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时间:2011-07-14 23:05
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科技瞬升1个; 建筑秒造1个; 《丝路英雄》是一款由志信公司内部研发团队打造的多人在线网页策略战争游戏。游戏中英雄冒险模式,数百种道具装备,数十种作用各异的英雄技能,单人修炼,多人组队杀怪。该游戏围绕“丝路”作为游戏背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云史。 1、游戏特点: 1.玩家离线,但战争仍在继续 无需安装,只要有网络就能和无数玩家互动游戏网页游戏的特色之一,只要网络和浏览器就可以游戏,不需要安装客户端。 安全可靠,不会担心被盗号,不用担心现在的盗号,安全可靠。 每天只要上去5分钟线运筹帷幄好,离线照样在生产,照样在战斗,一切都在玩家掌控中即使一段时间不上游戏,也可以开了假期,不用担心别人偷袭。 不输给大型在线游戏的紧张刺激,运筹帷幄之间调兵遣将,攻守之间都需要挑选好时机,选择好对手,偷袭对方,防守全灭敌人。和即时战略一样刺激。 在广阔的地图上,自由选择自己的城堡,不同的地形决定了不同的产量和战斗优势。 2.天下布武,百种士兵千种战术 三个种族神秘的东方种族科技比较高,后期是强力的角色;中东沙漠种族各方面比较平均,防御比较强;西方种族前期发展快攻击比较强悍。 每个种族拥有不同的兵种,兵种分为:步兵、弓兵、骑兵、魔法部队、弓兵可以提前一轮攻击,骑兵移动速度快,步兵防御力高,魔法兵种伤害强。 每个兵种的防御也不同分为:肉身、轻装、重装、能量。相互制约相互克制,其中的乐趣要自己慢慢体会。 侦查、治疗、战斗、防御、陷阱,相辅相成。各个兵种不是都是战斗的,也有专门侦查敌情的侦查部队,战斗后救死扶伤的军医,不能移动城堡内的防御武器和陷阱。 3.天下英雄,尽归麾下: 游戏开始时候可以创建自己的一个英雄,之后可以招募天下的英雄,每个英雄都有自己独特的属性和隐藏属性天赋,天赋决定着英雄的成长,其中更有“无双”,“能吏”等高等天赋。 战略为主,英雄即能带兵打仗,又能和伙伴去副本冒险,冒险部分作为补充,战略的空闲期间可以让玩家的英雄特训寻宝,提高等级。 多姿多彩的技能,每个英雄拥有2个技能,战争技能和冒险技能各一个。在战斗和冒险之中,这些技能都起着改变形式的作用,而且有上百的技能供发掘和选择。 冒险的舞台是幻想和现实结合的丝绸之路,在丝绸之路上东方种族,中东的沙漠民族,西方的十字军们展开着不断的纷争,等待着玩家去解决。 在光明的背后必然有着黑暗,大地之上存在着很多的危险区域,在这里称作“副本”,里面危险与宝藏同时存在,是英雄们增长见识,锻炼自己的好去处。 4.熙熙攘攘,热闹的交互性: 贸易:每个城市的产量因为地形的不同而不同,决定了贸易,可以在拍卖行自由的买卖需求的资源,用资源兑换其他商品在这里只要有钱,什么都可以买到,甚至英雄也可以。 战争中的交互:可以在友军受到进犯的时候去增援,也可以把几个领主的军队聚集起来,一起去掠夺肥羊。 英雄:英雄之间可以一起组队去进行冒险,这在其他网页游戏是没有的,把一个英雄苦苦练级的灰暗过去抛诸脑后吧,大家一起快乐地冒险。 交流:邮件交流,聊天室交流(尚未启动),我们一个都不少,既可以即时地聊天,又可以发送信件等对方上线之后方便查看。甚至物品也可以随着邮件一同邮寄。够方便吧。 2、游戏背景: 丝路英雄血盟 土匪层出不穷,匈奴气焰嚣张,西域神秘莫测。 汉武大帝绝不能忍受祖宗的“和亲外交”,忍气吞声,靠和亲、珠宝来换取短暂和平。 有像您这样的城主支持,他开始对匈奴正式宣战,准备向西扩张版图。 您的官职越高,城堡越高级,联盟组织越严密,人员梯队越完善,您的影响力就越强。 辅佐汉武大帝开辟丝绸之路,攻克丝绸之路上的12大城堡要塞。 3、操作界面: 3.1界面介绍: 基本界面 区域A:主界面,操作区域和显示区域。(总是存在) 区域B:游戏显示窗口,根据主界面的操作切换到功能页面,例如内外城,派遣部队页面。 当前玩家信息显示: 依次显示为:城主声望排名官职称号联盟职位 声望:使用1000金,产生1声望,声望也决定排名 城主:显示当前登陆玩家 排名:是全部玩家之间的声望排名 联盟:显示当前玩家所在联盟 职位:显示当前玩家所在联盟的职位 任务:显示新手任务与冒险任务 信息:显示短消息与游戏报告 寄售:可进行点卡交易 依次为:收件箱报告 收件箱 鼠标单击,进入收件箱页面,查看玩家给玩家发送的消息。 后面的数字(5/7),5是未打开过的信件数量,7是收件箱全部信件数量 报告 鼠标单击,进入报告页面,查看系统给你发送的消息。后面的数字(5/11),5是未打开过的报告数量,11是报告的全部信件数量。 资源显示栏 会显示当前的资源量与产量,未满仓时会显示当前每小时的产量 依次显示英雄信息军队信息与城防信息 切换城堡,可以进入到其它的分城在这里可以看得到城堡名称与坐标 建设信息,可以查看到当前城堡的建设资料 3.2功能按钮: 鼠标单击,能够切换到游戏的其他主要页面,或者进行一定操作。 外城:建造升级资源建筑 内城:建造升级功能建筑 英雄:英雄派遣、移动、执行任务 军事:对军队进行操作,能够进行战斗,侦察,增援,运输,派遣,殖民的功能 科技:科技建造、升级 联盟:查看和管理自己联盟的状况 地图:查看地图上玩家和地形的状况,寻找适合的位置,进行战斗或殖民 商城:购买道具 活动:显示目前正在进行的活动 排名:查看根据声望的个人和联盟排名。 论坛:进入论坛 4、游戏系统: 4.1地形系统: 1、沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少; 2、湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加; 3、硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少; 4、平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加; 5、火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加; 6、冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加。 4.2英雄职业: 英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。 职业与角色属性成长的关系: 1.将军: 1点力量=10点英雄攻击力 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+10点英雄防御力 1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力 1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力 1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分 2.谋士: 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+Y点英雄防御力 1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力 1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力 1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分 4.3战争系统: 战争有三种结果,战胜、失败、平局 失败: 进攻方失败,英雄阵亡,兵力减少,辎重减少一半; 进攻方失败,如果带了回收队,可以回收到少量资源(未带资源进攻也一样); 防御方失败,英雄阵亡,兵力和城防均会减少。 战胜: 进攻方战胜,英雄也有阵亡的可能,兵力也可能会减少,能否掠夺到资源需要看战败方的资源和军械库等级而定的,进攻方就算战胜了也可能无法掠夺到任何资源; 防御方战胜,英雄也有阵亡的可能,城防会减少,兵力也会减少,资源不会减少。 平局: 进攻、防御双方不产生资源的转移。 无论是任何战斗结果,战争中都会因为发生战斗而损失兵力。 5、游戏攻略: 5.1升级小技巧: 兵力为互相克制的。步克弓,弓克骑,骑克步,神兵克任意兵种。 派出斥候对想要掠夺的地方进行侦察。或者派兵试探。在知道兵力后。有以下几种情况。 1.兵力很少: 合适进行掠夺在这种情况下,建议每种兵都派但是不用派太多,几乎他兵力的2倍带上辎重就足够了。因为在打仗的情况下。对科技有加成效果积少成多的道理。对科技影响很大。 掠夺资源数量为对方当前资源的1/2,第2次抢为1/2/2。 2.兵力较多: 这就需要先派1个兵过去掠夺1次。在知道对方防御阵型的情况下。 在对方没有布置的回合中设置适当的兵量(黑纸牌为没布置)占取那1回合的胜利。只要有5回合空位,那就赢了。 在对方只有少量兵量的回合中。投入较多的兵量将其毁灭。只需要在对方布置的空回合不到5个的情况下使用。3.防御 防御方完全可以利用防御优势来守城。可以专造个位置的陷阱。然后兵依靠陷阱,箭塔守城 总结: 1)记的攻城时需要对打情况下。尽量派压制性的兵去打当前回合。 2)记得防守时在对方第2次来攻的情况下。努力的换下兵种排列守城。 3)一定要弄医生和回收队。 5.2英雄: 英雄一开始只能招募3个(可用道具增加上限)。 英雄可以在长安等地进行冒险。也可以用来进行打仗。 英雄对打仗的影响后期比较大的,所以前期注意提升下级别。 1.加入联盟问题: 联盟平均声望,是所有联盟一起的总声望的平均声望。 所以有部分人加不上是正常的。因为部分联盟太多没声望或者低声望。 所以。想加上高手,就必须注意要求入盟的声望限制。每多久能提升多少声望。 对于兵符数量。 1)在别人来攻打自己的时候占1兵符。 2)自己去打他人时占1兵符。 3)每派出1军队或其他运输类,占1兵符。 4)关于派兵。 2.派忍者斥候步骤: 点击军事→在坐标中输入好坐标→往下拖在斥候那选好数量→点击派谴部队。 侦察是可以影响的。 一可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高。 二可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。 3.派军队步骤: 点击军事→往下拖,在军种那选好数量→点击攻击/防守→输入坐标→往下来。选择阵型或不选。直接点按此阵出军。 4.派运输步骤: 点击军事→输入好坐标→在坐标的另一边,选择运输→往下拉,选择派出辎重数量→令1边选择运送物资数量→点派遣部队。 5.对于声望增加方式: 招募英雄是不会加声望的。 获得方式: 1消耗金钱:每消耗1000增加一点。 2打仗,是按照损失降低声望和提高声望的。 6.关于开拓新城: 有几个要求。 1)步兵营要升级到9级。 2)把科技中辅助类的筑城学升到1级。 3)在步兵营中造1辆开荒队。 之后的步骤如下: 点击地图→城堡地图→选择个空地。 记住坐标→点击军事→输入坐标→在另1边选择殖民→往下拉。 在兵种那选择开荒部队→往下拉,选择派遣部队。 新城开拓获得的面积是随机性的。 有可能得到1千9或者更高,也有可能得到700面积。 新城所有内城空地都为20个,外城。1空地等于100面积。(1千9面积=19空地,700面积=7空地) 对新城的建议。 主城以石头,木头为主,金属,粮草为辅,在后期,需要大量的金属和粮草。 建议新城别离本城太远。以粮草、金属为主、木头、石头为辅。 5.3游戏地图: 1.内城地图: 主要是功能性建筑,除了最上方的官府外,一共有20个空地可以自由建筑功能性建筑。点击地基即可建造。 2.外城地图 用来建筑资源建筑的区域,所有玩家的第一个城堡都只能建造13块资源建筑,当玩家可以建设新的城堡后,会随机出现更多或更少的资源建筑工地。点击地基即可建造。 也可以在商城购买增加空地道具有较高几率在外城增加一块空地。 3.冒险地图: 平行于战略地图的地图,冒险地图上矗立着中立城市,玩家可在中立城市中接受任务锻炼英雄,购买装备道具来武装自己英雄。 玩家英雄可在冒险地图直接通过下拉框来选择想要去的冒险城市,英雄从玩家城堡到冒险城市是会需要消耗时间的。
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可以开100个,每种箱子只能开10个,不懂的hi我,谢谢采纳
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