魔兽争霸显示不全效果的问题

微信:doyo_game
现在位置 &
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解决魔兽崩溃的问题 以及其它崩溃问题
为了解决这个比较特殊的问题 可是收集了一大堆信息....
以上图片有些是魔吧中的 有些是其它地方的&
从图中 我不难发现&
E 0xC000005(ACCESS_VIOLATION)一直未变
The memory could not be 不是'read' 就是written 而那些指令数值却不断的变化 这说明了什么? 这说明问题很严重! 也就是说 魔兽崩溃的原因存在N种可能!(废话)
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WAR3程序奔溃十分正常 那么大概有多少种情况呢?(简单概括下 后面细说 前面的问题较为普遍 后面的就扯远了.... )
2.魔兽的兼容性
3.魔兽文件的完整性
4.魔兽注册表的问题
5.魔兽声音驱动问题
6.魔兽1.20E剑心补丁问题
7.魔兽版本与地图版本不一致
8.DirectX问题
9.电脑系统的问题
①.内存不足
②虚拟内存太小了
③显卡驱动问题或声卡驱动问题
④其它问题
10.未知问题
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1.有时候 地图的作者难免会有疏漏 导致地图中的一些触发无法正常运行或排泄等问题 所以会出现崩溃情况 比如天灾来临这个地图(偶尔崩溃...)这也解释了 为什么很多人联机同时崩溃的原因 而且在魔兽中一选择某个地图就会崩溃 或者地图损坏 都有可能造成魔兽崩溃
还有一种就是地图缺少所需要的文件(如下图)
从图中我们可以发现File 这一行
什么意思呢? 就是说 地图中需要的这个文件已损坏或不存在!
一般出现这种情况&
一是地图里面缺少这种文件&
二是因为魔兽目录下4个MPQ文件,其中某一个mpq所需的这个文件已损坏或不存在 因此在魔兽读图的时候或者玩到一半就会崩溃&
三是因为魔兽版本转换器在转化过程中 导致MPQ文件损失或损坏
解决办法:
①重新下载地图(或者换一个网址下载)
②用完整的魔兽版本转化器转化一下版本(有些版本转换器也会导致MPQ损坏 比如盗版的武状元 因此使用版本转换器 一定要文件完整!)
③替换掉地图中所需的文件 比如sound\mp3music\0rcx1.mp3(记得 路径一定要对)
④替换掉魔兽目录下的4个MPQ
2. 这个大家都懂得 右键War3.exe→兼容性 不做详细介绍
3.这就是1中所说的MPQ文件不完整 很多MPQ被乱修改后 一打开魔兽也会出现崩溃现象 而且一些地图中出现的紫色方块 也是因为MPQ文件完整性 所以大家一定要注意4个MPQ文件的完整性
解决办法:替换掉魔兽目录下的4个MPQ或者重装魔兽
4.很多人在问 重装了魔兽 重装了系统 声卡、显卡都升级了啊 为什么还会出现魔兽崩溃?
这是因为魔兽每次启动的时候 都会加载注册表里面的数值 所以某些地方一旦错误 就成了永久的错误喽....&话说注册表里的信息量太大 不做详细介绍....
解决办法:
①删除HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III这个子项 然后打开魔兽目录下的RegSetup.exe(魔兽注册表修复器)&&修复完毕后 重启魔兽试试&
②新建一个后缀为.reg的注册表&
输入以下内容 然后关闭保存 再打开 点击是(注意InstallPath这一行是你的魔兽路径)
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
"InstallPath"="D:\\游戏\\魔兽3-冰封王座\\"
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III\Gameplay]
"gamespeed"=dword:
"mousescroll"=dword:
"mousescrolldisable"=dword:
"keyscroll"=dword:
"tooltips"=dword:
"healthbars"=dword:
"formations"=dword:
"formationtoggle"=dword:
"herobar"=dword:
"netgameport"=dword:
"inputsprocket"=dword:
"ammtype"=dword:
"ammstyles"=""
"ammmapprefs"=""
"ammmaphashes"=""
"ammrace"=dword:
"customfilter"=dword:
"custommask"=dword:
"allyFilter"=dword:
"creepFilter"=dword:
"terrainFilter"=dword:
"subgrouporder"=dword:
"multiboardon"=dword:
"customkeys"=dword:
"schedrace"=dword:
"autosaveReplay"=dword:
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III\Map]
"skirmish_V0"=""
"skirmish_V1"=""
"lan_V0"=""
"lan_V1"=""
"battlenet_V0"=""
"battlenet_V1"=""
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III\Misc]
"seenintromovie"=dword:
"campaignprofile"=""
"clickedtourn"=dword:
"clickedclan"=dword:
"clickedladder"=dword:
"clickedad"=dword:
"chatsupport"=dword:
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III\Sound]
"provider"=dword:
"positional"=dword:
"environmental"=dword:
"music"=dword:
"musicvolume"=dword:
"sfx"=dword:
"sfxvolume"=dword:
"ambient"=dword:
"movement"=dword:
"unit"=dword:
"subtitles"=dword:
"nomidi"=dword:
"softwaremidi"=dword:
"nosoundwarn"=dword:
"donotusewaveout"=dword:
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III\String]
"userbnet"=""
"userlocal"=""
[HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Warcraft III\Video]
"reswidth"=dword:
"resheight"=dword:
"colordepth"=dword:
"adapter"=dword:
"refreshrate"=dword:0000004b
"gamma"=dword:0000001c
"modeldetail"=dword:
"animquality"=dword:
"texquality"=dword:
"miplevel"=dword:
"texcolordepth"=dword:
"particles"=dword:
"lights"=dword:
"lockfb"=dword:
"unitshadows"=dword:
"occlusion"=dword:
"cinematicoverrides"=dword:
"cinematicrefresh"=dword:0000004b
"cinematicbpp"=dword:
"cinematicwidth"=dword:
"cinematicheight"=dword:
"spellfilter"=dword:
"maxfps"=dword:
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5.注:(此方法来自互联网 若出现系统崩溃或其它问题本人一概不负责 请谨慎参考!)
网上关于这个问题的解决方法有很多种,但建议不要轻易重装系统和游戏,因为这样费时费力而且很多时候并不能解决问题。出现这个问题的原因有很多种,对不同的电脑解决方法很可能不同,没有一个万金油的解决方案。这篇文字将介绍一个小偏方,不用重装系统,也不用重装游戏,经过测试,在一些情况下有奇效。
如果游戏出错时,默认的驱动是Miles Emulated 3D,则在“声音驱动”中,把它改为第二项Dolby surround或者第三项Creative Labs EAX2(tm)。总之,如果一个声音驱动老是出错,就换成另外一个试试。而且,关闭所有音效进行游戏会大大降低出错的概率。
进入魔兽把--选项(O)--声音(S)--声音驱动调成第二个Miles Emulated 3D或第三个
6.有人就问了 剑心补丁也会导致魔兽出错? 嗯 所谓盗版无处不在 有可能你的剑心补丁就是盗版 也有可能你的魔兽是1.20版本 而很多rpg地图最低魔兽版本是1.20E....所以 你打开魔兽的时候很正常 但是一创建地图 就崩溃 。
解决办法:重新下载一个完整的剑心补丁 并且安装
7.这个 大家都懂吧 不做详细介绍
解决办法:转换魔兽版本
8.关于这个 有些玩家可能重装系统后 发现 一打开魔兽就会崩溃 很可能也是这个原因 DirectX版本过低 或者核心文件受损
解决办法:重新下载或重装DirectX 8.1 或者更高版本(建议9.0 要是不兼容 那就8.1吧..)
9. ①、②这几乎是每个魔兽玩家都会遇到的情况 内存不足!每次玩图玩的正high 结果崩溃 真TM有种想砸电脑的赶脚... 那么出现内存不足的原因是什么?
一是因为有些RPG地图由于伤害 属性什么的过于BT 怪物过多这种情况 会导致内存过大而出错
二是因为你的物理内存条太小了或者内存条有问题(比如损坏或没插紧或其它原因)
三是因为虚拟内存太小
解决办法:换个地图玩(唉 这个地图玩不了啦 换个地图吧);
增加内存条或者换一个新内存条;
增加虚拟内存(方法自行百度 这里不做介绍)
③这个问题想必一些玩家也遇到过 不做详细介绍
解决办法:升级显卡驱动或声卡驱动 或重装
④ 关于四嘛其实问题蛮多的 而且问题也比较离谱 不怎么普遍 简单举几个列子....
比如魔兽与其它软件冲突、某些安全软件把魔兽杀掉了、电脑系统出问题了、系统中有未注册的dll或ocx文件 等等·····关于这些问题 我也无法做出详细判断 我只能说 无能为力 你自行解决.......
10.至于十嘛 想必你也猜到了 不怎么靠谱&如果硬要我说...(别怪我太狠) 是你RP问题太差了 魔兽看你非常的不爽 不想让你玩它= =
哦对了 还有一个特殊情况 有些地图的属性可能是只读 (如下图)
解决办法:右键魔兽地图文件→属性→去掉只读前面的√
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关于魔兽其它崩溃问题 欢迎补充.....
为什么魔兽争霸打中文就崩溃
1.可能是你的输入法跟魔兽争霸有冲突
建议换个输入法
2.魔兽争霸文件缺失,导致输入时发生错误
建议重新下载个
为什么魔兽争霸装载存档就崩溃?(情况最多的就是1、3)
1.存档坏了
2.地图加密不让装载存档(很少出现这种情况)
3.存档版本跟魔兽版本不一致(意思是说 假设你某个地图是1.24E的存档 那么你用1.20E读取 肯定错误)
4.魔兽文件问题 建议重装魔兽
上一页下一页最近玩魔兽争霸DOTA的时候画面变得很不流畅是为什么?
最近玩DOTA得时候,画面变得很不流畅,有画面延迟,特别是打团的时候连人都点不到,而且肯定不是网速的问题。请高手给点意见,谢谢!
09-05-24 &
Defense of the Ancients: Allstars (或者简称&DotA Allstars&) 是魔兽争霸3: 冰峰王座 的一个自定义地图系列。这个地图的目标是使用你的英雄和同盟的英雄和小兵(creep,电脑AI操纵的战士)一起:如果你参加的是亡灵天灾一方摧毁对方的世界之树;如果你参加的是近卫军团,摧毁对方的冰峰王座;Defense of the Ancients:源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争) ,也是第一引入自定义技能的RPG对战地图。在 魔兽争霸 3:混乱之治 中第一个 AoS 风格的地图由地图制作者 Eul 制作。但是,在魔兽争霸 III:冰封王座发布之后,Eul 没有将地图导入到新的资料片中。这时,一些DotA的派生地图开始在 Battle.net(官方的 魔兽争霸 III 服务器)上流行起来。 Allstars汇集了当时在DotA派生地图以及原始地图中很&酷&的英雄,并且很快成为BN上最流行的自定义地图之一。但是,那个将DotA 全明星放到一起的制作者在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新。很快,Guinsoo出现,并且成为了DotA: Allstars 多人对战版本主要的程序员。注: Eul 实际上制作了一个 DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2;标题是 Defense of the Ancients: Thirst for Gamma.发展在现在大多数Allstars的版本中,有着比DotA原始版本更多的英雄和物品,并且还在经常更新,这或许可以解释它的长盛不衰。但是,它的长盛不衰也引发了关于谁应该被赞许的长期争论。例如,一些老玩家对Guinsoo&窃取&了他们的游戏怀恨在心,特别是Guinsoo的大多数触发事件,英雄和物品都是从其他人那里&窃取&的。Guinsoo站在他自己的立场上坚持认为地图是从搜索素材中创造出来的,并且只有在&灵魂&上以Eul的工作为蓝本(Guinsoo只承认借鉴了地形和一些英雄的创意,他申明:其他任何的创意都是他自己的)。撇开这些,Allstars仍然很受欢迎,并且被一直认为是最受欢迎的魔兽争霸 3 自定义地图之一。5.84+ 系列在Allstars 5系列中的Bug促使许多人向Guinsoo提供解决的办法,但是代码的开发仍然十分艰难,发布日程的制定也十分的谨慎。地图在此之后分两个方向发展,5.84c版和Guisoo发布的6系列。Guinsoo在发布了 DotA Allstars 5.84之后结束了 5系列,新发布的版本包括新的英雄和一些Bug的修正。但是在5.84版本中还是有一些错误和不平衡的地方,例如龙骑士的技能Dragon Blood(龙族血统)可能造成100以上的生命回复速度,迫使Guinsoo立刻发布了一个修正版本,5.84b。一个来自俄国的更新者True.Rus开发了一个非官方的版本 5.84c。在5.84c之前的每个版本都将注意力放在新的功能或者英雄上。但是True.Rus开发的版本并没有任何新的特性。相反:它重新编写了地图,使得其具有更快的装载速度。(最近BN的玩家表示缩减了大约1-2分钟的装载时间)它也修正了一些游戏的Bug,这些Bug由魔兽争霸 3的1.18升级补丁造成,影响到了8个英雄,例如:混沌骑士,幻影刺客,育母蜘蛛,剑圣和复仇之魂。但是,这个分支也导致了一些小的争论:英雄育母蜘蛛的技能织网,通常在游戏中给予她额外的速度和隐形效果,现在只提供了一些速度加成,而不再具有隐形效果。英雄熊战士的技能怒意狂击,原来每次连续攻击积累一个伤害加成,现在不再能正常工作。6+ 系列在日,一个新的Allstars的时代开始了。新发布的6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,这是自5.84b以来的一个巨大进步。不过由于改变过于明显,所以许多玩家仍然坚持使用5.84版。主要的变动包括:更多的英雄,物品和物品配方。对一些已存在的物品和配方的变动;这包括对配方等级的变动由3个等级变动到4个等级。改变了一些已存在英雄的技能,这需要新的游戏策略(例如,隐形刺客/沉默术士的技能被重写,因此需要新的游戏方式)。这是一个造成一些玩家仍然留在5.84版本的主要因素。雪地地形和地图线路的重新制作(例如中央炮塔位置的变化和天灾方面的小路路径的变化)新的装载画面和地图画面。在6.01版发布不久,Guinsoo消失了(未被证实的消息表明他将所有的时间花在了魔兽世界上)。在Guinsoo不在的时候,IceFrog同Neichus站了出来。IceFrog现在是主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA。The 6.20+ 系列在10月31日,另一个Allstars的纪元开始了。在暴雪娱乐公司的认可和 Cyberathlete Amateur Leagu(网络竞技爱好者联盟)的贡献下,新的版本又有了另外一个明显的进步,其中包括许多变动。一些显著的变动包括:平衡的变动/调整,意味着某些英雄的策略的变化,使得游戏更加平衡。装载画面和地图画面被重新设计。Deathmatch (-dm) 模式被重新加入。一个新的对于5 v 5 游戏的联赛模式,这个模式下近卫军团和亡灵天灾玩家轮流选择他们的英雄以保证选择英雄时的公平性。一个新的草地地形代替了版本 6 到 6.19 一直使用的雪地地形。3个新的亡灵天灾英雄,地狱领主(使用魔兽争霸 3 中的英雄模型:阿尔萨斯),复仇天魂和巫医。新增加的2个英雄酒馆:近卫军团的黎明酒馆(在6.29版中仍然是空的)。亡灵天灾的黄昏酒馆(有2个英雄)。最近的更新目录可以在官方的更新目录看到: ChangeLog. 在这些变动中,既有增强也有削弱,但是仍然需要在之后的长时间内观察这些变动的影响。最新的版本是6.29,由IceFrog更新发布。流行趋势现在,玩家对6.xx系列的版本显示出了更大的兴趣,更多的bug被修正并且比5.84+ 版本更加稳定和平衡。6.29b,最新的官方版本,是在BN和局域网上最流行的地图。不过5.84+ 版本仍然有他们自己的追随者。现在,从在BN服务器和PvPGN网络的私人服务器上观察的结果来看,DotA Allstars正在全世界的游戏玩家中流行。DotA Allstars 的玩家,特别是在亚洲战网上的玩家,通常会去网吧进行友谊赛或者有奖金的锦标赛。DotA Allstars 也被加入了Singapore World Cyber Games 年新加坡国际网络游戏节),6.27b版被选为下次联赛和锦标赛的官方版本。暴雪已经正式确定 DotA Allstars 成为首批进入BN名人堂的优秀地图。它也是在暴雪的2005年Blizzcon正式会议中的一个独立的锦标赛项目。在Battle.net上Azeroth国度(美东)的Clan TDA (Team DotA Allstars)是一个组织DotA Allstars比赛的官方战队。最近,Clan TDA向Lorderon国度(美西)和Northrend国度(欧洲)伸出了橄榄枝。术语DotA Allstars(通常简称DotA)的玩家发展出来了一系列用于游戏中的聊天和玩家之间交流的俚语和术语。DotA的命令和游戏模式以下是 Dota Allstars 命令一览 (摘自).普通游戏模式简介这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。-aa - &All Agility&的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。-ai - &All Intelligence&的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。-ap - &All Pick&的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。-as - &All Strength&的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。-ar - &All Random&的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。-ctf - &Capture the Flag(夺旗模式)&的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。-dm - &Death Match&的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。-du - &Duplicate Mode&的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。-id - &Item Drop&的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。-lm - &League Mode&的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在&联赛模式&中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
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这傻逼的回答真煞笔
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魔兽争霸3的宽屏显示问题
作者:未知
文章来源:互联网
点击数:303
更新时间:13-06-10 10:08
  可以用窗口打开。就可以自己调大小啦。桌面建个魔兽快捷方式,然后,点右键,选属性,在&目标&后面添 -windows。就是这样\Frozen Throne.exe& -windows。注意在横杆前要打个空格。这样是窗口运行。运行游戏,鼠标点在窗口里,按键盘的&end&,鼠标就在窗口里不能出来了。再按&end&,鼠标就出来了,很方便的。大小也可以调 。绝对正确,因为我也是这样运行的
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