cf和cs谁更cf好玩吗

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大家说说是CS好玩还是CF好玩
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猥服出巡 Lv.4, 积分 893, 距离下一级还需 107 积分
WCG2012世界总决赛听说要取消CS了改CF了,大家怎么看
一般吧 问题没深度
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猥时尚早 Lv.1, 积分 43, 距离下一级还需 -28 积分
CF纯粹以垃圾游戏.
强烈鄙视CF...
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猥人师表 Lv.6, 积分 4341, 距离下一级还需 659 积分
CF不是讨厌啦00后的代言么...
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猥风八面 Lv.8, 积分 22285, 距离下一级还需 7715 积分
cf...呵呵!!!
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猥乎其微 Lv.3, 积分 297, 距离下一级还需 203 积分
我说的可能有些片面 大家认为对的就听一下 不对的就一笑而过好了 cs作为一款有年代的游戏 被取代也是必然的 它有着无与伦比的优点但不见得适合现在社会潮流下的娱乐模式 相信很多老玩家力挺cs很多是因为对这款游戏的爱 我们80后90后的一代 有很多可以说是玩着cs长大的 对这款游戏有着深厚的情感 但这并不能说明这两款游戏好坏的问题 游戏没有好坏只有谁的受众更广 市场份额更大 单从游戏方面说cs很出色 操作了 枪械平衡了 我觉得要比cf好一些 但wcg毕竟是一种赛事 它是商业性的 需要盈利 因而cf比cs更合适而已 cs的老玩家可能不喜欢cf 但它也有他的优点 画面了 枪械种类了 操作流畅度 玩家群体交流等等 有些东西我们不得不承认它比cs好 cf的存在时一种大众化的竞技模式 cs相对专业些 真正cs的玩家应该努力去吸收cf的优点 而不是一味叫骂 总之 我相信cs不会就此落寞
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猥不足道 Lv.2, 积分 131, 距离下一级还需 69 积分
cs比较好吧,个人觉得
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猥然不动 Lv.7, 积分 9672, 距离下一级还需 328 积分
CF是三亿鼠标的梦想好伐
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还是cs比较好玩
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
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(30条回答)
var sogou_ad_id=731549;
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var sogou_ad_width=690;穿越火线惹谁了 剖析CF与CS的恩怨之路
一提到《穿越火线(CF)》,进入我们视野的永远都是那么几个字:山寨、抄袭、垃圾、NC&&作为一款2008年的FPS游戏,《穿越火线》一面在网络上饱受诟病,一面却又稳坐网络游戏的龙头宝座。而CS,这个成为《穿越火线》剑指目标的中国启蒙式FPS游戏,自然不用笔者多说,今天笔者就从几大方面来对比,给大家一个&理据服&的结果。
向着前辈,开火!
游戏基本素质
作为一款99年发布的游戏,《反恐精英》在国内取得的成就不亚于大众公司的&桑塔纳&。作为无数人FPS游戏的启蒙作品,CS的完成度、内涵、竞技性放到今天来看仍然是非常值得研究的。而作为同类型的《穿越火线》,刚进入国内就打出&取代CS&的旗号,这让无数玩家从第一感觉上就非常&不爽&。
画面:游戏画面的基础是引擎,从画面质量上来说,08年出生的CF自然要比CS好一些,所以在CF中我们可以看到更丰富的场景物体,更鲜艳的画面,更顺畅的物体边缘,更圆润的山体、树木。但是CF并没有领先CS太多,更何况这种FPS追求的是极限流畅的画面,所以CF并不占太大优势。(这里不谈CS:S,CZ,CS PRO等后续作品,毕竟国内玩这些的玩家很少)。
CF画面细节上仍然显得比较粗糙
但引擎的主要作用并不仅体现在&画质&上,人物模型、动作都会将引擎的性能表现出来。从这一点上来看,CF相比CS就不再拥有优势了。CS的人物虽然粗糙,但是各种动作非常自然顺畅,相比CF中人物横向移动的姿势来说,虽然CF中人物的动作更加贴合现实,但僵硬的姿势和动作还是让人看起来非常不爽。同样的,CS的后续作品在更换引擎之后也曾因为人物动作的问题遭到广大玩家的指责。这里不得不说,CS之所以可以生存这么久,与它的后续作品的反响是有关系的。
CS的画面随老旧但耐看
枪械:虽然CS中的枪械平衡性也谈不上出色,经常出现在比赛中的武器始终都是那些老面孔,但是由于在游戏中始终是免费,不用有额外花费,玩家自然不会因为这个影响心情。但是现在几乎所有的CS对战平台上都推出了&收费枪械&,而且枪械平衡性也不是非常严谨,对CS的平衡性还是造成一定的影响。
而至于&弹道&问题,CF不是没有自己的弹道,只是玩家对于CS的弹道实在太过熟悉,导致CF中的弹道一时间让CS玩家无法接受。另外,随着技术的深入,CS1.6之后虽然优化的某些枪械的弹道,但是在比赛中几乎都是见面三枪爆头的水平,1.3,1.5时代的HEATON经典的AK压枪扫射在现在的比赛中已经很难重现了。
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newhua.comCF和CS哪个更好玩 CF比CS早吗_百度知道
CF和CS哪个更好玩 CF比CS早吗
我是90后的大二学生,我想学一种游戏,不知道是CF好玩还是CS好玩? CF和CS哪个出现的时间早一些啊?我同学都叫我玩CF,说CS是过时的垃圾游戏,没有人玩了,是真的吗?
我有更好的答案
你看看那个国外正常点的还玩cf,可是这帮孩子们是不懂得的啊cs是1998年由美国的valve software公司出品的,cf是2008年的腾讯买了韩国cf的版权..。。。。。。CF只适合中国人玩。。。!对于楼下那些脑残的回答我真是无语了(像7楼的这个东西已经属于没救得了。,在中国有杠杠的发展潜力。。..,cf是垃圾游戏.
。。。。..
采纳率:44%
F只是在咱这玩家多?如果你只是想玩玩的话,玩CF吧。现在玩CF的貌似年龄越来越小。cf有270万,相对于CS来说,算不上多少吧。。如果想练技术,外服有多少玩的
CF更好玩!现在CF在线人数已经达到了270万,里面的武器种类丰富,玩法比较多,比如团队、爆破、突围、生化、幽灵、挑战等,总体感觉不错!现在人们基本上把CS当作单机游戏来玩了,画面没有CF好看,但比CF出来的时间早!自己体验一下就知道了!
cf是比cs好玩,主要原因是它画面感强,cs大灾变好玩,cf被TX代理成了一个垃圾游戏,基本上一半都是模仿cs,cs出现的最早,并且cf GB一大群,尤其是北方大区,河南一区,cs里面基本都是真技术,并且钱卖的枪有无限期的,cf就是个无底洞,没有永久的,而且cf游戏漏洞多。。。。根据你自己喜好玩吧!!!
有人喜欢cf有人喜欢cs
这么跟你说吧。cf是仿照cs出的。属于抄袭cs先出的。
不能说哪个更好玩 只能说各有各的喜好!就我来说 我以前是玩CS的不过到大学后大家都玩CF我就玩了!总的来说CF比较好上手,一个CS高手到CF去玩 不久就能打的很好 但一个CF高手在CS里就一菜鸟!所有要学的话 推荐你学CF 好上手 玩的人也比较多 能和大多数同学一起玩!求采纳哈!呵呵
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《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。《半条命:反恐精英》Beta 1.0-Beta7.1,于日开始更新,日结束更新。主要完善了《反恐精英》的本体,平衡性等也是在这个时期建立。《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于日开始更新,日停止更新。完善了游戏的细部,在1.5版本时游戏已经具备很强的可玩性。但这个时候《反恐精英》仍为游戏模组而非独立游戏。《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。日发售,游戏使用Steam联机。《反恐精英:零点行动》,《反恐精英》的资料片,日发售。该做由Valve和Turtle Rock Studios开发,Valve发行。提供了单人任务和任期模式,大幅增强的AI敌人、修正的平衡性与更高精细度的模型。《反恐精英:起源》,起源引擎重制版。日,一开始使用起源2004引擎。具有新的物理系统、渲染系统和全新的地图。《反恐精英:起源2010》是用新起源引擎制作的重制版,比2004版拥有更多的功能。日发布,目前最新版本是V75版本。《反恐精英:全球攻势》日发售。该作由Valve和Hidden Path Entertainment开发。推出了新的枪支和新的地图,以及新手训练、军火库模式等。而反观《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,日在韩国由Neowiz发行,日开始在中国大陆由腾讯公司运营。好了,很简单的问题,也就是说CF是在CS起源后才发行出来的游戏。在此之前CS已经更迭了太多太多版本。从时间的角度上来讲,谁抄袭谁就变得很明确了。相比较来讲,当然是CS对人们的吸引力更大一些,公平的竞技,游戏中是实力说话的场所。而CF在本着“充钱就可以变强”的原则下,慢慢它的玩家的流失是无法挽回的。只有耐玩的游戏才能活的更久。其实这种不争的事实其实没有必要争论,傻子闭上眼睛堵住耳朵大发厥词就是为了博得关注。法制社会,没必要去揍他们。
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