优化脚步声音;13号工厂地图细节。
  新的模式预告。
  重要系统更改:投票系统的最低票数需求降低。
  修复了5个BUG。
  1.0.0.30版本“刀战之争”:日上线。三阶封测。
  增加GP守卫者角色云飞;增加了新地图“液压车间”“配电房”;
  增加了“战队臂章”;
  生存战开放“英雄”等级;
  好友系统功能增强:增加了最近游戏过的玩家功能;
  优化了技能释放效果;
  登陆时可以预览大区的角色状态。
  修复了4个BUG。
  1.0.0.31版本“刀战之争”:日上线。三阶封测。
  修复了8个BUG。
  对BUG造成的用户损失进行补偿。
  完善了大区角色预览功能。
  1.0.0.32版本“霸道内测”:日上线。霸道内测。
  Close Beta 第一阶段开始。
  官网放出了“机甲模式”的相关信息。
  完成服务器更新。优化服务器配置。
  删除用户的档案资料。
  1.0.0.33版本“机甲风暴”:日上线。霸道内测。
  将所有旧的《火力突击》标识替换为新标识。
  添加了模式:对抗模式-机甲战
  添加了地图:对抗模式-机甲战地图“风暴峡谷”。
  增加了TP道具:M4A1-A、M4A1-B、M4A1-C、AWM-A、AWM-B
  删除了道具:M4A1和AWM的所有修改型。
  多个道具从TP收费变为GP收费。
  增加了TP道具:更名卡、弹夹、个性喷漆。
  部分枪械的等级限制打开。
  重要系统更改:增加了成就点数兑换系统。
  对封测玩家进行了补偿。
  1.0.034版本“机甲风暴”:日上线。霸道内测。
  修复10个BUG。
  增设多个画面效果。
  1.0.035版本“机甲风暴”:日上线。霸道内测。
  修复1个致命性错误。
  1.0.036版本“机甲风暴”:日上线。霸道内测。
  活动系统更新了邀请好友参加内测的活动;封测奖励发放;战斗中可选择屏蔽聊天;HUD动画效果增强。
  调整清空制度的时间;机甲的回合调整,以降低疲劳的游戏;技能系统进行调整。
  优化生存战难度;优化降低天梯赛匹配时间。
  修复了13个BUG。
  1.0.037版本“机甲风暴”:日上线。霸道内测。
  修复了6个BUG。
  1.0.038版本“机甲风暴”:日上线。霸道内测。
  修复了7个BUG。修改了机甲战规则。
  1.0.039版本“机甲风暴”:日上线。霸道内测。
  两个大区的服务器改为独立设立。
  1.0.040版本“机甲风暴”:日上线。霸道内测。
  增强了服务器运载能力。
  1.0.041版本“巅峰对决”:日上线。霸道内测。
  增加竞技模式-单挑战;增加竞技模式-单挑战地图:荒漠营地,战壕;新增竞技模式-团队战地图:码头;新增突击者GP角色:兰多;新增GP武器:SG551步枪,手枪,近战武器拳击手套;任务系统更新;对抗模式统计页面加入;进行了9处优化,调整了部分道具的价格。
  1.0.042版本“巅峰对决”:日上线。霸道内测。
  更新7处优化,两处BUG修复。
  1.0.043版本“巅峰对决”:日上线。霸道内测。
  新增GP武器:短突击步枪;新增TP武器:突击步枪。修改机甲战积分系统;调整部分道具的购买等级。进行了5处优化和BUG修复。
  1.0.044版本“巅峰对决”:日上线。霸道内测。
  修复致命性游戏错误。
  1.0.045版本“巅峰对决”:日上线。霸道内测。
  修复游戏对于“视窗”(Windows)7操作系统下的兼容性问题。
  1.0.046版本“巅峰对决”:日上线。霸道内测。
  修复了10个BUG,进行了若干项优化。
  1.0.047版本“钢铁森林”:日上线。霸道内测。
  增加合作任务-保卫战;增加合作任务-保卫战地图:钢铁森林,增加竞技模式-特殊战地图:雪山前哨,增加歼灭模式-团队战地图:物资仓库;增加了TP道具:机甲执照;重要系统更新:增加了投诉功能,更新了任务系统,更新了成就系统,增加了合作任务评分系统,预告系统增加了投票功能。
  进行了7处优化和若干处改进。
  1.0.048版本“钢铁森林”:日上线。霸道内测。
  修复了15个BUG。
  1.0.049版本“钢铁森林”:日上线。霸道内测。
  发放内测荣誉称号;成就系统的兑换系统现可现行兑换武器。
  修复了8个BUG。进行了若干处优化。 1.0.050版本“钢铁森林”:日上线。霸道内测。
  在商城临时销售特别成就武器。进行了两处优化。修复了7处BUG。
  1.0.051版本“钢铁森林”:日上线。霸道内测。
  修复了致命性游戏问题
  1.0.052版本《火力突击》更名为《逆战》
名词解释/火力突击
通用  游戏内名词英文名称解释“全球特种防御联盟”G.S.D.U游戏内虚构组织。由强国组成的,由军队和大型雇佣兵组织混编而成的部队,战斗力强。负责维护全球大部分区域的治安,并消灭造成危害的抵抗组织。目前简称“国际特战联”或者“守卫者”部队。“塔纳赛哈”游戏内虚构组织。一般被称为“北约”。是一个军事联盟,多为北半球的国家加入。是建立“国际特战联”的组织。“抵抗组织”Resistance游戏内虚构组织。由部分小国,受联盟压迫国家中的部分起义军队和抵抗民众所组成,也有私人雇佣兵组织,代表中东地方的利益,在欧洲也有总部。最擅长游击战和发动奇袭,被民众称为“突击者”“盖迪奥斯技术”HybridAssisTivemed(HAM)游戏内虚构组织。全球最有影响力的大型军火供应商,旗下也有无数小型供应商。工厂分部世界各地,几乎包括了所有武器的制造。其影响力甚至可以控制政府,并占有大量资源。现在正与“国际特战联”合作,但已经有情报表明,盖迪奥斯的佣兵部队也有加入抵抗组织的或为第三组织服务的。简称HAM。“东联”游戏内虚构组织。由东亚和东南亚国家精英士兵加入组成的地方联盟。“The Company公司”The Company游戏内虚构组织。一家以高新科技,新型武器为主要开发产品的科技公司。旗下拥有CyborgX技术。实力极强,国际知名的恐怖组织也配合他们进行行动,每次出现都已机械人军队对“突击者”和“守卫者”展开攻击,受到两组织的共同打击。“塞伯格X技术”CyborgX一种技术,通过对人体进行手术,只保留头部,覆盖一层外骨骼或者是直接替换成钢铁身体的技术。被改造后可以拥有更强的负重、无痛等特点,并且充满杀戮欲望。“塞伯格”Cyborg被CyborgX改造后的人类。通常骨瘦如柴,但也有强壮的卫兵,极其可怕。后期他们被“the company公司”通过网络控制,使得恐怖分子可以不用去前线就控制他们杀戮。是“激进派”的得意之作。“尖刀”隶属于“东联”的一支部队,精锐连队。现在基本为“国际特战联”服务。“黑色近卫军”隶属于“东联”的一支部队,精锐连队。现在基本为“国际特战联”服务“瓦尔肯”VALKEN私人佣兵部队,也是全球大战之前最强的雇佣兵力量之一。战争发生后情况不明,组织的成员各自选择加入“守卫者”或者“突击者”。“战队”Clan活跃在士兵之间的文化,代表自己向往和忠诚的对象。可以用魔术贴将Clan的标识符贴在身上。机甲风暴  游戏内名词英文名称解释“五式主战机甲”MARK VX&TEMPEST&MBW DPERATING MANUAL(M5)称为“五式步战机甲”,代号“暴风”,配备了T3型精确制导发射器和制导导弹( CG-Missile Compact Guided and Missile Launcher),同时有三管机枪和激光定位器。防护装置是普通钢板,限乘一人。主要的目的是为中距离的突击战斗。有涡轮推进装置,可以飞行或快速移动9.3秒,推进速度大约45km/h。机体重5吨。尺寸是4.13M(高)X2.04M(长)X3.3M(宽)。“十五式主战机甲”MARK XV&BEAST&MBW DPERATING MANUAL(M15)称为“M15主战机甲”代号“巨兽”。配备了双持速射机关炮和自动地面导弹(AGM)。该款机甲取消了涡轮推进系统,更换为液压动力系统,用于支持对机甲的手部控制和腿部移动与跳跃。防护装置改为防护性增强的重型合金钢板,限乘一人。配备了扩充弹药箱。主要目的是中近距离的火力支援。操作复杂需要培训。机体的详细数据不明。“CT-TEC公司”CT-TEC机甲设备的相关生产商,与“国际特战联”有所合作。研制了N27高爆手雷和15式机甲的相关配件。AMBM机甲暴风的制造母公司,隶属于“the cmopany公司”的分公司。也是受到“the company公司”“保守派”控制的公司之一,对外销售公司技术。“暴风”Tempest游戏中“零五式主战机甲”的代号。也是该机甲设计计划的名称。“巨兽”Beast游戏中“十五式主战机甲”的代号。也是该机甲设计计划的名称。“保守派”在资料片登场的新阵营,是“the company公司”的一部分员工组成的。他们认为人类应该缓步前进,循序渐进。崇尚利用机械增强人类的战斗力,最终改变人类社会的结构。主要的产品是“暴风”机甲。该小组的技术不像激进派,他们认为“塞伯格X技术”和生化军队过于危险,容易失控,也很残暴,并不支持。同时他们也将机甲技术销售给公司外的其他阵营,因而和“激进派”有不小摩擦。“激进派”在资料片登场的新阵营,是“the company公司”的一部分员工组成的。他们认为战争的方式应该彻底改变。崇尚用神经增强和生化增强人类的战斗力,用数字化控制士兵进行厮杀。主要产品是“塞伯格X技术”,因而诞生了“塞伯格”军队。他们使用网络控制被改造的人去往前线。“塞伯格”虽然开发时间比机甲长,但是失控问题依旧不能解决。他们的整个产品都是机密,与公司内的“保守派”有不小摩擦。“盖迪奥斯”GLADIOUS 资料片登场的新阵营。盖迪奥斯新名称。产品是“等离子触媒发射器”(射线枪)GLADIOUS LGD-1“laser generator”的制造者,该产品主要用于击碎矿脉。虽然为“钢铁森林”基地提供了火炮防护设备,但却控制旗下的生物武器攻击“钢铁森林”基地,遭到了“人类联盟”的反抗。随后盖迪奥斯脱离了与“国际特战联”的合作。“人类联盟”AOT资料片登场的新阵营,也称“国际联合军”。由“突击者”和“守卫者”合作建立。一开始只在对“TheCompany公司”的袭击和机甲制造上合作。但随着“盖迪奥斯”的叛变和攻击,“国际联合军”转为攻击“盖迪奥斯”,也使得两大阵营和合作变得更为紧密。
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