苍穹之怒视频是一款魔幻网络游戏吗?

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金山首款魔幻网游苍穹之怒25日封测
今日,金山首款魔幻题材MMORPG《苍穹之怒》正式宣布将定于5月25日,开启首次中等规模的对外删档封测!关于封测激活码获得的具体形式,官方()将在稍后公布,敬请留意!这里先为大家首次放出《苍穹之怒》大量带UI界面的真实游戏截图。多维度2D《苍穹之怒》采用目前领先的3D引擎耗时三年打造,作为魔幻题材的强PK网游,《苍穹之怒》融入了科幻、奇幻两大主题,将上古世界()的魔法神话与远古的科技文明巧妙融合为一体,打造出一个全新概念的2D立体式魔幻世界。【3D引擎多维空间 双重模式切换】《苍穹之怒》3D引擎特有的“多边形透视”技术将2D画面“卷曲”成具有一定纵深感的3D画面效果,在二维画面中实现了高度不同的立体场景和房屋建筑,并且画面细腻和精美度甚至超越了3D网游。另外游戏视角还可以在3D模式和2D模式中自主切换,肉眼观看2D画面可以体验到类似“裸眼3D电视”的立体视觉效果。【超高精度画面 昼夜即时转变】《苍穹之怒》通过无限视角伸缩实现四倍画面精度,并使用3D引擎粒子系统实现了空气扭曲、动态模糊及多种天气技术,打造出传统2D网游前所未有的丰富场景及绚丽色彩。各个大陆按照地理位置依次呈现温寒气候,日月星辰的昼夜交替和风雨雷电的随机变幻,引发茂密森林、幽静湖泊和深山高原等不同区域呈现鲜活动态场景。玩家通过无限伸缩视角,无论是高空中云雾变化还是近处细致入微的花瓣纹理都可以尽收眼底。【暗黑地下宫殿 翱翔天空之城】《苍穹之怒》以庞大的世界剧情构建了“碧落大陆”、“苍茫大陆”、“黄泉大陆”三块大陆,还有漂浮在空中的“云天城”。游戏中约半数的地图场景以暗黑地宫的形式出现,地宫中一些门的暗算、壁的坍塌以及吊灯的坠落都将给玩家带来伤害!而漂浮在万米高空的云天城则成为玩家探索的全新领域,玩家驻足云端可以通过无限拉伸视角俯视整个大陆。【隐藏职业模式 200种“非人类”变身】 《苍穹之怒》除三大初始职业外,还将开启隐藏职业模式等待玩家触发。并且庞大的变身职业体系更是该游戏的核心系统,初始职业可以学习“晶核”获得更多的变身形态。不同的变身拥有自己的武器和铠甲,组合不一样技能实现千变万化的打法,而且每个变身职业还可以进行类似《七龙珠》中“佛利萨”三段变身进化,甚至可以合体出更高阶、外形更酷“非人类”新职业!【万米高空飞行战斗 全新探索领域】《苍穹之怒》采用的3D引擎通过“隔层位移模块”、“三维立体伸缩”等动态矢量空间技术,实现了真空高度的飞行模式。游戏角色不但可以低空变身飞行战斗(空对地),而且还可以在高空中展开追逐战(空对空)!另外通过变身系统飞行,将有大量的飞行职业组成“空军”与地面部队配合攻城,甚至游戏在后期还将专门加入一种飞空艇,供多名玩家空降偷袭攻城。【自由兑换装备部件 无限组装快感】《苍穹之怒》开启高自由度的PK模式,并首度开放了跨职业的装备自由兑换系统。玩家每当收集到其他职业的专属装备,都可以在游戏中兑换成自身职业同部件装备,甚至兑换过程中还可以随机升级装备属性,从而让玩家快速提升自身实力,在角色成长过程中爽快体验装备无限组装的快感。【键鼠双重操作战斗 技能可破坏场景】另外《苍穹之怒》兼具2D与3D游戏的两种操作模式,通过支持WASD键盘操作,摒弃了传统2D游戏的九宫格方向,角色操作对应的16个移动方向相比鼠标的跑动、转身动作更加精确流畅,一旦战斗则出现各种能量弹、光球、暗器满屏乱飞的局面,各种技能可以的破坏场景中的地表、箱子、桌子等场景物品,配合炫目华丽的技能特效表现出让人叹为观止的视觉冲击。2011魔幻网游最强音,即将奏响!敬请期待!
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漫画解读《苍穹之怒》超低配置
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
  金山首款魔幻网游《苍穹之怒》自首次公布后便开始以幽默生动的风格,制作一系列针砭网游市场现状的四格漫画,鲜活的塑造出不畏强权直言真理的“苍穹哥”形象——他以犀利的唇舌和无畏的行为极为贴切表达出玩家内心想法,因此深受广大玩家的关注和好评!下面就让我们一起看下这篇《别拿算盘不当计算机》吧!
别拿算盘不当计算机
  近年来某些网游一边打出客户端小、下载迅速、配置低的感情牌,又一边大喊“万人城战”、“千人同屏”的口号,这让我们不得不产生浮想:如果小霸王主机都可以做服务器,那是不是也可以用算盘玩来游戏了。对于此类情况,《苍穹之怒》只以技术和数据说话:在游戏首次封测期间,《苍穹之怒》CPU占用率、内存占用率均低于同类2D游戏和2.5游戏的平均数据。
  而近期筹备内测的《苍穹之怒》依然为用户的完美体验持续优化,集中力量致力于解决封测中常见的软硬件兼容性问题。同时,游戏研发团队表示:作为一款运用目前领先的3D引擎制作的2D游戏,《苍穹之怒》未来可以保证在一二三线城市都能全面普及,甚至乡镇的电脑配置都能顺畅的运行游戏。
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经典休闲小游戏金山2D西方魔幻MMORPG力作《苍穹之怒》评测报告
时间: 12:43:59 来源: 作者:
前言:游戏整体风格趋于魔幻,场景、音乐恢弘大气,玩法方面简单直接,尤其一些贴心的设计体现了游戏设计者以用户为核心的初衷。
  《苍穹之怒》是金山2011年推出的全新2D西方魔幻MMORPG力作。游戏在异域空间与中心大陆的裂隙中,以人、魔、兽、机甲的对立为核心,突显魔法与机甲文明的冲突。游戏3D引起打造出可以飞行的立体空间,200种&非人类&变身系统是游戏的最大特色,华丽炫目的光影特效将给玩家以身临其境的暗黑地下城体验。目前游戏正在内测中,虽然本次内测服务器还不是很稳定,但是笔者相信可以做出中肯的评测!
  游戏登陆器
  评价:登录器简洁大方但是还有很大的优化空间,新闻公告内容排版工整,左侧最新公告让玩家清楚的了解当前重要信息。进入游戏世界之间就可选择自己喜欢的游戏服务器。
  游戏登陆界面
  登陆界面富有阴暗而浓郁的魔幻色彩,游戏风格一览无余,配有震撼的背景音乐,整体气氛更显恢弘大气。
  角色建立界面
  角色建立界面可清晰的看出当前开放的职业,没有开放的职业以阴影替代。单从角色建立界面来看,很难想象这个一款2D游戏,从角色的造型相对来说比较粗犷有力,服装外观以及颜色的搭配会给人以强烈的视觉冲击,但是目前只能选择头像,身高和其他面部特征暂时还不能调整,因此还有提升余地。
  角色建立界面
  选择性别和职业后,出现职业的近景展示以及详细介绍,取名字有明确的要求和提示。目前只有三个初始职业,但是初始职业会影响到后继的200种&非人类&变身职业,因此还是很难做出选择啊。
  角色选择界面
  建立完角色后可以看出,一个账号最多可以建立四个角色,每个职业都有男女选择,目前只开放了三个初始职业,期待第四个职业的出现。
  角色删除界面
  如果要删除角色需要输入一下确认信息,防止玩家手误将角色删除,此部分设计相对来说还是比较周全。
  初入游戏
  刚刚进入游戏,系统会清晰的提示玩家如何寻路,如何接取任务。同时游戏顶部会显示玩家当前所在的区服以及当前使用的角色名称,防止马虎玩家选错区。
  游戏操作起来比较流畅,鼠标左右键都可以跑动,区别人右键是无障碍跑路,不会点到其他物品或怪物上面。区别于其他2D游戏,苍穹之怒提供了W/A/S/D的键盘操作,适合对走位要求苛刻的高玩玩家。
  整体快捷键布局比较合理,键盘数字键为角色技能和物品快捷键,F1~F3为变身技能快捷键,基本上一只手能轻松驾驭。
  3D模式
  进入游戏之后迫不及待的选择了3D模式,视野真的可以拉伸的好远,周围的美景一览无余,这是其他2D游戏镜头伸缩的尺度所达不到的。经过观察发现玩家是诞生在一个小浮岛上,下面有云在流动,还有一些浮空的晶石。发一个2D模式的截图对照一下。
  2D模式
  2D模式的视角相对3D要近很多,很符合习2D游戏玩家的习惯。
  飞行效果
  对,你没有看错,笔者是站在一个不知名的飞行器上将整个新手村游览的一遍,既了解的周边的环境,又欣赏了一下美景,最重要的是体验了一下在2D游戏中飞行的感觉。看来这个飞行器是蒸汽动力的,后面长长一段尾气特效,虽然很好看,但是不低碳哦。而且游戏还开放了变身飞行职业,可以让人不用飞行器就可以在天空战斗!
  新手提示
  对于一个新手来讲,这些提示还是很到位的,什么时候该接任务,该换装备等等都有明确的闪动提示,只要你不是闭着眼睛玩应该都能玩明白哈。
  首次打怪
  玩家首次打怪是以小副本的形式,这样极大的缓解了刚开服时大量玩家抢怪的局面,同样对打怪的教学也有清晰的提示说明,玩家可以直接用鼠标双击怪物,也可以直接使用快捷键。细心的笔者发现,使用快捷键打怪,当杀死一只怪物以后不用费力的再去选怪,你只需要不停的按技能,它会自动为你寻找下一个目标,很方便很无脑呀。
  第一个变身
  终于笔者获得了第一个变身&&玄天马,以后的飞行将不再依靠飞行器了,而是自己变身飞吧,世界的任何角落都可以靠飞行变身到达。一个角色可以同时装备3种变身,如果需要替换择需要在变身栏选择对应的变身装备上,点击变身头像可以直接切换变身使用,快捷键也将自动对应到当前变身。
  介子空间
  接到一个剧情主线之后,体型突然被一道光缩小了,之后便被以微型人的形态被传送至介子空间冒险。在这个暗黑风的地下副本里,短短几分钟的体验,已经让笔者感到了与以往的大不同,确实有惊喜有震撼。
  笔者发现,角色从一出生快捷栏里边就已经是一排技能了,但是除了第一个技能外其他技能颜色暗淡,说明还未学会,当你到达学习要求以后,不需要去找技能NPC学习,而是自己就弹出技能学习提示,点击图标就可以直接学习技能了,方便又省事,最重要的是你不会因此而忘记学习技能啦。
  随时随地学习技能。新技能学会后,快捷栏上的图标点亮了,真的很方便呀。
  苍穹之怒还提供了自动喝红、蓝的设定,很简单,只需用鼠标将角色头像边上的阀门调节到你想要的位置就可以了,出门打怪不会再为忘记喝红而悲剧了。
  系统设置&&主界面切换
  除了常规的界面布局之外,设计者还为高玩们设计另一种角色血条在下的方案。自身、目标、技能全部集中在一起,适合喜欢PK的达人使用。
  系统设置&&效果设置
  效果设置界面可以对游戏的分辨率、窗口模式、特效、音效等进行设置。
  系统设置&&自定义快捷键
  同主界面设置一样,设计者为玩家提供了两种方案,分别适合一般玩家和高手玩家,如果两种你都不喜欢,那么可以按照自己的想法打造你喜欢的快捷键设定。
  变身系统
  变身系统是《苍穹之怒》中的核心内容。玩家将会在游戏世界中获得三个种族的变身&&妖族、灵族、魔族;而每一个变身都对应3个独一无二的技能。玩家可以获得变身数量是没有限制的,但为了公平,每个玩家同时只可以装备3个变身,玩家可以在3个变身和人形态下随意切换并使用相应的技能。其实从这个角度上说苍穹职业很少是不正确的。有的变身拥有单体高攻击技能,有的拥有大范围群杀技能,有的拥有持续伤害技能,有的带有控制技能,有的则有恢复技能,这样算来,其实玩家可以在游戏中根据自己的喜好打造出无数个自己喜欢的职业来。会恢复技能的战士?会隐身的法师?只要玩家愿意一切都可以实现。
  我曾经有一个梦想,就是有一天变成BOSS打怪,今天这个梦想实现了。
  哪个是BOSS,哪个是我变的?
  角色信息显示,为了方便玩家查看,直接显示在角色装备栏的旁边,分类清晰,并根据属性对于角色的重要性,优先从上往下排列。为了方便玩家对比查看装备,鼠标放至某件装备上时,会出现与角色当前装备部件的属性对比,并用不同的颜色清晰标注了属性增加或减少,玩家在查看装备好坏时一目了然。
  活动系统
  《苍穹之怒》中的活动内容繁多,基本上玩家上线就有活动可以参与,有适合团队VS团队的大型PVP活动,也有个人PVP的生存活动,当然也少不了大型团队的PVE活动;有杀怪竞速的,有飞行轰炸的,有挑战BOSS的,有解谜答题的,有闯关夺宝的;总之活动类型包含了你想要的任何类型,无论你是一个杀人狂,还是一个追求团队协作的高玩,还是只想自己经营的散人总有一些活动能够适合你的口味!
  贴心设计:为了方便玩家组织活动,设计者专门设立了一块活动区域,使得玩家不必为了赶活动而跑东跑西。然而更为贴心的是,打开活动界面双击活动名称会弹出一个自动寻路提示,新手玩家不必再为找不到活动NPC而满世界的求人了。
  副本系统
  游戏内的副本主要分为以下几种:
  经验副本:相比野外,怪物刷新更集中,经验更高。
  装备副本:主要产出各职业当前等级段的装备,副本BOSS相比世界BOSS还更加容易一些。
  元气副本:缺少元气使用变身技能的玩家必选,在副本内杀死怪物会获得相应的元气。
  飞行副本:主要使用飞行变身对陆地怪物进行群体轰炸,一队人组成飞行编队对大片的怪物进行集体轰炸的场面还真是壮观。
  贴心设计:根据玩家的具体需求,设计者提供了可以选择组队或单人模式进行副本,这样不必为找不到合适的队友而望本兴叹了。
  排队系统
  如果你认为上面的一些设计还算不错,那么笔者为大家介绍一个更为贴心的设计,那就是排队系统。
  很多时候我在做任务或在很远的地图刷怪练级,朋友喊自己进副本或活动时间到了缺没办法马上赶回去怎么办?这时排队系统就发挥了它强大的优势。玩家只需要点一些小地图旁边的排队按钮,然后选择要参加的项目双击,马上就进入排队序列了,当人数满足要求之后,你会被系统直接传送至所选择的活动或副本内,怎么样很方便吧。
  贴心设计:如果你是新手玩家不知道哪些活动和副本适合自己怎么办?没关系设计者已经为玩家分好类别,玩家只需要明确自己的目的,经验?装备?还是金钱?又或者是变身?只需要选择你的目的对应的内容就呈现在你的面前,并且还根据适合你目标的程度进行星级分类,即使你从来没玩过游戏,也可以一目了然。
  贴心设计之随身商店
  与人PK或打BOSS过程中突然没药了怎么办?跑回城又远又麻烦时间又不允许,没关系,打开背包可以直接使用随身商店,买卖物品手到擒来,很方便吧!
  意外和惊喜:
  除了以上贴心的设计之外,游戏之内还有很多意外和惊喜的发现,例如笔者在奋力的砍怪做任务,怪物倒下之后突然在笔者身边发现了一个神秘的副本入口,于是组上几个好友,一起进入探险、打宝。又如在你没事四处溜达的时候,突然有精英怪物跟你说话,杀掉之后居然会掉落龙珠,并且据说集齐之后可以找神龙许愿,如果运气好会得到意想不到的收获哦!
  总结:
  经历了几天的测试,虽然在内测当天比较卡,但是《苍穹之怒》给笔者的印象还是很好的,尤其很多创新的设计是近些年来很多2D游戏所没有的,算是不小的惊喜。画面方面充满了西方魔幻色彩,游戏场景也恢弘大气。活动方面内容丰富充实,活动类型分布合理。最具创新性的就是变身系统,不仅满足了玩家变身成怪,使用怪物技能的愿望,更使游戏内的职业系统丰富多变,职业养成与职业搭配也不再单一化,给玩家留足了充分的发挥空间。
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金山2D网游《苍穹之怒》今日不删档测试
GameLook报道 / 今日,金山游戏正式宣布:首款2D魔幻网游《苍穹之怒》14:00正式开启不删档测试。苍穹之怒是一款欧系风格的2D网游,游戏融入了科幻、魔幻两大主题,构建了一个机甲、魔法交融的虚拟的多维度上古神话世界。
金山之前推出的MMORPG游戏全部以中国风为题材,《苍穹之怒》可谓是金山第一款尝试欧系魔幻风的MMO大型网游,但该游戏并未采用3D画面,却选用了3D游戏引擎制作成2D游戏,该游戏由金山旗下介子数码工作室历时三年开发。
《苍穹之怒》的特色一方面是故事背景是科幻+魔幻,在游戏中可以看到机甲人物变身的造型,游戏号称200种变身形态,玩家可以化身成为远古巨兽、自然元素、植物变身甚至是重装机甲,同时还可以使用飞行技能参与高空混战.
从百度日搜索数据来看,这款游戏还处于较为早期的阶段,10月25日的日搜索量为2473次/天。
游戏中的“机甲变身”
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