dnf驱魔师觉醒任务PK怎么加点?

DNF驱魔pk加点
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驱魔这职业能魔法能物理,算得上竞技场上的双修之王,DNF驱魔师PK攻略分享,希望对你们的驱魔师在PK场上有所作为!
作者:广八大叔专业户
平民驱魔PK加点 入门级PK选手推荐加点
作者:Uchiha
首先,我个人给大家带来一个速度够快的加点,也是我现在在用的加点。要求攻速至少55释放至少62起步
作者:Uchiha
当下版本驱魔PK技能争议 朱雀应该加几
作者:芷战之殇_
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双修偏力驱魔pk所有职业攻略以及加点
来源: 互联网作者: 未知
精华内容要回顾
重点内容勿错过
  pk各职业:
  枪神:枪神速度而且带个骨戒乱射简直恶心到极点通常全中下会打到一半血跟无双击伤害有的一拼控制双方距离。高手连招基本一连1/3血就算你穿板甲也是一样。所以打这个职业开场不适合进攻,他的什么鹰射都很牛的,开场压制巨旋风拉开距离但不要跟他在一条直线上小心浮空弹和狙击。尽量使用压制和巨旋风还有破魔拉开距离以防他追的紧不要硬拼吓吓他就可以高手抓到一个浮空或一个火雷绝对让你付出惨重代价,20秒后找机会抓住他一顿伺候不死找我。大技能除了巨旋风其他不要空放。
  武神:武神一般都是开场直接过来抓的因为20秒以后驱魔吃稳她的我们驱魔打武神开场放个巨旋风然后压制符然后和她打打游击打的好的也能在开场就掌握主动,20秒后她开霸体后一般也是直接冲的,这时我们驱魔要掌握扯,高手驱魔应该都知道x虎袭或x星落直接破或者放只旺财出来即使咬不上放个风车跟她拼记好拼一定要Y轴不然被背摔的。
  毒王:跟武神差不多,不过毒王有个网抓住一顿打也挺狠的,所以打毒王距离和跑位很重要,她的网是扇形30度左右我们尽量贴近她上方,不要靠太近小心她扔东西。基本毒王也就一个网比较牛。
  :在我觉得高手柔道一直是系列里最强的pk职业,无视任何霸体抓取非常可怕和郁闷,特别是高手柔道,抓到差不多就很难逃出柔道领域了。不过柔道和跟武神和毒王的区别是连招不多,武神和毒王的连招一套下来跟枪神打一样1/3血,柔道抓取一下也就打到1/6或者1/7的血。所以驱魔完全有机会跟柔道周旋。记住打柔道要的是跑位跟意识多用跃翔,千万不能进入柔道领域。
  气功:我最不怕的职业,只要不在一条直线上就行巨旋风破防护罩,或利用武器y轴打掉防护罩就行,她要出个龙尽量跑到她身边给她个风车,实在没那技术就用直拳冲击或者疾风打或者跃翔逃。
  弹药:弹药在改的比较牛了,3个手雷可以一起扔,就算跳了也没用,不过改版后我发现弹药手雷的范围小了,没有以前的大范围了,所以第五章打弹药不要跳,看他扔了就逃,也能逃掉,看他3个雷中的冰雷扔了你就可以跟他玩玩了尽量用x虎袭跟x星落就算他扔雷也打不到你的,跟弹药打你不连死他就算他还一滴血他一套绝对能连死你,他开大技能就用风车上去直接跟他拼,靠的近的话直接无双绝对打上20000+一般逃是难跑的。
  枪炮:开场直接跑不要在一条直线上他开场绝对是狙击,找机会追他的时候放下一个压制和白虎,因为他最拿手的就是逃不过枪炮跟驱魔打枪炮绝对吃亏的,因为被驱魔抓到基本也是枪炮的死期。
  机械:驱魔跟机械打驱魔相对比较吃亏的,驱魔打机械开场巨旋风蓄满力后扔出去然后压制然后就看你跑位了,抓到就不能放走,高达出来后直接狂锤砸掉也可以在高达正下方空斩或者抓住它没攻击前打掉,现在高达比以前更聪明了。
  :跟召唤打一般前10秒就决定胜负了,所以驱魔打召唤开场直接冲上去抓什么都不要加,逼她出草人,草人出来后出个压制继续抓有大招留着等他招大的就放记着一定不能停留注意脚下魔法,召唤兽魔法打下前脚底会有黄点,只要黄点出现刹那走开就行。等他大技能出来后再开大技能,改版后召唤兽血少了,还有就是驱魔攻击力变强了,要是以前版本驱魔打召唤基本没有胜算。
  元素:元素在第五章前非常克驱魔的,地火打上后基本就被打掉半排血,在第五章即使中了地火浮空也浮不起来的,因为咱驱魔穿板甲了。哈哈,元素打驱魔擅长雪人克制驱魔跑位而且放个不停,所以打元素就是考验驱魔的跑位雪人打上一个就2000血啊,跑位跑好了元素基本上也差不多了。开场建议先后跳然后放下压制和白虎然后去抓人吧。
  :打力法相对驱魔比较简单主要看自己的建议全部堆回避,因为战斗法师高手连上基本就能死了而且还不出保护,驱魔凭借控场和霸体打力法不是件难事。很少有力法能打得过我的。打力法开场巨旋风然后压制符然后用破魔符拉开距离中了破魔符后冲上去疾风打然后x虎袭或者星落传说中的扯,就算他冲上来这时候看你的反应用空斩打破掉小心她打过还有个球空斩后必须立即x然后再星落。
  :关键来了,在第五章最牛的职业是什么?毫无疑问是蓝拳,蓝拳相对以前攻击范围大大提升,而且每招都是霸体,而且带僵直效果,而且打上就是一大半血,这怎么打?首先开场巨旋风一般开场蓝拳直接上来抓你的,扔出去后压制,驱魔打蓝拳尽量使用后跳,后跳过程中被蓝拳打到属于空中击倒会掉下来不会处于僵直,这是驱魔打蓝拳的唯一有效的战略,多运用x虎袭跟x星落扯吧有狗就出出了之后跟狗一起上不用怕,狗现在虽然cd长了,但是也抗打了。放了狗自己逃的话等于白放,蓝拳洗衣机攻击没有分身攻击力来的可怕。见到蓝拳分身记住就算后跳被击中后他也能拉起来,所以后跳被打下来后立即蹲,距离远用朱雀,距离近就用风车,有狗就出狗。
  圣骑:第五章也很多,多了很多攻击技能,而且还挺牛,前面尽量不要和圣骑正面冲突,不要跟圣骑在一条直线上多用跃翔,他开防护罩上来抓你就用破魔符和黑手牵制对手然后跃翔逃,20秒后等大技能出来后再上去抓,抓住一次性输出。不然你跟他耗他绝对能把你魔全部耗光,然后等死吧。
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&&&&&加点方案&&&&&
职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士 等级:85
SP : 全部 10770 已用 10750 剩余 20 TP : 全部 36 已用 0 剩余 36
QP : 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv43
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv38
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv36
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv15
断空捶击:Lv31
疾风打:Lv36
脉轮:烈焰:Lv20
压制符:Lv21
星落打:Lv31
巨旋风:Lv1
式神:白虎:Lv28
式神:玄武:Lv1
狂乱锤击:Lv26
落雷符:Lv1
疾空旋风破:Lv23
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv21
式神·殇:Lv1
斗志散发:Lv1
苍龙逐日:Lv8
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DNF驱魔二觉刷图加点 力驱法驱各一套
  DNF师二次觉醒刷图加点,国服日正式开放驱魔师二次觉醒,觉醒后的驱魔又多了一个霸气的名字&&真龙星君,那么驱魔二觉刷图加点怎么点呢?当然还是要分力驱和法驱咯,这里分享我的两套加点给大家参考,都是框架点。  对于老玩家,其实他们都不需要加点,他们只会针对自己的习惯以及装备,刷图方向,加出适合自己的点。所以对于加点,还是有一个框架比较好,剩下的我们再去支配,加点没有绝对的正确,只有对适合自己的。  加点技巧:  如果有2个或者多个技能 ,要取舍,你不知道要点那个,先去刷图 刷完看看 哪个需求大 再去点,最好是几天后再去加。加点时不光要看技能百分比,更要看技能输出状态和环境。  DNF驱魔二次觉醒刷图加点&&力驱向:
  错误之处还请指正。  七伤拳推荐点1,6J提升50%,但是百分比不算多,最主要是输出状态!:自己不能动!只是一个控怪技能,就像剑神二觉一样的那样,多点无用。  法驱的那个技能(式神封灵阵)可点可不点,可聚怪,运用看本人。  TP 锤子和小狗要取舍,还要看以后安图妮需求,没有寂静6+3的不必纠结。  风车取舍看本人,预留1500+SP够你们发挥。  非契约点更方便,多出很多SP任由你支配。
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
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