地下城与勇士加点器 鬼泣怎么加点 主要是刷图 比较少PK (…

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首先强调一点:没有时装鬼泣很难PK有所成就,操作超牛的不算。
1.先说无争议技能:(有争议的放后面解说,比如下面的波动系:无。有一个裂波斩是有争议技能,放下
上挑+10出强制 (实话说,部分比较重的职业,我+10上挑都觉得不够用)
三段斩+1&&(跑路补状态或追人用)
银光落刃+1 (制造下次连招机会或反追杀用)
太刀精通+10(短剑魔攻高一点,但是连得不爽,太短了)
逆转反击+5(偷师的,经常被别人从背后攻击时,一个逆转触发一个朝背后的霸体上挑把对手挑起来,而
且和自己本来的上挑不共CD,反手技能之一,绝对物有所值)
十字+1(连招,封位,破空)
翔跃+2(15秒翔跃配合45级技能冥炎使用,空中发射比地上要快。同时开翔跃和冥炎,翔跃结束后头顶上
会显示,说明还有5秒冥炎就要结束,喜欢放二刀斩的就要抓紧时间了。)
蹲伏+1 (可以躲过一些技能,例如毒王的强女干拳)
重点鬼神:
鬼斩+5&&(范围大,收招技之一或起手别人追杀不让你加状态,可以用这个斩到别人后上状态)
月光斩+5 出满月斩 (连技之一,喜欢华丽的可以出强制,不过很少有人出强制)
红阵卡赞+5 前置
绿阵侵蚀+5 前置
暗月+5& &&&前置
残影+10满& & (相当于一个盾啊,吸收伤害,对于脆弱的布甲鬼泣,能不加满么?)
鬼影步+10满&&(神技,PK用的好你就是神,1.5秒的无敌时间,可以骗一下弹药的光雷啊,骗一下别人的
上挑啊,他挑了才发现没用,之后你紧跟一个上挑连他,好处多多,我就不多说了,一般时装的衣服都选
这个技能)
冰阵+16满&&(虽然PK场冰冻概率只有10%,但也不低了,只要你等级够高,打等级比你低的,概率会提高
,一旦冻住,嘿嘿。有空记得补个绿阵,降低下魔防,冰阵攻击力提高一些。其实先放红阵提高自己的力
量和智力,然后再放冰阵效果更好,但是PK哪有时间先放红阵呢,了解鬼泣的敌人都是追杀你的,不会给
咱机会放阵,所以说释放要快)
紫阵瘟疫罗刹+9满 (这个版本鬼上身的那个快啊,在紫阵里你连到敌人,几下子就爬满3个小鬼了,触发
岀血啊,中毒啊,失明啊,降低他移动啊,攻速啊,硬直啊,满级掉血那个快啊,你不去打他,半管血都
能掉死,失明也很好,我们就喜欢欺负盲人,HOHO)
鬼影闪+1 (新版鬼影闪伤害大幅降低,+1级作为开了冥炎后的起手还是不错的,伤害,在角落
闪到敌人,可以追加墓碑,尤其对方是机械)
墓碑+1&&(我们不是魔爆PK流,位置不好墓碑很难打到人,在角落还得看对方是什么职业,像红眼和漫游
直接怒气释放和乱射,打的比你墓碑还多,人家那技能放的时候也是霸体,和你对彪伤害,你能彪的过近
距离的乱射和满级的怒气释放?魔爆流+满墓碑可以彪哈.墓碑还有一个作用,就是20秒到了,你要放冰紫
阵,但是对方死缠你,你就可以一个墓碑吓吓他,立马按空格收掉墓碑,放阵)
冥炎+8满 (向来有冥炎一出,横扫酒馆。高释放,配合翔跃,跳一次可以放3-4个冥炎,经常鬼泣被人打
到红血,对方大半血,冥炎一开,哼哼,直接反手)(附:开冥炎后,再次按开冥炎的组合键就会打出二
刀斩,即上上下+Z,二刀斩的攻击力是相当惊人啊,不过看好位置放才行,不然很难打到人,另外放二刀
斩的一瞬间是不霸体的,放出来了就是霸体。。。本人有时候在放的那瞬间被人攻击而放不出来)
下面说下有争议的技能:
裂波斩+1 还是 裂波斩+5出强制 (裂波斩是必出的,起码+1,破对方霸体。+5出强制就可以普通攻击3下
强制裂波把对方扯起来,但是前提一定要有时装的攻速和一定的操作,本人是+5出强制)
邪光斩+1 还是不出 (偷师技能,邪光斩+XXX+强制裂波斩,常用连招,本人是加的)
格挡+1 还是+3出强制 还是+4+5出强制 还是压根就不加 (格挡用好了就是神技,用不好就是废柴,有时
候用不好反而会给对方上手机会,高手必修。出了强制可以放的自如一些,比如你普通攻击1下或2下,发
现打的位置不对,对方如果是枪,可以脚下放雷啊等等,你这时有强制就可以立马格挡,没强制自然是做
不到的。至于加多少,看个人喜欢咯,+3才能出强制,加的越高,减少伤害越多。本人是+4出强制)
空中连斩+1 还是不出(出了就可以多连2下,极端攻速可以连3下,前提有时装提高攻速,如果你真不打
算买时装,那么别加了,本人加了)
后跳+1 还是后跳+1出强制 还是压根不加(最顶尖的鬼泣是可以后跳+冥炎 扫地的。。。。本人至尊2了
,还是用不好,所以选择不加,汗颜啊。出强制的完全是个人喜欢就出,如果有决心练出后跳+冥炎,不
需要强制,因为是先后跳再冥炎)
不屈意志+10满 还是不加 (100%不被打断释放,可以说是鬼泣很喜爱的技能,放阵和补状态的时候也更
加放心,跑位极端风骚的不需要加,本人+满)
噬灵鬼斩+5前置 还是+10满 (老版本满级的绿阵后噬灵鬼斩可以无限睡敌人,新版本大概4次才能睡到一
次,本人+5)
解释下为什么这个加点刷图也很强:鬼泣刷图靠的是&&1.满级鬼斩配合满级噬灵鬼斩 2.冰阵满级 3.紫阵
满级 4.墓碑满级 5.鬼影闪满级 6.冥炎满级&&7.魔爆满级(再穿魔爆一套+短剑)8.拿短剑+满级短剑精
通 (当然你如果完全放弃PK,红阵卡赞和绿阵侵蚀自然也得满)
我这个纯PK点,少了:1(PK点也有5级的鬼斩和5级的噬灵鬼斩,前置),4,5,7(PK点没加魔爆,不过
魔爆一套我们刷图照穿不误),8(实话说,只要你武器强化高,管他短剑精通还是太刀精通呢,太刀不
过比短剑少了一点点魔攻和几点魔爆而已)
本人江苏三区52级鬼泣至尊2:灰烬紫日。希望鬼泣早日出觉醒哈,帅的一B。
模拟加点地址:?
60&16&1&0&5&11&1,5.6,20.2,20.11,31.2,15.1,5.5,25.2,15.2,12.2,12.1,20.2,15.1,15.1
1,55.1,15.1,15.2,12.1,15.6,11.6,20.6,25.1,18.6,40.1,25.2,25.11,48.6,35.6,35.17,62.11,60.2,37
.10,62.2,42.9,61.1,48.1,48.1,5.1,10.1,20.3,16.1,15.1,10.11,45.1,20.1,20.1,20.1,20.6,49.1,24.
2,31&1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1&0
直接把冒号后面的地址全部复制,粘贴打开即可。这个模拟器就少了一个蹲伏,所以剩下的11点SP刚好加
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52级的鬼神加点
总评分:&多玩草 + 40&
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今天坐了好多沙发
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等闲皆浮云
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UID4535052帖子威望5 多玩草90 草
板凳 我是不能错过了
吾似神兮幻亦仙,诸世不解几多艰。大暗黑天君临天,修罗冥王鬼寒
新人欢迎积分0 阅读权限20积分49精华0UID5116541帖子金钱44 威望0
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UID5116541帖子威望0 多玩草10 草
小白写的中规中矩
教教你吧。
为什么用太刀,鬼泣的魔法技能伤害没阿修罗高
主要攻击输出是黑炎,太刀打出的黑炎快
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UID4247621帖子威望0 多玩草50 草
谢谢,有道理,呵呵呵
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PK点刷图 真的很一般 再强也就刷图点一半的速度 满墓碑 满远古 满绿阵 不是闹着玩的
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UID1133113帖子威望0 多玩草14 草
实话实说~!我也是一个鬼泣~你这加点就一个烂字~!鬼泣PK根本就不需要3段~!银落
或者你们太刀的要~我短剑从来感觉都没用~PK上挑7级也够了~或者你们太刀的确实PK很华丽~!减少被人输了骂~!
你应该分开刷图跟PK的点
你这样的太刀点~!我跟组过~!一个聚气鬼斩700血~
一个冰阵500-700的冒
当然有好刀(+12以上)的不一样~!墓碑我觉得没什么用~一个墓碑下去有霸体的怪
只是死而已
PK跟刷图是一样的就是CD流最好~硬拼留给别人吧
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蹲伏+1 (可以躲过一些技能,例如毒王的强女干拳) 人才啊。。
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& 琉璃色の瞳 &
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UID2327623帖子威望1 多玩草944 草
技能不叫蹲伏
叫受身蹲伏...&&通用技能 只能加1
武器精通满&&这样写才对吧....&&
- -[ddt11]& &毕竟短剑里有裂风这样的速度神器吧!
跃翔2?& &我有点不懂& &请LZ解释!
你在争议技能写了,格档..& &格挡是几级出强制哦?
其他的请LZ解释用法..
[ 本帖最后由 我是瞳瞳 于
09:58 编辑 ]
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是受身蹲伏,我简写了。。。貌似和格斗的那个蹲伏混淆了,抱歉。
格挡3级,才可以出强制。
其实,最顶尖的鬼泣也有加翔跃1级,或不加的,他们加了也不是用来配合冥炎的。因为,真正的冥炎高手,是跳的越低越好的。我自问做不到,所以我是2级的翔跃,15秒持续时间,翔跃结束的时候,头顶上会显示。说明持续20秒的冥炎还剩5秒就结束了,想放2刀斩的药抓紧机会了。
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还有再上面那位童鞋,我没有说我的加点是什么权威啊之类的,这只是我个人的加点。
银落加不加,看个人喜欢,我是肯定加的,你PK能一直CD下去么?我是怕被骂的,很多不需要CD就能赢的职业,我通常不CD的,那么银落的作用就很大了,主动可以进攻创造机会,被被人追杀,比如漫游,红眼,银落可以反手。
三段不加,我就真的无语了,我要是个漫游,起手绝对不会让你把盾和鬼步加上,最多开场位置好加个鬼步,盾是别想了,那么没有三段,是很难在漫游那强大的移动速度面前补状态的。我以前遇到一个泰拉全套的红眼,你知道速度多快?我三段,还要开着不屈,我才有可能顺利放出冰阵和紫阵。。。。。
另,我一直没觉得太刀比短剑攻击力差多少,关键看强化,我13影虎,刷图不开红阵和绿阵,一个冰阵通常也有2500一下。鬼斩(5级)一下在PK场一般都有3000+
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顶下………………
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你说月光满好吗&&输出有没有噬灵多
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~~~~~!总的来讲不错了!
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《地下城与勇士单机版》鬼泣刷图PK加点全方位攻略
日 17:45&&&&&阅读(567)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
第 2 页 PK
本人一直以来都是PK为主,对于刷图其实也只是略懂皮毛而已。对于PK,一直以来都是一个弱势职业,可能以前对于低端PKC一些玩家不会打鬼泣的,觉得鬼泣很难打,因为不熟悉鬼泣的技能。但是到了现在,玩鬼泣的人越来越多,接触到鬼泣的人越来越多,渐渐都摸到了打鬼泣的门路。(比如说常常使用的酒馆地图,其实在鬼泣用卡洛的时候有2个躲避死角,一个就是木桶后面,一个就是右上方栏杆后面。放卡洛是打不到。那个地方可以作为其他职业躲避技能的同时的一个起手点,但是也不要总是站着那,有经验的鬼泣会给你吃个冰,那你就happy了。)鬼泣其实一点都没有想象中的强势,没有鬼泣完克的职业。有人会说有元素,其实优势只是那么一点点,那是对于PK有经验的来说,一般的菜鸟鬼泣其实真的不好打,因为你感觉对方比你更猥琐。
玩好鬼泣PK,首先第一点就是鬼泣的鬼步应用,只有良好的跑位技术才能让鬼泣找到合适的出手机会。第二点就是需要PKC里建立的意识,了解对方,了解对方技能CD,这个就需要多去PK才能发现了。不像其他职业,鬼泣新手和老手的差别是非常大的。以前我刚刚去PK的时候,经常进去就是被虐,就是因为鬼步跑的不好,出手时机也掌握不到。所以感觉对着上挑,总是自己起来,或者没出手就被捉到一套连招,要么就是冰阵卡洛捉不到人。其实这都是PK的意识问题,所以鬼泣PK的上手难度其实还挺高的。现阶段鬼泣经过改版,放阵速度更快了,所以以前已对施放为主,现在施放能在110左右其实就可以了,移动和HP现在很重要,攻速也是值得考虑的。现在为大家下面带来我的PK点。
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂&波动剑,等级:30【这个技能我满了,拖CD,骚扰都很不错,基本上现在的鬼剑士很多都会满上。还有配合不屈当一个小霸体技能。其实技能的伤害很中庸,冷却时间在70版本也由所加长,曾经看过一个评测,说大概这个技能不需要加满就可以了,因为加满和25级左右相差不大】
裂波斩,等级:5【抓人,扯,连招技能。PS:多余的点可以考虑加到这个上面,毕竟裂波对于鬼泣还是挺平凡的,磨血也是不错的,也有加满的,不过SP不太够】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 强制裂波斩,等级:1&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
-------【武器技】---------------------
上挑:等级:10
强制上挑,等级:1
三段斩,等级:1【跑路,免费送的1级】
太刀精通,等级:19
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:1【其实这个技能的用处还是很大的,比如扫地的时候拖CD,起身压人,对于鬼泣霸体比较少的这样一个职业,这个是个很好的弥补。千万比把自己当狂战,用来起手,如果是这样你会发现你很2b,然后直接悲剧,时机选择会很重要。比如说压制起身,对于蹲伏,一般我玩白手用的比较多,有时候能压住,因为会有人选择上挑,可以压住继续连。鬼泣的话用的很少,因为貌似穿布甲,崩山下去速度比较的慢,推荐少用】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&
&十字斩,等级:1【连招+封路】
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:30【强力的输出技能】
强制鬼斩,等级:1【SP也不多,而且用处很大。很多时候因为上挑高度不够或者邪光+XXX+强制鬼斩】
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:5
强制月光斩,等级:1【这个也是必点的,鬼泣会经常遇到直接掉地上的(我也不懂为啥落地那么快),这个时候就可以上挑+邪光+强制月光,伤害不俗。】
噬灵鬼斩,等级:16【加鬼斩输出伤害,而且还有各种状态。一般开场都是以绿状态为主,冰也可以,冰住了可以反过来继续破冰连,但是冰的时间是很短的。而且现在可以原地蓄力,这是非常不错的,特别是对阵漫游,以前经常鬼斩一过去,还没来得及走开,对方就起身一个回旋踢连一套了。】
月光斩,等级:28【现在的话肯定要满,鬼泣需要伤害。以前怕出保护,现在不存在这个问题了。没有他面对对方10W上的高血量要磨到什么时候。一个上挑+十字+月光+上挑+鬼斩收就可以了,不需要所谓华丽的空连,出个miss你hold不住】
残影之凯贾,等级:10【必满】
侵蚀之普戾蒙,等级:5【有些人会满,提高冰的几率】
暗月降临,等级:5
冰霜之萨亚,等级:21【核心起手技能,鬼泣技术的好坏其实可以看放冰阵的技巧,有些鬼泣总是放的不准或者别人容易躲开。冰阵一定要配合不屈使用,不屈的开启时间一般在开始后的10S,特殊情况除外,比如说对面离的很近,又是压制速度很强的职业,如武神。10S左右开不屈可以保证冰阵和紫阵同时处于不屈的状态下,放好阵就是你反击的第一步。如果你的阵都被打断,那你打得就会很无奈了。开好不屈放冰,因为有了不屈,那我们放阵的时候就是一个很短暂的霸体。没有了鬼步的时候,对方是一定来抓你的,这个时候我们就可以顶着他们的霸体把冰放下去,现在冰的几率还是蛮高的,在加上第一下冰的几率感觉最高。PS:可以提前丢个绿。或者跟着他们错位丢。】
鬼影步,等级:10【神技】
死亡墓碑,等级:1【拖CD,对于压制的很紧的对手,可以在你要加鬼步的时候放一个,反正对面强行冲阵打断技能。】
瘟疫之罗刹,等级:18【控场技能,用于冰阵配合连招使用。比如说冰住了对方,然后破冰上挑+月光+上挑+邪光+丢毒阵+XXX裂波,这一套对于攻速和施放都有要求】
满月斩,等级:1
鬼影闪,等级:16【现在的输出技能之一,伤害可观。耗血,一次可以最少8000左右,相当的不错了。不过现在也和谐了一点,范围小了,一定要把握好范围。其实有了鬼影闪不一定要闪出去,因为当你第2次开启鬼步的时候,你鬼影闪和卡洛的CD就已经好了,上了卡洛去追对方,在没有闪的情况下,会给对面造成压力防止你的鬼闪。这样你就能更好的寻找机会了,如果过早的闪了的话,你背着卡洛,别人的压力就小很多。鬼闪闪的好还可以上挑+邪光+卡洛三刀,不过有时候都出保护了,不太好连。特别注意的是,对阵有召唤BB出来的职业,如枪手,法师。你的鬼闪一定要准,不然闪到小机器人来个定格,别人站你后面直接给你一套连招。囧~】
冥炎之卡洛,等级:13【输出技能,虽然现在伤害还是持续时间都已经降低,但是作为PK鬼泣这个招牌技能怎能不满?一般现在主要以第2次冰阵好的时候,以冰起手,冰住之后在连卡洛,基本上持续时间上没问题。对于新手鬼泣,最常用的就是跳丢卡洛,这样既命中不了目标而且容易给对方制造起手机会,非特定的情况下不要这么丢。上了卡洛你就要寻找机会起手,不管是冰阵或者是上挑,实在不行就平丢封路也比翔跃跳丢来的准。】
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
鬼泣布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10【点够就加,暴击不是坏事】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
不屈意志,等级:10【必满】&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
-------【EX】--------------------- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&这里EX技能在PKC里只有通用才有效,所以除了力量精通不加,其他都满吧。
关于偷学技能,邪光是必须+1的,逆转+1【改版之后,手动出逆转还是可以的】
------装备方面-------------------------
武器:火属性太刀。如流星,或者附火属性的,没有火属性的鬼泣不是好鬼泣,因为破冰是关键。55SS太班图的冰毒很不错,+2级冰-10%冰的攻击间隔,很犀利的一把武器,只不过是SS,比赛是不允许的。
套装:55CC套,或者60CC套【曾经有人说移动套,玩散件。虽然你的移动突出了,但是HP、防御、攻击、施放、技能等级都会逊色不少,所以说CC套才是正确选择,为了一个移动放弃这么多的东西,值得?55CC套不错,加冰阵】
手镯:泰拉手镯或者狂狮【现在狂狮不错,高血量,而且还有buff。泰拉加命中和移动,也不错】
项链:玛尼【大部分鬼泣都是选择这个施放的,也有选择堕落之血,疯狂堆冰的,不过还是玛尼为主】
戒指:BM戒指or贤者or漩涡【BM戒指都比较适合带,现在鬼泣的施放也没有以前那么的绝对重要了,BM戒指是所有+2很不错。贤者+施放就不解释了。漩涡其实提供的Buff很不错,触发几率也可以,但是没有BM的稳定,所以看喜好吧。对于那些觉得漩涡隐身有用的人,我只能说&呵呵&。60版本里,话说你带漩涡隐身别人就看不到,都有特征而已。新出的戒指加移动和硬直的也不错,鬼泣硬直低啊- -。】
--------对阵鬼剑士职业-------------------
白手:鬼泣打白手还是不怎么好打,不过现在白手霸体有所改动,我们还是比较好过一点,总体来说白手中的高手还是很会压制鬼泣的。打白手要注意的一个是拔刀,一个是猛龙。猛龙虽然没霸体,但是速度不减,你没过把握好就被对方连上一套。而且当白手有第一个猛龙CD的时候,我们正好没鬼步,或者马上冷却完。这个时候一定要保护好,以前的话都是利用后跳躲,现在其实也可以利用霸体和不屈来作为一个起手的切入,就是说对方猛龙过来,你利用霸体将对方浮空。 不过这个要有良好的意识,因为猛龙太快了。
红眼:改版后不怎么好打了,速度飞快神出鬼没(不知道是不是因为PKC的延时),血多。其实打法还是差不多,CD+阵起手,猥琐点,因为不在是60版本的经验书了。记得别被大崩打到,很疼。利用鬼步跑过去或者鬼闪。如果对方大崩没打中你,你的机会来了,绕后,开卡洛爆菊花吧。
阿修罗:保持猥琐吧。
-----------对阵格斗家职业---------------------
格斗这几个职业,都压制的很强。特别是开场注意加好状态,还有鬼闪对于他们来说,一定要谨慎,把握好机会闪出去。因为他们会蹲坑,挺会躲的。气功的话,就对着猥琐吧。龙来了,就要后跳,留鬼闪闪他。
------------对阵魔法师职业----------------------
注意魔道开车的时候你要有鬼步,没鬼步要学会后跳,或者翔跃跑。打力法就拖CD吧,挺不好打的。元素就要骗冰墙和草人,抓住了就不要放过他。
------------对阵神枪手职业-----------------------
打弹药保持加状态的时候是上下垂直的,在这个范围他打不到。(我玩白手的时候就是一直和弹药跑上下垂直线,雷丢不到,利用破军找机会)。小心狙击,打的很痛,一定要保持鬼步或者有阵。大枪比较好打,勇敢的追,用月光看落地点起手。
------------对圣职者职业----------------------------
耗CD的打,保持阵和鬼步一定要做到交替,不然你伤不起。圣骑士,完全和他耗时间。驱魔的飞车来了,果断后跳吧。
总之,鬼泣PK每个人有每个人的打法都是自己长期积累下来的,跑位,还要体术的连招流畅度,对阵的意识。少年,积累吧&
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