怎么才能赛尔号怎么快速升级级?

dnf小号怎么样才能快速升级 教你快速升到85级-闽南网
dnf小号怎么样才能快速升级 教你快速升到85级
来源:游戏堡
  dnf小号怎么样才能快速升级,想要1周内到70,有几个硬条件和几个软条件,硬条件是保障,软条件可以让你升得更快。那么是怎么样的条件呢?一起和小编来看看吧。
  最近练了4个新号,上个月2个,这个月2个,最快的5天70,最慢的8天70,升级的过程并不艰辛,相比每天刷巨龙来讲,一点都不算爆肝。
  1 黑钻
  十几块钱一个月,7天的话才几块钱,2套肉夹馍而已
  2 有个经常在线的师父(这个不强求,让基友挂个号给你张那么点经验太不人道了,找个常在线的就好)
  别人给你在线挂经验是情分,人家不给你挂是本分,别刻意要求,会得强迫症的
  3 成长契约
  半个月十几块钱,飞升是需要成本的,别舍不得。
  4 可以双开挂小号师徒亲密度,2天至少可以挂到8级(我每天只玩6个小时不到,目测24小时挂的话,1天就8级)
  这个是最重要的,现在周末有疲劳燃烧,周五到周日,3天,30场燃烧疲劳的全图,那简直就是飞啊!!!飞啊!!!飞啊有木有!!
  度娘可以告诉你亲密度等级和消耗疲劳的对应数值,我大致无责任说下,具体的请自行百度
  7级应该是费20点疲劳小退,师父就长1点疲劳
  8级是15点
  9级是12点
  我觉得9级就够了,我基本就是这样,如果得到的是金币,也许要多费那么1-2点才有保障,具体规则还是百度吧
  小号也可以用燃烧疲劳,事半功倍。
  5 某宝买疲劳药,每天2-3个
  1个最便宜,应该是5块多
  2个不冲突的要13-15
  3个不冲突的要26-28(这个不推荐,太不合适)
  还有10疲劳和20疲劳的,和50疲劳的不冲突,但是比起50的,性价比略低,且10疲劳的1Q一生只能用3个,所以可以忽略软条件:
  1 大号已开完全图地狱
  这个不用多说,大多数人都开了,但我第一个爆肝号之所以8天才到70,就是因为没开图
  2 有时装 宠物 商城药 炼金BUFF药
  这个是锦上添花的事,1-70级很少用得上血药,不过 BUFF药还是要的,中级 高级的半小时药很便宜,不要忽略细节
  3 600深渊票 500灵魂晶石
  依旧是爆肝的成本,53(也许是52,记不清了)到61级的遗迹飞升,黑钻+师徒送疲劳+疲劳药,1天都用不了
  具体方法请运用colg刚刚优化好的搜索功能,有搜索真的好幸福
  4 每15-20级换一身命中+主属性(暴击或力量智力)的假紫 带租的武器
  前期的小号,命中的QP还没开启,所以加命中带来的收益很大,最好同时也堆下暴击,收益比你想象得大
  5 不是最后1点疲劳,拒绝燃烧疲劳,完美利用每一点疲劳,精打细算
  虽然周末有燃烧疲劳,但如果想效率升级,还是别用了,主线任务的经验很多,且主线会给你很多半小时的双倍药
  6 最大限度地利用当前正在进行的升级活动
  比如现在的翻牌送升级卷活动,每天翻牌,6天可以拿到1张卷,活动期间保守地说可以拿到2张,建议79级用1张,65级用一张
  这是2次最需要清任务的时候,一个是飞升完了,落下的任务比较多,且出现开右槽前置任务比较麻烦,另一个是再不用就用不了了,顺便清兰总任务&&
  另外当前每天站街送的任务卷,是1-70级的,所以70级前记得用掉,我就悲剧了,72级还留着5张没舍得用
  现在活动随级送的任务卷,只有那2级之间可以用,所以先紧着这个用
  用任务卷清掉比较麻烦的任务,比如迷宫的4属性石头,熔岩的线头任务,无限祭坛的任务等等,清不了就等着升级卷一起清
  现在开燃烧疲劳一定要珍惜,师徒每天的1疲劳10次全图,如果卡任务了(比如接任务进图只有2个图的情况),就先不要接任务,你的目的是全图,比主线优先级高
  小贴士:每天的正常疲劳倾向主线,10次全图要选择图多怪多的地图,重点要明确
  小贴士2:极限祭坛,每升一级都可以重打3次,3次基本1格经验,很可观
  7 目空一切的洒脱
  灵魂1000一个 灾难700一个 宿命600一个 各种垃圾材料几十金币 不管你捡不捡,反正我是不捡
  要知道,每天188+100+13次全图+N次祭坛(还不算飞升时每把都是深渊),这样升级已经很要命了,再捡那么多无关紧要的材料
  咱是玩游戏,别让游戏玩了
  我在爆肝升级中,除了BOSS房用移动物品一次全捡,其他房间只捡黑钻硬币(因为有可能给疲劳药)和蓝白装备,金币远的话都不跑过去,
  仔细算算,材料全捡时间会多好多,既然爆肝升级,就把重点放在升级上,级高了搬砖事半功倍,别再蝇头微利上计较。
  8 相对给力的硬件
  既然要挂亲密,起码要双开不卡吧,我是I5+固态,双开+QQ+浏览器,系统占用不到50%,双开超过80%的话,会非常不稳定
  很容易游戏消失或掉线,所以为了不让自己心情烦躁,还是别太较真了。
  9 随缘随性的心态
  就拿我说吧,比如今天出去约会了,或者加班加晚了,要么就是太累了,就可以刷完正常的疲劳就下线,要么干脆不刷了
  每天给自己制定死任务很容易累不爱,从A2玩到现在,AFK过5次左右,所以现在关于DNF的任何事都不会太较真了
  累不爱肯定又是一个轮回,随便玩玩挺好。
  10 无需疲劳的每日任务(这点差点就忘说了)
  比如保障物资、压抑的悲鸣声、押镖NPC对话、福娃每日、奥奶奶每日、交天界珍珠、交首领徽章、交迷幻晶石等等&&
  这些可以让你每天多一格多经验,不做无伤大雅,做了有点效果,依旧自行斟酌
  我开了魔王每日*2,所以经验会更多些,不过建议没特殊需求的不要开,不值当的
  一个角色这样升85的成本,怎么也得150R(或等价YXB)左右,舍得多花点4天,做以上所说的基本的5-6天,70级妥妥的
  有收获就要有付出,财富和时间之间是可以相互转换的,收益和亏损,请自行斟酌
  这些双倍药用好了也很重要,不要浪费1分钟
  然后最后一点疲劳,以及师徒送的10点疲劳刷全图时,千万别忘了开燃烧疲劳,差太多了
小贴士:最后1点疲劳,开燃烧刷全图,BOSS房前吃个双倍,然后吃疲劳药继续刷,这样双倍药利用率比较高
小贴士2:吃完疲劳药,记得把燃烧疲劳关掉
以上就是小编为大家带来的dnf新号快速升级攻略介绍
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15回复 2521浏览
此贴我被点亮800多 真吓人。 可是一直还是2级。 & 此贴居然被推荐首页,简直受宠若惊啊。一下就升到5级了。请问经验值如何判断?点亮是否没用?
我觉得lz已经掌握诀窍了啊
我5J水了好久~!!!!!还是没到6J卖双鞋子...无语了
升级有什么用发自手机虎扑
其实虎扑你这么在意等级的话,那不是跟贴吧一个档次
春暖花开,正是嘿第一sg的时候。
楼主,发帖子问,是时候讨论没有林书豪的火箭会走多远,贝弗利的防守对火箭多重要,哈登作为第一SG面临的防守压力比替补多的多什么的,保证回复过百,多了我不敢说了,封了我三个号了
装睡,无下限,保你升级快发自手机虎扑
怎么看等级,一直用手机玩,虎扑体育客户端能看等级吗?发自手机虎扑
不懂升级!
随缘 虎扑JR不在意这个
多发点黑我热我詹的帖子,升级比较快
记住一点:黑热火最水冠军,顺带黑下詹姆斯。。。。
三个字,林书豪.
记住,万变不离其中.
引用1楼 @ 发表的:
我觉得lz已经掌握诀窍了啊
确实很拉轰的感觉。
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炉石传说新手攻略 如何快速的提升水平
时间:14-11-14|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
是一个非常容易上手的游戏,但想玩得好,却不是那么容易的,下面4399小编简木为大家整理了5个要点,教大家如何从菜鸟转变为高手。
新手卡组推荐:、、
第一条:不要能出什么就出什么
经常在第一回合就看到对手打出奥术射击、神圣惩击这类直接伤害的法术攻击我的英雄,给我的英雄造成1~2点伤害,看到这个,我自己是挺开心的,因为这意味着我下回合可以打出1~2血的随从,而对手已经没有相应的法术来解,只能上随从,然后在下回合和我换,逐步的失去场上优势。所以千万不要能出什么就出什么,要认真思考,这张牌打出去是否有价值,特色是直伤类的法术,要合理的使用,用来补英雄或者随从的尾刀,而不是第一回合就使用,因为我们的目的是要打掉对手30点血,而不是1~2点。
第二条:有简单的卡差概念
简单的说,卡差一般被玩家分为场差和手差,场差单指场上卡片的差距,手差单指手牌的差距。举个例子来说,如果我用一张奥术射击无法击杀对面的一只随从,就会在游戏当中形成一定的卡牌交换。当你的每一张牌都能换掉对面的2张牌的时候,你就会慢慢累积优势用交换中剩余的卡来赢得游戏。最简单的例子就是工程师学徒,进场抽一张卡。然后如果能换掉对面任何一只1血的随从,就等于赚到了一张卡。如果你的卡组中有相当的这样的卡牌,随着游戏的进行,你就会累积相当的优势。所以类似小精灵,愤怒的小鸡这样的卡,永远不要带入你的卡组,因为你花费一张手牌的价值打出他们,他们很可能打不过对面的任何一个随从,从而形成一个负卡差,让你沉积很大的劣势。我们不可能带的每张卡都能做到1换2,但是至少要让他们有1换1的能力。
第三条:收益递减和收益递增
这个主要想说,在这类游戏里,单纯打血的牌永远比单纯加血的牌要好。(暂时不讨论带加血效果的能抓牌的法术或者带加血效果的随从)因为打血属于收益递增,打的对手血越少就越接近胜利效果就越好;而加血则不同,加血只是使暂时你远离失败,而这类游戏中远离失败并不等于接近胜利,属于收益递减。举个最简单的例子:猎人和战士的英雄能力。对手的血越少越厉害,而且越往后越厉害,因为越接近打死对手,从24打到22,感觉不出什么,从4打到2,就觉得快赢了,这就是收益递增;战士自己的血越少越厉害,但是越往后越不厉害,因为护甲(相当于回血)越来越多,并不意味着胜利越来越近,对手并不会因此而输掉游戏。你从2加到4就很厉害,从22加到24就没多大区别,这就是收益递减。战士偶尔面对猎人跟法师时效果还不错,也只是因为恰恰战士的收益递减抵消了对面的收益递增,但这并不意味着加血比扣血厉害。所以这个游戏心灵震爆2费打5、寒冰箭2费打3,火球术4费打6;圣光术2费回6,治疗之触3费回8。这样的设计是有道理的。我的建议是,除了对阵特殊套牌,纯加血类卡牌永远不要加入套牌。在这里多提一句,回血类卡牌对于场面的帮助也是微乎其微,打血的牌很多可以直接打死对面随从,而回血的只有在自己随从打死对面随从而不死再给回满才显得对场面有帮助,用上的机会凤毛麟角。当对手场面有总共8攻的随从的时候,你一发治疗之触也跟亏掉一张手牌一样。因为对手不需要打出任何一张新卡,只需要下回合继续攻击,就可以抵消你本回合回的8点血。
第四条:少放纯配合牌
我看到很多人在抱怨类似神圣之灵心灵之火卡手打不出来的问题。而当他们放出自己的卡组只有十几个随从的时候,这样的套牌很显然是不符合逻辑的。这样纯配合的牌都有这么一个特点:配合到了合适的东西就有很好的效果,而配合不到就直接烂在手里,形成一个变相亏卡差的效果。由于炉石传说独特的战斗系统,随从可以攻击随从。导致我们的随从放到场上之后并不一定可以活到下一个回合。配合牌配合起来固然很好,但是意味着我们必须为了这些配合牌再重新调整牌组的配置以增大配合出来的几率。而这往往是以牺牲稳定性作为代价的。举个简单的例子:我最近一个猎人竞技场当中当我拿到13个野兽的时候出现了第三个驯兽师,我没有拿而拿取了第14个野兽,因为我觉得为2个驯兽师14个野兽配合出来的概率会远远高于3个驯兽师13个野兽。既然拿了驯兽师这张卡,当然希望他可以有一个很好的配合效果,而不是仅仅作为一个4费4./3的白板。其实我这个例子还不算极端,因为驯兽师在没有野兽的情况下至少还会是个4费4/3,不属于纯配合牌。而类似神圣之灵心灵之火这样的牌,在合适的随从不多时就完全是一张烂手的卡,如果你过分看重这类牌带来的配合效果,就要承受配合不出来带来的憋屈。
第五条:不要看低每一张卡牌
这个我稍微解释一下,出于炉石传说轻松休闲的游戏定位。设计团队设计了大量拥有随机效果的牌。这类牌无论多高的游戏高手都很难把握能起到什么样的一个效果。所以我们就要在使用时当做它最烂的那个形态,期望低自然失望就低,同时也会因为自己的低期望在打出时就做好了紧急预案以应付最糟糕的情况出现。
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