永恒之塔好玩吗键盘调视角可以吗??大师进来!!

永恒之塔弓星的键位设置 让键盘飞起来
永恒之塔弓星的键位设置 让键盘飞起来
日期:日 14:02
资料来源:
作者:止战之弓&<&<
  首先,要设置附后自己风格的键位,我们必须先要科学地看待左手和键盘。我PS了一张图,以便大家看得更明白。
  请看上图,以WASD和ESDF为圆心的舒适操作区。
  如果我们的左手动作够娴熟,完全可以舒适地控制以上两个键盘区。而且,假如你心灵手巧,会盲打,敲起键盘来噼里啪啦,控制的区域应该更大。这里不考虑左手灵活性先天不足的达人们,以我之见,你们完全可以选择鼠标流的玩法,或者换个职业,或者干脆不要玩。因为鼠标流的玩家实在不适合玩弓星,更无法体会弓星风筝精英、全程跳射、瞬间爆发和犀利杀人所带来的节奏感与流畅感。
  我相信,只要玩过弓星,而且善于操作、敢于挑战自我的玩家,都会为弓星而疯狂。
  一键走天下VS四键走天下
  言归正题,键位的人性化自我设置系统是的一大亮点,它不仅满足多种玩家的操作需求,而且也为游戏带来更多的乐趣。既然可以自我设置,那我们完全可以把默认的快捷键改得面目全非,让它只符合我们自己喜爱的操作风格。
  QWEASDRF,按照官方默认的设置,本来是8个人物走位及飞行键。但是,在实践中,我们会发现,8个键中至少有两个是很少用到的。比如QE;操作好点的,如果用鼠标右键大范围内旋转视角也不晕屏,FR也是多余;再好点的,如果装备强悍,喜欢瞬间爆发偷袭,秒杀对方的,ASD也是多余;最后就剩下了一个W前进键,全程保持10%的攻击加成,一往无前。而且省下7个绝佳键位,完全可以让你成为一个让键盘飞的DPS风骚大神。
  简而言之,一个W键在鼠标右键的完美配合下,完全可以控制人物的所有移动和走位。只不过这样做有点极端,也要付出生命的代价,毕竟ASD为人物所带来的防御和回避还是蛮可观的。
  备注:ASD所引发的属性加成。
  S&后退:武器防御+500,盾牌防御+500,物理攻击-70%,移动速度-40%;
  AD&左右移:回避+300,物理攻击-70%,下降移动速度-20%;
  但是,我想说的是,对于一个弓星来说,犀利才是最重要的。ASD给你带来的防御和回避加成相对于更多舒适的攻击快捷键及BUFF快捷键,它们完全可以忽略不计。如果你觉得ASD对你很重要,习惯了左右前后式走位的,也不想做拼命三郎,那么我还是建议你保留它们。
  让键盘飞起来
  由上文,我们可以根据人物的移动走位将操作流分为两类,一类是W型,另一类是WASD型。
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[投稿]改变键盘灵敏度 提高施法攻击速度
新浪游戏   10:38
这个适合于任何职业- -!!.可以取消掉键盘延迟。
首先打开:开始-程序-附件-命令提示符(没有这个的,直接从运行里开也行)
然后,输入:regedit
打开第2个文件夹-HKEY_CURRENT_USER-Control Panel-Keyboard
然后你看右边有3个项..InitialKeyboardIndicators,KeyboardDelay,KeyboardSpeed
第一个改成2,第二个改成0,.第三个改成48
这样放技能就没有键盘延迟了。
 本新闻留言共
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新浪公司 北京网通提供网络带宽永恒之塔自动跑的问题??大师进来!!_百度知道
永恒之塔自动跑的问题??大师进来!!
恒之塔如何如何把自动跑由numlock设置成双击ww,输入不了文字“双击”两字,有没有更方便的自动跑,如何设置呢?感觉自动跑numlock手够到小键盘太麻烦了?,因为我点击o进入按键设置?
提问者采纳
永恒之塔不能设置双击按键
你可以把自动跑的按键设置在离你手较近的地方
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其他3条回答
请用双击鼠标。记住先把视角调到角色的背后。 每个方向键 都会对角色产生不同的效果.,不然就是反着走的,如果是弓星要看你是什么职业.,可以提高10%的攻击。
各个职业对键盘的设置有很大的区别.AD增加闪避。例如W,S减速.、增加500的武器防御。不要贪图方便,那么方向键就只要W就可以了
其他的ASD都可以更改
如果硬要自动跑步....
建议按职业来设置键盘
双击设置好像不行的吧 那你自定义个其他键不就得了 q、 e什么的啊 就在wasd附近 也方便按
好的,感谢!!
双击是不行的。。你可以换成别的按键
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永恒之塔弓星的键位设置 让键盘飞起来
来源:多玩永恒之塔论坛作者:止战之弓
  W型操作流可以选择以红圈内的按键来设置自己的键位。圈内共有25-27个键,分别是:
  拇指控制:空格键,Alt键;
  (空格键是弓星跳射必备,设置为跳跃键,雷打不动。Alt键设置成黄药)
  小指控制:波浪键,Tab键,Caps Lock键,Shift键;
  (建议:将波浪键改成自动行走及飞翔键,Tab键选择怪物和敌对势力,不更改;Caps Lock键和Shift键改成打开翅膀和收起翅膀)
  无名指控制:F1,F2,Q,A,Z;
  (建议:F1、F2设置成大红和大蓝;Q键平射,同时也是拾取和跟随;A键设置成集中回避,Z键设置成抵抗的决心;保命的BUFF放在一起,不容易论套。)
  中指控制:W,S,X;
  (建议:W键前进不改;因为中指大部分时间都是按着W键的,没有时间腾开来按S和X,只有在人物站立不动的时候才方便按,所以建议将S设置成冲击解除,X设置成常用的陷阱;)
  食指控制:E,D,C,R,F,T,G,V;
  (建议:人的食指是最灵活的,建议将E、D、C、R、F设置成CD时间短、常用的攻击技能键;V、T、G由于距离有点远,建议设置成CD时间长BUFF技能键,如祝福之弓、警戒之眼、强化之眼、风之疾走、风之活力、速射之眼之类的;)
  混合控制键:1,2,3,4,5;
  (建议:这些键很容易就可以按到,全部设置成攻击技能键;)
  鼠标:将中间的滚轮设置成滑翔;
  其他:F3、F4设置成卷轴和料理;F5、F6、F7、F8设置成标怪。CD时间超长的技能和不常用的技能还是用鼠标点吧,放在快捷键里太浪费。
  方案优点:所有攻击技能、BUFF技能、药水、卷轴等都在左手的控制范围,操作娴熟后十分流畅,而且非常犀利。
  在W型操作流的基础上我们再来看看WASD型的。
  WASD型因为比W型多了3个走位键,所以操作的时候,左手需要控制的键盘区域更大,难度更高。建议将WASD四个键改成ESDF,选择蓝圈内的按键来设置自己的键位。这样一改,大家就能发现蓝圈的右边比红圈的键位多出4个,分别是6YHB,这4个键完全可以弥补WASD型因多3个走位键而造成的快捷键不够。但是,篮圈内的键盘操作要求手要很大,而且对操作的娴熟度要求也更高。
  键位的设置可以参考W型操作流的思路进行键位更改。
  最后,想要让键盘飞起来,你必须无数次地练习风筝单刷精英,操作流的大神们都是噼里啪啦练出来的。此键位设置方案仅供新手参考,不喜欢可以,但不要乱喷。
  本文由会员止战之弓发布于论坛,感谢他的心得分享
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  应论坛朋友要求,写出个人杀星的技能排列和键盘设置,仅供交流,我的不是最好的,但是最适合我的,予以共勉,希望能启发大家找到最适合自己的
  1、方向键整体右移一格,由默认的WASD变成ESDF。解脱出QAZWR键,具体修改方法是先点O,然后点环境设置,然后在操作设置里面更改。
  2、修改的快捷键有:Q-暗袭,W-纹样刻印,R-猛兽刻印3连,A-集中回避,Z-回避契约,T空中爆炸,G-纹样爆炸,V-空中下落,B-暗杀,鼠标滚轮键-杀意最大化
  3、~键,也就是数字键1左面的键设置为旋风斩,1-反击,2-快斩绝魂斩,3-奇袭,4-标枪投掷,5-杀意最大化,小键盘0-剧毒和空挡的宏,其余基本都用鼠标点。
  具体排布如图所示。
  下面要说的是键盘设置的原则,方法和原因
  1、移动方向键,解放更多的按键,有的人为了更多的解放,向右移动了两格,我也曾经试过,但感觉按TAB切换目标很不方便,就没有效仿
  2、技能分类放置原则。杀星的技能有两类,可移动释放的和不可移动释放的,这个原则是说将移动释放的技能例如快斩绝魂斩,纹样刻印放置在不影响按方向键的位置,为了最求最快最有效率的输出,好多时候杀星在战斗中需要微调你和对象间的相对位置,(例如奇袭的最大输出)这个时候就需要你一边移动一边释放其他技能,效率最大化。
  3、连招靠近原则。杀星的技能较多,但很多因个人习惯的不同形成了几个系统的连招,例如纹样刻印和猛兽3连,例如空中爆炸后个人习惯接快斩绝魂斩,杀意最大化,奇袭,标枪投掷,再空中下落。连招靠近原则就是尽量把连招放置在相对较近的位置,这样可以让连招更流畅,如图所示。
  4、实战调整原则。这个是说在实战中体会然后调整。举例说明,有些连招技能虽然归为一个系列,但却存在差异,施法距离,CD,要求都不同,例如纹样刻印和猛兽3连,我设置为W,R键,在前进方向键E的两侧是因为前者是可移动释放技能,施法距离比后者远,而后者不可移动,施法距离近,实战中经常出现暗袭后,释放纹样刻印后,释放猛兽却会小卡一下,因为系统需要自动调整距离以达到释放的目的,但这个完全可以手动避免,而纹样刻印又是可移动释放技能,这个微调可以在释放过程中调整,而不是系统判定的释放后再调整,这样大约节约了0.2秒,呵呵,也许有的人会嗤之以鼻,但杀星是门艺术,追求极致本身就是个享受。现在也许体现的不明显,但随着等级开放越来越高,这个习惯的养成会在最后形成顶尖高手和高手的区别,个人浅见,勿喷。
  为什么要这么费劲脑汁的去设置键盘,调整键盘?我是打星际出身的,我是打魔兽出身的,我的APM高的吓人,我默认设置也一样不觉得别扭,我为什么要学你去设置修改键盘?
  我想说,永恒之塔,杀星,不是魔兽,不是星际,你需要的只是操作一个对象,一个英雄,有点像魔兽的DOTA,这里需要的不是你的手速,而是反映速度。人和人之间操作速度,APM有
  天赋之分,但不管你多么天才多么狂妄,你必须承认,80%的人反应速度都差不多,即使有差距,也会随着对技能的释放熟练,随着经验的增长,对情况预判的准确而反应速度之间的差别越来越小,那么,键盘利用效率的最大化,操作的最简化毫无疑问是个好习惯,是个能决定你是否能继续随着技能的增加,等级的增加而成长的杀星。
  另外一个原因,就是个人不喜欢抽筋流,网吧不乏把键盘噼里啪啦虐待的APM高手,不看屏幕,你就感觉到他战斗的很激烈,看了屏幕,你会发现有时候你感觉对了,有时候却发现只是假热闹而已。
  淡定中判断,从容中杀人,这不是装逼,也不是炫耀,只是享受,这是一个杀星的范儿。
  杀星,杀人者,而杀人,是一门艺术
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【战士】 -- 
【侦察者】 -- 
【法师】 -- 
【祭祀】 -- 
天族地图:---------魔族地图:---------
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游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子联系QQ:专区编辑:极度无忌 爱宝

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