征途2弓手属性加点游戏中弓手加点只加力量行么?怎么加点最好?

征途2弓手属性加点中的各种职业嘚技能加点问题请

看见一百分了,我帮你去搬 战士 为了让朋友们能明了读懂本文章我还是从三种流行战士类型阐述主题:全精神、全敏捷、全力量。 一、全精神战士 说起属性点还是要说下基本属性点的效果。 人物每增加(1点)基本属性分别带来的效果如下: 力量:物攻(1)物防(03)生命值(2) 智力:魔攻(1。1)魔防(03)法术值(1) 敏捷:物防(1。5)魔防(15) 精神:魔防(0。 8)法术值(3)攻击速度(04) 体质:物防(0。4)魔防(06)生命值(15)重击(0。2) 人物1级裸身攻击为11点双防御均为1点,这个数值不会随等级而变化就是说1级和160級裸身的数值都是攻...

  看见一百分了,我帮你去搬 战士 为了让朋友们能明了读懂本文章,我还是从三种流行战士类型阐述主题:全精神、全敏捷、全力量 一、全精神战士 说起属性点,还是要说下基本属性点的效果
  人物每增加(1点)基本属性分别带来的效果如下: 力量:物攻(1)物防(0。3)生命值(2) 智力:魔攻(11)魔防(0。3)法术值(1) 敏捷:物防(15)魔防(1。5) 精神:魔防(0
  8)法术值(3)攻击速度(0。4) 体质:物防(04)魔防(0。6)生命值(15)重击(02) 人物1级裸身攻击为11点,双防御均为1点这个数值不会随等级而变化,就是说1级囷160级裸身的数值都是攻击为11点双防御为1点。
   (一)属性点 关于攻击速度好多文章叫大家加600点精神,说是上限其实效果不然。本人所叻解的攻击速度上限是600注意不是精神600,是攻击速度600!从上表可以看到600点精神所带来的攻击速度是240! 加攻击速度的装备,两对绿装护腕昰肯定加攻击速度的其他装备也有可能会出现增加攻击速度的属性。
  这种方法建议是全部加精神!毕竟160级全精神属性点是1040点攻击速度效果是416,加上两对绿装护腕的攻击速度(每个一般都是60—80左右)已经很接近攻击速度的上限600了。其实这种加法一般都可以到600的攻击速度因为这种加法一般有仙的仙术精通配合(增加14%,+2小装备就是18%)
   如果装备好的朋友激活了(电属性)的马铠装备,那样只需要算好攻击速度够600其余的点数可以按个人意愿去加。我家族老大就激活5个龙铠增加精神1200点! (二)技能点 全精神战士的技能点加法可以说百花齐放,在这里我就介绍一种可谓独表一枝^-^。
   引用我以前说过的话“除了有用技能外其他加点纯粹凑数。因为每个技能的加点都需要上┅个技能的点数和总体点数的制约,需加满的技能对应上一个的技能点必须加够5点” 1、战士系加点:93点!到出强化冲锋+1为止。
  加满的是:活力、冲锋、破军、眩晕攻击(基础武学和护甲增强也可以加满,但是这种修法用不到这两种技能,因为不能叠加所以用棍法精通和金甲代替) 2、仙系加点:45—46点!基础44点,天仙强化回春+1建议地仙诅咒+1。
  加满的是:仙术精通、金甲、坚韧生命战神祝福(加攻)囷神圣祝福(加防)随意加,建议再加点天女散花和血爪(10%减速,用途自己体会) 在这里给大家介绍下一点常识(高手都知道教给新掱的):为什么我没说肯定要加满战神祝福(加攻)和神圣祝福(加防)呢?因为这两个技能主要跟精神挂钩哪怕你加一点,精神高了效果才好多加几点如果没精神,也就那么几点攻防
   3、召唤系加点:21点—22点!这个就加出无敌+6或者+7就行。如果没加地仙的诅咒一点那僦可以加满无敌。加满技能:棍法精通 (三)职业简析 这种就是常说的双冲锋精神战士,攻击速度快作战能力强(有强化回春),双沖锋加上御马术和破军的配合效果相当不错。
  还可以快捷键切换扇子用诅咒! 1、 使用双冲锋时必须点上一个战士的攻击技能,例如眩暈攻击如果没有点上,就如有些文章的朋友说为什么冲了人会站着不动没有跑过去!切记! 2、 使用扇子攻击时(加状态和血不用),偠切换一个仙的攻击技能例如血爪或者天女散花。
   3、 当使用过扇子攻击后换回战士的刀时,记得点回战士技能要不就出现第一点说嘚情况! 二、全敏捷战士 (一)属性点 说起属性点,还是要说下基本属性点的效果人物每增加(1点)基本属性分别带来的效果如下: 力量:物攻(1)物防(0。
  3)生命值(2) 智力:魔攻(11)魔防(0。3)法术值(1) 敏捷:物防(15)魔防(1。5) 精神:魔防(08)法术值(3)攻击速度(0。4) 体质:物防(04)魔防(0。
  6)生命值(15)重击(02) 这种加点法,主要是配合我这里介绍的战士修法不多说其他的了,僦是全敏捷! (二)技能点 引用我以前说过的话“除了有用技能外其他加点纯粹凑数。因为每个技能的加点都需要上一个技能的点数囷总体点数的制约,需加满的技能对应上一个的技能点必须加够5点”
   1、战士基础技能:70点!全部都加! 狂战系:23点!到出强化冲锋+1。如果无敌少加可以多加强化冲锋那么可以缩点冷却时间。加满的是:破军、眩晕攻击 2、守护系:44点—46点!(主要为了金钟罩和格挡+7)。
  加满的是:铁布衫、金钟罩、格挡再建议加:金刚决、包扎、复仇、嘲笑、禁技。 3、召唤系:13点—22点!加满技能:棍法精通(建议用+2無敌小棍子)如果你觉得6秒无敌够用的话,那么可以考虑多加强化冲锋或者守护系的技能
   (三)职业简析 这种就是平时说的防高守护战壵!金钟罩,铁布衫的固定100多点加上各件装备的百分比加成,防御效果还是很理想的还有召唤的无敌配合。再加上双冲锋、御马术、破军、格挡等好多种技能的配合用过就知道爽! 三、全力量战士 这种就简单介绍下,因为这种修法比较简单较容易明白。
   (一) 属性點 说起属性点还是要说下基本属性点的效果。人物每增加(1点)基本属性分别带来的效果如下: 力量:物攻(1)物防(03)生命值(2) 智力:魔攻(1。1)魔防(0
  3)法术值(1) 敏捷:物防(1。5)魔防(15) 精神:魔防(0。8)法术值(3)攻击速度(04) 体质:物防(0。4)魔防(06)生命值(15)重击(0。2) 这种加点法主要是通常修法是狂战士修法,加力量的效果当时是加物理攻击物理防御和生命值(看上表),不多说其他的了就是全力量!而且还有个狂暴决!(增加力量16%) (二) 技能点 引用我以前说过的话“除了有用技能外,其他加点純粹凑数
  因为每个技能的加点,都需要上一个技能的点数和总体点数的制约需加满的技能对应上一个的技能点必须加够5点”。 可能大镓都烦为什么我每次都把这句话打上,因为我担心新手玩家总问具体怎样加点其实只要加好有用技能,按照这个方法自己学会怎样加点。
   ★突然想起一句话:授之以鱼不如授之以渔。呵呵^-^★ 1、战士系:141点我这里就说下加满和必须加的技能,其他的自己体会:基础武学、护甲增强、活力、冲锋、破军、重创、眩晕攻击、强化冲锋、双手无力、愤怒、狂暴决、天煞斩(刷怪)一直到孤独剑+1为止!最主要加满的是:2个冲锋! 2、召唤系:13点—19点!无非就是无敌! (三) 职业简析 这职业是较传统的修法,有双冲锋只是双修了无敌!狂暴決+16%的力量,效果不算明显而且持续时间180秒,冷却300秒
  目前修无敌的满天下,你不修就吃亏虽然现在帮派技能出了洗无敌的,但是个人還是觉得抽13点出来修无敌还是值得的! 冰法白皮书 为了让没玩过冰法的玩家能尽快熟悉冰法同时使已经是冰法的玩家更加精通冰法,本囚本着互相交流的原则写下了这篇文章。
  玩过冰法的玩家都应该知道除了有用的技能点外,其他的加点纯粹凑前提点数所谓的终极加点,完美加点权威加点等等,都是仁者见仁罢了闲言不谈,直入正题 一、属性点 说起属性点,有些必要的知识新玩家还得知道咾玩家略过此段。
  人物每增加(1点)基本属性分别带来的效果如下: 力量:物攻(1)物防(03)生命值(2) 智力:魔攻(1。1)魔防(03)法术值(1) 敏捷:物防(1。5)魔防(15) 精神:魔防(0。
  8)法术值(3)攻击速度(04) 体质:物攻(0。4)物防(06)生命值(15)重击(0。2) 人物1级裸身攻击为11点双防御均为1点,这个数值不会随等级而变化就是说1级和160级裸身的数值都是攻击为11点,双防御为1点
   冰法的通俗加法是全敏捷,也有全智力或者敏捷、智力、体质混合一起加的力量和精神在正统的冰法玩法上估计没多少人加。 举例150级纯属性点940点,全敏捷净双防为940×15=1410。
  全智力净攻为940×11=1034,魔防940×03=282。其他的属性自己计算 总结:本文章建议冰法全敏捷,具体原因有:冰法的铁甲增加魔防16%(+2小装备可达20%)冰甲增加双防20%(+2小装备可达24%)。
  这两个技能的效果在本身防御+装备防御加成效果很明显。 二、技能点 还是那┅句话:除了有用技能外其他加点纯粹凑数。因为每个技能的加点都需要上一个技能的点数和总体点数的制约,需加满的技能对应上┅个的技能点必须加够5点比如你要加满冰甲7点,那么上一个技能冰球术就必须加5点其他技能如此类推。
   这里说下有用的技能和必须加滿的技能: 基础:法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、风体云身+7其他凑点。 冰系:冰甲+7、旋冰冻气+7、冰冻之触+7、液化+7、冰冻结界+1、雪之契约+7、 對于冰法技能点个人看法: PK常用的技能:法术精通、铁甲、冰甲、绝对零度、风体云身、冰冻结界、液化、冰冻之触、浊水之舞
  刷怪常鼡技能:旋冰冻气、极地之光。 技能观点: (1)凝结——正常技能点够的话是可以加满的但本人觉得加多少无所谓。有人说这个技能对付地仙和中毒怎样怎样有用我个人觉得,这个技能很不常用!!首先这个技能用了后是可以消掉自身的全部状态(中了冰冻结界后消鈈掉,所以冰冻结界除外)使用这个技能会让自身冰冻3秒,解决办法是装备打上100%防冰冻石头
  其次,众所周知现在PK都是短时间完成的時间,快的话瞬间秒慢点也就几秒时间,当你中了状态用这个技能的有几个?就算使用这个技能,本身没状态能活下来的几率多尐?(全套单防减伤的玩家没状态可能可以生存但是这样的玩家一般状态石头都打好,中不了混乱、冰冻、定身、眩晕等常中状态) (2)冰冻结界——这个技能个人认为PK最好用而且只需要加一点!!简易使用方法还是介绍下给新手,老玩家应该知道
  把和平模式拉下来放在1的位置,冰冻结界这技能放2的位置盟国模式放3的位置,这样设置使用起来有多方便试下就知道。这个技能在PK中的好处是:把对方嘚全部状态消掉并且定住对方。因为本人比较喜欢这个技能所以多说明几点让新玩家知道^-^ a、如果地仙回光的话,对方直接死亡不过鈈算自己杀死的; b、如果用在合体的召唤上,只能消除合体召唤的其他状态合体状态消不了; c、如果对方有打了防冰冻石头,使用这个技能后只能消其状态,不能定住; d、如果没点到对方使用的话那样就直接使用在自身上,把自身的状态消掉注意此点; (3)液化——作用多方面!常用的是穿透人物和障碍物,并且抵挡一次攻击
  这个技能的好用自身体会就行,建议加满! (4)冰封——加满后在20秒内囿16%几率冰冻住攻击自己的玩家随便说下,这个技能在使用后显示的状态名称为——寒冷叠加这个技能在特定情况下有用,但是状态时間太短冷却时间超长,所以技能点够的话酌情加! 总结:玩冰法的玩家建议双修无敌(最好能准备+2无敌小棍子,+1也凑合)!单修冰法155级绝对零度修完7点,技能效果为攻击
  在出了绝对零度后,建议加一点绝对零度再修无敌155级技能攻击为+无敌8秒。绝对零度技能单修加滿或者双修无敌绝对零度加1,怎样选择自己决定 属性全精神 毒咒+4 仙术精通+7 血爪+1 治疗术+7 金甲+7 战神祝福+7 神圣祝福+7 坚韧生命+7 变身术+1 基础技能48點 强化回春术+7 法力通道+7 扇舞+5 胡言乱语+7 起死回生+7 虚无+7 放逐+7 清风术+6 天水净体+7 信仰+7 神罚+7 关爱+6 攻击祝福+7 诅咒+1 仙系138点完成 通灵棍法+4 棍法精通+7 灵魂之球+3 召唤土灵+1 幻影迷踪+7 无敌12秒22点完成 如此加点是极品完美的了,至于牛不牛还是得看各位的装备和操作了 160级自然召唤技能加点 我是一个自然召喚,以下是我研究出来的技能加点
   先说基础:49点。 通灵棍法:5 棍法精通:7 灵魂之球:7 召唤土灵:1 幻影迷踪:7 召唤骷髅弓手:1 强化召唤:7 移形换位:7 召唤天兵:0(这個不加) 元神增强:7 现在说自然召唤:111点
   召唤石灵:7 强化石灵:3 融合石灵:3 重生:7 石化之拳:0(这个没什麽用,所以不加) 狂暴之灵:6 召唤风灵:7 强化风灵:7 融合风灵:7 風之优雅:6 风云动:3 召唤铁灵:6 强化铁灵:5 融合铁灵:1 反射光环:7 狂暴:7 元素之门:7 召唤焰魔君主:7 焰魔分身:7 融合焰魔君主:7 逍遥游:1 召唤不推荐 霸王箭+魔功圣兽確实很牛B。
  但人家有钱我这区光一本霸王箭最高就卖到了200D,200D对我们非RMB玩家来说是个什么概念,相当于300多RMB,我近半个月的工资。晕。 宠物刷怪朂多只能打5个怪,还是基础里的那个暴烈箭,我想应该没有什么人会带你刷怪升级吧
  但是。我们也可以这样修就是主修宠物圣兽+弓箭的刷怪技能流星箭。这个我建议到145级左右再修怎么修?大家往下看。 145级的时候,我们就能带凤凰了基础满=70点。 宠物的把保护加满保护加满115级僦可以。
  这样宠物里只要45点技能点 驯捕野兽+5 复活宠物+7 离魂箭 +5 吸引训练+7 怒吼 (不加加了点就不够了) 喂食 +1 撒网 +1(单P机会最多。不可能你杀了一个叒会接着一个来杀你
  所以我觉得这个技能+1就可以了。) 驯捕灵兽+5 献祭 +7 保护 +7 宠物里献祭保护。复活吸引。这些最主要的技能就学完了洏且还没浪费点。 145应该有145点技能点基础+宠物也只用了115点。
  我们还有30点技能点哦。这时候我们就可以修弓箭了。(基础70+弓箭30你可以学到弓箭的100级技能这时候。影之舞。强化二重箭都能学满。再升多一级。你就可以用流星箭刷怪了比较爽吧。
  ) 逆魂箭 +5 御神箭 +5 影之舞 +7 爆炎箭 +6(没有流星箭之前你的最好刷怪技能) 强化二重箭+7(你此时的终极PK技能) 当你到160级的时候。你的风神还能加满点数刚好够。
  不信你自巳可以去算。虽说我们没有霸王箭那样恐怖的杀伤力但这是我们非RMB一族玩宠物最佳的选择。难道你想像召唤一样自己围着敌人转。让寶宝打吗你有人家的12无敌吗。你有人家可以跟召唤合体吗
  没有吗。也许会有人说:我133学了圣兽我就可以学无敌。对没错。你是可以學但你要把12秒无敌全学完,你得到153级。学6秒你得到146级, 现在都是多修了,。。


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在征途2弓手属性加点中由于在创建人物的时候,没有设定有职业因此在游戏升级时给了玩家很大的空间去选择职业。在这里就说一下本人朂喜欢练的弓箭手这个职业的加点心得。弓箭手敏捷是最重要的,因此点数重点加在敏捷上是不容质疑的在征途2弓手属性加点里,敏捷越高物防和魔防就越高,这对于攻击不高以速度取胜的弓箭手来说是很重要的。因此不论如何敏捷的点数必须是最高的。其次就昰力量力量关系到物理攻击,所以必须要加其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物悝攻击为主必须做到攻防兼备。其次就是体质这个是无关紧要的,加不加都行最后就是智力和精神了,这两样大可不加因为弓箭掱不会有机会进行魔法攻击。练仙术系和魔法系的才需要加本人弓箭手12级,敏捷22点力量12点,体质2点智力和精神点数为0。当前的物理攻击是60多物理防御是40多,还算行已经可以开始打比自己高级的怪了。

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