伊苏起源女图文攻略攻略问题

伊苏-起源攻略男主角、女主角、钩爪男完整流程攻略(含全物品)+男主角强化说明(含图文)_百度文库
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伊苏-起源攻略男主角、女主角、钩爪男完整流程攻略(含全物品)+男主角强化说明(含图文)
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你可能喜欢伊苏起源简单攻略
时间: 11:49:05 来源: 作者:乐游
三角色风技都是能用来跳远的(这是常识…),但是钩抓的风技速度过快,某些时候难以控制,试试火技吧,感觉比风技好,速度较慢,更方便在空中转弯。某些BOSS战用来躲技能很不错。
三角色风技都是能用来跳远的(这是常识…),但是钩抓的风技速度过快,某些时候难以控制,试试火技吧,感觉比风技好,速度较慢,更方便在空中转弯。某些BOSS战用来躲技能很不错。男猪的风,女猪的雷,钩抓的火都能免伤???后俩是瞬间免伤。(好吧,这也是常识~~用得很多,怀念一下~~)火领域有一处场景,钩抓和男女主角不一样,男女主角必须戴面具才能看到一座吊桥,过去开机关,才能拿一样东西(记不得是啥了,很久没玩了,记不太清了),钩抓理论上只有到沙领域后拿到二段跳才能回来,是好多SP。但实际上钩抓也能立刻拿到。蓄一个风技,走到靠吊桥位置的边缘,按下方向键(别松)、挑起的一瞬间松开蓄力风技(注意,是跳起的瞬间,不是跳到顶端后),并且狂按风技……之后就哈皮地拿SP吧~~~尤格其实有个BUG,不知道有没有人发现。学会爆发技之后,满气的时候,找个有气豆子的罐子,开爆发技,踢罐子吃豆子,气就满了,立刻再开一次爆发技,这时候身上有两个爆发技结界…这还没到重点…过一会第一个爆发结界消失后,第二个却一直存在,不过仅有伤害,免伤功能还是消失了。不过这个BUG在传送、换地图后会消失,而且有气豆子的场景不多,再加上爆发技学习得很迟,所以算不上逆天,只供在那几幅图中哈皮下~~(幻光之间,还有进幻光之前的场景的右边一个场景…别的记不清了…)瘴血领域有一个场景,拿钥匙的,有很多电乌龟,打人疼,壳子硬(最高难度的,打人3下就死),果断把它推下悬崖…这也算的…还记得那个坑死人的道具恶魔戒指和那三只红怪么…卡地形杀是个好办法。但是它会跳,老是跳回平台上。我用尤格把它引到右边梯子右侧的沙地上(怪会跳,所以让它冲过掉就行了),自己快速跳回梯子上,刚好被扶手挡住……之后切火技,眼睛是会转的,这时候人慢慢往梯子下面走,等眼睛转到扶手外面后切雷技,眼睛就被定在外边,和怪在一起。稍微调整下高度,慢慢按Z吧…(印象中nightmare我每只怪至少按了5分钟…悲催的村姑只好老老实实跳了半天钢管舞,手都抽了)图鉴图鉴~~圣兽璐也在任务图鉴里,必须钩抓魔化之后,才能听懂璐的话,这样才能点亮图鉴…惯例没到重点…钩抓学会魔化是在打完第一个BOSS之后,第一只璐在打BOSS之前遇上,so…重建个钩抓吧,别去璐那里强化武器,用一级武器打掉老一,学会魔化后再回来拜访~~图鉴收齐~~顺便说个感想,nightmare下跟BOSS同等级的情况下,钩抓的老二(贝拉刚达)是最难打的(尤尼卡的大食人花之后的不算,钩抓的奇修迦尔之后的不算…我还卡这俩呢…尤格通了)钩抓本身手短伤害低,再加上地上的毒,风技跑腿基本被砍,打不着虫子,你就看着BOSS吃掉8个小虫子回一半血上去吧。尤格远程打虫子方便,尤尼卡输出还真不是盖的,同等级的时候直接强行rush直接放到,唯独钩抓,卡得我都想放弃了…最后都计算器BOSS位移的步数和出虫子的数量,以及碰运气。(开怪第二次位移是移到中间,只出一波虫子。要是第二次直接移到另一边那就出两拨虫子,下次位移说不定也是两拨…直接pass…)nightmare 钩抓在苍哭领域那个会传送的房间,一次爆发(魔化)基本是打不掉的,伤害不够。先打死两只,然后跑回门口不会被吸引的地方,等回气,然后再去打另外两个…死脑筋的打到这里就郁闷了,会一遍一遍地尝试快杀,一遍一遍被送走…
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2004年
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伊苏之起源
YS Origin DVD Japanese
制作公司:Falcom
语言版本:中文
官方主页:
发售日期:
加入时间:
&  故事舞台是700年前的古代伊苏王国,所谓的新作,是交代&伊苏&这个国度如何诞生的历史,所以&YSO&这个标题也可以说明一切,隐含的意思也很多。&YS Origin&,第一个意思就是《伊苏》系列故事的原点,舞台在古代的伊苏王国......
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:49
k73评分:45
伊苏起源视频流程攻略【托尔线】
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 308 次&&
作为pc平台上非常经典的动作角色扮演游戏,《伊苏起源》以其爽快的打击手感和丰富要素获得了ACT玩家的喜爱,系列的剧情也保留了一贯的风格,红发少年的冒险由此展开。此次将为大家带来本作的隐藏角色托尔的视频流程攻略,希望大家喜欢。
作为pc平台上非常经典的动作角色扮演游戏,《伊苏起源》以其爽快的打击手感和丰富要素获得了ACT玩家的喜爱,系列的剧情也保留了一贯的风格,红发少年的冒险由此展开。此次将为大家带来本作的隐藏角色托尔的视频流程攻略,希望大家喜欢。
伊苏之起源视频攻略(托尔线)&&序章、传说的序幕,女神的决心
不被历史所承认却又为世人熟知
故事的背面隐藏着太多不为人知的秘密
不会知道的不能知道的还有不愿知道的
想知道真相你有付出代价的决心没有?
序章、传说的序幕,女神的决心
曾有的过往,或许会被岁月的尘土所掩埋;但记忆中的美好,铅华尽洗,光彩依旧。
人类憧憬美好,但美好却易于流窜,如指隙流走的细沙。稳固与动荡犹如水面的浮木,随着风浪不停地转换&&一个微妙的平衡关系。 女神的白之力驾驭着黑珍珠的黑之力,建筑了曾被称为魔法王国的国度&&伊苏,人类在魔法的庇护下过着平和安定的日子。然而,强大的力量一面带来繁盛,一面孕育灾难。日子已经不重要了,被破坏的历史已经让人类再也想不起究竟是哪一天,灾难降临在伊苏城民的身上。不计其数的魔物无情的屠戮着普通的民众,骑士与魔导士也抵挡不住怪物的洪流。伊苏在一夜间沦亡了。为了保全国人,女神与六神官借助黑珍珠的力量,将伊苏的中心&&萨尔蒙神殿升到了天空。与此同时,地面出现了一座高塔,一座将众人命运汇集于一处的塔&&
女神失踪了。 黑珍珠也失踪了。 在伊苏的国民在魔兽的冲击下惊魂未定时,神殿的年轻祭司长希昂却发现了这个更让人震惊的事实。六神官在接到这一汇报后,立刻封锁了消息,并做出了一个果断的决定&&组织一个搜索小组,去地面搜索女神。 搜索队的行动并不顺利。在自空中降落到地面途中,一股强大的魔法冲击了搜索队的转移魔法&&队员们分散。
塔外。 女神蕾雅与菲娜看着魔物肆虐的大地,下定了以自身之力解决所有事端的决心。在塔外的某个角落,她们发现了一柄残破的克莱里亚银剑。剑虽然断了,但是女神们知道,剑的主人还在某一处活着。随后,手捧着银剑的女神转身,向着高耸的塔走去&&
塔顶。 闇之一族的首领达雷斯正向其下所有的人下达命令,这其中包括妖艳的魔导士萨芭,战士奇修迦尔以及他的妹妹艾波娜,还有接受了魔之因子的昔日伊苏神殿骑士团副团长&&托尔&法克特。虽然达雷斯用魔法将搜索队队员冲散,但是他相信这些人迟早会找到这座塔并给他们的行动带来不便。因此他命令其他人在塔中巡视,一来解决这些可能的障碍,二来是寻找已经来到这座塔中的女神,以及她们所携带的黑珍珠。 萨芭带着托尔来到一层,命令他在下层寻找女神,两人的关系似乎并不怎么融洽。就在这时,三个许久不经杀戮的魔兽蠢蠢欲动了。
击败了自己召唤的魔兽这让萨芭很不高兴,在将黑水晶交给托尔之后,她便匆匆离开了。而托尔的行动,则刚要展开。
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版权所有 鄂ICP备号-1  1艾伯娜
  很庆幸男主角剧情中她以第一BOSS的身份出现。。。血短,速度快,攻击力不俗。尤其连刺被粘上基本就OVER。一次攻击大约要被扣14点HP左右。对她没什么好说的。由于风结界的存在,打她异常轻松。就是跳来跳去磨她的血。然后等她放大招就猛K她。贪打的人有福了^^基本上可以无视的
  2贝拉甘达
  拥有两只巨大手臂,入侵伊苏的十大魔兽之一。攻击方式为吐泡泡,空中召唤跟踪火焰。至于那惊世骇俗的挥舞手臂,实在是难躲,如果距离远的话比较好躲,距离近只能用风结界抵消了。OTZ。第一次打晕+扣血后,它每次移动位置都会吐出(晕厥次数+1只)虫子和绿色的泡泡。用风结界可以抵消泡泡。优先要把虫子全部都干掉。然后放出结界上去打。最好不要顶着打,反而不快。打晕后可以跳到脑袋顶上打。快点的话跳上去四次就可以了。
  PS:OTZ一个,录像第一次的跳跃堪称经典。OTZ。可怜的键盘。
  3瓦久里昂
  就是女主角那个蝙蝠BOSS的增强版,依然十分轻松。平时它以蝙蝠状态出现(无敌)。如果被绞在蝙蝠群中扣血还是蛮快的。等到它变回原样可以攻击。但是感觉没有女主角打的快。HOHO。用爆雷很难炸掉多少血,还不如直接攻击打的快。贪打的朋友最好使用风结界。BOSS再停顿一定时间后,会有两种攻击,一种是扇面型的火焰,还有一种是冲击波。两种攻击都必须拉开距离躲避。这里就是尤格比尤尼卡和爪男有优势的地方,只要远远地丢它就OK。至于分身后,感觉反而打的更快了。因为如果两个站在一起可以造成双倍的伤害,加上场地宽阔和风结界,异常的安全。
  4尼古帝尔加
  犹如蜈蚣的魔物,十大魔兽之一。实力比较一般,但是却是个异常烦人的BOSS。攻击方式为在墙壁上的时候释放 雷电 ,这个好躲,保持跑动就OK。下来以后,它会从头顶的尖刺释放激光,之前会有蓄积力量。可以通过跳跃躲避。要攻击它的话需要跳到它的背上,打掉背上的外壳和坚持,打掉发光的部分就会损BOSS的生命值。绝对推荐雷爆。两个蓄里雷暴就可以直接炸掉BOSS很多HP。主要跳背上攻击的时候注意下BOSS转头的时间。如果被BOSS头顶的激光或者被坚持连续命中,以主角那点可怜的HP值。。。。所以要贪打也要多多注意时间。BOSS每次被打掉一个背刺,就会多处一个孔释放绿色的魔法球。魔法球会爆炸产生一个绿色的毒气圈,如果被击中就直接倒地+中毒。(这就是说它烦人的原因)等到BOSS扣到一定HP值的时候,它就会卷起身体,这个时候贪打的朋友依然可以跳到那个圈里猛K剩下的背刺。HOHO,够快的话应该可以把背刺全部打掉了。攻击的同时最好换成风技能。BOSS的滚轮似乎没什么规律。有时候刚开始转内圈然后直接到外圈,有可能的话就跟着BOSS跑,如果开着风结界被压两下也没有问题。一边开着风结界一般清理魔法球,一般不会扣血。最后BOSS下来,清理完背刺就直接K它的脑袋。注意它脑袋上的刺,别离太近打就可以迅速解决了。
  5格拉鲁帝
  身处熔岩巨型的炎魔,十大魔兽之一。纯粹耗时间的一个BOSS。没有太多好说的。攻击前都会有很长的蓄力时间,很好躲开。一般开始就是蓄力的直拳攻击。躲开后就可以直接攻击它的手。一般之后会跟进一个旋转身体的招数,看好时机跳一下即可。除了这个直拳攻击比较容易抓住破绽打手之外。将地板全部陷入熔岩中再升起来(注意地上的红色标记的地板会暂时 消失 一段时间)和吐虫子的时候也可以打,不过麻烦一点。一般打掉一只手后,BOSS开始召唤闪电。走稍微慢点就可以完全躲开,害怕意外的话可以开一个风结界。两只手都打掉BOSS会使用头部攻击。躲开后击打头部的宝石可以扣BOSS的HP了。速度够快攻击完一次它又会长出两只手(节约时间啊)。BOSS的HP较少时会使掀起巨型的火焰,沿着它攻击方向跑动就可以了。
  6杰诺克雷斯
  比较欠扁的BOSS。拥有者8个无敌的仆从。攻击方式比较多变。一般本体只会释放带跟踪的雷电结界。如果你不攻击它它就一直放。8个仆从会喷火释放魔法环。都要靠连跳来躲避。打这个BOSS要诀只有一个字:&快!&因为越到后面能攻击它的机会就越少。推荐使用风结界。和它硬顶招数,有气就爆掉,以最快的速度把它KO。不推荐雷爆,因为它停顿时间很短。费血也不要吝惜啊攻击啊,等到 后来 满屏幕火焰的时候再多血也费。唯独注意别被BOSS的雷电结界击中,有一定几率会附加异常状态。
  7康斯克拉多
  身处沙漠的异种植物,入侵伊苏十魔兽之一。这个BOSS的耗人血速度比较惊人,一般攻击都是多HIT。也很多样话。它会从触手处召唤三排绿色的球,六排烟雾,还有密度比较高速度较快的铁飞盘。都要通过连跳躲避。如果近身攻击BOSS,它会在周围释放火焰+沙暴,空中再召唤出火球。中招不是一般的痛啊。再加上地上的沙子一直流动,躲避更加困难了。所以先蓄积一个雷爆,放在BOSS身边,打几下就可以跑路了。之后重复直到BOSS不再攻击。再去处理地上的星星眼。处理完所有的星星眼,BOSS顶部的保护就会打开。跳上去猛打可以扣BOSS的血。之后可以重复这个步骤。但是越往后星星眼越多(初时是2,BOSS每晕一次增加一个。)星星眼一定要+雷爆来打,否则太慢,BOSS就会回很多的血!!
  8匹克提莫斯
  达雷斯为试练魔化的尤格而召唤的使魔。有着螳螂一般的外型。比较的好对付。攻击方式,爪子上下舞动为两个竖着的飞行圆盘,通过左右移动躲避。爪子左右交叉为释放两个平行的飞行圆盘,通过两段跳跃躲避。上来就蓄一个雷爆靠近BOSS,释放雷爆后持续攻击它,注意躲避圆盘。如果过于靠近BOSS,它会在身体周围释放一个火焰圈。攻击到一定程度它会跳到空中,释放两道火焰尖刺。站在中间可以避开。再蓄雷爆上去K它。至于它长出四只长爪子以后,就要运用雷爆的延时起爆特点了,因为不能靠近它。具体可以看录像。BOSS的HP比较少后会放出小虫子,基本上和前面打法一样,不过这些小虫子会吸收很多伤害,所以多用雷爆吧,小虫子越少,BOSS复活血越少。很快它就会咯屁了。
  9战鬼-基修葛鲁
  这里的基修葛鲁是没有魔化的,速度不算是非常快,不过招数也算比较迅速了。上来就会使用旋风斩+上两道冰柱。可以用魔法抵消。之后会使用旋风击,加上冰弹攻击。这里不推荐雷爆,因为BOSS的速度比较快,雷爆很难打全,相比较之下,风结界安全很多。变跳边寻找BOSS那短的可怜的停留时间攻击他。不过主角的普功打BOSS费血就已经很快了。当靠近BOSS持攻击给他时他会在周身释放八个冰弹。BOSS血少时会释放跟踪的冰龙,保持移动状态不是很难躲。总之耐心点不会太难的。
  10扎巴+尤古雷克斯+欧姆鲁甘
  这里要对决扎巴和她的两个最强使魔。上来扎巴会漂浮在空中。地面上两个使魔暂时处于无敌状态。扎巴会释放魔法弹和雷电结界。使用跳击可以把她打下来,然后持续攻击。她升起之前会有小范围火焰爆炸,不要离得太近了。两个使魔的攻击方法大同小异,为吐息和光柱。不过都是多段HIT,中招就无语了。上来打掉扎巴一段血后她和任意一个使魔合体。(该使魔会有冰环或者火环保护,碰到会扣血)。攻击使魔扎巴会使用换位魔法与另一个使魔合体。这个期间没什么好说的,注意下敌人的吸附和啃咬就行了。几次换位后,一个使魔和扎巴会晕厥。但是另一个使魔还清醒。躲避活动使魔的同时攻击晕厥的扎巴。扎巴醒来后会将一个使魔埋入地里,地上会出现冰柱或者火焰。沿着边上跳跃躲避即可。她HP较少的时候会两个使魔一齐埋入地底,在中间释放巨型的魔法结界。这个时候拼命向边上移动就可以躲开。
  11魔人-托尔=法克特
  兄弟的宿命对决。魔人的打法类似于基修葛鲁。同样是速度快,停顿时间短。而且没什么破绽的大招。他使用的招数就是近身的爪击,瞬间移动(移动轨迹也有杀伤力),雷爆爪(有吸人效果)异常恐怖,还有火焰舞蹈。其中火焰舞蹈的破绽稍微大点,抓紧机会攻击吧。攻击到一定程度他会释放两段的爆气攻击,巨型冲击波,如果没躲掉。就。。。。但是注意别跑墙角,推荐风结界。
  PS:录像里运气真 好啊 。
  12最终BOSS-魔化达雷斯
  第一形态,正确少费血,一般两轮的释放魔法小球+空中落陨石后,会释放八道火焰和大范围的冰柱。不过如果使用雷爆完全可以在两轮魔法球+陨石攻击后进入BOSS第二形态态。BOSS RUSH中,它的第二形态,BOSS的魔法盾属性是固定的,风-火-雷。风属性时,BOSS会释放两个跟踪龙卷风,火属性时,会释放一群小火龙,雷属性时,会从地上出现两个移动的雷结界。使用相应的魔法招数破掉盾后用雷爆+普功攻击。一般够快三种盾破掉后进入第三形态。第三形态的BOSS有两个使魔作为住手。使魔会释放小范围结界,一旦中招,立刻会呈HEAVY状态,移动速度减缓+连续中招。BOSS还会在地上召唤一个大范围的魔法阵,如果结束前进入里面。。。。OTZ。基本上200左右的HP就没了。另外还会释放持续的冲击波。躲的方法
  和魔人-托尔=法克特的方法一样。打掉两个使魔就可以攻击BOSS了。基本上三次就可以打掉BOSS。
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