70级dnf死灵术士pk加点削弱了哪些地方?着重pk的,

70新版本飞天死灵PK之路猥琐才是王道
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发布时间:11-07-06 23:34 来源:互联网 作者:52pk整理
导读:死灵以前的实用技能都被削弱的不能用了,PK猥琐还是很必要的,喜欢喷猥琐的就喷吧。
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转自【DNF死灵吧】& & 原作者:iashinforever这个Beta1是先行版,因为国服还没有开放所有地图,所以一些完全无法确定的内容,这个版本里面还未涉及,那么我们会在国服的大更新基本完成后,发布最终补完版,那么,肯定会有很多人说了,那你现在发这个做什么?我是想说,以前我觉得,我只要把资料整合一下,照顾一下我们贴吧的吧友,大家互相交流一下心得就够了。但是现在我想说,既然有那么多的死灵坚持到了70版本,我希望大家能走向一个正确的方向,正确使用和认识这个职业,因为死灵虽然算不上一线,但是有自己的特色跟玩法,也是法系职业里面,相对投入较小的一个职业。希望通过这个百科,可以让更多的人,更好的玩好这个职业,也希望大家能对这个职业有一个正确的认识。首先最重要的自然是装备跟加点,因为现在网上实在太多错误的加点跟装备选择的说明,所以这里放出先行版供大家参考。一些很基础的问题,请到dnf死灵术士吧查阅60版本的大百科,以及部分前瞻帖里面的内容在随动前基本没有错误。5 H$ d3 z4 ?1 J6 o3 ]" D5 g3 V7 `
70版本综述:0 [0 I! A; I5 J& d- p3 ~5 G
& &&&根据目前韩服的情况来看,死灵应该不会再有大的改动了,所以在这里很大胆的说一下死灵到目前的发展轨迹。60版本里面死灵算是中规中矩,70版本早期控场强力,到中期经过二次技能革新中出现的EX大巴,黑商贩卖的60图纸粉,将死灵的输出提升到了一个高度,同时又兼具强力控场。但是随着属性强化的和谐,整个法系的输出都受到了一定的影响,对死灵来说影响巨大,因为本身综合输出就比不上其他法系一线职业,然后随动不能卡大巴,又使得一些堆极限属性的打法无法使用,输出可以说受到了一定的影响,但是呢,其实一切并没有传说中的那么恐怖,死灵的控场在法系无可比拟,伤害即使在随动后依然可观。可以说,我们国服的整个死灵的发展趋势跟韩服有很大的差别,从韩服60版本的主动觉醒无人问津,到舞舞研究出主动觉醒伤害最大化,一系列秒各种boss的视频。再到帽子的楼兰一刀流,使得每个人都可以用几乎0成本使得平砍速度翻番,这些都是韩服所没有的东西。所以,这是我们自己的70版本,是我们自己的死灵,与别人无关,我们所要知道的,只是锻炼好自己的技术,该换装备换装备,就够了。& D/ u$ Y& s# O% F6 h- T$ J; \
70版本死灵发展轨迹:0 |' z( \2 @, q0 r6 J
关于皇后帖的一些基本错误:$ w8 {2 H- {4 r4 e
& & 这里可能队先贝有一点不敬,我们这一批从最早国服开放暗夜的时候就开始接触死灵的同学,可以说是看着皇后的帖子成长起来的一代,对于当初我们懵懂的观念来说,70是个很遥远的东西,so,皇后的帖子怎么写,我们怎么看就是了。但是既然我们已经发展现在就不得不说一下皇后帖子最大的两个问题,第一个就是关于暗黑仪式这个技能。&&N8 E( ^0 i# n4 L8 N
& &&&当初这个技能在刚开暗夜的时候,被无数人喻为60版本的神技能,70版本的废柴,因为皇后帖子里面列出了各种数据证明这个技能性价比有多低,但是我不知道当时他是一种什么样的情况下写下了这些东西,但就我们目前来看,即使有一些地图尚未开放,死灵的整体sp还是非常充裕的,尤其在还能卡大巴,并且70版本属性解放,力量得到了一定提升的情况下,仪式还是可以很随意的加上个两百多的智力,换算下来400多魔攻。对于很多人来说,这个智力就占了整个进图智力的15%-20%,可以很负责的说,不加仪式就是凭空少了一截的输出,有什么技能比这个更重要?更不要说70版本的sp宽裕到连魔背满完都还有剩。
& &&&So,仪式是必满技能。+ `. E3 U+ N' i&&T# B
& &&&然后还有连带的传承问题,皇后帖中说,要发挥仪式的效果,除非你买传承,因为传承才有高力量,这个说法至少在当时,在随动前是完全错误的。60版本过来的大家都知道可以通过换高力量装备开仪式,来实现仪式增幅智力的最大化,so,在随动前,能卡大巴的时候,完全可以通过买一些高力量的轻甲,比如白手的62真紫职业套等一系列的,来换装实现跟传承一样的增幅效果,性价比高低立现。
关于属性强化和谐:这个是韩服在10年11月份大更新中的一次改革,整个法系都受到了很大的影响。属性强化从原来的16=10%(是的,这个数据来自韩服官网当年的属性强化的更新公告,你没有看错,网上说的15=10%并不准确)的提升降低为22=10%(是的,你也没有看错,并不是广为流传的30=10%),削弱了32.5%,虽然不是广为流传的50%,但这也不是一个小数字。在韩服,因为属性强化和谐和随动是在同一次更新中进行的,所以我们通常说,死灵在随动后如何如何,是不准确的,因为国服有可能将这两个分开。所以,七十属性强化的和谐,才是对死灵比较大的一次影响,连带的虫链反超意念大约一个百分点,暗戒本来就差的效果,更是被艾尔文黑珍珠反超等。0 I% E" m1 n& z&&v5 U6 u
& Y' z" |" X% h+ s' J1 J
& &&&关于随动:所谓随动,就是指,大巴的属性,包括魔攻,智力等属性不能在开启大巴的时候卡住,而是像一般的召唤物,或者状态一样,跟着面板走。同时,释放影响大巴的平砍速度,这里影响最大的自然就是原本的匕首流消失不见了,慈悲从此退出舞台了。但是,因为死灵有一定的基础释放,加上套装,称号等等,所以拿手杖平砍的速度是比原本的手杖要快很多的,同时保证了爪子,王子,百鬼等一系列大巴以外的招式的输出。仪式作为全程buff,影响不大,只是卡双仪式没有用了。远古作为一个20s爆发一次的技能。艾尔文全程有效,黑珍珠依然强势。所有卡智力的首饰无用,当然幻影除外,因为幻影加的那智力甩了虫手几条街。卡远古的装备也打折了,40s一次换装如果你能承受的起,倒是也可以继续用。关于时装,也不要再问什么随动以后是不是要选释放了,如果现在摆在你面前12攻速跟35智力,你要选什么?如果你现在就能做到牺牲一切属性堆攻速,那么你以后也大可以选释放,没人拦着你。其实对一般人来说卡不卡大巴,也就少了那150点智力,因为一般人无法做到每次刷图都嗑满药,堆到最高属性开大巴,更不要说高智力首饰卡属性,堆远古什么的。而且对于一些完全不懂卡大巴的小白来说,更是没有影响了。所以,看到这里,你还觉的随动对死灵的影响非常大吗?
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2L技能方面~~~~~勿插楼。
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技能方面:
1.全技能分析(根据国服实际情况以及技能测试完毕后会在下个版本补充,到时候会给出一些具体的伤害实例,具体的测试。)&&G&&a, |, P; D3 ^& _5 U: ]
2.加点综述:70版本的一大优点就是sp多,所以除了一些必满的技能以外,加点操作空间非常大,以下只给出建立在多玩模拟器上的主干,剩下的一堆sp可以自由操作,只要不点主觉,sp灰常宽裕,点了主觉就很头痛了。而且这里再声明以下,我们给出加点,只是给大家一个建议,让新人少走弯路,我们没有逼着谁按照我们的加点走,洗点水也不是我们掏钱这样~~最终,自己喜欢的才是最完美的加点。" w( s4 {9 L4 `% D
3.加点主干(建立在多玩的模拟器上,虽然模拟器有一点错误,同时数据同样要等国服正式更新才知道): R3 ~2 c1 l4 o+ Y. P( s&&e
" k! U# v4 L) k( o
另:楼兰一刀流就不再重复说明了,给个链接:
SP模拟器加点情况:
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欢迎使用多玩70级加点模拟器:
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4 N& C1 h2 i# a9 x
职业:灵魂收割者
等级:706 C7 j0 l& p&&h4 I( V
总SP:6994/ g* x+ p! b# F# e% k1 f3 h
已用SP:6095- |# X. u% A&&m) l+ Q
剩余SP:899
任务获得:830( l" Q+ S$ w8 n" i# M
$ [. h# `8 W) l5 t, b* X! ^; @' [
总TP:235 H/ m# w6 g0 Y' L) Z0 s
已用TP:203 A&&x- z5 o8 h$ i$ U3 x
剩余TP:3. O1 x% n9 p1 ?" ]
=======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:15 x4 z7 j2 b% ^
弧光闪,等级:15 ]+ m1 J&&O) y8 Q- ]! m1 C
-------【死灵】---------------------
降临:尼古拉斯,等级:27(黑纱多了束缚,王子自然生存能力要保证,而且其实说实话,sp太多了…)1 l* y0 [# v4 R# P, y) W0 N
诅咒之箭,等级:5
屠戮之惧,等级:9(实在是想+满主觉的同学可以从这边扣点)
EX 吸魂暗劲波,等级:1 (四大控场核心之一)
死灵之怨,等级:5(60版本很多人喜欢的技能,但是对于后期怪的异抗目前还不得而知,像六十版本的建筑型怪,钢管哥那样高异抗的怪,还有浮在空中的怪,基本就无效了,so,这技能还是需要后期测试一下,喜欢的仍然可以满,满级减速70级,还是大部分怪有效的我认为)
EX 死灵之怨,等级:3(牵涉到束缚等级,肯定要满的)
EX 暗影蛛丝阵,等级:2(目前多玩说明有一定错误,应该是造成束缚状态,同时异常等级也有错误,具体看国服正式服情况)$ u&&W% m: o+ g$ G4 z$ {6 Q3 S1 t
死亡之爪,等级:27(老版招牌不解释)0 ^6 ?/ W8 k8 D, r' R4 n# q
巴拉克的野心,等级:16(百分比占大头,成长比60版本好了那么一点)! V/ p* U9 d4 I5 {" w& l. O
降临:暴君巴拉克,等级:18(70版本的核心输出): i5 n& @&&?3 @! T# m
巴拉克的愤怒,等级:13(固伤占大头了,但是数据上伤害远超主觉,so~)2 O. J: O$ P- j8 M* A
吸魂暗劲波,等级:1(控场技能够多了,同时大吸不吃暴击不吃自己的暗强,so,
伤害一再打折,一般来说1就够)5 ?/ F& r6 Q&&i, @) o. m
暗魂波,等级:5
百鬼夜行,等级:5(一般来说,推荐百鬼出强制封位,一刀流中让大巴归位的手段之一,但是百鬼伤害实在还是有点惨,so,喜欢的可以满,但是Ex百鬼的性价比确实不行,百鬼本身多段攻击,伤害能否全吃就是个很大的问题)3 {- K9 e. G
强制-百鬼夜行,等级:1! c% U+ m( l/ W5 Q6 |7 h
暗黑仪式,等级:20(不想多解释什么了,两百多智力,不要的随意)3 Y' i+ G0 U
暗影蛛丝阵,等级:23(有暗强有束缚有伤害,不满同样别玩死灵了)
服从,等级:18(王子生存能力,输出能力的关键,同样不解释了)&&C, o5 {6 ]# J* l. _( {- \: k
强制-死亡之爪,等级:1- [" u9 J. q0 e# ^
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1( k2 Y. B* W5 ^: D% T$ X
-------【暗杀】---------------------. |! A. l% \' ?
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:13 r&&`* h&&`3 |( Y0 ]
后跳,等级:1/ s2 {% s&&P+ r# B! N3 h
强制 - 后跳,等级:13 ~* \8 O* j2 D; ^* p% ]5 ]0 _
死灵术士轻甲精通,等级:1' Y7 B1 @6 t. z( |0 ^3 J
远古记忆,等级:10(随动前稳定增加的智力,随动后的爆发力)* O) U9 R9 I/ ]) g$ \
魔法暴击,等级:10(稳定增幅5%,同样不解释了)" p! m$ L7 T) O6 ^
魔法背击,等级:10(根据自己情况可以不点)( |& I$ _: @( H, F: K+ ]& |2 t$ V
强制-投掷,等级:1(一刀流核心啊~~)6 s7 H9 [8 w9 B/ x* ]3 v) |- H
智力增强,等级:3
属性强化增强,等级:37 x* F) S; i3 Y+ r# s# W, g
命中增强,等级:3
这个是70版本的加点主干,还有很多sp可以自己操作,然后一开始任务没有全开,( ?) X* V7 o' _" h9 T/ {
sp也不会有那么多,而且说真的,如果常混贴吧的就知道70版本就是围绕着平砍走, Y9 u) X" w- r) d
野心愤怒顶多算一个小小的爆发所以首先一切加点,控场都要围绕着平砍走,所以才满了魔背,因为当你跟敌人保持大约一个身位的距离的时候,基本上会一直有背击,这个同样你刷图的时候不招王子,自己观察以下就知道了。
然后很多技能的解释跟取舍都写在上面了,一些老版的死灵招牌技能的详细解释可以参考贴吧的60版本大百科,下个版本我会具体根据实际刷图情况写一下。目前的加点是建立在模拟器的基础上给出的,因为很多人实在心急,网上又有一堆乱七八糟的加点,各种误导人。但是主觉的实际伤害,死怨减速的一些实际使用效果等等,还要等到正式游戏的时候。测试完才能给出结果,so,必满的懒得解释了,很多技能看自己喜好。
$ y7 w# D: _1 V&&`1 k
出了百鬼跟爪子的强制除了方便随时中断操作以外,还有就是一刀流中大巴迅速回位。&&w5 S; [: c' C&&]! w) W1 P3 v
主觉从数据上被愤怒完爆,虽然有大吸+EX大吸安全性百分百,但是为了一个伤害连45技能都不如,两分钟cd的技能,同时浪费两个完控技能,so~不点主觉sp各种宽裕,点了就各种紧张,要想办法扣点了,所以说~~以后主觉是作为,没有平砍散件,装备也不太过关的同学,多出来的一个输出手段,稍微条件好一点的还是不用点了,浪费太多sp。
$ {2 ?! I& i$ Q/ \
差不多就这些了,EX大巴是技能二次革新时候才出来的,所以现阶段平砍没有那么逆天,5 A" x. t+ a$ C. T2 ~" p
剩下的就等开游戏了~~现在纠结一下加点完全没啥意义,反正该满的满了就好,
询问哪些要加,哪些不要加也没有意义,因为一半的点要看你自己喜好了。比如我喜欢百鬼,我就满百鬼,我喜欢死怨我就满死怨,这些都不是决定性的技能,因为sp太多了,所以讲白了,爱浪费的啊,也随便浪费,刷不刷的过去图,跟我们也没啥关系。
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装备选择:
大方向上的装备选择:2 q% g2 _; S1 p1 e1 V
武器:平民:55紫马克纳-60紫-62真紫-67真紫' ^) ?$ T( \( M1 ]' R* p
& && & 小康:55粉断头-62真紫色-高强60粉暗黑契约手杖
& && && &壕:高强55粉断头-高强60图纸粉-68远古粉手杖&&m* J+ T/ K+ G$ w9 O
武器:随级走,跟现在一样大部分情况下还是追求高魔攻,因为62真紫有魔攻有暗强,物攻+442& & 魔攻+631& & 魔法暴击+5% 智+37& &MPMAX+729& & 巴拉克的野心+2& & 黑纱阵+2& & 暗属性强化+12 (感谢狐狸提供数据)& && &是远超过六十紫的选择,就日常刷图来说甚至可以说跟普通六十粉不相上下。后期就跟着版本更新走,六十五紫,六十七真紫,六十五粉,六十八远古粉根据自己资金实力选择(有点废话。。。)。那么这里要说一下七十版本随动前,武器固定为六十粉黑暗契约手杖(最好能有高强),配合慈悲,整体性能药优于65粉。(真紫魔攻介于对应等级的粉跟紫之间,大于紫小于粉)。土豪自然一路拿粉拿史诗了,弄一把+16的60图纸粉可以用一辈子的,因为野猪一开就有68粉了,所以势必也是土豪的第一选择,请注意,60图纸粉是人手一把必备的武器,即使平民,最好也能凑钱买一把,分析请看之后的远古二远古三以及随动后的装备分析,现阶段只能说到这里。传承武器一直是渣不用解释了吧?62真紫完爆传承。& a3 c9 E# ?4 Z1 v
2 H3 P2 n0 T&&e& W
首饰:60SS斗神三件套or幻影之灵/虫手+意念/虫链/55ss灵魂猎者+黑珍珠/艾尔文
& && &! T( a" _, S6 ]2 M
首饰使用的分界线有两个,属性强化和谐和随动,但是基本上主流跟60版本是完全相同的,仍然是虫手+意念/虫链+黑珍珠/艾尔文(艾尔文一直是可以用来触发效果卡大巴的)为性价比最高的主流装备,虫链已经有测试证明了单刷不受王子影响,组队抢仇恨即可,这里不再多说。斗神三件套在胜点9w以上,稳定全程增幅20%的伤害,但是实际效果是要低于后面的组合的,因为灵魂猎者虽然吃灵魂,但是单单这一件首饰就抵上他三件的效果了,所以前者不算是死灵的终极装备。(顺带提一下,灵魂猎者的效果在随动前是可以卡大巴卡住的)# d1 [2 p, d5 h3 f7 A$ G7 l- R) r
不再推荐暗戒是因为,70版本随时面临属性强化和谐,不管是一年还是半年,总有一天要淘汰的,并且暗戒原本增幅效果就比较低,在70版本,全民都有一定暗强的基础上,根据暗强的边际收益递减理论,以及实际使用过程中的算法,暗戒的实际伤害更是一再打折,所以还没做的到70版本也不用这么执着了。黑珍珠实际破招近27%的伤害增幅( 破招本身有增幅,并且这个有非常具体的测试)算是比较令人满意的了,打霸体boss几乎一直享受加成(60版本最明显的就是虫王,无头,不招王子一直平砍看看头上的字就知道了)。黑珍珠虽然存在跟大吸,EX大吸冲突的缺点,但是瑕不掩瑜,性价比高,效果令人满意,尤其在70版本EX大巴+60图纸粉+远古二使得大巴平砍成形的情况下。艾尔文综合来说也算不错,随动前可以卡大巴,随动后大约全程有一次增幅,小部分时间叠加,根据自己喜好和黑珍珠二选一。至于嗜灵之戒一类比较特殊的史诗,这里暂时按下不表。
灵魂猎者当之无愧是项链中的第一选择,虽然消耗可能有点大。属性强化和谐后,虫链的增幅比意念高了那么一点点,但是意念依然不差。但是对于土豪来说,堆到一百二三十的极限暗强以后,意念就被虫链反超很多了,同时,高强武器的话也是虫链优先,因为属性强化对无视部分没有增幅。所以,我个人认为,武器高强起码在12以上吧,然后按照现有的测试,不带意念的时候暗强能超过80,就可以换虫链了。8 q* I! y/ V7 s1 ]1 f
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手镯基本没悬念了,有钱人幻影肯定是首选,没钱人虫手效果也很不错。# {, z' U" u/ w/ g+ ]0 M) X2 A/ c
( }1 Q9 `& J) Z: ]
最后,如果死灵没有在70版本中直接使用随动后的数据,那么就要慎重对一些高智力的首饰进行投资了,除非能像幻影那样加的智力多到逆天的,否则,基本随动以后就被淘汰了,比如炸药包。. h$ k9 }7 x+ F3 L! E/ {
附魔:首饰仍然是暗强王道,要附魔智力的也是一样附在高智力首饰换装,随动后同样无用。七十版本会多了一种卡片增加“物理、魔法独立攻击力”所谓独立攻击力既增加固伤技能的伤害,46点独立伤害约提升5%固定技能伤害,因为死灵并不是像魔道那样以固伤为主的职业,所以可以无视。+10以上的智力卡自动升级,魔攻卡数值不变。在随动前断头,主觉侧向固伤需要智力,大巴的输出侧重魔攻,智力卡兼顾到了魔攻跟智力,魔攻卡只加了魔攻但是提升比智力卡多,根据你自己日常的刷图方向来看要附魔攻还是智力卡,魔攻卡由于南部溪谷的原因,性价比无敌的高,智力卡由于自动升级的原因,实际使用过程中的综合性能要好一点,取舍根据自己的财力。" }&&M9 k% `% v5 |
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防具选择:平民or小康:60紫职业套-62真紫职业套-67真紫职业套-真野猪套
& && && &&&壕:60CC-65CC-真野猪套, q) _6 j0 q1 R/ j) m' Z1 U
1 n( U* G9 s' d: c
真紫防具的属性
之前的防具前瞻,真野猪套的属性这里有
比较懒,这个版本就不搬运一些属性什么的了,下一版会用完整的一张图片来展示。首先呢,55CC渣到不行,就算改版后,套装依然没有智力,是一定要升级的。其次,真紫是性价比之王,62真紫所加的智力跟60CC相当,价钱大概只有60CC的十分之一左右,传承多出来的力量,在随动前可以通过换装开仪式实现,随动后,力量变成传承的一个优势。但是只要国服按照进度走,基本上随动的时候已经开始组队做真野猪了,所以无伤大雅。不要跟我说什么传承加攻速移动,那不是刷图必须的属性。接下来,65CC整体属性低于真野猪套,远超60CC,代价是两套60CC通过极限祭坛的合成球合成,大约成本在两亿多。Pk上由于有有胜点套,刷图有真野猪了。所以说是土豪以及怕麻烦的人以及爱**的人的首选,性价比非常低。真野猪套是当之无愧的除了远古三以外的终极防具了,一件上衣就加了79的智力….其他部位有暗强,有特殊效果,3件有概率触发物理防御翻番,5件加60的四维,攻击时还有几率触发再加30四维….So,因为一件最少要做50天又名250套,真不是盖得。并且因为组队成本相对较低,虽然地图很难,但确实是全民都可以去做得装备。
称号:分析无力,因为国服各种改称号,称号各种世代更替你们懂得….( N" a2 |& y6 e# t2 F
魔法石:任务送的蓝石头-12还是17暗强紫石头-65粉石头-65史诗石头1 W6 D9 g" @/ E) k" E# G% E* l
贴一下属性
暗影之泪' s# _. M) q- `8 P3 `
65级( x. k$ z5 B8 j1 L) ?' E
四围+456 ?1 w+ S1 D. |
暗属性强化+30
SS级1 Y&&h3 |' f: C) o9 t5 C5 E
1.亡魂默克尔之泪
65级8 P$ {: {/ U6 R+ l( g1 @# F
四围各加46
$ d- r0 f: A: W" @) }
效果多逆天显而易见了,但是暗强粉石头在韩服都是单价几亿得装备,so~~根据自己财力入手吧
辅助装备:(搬运自多玩)
死灵的辅助装备
1、暗夜使者:【恐惧的套锁手套】dread noose8 D1 K- Y0 y) U3 n( l3 V
物理攻击57
魔法攻击57
四围(力量智力体力精神)各加298 P* k! Y2 K1 @&&I
2、暗夜使者:【轮回的死亡手套】second death+ I! Y2 M- |/ k! N6 s# l# m
级别65: }4 J& ]: d9 {4 z1 G
物理攻击62+ U3 w2 _0 P4 Q1 g
魔法攻击72
四围各加31( K4 H" O- t( `0 k! v4 x1 |+ P: {8 c# v- ]
3、王者奥义之书——灵魂收割者 king's secert book ——deathbringer7 P% j, E+ I6 X( W! ^
60级: u3 e2 v$ H, J; k
千魂祭+LV1; I' E4 t) O% Z7 m$ u! f
暗黑仪式+LV1
4、弑星之歌——死灵术士 song of himan stella——necromancer
EX诅咒之箭+LV1
EX百鬼夜行+LV1
5、远古奇迹之魂——灵魂收割者 ancient wonder——deathbringer
千魂祭+LV1
死灵之怨+LV1
巴拉克的愤怒+LV1# Y& M2 B* w" h# f9 x9 d
6、希泊之极作:远古护身符——死灵术士 ceave's excavation:ancient tailsman——necromancer
EX诅咒之箭+LV1
EX暗影蛛丝阵+LV1
60SS级辅助装备
斗神的护身符——死灵术士
EX诅咒之箭+LV14 V# o3 z! ?( X; E. e
EX百鬼+LV1
EX黑纱阵+LV1
& & 这个也是毫无悬念的史诗辅助装备最高,其次是65粉,其他单加技能的意义都不大。还有,辅助装备是每个职业对应的,所以要打到自己职业的史诗辅助是非常不容易的。
魔法石跟辅助装备要看国服具体开放的情况,So,这两块内容同样会在下一个版本补完,虽然真没有多少东西。1 K; a9 X7 o" f6 M9 r8 x
6 a. ?" y* E7 K1 e9 v4 a- d" b2 x
4 z&&l3 `! F' n, y' Z; n8 G# O
5 w/ Z' X2 [7 T4 M
升级路线攻略:(待补充)
地图收益状况分析:(待补充)
极限祭坛攻略:(待补充)
关于远古二与远古三与随动:(待补充)) c3 @* S- z/ m
附录:技巧,精品链接,bug,and so on(待补充)
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& &Ok,70版本刷图大百科beta1先行版就到这里了,主要目的是希望那些真心喜欢这个职业的人,不要在这转折的时候受到误导,首先加点问题,网上一堆错误加点我也懒得吐槽了,你们看着点吧,我想我说话还是有那么一点根据跟责任心的。还有就是最近到处都有人鼓吹什么传承王道,都入手传承等升级啊,我想常混贴吧的人都知道传承真不咋地,再便宜60CC一套至少也要七八千万,刷图很快就更新换代了,智力加的还没有67真紫高,又不是能用一辈子的装备,所以千万别买啊少年。其他的内容,由于本人不是先知,所以只能等到国服正式开了70,地图什么的都开的差不多的时候再说了。然后要转载的,不要随意修改就好了,至少我可以保证这里面写的东西都没有大的错误。主要内容都在这里了,希望能给大家一点正确的引导,有问题的欢迎随时来dnf死灵术士吧。: U2 S+ D/ f. T&&\# |' F3 r$ w4 p3 @
& && && && && && && && && && && && && && & By dnf死灵术士吧吧主 军曹-iashinforever
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看完不回木丁丁
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怎么我死灵术士到了40多级的大巴和王子的冷却时间少了那么多啊?是不是死灵削弱了啊、、、、、、、、、
我有更好的答案
你是说PK场吗?刷图是绝对不会的,除非你没蓝了,大巴自然会掉,又或者,不小心关掉了。王子也不可能那么短,刷完一个图以后站在那等等看,什以也别做。
采纳率:80%
K场确实消弱了,得等40、45冷却,大巴不能随便开,但是伤害还是不错的
技能冷却时间少了还不好啊
我说的是持续时间啊、、、、大巴才10秒了、王子20秒了、、、这也好?王子以前可是300秒的啊
我的死灵小号60级了玩起来没有什么不爽的地方,还行啊。
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