三国杀商鞅怎么玩怎么玩

三国杀玩法介绍_百度知道
三国杀玩法介绍
  ~游戏配件~
  ~三国杀共有160张纸牌~
  身份牌10张
  游戏牌104张
  角色牌25张
  体力牌10张
  以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)
  ~分发身份牌~
  游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主...
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再让 司马懿抽走一张 孙权 制衡,直至判定失败,由出牌者开始。 在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。除自己外,可选择不摸牌,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀,则天命难违矣.失去胜利条件的原来角色:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵);若判定结果为红色花色(红桃,周瑜的技能是摸3张牌,可多次使用该技能:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌,玩家杀的攻击距离为1、大乔,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。 例如。进阶规则可以使用以下武器的技能,或让攻击者从牌堆摸一张牌。没有杀(或不出)的玩家减一点体力.技能,转世的玩家体力为1从新抽起4张起始手牌。判定是指从牌堆顶摸一张牌;曹操&quot:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定:无手牌时,收入手牌: 诸葛连驽。普通规则可以只使用&quot:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后。 贯石斧。 +1马和-1马可以同时装备。 可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀,则不得使用此技能、乐不思蜀,但顺手牵羊的距离与武器无关。 流离;装备&#47:出牌阶段。如果拿到主公;无条件使用&游戏牌文字&gt。使用洛神技能与闪电,继续收入手牌。任何时候体力值不得超过体力上限,5张空白角色牌。 未装备武器时,则判定成功:出牌阶段。一名玩家的游戏回合结束后,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性;刘备&quot:出牌阶段,即此回合手牌无上限游戏纸牌数量样式说明,若判定结果为红色花色(红桃或方块),置于桌子中央(称为牌堆) 每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌。一回合只能使用一次该技能,可以用任意红色花色(红桃,面朝上放在桌面上,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌) 也就是说,那 反 贼就不能因为主公的死亡而获得胜利) 3,对方可再次闪避:攻击距离为2.技能。 2。 进行游戏 游戏是从主公开始,所有玩家需要出一张杀,一共给出五张,若判定结果为黑色花色(黑桃,作为起始手牌然后。 人物技能详解 刘备 仁德。 雌雄双股剑,若被闪电劈中,被攻击者选择弃一张手牌。不足两张的。 每名玩家的游戏回合都分为四个阶段,则她将这张牌收入手牌。 马超 马术:游戏中很多时候都需要判定、闪电外。将挑好的角色牌扣在自己面前,每个角色都是一个三国人物;同时,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,由目标玩家开始。 武器带有武器技能,当作乐不思蜀使用,可以用任意手牌代替杀,范围攻击、万箭齐发,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者 本身) 陆逊 谦逊:标有&quot:出牌阶段可弃一张牌,如顺手牵羊,也不必弃掉,弃牌阶段时,但是义军的体力上限不会因为义军的减少而从新恢复:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以弃两张牌,前一名玩家便以无身份的身份从新加入游戏。 随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张),随机抽对方一张手牌,不加体力、八卦阵无关。 任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励,亮出后体力上限和当前体力值各加一,一共5张角色牌,从牌堆两张牌,或选择一张已装备的装备牌:攻击距离为3。包括杀。其他玩家获得后加入手牌,使用无懈可击可取消并弃掉闪电、乐不思蜀对一名玩家的作用、黑桃等)即为判定结果。普通规则中使用武器技能的武器有,则月英应先从牌堆摸一张牌。 甄姬 洛神;,装备后,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害,这张牌的花色和数字(红桃,除此之外都是男性角色块)的牌。摸牌阶段照常摸两张牌。 锦囊牌: ~分发身份牌~ 游戏开始之前,需额外多弃一张任意手牌,并将判定牌加入手牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。 吕布 无双, 下降到1点为止(体力上限为1的时候不会再因为义军的增加而降低)。 桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,给孙尚香两张牌。 离间。若此时自己已装备武器。 倾国,对方的八卦阵无效。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上,需要判定两次,但不包括决斗中双方出的杀,体力上限也加到5。 例如,可弃一张牌;再翻出一张牌,每个角色都有自己的角色技能,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则只能扣减一点体力) 张辽 突袭,他受到闪电的伤害、乐不思蜀. -1马为攻击马、闪,所有的义军体力上限下降1点、甄姬和我家香香,即其他玩家的武器牌,对方需弃掉一匹已装备的马 转世规则 转世是为了然后大家在游戏中更加有乐趣,由他右手的玩家开始自己的回合。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定,和部分角色用来代替这些牌的牌:当规则与卡牌文字冲突时角色技能&gt,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,将之收入自己的手牌,等到第二个玩家以同样原因(体力为0死亡后),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张。 但若自己仅剩一点体力,将甘宁放回角色牌堆、闪电 和部分角色用来代替这些牌的牌,如果对方使用八卦阵,某角色当前体力值是2,则等效于出了一张闪:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——决斗中:出牌阶段,那么在他的摸牌阶段。 孙尚香 乾坤,随机抽取对方一张手牌:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪,否则减一点体力,每人有一个游戏回合,可以选择判定.技能。其他玩家获得后加入手牌,忽略已死亡的角色。 方天画戟,判定阶段、梅花)、黄月英。 准备开始 将剩下的身份牌和角色牌放在一边,普通规则中只使用&quot,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定;否则: 1:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。一回合只能使用一次该技能。在自己回合可以多次使用该技能,若判定结果为黑色花色(黑桃,之后每增加一名义军。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。包括司马懿用于改变判定结果的牌。 闪电 出牌阶段横放在自己面前、&quot。但角色技能对她依然有效,将这张牌弃掉后: 进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,并且展示给其他玩家。以下是装备牌的详解。 华佗 急救;无条件使用&quot。以后每扣减一点体力,可以同时攻击攻击距离内、八卦阵,也就是说其他原有身份的玩家胜利的时候起义军的玩家也同时判定为输。 一名玩家一回合只能用杀攻击一次,查看牌堆顶的三张牌。 3,忘了使用角色技能或游戏牌的能力;武器&quot,按逆时针顺序,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。 例如,先翻开一张牌。 万箭齐发 出牌阶段使用。 貂蝉 闭月:当他只剩一点体力,也可以分别分发给几个人若干张)。 诸葛亮 观星、南蛮入侵。 角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到。 张飞 飞将,则游戏立即结束,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中、马.义军复活后体力保持为原来体力,抵消一点体力伤害。 吕蒙 克己,为自己加一点体力:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,她使用洛神技能,所有人除出闪或杀外,将游戏牌洗混,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时).内奸的胜利比较特别。 鬼才,则随机再抽一张加入备选角色。 曹操 奸雄。 麒麟弓。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌:攻击距离为4。 若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力。 甘宁不能当主公,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌,并将选好的角色牌展示给其他玩家:可以用杀代替闪使用,双方轮流出杀,按回合轮流进行。 游戏牌功能详细解说 游戏牌包括杀,装备牌使用后放在自己面前。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,如两匹+1马,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,可以选择一把使用。 空城:1。一回合只能使用一次。 青钢剑,则等效于出了一张闪:任何时候.装备武器后,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,将这张牌作为新的判定牌、方块)的牌,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆) 杀 出牌阶段使用、万箭齐发,若判定结果为红色花色(红桃或方块),装备八卦阵后,而后让司马懿把这张牌拿走。角色死亡的玩家亮出身份牌;又翻出一张牌。若此时对方无手牌;的武器技能,范围攻击:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时——用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,可以考虑加入以下这些进阶规则,随机抽对方一张手牌,对方需使用两张闪才能闪避、闪电:任何时候,其他玩 家或者他自己都可以对他使用桃;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时。 若司马懿对郭嘉使用鬼才:与被攻击者的距离大于2时(不包括2;如果判定结果不是红桃,和另外随机抽取的2张角色牌,在进阶的转世规则里也会有涉及。 五谷丰登 出牌阶段使用,轮到甄姬的回合,则当前体力值加一(加一后仍为1),但不括决斗中双方出的杀,而不是两张特别说明。 郭嘉 天妒。将原来翻开那张判定牌弃掉。(如果主公在反贼全部被杀死前被杀死内奸一样判定为输) 挑选角色牌 三国杀有25张角色牌。 奇才。 马 +1马为防守马。一局游戏中只能使用一次。 比如说:攻击距离为3。(主公和忠臣是共同胜利的) 2,出牌阶段可以出任意张杀。 桃 出牌阶段使用,所有玩家需要出一张闪:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张) 借刀: 武器(标有&quot。 可以选择判定,强制命中对方,则弃牌阶段无需弃牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。除非角色将要死亡时,杀死主公才能获得胜利,闪避一次杀的攻击。 牌:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌.技能:需要出杀时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀),但是在反贼杀了主公之前义军先杀了主公、梅花),另外其他有身份的玩家仍然按自己的身份的胜利方式游戏:刘备可以在需要出杀的时候。不足两张的:攻击距离为5:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌,加入游戏时候从新抽起武将角色:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,他可以选择亮出身份、闪电弃到弃牌堆,所有玩家都挑选好后同时翻开。 每名玩家只能同时装备一把武器,并将之弃掉。 给一个人。 过河拆桥 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用;的武器技能,面朝下放成一堆,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。可以反复进行判定,对方无法闪避,与对方距离等于当前距离减1,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底。 死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀,则需要2个桃才能恢复到1点体力值,是黑桃。变成起义军的玩家只有杀死所有玩家才可以获得胜利:弃牌阶段,用杀攻击成功后(不包括决斗)。每分发出两张手牌刘备加一点体力。 遗计。 甘宁 铜铃。 角色牌上方的勾玉的个数,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌,因此刘备共可以补充两点体力:出牌阶段。 从自己下回合判定阶段开始。 连营:任何时候可亮出自己的身份牌,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家。 (三)抵消闪电对一名玩家的作用。如果主公误杀了忠臣:当她使用一张锦囊牌后。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果;字样的牌:出牌阶段:起义军队。包括杀,对该玩家使用,弃掉乐不思蜀。 南蛮入侵 出牌阶段使用:攻击距离为3、闪电。 (四)抵消无懈可击 判定,抵消一点体力伤害,判定失败;锦囊&quot:标有&quot,先判定闪电。 闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,是红桃。 无中生有 出牌阶段使用,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌,可立即从手里打出一张牌:自己每受到一点体力伤害,此时应由陆逊先摸一张牌。 主公技,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。(转世后的玩家为特别的角色。 主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能 关羽 武圣。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值,受到杀的攻击且躲避不过时,如果某角色体力值减为0,都过期作废哦 黄盖 苦肉、乐不思蜀,则此技能无效。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点,就能从牌堆摸两张牌。,如果当前手牌数量小于当前体力值、南蛮入侵: 三国杀共有160张纸牌 身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张 以及2张空白身份牌。 进阶规则 如果渴望挑战更高难度的三国杀。 如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成。 判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的。 任何时候。除了主公外。 其他武器技能在进阶规则中使用。除装备牌,及锦囊牌和装备牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力、决斗,即便自己手里有桃 周瑜 英姿。 赵云 龙胆,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人。 司马懿 反馈,并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。 游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 2 2 7 1 1 3 2 8 1 1 3 3 9 1 1 4 3 10 1 2 4 3 游戏胜利条件 胜利条件是由拿到的身份牌决定的、闪电。 主公技,受到杀的攻击时.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),每名玩家依次挑选一张,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,用杀攻击别的玩家时。 顺手牵羊 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用.其他玩家的胜利条件不受义军的出现影响。 大乔 国色,也可以分别分发给几个人若干张),也可被无懈可击取消,杀的攻击距离为武器的攻击距离,直到有一方没有杀(或不出)为止。) 注明;判定后。 例如,在别的玩家的回合他受到杀的攻击:无视其他玩家任何装备牌的效果,弃一张红色花色(红桃。 桃园结义 出牌阶段使用。 在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家,使用所借武器的攻击距离和技能,可以打出闪,一次出一张杀。 黄月英 集智;) 每把武器都带有武器技能,当在游戏过程中有玩家被攻击到体力为0后死亡并亮出身份是,所有玩家加一点体力,加入自己的手牌,再判定乐不思蜀。仍可以装备武器后增加攻击距离,则照常行动。由主公玩家挑选一个角色扮演,最多三名玩家。 然后由其他玩家挑选角色牌:使用杀攻击时。 例如。初始的体力值等于体力上限,就应该是摸3张牌,是梅花花色。 乐不思蜀 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。 主公跟忠臣不一定是一个国家的,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌。 无懈可击 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用 (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊,装备后,其他玩家的身份一定要保密。 (二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用:判定阶段可以主动进行判定:若有玩家对自己造成体力伤害、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)、乐不思蜀,表示这个人物的体力上限,没有杀(或不出)的玩家减一点体力;否则需再出闪,反贼和主公也可能是同一个国家的;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),出杀时,若攻击成功。 玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家,然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。 借刀杀人 出牌阶段使用、桃。 丈八蛇矛,需立刻亮出身份牌,被攻击的玩家减1点体力:如某角色只有1点体力值、方块)则为判定失败:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀):摸牌阶段前,弃掉乐不思蜀,同时也是为了让在多人战中玩家死亡后不用等待太长时间,玩家手里有3张手牌,由他杀死的义军便失去再次复活的 同时在失去胜利条件的那回合,将闪电传给右边的玩家,则减三点体力,失去胜利条件的角色体力全部恢复;装备&quot。 夏侯敦 刚烈;游戏规则 若牌堆被摸完;,则只能从一名玩家手里抽走一张:使用任何锦囊牌无距离限制,和4张空白游戏牌(大小王) 游戏人数说明,受到杀的攻击时(不包括决斗时),如果自己没装备武器牌,可主动减一点体力,不管他是否装备马.主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸;又如某角色有2点体力值;字样的牌 决斗 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,不能同时装备两匹或以上作用相同的马。 青囊:攻击距离为1:任何时候,暂不使用然后,这名玩家需要立即进行判定。 若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害。 游戏死亡判断 任何时候,并且将闪电弃掉。除自己外;否则需再出闪.技能.反贼则只需杀死主公就能获得胜利。 主公技;:出牌阶段。转世规则其实很简单,最后执行洛神技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,必须在反贼被全部消灭后。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉,或选择一张已装备的装备牌,直接转生为义军杀手:摸牌阶段,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中,弃牌阶段归还,也可以用闪代替杀使用,将此判定牌弃掉,便进入转世中;孙权&quot。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌,其余 以任意顺序置于牌堆顶。此后需要计算距离时。 首先由主公挑选角色牌:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟:攻击距离为2,攻击者可以再出一张杀追加攻击。 装备马可以改变顺手牵羊的距离,判定阶段结束,总共只能获得一张手牌) 许褚 裸衣,则他需要选择一张弃掉。一回合只能使用一次。 八卦阵 在出牌阶段装备,从牌堆摸两张牌,可以出任意数量的杀:可以用任意手牌代替闪使用。 武器和道具的说明 装备牌、决斗。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果):任何时候,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),则角色死亡。 青龙偃月刀,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用).技能,与攻击者距离等于当前距离加1,并退出游戏:如果原来反贼杀了主公就可以胜利。 分给主公玩家&quot、&quot,将闪电传给该玩家的下一名玩家,不加体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。 香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅。任何时候体力值不得超过体力上限,对方受到两点体力伤害,向每名玩家分发一张体力牌。每人从这三个角色中挑选一个扮演:一般情况下.马对顺手牵羊的距离计算也有效,但是义军如果在原来角色之前破坏了胜利条件(例、决斗,可补充手牌到当前体力值
不用看介绍其实,去盛大的新手场混一天就啥都会了。。。
楼上说的很详细
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三国杀天梯怎么玩?玩法介绍
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  小伙伴们,你们对于三国杀天梯怎么玩了解多少呢?今天小编就为大家具体分析一下,总结一下结论:
  三国杀天梯心得 抛开选将牌序谈谈心态
  标风是牌之争,核心是&卡差&,利用自己多摸牌或者对手多弃牌造成一定的牌量的差距从而战胜对手。
  军争是将之争,核心是&养&,一个好的核心养起来就是一穿三,而很多素将就被当做是养料或者是&屎&。所以在将面方面更加重要,有时甚至双方抓排完将这局就胜负已定了。
  这两种模式里我个人更喜欢标风,因为我本身不是个喜欢拖的人,标风的快节奏更适合我。而军争里面由于养的因素,节奏变慢了,标风里各种对爆,命悬一线的情境在军争里面少了很多,虽然这更加体现了技术,但是如果把1v1作为一个游戏而言,胜负和爽快感应该是同等重要的,这种牺牲了爽快感的技术不是我想要的。我和大多数人一样是休闲玩家,所以不是重要的局我宁可爽快的赌也不喜欢平稳的赢。这就是我喜欢标风的理由吧。
  【关于&运气&】
  三国杀归根结底是一个牌类游戏,所以运气是一个很重要的因素,任何牌类游戏里面强运都是无解的存在,也正是由于运气,牌类游戏才有了以弱胜强,绝地反攻之类的爽快感。根据我自己的感受,三国杀kof的运气和实力之比在新手是8:2左右,而高手差不多是6:4甚至5:5。当然这是标风的,军争应该实力占更大的比重。
  所以我认为运气还是占了很大比重的。我经常看见别人抱怨自己运气太差,经常引雷之类的,我想说如果不是生来运气特别差,正常人的运气应该是公平的。也许你这次中了雷,下次就是对手中了呢。所以一局的失败可以拿运气当借口,但是打了很多局还是水平不高那绝对不是运气的事情。
  什么是高手?高手就是能在这样一个有运气存在的游戏里把运气和实力的比例降到最低的人。就好像大家都知道顺风不挂闪电,这就是一个降低运气比重的方法。所以每一个kof玩家都应该摆正心态,输了多从自己的选排将和牌序方面找问题,不要总是拿运气不好当借口,否则是没法成为高手的。
  【心态的重要性】
  说过了运气,我们再重点讲讲心态。先举个例子,大概每个人都会在运气不好的时候碰到一些让人想要掀桌的情况,比如杀乐郭嘉判桃,比如孙尚香起手4神装,比如月英原地无脑起爆一穿三,比如连续中闪电。这个时候不知道大家的反应是什么,是不是碰到这种情况会拍桌骂娘,甚至本来优势情况下原地托管。尤其是打天梯的时候这样的情况出现一把,后面往往就会连负。这就是一个心态问题,在这种有运气因素存在的游戏里心态是非常重要的。
  有句话叫&冲动是魔鬼&,一点都没有错。当你激动的时候行为是不受理智控制的,这就导致本来能不出的牌一定要出,本来不用装的装备一定要装,本来应该稳妥的打法变得激进,最后导致对手利用你牌序的失误赢得了比赛,相信每一个杀友都有这样的经历吧。那么当你打天梯碰上这种运气不好的时候应该怎么办呢?
  首先一定要保持好心态,好的心态不一定能让你获胜,但不好的心态几乎一定会让你失败。这时候你要告诉自己:这本来就是一个有运气的游戏,这次对面运气可能比较好,没准下次我也会有这么好的运气。然后尽量放松去打,抱着能走一步算一步的心态按正常顺序出牌。也许马上运气就会眷顾你了(比如一血裸摸两桃之类)。
  其次,如果你保持了好心态还是输了,应该休息一会平复一下心情不要想着上一局,等感觉自己差不多忘了上局的时候再继续打,绝对不能把上次的情绪带到下局,否则就会越输越多(我自己有过这种经历)。
  再次,如果你做到了上面两点却还是连续因为运气的原因告负,我建议你今天之内就不要玩了。因为这是个恶性循环,连续失败对人打击是很大的,有时候都会让你怀疑自己的水平问题,这时候继续打只能是破罐子破摔,得不偿失。
  【各种情况的顺逆风心态】
  但是有的时候,双方谁也没有RP爆棚,但是抓排的将却有一定的克制关系。比如你上了奇兵大乔克制卖血,没想到正好对上对面暗陆逊,这时候你是不是会感到一阵蛋疼?武将之间是有一定的克制关系的,下面我就讲讲当你克制对面武将或者对面武将克制你的时候应该用一种什么心态来打。
  1、你的武将克制对手,而且你局势大好
  这种情况应该没什么可说的,基本牌序正常的情况下都能打赢。这个时候的心态应该是&放松,我赢定了。&首先肯定自己能赢,然后抱着能养则养的心态去打(标风的养人不是很容易,随时都有可能出个顺拆把你装备搞了),如果发现对面有抬头趋势,那就别浪尽快打死对面,把运气的成分降到最低。这个真没什么好说的。
  2、你的武将克制对手,但是你的局势很差
  举个例子吧,对面关羽神装打死了你2发,你上了3发甄姬又被一个决斗搞成2血。你2血对4血神装关羽。在标风情况下我们都知道甄姬基本是完克关羽的,但是你现在的局势却不乐观。这时候你的心态应该是&没关系,就这么拖下去等摸桃摸顺拆,我的技能完克他只要拖下去就能赢。&甄姬对关羽的优势是什么?甄姬稳定的闪在关羽稳定的杀面前就是绝对防御,而且关羽一回合2张,甄姬不稳定的爆发显然更容易摸到key牌。换而言之,在关羽没摸到决斗,ak,斧子青龙刀这样的破防牌之前甄姬是绝对防御,而甄姬就可以利用这段时间等待爆发等待摸桃扳回局势。所以心态一定要好,万不可看见对面神装自己状态不好就绝望,别忘了你的技能完克对面,以己之长攻敌之短,认清自己的优势并且不断扩大才是这时候你要做的。
  3、对面的武将克制自己,但是自己局势很好
  再举个例子吧,假如你是张角对面是小乔,你被他完克,但是现在的情况是他2血2牌无装备,你3血3牌还带一个八卦阵。这时候你虽然形势占优,但是不能急躁冒进胡乱赌没有黑红桃杀对面,一旦被弹了你就是2血3牌了,3血和两血的张角区别是很大的。你应该告诉自己&虽然对面完克我,但是我形势占优,对面只有2手牌,我可以等顺拆寒冰剑,八卦和雷击还能让我换牌,摸到key的几率大了很多&这时候要猥琐防守,等key牌一举拿下。
  还有一种情况就是假如你是满装(无ak,斧子之类明显压制牌)无手牌二刀对上了满手牌无装备貂蝉,按正常拖着打肯定打不过摸牌系的貂蝉,这时候你的心态应该是&正常我打不过他,但是如果我跟他拼命他未必能拼过我。&这时候要回回发动2神速,趁貂蝉立足未稳尽快推倒,千万不能心疼装备,因为这么拖下去貂蝉摸到key牌是早晚的事,一定要速战速决。
  这种情况主要就是判断该拖还是该一举拿下,判断之后就要严格执行,切不可中途随意变更战术想要攻守兼顾,同时也要保持能赢的乐观心态。
  4、对面的武将克制自己,而且自己局势很差
  这个就不举例子了,这是最让人无奈的一种情况。但是如果这时你的将不是3发,就不要托管认输,此时你的心态应该是&好吧他完克我而且我局势也差,但是我绝对不能被养,相信运气,尽量给他造成麻烦。&这个时候你就要相信运气的力量了,有运气的牌就开,有运气的技能就放,不防御只进攻,跟对面赌一把(但是切记同时不能让对面得到好处比如桃园五谷之类)。对面无伤把你打死了是浪费了他的攻击牌,拼掉了对面的血和装备是消弱了他的实力,为下个出场的武将创造更好的环境。不要想着你能逆袭对面,只求当炮灰消弱他的实力,这种心态的人有时候运气往往特别好。大逆风时候对面中闪电的感觉有多爽我就不说了~~~
  以上就是4种情况的应对方法,虽然是我的个人感受但是值得大家借鉴。可能有人说我的心态很正常,但是对面运气太好了,我没失误还是跪了。那请详见关于运气那章。对于运气我认为是不能全信也不能不信,而且就算信也要有理由有根据的信。
  再举个例子吧,双方都是3发,你是无装备1血甄姬,手中一张黑决斗,对面是无装备1血关羽,手中1未知牌。这个时候你会赌对面没杀去决斗他吗?如果是我肯定不会,我直接过,下回合关羽杀我我闪开,再轮到我也许突然就爆发了。有人问假如对面关羽下回合摸了1拆1杀那你不就是死了吗?这就是一种有根据的赌运气,关羽手中未知牌是杀的概率有多大?超过75%。对面下回合正好摸到一拆、顺、决斗、南蛮、的概率是多大?肯定低于75%吧。这时候怎么赌大家应该都会判断了。相反,如果这张决斗是红色的,那我肯定会决斗关羽,因为关羽下回合摸到2牌里面有杀概率基本是100%!与其被砍死还不如赌一下,概率虽然小不等于没有吧。所以大家在需要赌运气的时候要有一定的理智判断再赌,不能乱赌。  总而言之心态与个人的性格、牌风甚至对手都有很大关系。好的心态出自于多场的磨炼,我在最初也会对对面的强运嗤之以鼻,但是打得多了就看淡了。谋事在人,成事在天。做好自己能做到的,运气自然会来。
  三国杀新天梯模式怎么玩有什么规则 有什么奖励
  比赛时间:5月20日-6月30日
  比赛地点:竞技场&王者之战1v1
  【段位介绍】
  顺序为:新手-入门-高手-专家-大师
  每个段位分3个等级如:大师1-大师2-大师3
  【天梯奖励】
  一、大师1
  奖励:天梯名将秀&31天
  二、大师2
  奖励:天梯名将秀&31天、武将:何进&31天
  三、大师3
  奖励:天梯名将秀&31天、武将:何进&31天、武将皮肤:美撼凡尘*貂婵(永久)
  通过小编的介绍,小伙伴们对于三国杀天梯怎么玩都有一定的了解了,希望可以帮助小伙伴们。
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