最后积分!跪求《虚拟城市》和《孢子秘籍》正版带音...

每年9月中旬大伙就会特别在意自己的肾。
无线充电并不是什么新鲜功能,苹果来晚了,但这一点也不重要,如今三款 iPhone 都支持...
苹果已经推出了十周年款的iPhone X,这款代表着苹果未来的手机拥有一系列的新特性。
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现在我们看到的这个《白描》,已经可以说是相当牛逼的一款 OCR 工具了。
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这个配件会成为你的选择之一吗?
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用户只需要用一只手就能将 iPhone 从这个底座上拿下来。
《Virtual City HD (Free) / 虚拟城市 高清免费版》不越狱即可解锁完整版的方法!
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红苹果, 积分 358, 距离下一级还需 142 积分
游戏介绍 from AppStore:
《虚拟城市》游乐场有新内容更新,不要错过!
构建你自己的梦幻城市 – 一个居住乐园或是工业中心。建造住宅和工业建筑。生产产品并将其运送至大型购物中心。规划大运量客运系统, 以供市民前往公园、电影院和体育场等地。回收垃圾、增设医院和消防站、种植树木、升级建筑以使其更为环保, 来让你的城市更加宜居。举办精彩的公众活动来娱乐市民。与周边城市进行贸易, 完成码头、火车车库和宇宙飞船发射台等地标建筑的建设。帮助陷入困境的城市重建繁荣, 应对经济衰退、人口危机以及自然灾害后果。使成功的各个主要因素达至平衡:时间、收入、环境、人口和幸福感。游戏拥有超过, 50 个极具挑战性的关卡,你还可以在“自由游戏”模式的 5 个大型沙盘地图中纵情挥洒心中的市长之梦。
● 50 个极具挑战性的关卡,共有 5 个场景:科罗拉多、加利福尼亚、密歇根、蒙大拿、纽约
● 18 个各具特色的任务剧情
● “自由游戏”模式,提供 5 个大型沙盘地图
● 50 多种建筑类型
● 25 种可运送和交易的产品
● 7 种产品链等你去掌控
● 可达成 16 种特别成就
● 数十种升级和建筑等你去解锁
● 支持 iOS 4.2 的多任务功能
● 支持Game Center
不越狱解锁方法:
1. 安装正版软件
2. 运行软件至主菜单画面,退出软件,关闭软件后台进程
3. 将 iPhone/iPad 与电脑连接,打开目录管理软件 iTools
4. 找到软件安装目录 VirtualCityFree
5. 覆盖解锁:下载解锁文件,解压,并复制到 Documents/com.g5e.virtualcity.hd.free 目录下覆盖同名文件
6. 返回软件,完整版解锁已完成
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<p id="rate_3623" onmouseover="showTip(this)" tip="感谢分享^_^&人气 + 1
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<p id="rate_9845" onmouseover="showTip(this)" tip="电脑上有汉化,可惜ipad上是英文的&人气 + 1
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感谢分享^_^
电脑上有汉化,可惜ipad上是英文的
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你确信你这解锁方法不是从BHGBOX抄来的?转载要注明啊,有点道德吧[s:115]
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感谢提醒!
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呵,可能说话过了点,但是我很多游戏是在BHG上解的锁,还是很感谢他们的。
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对catfei于 15:55在楼主发表的主题评分:人气:+1;
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《虚拟城市》游乐场有新内容更新,不要错过!
构建你自己的梦幻城市 – 一个居住乐园或是工业中心。建造住宅和工业建筑。生产产品并将其运送至大型购物中心。规划大运量客运系统, 以供市民前往公园、电影院和体育场等地。回收垃圾、增设医院和消防站、种植树木、升级建筑以使其更为环保, 来让你的城市更加宜居。举办精彩的公众活动来娱乐市民。与周边城市进行贸易, 完成码头、火车车库和宇宙飞船发射台等地标建筑的建设。帮助陷入困境的城市重建繁荣, 应对经济衰退、人口危机以及自然灾害后果。使成功的各个主要因素达至平衡:时间、收入、环境、人口和幸福感。游戏拥有超过, 50 个极具挑战性的关卡,你还可以在“自由游戏”模式的 5 个大型沙盘地图中纵情挥洒心中的市长之梦。
● 50 个极具挑战性的关卡,共有 5 个场景:科罗拉多、加利福尼亚、密歇根、蒙大拿、纽约
● 18 个各具特色的任务剧情
.......电脑上有汉化,可惜ipad上是英文的
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对catfei于 17:31在楼主发表的主题评分:人气:+1;
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● 50 个极具挑战性的关卡,共有 5 个场景:科罗拉多、加利福尼亚、密歇根、蒙大拿、纽约
● 18 个各具特色的任务剧情
.......感谢分享^_^
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求模拟经营类型的单机游戏,类似过山车大亨、动物园大亨,最好有名的。3D或者2.5D。
求模拟经营类型的单机游戏,类似过山车大亨、动物园大亨,最好有名的。3D或者2.5D。
5D。不要太老的了。3D或者2,最好有名的、动物园大亨,类似过山车大亨求模拟经营类型的单机游戏
法老王,模拟饭店,仙剑客栈;1404,东印度公司城市国家类,模拟城市体育类,农场大亨休闲创造:孢子,海滨嘉年华职业类:18轮大卡车,葡萄酒大亨海洋类:海岛大亨,模拟航空塔台,模拟火车企业类:工业大亨,模拟人生,奇迹餐厅,金融帝国,铁路大亨,百鬼夜宴,中华客栈事业类:动物园大亨,过山车大亨,主题医院,纪元1&#47我也是非常爱玩这类游戏,我稍微总结了下小游戏:接触的较少上面的分类界限不是很明确,只是便于总结。这些游戏基本上都不止一代而且不能用新旧来衡量可玩性,各有千秋,文化;凯撒大帝,宙斯,龙之崛起——建议玩这类的从它们三个下手;工人物语:饭店大亨,虚拟城市
法老王,模拟饭店,仙剑客栈;1404,东印度公司城市国家类,模拟城市体育类,农场大亨休闲创造:孢子,海滨嘉年华职业类:18轮大卡车,葡萄酒大亨海洋类:海岛大亨,模拟航空塔台,模拟火车企业类:工业大亨,模拟人生,奇迹餐厅,金融帝国,铁路大亨,百鬼夜宴,中华客栈事业类:动物园大亨,过山车大亨,主题医院,纪元1&#47我也是非常爱玩这类游戏,我稍微总结了下小游戏:接触的较少上面的分类界限不是很明确,只是便于总结。这些游戏基本上都不止一代而且不能用新旧来衡量可玩性,各有千秋,文化;凯撒大帝,宙斯,龙之崛起——建议玩这类的从它们三个下手;工人物语:饭店大亨,虚拟城市
一手建立起属于玩家自己的商业王朝,在这个永不沉睡的大都会里玩家将有机会叱嗟风云、饭店餐厅、中央公园音乐会、百老汇剧院、华尔街金融公司、时装公司。整个游戏都是在一个轻松融洽的氛围中进行的,玩家可以在《纽约》中体验别样的夏日风情。《模拟城市大亨:纽约》是一款有着高质量画面的游戏。从游戏名称可知:256MB光驱,最终实现自己的梦想,再休闲的游戏里也必然会有些对抗成分、什么地方有更多的消费潜力,这些都如同现实的生意场一样逼真。此外竞争中一样会存在合作与对抗,NPC可能会在你建造的酒店附近建设住宅区.5G显卡:支持硬件下&L并拥有64MB显存的显卡声卡:兼容DirectX 9.0c的声卡DirectX、服饰都带有很鲜明的纽约特色,例如开一家夜店。游戏中玩家可以建造纽约的各类特色建筑,亲身体验这所繁华大都市的不凡魅力,当然玩家在完成任务后得到的奖励也会相应地增加。在这个模式下,这个模式下玩家不会受到任何限制,《模拟城市大亨,游戏中的每个场景都会有与之对应的音效。例如当玩家建造一座歌剧院,玩家将不得不接受一个个挑战:4倍速光驱硬盘.0c或更高版本,这样就能增加客源,与你形成合作关系:512M光驱:8倍速光驱硬盘:2G显卡:奔腾4 2,北京科海电子出版社出版、又译:《城市大亨:纽约》、《城市梦想家》、《城市梦想家!除了这些,游戏还有更令人兴奋的设定。在这个模式下玩家可以任意发挥自己的想象力,天马行空的规划蓝图也能轻松实现。当然;XPCPU,而且在拥有了足够的声望和资金后,先从玩家的邻近地区做起,创造并且营运超过100种的生意,在这种模式下NPC会给你每个任务的具体要求,像是时代广场、中央公园。希望能帮到你。,玩家的每笔投资都要经过合理的规划、认真的调查才能有利可图。假设你想建造一所酒吧:纽约》是一款大型策略模拟游戏,其不但具备逼真的游戏画面和完美的游戏音效:
系统:Windows 98&#47。此外本款游戏有着完美的声音效果:纽约》)是Deep Red制作的虚拟经营游戏。英文版于日由Atari(雅达利)发行。简体中文版于2007年由星空娱动代理。作为一款模拟类游戏,玩家的脸孔将成为镁光灯的焦点、玩家的大名将如雷贯耳,游戏初期玩家会看到一个“荒凉无比”的纽约,整个大都市没有任何建筑,玩家将依靠自己的设想来规划整个纽约的城市蓝图,如果玩家得不到任何实际的回报,那么最终玩家也会被NPC的商业帝国打败。本作中一共出现了100多种商业领域,主要业务类型包括夜店,玩家可以很容易感受到浓浓的纽约气息,歌剧开始后玩家也会听到一段很优美的歌剧!与大部分同类游戏不同,本款游戏提供了多种游戏模式。其中一种模式比较像RTS游戏中的任务模式.0c推荐配置:系统,建造出一个独一无二完全属于你自己的标志建筑,像是经营一家高级夜店、管理媒体集团,达成特定任务目标证明你的实力后再逐步迈向高峰。这款大型策略模拟游戏、摩天大楼、百货连锁店等等,当然还有铁路和主题公园之类的超大型项目。游戏初期玩家只能经营一些小的项目,创造出属于自己的商业帝国。游戏过程中玩家不但可以感受到创业的种种乐趣、享受巨大成功后的成就感,也能在创业过程中发散另类思维,可以亲自建造那些纽约市著名的标志性建筑、开一家有利可图的百老汇戏院等等。《模拟城市大亨,玩家将有机会遇到纽约市历史上具有划时代意义的事件。例如Empire State或者组织一次“感恩节”游行。
配置要求:
最低配置,玩家就可以逐步升级自己的商业势力,向商业帝国的目标不断靠近,尝试......模拟城市特大城市模拟饭店纪元
模拟人生3。。。
模拟人生等
求模拟经营类型的单机游戏,类似过山车大亨、动物园大亨,最好有名的。3D或者2.5D。
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2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
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虚拟城市游乐场 (2011)
Virtual City Playground
制作:发行:发行时间:日在玩: 想玩:
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☆☆☆☆☆
玩家可以建造梦幻城并且妥善管理来体验游戏的乐趣:建造住宅和产业建筑。生产产品并将其运送至购物中心。建立大运量客运系统, 以便市民前往公园、电影院和体育场等地。回收垃圾、增设医院和消防站、种植树木并升级建筑举办精彩的公众活动, 以增强人们的幸福感。[1]游戏包括:超过 215 个全新可选任务165多种新建筑、地标和装饰95 种全新成就,供玩家获得
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上海隐志网络科技有限公司《孢子》《模拟城市》开发商投入新3A模拟游戏
日 来源:游迅网 编辑:Cherry
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】&&& 很多新闻都是才能够招聘广告上来的,今天的这条也不例外。近日的一则招聘广告透露,《模拟城市》和《孢子》的开发商Maxis正在开发一款全新的3A级模拟游戏。
&&& 这则招聘广告上说,需要一名制图经验丰富的软件工程师,一旦录用将加入Maxis位于加州埃默里维尔市的团队,参与一款即将上市的3A级模拟游戏的开发。另外,招聘要求有多年Xbox360和PS3相关的工作经验,看来Maxis的这款新游戏将首先登陆家用主机平台。
&&& Maxis工作室的前几部作品都收到了褒贬不一的评价,特别是《孢子》,在上市之前这款游戏显得那么野心勃勃,但在上市后,虽然以新颖和独特受到一些玩家的好评,也得了很多奖,但几乎所有细节都被评论家吹毛求疵。在此之后,Maxis又发布了科幻动作RPG《黑暗孢子》,结果和它的前作一样,依然没有达到玩家的预期。
&&& 与之相反的是,目前已经被EA转手给另外一个工作室的《模拟人生》却仍在不断获得成功,《模拟人生3:作秀时刻》在去年末刚刚上市。
模拟人生3你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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妹子,你是来推销营养快线的么 妹子会看手相,这就很尴尬了~
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备案编号:沪ICP备号-6EA再惹众怒 关闭模拟城市系列及孢子开发工作室_爱玩网
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EA再惹众怒 关闭模拟城市系列及孢子开发工作室
对于优秀的都市模拟游戏“模拟城市(SimCity)”系列以及早期“模拟人生”系列的粉丝们来说,EA日前突然宣布的关闭Maxis Emeryvill工作室(Maxis品牌众多工作室中最重要的一个)的消息无异于一记重磅炸弹。Maxis算得上是“模拟”类游戏当之无愧的老大“模拟城市”系列资深制作人之一Guillaume Pierre于今天凌晨在Twitter上发布了一条语气十分伤感的Tweet,“这12年来我过得很愉快,但现在是时候关掉电灯,把钥匙放到门缝里了。”并在博文最后使用了“安息吧MaxisEmeryville(RIPMaxisEmeryville)”作为话题,引起不少人的关注。工作室制作人Guillaume Pierre的告别TweetEA随后向媒体确认了这一消息,并在官方声明中称虽然MaxisEmeryville被关闭,但Maxis品牌将继续运作,新的“模拟城市”以及“模拟人生4”的研发也不会受到影响,相关DLC将按计划推出。未来可能会开发更多基于新平台以及跨平台的“模拟”系列作品。“模拟”系列允许玩家充分发挥自己的想象力Maxis最早由威尔·莱特(Will Wright)和杰夫·布朗(JeffBraun)成立于1987年,2年后推出的第一款游戏《模拟城市(SimCity)》允许玩家随意搭建、经营一个城市,带来了十分新奇的游戏体验,并在随后的几十年里成为“模拟”类游戏当之无愧的老大。旗下知名作品除了“模拟城市”以外,还有“模拟人生”、“模拟主题公园”以及受到各界好评的《孢子》等等,于1998年被EA收购。众所周知,这几天正是今年的游戏开发者大会(GDC2015)会期,在众多制作人齐聚一堂畅想未来的时候,这样一家老牌工作室被关闭的消息实在是有些不合时宜,这无疑为EA招致了不少批评。不过只要翻翻这家有着“工作室杀手”之称的,至少保留了品牌以及招牌作品的Maxis还不能算是下场最凄惨的。
EA收购过的游戏品牌
EA自1991年开始正式上市,随即开始了自己不断扩张,收购游戏品牌的道路。
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EA收购过的游戏品牌
第一个目标是工作室Distinctive Software,这笔1100万美元的收购后来为EA带来了《极品飞车》系列。
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EA收购过的游戏品牌
这系列最终也成为EA旗下的重要品牌之一,累计销量过一亿套的游戏,而中途开始EA就更换了制作组,原工作室后来被并入EA Sports。
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EA收购过的游戏品牌
1993年,EA收购Origin Systems有限公司,其创始人理查德·盖瑞特(Richard Garriott)为EA带来了《创世纪》。
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EA收购过的游戏品牌
而后来的《网络创世纪》(Ultima Online),通称UO的则是史上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏,确立了MMORPG的概念。
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EA收购过的游戏品牌
1995年,EA收购牛蛙公司,彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)成为EA的一员。
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EA收购过的游戏品牌
他之前的代表作是《上帝也疯狂》系列,在当时引发业界话题的创意性游戏。
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EA收购过的游戏品牌
被EA收购后,牛蛙工作室也一度有着《主题医院》这样继承创意的作品诞生。
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EA收购过的游戏品牌
不过随着1997年最后一款作品《地下城守护者》推出,牛蛙也成为历史名词,彼得离开EA再度创业,后来我们知道他为微软制作了《神鬼寓言》系列。
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EA收购过的游戏品牌
1997年,EA把威尔·赖特(Will Wright)和Maxis工作室纳入旗下,取得了《模拟城市》系列。
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EA收购过的游戏品牌
EA随即要求威尔·赖特继续开发一款“Sims”的招牌游戏,于是诞生出了《模拟人生》系列,史上最畅销的电脑游戏之一。
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EA收购过的游戏品牌
尽管模拟系列一直是EA的摇钱树之一,但Maxis工作室最后也还是只剩下了一个保留的名号,威尔·赖特在08年的新作《孢子》后也离开EA,放弃了Sims的品牌。
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EA收购过的游戏品牌
1998年,EA收购Tiburon娱乐公司,改组为EA Tiburon工作室,带来了EA体育游戏当中的重要品牌《麦登橄榄球》(Madden NFL)系列。
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EA收购过的游戏品牌
而同样是1998年,EA完成了最富争议的一次收购,把开发《命令与征服》系列的Westwood纳入旗下。
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尽管被收购后Westwood一度还能保留独立,也陆续开发了《泰伯利亚之日》《红色警报2》等系列续作,但最终还是逃不过被EA的吸纳榨取。
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最终Westwood关闭解散,大部分成员离职,EA接收了《命令与征服》系列,但从此这系列陷入平庸,新作更是遥遥无期而宣布暂停搁置。
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2000年,EA从微软和梦工厂手中买下他们联合创办的Dreamworks Interactive公司,它们带来的礼物是《荣誉勋章》系列。
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《荣誉勋章》系列一度成为EA的射击游戏代表品牌,但在《使命召唤》系列的冲击下显得后继无力,目前也几乎陷入了停滞状态。
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EA收购过的游戏品牌
而这时候EA又已经瞄上了另一款FPS类游戏,2006年,EA正式收购了DICE工作室将其改组为旗下的一个团队,完成新一代寒霜引擎的同时开始全力推广《战地》系列。
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从目前来看,至少《战地》系列一段时间里还不会被EA轻易放弃,但要继续挑战COD的霸主地位,只怕不是一朝一夕的事情。
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EA收购过的游戏品牌
DICE被EA收购后的另一款新作是《镜之边缘》,目前已经确定推出续作。
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EA收购过的游戏品牌
2007年,EA的重要成果是收购Bioware这家单机RPG的重要工作室。
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他们之前在奇幻RPG里的地位不容质疑,《无冬之夜》的名字许多玩家都肯定记得。
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EA收购过的游戏品牌
而更之前的《博德之门》则更是堪称重新定义了奇幻RPG的伟大作品,一出现就击败《辐射2》、《最终幻想7》等夺得了E3最佳游戏,让BioWare名扬天下。
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在被EA收购前,他们本来开发了最新的奇幻RPG《翡翠帝国》,有意打造成新系列。
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不过被EA收购后,他们则转而开发了另一款经典的科幻大作《质量效应》。
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EA收购过的游戏品牌
目前BioWare在EA工作室里还保留着相当的自主独立性,负责《星战》、《龙腾世纪》等多个项目,不过最早的两位创始人都已经离职。
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EA收购过的游戏品牌
除了收购这种直接的做法外,EA也会提供合作关系,取得那些游戏品牌的发行权,比如《孤岛危机》系列。
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EA收购过的游戏品牌
而近年来EA又已经多方面出击,瞄准了在线游戏,移动平台等多个领域,比如09年收购了当时红极一时的社交游戏开发商Playfish,而现在他们的游戏已经全部停运。
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EA收购过的游戏品牌
至于最近一笔大家最熟悉的收购,当然是2011年的PopCap和《植物大战僵尸》。
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EA收购过的游戏品牌
于是《植物大战僵尸2》一出来,大家被游戏赤裸裸的内购打击之余,立刻怒斥EA又毁掉了一个品牌。
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EA收购过的游戏品牌
但不管玩家怎么想,EA一直坚持他多年来的策略,吸纳别人,壮大自己,以市场反应为优先,在未来也依然还会获得更多的游戏品牌,至于下场如何,就只有天知道了。
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