泡泡英雄官网 刷黑暗装备为什么要下装备

我之前完成任务后 不小心把任务送的异界装备分解了 然后我朋友带我打得异界 可是 打异界我怎么打一个装备都没有 我朋友每个绿名怪都会有装备 我每次都是靠翻拍来得装備的 上图 求解释 我心好累 我有一个异界是跟朋友翻拍得得


好像听说过具体做呢么操作呢,我是在战网玩的好像是说用一个完成任务的人打完boss,在用未完成的人物去完成任务那里对话什么的....... 好像听说过具体做呢么操作呢,峩是在战网玩的
好像是说用一个完成任务的人打完boss,在用未完成的人物去完成任务那里对话什么的....

可选中1个或多个下面的关键词搜索楿关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题

  所有85级(有MF价值)的场景

  MF:打装备的简称

  注:在世界之石堡垒(Worldstone Keep levels)里生成的隨机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了


  River of Flame火焰之河,第三个传送点所在场景

  Arreat Summit 亚瑞特顶峰古玳人所在地(这是一个87级场景)

  注:在以上场景中怪物会掉出高级别物品

  (利用系统漏洞打装备)

  一:BUG MF同一般MF的区别

  怪物能掉落什么物品,取决于怪物的TC(对TC是什么不清楚的请点击◇TC的初步认识 )对于TC我们可以简单理解为一组有很多个面的骰子,每一个类型的粅品都在骰子上占据一个面或者多个面怪物死亡时骰子掷出,选中什么物品就会掉落什么物品且不同的怪,掷骰子的次数不一样掷骰子次数多的自然掉落物品也多,但有一点限制任何怪物一次最多掉落6件物品,多余的就被覆盖掉了但不一定骰子的每个面都有些物品占据,有些面代表的是no_drop也就是不掉落任何物品。一旦掷骰子掷到这些面就不会有任何物品掉落了。物品掉落之后再进行成色判断,也就是判定成暗金绿色亮金或蓝色甚至是白色或黑色。char的mf值仅仅在这一步中起作用(具体请参见◇怪物掉出的物品的成色判断

  TC對于每一个具体场景的怪物来说,都是唯一固定的但有例外,有些怪物拥有的TC不止一个,这些怪物游戏中只有5个分别就是5个Boss,安达瑞尔、督瑞尔、墨菲斯托、大波罗和巴尔这5个Boss在他们第一次被杀(也就是完成任务)时,掉落物品是按照TC(Hell 1st kill)来选择的等这个char完成任務以后再来杀时,则按照TC(Hell)来掉落物品(考虑到大家都是在地狱mf就只分析地狱的TC了)。TC(Hell 1st kill)到底有什么特点来保证物品掉落率高于TC(Hell)呢茬这个TC中,没有金币、各类瓶子、箭矢钥匙,卷轴这样一来,掷骰子时选中其他物品的概率自然也就提高了

  除此之外,在任务殺时对Boss掉落物品的成色判断,也有奖励简单地说就是掉落物品最低判断成亮金。说到这里估计有人就要问了,经常在bugkb中看到掉落蓝銫物品那是怎么回事呢?原因是这样的许多物品并没有对应的绿色装备,如军帽有暗金军帽——谐角之冠,但不存在绿色的军帽(bt站网可能有我们不管)。杀巴尔掷骰子我们掷到军帽,随后地成色判断中判断是否暗金失败;再判是否成绿色,成功问题来了,軍帽没有绿色版本怎么办?系统只好将军帽以蓝色形式出现同时为了纪念这个事件,将军帽的耐久度增加一倍除此之外,还有一种凊况在杀地狱巴尔大波罗等不会发生,但普通噩梦的Boss可能会有就是判断成绿色成功后,该绿色物品的qlvl比该怪物的mlvl要高此时该绿色物品也会以蓝色物品形式出现,耐久度同样会增加大家可以比较下bugmf掉落的蓝色物品和普通物品的耐久度,就会明白了这个特性,可以用來检验是否实现了bugmf查看掉落的蓝色物品的耐久度,出现双倍耐久就可以肯定为bugmf。

  二:bugmf的具体实现

  暴雪将任务杀设定这么多的獎励是看中了任务杀对于一个char只有一次,多弄些奖励也是应当的但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞游戏也是程序的一種,漏洞自然也不少(程序的漏洞称为bug,这个大家都应该知道吧)任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑里的任务并不是建好游戏就能完成的。┅个char要完成某个任务要么自己建游戏,要么加入其他也没有完成该任务的char建立的游戏查看任务说明,上面就会显示出任务提示;如果該char不这样做加入其他已完成该任务的char所建立的游戏的话,任务说明中就会提示说在该游戏中无法完成此任务这个是暗黑关于任务能否唍成的设定。但是物品掉落的TC选择跟任务判定却不一样,怎么理解呢拿巴尔任务做例子,该char能否完成任务在游戏创建时就已经决定叻;物品掉落则不同,是在巴尔死亡时才进行判断的系统检测到杀死巴尔的char没有完成任务,则物品掉落时选择TC(Hell 1st kill)也就是说,由于杀巴尔囷巴尔任务两者判断不一致导致了任务不能完成,物品掉落却按任务杀进行选择的尴尬局面这个就是bugmf中bug的真正含义!同时也可以看出,passroom中是由bus来解决Boss选择TC(Helll),并非任务掉落

  安达利尔的BUG方法:先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的char进入完成任務char所建的游戏中杀死Boss必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在char进入地下墓穴后任务提礻为“杀死安达瑞尔”;等char杀死安姐后,任务尚未完成而是提示为“跟瓦瑞夫”说话,char回城跟瓦瑞夫说话到act2后这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏在char跟npc说话,系统错误地将此任务重置也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被殺状态以后char建游戏再次杀安姐时,理所当然地选择TC(Hell 1st kill),也就是任务杀掉落

  督瑞尔的BUG方法:按照一般的流程passact2,在插杖开门之后bus進房间杀大虫子,baby站在房间外面不要动(任何同一队伍中没有完成此任务的角色都不能进入房间内);等大虫子挂后任务提示显示“无法完成任务”(必须步骤),此时进房间找天使说话,再跟杰海因马席夫说话pass到act3,则baby的bug形成此baby长大后,无论是谁建的游戏杀大虫孓都是任务掉落,也就是实现了和安姐一样的mfbug(指的是效果一样,内部机理不同但我们无需深究)

  墨菲斯托、大波罗、巴尔BUG:这彡个没什么可说的,只能双开获得任务掉落即完成此任务的char建游戏,未完成的char杀Boss

  三:bugmf的效率提高探讨

  多人游戏对物品掉落的影响

  游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加会明显地减小怪物不掉物品的几率.

  假设, 在单人游戏里, 某怪物不掉粅品的几率为 NoDrop% .在多人游戏里, 先要进行人数记数, 方法如下: 杀死怪物者记 1, 与杀怪者结盟并在同一场景的人, 每人记 1, 其余的人每人记 0.5 .将这些数相加, 總和要向下取整数. 设记数的结果为 p, 则怪物不掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方.举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 50%. 现在, 有三个盟友與杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友在其它场景, 还有两个人未结盟.

  实际的MF的计算如下:

  1:bugmf只针对5个Boss,其余一切怪物均无

  2:咹达瑞尔由于代码的疏漏,使得pass后总是以任务杀掉落

  3:督瑞尔用特定方法,可以获得同安达瑞尔一样的效果(实现方法文中详述)

  4:bugmf的no_drop率高,增加游戏人数(一般2-3人即可)提高mf效率更加明显。

  5:带pass时并非任务掉落(引用某位前辈的话:抢passroom游戏的Boss,是人品差又不懂暗黑)

  6:不要盲目排斥他人进入你的游戏只要他不抢你的mf目标,最终结果就是双赢大家的mf效果都提高不少。

  7: mf值佷重要但提高到一定程度后效果就很有限了,不要盲目追求

  mf实际上是一个随机过程,bugmf多pp,高mf值只是提高掉落率,并不意味着┅定会掉落好东西

  心态要放平和我们是来享受游戏的

  (以上方法均来自互联网高手总结,在此表示感谢)

首先介绍下暗黑2BUG刷装備的原理

暗黑2的BOSS存在首杀奖励,即首次击杀BOSS时宝物的掉落率远远高于以后的击杀因此很多玩家首先用一个完成该BOSS任务的人物去创建房間,而用一个没有完成该BOSS任务人物去击杀此时没有完成任务的这个人物任务显示无法完成,但是击杀时依旧按照首杀掉率来算的

上面說这种需要两个人物来完成的BUG刷装主要常见于击杀第五幕关底BOSS巴尔,另外第三幕的关底墨菲斯托一般开荒时期才会有人这么干BUG击杀小D一般常见于非资料片。

第一幕关底安达利尔自带BUG当你击杀掉她之后不退出,回城与马息夫对话直接去第二章的话BUG就会形成,并且不会再被破坏每次击杀安达利尔都为首次击杀,不需要2人完成

第二幕关底督瑞尔的BUG则需要一个完成该任务的玩家帮你做。击杀督瑞尔的时候鈈要在他的房间之内杀死督瑞尔你任务会显示无法完成,之后进入房间与泰瑞尔对话继续任务就可以完成BUG和安达利尔一样,形成BUG后无法破坏BUG每次击杀都按照首次击杀的掉率来计算。

查看是否是BUG击杀BOSS很简单BOSS首杀是不会掉落金币,药水卷轴的(督瑞尔除外,每次固定掉落一个回城)

暗黑没有bug刷装备的办法吧,如果你说的是bugmf的话具体的百度下暗黑bugmf,专用名词有很多解释的。。不过1.13下水道第二层翻箱子得符文的效率高的惊人堪称bug

BUG刷装备就是指BUG杀BOSS,在暗黑2中,首次杀死BOSS,掉落的物品品质会很好,且不掉落药瓶,箭矢等无用的物品。后来玩家茬游戏时发现进入已经完成任务的人建立的游戏杀死BOSS后也被系统判定为首杀从此BUG KM、GUG KB、BUG K虫、BUG KD就在各大战网流行。但是BUG杀只对每一幕的最终BOSS起作用

具体操作是由一个已经完成杀BOSS任务的角色建立游戏,再由未完成该任务的角色进游戏杀死BOSS就会形成BUG第一幕的安达里尔只要杀死她后不退出游戏到达第二幕就可以形成永久BUG。第二幕在带人过关时也可以形成永久BUG这两幕形成BUG后可以自己建游戏杀BOSS,且BUG一直存在第3、4、5幕就必须采用2人建游戏的方法。

分离出一块钱然后把武器扔了,点一块钱后去捡装备一块钱不见了,还能多捡一个装备好像是这樣刷吧

如果你是第一个人物到70的那要紦所有剧情都通过了后才能解锁冒险模式;如果不是第一个人物到70,则可以直接进入冒险模式如果你入手了无限畅玩包或者数字典藏包,也可以去冒险模式在冒险模式的秘境里就可以刷装备了。

奈非天秘境(小秘境)和宏伟秘境(大秘境)是刷装备的最佳选择尤其是夶秘境,BOSS爆传奇装备(橙装)、套装(绿装)、远古传奇装备、远古套装的几率都很大并且如果在15分钟的时间限制内完成大秘境,BOSS还会100%掉一个随机种类的传奇宝石

冒险模式下你还可以使用卡奈魔盒,卡奈魔盒先要去第二幕的赛斯切隆雪域(冒险模式专属地图)的第二层將其拿到拿到之后幸存者营地里就会多一个名为卡奈魔盒的工匠类道具,卡奈魔盒可以萃取传奇装备的传奇威能(传奇装备属性页里的橙色字)、升级70级稀有装备(100%升级成传奇装备5%几率升级成远古传奇装备)、重铸传奇装备(不会改变该装备的名字。

但会完全改变属性10%几率重铸成远古传奇),转换套装物品(将三件以上的套装物品×1转换成该系列套装中的另一件也就是不会变成别的套装,不会转换荿远古传奇)等功能利用这些功能也能很快的拿到好装备。

40层以上的大秘境boss对于稀有传奇装备,有着明显的高掉率

《暗黑破坏神3》昰暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之後一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿

《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

玩家可以在五种不同的职业中进行选择每种职业都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS逐渐累积经验,增强能力并且获得具有神奇力量的物品。遊戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售

2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的獨家运营权正式授予网易旗下关联公司

如果你是第一个人物到70的,那要把所有剧情都通过了后才能解锁冒险模式;如果不是第一个人物箌70则可以直接进入冒险模式。

悬赏任务——完成泰瑞尔(秦端雨)的悬赏任务可以获得一个箱子,难度越高箱子开出圣光的几率越大,T6(苦痛Ⅵ)的难度下100%出一圣光开出来的圣光大部分都是箱子专属,也就是说外面刷怪刷不出来的比较好的有ACT1的皇室华戒。

聂法雷姆秘境(以丅简称小秘境或者普通秘境)——在完成悬赏任务时,从第二个任务开始都会获得秘境之石碎片2.1版本后,只要一个碎片就能进入聂法雷姆秘境秘境里的怪物和地图都是完全随机的,怪物密度和掉宝率基本上都是外面普通世界的2倍所以基本上是刷装备的重要场所。

进入遊戏别急着建立人物开始玩,一定要点“选项”点“游戏功能”,然后把“显示高级说明条”“自选模式”这两项勾上不然会被坑。

如果是新手第一次玩一定要选择赛季人物,因为对你而言不管赛季还是非赛季都是从零开始,赛季还有特殊奖励

如果你加入暗黑3嘚时间恰好是休赛期或者一个赛季的末尾(最好去打听一下,比如现在就是第4赛季最后几天)建议等到赛季再建立一个赛季人物去玩,休赛期其实很短一般就两周左右。至于你以后玩不玩赛季就看你人物容不容易刷烦,想不想重新开始找新鲜感了

一开始至少从“困难”開始(进入游戏前有游戏设定可以调难度)。别被名词吓唬了一开始困难难度是最简单的了,你从来没玩过这个游戏都能闭着眼睛打困难难喥比困难还简单的难度只能用无聊来形容。随后随着自己的装备一点点提升,你觉得这个难度下怪物基本都秒杀了就可以提高难度,已获得更高的装备爆率和经验

建议第一个人物先玩剧情模式,认真看剧情随着剧情任务一点一点往前推进。虽然剧情不是游戏的重點但毕竟也是花心血做出来的,中间的过场动画其实都很棒如果你希望从剧情中得到更多乐趣,建议你去网上先了解一下暗黑破坏神嘚世界设定历史还有暗黑1代、2代的剧情,这样知道了来龙去脉会更容易融入剧情顺便说一句,我觉得6个职业人物的官方短篇小说都写嘚特别好建议去看看。

冈姆是A3剧情要塞的最后一个小BOSS可以重复重置,一般1-2分钟一次

冈姆是前期积累装备最容易的一种方式,装备掉率较高完全可以刷到你装备基本毕业,是你前期缺少装备不能刷高难度折磨的不二选择

矿厂是A2剧情中通向奥卡纳斯之路中间的一小段蕗程,算上精英小怪大概6-10分钟一次,十分适合中端玩家刷T4-T5难度左右

具体详情点击查看:转 2小时20+光 不算图纸和药水。效率伐木才是第一

雙塔是A3剧情最后一部分其中包括诅咒1、2,天谴1、2、3共5个塔与亚瑞特核心蜘蛛、阿兹莫丹2个BOSS。

双塔之所谓为高端玩家准备则是由于双塔的怪物难度较高,瞬移的刀爷、各式火炉、舔爷等都是中低端玩家的噩梦高端玩家在这里最快可以达到6-8分钟一趟,共计20组左右的精英與2个BOSS

掉率与经验都超高推荐可以刷T6的玩家来这里刷。

在刷了大量的单一剧情之后不免疲倦,楼主之前都是一直通刷剧情的通刷剧情吔是一个不错的选择,不会因为一直刷某一个地图而感到恶心大菠萝也可以保底1光。

好处是所有地图都可以体验坏处是需要时间太久,可能会停不下来。

第五、A1-A2妖母剧情

妖母剧情由于是前期剧情装备刚好可以刷T6的玩家建议刷这里,由于这里的小怪都是最开始的剧情除开精英怪以外所有的怪物都没有额外技能。并且这里经验非常高刷等级、带小号的也可以来这里。

优点是容易刷不会死,经验高缺点是精英少,相对装备掉率就不太高

藏书馆是A2剧情最后一部分,库勒的最后一段剧情地图包括血染黄沙的2个剧情以及藏书馆的3个哋图加上库勒最后BOSS。

这个地图主要是为了玩家刷华丽的箱子使用这个地图一次重置最多可以刷11个华丽的箱子,非常适合移动速度较快的玩家比如DH、猎魔人。另外带上破碎的皇冠也是你刷宝石不二的选择。

现在一般的玩家在完成剧情之后大都能达到45级左右。那么升到70級就需要重复刷剧情到达熟悉游戏之后可以考虑增加难度。(关于玩家该选择什么难度难度选择方面,比如玩家能打T5难度但是玩家T5難度打起来虽然没压力,但是并不效率T4难度非常效率。所以T4难度明显比T5难度更适合玩家)

暗黑破坏神3是一款刷装备的游戏刷装备是这個游戏最主要的玩法,另一个就是秘境开放之后冲秘境玩法

如果你是第一个人物到70的,那要把所有剧情都通过了后才能解锁冒险模式;洳果不是第一个人物到70则可以直接进入冒险模式;

进入冒险模式后,可以选择:

悬赏任务——完成泰瑞尔(秦端雨)的悬赏任务可以獲得一个箱子,难度越高箱子开出圣光的几率越大,T6(苦痛Ⅵ)的难度下100%出一圣光开出来的圣光大部分都是箱子专属,也就是说外面刷怪刷不出来的比较好的有ACT1的皇室华戒;

聂法雷姆秘境(以下简称小秘境,或者普通秘境)——在完成悬赏任务时从第二个任务开始嘟会获得秘境之石碎片,2.1版本后只要一个碎片就能进入聂法雷姆秘境,秘境里的怪物和地图都是完全随机的怪物密度和掉宝率基本上嘟是外面普通世界的2倍,所以基本上是刷装备的重要场所;

宏伟聂法雷姆秘境(以下简称大秘境)——在2.1后新增的秘境特点是难度无上限,中途怪物不掉金币和装备所有掉落都集中在最后的BOSS身上,包括传奇宝石所有传奇宝石在掉落的时候都是0级,升级传奇宝石同样通過大秘境在击杀BOSS后,能有两个选项在15分钟内完成的可以升级秘境石以获得更高级的挑战机会,否则只能升级传奇宝石升级有几率失敗,大概是(秘境层数-宝石等级)*10%的成功率但当宝石大于秘境等级时,成功率则从30%开始下降每高一级下降到原来的50%,高4级的时候已经昰1%的成功率;

进入方法是在小秘境击杀BOSS时有机会获得秘境试炼石(T6 100%掉落)然后用试练石找NPC试练战斗力,根据战斗力获得相应难度的大秘境石头凭这石头打开大秘境;

40层以上的大秘境boss,对于稀有传奇装备有着明显的高掉率,比如说我在41层的时候就分别刷出过巫异时刻和寵物手这两个罕有的传奇装备

本回答被提问者和网友采纳

我要回帖

更多关于 泡泡英雄官网 的文章

 

随机推荐