本人求一个4.1冰法4.1暗牧pvp天赋赋! 麻烦了~~~~

【求助】求一个戒律的pvp的天赋 谢谢 请帮个忙_牧师吧_百度贴吧
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【求助】求一个戒律的pvp的天赋 谢谢 请帮个忙收藏
戒律pve的天赋我会加了 开了以后准备双戒律 所以想求一个pvp的戒律的天赋
麻烦给点一个
最好是在178哪里点
因为duowan nga我暂时访问受限
1楼 09:51&|
相关的贴子43376441相关的图贴
因为玩ms时间不是太久 所以只会点pve的天赋 pvp的压根没点过&&
所以求助一下
2楼 10:01&|
PVP的戒律也有蛮多种天赋 什么22的33 55的 插旗的 战场的 进攻的 防守的
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我想要个zc的
辅助型的就好
jjc的咱暂时不考虑了刚看精华里一个帖子
他只说了几个必点天赋
还是没搞懂前面几层的过路天赋如何点
所以麻烦给点一个
大众一点的就好
只想下下zc给人加血 能多活一会先
4楼 10:15&|
看看这个天赋如何?攻守兼备。
5楼 10:43&|
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我好好再体会一下 再次感谢!!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或请看看我的pvp猫德5.0冰法pvp天赋雕文。顺便给一个雕文~~
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wow5.4奶萨雕文
仅列出比较推荐使用的雕文。
雕文推荐程度描述
[连锁雕文]:推荐本版本大幅加强,2sCD完全无视,分散站位必插。
[治疗之泉图腾雕文]:推荐基于团血的智能伤害减免,非常有用。
[治疗波雕文]:推荐早期非常有用,后期很没用。
[激流雕文]:可选一个改变治疗风格的雕文,把激流变成了回春术,不过换来了大量的魔法消耗以及失去了萨满本来就少的瞬发抬血技能,是否使用这个雕文请自行权衡。
[灵魂行者的恩赐雕文]:可选就算你插了雕文,并且你真的准备出4T16效果,它也不会增加4t16的持续时间,在这个版本本来就不需要大量跑位刷血的情况下,这个雕文就更没有必要出了。
[魔流雕文]:可能大约等于0急速),又是一个抉择,因为橙色宝石的 免费蓝瓶 回蓝效果,到底回蓝应该采用怎么样的手段,全凭你自己的抉择。
[水之护盾雕文]:可能根据战斗不同选择插雕文或者不插雕文,大概上来说,每分钟超过2.63次触发即可插雕文,请参见水之护盾讲解篇。
[图腾召回雕文]:推荐配合橙色多彩宝石效果,对奶萨回蓝的大力手段。
注:推荐使用火元素图腾雕文、元素掌握和图腾尊者天赋,带来每3min一次的大幅度强化治疗之潮效果。
wow5.4奶萨天赋
只列出了第三四五六层的选择搭配。
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作者:萌爱奶牛 翻译来源:elitistjerks/NGACN发布时间: 16:27:25转帖到个人空间
  摘要:此外,文内的FAQ针对的是刚开始列出的天赋,请先查看天赋再做点评
  第一页:
  第二页:
  第三页:
  第四页:
  Q:我该用什么天赋呢?
  Q:这个天赋搭配有DIY的空间吗?
  A:首先,强化兽群领袖配合培育天性可以在治疗压力比较大的战斗中减少部分压力.如果你对猫德输出循环熟练到可以把凶猛撕咬添加进去的话,野性侵略这个天赋会让你单体输出数据更加好看.激怒可以少点一个天赋点,强化兽群领袖或者野兽本能中的一点也可以舍弃
  Q:猫德输出的技能循环是?
  A: 猫德没有所谓的输出循环,或者说是伤害技能优先列表更为合适.简单来说:凶蛮咆哮&割碎&撕扯&扫击&撕碎.在一场跑位很少的战斗中,理想状态下应该保证凶蛮咆哮BUFF持续95%以上的时间,而目标身上的撕扯,扫击这两个DOT持续超过85%的时间.不要害怕你的能量条瞬间空掉 (当然,凶蛮咆哮BUFF快要消失时就要留意下咯),不要滥用撕碎,这个技能很大程度上是为了保证能量供应可以跟上输出节奏
  Q:多少连击点时应该用撕扯和凶蛮咆哮呢?
  A:撕扯是五个.如果你的凶蛮咆哮BUFF快要消失时就要尽快补上,不必等五个连击点.
  Q:凶猛撕咬?这个技能看上去不错啊
  A:合理使用凶猛撕咬会提高DPS,如果不合理使用只会让你乱了套路.这是一篇很基础的FAQ,所以如果你认为这里的东西对你帮助很大..那么你最好不要急着把它添加到你的技能循环里.
  Q:清晰预兆真的是救世主么?
  A:很遗憾,清晰预兆并没有想象中那么好用.如果目标身上有撕扯和扫击的DOT且你身上有凶蛮咆哮的BUFF,你可以用撕碎来消耗掉它.记住:清晰预兆不是DOT/BUFF断档的借口.
  顺便说下,凶蛮咆哮并不消耗掉节能施法这个BUFF.
  Q:什么时候用挥击?
  A:如果能至少打到三个目标且它们的便当顺序无关紧要时挥击是个好技能.当然,即使有两个目标,只要它们没办法撑过一个撕扯的时间(duration)也是可以用的.如果目标身上有割碎的DEBUFF就使用扫击,不然就用割碎-----别忘了,要一直保持凶蛮咆哮.
  Q:何时使用猛虎之怒和狂暴呢?
  A:能量低于40时使用猛虎之怒.当你能量在80左右徘徊时狂暴会发挥出最大的价值.当然了,在RUSH阶段这两个技能也是很好用的.
  Q:开局用劫掠或者突袭怎样?
  A: 不推荐.开局用割裂如果目标身上有割裂的DEBUFF就用扫击.
  Q:打木桩数据很低,为什么?
  A:猫德的输出套路需要高暴击来保证有足够的连击点.打木桩时你缺少的BUFF可不是一点两点,所以数字不高是正常的.不过不要因此放弃挠木桩,多练习总是有好处的
  Q:雕文的选择?
  A:撕扯,撕碎,凶蛮咆哮.即使有2T10加持狂暴雕文也不好用.
  Q:生活专业应该选择哪两个?
  A:珠宝和锻造是最好的.炼金次之,工程学也不错.再次为裁缝.最后是制皮,铭文,附魔
  Q:宝石该怎样选择?
  A:多彩是不懈的大地围城钻石, 蓝色插槽用梦魇之泪
  Q:高威胁值时要用畏缩?
  A:没必要,畏缩降低的威胁值是固定的,和装备没关系?(意思就是该OT还是会OT 么...)
  Q:用什么神像?
  A:泣月塑像比残毁塑像要好一点,但是它需要时间来叠加BUFF,而且在频繁转换目标的战斗中限制很大.堕落者塑像比二者都差,而且需要割裂才能触发.AP较低时崇拜塑像强于贪婪野兽塑像,但是当AP较高时后者更加好用
  Q:套装属性间高下如何?
  A:根据Rawr(2.3.5版本)的计算,可以得出下列数据.当然这些数据会受到输出手法,装备等各方面影响,但是彼此间优劣还是不变的.
  2t7: 94.31 dps
  4t7: 60.01 dps
  2t8: 175.09 dps
  4t8: 74.59 dps
  2t9: 161.50 dps
  4t9: 82.54 dps
  2t10: 113.69 dps
  4t10: 670.84 dps
  附: |
(NGA德区缇子蛋糕提供)
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新闻中心推荐帮我看看此天赋PVP如何.顺便说下插什么雕文好?_百度知道
提问者采纳
没有太大问题 你要很久没玩敏有些问题得先告诉你1 敏锐必须出满流血天赋才能打得过防战/防骑等 鲜血飞溅得出 再+个锁喉雕纹 双流血DOT伤害能到4K
所以双武器专精在这里很奢侈 我也知道这玩意效果不错 可以扣出2点来出鲜血飞溅2 我觉得选择出血的好处是能背刺省出2~3点天赋来 缺点是换武器卡GCD 我觉得很要命 但有人觉得习惯 当然加了背刺你就出不来双武器专精了3 对于双武器专精和致命的选择 我也更倾向与双武器专精 不过我是背刺天赋点不够 但对于敏锐大师和致命的话 加给敏锐大师更能提高起手或消失后2轮爆发的威力 3点致命就显得不痛不痒了 不关键 当然5致命满多加近200AP还是有很效果的雕纹的话 放血流推荐锁喉+伏击 但你若加成3刺骨2恶意那也可以锁喉+刺骨 但是你没加尊严 单是影舞中就会少2~3个连击 那就干脆别对刺骨报太大希望吧你点了出血那就主手慢速剑锤爪+快速副手即可 另备一把匕首换武器伏击#show 伏击/equip 另一匕首名/cast 伏击#show 出血/equip 剑名/cast 出血 #show 暗影之舞/equip 匕首名/cast 暗影之舞/cast 伏击
提问者评价
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应该把副手伤害去掉 毕竟DZPVP看的还是控制技能的连击,副手的伤害对敏锐贼来说并不重要,把强化凿击点上你会发现凿击是如此的爽。PVP装备 DZ应该有不低的暴击,把恶意的5点爆点到强化刺骨上也是不错的。看你点的是伏击天赋,那么敏锐大师是必须要点的
雕文刺骨和伏击就够了
鹦鹉贼还加副手伤害?不如弄爆击上。
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wow6.0野德目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0野德攻略:
  6.0猫德推荐天赋
  第一层  最佳选择是豹之迅捷或者野性冲锋。大部分情况下冲锋更实用
  第二层  塞纳里奥的结界提供的治疗量最高,但它是持续治疗,只有在目标持续受伤害时收益较高,比如给T
  第三层  和dps无关,选一个你最喜欢或者最适合boss机制的。
  第四层  化身提供更强的dps爆发(并且毁灭无视躲闪招架),同时战斗潜行能应付不利局面。
  第五层  同第三层,看心情选吧。
  第六层  塞梦提供最高的dps提升,现在的最优选择,不过blz后面还可能调整数值。
  6.0猫德推荐雕文
  大型雕文
  兽行雕文、 猎豹形态雕文 、生存本能雕文
  小型雕文
  在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
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说的太好了,我顶!
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本帖内容较多,预定5楼,谢谢合作!
每楼一个单元,各取所需吧!持续补充中!
1法师天赋讲解
2法师常用宏整理
3法师PVP简要
4法师PVP阶段训练法
5法师常用插件介绍
冰霜屏障(共2级)
增加你的冰甲术和霜甲术所提供的护甲和抗性15/30%.另外使你的冰霜防护节界在激活时有10%/20%几率反射冰霜法术和效果
相当于装备增加护甲和抗性/反射效果同工程冰反;
综述评价: 没必要激活冰霜防护节界来获得护甲而是从冰甲术获得.后期打算用熔岩护甲提高暴击率和魔甲术延长空蓝时间时候这个天赋完全无用. 内战较实用。
强化寒冰剑(共5点)
减少你寒冰剑的话施法时间0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒
增加大约20%DPS.
综述评价:对寒冰剑的卓越提升. 注意这使得1级寒冰剑的施法时间变为1秒, 用来作为迅速减速技能蛮好.
元素精准(3 ranks)
使你的冰火法术耗蓝以及目标抵抗你法术的概率降低1/2/3%.
最多提高3%DPS.
减少冰火法术法力消耗.
综述评价: 练级时保证你的法术能击中更高级别的敌人;同时减少Raid和PvP的抵抗.对于元素法时不错的天赋 – 如果你打算加奥冰天赋的话它不是特别有用. 虽然减 少法力值的消耗看起来很少,不过点了天赋还是很有益处的.
寒冰碎片(共5点)
增加你冰霜法术暴击加成20/40/60/80/100%
使你的冰霜法术暴击伤害变为200%而不是150%.
综述评价:必加天赋,尤其是因为你的冰霜或者其他天赋术有天赋能提高你的冰霜法术暴击率的时候.别忘记点了.
霜寒刺骨(共3级)
使你的寒冷效果有5/10/15%概率冻结目标.
天赋作用于冰甲术,自动冻结近战敌对目标.
综述评价:PvP用不错, 由于大多BOSS免疫冻结效果所以Raid用处不大.拉格纳罗斯例外.这个天赋和碎冰绝配,是一个协助你法术防守/进攻的天赋,但是要知道冻结效 果不能阻止别人施法也不能阻止射击,还可以通过很多手段移除.对于单目标的SOLO杀怪和配合冰枪都不错.
强化霜之新星(共2点)
减少你霜之新星的冷却时间2/4秒
提高你使用霜之新星的频率大约20%
综述评价又一个PvP天赋.多数Raid Boss免疫冰冻效果.作为碎冰的前置天赋,不点是不明智的.
极寒冰霜(3 ranks)
是你冰霜法术的冰冷效果延长1/2/3减速效果提高4/7/10%.
使你的冰冷效果更持久更强.
综述评价:最适合和强化暴风雪配合AOE, 因为你可以增加减速效果的强度和持续时间.它对冰甲术也有效果,是PVP近战和追敌的好天赋
刺骨寒冰(共3级)
提高你冰霜法术的伤害2/4/6%
增加6%伤害.
综述评价:伤害多多益善,虽然比不上火焰强化,高冰系加点提供的高暴击使这个天赋成为本层最好的天赋.
#对于TBC冰法横行的时代这个天赋的却有价值,但是我决定冰火到底,所以我绝对不加它#
冰冷血脉(共1级)
瞬发/3分钟冷却 - 所有法术施放时间减少20%,冰冻几率提高10%(需要寒霜刺骨支持)
综述评价:对引导法术有效,无论是DPS还是JJC控场都很实用,冰冻几率提高对冰甲同样好用
强化暴风雪(共3点)
为你的暴风雪增加冰冷效果.使你的目标减速30/50/65%.持续1.5 sec.
这个天赋让暴雪成为最好的AOE减速技能.
综述评价: 最常用于奥山或者其他敌人站的紧密地场合 (比如阿拉希的旗帜下或者战歌的旗帜房间).在Raid中也有一定作用(比如杀耐法的房间). 和极寒冰霜配合可以 构成很好的AOE升级天赋(减速长达4.5秒),如果你有5灵风效果,暴雪将在阻止敌人接近你方面更加强大.对于定点AOE天赋很有用.
极寒延伸(共2点)
增加你寒冰剑/冰霜新星/冰锥/暴风雪的射程或范围10/20%.
综述评价: 射程越远越好.吧寒冰剑的范围增加到30码,也就是很多Raid BOSS的范围AOE技能的范围.寒冰剑的射程越远近战追上你砍的难度越大.虽然未作说明,这个天赋也作用于冰枪.
冰霜导能(共3点)
减少你冰霜法术的法力值消耗5/10/15%并且减少你冰霜法术造成的仇恨/7/10%.
节省冰霜法术15%的耗蓝.
减少冰霜法术仇恨的唯一方法,除了一些效果微弱的昂贵的附魔法. 同时这个法术也是节省冰霜法术耗蓝的唯一手段.
综述评价: 虽然减少仇恨的效果降低了, 这个天赋仍然使你的冰霜法术耗蓝减少
#原来减少30%仇恨#
碎冰(共5级)
是你的法术对于被冻结目标的暴击率提高10/20/30/40/50%.
对冻结目标+50%暴击率
综述评价:冰霜法术的爆发力就在于精确算计的利用这个天赋;在目前版本高的伤害破冰的概率更大了.注意它对其他系法术有效. 把这个天赋和AOE以及高暴击天赋 支持的技能配合以达到变态的暴击伤害 - 冰枪由于其特殊的暴击增益计算在这个天赋支持下的高暴击率,伤害提升很大. 同样对于免疫冻结效果的BOSS无效.
冰冻之核(共3级)
使你受到的冰霜和火焰伤害降低2/4/6%.
综述评价:一个提高法师面对施法者生存能力的尴尬天赋. 首先它只减少2系的法术伤害,第二这些伤害已经被你的防护冰霜/火焰节界削弱了! 在某些高火伤冰伤的 Raid中有用,但是作用太小了.
急速冷却(共1级)
瞬发/10分钟冷却 - 激活后冰霜系其他法术冷却时间立即结束.
移除冰霜技能冷却.
综述评价:PvP中由于可以提供一次额外的冰环/冰锥组合或者额外的一个冰箱而显得有用. 主冰的话必加,虽然它自身的冷却有点长(10分). 你可以在需要时候用额外的冰箱或者召唤第二个水元素.
#急冷双冰箱成为了历史#
强化冰锥(共三级)
使你的冰锥术伤害提高15/25/35%
+35%冰锥伤害
综述评价: 如果你依赖冰环/冰锥组合来制造爆发伤害这个天赋很有用.如果你用霜星只是为了减速,并不值得加这个天赋.对于冰系AOE伤害有点用处.
#强化了是8秒冷却#
浮冰(共2级)
减少你冰锥急速冷却寒冰屏障和寒冰护体的冷却时间10/20%.
使你能够提高20%使用冰锥和寒冰护体的频率.
综述评价:在Raid中以上所有技能的冷却都不那么关键(考虑到冰锥基本不用而牧师可以给你套盾).然而减少你的某些关键技能的冷却时间在PvP中可以让一个法师从死亡挣脱出来
深冻之寒(共5级)
使你的冰霜伤害法术有20/40/60/80/100%概率为目标添加深冬之寒效果, 该效果提高冰霜法术对目标的暴击几率2%,持续15秒. 可叠加5次.
最多增加10%冰系暴击.
综述评价:Raid中至少要带一个有这个天赋的冰法, 如果带多几个效果叠加变快持续也更长;在副本外就是额外的暴击. PVP里也用来减少对方驱散几率,同曾经的侦测
寒冰护体(共1级)
瞬发/30秒冷却时间 - 立即为你加上摩法护盾,吸收977点伤害.持续1分钟. 当效果持续期间,施法将不被打断(现在与真言术:盾 叠加,并且享受10%的冰霜伤害加成.吸 收效果优先于法力护盾)
根真言术:盾十分类似,并且现在可以与之叠加(曾经是替代关系).
综述评价: 可驱散.从冰伤获得10%加成,因此“提高XXX点伤害和治疗效果“的装备对它有效.注意法术不被打断不包括免疫沉默和击晕, 因为这些效果和直接伤害作用 机理不同. 这个天赋用途广泛: 更加安全的聚怪,在怪物攻击下拿到某些道具, 对于PvP和PvE都有用.
极寒之风(共5级)
减少近战和远程命中你的概率1/2/3/4/5%.
使敌人对你的Miss率高那么点.
综述评价:看起来不错,却不那么实用.既然你能够风筝近战并且进入远程物理职业的盲区, 这个天赋仅仅对你擅长的东西作出一点点强化.而且加命中的装备在TBC泛 滥, 所以这个天赋很可能无效.
#这个帖子写的比较早了,TBC这个天赋增加了冰伤5%从而取代了3点刺骨寒冰.不过貌似中文官网的2.0模拟器是未加强的天赋,按道理应该更新到最新TBC前最新版 本的,估计官方懒了直接照暴雪老模拟翻译的.如果真是没强化,不要点这个天赋了#
强化寒冰剑 (共5级)
使你寒冰剑受法伤加成提高2/4/6/8/10%并且有1/2/3/4/5%额外暴击几率.
在伤害和暴率上提高了你主战技能的伤害.
综述评价:效果和强化火球类似. 而增加的暴率另它更有魅力 – 和碎冰以及深冬之寒配合你的寒冰剑暴率将相当可观.
召唤水元素 (共1级)
瞬发/3分钟冷却 – 召唤水元素为施法者战斗,持续45秒
额外的DPS(水剑伤害)
可以帮你拉走怪物.
有一个&冷冻&技能(远程冰环)25秒冷却.
综述评价: 虽然能被集中火力干掉或者被术士放逐,然而它可以通过吸引其他职业的注意来协助你; 你有一个是别人不得不顶着伤害转移目标的守卫,你的伤害在它自身的远程冰环以及你的碎冰天赋下会更大. 远程冰环的射程和范围也不小.不幸的是你的天赋对水剑和冰冻不起作用(比如:水剑不能增加深冬之寒效果,而且你的急 速冷却技能不能重置水元素冷冻技能的冷却时间), 所以他本身的暴击伤害量并不多.作为一个&宠物&,它可以在Raid中提供不少的DPS,虽然它没什么机会放冰冻.作为冰系和奥强等价值的天赋,它经常能够取代其他21点天赋的位置(冲击波和气定). 你的水元素将受到你的属性对于生命和法力的加成,并且免疫冰霜伤害.
强化火球术(共5级)
减少火球术的施法时间0.10.
提高最高16%的火球DPS(要算出更准的伤害提高我需要更精确的数字)
综述评价: 对练级和raid都不多3秒施法的火球对于PvP还是太长了(出了在奥山当炮台)
冲击(共5点)
是你的火系法术有2/4/6/8/10%概率使目标昏迷2秒
使目标昏迷的机会
综述评价:PvP无法想象的强大,因为没有比面对一个法师无法反控制更郁闷的事情了. 由于很多怪是免疫昏迷的所以raid用处不大.和火系的AOE法术配合就有使多 个目标昏迷的潜力.另外这个天赋可以作用于溶岩护甲,当近战击中你时相当于火系的“霜寒刺骨&
点燃(共5级)
你火系法术暴击将点燃目标,使其在4秒内再受到暴击伤害的8/16/24/32/40%
你的暴击将造成210%伤害(需要4秒时间完成)而不是150%
综述评价:可以被驱散,但是当你的灼烧或者火冲暴击了盗贼可以阻止他消失. 请注意目前版本你不再能够像从前那样叠加点燃了.这个天赋对于溶岩装甲其作用 - 但 是如果你变羊位置不大好的话点燃的伤害会破羊的.
-溶岩装甲已经被改为对变形术目标不起作用
烈焰投掷(共2级)
增加你火焰法术射程3/6码
你的伤害法术可以击中较远的目标了.
综述评价:单是因为增加火冲的射程就很值得加这个天赋了; 对灼烧和火球术起作用锦上添花.遗憾的是它对龙息和冲击波没作用.PvP手套增加火冲的射程.
强化火冲(共3级)
减少你火冲的冷却时间0.5/1/1.5秒.
你可以提高使用火冲的频率 23%
综述评价:只要三点(可以加1点和其他火焰法术配合)对人和火法都是值得的.在点燃/冲击/烧尽的作用下,你的火冲将成为你最强大的武器之一.
烧尽 (共2级)
是你灼烧和火冲的暴击率提高 2/4%.
+4%火冲和灼烧暴击
相当于+4%暴击装备;天赋局限于增加火冲和灼烧的暴击率.
综述评价:对于PvP法师有用;对于要天赋加强灼烧进行PvE的法师也有用.如果你对于点其他天赋不那么确定,这个天赋也是个不错的选择.
强化火焰风暴(共3级)
增加你火焰风暴的暴击几率5/10/15%
+15%火焰风暴暴击几率
等效于增加15%暴击的装备属性;仅仅对火焰风暴有效.
综述评价:试试看用气定火焰风暴接一个火焰风暴(冲击波), 接上一个冲击波和冰环冰锥.大体上这个天赋增加了你的AOE伤害能力. 除了PvP用处不大.
炎爆(共1级)
6秒施法时间/35码距离 - 投掷一个灼热的巨大陨石造成 877到1087 火焰伤害 并且在接下来的12秒内造成 324 点火焰伤害
攻击更猛,更长的施法时间,DOT更长的火球.
综述评价:PvP没有气定这个天赋几乎没用;对于升级这是个不错的起手...这个天赋的冷却时间也被移除了.这个法术的DOT兑付盗贼蛮好用,前提是你能把他们变形以提供足够长的施法时间
燃烧之魂(共2点)
是你施放火系法术时有 35/70% 在承受伤害是不被打断并且减少你火系法术仇恨的5/10%.
令你火焰法术的打断大大减少.
唯一能够起到减少打断的技能是真言术:盾,寒冰护体以及类似的伤害吸收/免疫效果.除了一些作用很小的附魔之外这个天赋是减少你火系法术仇恨的唯一技能.
综述评价:灼烧流必加天赋,因为本来施法时间就较短,施法条基本不会因为伤害而后退. 由于仇恨是在RAID中限制法师输出的主要因素, 对于一些仇恨敏感型的 BOSS这个天赋几乎是必加的.
强化灼烧(共3级)
使你的灼烧有33/66/100%为你的目标增加火焰易伤效果.这个效果将使目标受到的火焰伤害提高3%持续30秒. 最多叠加5次.
所有火系法术伤害提高最多15%.
综述评价:Raid中至少要带一个加了这个天赋的法师,这样所有火法和使用火系的(火毁)术士提高15%伤害.当你单独PvP/PvE的时候这个天赋不是特别有帮助,除非你 想给目标提供一个微弱受伤害提升的Debuff.
强化火焰防护节界(共2级)
是你的火焰防护姐姐在激活后有10%/20%的概率反射受到的火焰伤害法术.
对于受到火系伤害多的场合有用,不过我怀疑火焰防护节界能否持续那么长时间.
综述评价: 这个天赋在你打开火焰防护时候看运气了; 如果你受到伤害节界就会消失,你接下来就没机会反射火焰伤害. 也可能你很幸运的反射了一个火焰法术的大招; 也可能反射不了.总的来说加不加这个天赋取决于你在PvP中碰到的火焰伤害的多少(法师/术士/萨满),最重要的是在PvE中你碰到的火系伤害怪物一般都是免疫火 系伤害的.
元素大师(3 ranks)
你的丙烯或者火系法术暴击将恢复其基础法力值消耗的10/20/30%
节能施法的削弱版本.你需要超过30%的暴击率已达到和节能同样的回复效果.
综述评价:你当然可以把元素大师和节能施法都点出来...如果你点了这个天赋,在RAID中最好增加你装备和天赋提供的暴击率. 注意:对于AOE法术并不是对于每个目 标的暴击都会回蓝,因为这个天赋只考虑你是否造成暴击了. 最好把这个天赋配合烧尽和火焰重击配合加.
玩火(共3级)
使你造成的和承受的法术伤害都增加1/2/3%
3%全部法术造成的伤害增加3%
受到的法术伤害提高3%.
等同于装备提供法伤使你的法术造成的伤害提高3%,不过没有增加自己受到法术伤害的装备.
综述评价: 这是一个很冒险的天赋,会使某些法师在面对负面法术效果的时候变得很难堪. 和奥术增效一样, 对全系伤害都有效,使得它对各系的魔法都有增益. 话说回 来,加这个天赋点要仔细的权衡利弊,尤其是在燃烧远征这个法术伤害奇高的时代.
火焰重击(共3级)
使你火焰法术暴击率提高2/4/6%.
6%火焰法术暴率提高
相当于装备加成6%暴.
综述评价:必点天赋.龙息的前提.
冲击波(1 rank)
瞬发/30秒冷却时间 - 发出一道火焰冲击波所有被冲击波触及的敌人将受到640到754火焰伤害, 并且眩晕6秒.
又一个瞬发强力AOE.
又一个瞬发减速.
综述评价: 眩晕效果减速50%.PvP中极其有用.再配合其他强力AOE法术以及高暴率天赋和冲击天赋它将会非常有用 – AOE伤害还是很可观的.
炽热疾速(共2级)
使你有5/10%几率在受到近战或者远程攻击之后移动速度提高50%并且移除所有限制移动效果.此效果持续8秒
一个可以解除断筋致残毒药的效果,另外提高你的移动速度.
综述评价:(尤其)在较为狭小的空间,你可能没那么大的空间是你能够跑到远离怪物和BOSS的地方.在PvP方面,这是个是你脱离纠缠的法宝,如果你是个侏儒, 你的种 族特性,闪现,以及这个天赋搭配可以使很多限制移动法术对你完全无用.
火焰强化(5 ranks)
提高你火焰法术造成伤害2/4/6/8/10%.
纯+10%火焰法术造成伤害.
等效于通过装备法伤加成提高10%伤害.
综述评价:伤害多多益善, +10%火焰法术造成伤害.不加不能叫火法
熔毁(3 ranks)
提高你火系法术致命几率以及降低你火系法术耗蓝1/2/3%.
大约相当于提高3%提高伤害.
减少火系法术耗蓝.
等效于增加暴击的装备;元素大师也减少耗蓝
综述评价:一个可以进一步提高暴击率并且提高火焰法术效率的天赋.虽然它没有火焰重击增加的暴击率多,但是不要轻视它的减少法力消耗的效果 – 如果和奥术或者 冰霜天赋配合你可以省下数量可观的法力值.
原文伤害说明那里是增加3%下面粗略说明下这个数字是什么依据
原伤害如果是100,那么新伤害就是(算天赋奥火最大化暴击伤害/不计自身提供暴击以最大化天赋作用)0.97+0.03*2.45=1.0435 考虑下装备和天赋因素大约就是2%-4%,所以写个3%还可以
燃烧(1 rank)
瞬发/3分钟冷却时间 -激活后你每施放一个火焰法术就将提高你火焰法术暴击几率10%.这个效果将在你造成3次暴击之后消失基本上在你施放7个法术内必然出现3次暴击.
综述评价: 在持续输出状态下最有效.不过在燃烧远征中你可以同时出31点和21点天赋,你可以把这个天赋配合气定,然后找找鸟枪狙击的感觉.感受下可以选择的瞬发 的高暴法术(用炎爆比较好).燃烧的图标别人一看就知道你的天赋,所以小心人家用工程超高温烈焰反射器把你的绝招挡回去.
熔岩之怒(共2级)
使你的所有法术对生命值小于20% 的目标伤害提高10%/20%
当目标生命值较低时候造成更多地收尾伤害.
综述评价: 一个要看情况的天赋,取决于对手的生命值开始变成致命的红色.在一些Raid战斗中(想象下NAXX的石像鬼),有些怪物和首领在生命值较低时候会迅速恢复 生命值或者狂暴提高很多伤害,这个天赋可以有助于停止他们的超人状态或者使他们停止快速恢复.在PvP中(群K或者单P),这个天赋起的作用不会那么大,因为如果他们没有一个好的治疗或者装备差点应该马上就挂了.
的确达成条件比较苛刻,可能会限制它在PvP的效果,不过对于灼烧强化了的法师单挑的情况,为了最后一个火冲致死还是很好用的
强化火球(5 ranks)
是你的火球术法伤加成系数提高3/6/9/12/15%.
使你的火球法伤加成系数从90%提高到105%.
综述评价: 你投入这个天赋的点数增加的法伤加成系数不仅弥补了10%的缺憾,甚至和标准状况比较增加了你火球术的加成伤害.不过想想它对于火球术没有其他什么 增益,所以和其他“强力”天赋比起来多少有一些鸡肋. 高火天赋加法中这个点数还是必加的.
龙息(共1级)
瞬发/20秒冷却 – 对施法者前方锥形区域的敌人造成680到790火系伤害并且使他们混乱3秒.
火法有意连招的又一个选择
混乱效果不会被DOT打断!
综述评价:混乱是打不还手滴(例如火球术和点燃DOT不会打断混乱),使他成为在面对一群敌人时一个全体的/伤害可观的/不用选定目标的法术.它可以触发冲击和点燃,并且如果你天赋加的正确,你的这个技能暴击率将非常高.他和冰锥共享冷却时间.
奥术精妙 (共2级)
降低你目标对你所有法术的抗性5/10 并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低20/40%
最高提供 2.5% 的DPS加强
20/40% 奥术系法术所造成的威胁值降低20/40%
变形术被抵抗的概率降低最多3%
相当于减少10抗性的装备效果. 是除了一些非常难以入手的道具之外,减少奥术法术仇恨的唯一方法.
综述评价:第一层过度天赋,PVE减仇恨为主
奥术集中 (共5级)
使你的对手抵抗你奥术法术的概率降低2/4/6/8/10%.
最多增加10%奥术法术DPS (目标需要比你高3级,你才能从这个天赋得到全部的收益).
对于变形术有作用.
相当于提供10%命中的装备效果(仅作用于奥术).
综述评价: 在奥术第一层天赋中, 这个天赋又最全面的应用.记住, 它对所有!奥术法术都有作用(变形术, 法术反制,减速等等)
强化奥术飞弹 (共5级)
使你有20/40/60/80/100%概率在施放奥术飞弹时受伤害不被打断
不会因为受伤害减少引导法术的伤害
能够起到防止打断作用的其他来源就只有 真言术:盾,寒冰护体或者其他相似的伤害吸收/免疫法术或者效果
综述评价:典型的PVP天赋,配合多彩宝石的加速效果十分好用,由于奥弹耗蓝量过大的问题PVE已经不常使用,JJC也请慎重
魔杖专精 (共2点)
增加你魔杖的伤害13/25%
最多增加25%的DPS,不过是甩魔杖的
魔杖不耗费蓝
综述评价: 法师的魔杖一般是救急手段;把天赋点在几乎不用的东西上简直就是浪费.
魔法吸收 (共5级)
当你抵抗一个法术你将获得相当你法力上限1/2/3/4/5%的法力值;提高你的所有抗性2/4/6/8/10
完全取决于你身上装备的抗性
级小的法术抵抗力
综述评价: 在raid中可能比较有用, 特别是在战斗中需要法师具有高抗性 (例如炎魔).也就是说法师有很多其他的选择余地, 而且法师已经有更可靠的回蓝手段了. 这个效果会跟法师的魔甲术以及血精灵的种族特性抗性叠加, 也仅仅局限于这样1个种族职业搭配
奥术专注(共5级)
在你的伤害法术击中目标后使你有2/4/6/8/10%进入节能施法状态. 节能施法状态会减少你下一个伤害性法术的所消耗法力值的100%&&
减少最多10%的法力值消耗; 实际上不会那么多.
综述评价: 对于PvE方面最为有用,因为省蓝在PVE考虑得较多.由于它对所有伤害性法术都有作用,这使它成为奥术天赋树最好的天赋之一,并且也是这层天赋中最有用的一个.你可以施放低耗蓝的高校魔法 (例如灼烧和寒冰剑)知道你获得节能施法效果,然后在施放一个高耗蓝的法术 (例如奥术飞弹,火焰风暴或者暴风雪)由此提 高你的净魔法利用率. 在奥术点天赋的话一定要也点上这个天赋
魔法协调(共2点)
使你的魔法增效和魔法抑制效果提高25/50%
轻微减少敌人对你的法术伤害(~最高减少45).
综述评价:最适用于单人PvP以及有大量低伤害和低治疗效果的Raid当中(例如拉贾克斯将军以及 Firemaw的冲击魔法) - 天赋全点上可以得到390治疗效果 -不过记 住不是所有场合所有工会都喜欢你的魔法增效和魔法抑制
奥术爆裂(共3级)
增加你的奥术爆炸和奥术冲击的暴击率2/4/6%
D: 奥术爆炸/奥术冲击 暴击率提高 6%
综述评价: 如果你想要经常定点暴怪生级或者经常去奥山战场的话这个天赋是有用的, 拿来在raid里AOE时候小怪增加点伤害统计数字也不错.而这个天赋对奥术冲击也有影响,他能使你唯一的缩短施法时间/提高法力耗费的法术在DPS和法力值使用效率上都提高些,如果你需要使用奥术冲击作为杀怪的收尾的话。
在2.0风暴前夕模拟里面这个天赋还是叫强化魔暴术,而暴率已经是6%而不是原来的15%所以在2.0应该是垃圾天赋#
奥术坚韧(共1级)
增加相当于你智力值50%的护甲
大约增加150-200护甲.
综述评价: 简单的说就是用1点天赋换150点护甲.跟冰霜屏障比较起来(2点天赋可以使你通过冰甲术获得额外的168的护甲). 在PvE中物理减伤在你到达比较高的级 别之前都不怎么显著(50级之前都不怎么有用) 所以推荐你仔细衡量下你的智力属性高低,然后决定增加的那些护甲值点不值得这一点天赋.PvP方面,这点天赋也不那么有用,除了减少战士对你的自动攻击平砍伤害。
强化法力护盾 (共2级)
减少你法力护盾吸收每点伤害所消耗的法力值 10/20%
让法力护盾消耗你更少的法力值.
法力值消耗降低意味着你可以多用几次法力护盾
PvP手套就能增加法力护盾285吸收的伤害.
综述评价:为了PvP值得加,但是其他场合就不大实用.而法力护盾改动后吸收魔法伤害了,你可以考虑加这个天赋来对付施法职业,虽然它比不上下面这个天赋
强化法术反制(2 ranks)
使你的法术反制有50/100%概率使目标沉默4秒
对抗法系职业有4秒沉默,不过记得它能被抵抗
综述评价: 最好的PvP天赋之一.4秒常常能带来新的转机.一个算准时机的法术反制可以让某些职业(比如牧师)处于下风,4秒不能施放任何法术.你也可以在对手施放任何法术之前施放反制以起到沉默的压制效果;在你控制了(比如变羊)对手之后这个天赋可以帮助你杜绝对手的反控制手段.
奥术冥想(共3级)
使你在施法时保持5/10/15%的法力值恢复
使你的蓝条消耗更慢
和魔甲术效果一样;不过可以和魔甲术叠加
综述评价:在raid中如果你想最大化相对你法力值上限的输出的话,这个是必点的天赋,如果你装备增加的精神很高这个天赋会更加有效果; 和魔甲术配合你将保持45% 的战斗回蓝速度,很显著的
强化闪现(共2级)
减少你闪现法术的法力值耗费25/50%.
为接下来的防御法术节省点蓝.
让你在蓝很少的情况下闪现.
综述评价:PVP奥法考虑的天赋,
气定神闲(共1级)
瞬发,3分钟冷却 - 激活后法师的下一个施法时间小于10秒的法术变为瞬发
这个游戏里最好的爆发DPS技能
可以气定变形术
综述评价:最强PvP天赋之一,如果只考虑它的爆发伤害来说.它能被驱散 – 不过很少有牧师和萨满能够破解你的瞬发连招.不管你喜不喜欢“3分钟超人”的法师(和奥强 搭配),实际上你可以把这个天赋和其他任何法术配合来做到完美. 气定羊配合霜星来控制. 和另外一个人配合施放一个气定火球冰剑或者羊来达到同时的双重伤害
奥术心智(共5级)
使你的智力值总值增加3/6/9/12/15%
增加暴击几率,效果由你的智力决定.
更长的蓝条
相当于增加智力/暴击/法力值的装备
综述评价:如果你奥术分支已经加到这里并且想继续加下去, 这个天赋值得你投入全部点数.时增加你智力值的15%而不是仅仅增加法力值(暴击和法力值都加), 所以 你从这个天赋获益比旧版的更多了.这个天赋对奥术充沛有增益 (额)对心智掌握也是,加了奥术心智对两个天赋都有一定比例的增益.
这个天赋在2.0风暴前夕模拟上效果是旧的增加法力而不是像TBC一样增加智力的15%,估计是翻译错误。如果没错这个天赋就还是比较鸡肋
多彩屏障(共2点)
减少你受到所有伤害的2/4%
按照上述比例减少收到的物理和魔法伤害.
等小于少数增加很多护甲和抗性的装备.
综述评价:如果投入两点这个天赋将提供比奥术充沛和冰甲术(不考虑天赋)都要好的物理和魔法减伤效果. 它作为一个过路天赋的话可以在各种场合对你起到有益 作用,但是没必要对它抱太大希望,它只不过是能在你穿环保时候帮你减轻点压力而已.
奥术增效(共3点)
是你法术的伤害和致命几率提高1/2/3%
增加3%输出伤害和暴击
加3暴的装备以及能够提供使你法术伤害提高3%程度的加魔伤装备.
综述评价:必点天赋;注意它对所有法术有效,而不仅仅是奥术.
和火焰重击/火焰强化/玩火以及碎冰/寒冰碎片/刺骨寒冰都是叠加的.并且它还是奥术强化的前置天赋,如果你想秒人的话请确定你点了这个天赋.
奥术潜能(共3级)
使你在节能施法状态下所有法术的致命一击概率提高10/20/30%
是你的所有免费&法术&的伤害稍微提高
综述评价: 虽然这个效果看上去不错,不过和它的前置天赋一样,它并不能保证你的法术一定会暴击,因而更加适合PvE, 因为你有更多的机会去对你的目标进行攻击如 果你人品好的话,就能对你的目标造成不错的伤害
强化奥术飞弹(共3级)
你的奥术飞弹从你装备增加的魔伤获得的增益提高15/30/45%但是增加魔法消耗2/4/6%.
提高你奥术飞弹的魔伤加成系数,最高45%.
让你烧魔法的技能更加烧魔法
综述评价:如果你喜欢且经常使用奥术飞弹,那么这个是个必加天赋.注意,增加的那些法力值耗费可以通过你的装备智力和魔伤加成来弥补的,所以根据你的装备不同, 这个天赋可能带来显著的益处或者对你造成显著的打击.
奥术强化(1点)
瞬发,三分钟冷却时间 - 当激活后你的所有法术造成30%额外的伤害且法力值耗费增加30%,效果持续15秒
30%伤害提高(由于法力值耗费和伤害的提升都是30%所以DPM是不变的).
综述评价: 和气定的搭配是这个游戏中最强的伤害爆发套路了.不过,它同样能被驱散.和某些饰品搭配甚至可以秒掉对手 – 每次使用时候别忘记和气定搭配.
法术能量 (共2级)
是你所有法术暴击加成提高25/50%.
提高你法术的暴击加成(点燃是一个持续伤害型暴击伤害加成而寒冰碎片只对冰系伤害有作用)
综述评价:又一个投资少高获利的可怕天赋.和寒冰碎片以及点燃配合,你的暴击伤害将高到一个高的变态的程度(寒冰碎片 = x2.25 暴击伤害 – 点燃 = x2.45 暴击伤 害).
解释下计算过程:
冰原为1.5 天赋加寒冰碎片变为1.5+0.5*1.0=2.0 再加这个天赋为 1.5+0.5*(1.0+0.5)=2.25
火原为1.5 天赋加点燃后变为了1.5*(1.0+0.4)=2.1 再加这个天赋变为 (1.5+0.5*0.5)*(1.0+0.4)=2.45
心智掌握(共5级)
提高你法术造成的伤害,数值为你智力的5/10/15/20/25%
根据你的智力提高全系法术造成的伤害.
综述评价:伤害多多益善哦.不管怎么说这个天赋是你标志性的属性不再仅仅增加法力值和暴击率了: 不过仅仅增加法术造成的伤害. 既然这个效果作用于全系法术,你 可以点满这个天赋而把剩余的21点投入到其他天赋中以换取防御方面的平衡或者点出&核弹&来利用这个天赋.
减速(共1点)
瞬发 30码 – 目标移动速度减少 50%,远程攻击间隔提高50%并且提高施法耗费时间50%.持续15秒.减速每次只能作用于一个目标.
作用类似一个长效的减速效果,比一般的冰冷效果持续时间长 – 也能够对远程的对手通过减慢他们自身攻击速度起到削弱作用.
移动速度减慢可以通过冰霜法术做到. 没有减慢远程攻击速度和施法速度的其他办法.
综述评价:要知道虽然它不能象1级寒冰剑一样对一群敌人施放, 他的三十码冰锥/1级语言诅咒/远程攻击速度减慢效果还是能郁闷很多职业,尤其是猎人. 不幸的是,可 以被驱散,所以对那些&神圣&的职业是无效的... 它对一些BOSS有效,但是可能不会起到全部效果(有些免疫减速和施法阻碍等)
天赋重在理解,创造。这里不给出具体天赋策略,以免限制大家思维空间。
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常用宏整理
鼠标指哪打哪 火冲
#showtooltip 火焰冲击
/cast [target=mouseover] 火焰冲击; 火焰冲击
鼠标如果指向目标则火冲鼠标指向的目标,其余情况对目标火冲
鼠标指哪打哪 冰枪
#showtooltip 冰枪术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists] 冰枪术; 冰枪术
停止当前施法,若鼠标指向目标则冰枪鼠标指向的目标,其余情况对目标冰枪
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 法术反制; [target=mouseover,exists]法术反制; 法术反制
按shift反焦点,鼠标如果指向目标则反鼠标指向的目标,其余情况对目标反
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 法术反制
/stopmacro [modifier:shift]
/stopmacro [noexists]
/施放 法术反制
按shift反焦点,没有鼠标指向反制功能
#showtooltip 变形术:龟
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术:龟
/stopmacro [modifier:shift]
/clearfocus [noexists]
/stopmacro [noexists]
/focus [exists]
/petfollow [target=pettarget, exists]
/cast 变形术:龟
按shift变焦点,技能名称自己改吧
& && && && && && && &&&
#showtooltip xx手雷
/stopcasting
/use XX手雷
& && && && && &
中断当前技能,立刻丢XX手雷
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
中断当前正在施放的法术直接闪现.
#showtooltip 奥术飞弹
/cast [nochanneling:奥术飞弹] 奥术飞弹&&
重复按键将不会取消你的飞弹释放,随着奥系天赋的开发这个宏将有着越来越多的上镜几率
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast 法术反制
中断当前正在施放的法术直接反制,最简单,也最万能的反制宏
冰箭/1级冰箭宏:
#showtooltip 寒冰箭
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭
#showtooltip 火球术
/cast [modifier:alt] 火球术(等级 1); 火球术
#showtooltip 暴风雪
/cast [modifier:alt] 暴风雪(等级 1); 暴风雪
#showtooltip 冰锥术
/cast [modifier:alt] 冰锥术(等级 1); 冰锥术
直接按满级冰箭,按住Alt按是1级冰箭.如果想把Alt换成别的键请修改[modifier:alt]中的&alt&,可以改成ctrl,shift等
#showtooltip 寒冰护体
/stopcasting
/cast 寒冰护体
停止当前操作开冰盾
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
/script FlipCameraYaw(180);
闪现并自动将视角转换180度,查看身后偷袭者
/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术
有目标时顶级奥爆.无目标时1级
宝宝+远程Nova宏:
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
没有宝宝的情况下图标显示&召唤水元素&技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环&冰冻术&技能说明及冷却.
在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.
注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5
这句中&5&为相应的数字.
/cast [modifier:alt]某甲术; [button:2]某甲术; 某甲术
注:左键,右键,alt+点击 三中不同甲,自己改技能名字
/use 战歌峡谷符文布绷带
/use 污染者的符文布绷带
/use 奥特兰克厚符文布绷带
/use 厚符文布绷带
包里有什么绷带,自动用什么什么绷带,万能的USE
冰箱翻译错误,使用宏的办法
把冰箱放到最最右下角也就是右边动作条1
/cancelAura 寒冰屏障
/click MultiBarRightButton12
使用这个宏就可以达到以前的效果,但是宏不会显示技能CD,可以把非宏的冰箱图标放到常用位置来查看CD
奥法双开宏:
#showtooltip 奥术能量
/cast 奥术能量
/stopcasting
14是装饰品栏下一格,如果你伤害护符放在上一格请把14换成13,下同.
护符单开气定炎爆:
#showtooltip 气定神闲
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术
如果不用开护符就吧/use 14这行去掉,如果想改成气定冰箭就把&炎爆术&改成&寒冰箭&.
双开气定炎爆:
#showtooltip 气定神闲
/stopcasting
/cast 奥术强化
/stopcasting
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术
同样&炎爆术&改成&寒冰箭&就是双开气定冰箭宏了
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首先谈谈和战士之间的战斗,战场和野外的话,强烈推荐所有法师一定要去弄个荣誉手套或S1/2手套,+5码火冲射程,如果有加火系射程天赋的话,31码的火冲只要网速正常不在冷却中,一般不会让敌方阵营的战士有冲锋的机会,冰奥法则依然要依靠反制,虽然有36码的瞬发冰枪存在,但是由于冰枪有飞行时间,有时战士还是可以冲锋;决斗的时候自然要让战士冲锋,平移冰环吧,冰了以后就一定要开始注意了,首先如果双方网速相当的话,在你冰了平移出去以后,如果你身上连断筋都没中,那么速度看那个战士是不是把盾牌换出来了,对方不放断筋就是为了要有足够怒气放法术反射,冲锋获得的怒气加上冰环触发复苏之风的怒气加血怒再加上平砍了一下,25怒不难达到,而很多法师冰了之后如果还是想当然的变羊的话,那只有被反射的份了。再者,平移出去以后中了断筋或是对方依然双手武器,速度羊,慢了对方怒气上来了,还是能把盾牌换出来反变羊,徽章解了冰环的,之前留心对方在冲锋过程中是否有切换狂暴姿态,有的话打断变羊吧别被拳击了,徽章解断筋吹风减速,进入法师的风筝阶段后,只要注意拦截后闪现就行(高手战士会控制距离骗环和吹风),破胆亡灵意志冰箱解,要全程留心战士有否换出盾牌,事实上在拦截CD的过程中,大部分战士都会考虑拿出盾牌反反冰箭的。
其次,谈谈与盗贼的较量。许多针对法系的新技能和天赋的开放,使法师在面对盗贼时常常被迫陷入窘境。
TBC中盗贼的新控制技能远多于法师,导致技能换技能变得难以实现,我们可以打的牌没有对方的多,这就使得法师有时不得不依靠足够的耐力和韧性来硬抗对方几个技能,没有装备的支持,仅仅依靠操作,法师在TBC中是无法战胜一个懂得PVP的盗贼的。
实战,首先建议开两盾,减少起手失血量,和贼1V1蓝是够用的。TBC贼起手相当强悍,和贼的对决中往往有一半的HP是在起手被闷下去的。这里要强调的是:起手尽量用一级暴风雪把贼炸出来,如果成功,就已经胜利一半了。比较使用的方法是向单方向跑动,然后对身后下雨。如果被贼先手,立刻冰环移动出去,吹风控制对方速度。可接变羊,或者直接开始风筝。如果对方用投掷,立刻徽章解掉继续风筝。记得召唤宝宝协助冰环,注意控制宝宝位置,尽量避免被盲。闪烁不要轻易使用,留给暗步或者消失是明知的选择。近身棺材,战斗大师徽记视情况施放。
打贼是需要长期训练的,特别是风筝过程中的跳转吹风,背向控制等。
再来谈谈萨满,元素掌握后的必暴闪电链加上自然迅捷后的瞬发闪电箭再跟一个震击的3连击能够造成相当可观的伤害,如果再能够触发闪电超载效果就更可观了,一旦对方触发闪电超载就有可能被秒,但是在面对高耐高韧性的对手时,暴击率的降低以及暴击伤害的减少都对这种攻击模式相当不利。打萨满比较使用的手法是变羊后,出水宝宝,常冰箭时宝宝环,然后接冰枪,再接火冲,吹风。这一套连击往往能打掉对方大半的HP,之后反掉治疗,继续环,冰枪,或者血脉冰箭。基本都能将对方放倒。
接着来看看让许多法师倍感郁闷的术士。
痛苦恶魔术士是当下的主流,EVA和狗满街都是。在尽量避开狗和控制EVA的同时,尽量DPS,反掉恐惧。这里要注意的是,闪现可以在EVA拦截后使用,避免EVA愈见强大的输出,也可以在对方唱技能时闪烁到对方背后躲避攻击,更或者闪开对方吸血吸蓝的攻击范围。当然,如果反制能用,反掉吸是最好的选择(高手SS可能会用瞬吸瞬停来骗反,千万小心。此外,过程中及时的补上被吃掉的魔法抑制也相当实用(高手是这么做的)。必要的时候急冷,多一次环,吹风,冰盾也是很重要的。值得注意的是:两次棺材是可以解两次DEBUFF的。最后,如果你不是亡灵,少一次解吼的机会,我表示同情。
火毁术士,TBC里的火毁术士的数量相当少,韧性的加入让火毁术士的日子也不好过。对法师比较有影响的就是“虚空防护”了,在受到火系伤害时30%几率对火系免疫,持续4秒。火毁术士素来就可以一战,TBC中很多火毁术士开局都喜欢放暗影之怒,0.5秒的吟唱时间,除非事先了解对方的打法,否则基本不大可能反制的到,被晕的两秒里如果你不闪现被跟个献祭是肯定的,当然也可以闪现接反制,但一般不推荐,过早的用了反制就意味着对方可以肆无忌惮地放恐惧。羊人杀媚魔吧,MM的血实在很少,不过要注意的是,由于天赋点数的增加,火毁术士可以稳稳地加出0.5秒招宠来再招一个媚魔,不过一般不会,招了就继续杀之,杀媚魔也就是那么几下的事,不是性命攸关或对方已经肯定你没有解除媚惑的手段并且撑过了15秒递减规则,当然真要用了15分钟CD大招也是很棘手的;另外就是触发了虚空防护就暂时别用火系技能,别灼烧触发了该效果还顺手把火冲往对方身上扔,用冰系技能和跑位过度下,实在没技能可以拖出3级寒冰箭当个冰系灼烧用。注意反制的时机,有水元素的就招,能打点是点,有奥能气定什么的也别客气,当然最重要的一点火盾不能忘了顶。
紧接着牧师,TBC戒律牧多了一个小盾强,暗牧多了吸血鬼之触以及所有牧师都会的暗言术·亡之外,牧师的变化不大,打法上也没什么大的变化,依然是相当难对付的角色,碰到高耐高韧性的牧师,PVP法师的蓝吃的很紧,蓝空了没打死也是常有的事,所以一定要在有限的蓝条下制造更多伤害,水元素法师一般更好打点,输出能高不少,这对打牧师相当有利。
法师打治疗职业时,伤害一定要够,不然肯定打不赢,所以在面对治疗职业时,伤害尤为重要。和打萨满一样,冰箭接宝宝环接冰枪,接火冲,接吹风的连击努力丢,反好治疗。对暗牧变羊后偷掉盾是个小技巧(蓝够的话)。不过韧高的戒律牧几乎是冰法噩梦。如果你是奥火或者火法,尽量DPS,反治疗后杀吧。实在打不动,就只能被耗死了。
接着我们看看TBC中猎人与法师间的战斗。射击猎人相对好打些,徽章解好控制,棺材躲掉沉默。闪现拉近距离DPS,尽量躲开陷阱就好。对于假死,切目标奥爆是个好办法。比较难打的是兽王,同装备的猎人必须在急冷配合下,多次环,吹风,棺材方有一拼。面队小红人,现在的打法主要分两派,一是棺材耗时间,二是闪开攻击范围,不过都相当被动。重点还是距离的控制和瞬发DPS的衔接。
来谈谈圣骑士。虽说与骑士的1V1的情况非常少,但这个可能性还是存在的。真要打上了,对方可能起手就用复仇之怒,20秒里所有伤害增加30%,因为如果血少了再用,不一定撑的过1分钟的自律,那样就开不了无敌了,所以法师一旦看到一骑士带着天使般的金色翅膀冲向你,羊了或是风筝都行,自由祝福看蓝量盗取,制裁了就闪,无敌了就跑开绷带,无敌结束了就羊了唤醒继续,要是对方连圣疗都用了,法师很可能要耗不过OOM了,实在山穷水尽了,就羊了走人吧。
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最后来说说法师PVP的阶段训练和键位。
1阶段:熟悉自己的技能,将所有技能放到屏幕上并加上快捷键。要成为一个法师高手,技能的全键盘化是必须的。这需要一到两星期的时间的适应。值得注意的是,法师PVP常常会用到一些低级技能。比如:
适当用1级冰箭放风筝。
适当用1级吹风控场。
始终用1级冰环节约自己的蓝。
始终用1级奥爆和暴风雪来炸隐身单位。
这个过程中,多去插旗,决斗,学1V1,了解其他各职业的技能和打法是很关键的。
2阶段:在技能键盘化之后,把饰品,药物,工程和裁缝物品也拉到键盘上来。并尽量减少屏幕上的可观察技能。除了必须查看CD的急冷,棺材,火冲,吹风,盾,血脉等高CD技能放到基本技能栏外,其他尽可能的舍弃,进一步强化技能掌握,并扩大屏幕空间。
另外,找到适合自己的宏,并熟练的使用他们是法师必备的能力。此外,学会自己组装插件,PVP法师是不会常年依靠傻瓜万能插件集合的。
3阶段:多去战场,并避开人群,自己寻找1V2,1V3的机会。不要在乎输赢,在1V多的情况下锻炼自己的心态,节奏和意识。
最后说说键位,比较重要的是:
把移动键换到EDSF上来,这样可以给自己更多的按键来放技能(个人觉得冰枪放到A上感觉不错)。利用好鼠标按键,本人的鼠标上,滑轮前是闪现,按下是召唤水宝宝和冰环,后滑是宝宝攻击目标,SHIFT+后滑是宝宝跟随,鼠标侧键是手雷和魔法抑制。
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法师常用插件
插件解压到WOW文件夹Interfaced&&---& AddOns里生效果。
ACE2 Lib整合库包 V2.3.x
CWDG为你制作的综合ACE2库包。相当多的插件需要ACE2库的支持才能使用,属于必下插件整合库。
竞技场插件 Proximo
鼠标移过对方,查看对方职业,天赋,并能帮助切换目标。
一键驱散Decursive 2.3
一键驱散Decursive 2.3,帮助有驱散技能的职业一键驱散诅咒,魔法,毒等DEBUFF,右键点击插件条弹出设置菜单。
[ACE2]动作条插件Bartender3
动作条插件动作条插件Bartender3,修改默认动作条设置,可以移动改变排列形状等。插件所需ACE2 Lib整合库 。
[ACE2]漂亮头像插件ag_Unitframes
专业级头像插件,附带焦点目标功能。
经典头像插件Perl Classic简繁中文版
改善头像显示效果,美化头像界面。
技能冷却大师CooldownTimers2
强大的冷却时间监视和提示插件,在屏幕上显示直观的技能、宠物技能、消耗品、战斗物品冷却时间并弹出冷却提示及技能图标,PVP必备。
经典技能冷却插件CooldownCount
经典技能冷却插件CooldownCount,对于一个有冷却时间的技能,就会在图标上即时显示剩余时间。
小地图增强插件Mappy
小地图增强插件Mappy ,可自动在战斗状态中隐藏。直接在小地图上用鼠标右键点开选项,设置完毕后再次右键点击小地图即可关闭选项。
装备属性统计&比较 StatCompare 3.0.004
老牌装备属性统计&比较插件 StatCompare。StatCompare 3.0系列增加了对天赋带来的属性统计,可通过设置来启用/禁用改统计。
焦点目标信息插件FocusFrame
焦点目标的用法:选中一个目标后,输入/focus,屏幕上就会多出一个类似于游戏自带普通目标的头像来显示焦点目标的信息。之后你可以随便切换常规的普通目标,焦点目标会一直显示,便于你观察焦点目标的HP、MP、Debuff、施法进度等等。清除焦点目标的方法是输入/clearfocus。
敌对施法条Natur EnemyCastBar 8.7.4
敌对施法条 Natur EnemyCastBar汉化版功能强大的敌对单位施法监视器,监视Dots、Debuffs、各类施法条、副本首领技能等。包含了各大副本BOSS技能定时器,警报器等。也包括了自身施法的进度等。
饰品管理 EasyTrinket 0.7
功能说明:饰品管理插件,快捷更换和使用饰品,支持热键绑定,另带骑乘自动换饰品功能。
命令行:/easytrinket 或 /ezt
界面框体移动调整插件MobileFrames
界面框体移动调整插件MobileFrames可在各种框体上显示一个船锚型标记,方便拖动框体。
下载插件可到: 或
[ 本帖最后由 jared0315 于
03:37 编辑 ]
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大家新年快乐 沙发自己占罗~~~
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辛苦整理竟然没人顶?天理何在?
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呵呵o(∩_∩)o...偶帮你顶,LZ辛苦了。。
LZ很专业哦。
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NB,学习下~~~~~ 目前插件使用迷惑中,用的精灵,不知道哪个有显示BOSS爆的东西那个插件,还有插件会不会封号或者中木马?
[ 本帖最后由 〓狂龙狂舞〓 于
22:38 编辑 ]
___________________o(∩_∩)o...
珍惜你所拥有的,努力你未得到的
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UID281091帖子威望2 多玩草85 草
插件是合理合法的辅助软件,只要没有BT功能,是不会被封滴。
至于木马,看插件来源了,最好到官方下载!
传说中的神
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UID490677帖子威望4 多玩草589 草
不错哦,才看到
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UID1520695帖子威望0 多玩草10 草
楼主。。。能不能把你说的插件自己打个包哇。。自己找多麻烦。好人做到底吧。。哈哈。。
对了。再补个FB PVP用的天赋加点吧。。
这些加上去就是精华了哟。。
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收藏了,顶下
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UID506100帖子威望0 多玩草14 草
感觉你的键位不是很好&&前后左右的移动按照键盘的指法最好是&&WASD 这4个键
QEZF`都可以设成技能 手指按上去非常的舒服
需要金钱:1100
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