大灾变终于来了 但是暴雪下载器默认路径 让我悲催了3天3夜 ~!

Experience the game that redefined the real-time strategy genre. Terran, Zerg, or Protoss – the galaxy is yours to conquer.Experience the game that redefined the real-time strategy genre. Terran, Zerg, or Protoss – the galaxy is yours to conquer.Experience intergalactic warfare through an epic story campaign, best-in-class multiplayer competition, and collaborative co-op missions.With large parts of StarCraft II’s single-player and multiplayer modes accessible for free (see below), it’s never been a better time to begin your StarCraft II story!Wings of Liberty CampaignThe award-winning StarCraft II: Wings of Liberty story campaign is free in its entirety.Versus ModeAccess Unranked and Versus AI unlock Ranked with 10 first wins of the day in Unranked or Versus AI.Commanders up to Level 5Kerrigan, Raynor, and Artanis are completely free, and all other Commanders are free up to level 5.Ready, Commander?> 8.0暴雪或将要取消神器系统 关于武器设定杂谈
8.0暴雪或将要取消神器系统 关于武器设定杂谈
8.0暴雪或将要取消神器系统 关于武器设定的杂谈
本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。
作为军团再临的一大独特玩法,神器系统可谓喜忧参半,喜的是所有的玩家都可以拥有梦想中的传说武器了,忧的是神器点数需要你一直不停的肝。其实武器作为魔兽一直以来最重要的一种文化之一传承已久,它的变迁史和魔兽发展密不可分,今天小编就来带领大家一起回到过去,道出武器一路走来的艰辛历程。
在这个时代,暴雪也在不停的探索,当时的武器可以简单的划分为T1,T2和T3级别。但是最后一个官底BOSS往往会掉落高于自己级别的装备,所以玩家们并不担心自己肝了好几个月的装备会一下子被新的小版本取代。这样的设定是非常好的,其一,装备更加史诗,能不能farm最后一个BOSS往往是一个公会实力的象征。其二,某些BOSS掉落的极品会让玩家们保持长期farm这个副本的欲望,比如第一件橙装风剑就是由小BOSS掉落的道具合成的任务。另外在60年代中武器的速度和特效非常非常重要,那个时期技能的伤害很多都是和武器的DPH挂钩的,可以说在秒杀相同的情况下,武器速度越慢,伤害越高。比如号称布衣杀手的奥金斧,其高昂的制造费用可以直逼千金马了,当然3.8的速度也对得起它的价格。至于特效也让不少武器大发色彩,比如削骨,它速度只有3.4,可是这件装备可以造成破甲效果,叠到三层砍布衣等于让他们光着身子,以达到秒杀的威力。所以说在这个年代武器是很有讲究的,不单单是装备等级这种东西来划分优劣。
燃烧的远征
燃烧的远征依然保留了60年代关于武器的大多数设定,比如速度越慢伤害越高,当前官底BOSS爆下一个级别的装备让其保鲜等等。不过值得一提的是,70级加入了竞技场,而韧性在PVP中起到了非常关键的作用,当然这并不影响我们评判一件武器是否优秀的判断角度。举个简单的例子,黑暗神殿的三张脸这个BOSS相比让不少老玩家印象深刻,除开它的开荒难度之外,它还掉落一件非常好的双手锤,这件装备拥有3.8的速度并且加急速,所以非常适合惩戒骑使用,其价值已经超越了151装等的灾变之刃,成为了太阳井之前的毕业装。这个版本的设定依旧非常好,PVP和PVE间隙不大,能互相补足,双休的玩家不在少数。
巫妖王之怒
WLK魔兽玩家人数到达了历史的顶峰,这也取决于它多样化的天赋和良好的PVP环境,其实问题的关键就出在这里,暴雪为了让魔兽的竞技场更加平衡,重新修正了武器的伤害公式,把所有双手武器的速度都限定在了3.6。这会出现什么问题?同一个副本,掉落装等相同的情况下,武器之间会变得完全没有区别,唯一的差异是它们的类型,比如:锤子,斧头还是剑。这是玩家们不愿意看到的,PVP之间不再存在装备的差异,决定胜负的只是单纯的技术,但是魔兽世界毕竟是网游啊,谁不想一个人打N个?
有了WLK的成功,暴雪自然有了胆量在大灾变进行大刀阔斧的改革。去除了天赋树,同化了各职业之间的技能。我们之前所看到的“百家争鸣,百花齐放”一下子没有了声音,甚至发现打起架来都不怎么顺手了,这究竟是谁的锅,暴雪为了平衡所付出的代价吗?好吧,玩家买单。
熊猫人之怒-德拉诺之王
MOP随机系统推行,真是山雨欲来风满楼,官底BOSS不再特殊,所有的BOSS都会根据自己的副本类型掉落一个装等的装备,而武器依然沿用大灾变的改动,玩家纷纷抱怨装备的更新换代太快,辛辛苦苦肝了两个月的武器,在下一个版本直接被更高等级的任一武器所替代,造成这种情况的原因就如之前所述,如果速度一样,装备等级一样,相同副本的装备只需要掉落一件就可以了。如果想要获得更优质的武器该怎么办呢?暴雪告诉你,没有其他办法,只有继续肝,去挑战更加困难的史诗模式。试问魔兽大多是以上班族为主力人众的游戏,谁又能抽出时间一周去打同一个副本几次呢,你不累,我都累了。
终于到了我们的军团再临,面对巨量流失的玩家,暴雪终于忍不住了,特意推出了神器系统,以新颖的游戏模式来迎合我们,希望能挽回失去的荣耀。可是在残酷的事实面前,这又是一个肝的过程,玩家们热潮之后,发现如果所有人都一样拿橙色武器,那么橙色武器的意义又在于什么呢?不再是公会的荣誉,不再是个人的努力,甚至装备界面很多人都懒得去点了。平心而论,其实造成这种原因的根本因素并不在于我们所诟病的大灾变,而是我们一直以来众口难调的喜新厌旧,而暴雪只是做了一些他认为非常coool的事情罢了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【专区_《魔兽世界》】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:魔兽世界大灾变我是买的的盘安装的,但是安装好后还要下载一个400m+的文件但是暴雪下载区速度很慢怎么提速_百度知道
魔兽世界大灾变我是买的的盘安装的,但是安装好后还要下载一个400m+的文件但是暴雪下载区速度很慢怎么提速
我有更好的答案
可以选择去附近网吧下载更新包通过U盘等东西拷回家里。个人认为暴雪下载器确实不是很好用- -若您有使用防火墙或路由器,请确认有开启防火墙和路由器上和等端口,建议您参考防火墙/路由器设定说明书的指示来开启和设定相关的端口。另外,我们也建议关闭其他网络相关程序来确保暴雪下载器可使用最大带宽来下载文件。“如遇下载缓慢,可以通过勾选 '菜单' -- '设置' 下的“建议不要限制后台下载器使用的带宽”来加快下载的速度。但是,开启这个选项会占用您所有的带宽,造成系统或者网络的工作响应速率下降,并影响您的游戏和网页浏览速度。建议您在无人使用网络的时候开启该选项,确保不会对您或相同网络下的其他使用者产生过多影响。”而且暴雪下载器的工作原理决定,越多的人下载那个文件你本身的下载速度就越快。它工作原理是这样的:暴雪下载器让使用者通过&点对点&传输(P2P)的方式来下载大文件,每个人下载文件的同时也会提供一部分的上传带宽来让其他用户下载相同的文件。事实上只要越多人在下载文件,每个人下载文件的速度也会越快。暴雪下载器只会下载安装游戏需要的文件,暴雪下载器运行时不会去下载或上传个人电脑中的其他文件,或是去取得电脑内储存的任何个人信息。希望对你能有帮助
采纳率:37%
哥们 其实不是你一个人慢这次WOW更新,大灾变,我本来想回来玩一玩,客户端15.61GB安装完了以后传说暴雪有所更改,还要再更新一次。但是网易不给力!所有的链接 迅雷 多玩 其他也好 下载速度基本上都是10kb/秒
我4兆电信也这样,论坛上有个8兆电信的也这样!很多很多人都这样!我猜测 两种可能
。一种就是网易下载服务器不给力! 压力太大,服务器承受不住,下载超慢。另一种就是,网易黑心,想卖游戏盘,按10kb每秒的速度,用户要下载两周~~~
关掉 防火墙 关掉 杀毒软件 重新下 估计能提点 下载的时候 什么都不干
为您推荐:
其他类似问题
大灾变的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。您尚未登录:请
不吐不快,再谈任天堂和暴雪谁牛逼
帖子976&精华&积分15132&激骚118 度&爱车自行车一辆。。。&主机360(已红)psp1k idsl dc ps2&相机t300&手机&来自湖北武汉&注册时间&
前几天那天我的那个帖子从头到尾看完了,对大家争论不休的精神还是表示佩服
这里不纠结谁的盈利多问题,从新的角度谈谈自己的看法:
1首先比传统的,多人觉得暴雪作品过少的结论是怎么来的?
96 diablo, 98 sc, 99 bw,2k d2,2k1 d2x,2k2 wc3,2k3 tft,2k4 wow
2k4之后是全面魔兽世界时代,燃烧远征 巫妖王 大灾变(即将发售的小熊猫)10年还出了sc2(两个资料片蓄势待发)
几乎是两年一部作品,每部作品都是千万级别销量,我不知道这样一家公司黑他作品少出于什么心态
难道资料片就不是完整的游戏了?虽然wow一直在沿用原有素材,可是仔细看看游戏的地图,85级之后几乎是地球时代的三倍大?
怪物猎人整个游戏的地图有没有人家一个奥格瑞玛的主城大啊?你那dq也好意思叫一个世界?
还不谈配备每个资料片超过2000个任务的剧情简介,更何况死亡之翼来了之后连本篇也重写了
还有新的种族和职业带来的调整大量工作,因为旧的职业也必须相应调整
就这魄力和诚意,敢问世界上有没有任何一家公司做到了,哪怕是原创续作也很多是换汤不换药的就更不能比了
最关键的是,每部资料片都加入几乎一个原创的游戏模式,玩法经过多沉改变之后,现在的wow跟本篇可以说是两个游戏了
2暴雪的持续盈利模式比任天堂更灵活且人性
或者说由单一的网游练级模式衍生出更多方式的网游流程方式,对于不同喜好的玩家 比如追求成就 追求装备 都能找到各自的乐趣
在我看来,任天堂哪些所谓的长卖,都算不上真正的长卖,因为它不能像暴雪一样,让玩家每天都沉迷于同一款游戏,并且不是机械的沉迷 为了刷而刷
想比一下pm那种收集方式和交换,通过周边和活动来满足玩家的完美欲,更多像是出于绑架而不是循序渐进的方式
两者都是持续圈钱的老手,但是放一起的话,任天堂吃相太难看了
以上还不算什么,d3的出现,更是让人觉得暴雪的高瞻远瞩,dlc?补丁收费?卖周边?弱爆了&&已经都不带这样玩了
除了wow那样的点卡年卡收费方式,道具交易才是对玩家付费的进一步细化的最好办法
这一点还要从wow的gf月卡讲起,一张4000分钟点卡30块钱为例,一般人从开始玩到85级怎么也得10张点卡吧?跑跑团刷刷工会后期投入至少又得三倍点卡的量
随便看看一些老号的在线时间不难得出,中国玩家在wow一个游戏项目的投入超过四位数的比比皆是,还有世界上这么多地区的服 哎。。。
就这样强大的盈利能力,凭什么暴雪要垮了?未必非要游戏销量高就是赚的多?
非也非也,马车从08年卖到现在,除了朔料片的利润,还有别的所得么?服务器天天免费开着,时不时还要保证做作广告,同捆wii一起倾销
这些反而还要厂商来不间断投入。单纯的比销量没有任何意义
当然,仅限于此,暴雪还称不上神,wow的点卡并不是一味的投入,老玩家的话 可能两三张点卡就可以满级,甚至有直接可玩的高等级职业dk
后期打金和一些非官方交易,甚至可以抵消点卡还能赚钱
也就是说,暴雪并没有强迫你必须来不停的花钱来喂饱它,你是新手,当然付出更多,你是老人,随便玩玩要不了多少钱
你是老板,可以花钱请团来满足你的欲望,每个人都能在游戏里找到自己的最佳方式,甚至互相转换
任天堂呢?除了它所有玩家都是消费者,从买游戏那天起,就等着资料片和后续继续被坑吧 觉醒不花钱就享受不了dlc
这种二择的赚钱模式显得非常不人性化
最后回到d3的点子,装备交易和游戏货币和真实货币兑换,是对玩家游戏深入欲望的进一步细分,你能在游戏里获得怎么样的装备
取决于玩家和玩家之间,暴雪只是个中介商而已
关于war3和sc2,我不是太熟悉,简单谈谈自己的浅薄想法,它是另外一条路,可能就像国际足联一样,靠比赛和竞技来拉广告赚钱
或者从举办商那里抽分成,同时借助比赛的影响力进一步扩大游戏的人群覆盖面,总之盈利着眼点不在游戏本身
在下也不是故意争对任天堂,很多日本厂商以及部分不思进取只会dlc的欧美厂商,都有这些坏毛病
只靠游戏本篇的巨大吸引力来绑架玩家都不是长宜之计,因为没有任何游戏保证每一部新作都能叫好叫座
然而以任天堂为主要靶子,是因为他的爱好者太狂妄自大,难以平复我心头之怒
不是我说的话,一个硬软件商和一个纯pc游戏软件商比,本身就是掉价的事
假如都只是单纯比系列,任天堂真是死的很难看
哎,忆往昔,暴雪的游戏也就三大系列,但是每个系列都几乎是当今游戏界的主要赢利模式,三大系列同时发展出许许多多的分支
犹如一颗参天大树,不撼动他的根基,打败暴雪等于痴人说梦
d3如果不出意外,必将引起游戏界赢利模式的新风潮,我觉得是近年不亚于appstore的商业模式,希望5.0wow也能引进游戏内购,我必将大力投入
从这种前瞻性来看,暴雪就是世界上最牛逼的公司!
最骚 Rated by wap for mark
最骚 Rated by wap
最骚 Rated by wap
最骚 Rated by wap
最骚 Rated by wap for mark
自己的闲聊群: 欢迎插入
UID118512&帖子976&精华&积分15132&交易积分0 &阅读权限40&来自湖北武汉&在线时间7110 小时&注册时间&最后登录&
tntforbrain
帖子4586&精华&积分19996&激骚773 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
现在的动视暴雪好像比现在的老任净利要多吧,不过这完全是关公战秦琼,平行不相交的两个厂商,不知道整天纠结这个的人是怎么想的。
那帖子也就是几个论坛的”战神“们在那里没完没了的搅基,后面还有几个人真关注的,就看他们几个人刷屏了。
[ 本帖最后由 tntforbrain 于
20:05 编辑 ]
PC为主,家用机为辅
帖子3261&精华&积分14125&激骚207 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
任地狱这年是亏,找个净利为正的山寨小作坊都可以说&比老任净利要多&了.
帖子5283&精华&积分22851&激骚1498 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
d3什么时候出?
帖子1384&精华&积分12534&激骚557 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
楼主你蛋疼不?
FC:84,加完了请PM
帖子1384&精华&积分12534&激骚557 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
wow那种挪挪屁股就到头的地图也好意思叫个世界?
MC地图四分之一地球,不秒杀你一万年?
FC:84,加完了请PM
帖子8352&精华&积分12186&激骚437 度&爱车&主机&相机&手机&来自软组织硬化天堂&注册时间&
posted by wap, platform: iPhone
暴雪圈钱比任天堂是牛逼不少
话说暴雪有啥创新东西?抄袭后神改良倒是地球第一牛逼实力啊
起来! 不愿做奴隶的人们!
把我们的血肉,筑成我们新的长城!
中华民族到了最危险的时候,每个人被迫着发出最后的吼声。
起来!  起来!  起来!
帖子5048&精华&积分24560&激骚121 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
通篇都是拿网游和单机游戏比……LZ你确认不是搞笑的么?
野生的任豚
保持微笑……
好好活下去!!!
帖子14522&精华&积分30172&激骚1581 度&爱车和谐号&主机人民币就是给力&相机祥瑞御免&手机双卡双待甩歌爱粪&来自游戏性爆表了!!&注册时间&
当然暴雪牛逼!!!
哼,战斗力只有5的渣滓!!!
帖子645&精华&积分11315&激骚28 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
盒饭一直一片发两论坛:D
我是我的马甲
帖子22568&精华&积分20376&激骚1198 度&爱车摩大卡&主机PSV&相机5R&手机GS3&注册时间&
posted by wap, platform: Android
任地狱还亏钱,任青们帮着数都数到手软,不比暴雪差吧。
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
帖子26677&精华&积分86603&激骚1423 度&爱车&主机&相机&手机&来自纯伸手党请圆润&注册时间&
为啥论坛封杀宣扬SNS游戏的许妈,却不封杀网游比单机的楼主?
个人游戏业界速报:http://weibo.com/ryuetsuya
【悲报】由于本人用无法反驳的事实戳中权限狗死穴,在无违反版规的情况下(至少5年期间没任何小黑屋记录,扣分记录也仅一次)仍被私刑3个月,故在本论坛战区长期的各类新闻贴将中止,欢迎各位来微博继续收看
欲知详情:1)http://weibo.com//zn4l3wtqK 2)http://weibo.com//zxkMLqNRo
帖子1384&精华&积分12534&激骚557 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
还有那10张点卡的。
随便招募个号,一天1-80,80到85找个猎人,刷8小时云颠就完事儿。
卖三张点卡,5WG,弄弄G团,买卖BOE,一身齐了,这游戏跟我没关系了,5.0之前不用上线了。
花个四位数就叫钱了,你让国产游戏这些RMB战士情何以堪?
别总以为wow就是整个世界了,到底谁是井底之蛙坐井观天?
为了黑任天堂,不惜把暴雪青拉进来,真心觉得蛋疼,真心觉得楼主战斗力不行。
FC:84,加完了请PM
nonononono
帖子1290&精华&积分8006&激骚181 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 ryuetsuya 于
20:13 发表
为啥论坛封杀宣扬SNS游戏的许妈,却不封杀网游比单机的楼主? 许妈不玩游戏,盒饭每天都联马车
帖子1127&精华&积分75750&激骚129 度&爱车DS5&主机steam&相机A7RII&手机P9&注册时间&
posted by wap, platform: Android引用:原帖由 @klarth&&于
20:14 发表
还有那10张点卡的。
随便招募个号,一天180,80到85找个猎人,刷8小时云颠就完事儿。
卖三张点卡,5WG,弄弄G团,买卖BOE,一身齐了,这游戏跟我没关系了,5.0之前不用上线了。
花个四位数就叫钱了,你让国产游 ... 5wg就想弄一身齐?何况再有钱也要有人品 当老板也要找个好队伍 还不能是小白到处害人。何况纯rmb玩家从来就是少数 人家都带你这所谓老板 人家是玩的什么&&?战场pvp玩家又玩得什么?你这种举例方式就不对。还有 为了黑wow 没必要搬出minecraft 除非你是想黑掉所有有地图的游戏
& && && && && && & Steam:zhangflute&&PSN:Zaflute大灾变:德鲁伊四系天赋评测 别了,横扫君!_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者:骤雨初霁原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3695408转载请在文首保留此行。如果我说从Build 1的更新是开放Beta以来德鲁伊改动最大的一次更新,相信这里很多人都会赞同。从来不会被变形术困扰的变形大师们惊恐地发现,隔壁法师开始很淡定地对着自己念羊了;虽说变形后依旧免疫变形术但是一个不小心卡下GCD,德鲁伊就会变成一只人畜无害的小羊羔。再算上颅骨猛击的射程缩短,可想而知以后在Cata里对抗法师甚至萨满的道路将会非常艰辛。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com不过我发这帖当然不是为了抱怨,而我上面说的“改动最大”也不光是受到变形改动的影响。对于大多数并不怎么关心PvP的普通玩家来说,各种天赋、技能的改动带来的影响才是最关键的。而随着Live4.0的临近,这一次的改动很可能意味着技能循环等大方向的确定。野性:别了,横扫君!让我们从这次改动最大的野性开始。不过在开始之前我觉得我还是有必要强调关于武器AP的问题;是的,现在野德看不到武器AP了,那是因为所有的武器dps直接加到野性形态的爪子dps上了,野性AP彻底成为过去式,所以不要再说什么“你85了AP好低啊我80级就XXXXXAP了Blablabla”……首先是熊:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com野性精灵火从30秒再次回到了5分钟;接连的芒果和粉碎的改动似乎意味着暴雪终于想好了要让熊用什么样的技能与循环,虽然这个循环和防战的看起来太过雷同:对于防战来说,主要的四个仇恨技能是盾猛毁灭打击复仇加上英勇,对于熊来说,相应地,芒果割伤粉碎加上重殴。实测表明,芒果的CD由割伤DoT刷新,并且并不像某些同学猜的那样仅在狂暴时候才会生效——事实上也不太可能不是总而言之,割伤挂3层然后粉碎掉;芒果亮了就按;重殴CD了就按;没怒就挂精灵火。即使是Buff伤害后的横扫目前看来也不足以加入循环;这个从60到80的单拉的Filler技能终于地地道道地沦为了群拉技。目前存在的问题是大雕纹对熊的支持度不佳;生存本能雕纹暂时消失了,不过我猜,它或许会按像是盾墙雕纹那样的形式(降低效果,减少CD)回归?另外,粉碎伤害——毕竟完全消耗了3层割伤——似乎也有点低,至少远低于芒果;它也缺少雕纹的支持,或许有个粉碎雕纹能够让它仅仅消耗两层割伤从而不会影响芒果触发会好很多?不过,数值雕纹什么的都是小事情;这个补丁已经开始修正几个职业的伤害了,相信针对德鲁伊的大规模伤害改动也会很快来临。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com小猫方面,或许我会更愿意把无尽屠戮(使你的野蛮咆哮与斜掠的持续时间延长4/8秒)的Buff称为真真正正的大Buff。34+8=42秒的野蛮咆哮时间非常微妙;相对地,有撕碎雕纹的割裂是16+3*2=22秒,这意味着只要稍微留意,出现双终结技能经常同时结束的情况将会大幅度减少。当然咆哮再长两秒就更好了……不过不应该要求更多了,不是吗?以及部分雕纹的改动:新的割裂雕纹改为割裂伤害增加10%,新的凶猛撕咬雕纹将使得凶猛撕咬不再消耗额外能量。嗯……啊啦,对了,还有新的鸬骨焖鸡的距离:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com13码大概就是这样啦。目前新的强化猫跳有B10秒内毁灭无能量消耗无限用——当然这是Bug请淡定——暴击大约1W3左右,总之还是相当给力的。甲壳纲动物说了,它的设计意图是只能用1次毁灭。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com平衡好吧,我也不知道对于平衡我需要说什么……或许关于新的日火和蘑菇?鹌鹑大概就是这样,日蚀月蚀来回倒,日蚀触发时候砸日火和虫群,月蚀触发时候砸月火和星落,星辰涌动好了就用。不过现在鹌鹑的续航问题非常严重,图中可见,我只开了一次星落、没用树人激活,才打了一轮日月蚀就基本OOM了;激活就算自用也仅能恢复40%的总法力值,3分钟CD,完全不够填牙缝……就目前看来,也许触发日月蚀回复30%的法力值也很可能会不够用……精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com至于新的蘑菇,个人感觉非常废。一个需要读条的技能、6秒才隐形、射程只有3码、必须主动引爆、伤害仅仅略高于单发愤怒——德的这三个新技能都是打算坑爹呢!看看隔壁法师盗贼的……啥也不说了……或许它以后唯一的用处是指定位置减速的真菌生长?不过,10秒,真的好短啊。=_,=真菌生长的效果。莫名地让在下想起之前在洞窟看到的某张重口味图——圣骑士的[bi-p]献。咳咳,我说什么了吗?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后,群体缠绕尚未实装,请耐心等待;届时我会带来第一手的消息的。恢复之前愈合=快速治疗的改动预示着恢复天赋树的下一轮的修改方向;现在13066带着繁茂的改动来了,随之而来的还有回春的耗蓝降低。再加上之前的花回蓝的改动,恢复德的续航——即使是在蓝绿搭配的环保阶段——看起来暂时没有很大的问题;最大的问题可能是天赋树实在是很臃肿,怎么点都不够,看来恢复天赋的调整远未完成。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com新的繁茂比之前的范围大了很多,恢复的生命值(120%的迅捷治愈量!)也相当可观。不过老实说我严重担心这个数值会被砍,或者至少加上人数上限之类的……之前回春昂贵的消耗实在是让人望而生畏;这次在降低了蓝耗以后,或许它可以重新回归必须保持的HoT的地位。目前看来它的HPM几乎与带HoT的滋养相去无几,而它是瞬发、可以挂给多人,相比之下可见它究竟有多强力。总而言之,恢复德的定位似乎仍然在团补的位置上;这一次繁茂与回春的修改似乎都是在加强团补的手段。滋养对HoT的前置要求、刷新花的设定意味着恢复德点对点的治疗灵活性很低,不过具体的表现仍然有待团队副本里验证。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后……老规矩,感谢阅读到此的同学们。/bow再一次,随着Live的临近,有任何关心的、想要测试的内容,欢迎提出,我尽量满足。大灾变近期内容:
魔兽世界-相关攻略推荐
魔兽世界-种族
魔兽世界-圣骑士
魔兽世界-萨满祭司

我要回帖

更多关于 悲了催的姑娘 的文章

 

随机推荐