请你们告诉我这个问道120满属性号是怎么练的,属性点,相性点,穿...

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问道人物属性点相性点攻略
问道的不少玩家都知道,游戏中有设定人物的属性点和相性点,但是不少玩家却不清楚这两个属性都是用来干嘛的,也有不少玩家会疑惑怎么去点。下面小编就给大家带来了问道人物属性点和相性点攻略。
不会加人物属性点与相性点快来看! 在很多回合制游戏里,很多都是可以给玩家部分潜力点留来给玩家打造个性人物的,而问道也不例外。但问道除了这个潜力点外,还有着别的游戏所没有的相性点,其实这也是体现出问道里没有固定职业之说的地方。今天我就我自己的经验给大家谈谈问道里的属性点和相性点。 问道里升级后会增加4点可加属性的潜力点和1点相性点(前60级是升2级给1点相性点,以后是每升1级给1点)。注册帐号的时候一定要记得填写推荐人bb2782哦,会有7个双倍经验药和其他很丰厚的物品获得。现在我们来看看这些个属性点有什么作用: 1、首先是属性的分类,体质:问道里加体属性点是能给人物增加血量的上限和防御的,一般加这属性点的都是辅助性职业的多; 2、其次的属性是,灵力:这个属性点是增加人物的法术攻击的伤害能力的以及法术所要消耗的蓝上限,游戏里的法术伤害力是看不到的,属于隐藏属性; 3、再来的就是,力量:这个属性点一看估计大家都能知道是增加物理伤害的,没错,这个就是战士职业中的最重要的属性点; 4、最后的就是,敏捷:这个属性点对于某些BT战士职业可以完全忽视,但封系却很重要,因为它关系到你人物的出手速度,只要点够高,系统的乱敏也很难影响到。 好了,看完属性点的介绍了,我们下面再来看看相性点吧: 1、金相性点:增加金系法术的伤害力、增加人物法术的伤害力、增加人物金系法术的抗性,所以很多人都喜欢用金系来当法师; 2、木相性点:增加木系法术的伤害力、增加人物的气血上限、增加人物木系法术的抗性,木系必点相性点; 3、水相性点:增加水系法术的伤害力、增加任务的防御能力、增加人物水系法术的抗性,这个也是加血木必点的相性点;注册帐号的时候一定要记得填写推荐人bb2782哦,会有7个双倍经验药和其他很丰厚的物品获得。 4、火相性点:增加火系法术的伤害力、增加人物的攻击速度、增加人物火系法术的抗性,这个一般多是封系要点的; 5、土相性点:增加土系法术的伤害力、增加人物的物理攻击伤害力、增加人物土系法术的抗性,这是战士必须点的相性点。 该文章为19游戏网小编原创,转载请注明出处。
/Article//520677.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章变身吧主公人物属性对于我们了解武将作用很大,其中命中这些是直接影响作战效果的,下面随小编一起看看吧。绿框为属性名称,蓝框为属性等级,红框为属性几率,属性等级的高低会直接影响属性几率的高低,也会影响到战力高低。属性解释(1在超级地城之光中,四个职业(每个可以转职两种)中,每个职业都有特长的属性:生命、技力、智力、力量、敏捷、信念、耐力、攻击、防御,不同的职业有着不同的属性专长,今天,小编就为各位玩家全面介绍超级地城之光中人物角色属性解析及《归家异途》游戏中加点是必须要注意的,一旦点错属性可就得重来了,这里小编就给大家介绍《归家异途》人物属性加点攻略,一起来看看吧,希望各位喜欢!主属性主属性可以是力敏单一加点1、因为这样跨越障碍可以增加成功率,战斗也有效果今天小编给大家整理了一套现版本最详细的青云养成攻略,包含各种加点附截图,快来看看吧。首先是生存之道青云的【四宝】,即2件法宝和2只宝宝。【噬魂】主要用于七脉会武,和高难度副本,是生存青云的核心。【天琊】主要用于跨服,集火《缺氧》开局第一步就是选择人物,而选什么属性好是困扰新手玩家的难题,也对之后的发展起着关键性的作用,今天小编带来“被窝迷恋者懒霜”分享的《缺氧》人物属性选择视频教学,下面我们一起来了解一下吧。
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《问道》问道职业加点及相性 
日09:17  
ssss2008  
看了那么多废话连篇的论加点文章,实在憋不住了,出来指点一下。
首先说明一下问道的属性点设定问题,需要说明的是两点:
第一,所有门派在没有选择相性点之前,每一点属性点所带来的相应人物属性改变是一致的。也就是说问道里的人物,是通过相性来调整四项属性体、灵、力、敏的修正指数。那些说什么“土天生物攻高,金天生法伤高,水天生防御高,木天生血多,火天生速度快”的,只能说明你的无知。
第二,属性点先加和后加是一样的效果,不存在所谓修正问题。这一点给一些特殊人群创造了一定的生存空间。我的意思是说,比如你想练一个全敏火而又不想成为超级炮灰,那么可以存点,每升一级只加适当的点数而不全部加完,留着以后加效果是一样的。大家注册帐号的时候在推广人的地方填写ssss2000,你将会获得额外的一些物品及金钱奖励。
顺便提一下相性点数:每种相性上限是30点,也就是说101级的时候你可以有50点相性,加上可以吃丹的15点,总共是65点,怎么分配下面我会讲到。
下面再谈一下各个门派的加点以及相性的选择问题。
1,力金。个人认为力金是很强大的。三力一敏,可以适当调整一些血。三力保证了伤害输出。力金的强大在于在封住对手的前提下,可以很好的发挥本身加攻击的技能。相性选择:土,金为主,前期土后期金或者同时加。当然选择一定的水相也是可以的。
2,法金。没有3灵的金不要说自己是法金。法金没有3灵加点的话,伤害输出相对来说很打折扣。别跟我说什么用武器弥补的问题——等级低的时候是看不出差距,但是等级高了之后,差距不是一般的大,尤其在学习了高级的单秒法术之后。个人认为法金还是需要适当加敏,比小怪快是必要的。在保证比小怪快的前提下,其余可以加在血上。相性选择:金,水或者金,木。
3,个性金。诸如2体2敏,2灵1体1敏。不太出色,前者靠遗忘吃饭,后者就是个样样通样样松。另外全灵,全体,全速或者全力金是不太现实的,不讨论,留着以后人民币战士体验吧。
1,全体。超级血牛,但是没多大意思,练级老遭白眼,做任务也常常被抱怨。脾气好的可以体验。相性不用考虑,木和水。
2,三体一敏和两体两敏。超级受欢迎的木,防高,能攻能守。在杀星和杀妖等任务里,很吃得开。相性选择,前者参照全体,后者可以选择木,水或者木,火或者木水火均衡。
3,一体三敏或者高敏木。为PK而练的木,前期可以存点。但是估计效果并不会太好,容易糟秒杀,单挑肯定菜。群P也不看好。这里不做探讨了。
1,全体。防高血厚,跟全体木有一拼。不足之处也与全体木差不多,不好练。群P有很大前途。相性选择:水,木。
2,三体一敏和两体两敏。任务水,靠障碍和辅助技能吃饭。杀伤力差,但是比较受欢迎,冰封的障碍技能优势体现的淋漓尽致。相性:水,木或者水火,或者主水,木火为辅。
3,一体三敏或者全敏水。单纯的PK水,群P可能有作用,预计效果一般,没有生存能力的水是没有多大前途的。
1,全速或者一血三敏。队员的避雷针,群P又是加速机,作为炮灰,难练是肯定的。辅助技能一定要好,只能靠这个吃饭。相性:火木或者火水。
2,两体两敏。任务火,很受欢迎,但是要好,尤其是速度最好能做到比大怪适当快点,有一定生存能力,练级可以脱鞋,让高防高速的水抗怪。相性:火水或者火木。
3,三体一敏。很一般的火,防血多,做任务和群P有时候能起到一定作用,但是鉴于睡法的特点,群P效果不明显,不能提前加速的火起不到应该有的作用。相性:火水或者火木。
4,力火等等其他火。自己看着玩吧,装备好了也只不过让人惊讶一下罢了,没意义。
1,三力一敏。可以适当加一定的血点。最有前途的土战。伤害输出大,能混能砍,比较全能,与力金相当。装备需求高,高防装是必要的。相性选择:土,水或者土木。希望大家注册帐号的时候在推广人的地方填写ssss2000,你将会获得额外的一些物品及金钱奖励。
2,两体两敏或者三体一敏。PK和任务土,靠混乱吃饭。练级不太受欢迎。但是后期群P与三体一敏和两体两敏的水肯定是一样的出色。将混乱法术的特色发挥的淋漓尽致。相性土火。
3,全体土或者全力土。变态的练法,不讨论,没有多大发挥空间是肯定的。
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法金我觉得如果有人带的话属性点2灵2敏加比较好,你想想,60以后PK基本上是一秒定胜负,那个时候速度就是一切,要是再把道刷高点的话简直就是无敌的,除非装备TNB,否则就都让他有来无回,反正加2灵法属性伤害也很高,够了;如果没人带的话我建议40以前3灵1敏,要不容易死QQ,40后再3敏一灵加回来,最好70后配个火套那就太爽了。相信那毫无疑问。当然是先把金加满,先把本身的法属性伤害加上去啊,要不你还练什么法金,加完就加火,加火等于加速度啊!再之后加水,那可是加防的好东西,之后是木,加血。
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