DNF里,我61级死灵,如果把技能尼古拉、dnf巴拉克技巧、野心、愤...

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v0201A 绿色免费版
类型:游戏辅助大小:2.2M语言:中文 评分:.0
第 5 页 暴君巴拉克降临 降临:暴君巴拉克,等级:13(重点来了,让咋给大家详细介绍这技能,这是刷图主力技能,必满,传说中的大巴,大巴等级能和红眼双刀一样堆上去的,召唤大巴前请穿堆大巴的技能,大巴的伤害召唤后是固定的。如何提升?呵呵,我来告诉不懂的人,懂的无视我--。召唤前,请穿上对远古记忆的技能,等衣服CD到了,开远古,穿上堆仪式的时装,或者武器,穿上力量轻甲套,开仪式;智力最大化,然后迅速换上高魔攻法杖以及堆大巴技能等衣服时装,开大巴,大巴攻击最大化。大巴基本开了以后,能刷到BOSS才消失,再开==。虽然麻烦,不过却是大巴攻击最大化的途径,大巴攻击能错位,开了大巴后有2个基本技能,一个是前前攻击,把敌人抓起来。还有一个是乱舞--,别误会不是剑圣的,具体怎样攻击的我实在说不出,请原谅我小学没毕业--,不太会说也是不错的技能。后期大技能都是要有大巴才能释放的,大巴必满,大巴无敌--)吸魂暗劲波,等级:11(王子技能,灰常不错,能吸血--,别误会,不是吸给你,是给王子的,这个技能释放能吸住怪,攻击很不错,要满,吸住了请立刻使用45技能,配合起来秒图清怪打BOSS绝对厉害,使用时候王子会回来释放--,谁说这技能垃圾的,立马拉出去费了--,除非国服严重河蟹,要不还是要满,体验服我看河蟹的不咋样,刷图满)
  巴拉克的野心,等级:11(这技能依旧好东西--,使用时会出现一个巨大的透明爪子--,把敌人握住,然后再按一次,我滴个姥姥==范围大,打人疼,清怪打得小怪只喊雅蠛蝶--,刷图满)
  巴拉克的愤怒,等级:8(死灵45大技能==对这个技能只能说,伤害比大崩牛,范围顶地狱烈焰,硬质打中第一下,第2下除了MISS,要不都中。范围特大--,伤害特牛,请怪秒杀必满--,刷图不满别怪我骂你弱智--,贼好的刷图技能不能糟蹋,伤害固定,一句话,管你是啥,一刀砍死)
  -------【暗杀】---------------------
  碎踝,等级:1
  -------【通用】---------------------
  暗夜使者皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  死灵术士轻甲精通,等级:1
  远古记忆,等级:10(堆大巴伤害和王子伤害使用,王子伤害不固定,随着智力和魔攻的上升,攻击也会上升)
  受身蹲伏,等级:1(打牛站一下,装B不被批--,不解释)
  -------------------------------------装备简介--------------------------------------
  有钱人可以买远古记忆以及时装还有JP来堆大巴攻击和王子攻击,平民就轻甲力量套--,轻甲加智力的,我没认真搜索过--,有机会我会给大家列出来的,大巴攻击快慢根据自身时装攻击速度高低来决定的,所以时装一定要买攻速和释放,上衣平民建议加1大巴,有钱人请买一件+1大巴一件+1仪式,或者王子--,刷图建议大巴,PK王子骚扰BT
第5页: 暴君巴拉克降临
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名称大小下载DNF:有玩死灵的大神吗?请问巴拉克野心需要点满吗?死灵之怨和百鬼夜行,选那一个,求大神指点一二?
DNF:有玩死灵的大神吗?请问巴拉克野心需要点满吗?死灵之怨和百鬼夜行,选那一个,求大神指点一二?.答案
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DNF:有玩死灵的大神吗?请问巴拉克野心需要点满吗?死灵之怨和百鬼夜行,选那一个,求大神指点一二? [相关推荐]
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《DNF》死灵二觉后的4个二觉技能解析
日 14:12&&&&&阅读(1797)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
大家好,暗夜使者在韩服刚刚二觉,关于这次死灵二觉,小编作为一名死灵一定迫不及待的想知道死灵二觉详细的情况,这篇帖子是做为死灵术士二次觉醒的前瞻贴。
死灵二觉后的4个二觉技能解析
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1.1 秽邪精通(75级二觉被动,sp80)
这个技能是攻击敌人时利用秽邪精通增加暴击率及暗属性强化。
这个技能大家可能有误解,一部分玩家可能以为只要是大巴攻击(或是死灵攻击)就能增加暴击率和暗属性强化,这一部分玩家的认为是不完全正确的。只有死灵的部分技能才能触发此二觉被动,下面请看看此技能的详解吧!
死灵此二觉被动详解:死灵转职技能攻击敌人时增加暴击率,巴拉克攻击敌人时增加暗属性强化。然后每个属性都可以叠加,但需要叠加冷却结束才可以叠加并有最高叠加到上限。
下面根据韩服玩家来解答是死灵的哪些技能增加暴击率和暗属性强化.
叠加暴击率的5个技能:死亡之爪、死灵之怨、死灵之缚、百夜行、降临雷蒂亚(新35级主动技能
叠加暗属性强化值的6个技能:降临暴君巴拉克、巴拉克的野心、巴拉克的愤怒、千魂祭、巴拉克的极刑剑(二觉后80级主动技能)之巴拉克显灵(85级二觉主动技能).
然后我们来看一下韩服此技能的满级数据:死灵每次攻击增加暴击率2%,每次攻击的最高叠加数22次,持续时间21秒.然后是巴拉克攻击时获得暗
属性强化值4点,每次攻击的最高叠加数11次,持续时间12秒。死灵攻击和巴拉克攻击的叠加冷却时间各是1秒(换句话来说:死灵攻击和巴拉克攻击是分开
的,各有叠加冷却时间,都是1秒)
楼主说不得观点:一个被动技能可以改变一个职业的根本,但是死灵75级二觉被动确实是很一般,比起别的职业二觉被动,NX设计死灵二觉被动就是
没用心做这个技能,对于装备未成型死灵玩家暗强和魔爆还是有用的,但是对于死灵装备成型的的土豪,神豪玩家来说,显然用处不是那么明显。
二觉的44点属强对于装备成型的职业玩家也就是10%的提升,但是对于有大量加属强减属抗的死灵来说提升连百分之十都未必有,还有一点,二觉加
魔爆更是笑话,对于装备成型后的玩家暴击溢出。技能设计还有一点最可笑,技能叠加还有一个1秒cd的叠加冷却时间!这个二觉被动确实是让我们死灵玩家黯然
伤心,土豪死灵完完全全跪了!
二觉之后,大巴随动与这个二觉被动有点关系。
二觉之前,大巴的暗强的是固定的,可以卡暗强,但是二觉之后,卡大巴无效了,也不能卡暗强了,换句话来说,二觉之后死灵如果不随动大巴的话,那么二觉这个被动技能加暗强的这个设计就用处不是很大。不随动大巴就对不起韩服设计者设计的这个二觉被动了!
二觉被动技能根据死灵目前二觉加点是“可以点满”的!
1.2 黑暗女王之艾拉克尼亚(75级主动技能,sp80)
讲完二觉被动,接下来就说一下死灵75级主动技能:黑暗女王之艾拉克尼亚.
75级主动技能可以作为死灵新的控场技能来用!这个技能没什么很好说的,就说一点:75级主动技能类似于一次觉醒,有吸附功能,但不可吸附无法
抓取、固定建筑物类型的敌人.还有,此技能也不能吸附霸体怪物,但可以让霸体怪物,建筑怪物进入僵直状态,另外经过实测,对空中怪物也无效!
这个技能就目前韩服来说,点1做为控场技能用.经过本楼主的死灵二觉加点预测,此技能也可以点满,楼主建议,最少点1,喜欢的点满!
1.3 巴拉克的极刑剑(80级主动技能,sp100)
死灵的4个二觉技能出了85二觉主动和75二觉被动之外,还有2个二觉技能是一个控场一个输出,上面说到的75级主动技能是控场技能,那么接下来所说的二觉输出技能就是死灵的80级主动技能:巴拉克的极刑剑.
80级主动技能类似于45技能愤怒,两个技能输出机制都是一样的,唯一不同的两个技能范围不同,愤怒的范围无论是X轴还是Y轴都很广,但是80级主动技能,X轴范围很大,Y轴范围很小!
80级主动技能还有一点,就是能100%的触发死灵的一觉被动屠戮之惧!根据韩服正式服最新消息,死灵的一觉被动屠戮之惧
触发改成100%了,也就是死灵可以全程减怪物的防御了!80级主动技能触发一觉特效在一觉被动这样的改动下,有和没有都一样了!
满级技能数据(3级):巴拉克的极刑剑魔法攻击力29768%,屠戮之惧触发几率100%.
单看80级主动技能数据,同别的二觉职业80级技能相比,死灵的80主动技能数据一般,伤害也是中规中矩!做为死灵的输出技能,也是死灵二觉后加点必满的技能之一!
1.4 末日之巴拉克显灵.(85级二觉主动技能,1级sp300 2级以后200sp)
二觉的重头戏来了,做为死灵二觉压轴技能二次觉醒是死灵玩家最期待的技能!
先上二觉技能数据,末日巴拉克显灵1级总伤害是:31615%(契约2级总伤害数据:38947%)
二觉技能同80级主动技能相比,80级技能总伤害数据是29768%,二觉总伤害数据是31615%。
死灵二觉的数据只比80主动技能高一点点(高6.2%)。
死灵二觉的技能数据同比别的二觉职业数据显然是很低,不及格的!死灵二觉数据仅为别的职业二觉数据60%左右!
下面由楼主说不得,来对比别的职业二觉数据,驱魔的真龙焚天()50590%,死灵二觉数据仅为驱魔二觉数据的62.5%。
元素圣灵的第六元素最低37000%-最高55510%,死灵二觉数据仅为元素圣灵二觉数据的57%(按最高来算).
说不得观点:死灵的二觉技能类似于一觉技能千魂祭,两者的输出方式都是多段攻击,输出很墨迹,并且两者在前期都有吸附功能,中期多段攻击,后期
最后一爆!做为死灵玩家玩家最期盼的技能,无论是技能输出模式还是技能总伤害数据都让死灵玩家跪了!这个死灵二觉主动技能让死灵玩家大失所望!
假如死灵的仪式6666没削弱的话,那么死灵二次主动觉醒伤害数据31615%还能看!现在暗黑仪式削弱到4444智力,那么死灵玩家只能对二觉数据呵呵了!
死灵二觉数据还不如元素圣灵的80级主动技能元素之门高!看到这二觉数据,死灵已经哭晕在厕所了!
做为压轴技能,死灵的二次觉醒最好还是点满吧,当是卖卖萌吧!
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dnf死灵二觉后技能平衡改版解析
大家好,暗夜使者在韩服刚刚二觉,关于这次死灵二觉,小编作为一名DNF死灵一定迫不及待的想知道死灵二觉详细的情况,这篇帖子是做为死灵术士二次觉醒的前瞻贴
1.1死灵两大核心技能改版,死灵到底加强了多少?玩家到底损失多少伤害?
小编说不得解析:此次改版中,死灵的两大核心技能暴君巴拉克和暗黑仪式的巨大改版,让死灵玩家重新审视了两大核心技能,首先先说一下我们的BUFF改版,这次暗黑仪式改版,死灵中下层玩家表示毫无影响,但死灵土豪,神豪玩家来说削弱了,一下子2222智力没了,土豪玩家表示不服!死灵能达到 站街3000力量的玩家很少,这次只是小幅度削弱死灵土豪玩家!对于大部分玩家,基本是没影响! 关于暗黑仪式,现在只需站街3200左右力量(平均,结合自身条件)即可转换上限4444智力,不用把力量堆到极限了,但是现在这个版本,小编还是不推荐把力量弄到3000以上,因为现在这个版本暗黑仪式未达到精通等级40级,所以一旦开了新等级上限,极限仪式套装备小浪费.当然这是后话. 现在这个版本是,多堆仪式等级,仪式等级堆上去之后,智力转换率就高了,然后可以少堆一些力量,就可以达到智力上限了!大巴已经随动了,那么如 果在以后的版本中,仪式要是随动的话,那死灵连哭都来不及了!保不齐以后韩服NX会对死灵砍一刀,仪式随动。说道这里,大家就当小编胡说八道,开个小玩笑 把! 暗黑仪式改版影响的是土豪玩家,但大巴随动影响的是死灵难民玩家,难民玩家没有暗影9,但难民玩家每个人都人手一把黑色契约和圣域法典,黑色契 约加法典来卡大巴就是大巴30%的攻击力,这样韩服NX把大巴随动,不能卡大巴,那么难民大巴30%的攻击力鱼目混珠就这样没了!大巴表面加强了80%的 攻击力,但实际对难民玩家加强了50%(30%=契约加法典),对小康土豪玩家加强了80%,大巴随动,小康土豪表示没影响。 看到这里,有部分玩家还是心存疑虑,大巴随动了,那么开启大巴时候暗强随动了吗?部分玩家心存侥幸,以为暗强没随动,但事实不是这样的,答案也是随动了! 大巴随动对死灵玩家基本没影响,影响很小,大巴随动,小部分玩家最少加强了50%的攻击力!大部分玩家是加强80%的攻击力! 死灵两大核心技能仪式改版和大巴随动,死灵大巴最少加强50%的攻击力,玩家没有损失伤害(出了暗黑仪式土豪玩家少了2222智力,少了点伤害,对死灵大众基本没影响!) 1.2 死灵大巴技能输出机制改版,王子僵尸吃附加伤害,对于死灵刷图方式有什么影响?
小编解析:死灵二觉后变更输出机制,这是韩服NX对死灵一个很好的便利人性化改版.韩服NX为了使死灵玩家摆脱以往大巴平砍厌烦输出模式,这次大巴改版中就增加了一个小便利大巴强击,然后并且是死灵的两大无色技能野心愤怒都有了柔化,算是给我们玩家补偿! 此次死灵人性化改版,还有一个技能也受到了玩家比较大的关注,那就我们的一觉千魂祭. 一觉千魂祭改版上面提到过,在一觉释放过程,死灵能自由的移动,但是有得也有失,那就是我们的一觉无敌状态没有了,这个无敌状态对于异界,魂远古,巨龙,安图恩来说也有用,可以蹭无敌,此次一觉改版,不尽人意的就是这个地方!(以后,刷异界,魂图,就蛋疼了!) 野心在这次改版中看似加强了52%,实际加强了27%,明眼人的细心玩家都知道那25%的攻击力去那了!这次死灵改版,很多小细节小地方都不为人知!韩服NX狸猫换太子做的确实很好!很多玩家都被瞒过去了,细心的玩家一看就明白了! 愤怒柔化意义确实不大,因为有了暗影9件套了,这个愤怒柔化直接释放愤怒第二击更全民而已!以后愤怒直接释放第二击,即使没有暗影9也能做到了,不过这个改版对暗影9玩家黯然失色! 王子,僵尸吃黄白字,这属于蚊子腿,NX给咱们的小福利,加强的那些召唤物,对于死灵来说意义不算大。毕竟真想玩召唤流,也不会选择死灵这职业 了。除了武器释魂镇魂以外死灵还有什么武器能打出黄白字,好一点的就85ss,那就更没有黄白字了,还有灵魂猎者,85ss首饰,但现在死灵的主流装备是 暗影9,王子僵尸吃黄百字也算是小福利.出了武器之外,没有空闲的装备给王子僵尸提供黄白字伤害. 此次,有关于加强王子的一个技能服从也做了一个调整.服从精通等级上限从20级调到了10级.SP也减少了.在刷图中,服从的第四个模式保护主人模式,王子不会在攻击怪物敌人(守护模式不会攻击敌人),这个改动有好有坏。毕竟不需要王子的时候,我们可以强行取消。 而且,虽然攻击不算高,可是不攻击敌人总感觉少了点什么,蚂蚁再小也是肉啊。 根据韩服正式服最新消息,服从在第二种模式下,能增加暗影蛛丝阵的持续时间。这个改动很亲民!然后一觉被动的恐惧几率改成 了100%,这样死灵在刷图能100%的减少怪物的11500防御了.这两个改动虽然比较小,但也属于福利改动,有总比没有强! 大巴强击与野心愤怒柔化,对死灵刷图机制产生了不小的影响,使死灵的玩法更加多元化,死灵职业更加的人性化! 死灵在这次二觉技能平衡性改版中,虽然不如暗夜其他三职业加强的那么厉害,但也改的比较人性化了。 死灵二觉之后,核心输出技能还没变,在这此二觉中,稍微弥补了死灵爆发不足的缺点,新增了三个爆发输出技能.另外原有的野心,愤怒,千魂祭这三 个输出技能加强也提高了死灵输出爆发的能力,截止目前为止,死灵6套异界中只有暗影破坏者的属性稍微调整了一点点,了5%大巴攻击力而已,其他套装尚未有 改动的迹象. 死灵二觉总体来说是小幅度加强,但还是没“成神”,仍然不是一线职业。核心输出没改变,依然是大巴输出,王子控场的局面,只不过多了三个输出技 能和一个控场技能,其他无色输出加强的幅度很小。关于那4个二觉技能,4个技能数据太低了,尤其是我们的二次觉醒技能数据没有达到全职业的平均水平,二觉 技能数据只是别的二觉职业60%,真可怜死灵的二次觉醒技能! 二觉之后,死灵还是没脱胎换骨,只不过是NX多做了一些职业便利性改革和修复职业BUG罢了!
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