DNF力法dnf什么时候开新区可以出霸体技能

&&《DNF》力法二觉技能介绍
《DNF》力法二觉技能介绍
日 11:23&&&&&阅读(3889)&&&&&来源:牛游戏整理&&&&&编辑:雷神&&&&&
本次小编为大家带来的是力法二觉的技能介绍,每一个技能都为大家做了详细的介绍以及属性,下面和小编来一起来看看吧。
75被动——战灵潜能
力量&智力增加量
物暴&魔暴增加量
强制将力智中较低的低属性拉高至较高的属性,并加上战灵潜能中的力智增幅数值
物暴&魔暴仅仅是增加了二觉被动中的数值增幅,并未将较低的拉高至较高暴击数值(根据技能描述应为bug),并且两种暴击率进图后也是独立计算(比如炫纹融合所增加的魔暴并未作用到物暴上)
炫纹融合所产生的智力增量会作用于力量,但是战灵潜能的平衡只会计算一次(最终计算):若站街力量2000、智力1500,则面板显示均2000力智,然而进图后使用了炫纹融合or远古魔法书,并未使智力超过2000,则力量&智力依旧各为2000,而非2000智力+炫纹融合or远古魔法书的智力之后再平衡至力量
测试拉罗、闪灵所增加的智力不会平衡到力量上。同样的,佩鲁斯所增加的力量不会平衡到智力上。其他单独增加力量or智力的装备可以此类推
力量系药剂/智力系药剂(炼金),使用任何一种后,均会平衡至另一种,节省药剂:单独使用顶级力量药剂增加175力量后,智力也会等同增加175。但该条的大前提是第四条内容。
75主动——炫纹进化
BUFF持续时间
炫纹持续时间
炫纹BUFF持续时间
普通炫纹攻击力
大炫纹攻击力
超大炫纹攻击力
是个主动BUFF技能,可以全程
临时工排版错误,大小比率的数值实为攻击力
临时工手贱多加了百分号,攻击力实为固伤
临时工漏了超大旋纹的数据
【实际伤害比率】普通炫纹:大炫纹:超大炫纹=1:1.25:1.5,等同于原五种炫纹的比率
炫纹大小&浮空力我就不测了
炫纹进化的buff无需先使用老炫纹即可触发。产生的buff数值为你实际点了多少种炫纹&该炫纹等级下的buff一起生成。同样的,如果你未点某种炫纹,那么该炫纹的buff不会产生
炫纹进化的伤害完全独立,原五种炫纹的等级只影响炫纹进化的buff数值,并且异界套对炫纹进化无效(包括星空、毁灭、瞬影)
炫纹进化总共可以造成6次攻击,6次伤害相同
炫纹进化无论选用何种属性均不会击倒怪物
炫纹进化在保留一开始所选的四种属性之一后,还会附带武器属性:若选用了暗属性的炫纹进化,同时武器附加光属性,则炫纹进化同时带有两种属性
炫纹进化开启后,无论用何种技能生成了新炫纹,均只会生成所选属性的“新炫纹”:若选用了暗属性的炫纹进化,但用龙牙造成攻击,并不会生成冰炫纹or冰属性的新炫纹
无论是否学了老的炫纹,新炫纹均可由普攻第三下、龙牙、天击、落花、圆舞棍生成:若没有学暗炫纹,但用圆舞棍造成攻击,也会生成新炫纹
在有炫纹进化的效果时,炫纹碎霸的追加效果由炫纹进化所选的属性决定:若选用了暗属性的炫纹进化,则大碎霸的效果是暗炫纹的大碎霸。也就是说为了大碎霸的减防效果,物理系只能用火属性的炫纹进化,魔法系只能用冰属性的炫纹进化
新炫纹均为单体攻击,其造成6次伤害的过程中所移动的路径对周围怪物无任何作用
新炫纹与老炫纹一起使用炫纹融合会造成游戏消失,炫纹强压正常
新炫纹下的炫纹融合无论如何生成均会击倒怪物,造成的伤害为单次攻击,产生的buff仅为炫纹融合buff,与新炫纹无关
新炫纹下的炫纹强压也是单次攻击,并且只会生成由开启炫纹进化时所选属性的对应buff:若选用了暗属性的炫纹进化并使用强压,则只会生成暴击buff。当然,你只需要发射一颗炫纹就能得到点过的全部buff了。
80主动——炫纹聚合
运用方式与普通的炫纹发射完全一致
至少有2颗炫纹存在才可使用,最多一次发射3颗炫纹
伤害计算方式类似于炫纹融合(以8级炫纹聚合来算):(炫纹1的伤害+炫纹2的伤害+如果有炫纹3的伤害)*(1+116%),即倘若我有3颗能造成1000点伤害的相同炫纹,并使用了炫纹聚合,那么最终伤害为(00)*(1+116%)=6480
以上为无属性时的伤害,如若带有属性,则同样类似于炫纹融合:将2颗或3颗下的炫纹固伤相加,再乘以炫纹聚合的增幅数值得出该聚合的固伤,再计算属强
炫纹聚合的智力数值同样类似于炫纹融合,取决于第一颗炫纹生成时的智力
该技能需要消耗1个无色!如若将该技能完全替代普通发射,无色消耗速度会很惊人
该技能无论用何种炫纹进行聚合,均会击倒怪物
炫纹聚合与炫纹发射可以一起使用,包括但不限于第一下物理攻击后同时使用炫纹发射&炫纹聚合
85主动——使徒化身
必须在一次觉醒下才可使用,并且同样需要在一次觉醒状态下有至少四颗炫纹才可使徒化
变身后的所有buff不与一次觉醒时的所有buff叠加
二次觉醒的持续时间与一次觉醒持续时间分开计算(即可贝亚娜状态即将结束时使用二次觉醒以充分利用)
基础精通对二觉下的普攻有效(包括二觉增加的普攻增加量)
强化-炫纹发射对二觉下的炫纹有效
二觉下的大碎霸固定为无属性大碎霸(减属抗)
二觉下的普攻第一下(类似于龙牙)x轴攻击距离无限,但仅限于一直线上的目标
简单测试了下二觉其他攻击技能(包括普攻第二&第三下),攻击范围似乎和常态持矛下的没什么区别
二觉下的炫纹伤害与老炫纹无关,即无论普攻第三下、龙牙、天击、落花、圆舞棍,其所生成的均为二觉炫纹。但保留了生成炫纹的BUFF,即普攻第三下所产生的炫纹会有当前无球等级的移速buff,以此类推并且发射命中后会触发全部当前所学炫纹的buff,但炫纹强压不会触发炫纹buff
与炫纹进化不同的是,未点的老炫纹不会生成,即倘若未点暗炫纹,则二觉中的圆舞棍不会生成炫纹(自动炫纹所生成的不包括此条)
二次觉醒的状态为超越一次觉醒的“超级霸体”状态:无视绝大多数异常(可以认为使徒化下异常抗性为1000,或者说等于免费的全程闪亮世界仪,但还是会被强制类的异常所控制,比如以及光骑士炫纹、机械牛震吼眩晕(这个眩晕可以靠回避躲掉)、部分精神类控制)、全程霸体、并且不受任何攻击的僵直干扰(压根没有僵直判定,或者可能自身硬直max)。即可以认为,使徒化下的状态除了会受到伤害外,其他与无敌状态没有什么区别;
二觉结束后强制变回loli状态并消除身上所有炫纹(类似一觉),不会因为一觉没用完而先变回一觉状态;
二觉过程中,除了技能说明中的增加基本属性以及提高普攻&将炫纹变为百分比外,其余技能均未有任何数据变化;
二觉生成的炫纹,发射命中后会触发全部当前所学炫纹的buff,但炫纹强压不会触发炫纹buff;
二觉下使用炫纹融合可以触发融合buff;
人物85级,以下数据无3级强化基础精通;
3级使徒化身实测数据
3级使徒化身面板数据
普通攻击第一下
1171%(loli+63%)
普通攻击第二下
1341%(loli+87%)
普通攻击第三下
2130%(loli+263%)
1388%(loli+221%)
2410%(loli+76%)
变身使徒化时的冲击波
&除了最终一击符合面板数据外,其他数据均有出入(尤其是变身时的冲击波攻击力);
普通攻击等的数据与loli形态的增量,对比面板数据完全对不起来;
炫纹确认是物理攻击,不受基础精通加成,但也比面板数据高出许多;
面板中说明的“并加强其效果和攻击力”,实测了部分数据包括“炫纹buff、碎霸百分比、大碎霸百分比、强袭百分比”等均与loli形态的数据完全一致,并未有所谓的加强效果或是攻击力;
炫纹攻击力多算了强化炫纹发射的作用,实际为5337%(另外,强化炫纹发射对一觉&二觉下的炫纹发射增量均大于10%,约为12.5%上下)。
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DNF职业改版 看看战法的技能以及装备分析
  DNF要经历一次啊大的改版了,是说全职业增强,但是那是在原有的基础上,本来就是下水道职业增强了,现对于原来的神职业来说,你还是下水道职业!唉,不说这个了,看看咱们的战斗法师,俗称战法,萌称战萝!让你们见识一下萝莉改版后的厉害!
  ①霸体
  ?龙花霸-2,3击拥有短暂霸体
  ?双重锤击-释放第二下的时候进入霸体状态
  ?碎霸-释放时保持霸体状态
  ?炫纹碎霸-释放时增加霸体状态
  枪兵和力法的福利,球法用处不大,增加刷图流畅性的改动,至此枪兵的主力技能全部带霸体,尽管有的需要蓄力。
  融合不加霸体绝对是脑残行径不解释
  ②纯物理技能伤害
  ?圆舞棍-攻击力+30%
  ?流星闪影击-最后一击攻击力+30%
  ?炫纹碎霸-攻击力+20%
  ?强袭流星打-攻击力+20%
  ?天击-攻击力+30%
  ?龙牙-攻击力+30%
  ?落花掌-攻击力+30%
  ?矛精通-物理攻击力增加量+30%
  ?龙花霸-攻击力+100%
  显而易见的伤害提升,枪兵福利
  矛精通提升乘算,就是个坑
  全职业大部分技能提升也是这个数据,所以只能说相对于亲儿子和球法拉近了差距
  ③双修技能
  ?变身贝亚娜-攻击力+20%
  ?流星雷连击-攻击力+20%,最后一击攻击力+40%
  ?煌龙偃月-偃月刀物理攻击力+50%,炫纹爆炸伤害+30%
  觉醒的提升除了不加觉醒的部分球法之外都可以享受到
  雷连和煌龙对枪兵而言略鸡肋,加强物理伤害也是不痛不痒,相反球法和力法收益颇多
  强压煌龙雷连大有三板斧之势
  ④炫纹
  ?炫纹发射-CD-50%
  ?全炫纹-攻击力增加(数据未知)
  ?炫纹强压-攻击力-15%
  提升了枪兵和力法的发球伤害,同时避免了球法强压的进一步提升
  按照棒子的想法,强压已经是一个足以称神的技能,无需加强
  对球法而言可以看做“加强了融合”
  〖总结〗
  本次改版,本意在于拉齐全职业差距,不管效果如何,出发点总是好的
  对枪兵而言,随众下水道一同得到了提升,拉近了与一线的红白球法等职业的差距
  对球法而言,提供了强压之外的输出选择
  对力法而言,鼓励了战斗法师最基础的打法:体术+炫纹,提升了平打乱球流的地位,是本次改版的最大受益者
  可以看出NX希望同一职业各流派百花齐放的态度,虽然大家都知道这根本不可能就是了。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:佚名)
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力法个技能的使用方法和加点详解
 导读: 嘛,大概来说就是这样,我的贡献可能就这么一点,抛砖引玉罢了。
  力法毕竟是PK场强势职业,希望有更多的人能爱上这个疯丫头。
  鞠躬,感谢能看完贴的各位。
 SP模拟器加点情况:
  职业:贝亚娜斗神
  等级:70
  总SP:7084
  已用SP:5705
  剩余SP:1379 剩下的爱加啥加啥,1379多了去了,龙牙、雷连、强袭、碎霸,甚至是空中南瓜。
  任务获得:920
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【元素】---------------------
  暗影夜猫,等级:1
  -------【召唤】---------------------
  契约召唤:赫德尔,等级:30 神兽必须满,当你被空连的时候你会发现神兽的5排石子来的多么好;当弹药狙击被一锤子敲晕的时候你会有强吻它的冲动。
  -------【战斗魔法】---------------------
  天击,等级:10 需要解释么,解释就是……你不会看每次打完画面的温馨小提示么!系统都让你加高此类浮空技。
  强制 - 天击,等级:1
  炫纹发射,等级:1
  魔法护盾强化,等级:1
  龙花霸,等级:1
  魔法护盾,等级:10 你是要去肉搏的,皮厚点总是好的。
  斗神意志,等级:1
  替身草人,等级:10 这个需要解释么?需要么?需要么?
  落花掌,等级:28 满级极快出手速度以及力法空连伤害的主要来源,不管是脱离战斗还是增加输出都是不错的选择。
  龙牙,等级:5 个人感觉5级就够了,如果你是龙牙爱好者,可以从1000多SP里加满它。
  强制 - 龙牙,等级:1
  强制 - 落花掌,等级:1
  炫纹:无属性,等级:27 无球关系着的是移动速度,开场自动炫纹+强压可以让你更好的进行追杀战斗。
  棍棒精通,等级:17 棍子不仅速度快,而且精通可是加命中的,如果你非要用矛的话……换下就好啦,SP都一样。
  圆舞棍,等级:5 作为一个收招技能以及伪连的关键步骤,5级就够了,加高伤害过高会让伪连变得有些干涩,不过你喜欢可以满,同龙牙。
  强制 - 圆舞棍,等级:1
  炫纹:冰属性,等级:23 满级所提供的防御以及虽然短但是很有效果的减速让冰球有了满它的理由。
  炫纹:光属性,等级:23 所谓斗神意志,不仅是被动觉醒,和各种炫纹也有很大关系,光球影响攻速,所谓越打越快就是这个道理。
  自动炫纹,等级:6 为什么加6级,这个问题得追溯回ACT1了……不过你要是觉得6级太高,可以缩减。
  炫纹:火属性,等级:1 火球虽然增加力量,但是由于满级火球的击飞实在是太让人蛋疼,所以不满,而1级火球的小浮空以及稍微的击飞效果又让它必须存在。
  碎霸,等级:5 碎霸用于空连之中,等级过高会造成提前保护的,当然还是那句话,你喜欢可以满,SP还有剩余……
  强制 - 碎霸,等级:1
  流星闪影击,等级:1 雷连并不是一个输出技,更多用于拼霸体、守起身和起手技,不过你要是喜欢和驱魔对拼砸地板的话……
  炫纹强压,等级:1 1级强压的作用在于出门上无球BUFF以及身后球太多太杂乱的时候进行清场。
  强袭流星打,等级:1 同样作为起手技能使用,强压等级过高会导致之后连技的不顺畅,满级SP消耗也太大,不过依旧那句话,如果你喜欢……(pia飞)
  煌龙偃月,等级:13 作为力法招牌技能之一以及强大的收尾技能,必须满啊,而且扫地黄龙对于龙刀的出刀速度也是有讲究的。
  -------【魔道】---------------------
  魔法星弹,等级:1 如果你是星弹爱好者,喜欢在角落oyeoye,那就有满它的理由。
  挑衅人偶:舒露露,等级:1
  驱散魔法,等级:10 不满驱散你就等着霸体护甲,暴击抓取,无敌罩子等一系列BUFF恶心你吧……
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  战斗法师皮甲专精,等级:1
  不屈意志,等级:10 对于强势压制职业,开场不屈之后再上盾和自动炫纹会让你安全很多,而且不屈的特性可以让霸体不多的力法利用星弹强顶很多技能。
  跃翔,等级:1 1级高跳跑路专用,谁用谁知道。
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  智力之源,等级:3
  体力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  回避精通,等级:3
  精神之源,等级:3
  属性抗性精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:2 不加这些我实在不知道TP怎么用了……
  (小编语:那啥,其实冰球也可以是1,球的取舍还是看个人喜好,火球满的话力量高很多)
  讲解一些力法PK最基本的要素。
  我们把PK技能分成以下几类:
  起手技,输出技,逃生技,防御技,BUFF技
  1、起手技:3X,天击,龙牙,碎霸,雷连,强袭
  3X:由于转职之后,力法普通攻击的变更,3X的第一击变为类龙牙,二击类落花,三击类碎霸【PS:所以才叫龙花霸】,第一击的远距离配合强制龙牙的硬直,第三击的大范围Y轴让力法的3X有一个很好的起手作用。
  优势:0CD,打到人就可以接天击OR炫纹,方便快捷。
  劣势:套路太明显,且无霸体支持容易被反抓。
  温馨小贴士:在自身有各种炫纹、稻草人和精灵加持的情况下,3X异常好用。
  天击:唯一一个无霸体的天生浮空技,而弥补它的是能带来Y轴移动,合理利用天击是掌握力法PK的关键。
  优势:短CD,Y轴错位浮空,防不胜防。
  劣势:由于没有霸体支持,容易被霸体浮空技顶飞。
  温馨小贴士:使用天击的时候与对手Y轴错位保持距离,对方上BUFF的时候使用效果更加。
  龙牙:强大的僵直效果让龙牙有了作为起手技的资本。
  优势:远距离无压力,戳中之后的僵直一般人可受不起,更何况你还有炫纹。
  劣势:直线攻击太过死板,虽有Y轴和Z轴判定但范围太小。
  温馨小贴士:2X强制龙牙的效果可比直接龙牙要好很多。
  碎霸:大范围Y轴以及不错的起手速度。
  优势:Y轴无压力,错位碎霸起手十分有效。
  劣势:收招时间过长并且无霸体,容易被反抓。
  温馨小贴士:当对手被逼角落并无技能可用时,错位碎霸的效果将无限扩大,对付格斗金刚碎和旋风腿有奇效。
  雷连:战萝招牌霸体技能,你可以当作是瞬间有无数次龙牙在戳对手。
  优势:超强僵直效果以及霸体特性让雷连变得异常恶心。
  劣势:不可移动,一旦戳空立马收回防止被对手绕后爆菊或者直接当你固定靶。
  温馨小贴士:雷连守起身有奇效,但是要注意保持距离。
  强袭:扩大版落花,超强的浮空能力和移动能力。
  优势:一击不中还能收回,随时出手。
  劣势:不蓄力无霸体,可能被各种顶飞。
  温馨小贴士:草人之后的强袭是最可怕的利器。
  2、输出技:落花,各色炫纹,圆舞棍,龙刀
  落花:满级落花强势输出以及弹墙特性让其拥有很可怕的伤害。
  优势:无脑空连中可随时应用。
  劣势:蓄力落花输出太大,如果弹墙可能会造成直接保护。
  温馨小贴士:对付皮厚职业请蓄力伺候,对付皮甲以下职业【力法内战除外】请直接推。
  各色炫纹:不仅带来可观的BUFF,其实它们也是力法的主力输出哦。
  优势:击中对手即可发射,天击之后的光球可是很多人痛恨的。
  劣势:炫纹太杂容易导致在连招过程中出现炫纹错误而连击失败。
  温馨小贴士:离自己最近的炫纹即下一次发射出去的炫纹,牢记每种炫纹特性是基本中的基本。
  [炫纹特性:无属性,短暂僵直,提供移动速度BUFF;
  光属性,高浮空特性,提供攻击速度BUFF;
  火属性,小浮空+击飞,提供力量BUFF;
  冰属性,巨大僵直,提供物理防御BUFF;
  暗属性,小浮空+吸回特性(十分调皮的炫纹,新手慎用),提供物理暴击BUFF。]
  圆舞棍:即便是5级依旧拥有不俗的伤害,满级更是可怕的存在。
  优势:作为收尾技能,命中率100%【当然MISS就没办法了】
  劣势:无。
  温馨小贴士:圆舞之后请迅速逃离案发现场并发射炫纹,对手可能会由于伤害过高直接起身。若成功伪连请继续殴打对手。
  龙刀:输出实在是给力。
  优势:同样是收尾技能,100%命中并且可以扫地龙刀来强制增加伤害输出。
  劣势:无。
  温馨小贴士:扫地龙刀需谨慎,用于空连中安全系数大大增加。
  3、逃生技:天击落花、稻草人、高跳。
  天击落花:两个技能同时运用可是能让你安全逃离对手攻击范围的。
  优势:两个短CD技能,而蓄力落花的逃生能力更是一流。
  劣势:背部受敌很难受。
  温馨小贴士:蓄力落花之后的天击不仅可以逃生还能找准机会起手。
  稻草人:最强大的逃生技能,吃掉草人还能增加强大的BUFF。
  优势:不算长的CD+BUFF能力+随时使用安全无压力。
  劣势:有一定收招时间,若飞行位置不当或者被预判到落地点会被二次击中。
  温馨小贴士:被逼角落的时候请尽量往外飞并迅速利用落花天击逃离,因为障碍物会影响你的落地点。
  高跳:躲技能拖CD逃命三合一的神奇通用技能。
  优势:施放时间短,1级的持续时间可以让你躲过对手最强大的进攻阶段。
  劣势:落地不当你就准备好茶几吧。
  温馨小贴士:右下角的时间可以很好的提醒你在什么时候使用高跳。
  4、防御技:魔法盾、驱散、星星弹、哥布林。
  魔法盾:让力法这个身轻体柔的薄皮职业有了和人对拼的资本。
  优势:大幅度增加力法的防御能力,高盾力法堪比重甲。
  劣势:由于需要读条施放,容易被人抓住开盾时的破绽。
  温馨小贴士:不屈之后再上盾,无忧开启强力盾牌。
  驱散:归类于防御技能在于它可以驱散对手的强势进攻BUFF。
  优势:超大的XY轴范围。
  劣势:施放并不算高的力法运用起来没有其他3个法师那么顺,而收招时间过长导致容易被抓。
  温馨小贴士:圆舞棍之后的驱散以及对手蹲伏状态下的驱散成功率100%!
  星星弹:被逼到角落的时候你会发现扇形出击的星星弹防御能力是多么强大。
  优势:随时改变出击位置,几乎无CD的施放以及高等级的不俗输出能力让对手无法近身。
  劣势:被抓到星弹空隙会很死的很惨。
  温馨小贴士:不屈星弹顶技能,谁用谁知道。
  哥布林:神兽之所以为神兽,在于它可以配合你进攻和防御。
  优势:你被打时它可能救你一命,它被打时你可以找准机会进行起手,满级神兽的血量可不是那么容易被消灭的。
  劣势:智能AI各种不确定性会导致你被浮空的时候它在各种打酱油。
  温馨小贴士:跟紧哥布林,这能让你十分安全。
  5、BUFF技:自动炫纹,强压,不屈
  自动炫纹:力法连击中源源不断的炫纹输出主力来源。
  优势:开场炫纹BUFF以及天击光球之后的自动炫纹会让对手看到你背后的光球就会胆寒。
  劣势:读条施放,容易被打断。
  温馨小贴士:不屈……你懂的。
  强压:归类于BUFF技是在于它的作用就是强制解放球来增加自身属性。
  优势:空中霸体,没人会那么蛋疼的在这个时候近身攻击你,强压瞬间可是会浮空的。
  劣势:施法时间过长,容易在强压过程中被疯狂远距离蹭血。
  温馨小贴士:要强压的时候请远离对手,别指望用强压的浮空来起手。
  不屈:让所有读条技能可以100%放出的神技。
  优势:瞬间施放,并且让读条技能带霸体特性。
  劣势:有一定的真空期。
  温馨小贴士:不屈之后各种读条技能当霸体顶技能是非常好用的。
  ===========================================斗神分割线=========================================
  这只是一个简单的分类,像蓄力落花起手,3X扯圆舞起手也是很常见的,更多的东西还是需要靠个人去摸索的。
  至于战萝固定的连招,我不想给出,因为斗神之所以为斗神,就在于其物理攻击+炫纹的随意组合,力法的连技永远不会有固定套路,几乎所有技能都能在连击中使用。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:佚名)
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&&DNF85版本力法新手刷图加点方案分享
DNF85版本力法新手刷图加点方案分享
日 14:06&&&&&阅读(765)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
通用技能:
受身蹲伏:Lv1(紧急时刻,短暂的无敌能保护到自身,必加)
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10(为你的面板基础暴击率+10.0%,必满)
普通技能:
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
龙牙:Lv1(加上1级可以与天击、落花掌、碎霸达成连招)
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1(在被怪物群殴时,使用稻草人会带你走出困境)
落花掌:Lv36(不错的输出,还能用来在输出间的移动和跑位)
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv3(自动炫纹以及觉醒的前置)
矛精通:Lv20(增加物理攻击力和物理暴击率,必满)
圆舞棍:Lv1
炫纹:光属性:Lv21(使用天击可生成光球,发射炫纹后为你带来30s的攻速加成)
自动炫纹:Lv10(&⑨级觉醒,1个球2500%+&哪怕是配合主动觉醒,也是必满的好吧&&引用@绯雪舞兮 ^^)
炫纹:火属性:Lv28(使用落花掌可生成火球,发射炫纹后为你带来30s的力智加成)
炫纹:暗属性:Lv28(使用圆舞棍可生成暗球,发射炫纹后为你带来30s的物魔暴击率的提升)
双重锤击:Lv31(百分比+相对高的固伤,锤击有一定的小范围,不错的输出技能)
碎霸:Lv28(优秀的输出,必满)
流星闪影击:Lv26(6~10次的刺击,加上最后一击的数据很是可观,全程霸体状态,有时使用会有站桩挨怪揍的危险)
强袭流星打:Lv23(主力的标志输出,必满)
煌龙偃月:Lv1(强制性的抓取技能,有时可有聚怪、破怪物特殊技能的功用)
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13(更多的连击,带来更高的力智及回避率!推荐满)
变身贝亚娜:Lv8(70版本过后一跃而升的超强输出技能,来!切出个未来!必满)
炫纹碎霸:Lv13(优秀的百分比,根据炫纹的不同能生成不同的DEBUFF,必满)
流星雷连击:Lv1(点一级可以用来堆连击数或者在需要霸体状态时使用&)
特性技能:
强化 - 强袭流星打:Lv5(必满)
强化 - 双重锤击:Lv5(如果你喜欢双锤,可以考虑加高或者点满此强化系技能。不习惯使用则将TP挪移给强化 - 落花掌 强化 - 流行闪影击)
强化 - 碎霸:Lv5(必满)
强化 - 流星闪影击:Lv3(剩余的TP点可以给强化 - 双重锤击、强化 - 落花掌,个人是给强化 - 流星闪影击这个很有爱的技能,当然很推荐强化 - 落花掌这个使用频率很高的小技能)
个性技能:
强化 - 力量:Lv33
强化 - 智力:Lv25(剩余的QP可以全部加到这里)
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13(强化-智力、强化 - 独立攻击中我优先选择独立攻击,不仅炫纹的输出得到提升,双重锤击、落花掌等技能也会得到小幅度提升)
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:日
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