梦幻西游模拟打书打书问题

  问:梦幻西游4JN打书技巧是什么?
技能宝宝打书:自己看:1-2-3-4队伍看:1-2-3-4掉1或41-2-4-3掉1或31-3-2-4掉1或41-3-4-2掉3或41-4-2-3掉31-4-3-2掉12-1-3-4掉3或42-1-4-3掉1或32-3-4-1掉3或42-4-3-1掉1或3或43-1-4-2掉4或33-2-1-4掉43-2-4-1掉3&423-4-2-1掉13-4-1-2掉2,3或44-1-2-3掉1或44-1-3-2掉1或34-2-1-3掉3或44-2-3-1掉1或44-3-1-2掉34-3-2-1掉4
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> 梦幻玩家分享打书技巧 谈技能插入和覆盖
[] []发布时间:14-05-12 14:28
来源:互联网
作者:佚名
  覆盖是什么?插入又是什么呢?这里可能会有很多人要问了。
  覆盖:打个比方,比如宠物的技能顺序是ABCD,而你现在要打一本为X的兽决,如果出现的是XBCD,AXCD,ABXD或ABCX就是覆盖了。
  插入:简单的说,出现的如果不是覆盖,那绝对就是插入了。
  熟练的运用覆盖,插入法打书,能让你的成功率提高50%!!
  另外我总结一下本人4年打书经验,本人打书主要看技能位置,
  特殊技能的技能顺序是不固定的,还有壁垒击破或是技能顺序错乱。
  这些看起来很复杂,但是你懂了也就会发现其实很简单的。
  这些经验是自己在摸索打书技巧四年之后,自己总结的。
  只为了用最少的钱,打出最华丽的宠。希望对你有所帮助!!
  突然发现梦幻很累,但是不能不说梦幻确实有他的可玩之处
  梦幻给了我们很多东西,有时候,很惆怅
  打宝宝分2个图。队伍图-当前图
  打书分两种情况。 1是插入 2是覆盖。
  什么是插入? 就是队伍图兽决情况是 1 2 3 4 5 然后你打兽决6 打上后变成 6 1 2 3 4 (5被插入掉了)
  又或者是打兽决6 变成1 2 3 5 6. (4被插入掉了)
  如果你无法理解什么是插入。 那我教你们个最直观的。 就是覆盖。什么是覆盖?
  覆盖最容易看。 比如你现在宝宝队伍图是 高比高偷高神。 然后你打高吸。、打完高吸血 高必杀掉了 。高偷高神位置没变。
  打前是高比高偷高神。打完是高吸高偷高神。
  除了覆盖。其他情况一律是插入。
  你们肯定又要说。谁不知道插入和覆盖?
  这就是打书其中1个技巧。 利用插入覆盖提高善恶力劈存在率、。如何利用插入覆盖提高存在率?
  例如。 队伍图是兽决高比高偷善恶。你想下本打高吸。
  但是你判断下本会出现覆盖。 那你不可以打高吸。 为啥?
  因为高吸在善恶位置。你怎么知道高吸在善恶位? 这就需要常识了。 了解各种搭配的兽决顺序图。 如果你不了解我教你们个最简单的方法
  在你们区里。找一个一模一样的宝宝。比如你的宝宝想打成高连高比高偷高隐高感。
那么你找个一样技能的宝宝(同一星期同一个区。一样的技能的宝宝的队伍图完全一致)
  你的5红宝宝打完前队伍图是高连-高比-高偷-高隐身-鬼魂。 还缺1个高感知。
  如果你找到你们区的5红成品鬼子了。 你就看他的队伍图或者私聊图。 你会发现。 他的可能是高连高比高偷高隐身-高感知
  也就是说。鬼魂在高感的位置。如果当前状态是覆盖。 那么你打高感可以打掉鬼魂。 如果当前状态是插入。 那么你打高感肯定不掉鬼魂。为啥?
  因为插入和覆盖正好是极端的两种情况。 要么必掉。 要么必不掉。
  也就是当你发现你的宝宝的善恶高偷在3. 1 号是高比 2号是高连 的情况。 又发现他们的3技能宝宝1号是高比2号是高连 3号是高偷。
  说 如果你宝宝队伍图是高连高比善恶。 你找到一个高连高比高偷的宝宝队伍图做对照。
  那么你可以断定。 你的善恶宝宝3号位是高偷的。 如果你打高偷。要么掉善恶。要么肯定不掉善恶。
如果你判断下本是覆盖。那你就不可以打高偷。等维护或打其他书。如果你判断是插入。 你可以放心打高偷了。 因为其他的都可以掉 唯独不能掉善恶。
  如何判断怎么提前知道打书前会覆盖和插入?这需要技术。 需要看连贯的队伍图变动。
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从程序角度开始分析:我理解的打书技巧
从程序角度开始分析:我理解的打书技巧
都说打书有技巧打书有技巧。
各种各样的人,都说有各种各样的套路。
我就来说说我理解的打书技巧,从程序角度
当你在区里看很多打成的宝宝的技能图的时候,是不是都一样的顺序?必连吸偷夜?
但是周二维护之后,又变成了连夜吸必偷?或是其他,但是不变的是整个区的这些技能的顺序都一样?
同样的,问一个问题,那么这些技能顺序都一样,其他技能顺序一样吗?
答案是肯定的,必定是相同的留名
然后我们把海星的技能截图下来,并且排列一下
接着是章鱼
这时候打开一个word!把图放进去,楼主失误了,应该一个个技能截图的,不然在word里面移动技能不自由
所以楼主重新一个个技能截图了,毕竟技能是少量,排列是多量
于是可以自由移动单独技能位置了,便于后期排列
把水吸和弱点火一同拉过去
哦!突然想起来一个严谨的事!也不能说从程序角度!只能说从程序表现出来的角度。
接着是泡泡!
看到泡泡可能有人说了,诶,这红书怎么能和蓝书一起排列呢?
楼主想说,试一试不就知道了?
还有楼主用的是召唤兽一览里面的技能顺序,和区内当前技能顺序可能不同,因为你去商会找半天也不一定能找到满技能的,方便一下,只要大家理解了就可以了!
接着是树怪
有逻辑的都看出来了!告诉我连击和弱点火之间,现在有哪些技能?
上面这些依次是从上到下的技能顺序
楼主想问问大家!你们看出什么没?
从上面的图看来,你就会发现,弱点火左边的技能越来越花样繁多,而右边却只出现过一个迟钝
于是楼主暂定技能的排列从右往左排(当然,当所有技能排列都排好了的话,从右往左和从左往右其实无所谓)
那么继续排列!!
接着楼主把第二排的也在word里列了出来!
然后楼主有提问了!从上面弱点火启发,又能发现什么?
不难发现,弱点总是在最右边,不论是弱点火还是弱点土弱点水。在此楼主可以判断,弱点之类的技能很有可能是在一起的(楼主判断的理由是,当你设计技能的时候,总是一类一类的设计,当然这些可以同类的技能自然是摆在一起的)
看到这里很多人可能看不懂了!说这些排列起来有什么用呢!
那么楼主先把这14只宝宝的技能顺序简单排一排!当然是不完全的,只是让大家初步了解一下!
然后排到一半,我发现一个问题!请看狸和山贼的技能!是不是有矛盾的地方?
但是这并阻挡不了我们!因为狸!是后来的!也就是特定的!(不然怎么办!你让楼主怎么玩下去嘛!)
楼主发现东西好多!还要动脑判断!可能要被水攻了。
于是楼主想试试通过神兽技能来排列!因为楼主发现神兽的技能总是联系比较紧密的!
反正就是这么个意思!听得懂的人可能花精力花时间就明白了!
我去整理下!
小编点评:这么深奥的打书技巧,说实话我没有看懂
【责任编辑:帅帅】
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游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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显示梦幻西游手游推荐> 玩家文章 > 神级打书技巧一 感知的用法
神级打书技巧一 感知的用法
打书内围技巧:感知用法。近期还会教大家更多打书其他兽决和内围技巧。 关注17173.关注打书技巧帖。
其实非常非常非常简单的心德。 可能被我写复杂化了。
现在这种技巧在我眼里我感觉就是3句话就可以讲清的事,或者是1+1等于2的问题, 但是我用了一整篇文章。看看效果吧。
读这个文章最好先把我空间其他打书外围技巧读完。
如果不理解的太多我看看等修改下吧。
大部分人都看得懂的话我就不去继续做修改了。
切入主题:
打书。 需要找成品图对照。
先教你兽决定位。为什么要学会兽决定位? 想学打宝宝,你必须知道你打下去的这本书会出现在哪。你可以不知道打下去掉什么书。
但是你起码得知道你想打的这本书,打完后会出现在哪个位置。你如果不知道你打的这本书会出现在哪,那么你没资格去猜掉什么。
首先你得通过看成品图 去了解每个兽决的位置。
这是第一步。 就和人走路一样。走路你都走不利索你就想跑?
下面举例说明。
很多玩家问。成品图到底有什么用?
一星期内,同一个区队伍图排序完全一致。
这是同一个区的宝宝。 全部是队伍图(帮派,私聊,摆摊,全部统称队伍图)、
你是否发现,毒在高吸位置?
你是不是感觉现在打高吸可以打掉毒? 当然不是。
我发这个图的目的。是让你们知道。高吸打上去。未必就会覆盖毒。
你必须要知道毒和高吸排序。
什么意思???
意思就是:遇到这种情况。打之前你必须知道毒在高吸前面,还是毒在高吸后面??
很多人会问。这不明摆着,毒就在高吸位置吗。
你必须了解,毒和高吸同时存在的情况下。毒和高吸的前后位置。
如何知道毒和高吸前后位置?
很简单。买1个野生带高吸血的宝宝。然后买本毒。
然后把毒打在带高吸的宝宝身上。2个兽决同时存在的时候看队伍图。
看了这个图后。 有什么用??
有了这个图。你就可以判定。你的高吸血打上去。只有2个可能。要么出现在3号位置。 要么出现在4号位置, 高吸他不可能出现在其他位置。 肯定出现在3
出现在3号位他可以掉毒, 高神。 高比。 出现在4号他可以掉高感 高偷 高反震 壁垒。
也就是说。 在你有技术前你现在可以先理解成50%的几率下。 高吸会出现在3号位置,
另外50%的几率下。 高吸会出现在4号位置。
我说的这些很多人看起来会认为是屁话。 对。 现在看起来确实是屁话。
我说上面的这些。 只是想先教你兽决定位, 想学打书。 你每打1本下去。 你都得知道打完后这本兽决他会出现在什么地方。
这来图同样是一个区的。
现在问你们1个问题。
下面这个宝宝是需要打书的。
我现在想打高吸。
问你们1个问题。 下面这个宝宝高吸打完会出现在队伍几号位?
不难发现。高吸打完肯定出现在1号位置。 这次为什么不可能出现在2个位置? 上面那个例子 高吸可以出现在2个位置。为啥这个就可能出现在1号位?
因为第一个位置和最后1个位置都是极端的位置。 所以这种位置的兽决打下去。 只能出现在1个位置。 没有出现在2个位置的可能。
高吸打下去绝对出现在1号位置。 也就是现在高比的位置。 也就是说现在的高比位置其实就是高吸的位置。
你现在可以不知道高吸打完可能掉什么, 但是你必须知道高吸打下去后在1号位置。 你不知道高吸打下去会出现在哪 就没法分析他掉什么。
在教你们内围技术前, 必须让你们了解兽决如何定位。
再来几组胚子。
后面这个我想打高反震。
打完后高反震肯定在1号位。 我想打高夜。 打完后高夜肯定在6号位。
继续看这组图。
第2个宝宝 没壁垒。 我想打壁垒下去。
壁垒打完后 壁垒50%的几率出现在4号位置。 (也就是现在高比位置)
壁垒50%的几率出现在5号位置。 (也就是现在高吸位置)
咱现在只是学定位。 所以出现的几率全部按照50%算。 其实几率根本不是50% 利用经验就可以把原本的50%变成90%出现在某一个位置。你们现在没经验
所以先理解成50%几率壁垒出现在4号. 50%几率壁垒出现在5号、
再看1组图。
第一个宝宝我想打壁垒下去。 通过第2个图你发现。 壁垒在夜战和高神中间。
也就是说。 壁垒打下去。 依旧会50%几率出现在夜战位置。
另外50%几率会出现在高神位置。
规律很简单。
为什么我说壁垒打下去他可能会出现在夜战位置? 也可能出现在高神位置?
因为看成品图你会发现。 壁垒在夜战和高神中间。
所以第一个宝宝壁垒打下去。 壁垒只可能出现在夜战位置或者高神位置。
夜战高神把壁垒夹在中间。 所以壁垒打完就得出现在他俩其中1个身上。
咱现在暂时先把出现在夜战身上还是高神身上这个几率定义为50%。
下面开始讲今天的主要内容。
低感知用法。
为什么教大家感知用法。 感知这个兽决便宜。 平民喜欢。 人民币战士也不嫌弃的技能。
可以说全民通用。
关于感知用法。 我把他叫做守株待兔式, 条件许可的情况下利用感知 条件不许可别去用,
也不要刻意去营造可以成功利用感知的条件。
下面这个方法只是感知用法。我不可能把每个兽决的用法和各种打书技巧都写出来。
今天教的仅仅是低感知的运用理论。
打书有2种掉书模式。 1是覆盖。 2是插入。
插入分2种情况 往前插入 。 往后插入。
覆盖同样分2种情况。 往前覆盖 往后
下面这个图是成品图。 也就是参考图。
这个图是需要打书的图。
先给大家讲下 什么是往前插入 什么是往后插入。
看这个图。 技能顺序是:1号夜战 2号 泰山 3号 鬼魂 4号 弱点 5号 高强力 6号偷袭 7号 力劈。
当我打第一本高反震的时候。
高反震出现在4号位置。 掉了2号位置的泰山压顶。
从4插入。 掉2. (技能顺序大数掉小数。 4号位置掉2号位置我把他叫做往前插入)
例如(7号位置掉1号位置 6号掉2号 8号掉3号。 4号掉2号 3号掉1号 一律是往前插入)
(1号位置掉5号位置 2号掉8号 3号掉4号 4号掉7号 4号掉8号 3号掉6号。 一律是往后插入)
高反震打下去后 掉了泰山压顶。(大数掉小数。往前插入。)
然后我又打了1本高夜战
高夜出现在了2号位置。 2号位置的高夜掉了1号位置的低夜。
2掉1. 大数掉小数。 (依旧是往前插入)。
这时候出现打书节奏感了。
什么是打书节奏感。 想利用感知这个兽决 必须要有节奏感。
往前插 往前插。 出现2次往前插。 然后插到了感知位置。 那么下本打感知就会出现后覆盖。
什么是后覆盖、
这里说下。
后覆盖的定义。 小数盖掉大数 我们把他叫做后覆盖。
大数盖掉小数。 我们把他叫做前覆盖。
第一个图是成品图。
第2个图 是打了高反震的图。 第3个图是打了高夜战的图。
我现在想问大家1个问题。 看了着3个图。 你能否告诉我 夜战 感知 鬼魂3个兽决的排序?
估计都可以知道。 现在这3个图。 没有1个图同时带感知 夜战 鬼魂
下面做个假设。 如果有个成品图。 同时带夜战 带感知 带鬼魂。
那么他的排序肯定是 感知 夜战 鬼魂。
成品图感知在夜战前面 未成品图 鬼魂在夜战后面 那么鬼魂肯定也在感知后面
当夜战被插入掉后。 未成品宝宝技能就剩了1个鬼魂。 这时候我想打感知。 打完后感知会出现在哪?
感知会出现在1号位置(也就是鬼魂的位置)
鬼魂在感知的后面 这时候打感知就会出现后覆盖。
什么叫后覆盖。 就是覆盖感知后面的兽决。
鬼魂在感知后面 所以会覆盖鬼魂。
因为感知打完必须出现在1号位置。 1号位置现在是鬼魂。 感知80%以上几率覆盖鬼魂 也就是我说的后覆盖。
讲解下打书节奏感。
当你打书 第一本出现往前插 第二本继续往前插的时候。
你看看第2本插的时候是否到了感知的位置???????
如果第2本打完到了感知的位置。 那么你打感知他会出现后覆盖(80%几率覆盖感知位置的那个兽决)
当你打书 第一本出现往后插 第二本继续往后插的时候
你看看第2本插的时候是否到了感知的位置???????
如果第2本打完到了感知的位置。 那么你打感知他会出现前覆盖
前覆盖就是覆盖感知前面的兽决( 谁在感知前面覆盖谁。 覆盖肯定就是覆盖靠着感知最近的。 )
后覆盖就是覆盖感知后面的兽决(谁在感知后面覆盖谁。 覆盖肯定就是覆盖靠着感知最近的。)
看上面这个图。 高反震掉泰山 ( 往前插)
高夜掉夜战 (往前插) (掉了1号位置的兽决 1号位置正好是感知的位置)
2本下去出现了2次前插。 而且到了感知的位置。
那么打感知下去。 感知会覆盖掉感知后面的兽决。
鬼魂现在在1号位置 通过成品图分析 鬼魂在感知后面
那么打感知 80%的几率会覆盖鬼魂。
后插 后插 前覆盖
前插 前插 后覆盖
如果你遇到了另外一种情况呢?
就是第一本后插 第二本前插 然后你继续打第3本 又出现了后插。 而且正好又到了感知的位置。那么这时候打感知会出现什么情况呢? 第一出后 第二出前
第三出后 第4本打感知出前覆盖。
后插 后插 (感知)前覆盖
前插 前插 (感知) 后覆盖
前插 后插 前插 (感知)后覆盖
后插 前插 后插 (感知)前覆盖
想利用感知 那么你必须提前知道感知的位置。。。。。。。。
这样出现节奏感后。, 你就可以看看现在是否到了感知的范围呢?????如果到了 那么这时候你用感知基本成功率是80%以上!
前提是到了感知的范围再去用感知。 而且前面还得出现节奏感。
否则这个几率会下降。
这就是感知的用法。 通过节奏感 来合理利用感知。
这次进入感知范围的是垃圾低鬼魂。 果断用低感覆盖了低鬼魂。
如果下次是个力劈进入低感范围了。 而且出现节奏感了。 这时候你打低感那么恭喜你 力劈被覆盖没了。
为什么今天教大家感知用法。 就是因为感知太廉价。 适合所有人打所有宝宝身上 攻 法通用。
如果你想验证我说的这个技巧是不是真的。
我明天再发个日志。 教你们如何花200W做这个实验。
下面我继续发个打书过程图 让你们看看感知我是怎么用的。
看第一个图。 第一个图是没打书的图。
第2个图打高幸运。 覆盖掉了嗜血追击。 (高幸运覆盖掉了嗜血追击你可以理解成后覆盖 看第3个图就可以发现 追击在高幸运后面)
第3个图打嗜血追击。 插入掉了感知。 第一本是后覆盖。 第二本是后插入。
后覆盖+后插入其实你也可以理解成 2个后插入。
2个后插入等于什么? 等于节奏感来了。 而且巧的是 第2本出现了节奏感 那么如果这时候进入到了感知的位置
打感知80%覆盖感知前面的。
这个例子太教科书。 正好出现节奏 而且掉的正好的感知 那么太直观了。 你可以看到弱点去感知位置了。
这时候感知会覆盖感知前面的。 弱点在感知前面 。
这时候打感知就会覆盖掉弱点 。
后覆盖(幸运后覆盖追击。) 追击后插掉感知。
然后弱点去了感知位置。 然后感知前覆盖弱点。
后 +后 出现前
前+前 出现后
这个宝宝巧的是本身就带感知。 如果他本身不带感知你怎么去了解感知位置? 看我上面那个例子。
如果宝宝本身不带感知。 你需要看成品图去了解感知位置。 了解了感知位置。 一旦出现节奏感。
一旦出现节奏感的那本正好是感知的位置。
那么你打下去。 80%以上几率出覆盖。
如果进入感知位置的是个垃圾兽决 那么很好 覆盖掉他。
如果是个极品兽决。 那么很好。 低感知你打下去。 你就哭吧。
今天就教低感用法。 明天教大家如何去验证这个方法。 大约得花200-300W梦幻币吧
近期还会教大家更多打书其他兽决和内围技巧。 关注17173.关注打书技巧帖。
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编辑:倩倩
发布时间: 14:42
梦幻西游手游宝宝怎么顶书?除了宝宝合宠炼妖需要技巧外,宝宝打书顺序、顶书也是困扰很多玩家的问题。下面超好玩教大家宝宝打书的技巧,包括打书顺序和怎么顶书,让大家都能亲手享受打书的成就感!
在中,小伙伴都觉得是很看脸的。其实宝宝打书一本到位也不难哦!不仅可以节省很打书钱,还能享受亲手打出来的成就感!就、和,下面超好玩就来教大家给宝宝打书的一些诀窍。&&&&&&一、攻宠打书顺序:  相信大家都喜欢吸血鬼这只召唤兽,但打书的话却是无比纠结,因为鬼魂太难掉了,我先告诉大家没事的,每个位子的鬼魂,几技能的鬼魂都有办法可以打掉它,下面先从蓝书宝宝教起,吸血鬼原始胚子来一只。  首先提醒大家,手游和端游不一样,经过验证,宝宝的能力范围作用取决于技能数>成长>资质,所以亲们在对比两只宝宝胚子难以取舍时,不如对比哪个技能多些,技能一样多的话就比成长,成长还一样呢,就比资质了。  这一只宝宝是下午打的,是典型的一本到位,成本大概五万,宝宝的主人一打完就世界帮刷了一句广告20万摆上商会了,这只非常典型,所以就拿出来给大家讲解,大家注意它的一号和三号位子,原始五技能吸血鬼这两个位子绝对是鬼魂和高吸,大家看看是用什么技能顶掉的。  对付这种五技能原始吸血鬼鬼魂和高吸的办法,就是用强力或者必杀解决,这两个技能一般都最少会顶掉一个我们要打掉的吸血鬼技能。对付这种四技能的强力也非常给力噢  必杀加强力只顶掉了一个技能怎么办?1或者3号位子还有一个打不上去,真的非常纠结啊,不知道怎么顶,超好玩在这里教大家一个办法,在必杀强力一起上的情况下,只掉了一个,顶掉了什么技能就补什么技能,一般一到两次,吸血鬼两个讨厌的技能就会没了。  上面那一只是必杀掉的鬼魂,强力掉的吸血,补吸血掉的吸收。下面这只是必杀掉的吸收,强力掉的偷袭,补本偷袭马上掉鬼魂。二、法宠打书顺序:  大法宝宝一律绑定大法再打书,法宝宝原始胚子来一只  打法宝宝要说每次一本到位,超好玩都要说那不可能,打书不能保证百分百每次一本到,但超好玩可以让大家最少的钱打出一只成品,上面那只宝宝首先绑定好泰山,之后会心,法波,魔心先上,一定要等这三本书都打上去了,再接法连法爆神佑,看宝宝技能格子来定,这就是所谓的垫书。  这只就是典型的没有垫书的情况下法连法爆先上,之后再来问超好玩怎么打书,超好玩看了也头疼啊,稳掉书的啊,宝宝主人听后怒上商会,把打书难题留给别人去了。  大家打书循环掉了怎么办,切忌脑热,循环掉书就不要掉什么补什么了,而是换个技能试试,比如你有一直五技能的法吸血鬼,理想状态是大法,法爆,法连,魔心,会心,但打书的时候法爆,会心一直循环掉,你不如试试换个神佑调整技能,再接法爆,你会发现成功了。三、血耐宝宝打书顺序:  前面超好玩已经教了大家攻宝宝和法宝宝的基本打法,现在超好玩来教大家如何打一只血耐肉肉的宝宝。这就和宝宝的技能顺序有关了,防御一般在1.3号位子,隐身和神佑一般2.3号位子,固法一般3.4号位子,敏捷一般1.4号位子,幸运一般1.4号位子,大家打血耐的时候看准自己要缺的技能对应相应的位子,一只满意的血宝宝就即将诞生啦,下面补上刚出炉的吧友血耐宝宝一只给大家参考 。四、变异吸血鬼怎么顶4格子:  抓到了变异洗出来的宝宝资质很好但技能少怎么办?有没有什么技巧顶多技能格子呢,超好玩教大家一个小方法,每天打十本最便宜不重复的垃圾兽诀,最多坚持一个礼拜,四技能的就出来啦。经多次实验证明,你脸黑的情况下,你一天一百本都可能顶不出来技能格子,但你几乎不会一个星期脸都是黑的,切忌脑热赌气!相关推荐:好啦,以上就是梦幻西游手游宝宝打书顺序和顶书技巧,一本到位并不难哦!更多梦幻西游手游精彩内容,请关注我们。欢迎来我们,还可以进入【】查看更多牛逼截图哦!加入我们的玩家交流群:,
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