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从神器到极品 DNF装备增幅系统大解析
  《地下城与勇士》第十章已异次元裂缝已经全面开启,除了备受关注的第二期勇者装备和充满挑战的异界地下城外,本次全新增加的装备增幅系统也令勇士们激动不已。今日要给大家详细讲解的就是这个听上去有点儿陌生的装备增幅系统。
  DNF第十章装备增幅系统介绍:
  装备净化让神器更上一层楼
  目前只有LV55以上的稀有、传承、神器、史诗、勇者装备当中才可以获得蕴含异界气息的装备,并且需要用&异界气息净化书&来净化这些异界的气息,&异界气息净化书&要利用异界地下城的怪物领主身上掉落的&浓密的异界精髓&来制作。经过装备净化之后才能够随机获得异次元力量、异次元生命、异次元魔力、异次元智力四种属性。
带有异界气息的装备&
装备增幅系统
  装备增幅让神器成为逆天极品
  装备的增幅系统要找阿法利亚的克伦特才能进行,增幅的过程有点类似于在凯丽那里强化装备。不同的是克伦特要的不是炉岩炭,而是&矛盾的结晶体&,这种材料只有在异界地下城的稀有怪物身上才能得到。而且成功增幅一次,不仅有着跟普通强化一样的属性,而且装备上附加的异次元属性也会跟着增加。
增幅成功后的属性
  无论是凯丽还是克伦特,强化与增幅都必定将让勇士们充满期待,期待着终极神器的诞生。而今已经到来的DNF第十章异次元裂缝,全新的装备增幅系统必将让我们的格斗体验将更加酷爽,让我们一起感受吧!
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐――这将是网游领域史无前例的进步!同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者!作为历史性的超人气格斗网游,《地下城与勇士》是2008年迄今为止最成功的网游,同时在线超过220万,一共开设100余组大区。热点推荐:
当前位置:&&&&&& 正文
日期:日 11:15&&来源:官方论坛
&& 作者:Hirako
  大乌龟镇楼
  安徒恩武器,今天也是登录国服,20人副本为目标的征程有重新开始了!鉴于很多小伙伴还不清楚安徒恩武器和装备的具体效果,特地开此贴讲述关于安徒恩武器的具体效果。
  1.技能攻击力+35%(不包含BUFF)
  看似简单,实则相当的强大!实际为进图直接增加技能面板(同异界)优势在
  a.不与任何装备冲突
  相信大家都头疼什么黄字等伤害的冲.突,而这个属性不与任何装备冲.突,完美兼容。
  b.提升不受限制
  也许很多人可惜这不是白字伤害,实则不然,要是真的变为白字伤害,那才糟糕了。
  因为白字装备之间伤害加成是相加的、而这个属性与其他伤害加成装备是相乘的。
  举个例子,魔法石为废王类15%白字,如果武器为35%白字。
  那么最终伤害是15%+35%=50%。
  再看现有的属性1.35x1.15-1=55.25%、完全超越了白字情况下的。
  c.完美适用于任何职业
  上个版本的释魂武器的附加伤害属性、看似不与任何装备冲突的完美属性,实际上对于召唤类职业、机械混沌召唤来说,因为召唤兽三不吃的机制,导致对召唤类职业来说,就如同一把高级白装,然而安图恩武器直接增加技能攻击力,完美避开了释魂武器的缺陷,直接提升了召唤兽攻击力,从而提升了伤害。
  2.赋予自身属性强化最高值的属性攻击
  省钱系列,就不多说了。
  3.魔能系统
  a.魔能buff
  魔能吸收是很快的尤其是对于高频率职业,重点在于魔能施放后增加的技能攻击力!
  他和技能攻击力+35%属性之间伤害如何计算,毫无疑问的跟异界一样采用的相乘。
  也就是1.35x1.2-1=62%、意味着一把武器就能有62%伤害的提升,超越手搓系列武器!
  可惜的是魔能buff持续20s、冷却30s,无法全程持续!
  可以配合安徒恩项链项链、达到全程效果。不过不推荐,得不偿失不如直接带灵魂猎者等项链。
  b.爆炸攻击力
  300w爆炸伤害,为固定的无视攻击力伤害!不受其他因素影响,这条属性在镇魂图里是相当厉害了,不过放眼安徒恩的血量加上爆炸时间30s、只能说是锦上添花。
  与之配合的安徒恩史诗也一样,只是
  武器点评:对所有职业而言、综合实力最强、伤害最高的武器、是安徒恩版本人人追求的最终选择。
  同样的与安徒恩武器配套的还有,这一个手镯与魔法石。
  很多人可能会误以为同样的和异界一样是采用相乘手段。
  如果仔细读一下属性就会发现不同、&攻击力增加率&而不是&攻击力增加&
  因此实际效果应为
  武器攻击力=35%+20%=55%
  魔能buff=20%+15%=35%
  一身总计提升=1.55x1.35-1=109.3%,也就是伤害翻了一倍,仅仅3件装备!就是这么强力!
  光看增加率可不能看出这个装备到底提升了多少,所以算出来,让大家更好的抉择装备。
  手镯提升=1.35/1.2-1=12.5%
  比普通安徒恩手镯属性高一点点、但是无法全程是他的缺陷!不与其他装备冲.突又是他的优势。召唤类职业没有疑问选他,有安徒恩武器下第一手镯无疑。其他职业不太推荐。
  魔法石提升=1.55/1.35-1=14.8%
  乍眼一看,肯定没有空城泪提升高、但是实际可是要比空城泪厉害。
  例如:春节宠物8%附加伤害+空城泪15%=23%
  春节宠物8%附加+安徒恩魔法石14.8%=1.08x1.148-1=24%
  差距就在这里显现出来、白字装备越多、安徒恩魔法石就币空城泪越好。
  最后在对比对比这个安徒恩设计图之后的魔法石!
  满属性好像是65.根据每22点属强增加10%伤害来说、65属强可是增加了30%伤害。
  看起来空城泪和安徒恩专属魔法石完全不可比。
  但是、那也只是0属强情况下!综合安徒恩怪物抗性以及属强对无视攻击力加成的情况下
  高属性强化、高无视攻击力职业优先选择武器配套魔法石。
  固伤与低属性强化职业优先65属强魔法石。
  不过、65属强魔法石做的周期太长了、对于体验服各位来说不适合做。
  最后说一下这个左槽把、只增加安徒恩武器基础攻击力独立攻击力、不增加无视攻击力与锻造。
  也就是说、对于巨剑、短剑之类能增加更多的物攻魔攻。
  独立攻击力85史诗统一617、也就是617x0.18=111点独立。
  效果只能说一般、比不了升级后的安徒恩左槽。
  就写到这儿了、有什么疑问的。直接回复问就是了。
  祝大家下档,安徒恩直接一次翻牌出武器、开罐一次出魔法石!
  个玩具而已。实用性不强,对于装备差的倒是一个不错的输出。
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