地下城守护者ol礼包好玩吗?怎么个好玩法,以前只是看别…

地下城守护者OL好玩吗?怎么个好玩法?_百度知道
地下城守护者OL好玩吗?怎么个好玩法?
本人开学了,有时间,有钱,有玩过的么
还有啊重要关卡需要部署兵种DKOL玩了一个月,有自己当君主的感受,经常要部署各种策略,好吧,每次就幻想自己是一个将军,还需要调配兵力支援其他战线…看似简单、陷阱,游戏战斗感强、各个环节设计精巧,作为战火中的指挥家
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还有啊重要关卡需要部署兵种DKOL玩了一个月,有自己当君主的感受,经常要部署各种策略,好吧,每次就幻想自己是一个将军,还需要调配兵力支援其他战线…看似简单、陷阱,游戏战斗感强、各个环节设计精巧,作为战火中的指挥家
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虐怪啊,强吻的啊
很不错啊。
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产品总监 揭秘好玩的坏游戏
  12月25日,被业内定义为“好玩的坏游戏”的“双核”网游《地下城守护者OL》将于开启无码测试。在经历了包括精英内测、终极测试在内的4次大规模测试之后,《地下城守护者OL》对各游戏功能进行了完善与修正,“好玩的坏游戏”进入开启倒计时。   小编有幸采访到了《地下城守护者OL》的产品总监刘健先生,请他为我们揭秘人气网游《地下城守护者OL》“无码”测试的相关内容。
  网易游戏频道:刘总监你好,作为产品总监,相信您也是品鉴过无数精品,那您个人比较倾向于什么样的游戏呢?   刘健:游戏的存在很大意义上就是为了娱乐和释放压力,应该成为生活必不可少的成分。其实对于游戏的热爱并不仅是来自于工作的原因,尤其是男生对游戏本身就有天生的惺惺相惜感。个人也是在MMORPG中畅游了多年,玩多了,往往直接关注的是游戏的品质,诚意,以及在创新这一环当中的实现程度。个人感觉,品质十分关键,作为一个男人来说,能否让我透彻释放压力这种隐性条件也非常重要。   网易游戏频道:这次《地下城守护者OL》选择了十分直白引人遐想的“无码测试”来命名此次测试,相信很多玩家会直接被名字吸引。能否具体解释一下的“开放性测试”和“无码”?   刘健:首先从传统意义上解释是“首次”“不限号不删档”测试——无码无门槛。其实突破传统意义来讲就是大规模“军团战”模式开启和全球首创的“同性婚恋系统”上线,以及在《地下城守护者OL》中很平常但实际上超越底线的“作恶守则”。   “开放性测试”要做到的就是:心中无码,超越常规(笑)。
  网易游戏频道:有资历的玩家都玩过很多牛蛙,据我了解很多骨灰级玩家的电脑上至今还有牛蛙的游戏作品,单机版《地下城守护者》也有很多,可以说是牛蛙“邪恶创意”的忠实粉丝,你能说说《地下城守护者OL》在邪恶上有特质吗?   刘健:EA对于游戏始终坚持品质,所以在网龙自研开发的过程中,EA给予了非常多的帮助。《地下城守护者OL》在游戏设定中所做的第一步就是完整保存单机版的“邪恶”调性,以精华的地下城开发、战斗、创意玩法为基础,设计了搞怪、凶猛的怪物攻城系统以及会陆续开放的地下城攻防战、潜入盗宝、诱降地城怪物等玩法,普通青年的“打怪建城做领主” 文艺青年的“暴力美学”,特殊青年(笑)的“要致富,虐怪盗宝不修路”都被从单机版游戏中立体升级。   网易游戏频道:下面这个问题,是我个人十分感兴趣的话题,“同性婚恋系统”!相信很多玩家看到这则新闻的时候跟我的感觉一样——整个网页都亮了!   刘健:揭开“无码”生活的重要一步就是光明正大喊出对基友的爱,不是么?很多时候说“无兄弟,不篮球”“好基友一睡一辈子”并不是开玩笑:玩游戏有个好队友,什么神一样的对手都浮云了。“同性婚恋系统”不是要强调游戏中内涵基情或者腐女无数,只是想通过这个点来传递好玩的“坏”游戏,要自由,你可以做任何你想做的事,无边界地图弱爆了,敞开“心”无拘束才能在游戏里开心。《地下城守护者OL》很乐意为各位构建一个可以任意打破规则,“只有想不到,没有玩不到”的自由游戏空间,可以彻底释放现实社会中所承受的各种压力。
  网易游戏频道:你反复提到的“双核”玩法,并提到之前的几次测试中一直受到玩家的追捧,您觉得“双核”玩法最大的亮点在于哪里?   刘健:永远不乏味的RPG+RTS双重玩法并行,《地下城守护者OL》的“双核”设定我们称之为“五大双核模式”。体验过的玩家可能更清楚一些,包括RPG+RTS两大玩法、英雄or暴君的双重身份、地上地下的双重养成等,都是基于双世界的概念设定的。   玩家习惯了RPG打怪升级做任务,但是总会有厌烦,或者膝盖会中箭(笑),这时候,就可以到属于自己地下世界,建造自己的地下城、碉堡了。最重要的是,我们希望通过这种“双核”的模式设定,为玩家营造一个双向互补,0消耗养成的游戏环境。   网易游戏频道:在《地下城守护者OL》即将开启的无码测试中,备受玩家喜爱的“地下城”玩法有否得到进一步的优化和更新呢?   刘健:除了全面优化任务引导,在之前测试版本中玩家所反映的地下城资源等问题也已经解决,新的地下城主线任务以及地上世界任务所奖励的资源,可以很轻松地建立自己的地下城。“拥有一个地下城”简单,“主宰一个地下城”成为新的游戏征程,在这过程中玩家将能招募到更多的兵种,感受他们的喜怒哀乐,切实感受城主的新魅力。
  网易游戏频道:在《地下城守护者OL》开放几次的测试中,官方对不同职业的技能进行了一系列的修改,这会影响整体的游戏平衡吗?   刘健:是这样的,对于职业平衡性的调整,我们一直是持续进行的,职业的平衡是一种很微妙的状态,这需要长期的去调整游戏数值,并不是说这些职业一出来就非常的平衡。很多时候我们在找一个平衡点,削弱或者提高都是为了世界的格局能够趋于稳定。而且职业平衡是一个理想的状态,我们希望在这种逐步改变的过程中无限趋近于这个理想化的状态。因此每次的调整还希望玩家能够多多支持和谅解。
  网易游戏频道:我最近发现《地下城守护者OL》的同人动画《小登登的作恶日记》最近在网上大热,您能为我们简单介绍下这部剧吗?   刘健:《小登登的作恶日记》是由我们《地下城守护者OL》运营团队与我叫MT团队联手制作的一部连载同人动画。没有“银鳞胸甲”,但是我们在创造“银林假胸”一般的新笑料,而“EVIL IS GOOD”的游戏精神都融汇其中。我们根据游戏中所设定的“七大作恶指南”来拟定每一集动画的剧情,截止到目前,算上预告片的话,《小登登的作恶日记》已连载了7集,也创下了土豆网单集单天点击近8万的好成绩,看来大家对作恶这个意念还是有很大关注度的。还有就是提前透漏给玩家,完结篇将于本月底上映,也请大家保持对作恶的热情!
  网易游戏频道:《地下城守护者OL》的推广感觉上有点“邪恶”啊,是仅仅推广手段如此还是游戏也“有点邪”?会不会担心别人指责你们“低俗炒作”?
  刘健:先不说邪恶,其实我对推广这个词还是比较敏感的,如今很多公司为了圈人不顾品质,推广铺天盖地,我个人不喜欢推广这个词,我们始终认为,我们跟玩家一样是喜欢玩游戏的人,我们想传达的不过是一群爱游戏的人做出了自认为不错的游戏,然后希望更多爱游戏的玩家一起加入到这狂欢中罢了。说到“邪恶”,或者说你说的“有点邪”,我们这款游戏本来就是有这样的特色。我们的思路是这样的,玩家喜欢这款游戏很大程度上是因为它的邪恶和恶搞,那何不在传播的过程中就把这种最明显的标签贴出来呢?我们不奢求没有共同语言的玩家认同我们,正如前面说的,我们就是要做自己和有共同语言的人喜欢的好玩的“坏”游戏。至于“低俗炒作”就更是仁者见仁智者见智了,我个人是比较欣赏吃大蒜的郭德纲,有时候我觉得,被诋毁或者被诽谤本身就是一种认可,人们谈论狮子的残暴时潜在的台词是狮子是勇猛强大的,是吧?(笑)   网易游戏频道:那么还有没有什么想对玩家表示的?   刘建:希望大家既然关注到了我们,就请再深入的关注一下,都说相见是缘,今天在这里有幸与玩家们探讨对游戏的见解我感到很荣幸,我也相信,在我们的努力下《地下城守护者OL》会越走越好。当然啦,这也离不开玩家们的捧场,游戏到底好不好玩,好玩到什么程度,大家的口碑才是衡量我们成果的最直接最重要的标准。   (本文来源:网易游戏频道 )
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游戏大杂烩恶搞无穷地下城守护者OL内涵玩法盘点_网络游戏_新浪游戏_新浪网
恶搞无穷地下城守护者OL内涵玩法盘点
 地下城守护者 CGWR 得分CGWR:314 位
  不玩单机游戏的是普通青年,不玩网页游戏的是文艺青年,不玩《地下城守护者OL》的是……活在当下,最怕的就是不内涵。学会了内涵,能够治愈蛋疼、修复菊紧等各种疑难杂症,不过要想边玩便学会内涵却甚难。不过没关系,《地下城守护者OL》内涵课程全面开课,这里的“邪恶”保证让你心花怒放,相见恨晚!
  机关算尽 都是温柔惹的祸
  内涵指数:★★★
  在《地下城守护者OL》中一直流传着一部名为“作恶指南”的神奇秘典,拥有该书则可一统天下,称霸地上地下!“作恶指南”指出,不懂得算尽机关的地下城城主不是好城主。《地下城守护者OL》入门第一条,一定要学会机关算尽,从地下城开始建城开始,就要彻底的跟温柔、仁慈诀别,用最狡黠的计策、最坑爹的机关、最无耻的战术整个武装地下城。在那一刻,一种由内而外的自豪感油然而生,因为你蜕变了!
《地下城守护者OL》――每一个建筑的摆放都是有艺术的
  拳打脚踢 过程没有结果重要
  内涵指数:★★★★
  《地下城守护者OL》“作恶指南”不仅仅教会玩家如何“作恶”,还教会玩家如何“享乐”,“尽情发泄”的生活态度有助于玩家缓解疲劳和身心疲惫。所以在《地下城守护者OL》中,在面对怪物时,不仅仅要以彪悍的身手展示自己非凡的魅力,即便是将怪物击倒也要继续往死里打。在看到虐怪带来的各种装备、道具以及经验时,你就恍然大悟了,原来这厮如此狡诈,还好“作恶指南”教的好!
《地下城守护者OL》――死了还要摔
  基情澎湃 野百合也有春天
  内涵指数:★★★★★
  “作恶指南”指南告诉我们“特立独行”的形式风格更加有助于每一位帅气的GG或者漂亮的MM更加富有人格魅力,吸引异性青睐,所以在完成《地下城守护者OL》的新手任务时,就要熟悉使用上有关提强吻的战术攻略:眼要疾、手要快、下嘴要狠,千万不要给这些丫的以挣脱的机会!不过话说回来,为什么小萝莉、女恶魔也要强吻呢?这难道是给野百合的优惠?当然,每每看到长相威猛的巨人背着男人满街乱跑时,也总是忍不住惊呼“真是激情四射”啊!在《地下城守护者OL》,一定要有一颗强大的心脏才不会受伤!
《地下城守护者OL》――姐姐,让妹子亲一个
  不坑爹的蛋疼,才是优秀的蛋疼!来《地下城守护者OL》,感受真正的邪恶魅力,用内涵改写自己的游戏人生!
  关于《地下城守护者OL》:
  《地下城守护者》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。它沿袭了《地下城守护者》单机版中的另类风格,颠覆游戏中玩家一贯选择正义阵营的传统,而使玩家大胆体验邪恶、暴力、专横的黑暗暴君。在《地下城守护者OL》中,玩家可以在阳光世界掠夺资源以建设地下城,并不断招募和提升地下城生物,成为富有而强大的地下城领主。
  《地下城守护者OL》――好玩的“坏”游戏!
  Evil is good!
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关于CGWR:  (China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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地下城守护者OL
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。它沿袭了《地下城守护者》单机版的另类风格,颠覆游戏中玩家一贯选择正义阵营的传统,而让玩家扮演邪恶,暴力,专横的黑暗暴君。玩家可以在阳光世界掠夺资源以建设地下城,并不断招募和提升地下城生物,成为富有而强大的地下城领主。请教一下地下城守护者OL,特别好玩吗?_百度知道
请教一下地下城守护者OL,特别好玩吗?
请问一下地下城守护者OL这款游戏作的怎么样,好玩不?
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地上RPG角色扮演玩法,怎么说呢。游戏的PK节奏比较快!它是一个双核世界双玩法的游戏,因为住概念为好玩的坏游戏,所以里面有很多的小邪恶元素,地下世界RTS即时战略玩法,这些元素倒是给游戏添加了格外的气息。双核玩法也是独家拥有!进来试试吧!不后悔!不错的游戏你说好玩就好
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