gba机器人大战og2j有几话?

机战20周年纪念——那些曾经的机器人动画IV
在ACG界,更是有一个集结了众多机器人动画的游戏系列,一个跨越了20年的经典,它的名字——《超级机器人大战》!
曾经有一家名为BANPRESTO的公司,在上世纪90年代初出品了一款叫作《SD英雄大相扑》的游戏,这款游戏里面登场的角色有高达系列,假面骑士和奥特曼。制作人杉浦先生在做完游戏后萌生了一个想法,不同机器人动画中的角色要是能同台演出,会是怎样的情景。于是杉浦先生联系了各家动画制作方取得了版权后,请WINKYSOFT着手开发了GB上的新游戏。
终于在日,集结了众多机器人动画作品同台共演的梦幻般的游戏《超级机器人大战》发售了。初代《超级机器人大战》登场的动画只有三个系列:魔神系,盖塔系和高达系,并且没有机师,任何敌方都有可能被说得加入我方。而最终BOSS宇宙怪兽基尔基尔刚则是出自于剧场版动画《大魔神对盖塔机器人G》。
GB上第一作的销量使得杉浦先生下了将系列继续交给WINKYSOFT制作下去的决心,而BANPRESOFT只负责游戏的发行。
日FC上脱胎换骨的《第2次超级机器人大战》发售了。这一作首次有了机师的加入,加入了许多崭新的机体,更重要的是现在已经成为原创系列中人气数一数二的魔装机神就是在这作中初次登场的。作为机战系列的第一条主线——DC战争也在这一作拉开了序幕。
日SFC上的《第3次超级机器人大战》发售
本作借助SFC的机能,画面上升了一个台阶,并且战斗地图上有了背景,加入了地形效果。这一作出现的机体改造系统也成为了系列经典系统被沿用至今。
&日SFC游戏《超级机器人大战EX
本作可以视为机战第一系列的外传故事,以前两作中受到好评的原创故事魔装机神为主线,主角可选安藤正树,琉妮和白河愁。沿用至今的武器改造系统是在这一作中首次出现的。
日SFC《第4次超级机器人大战 》发售
机战第一版权王道系列的最终作《第4次超级机器人大战》,毫无疑问是经典之作,以至于后来以本作为基础单独出了机战F和F完结篇,被复刻多次。本作中登场的主角机古伦加斯特系列和亡灵系列也成为日后主角机的代表。
至此,机战第一王道系列结束,此后几年的作品多是以复刻加强为主。
&日《第2次超级机器人大战G》于GB上发售
时隔四年,机战再次回到了Gb的怀抱中,但这《第2次超级机器人大战G》并没有简单的复刻,而是加入了第3次和EX中的改造系统,并且加入了两款新作《机动武斗传G高达》和《机动战士V高达》。
&日《第4次超级机器人大战S》登陆次世代主机PS
次时代主机PS上的第一款机战作品。这款作品借助PS的机能,声光效果得到了很大的进化,尤其是加入了战斗部分的语音,被称为第一作吼起来的机战。
日SFC游戏《超机器人大战外传魔装机神 》发售
机战系列第一款以原创角色魔装机神为主角的游戏,本作中的战斗画面中机体均以真实比例出现,地图也是斜45度的立体地图。这作可以说是后来的OG系列的起源。
日PS游戏《新超级机器人大战》发售
这款《新超级机器人大战》和《魔装机神》一样,战斗画面的机体均以真实比例出现。后来在α系列以及OG系列大放光彩的SRX系列是在本作中首次登场的。但是本作剧情独立成章,在机战历史上没什么地位的一作。
&日发售的SS《机战F》和日发售的SS《机战F完结篇》
SS上的《机战F》系列两部作品是以《第4次机战》的世界观为基础进行强化的作品,虽然不属于机战第一王道系列,但可看成是平行宇宙中发生的另一个《第4次机战》的故事。也是机战系列中不得不玩的经典作品。后来这两作移植到了PS上,但是声音效果却不如SS版。
WINKYSOFT的坂田雅彦先生,F前世代机战系列的总监督,因为与眼镜的寺田贵信在制作理念上的冲突愤而率WINKYSOFT出走,从此,机战系列步入了BANPRESTO时代。
日BANDAI掌机WS游戏《超级机器人大战COMPACT》
这款首次登场于BANDAI的掌机WS的《超级机器人大战COMPACT》算是眼镜厂为母公司BANDAI献礼之作。虽然画面回到了黑白的世代,但是却开创了只属于WS掌机的COMPACT系列。
&日《机战COMPLETE
1999年,机战第一王道系列的《第2次》《第3次》《EX》在PS上复刻登场,当然游戏系统沿用了最新的系统,也全部加入了语音,可谓使得机战第一王道系列进化成了最终形态。这款完全BOX里不仅包括了三作游戏,还包括了一个可以用存档进行对战的游戏。当然《第2次》《第3次》《EX》这三作也分别发售了单独的版本。
日GBC上的《机战LINK
BATTLER》和10月29日N64上的《机战N64》
GBC上的这款作品在机战历史上几乎可以被遗忘了,因为这不是一款战棋游戏,更类似策略养成,本游戏可以和同月29日发售的N64版《机战64》联动,来解锁一些机体。当年要不是在同学的GB上玩到了这款游戏,还真不知道这作品的存在。而《机战64》这款作品第一次加入了合体攻击这个系统。
日WS游戏《机战COMPECT2第一部:地上激动篇》发售
日WS游戏《机战COMPECT2第二部:宇宙激震篇》发售
日WS游戏《机战COMPECT2第三部:银河决战篇》发售
掌机WS上的COMPACT系列第2作,分为三个篇章来发售,可谓COMPACT系列三部曲中最为经典的一作。
&日发售的PS版《超级机器人大战α》成为了眼镜厂划时代的机战作品。本作首次使用斜45度地图和3D机体建模,战斗画面中机体也真正的动了起来,新加入的熟练度系统也被沿用至今。而关于原创作品《超机大战SRX》的故事,在本作中终于完全成型,新的主线——和虚空使者的战斗,在本作中拉开了序幕。
《超级机器人大战α》发售后的第2年3月《超级机器人大战α外传》也登陆了PS主机。本作虽然名为外传,但的确实打实的交代了α中巴尔玛战役结束之后,因超重力崩坏将在半年后抵达地球而开始宙斯盾计划的全部内容。被古兰森传送至未来的人们第一次见到了后来被称之为曾伽的男人。另外机战系列的援护系统是在这一作里的登场的。
同年8月30日DC主机的《超级机器人大战α FOR
DC》发售.DC主机上的《机战α》最大的特色在于战斗画面中的机体全是3D的,另外有合体攻击系统。本作可以看成是另一个α的故事,带有自己的完全结局。因此,这款《机战α
FOR DC》不应该归入机战第二王道系列。
GBA发售了!
&2001年除了《机战α外传》和《机战α FOR
DC》发售外,还有两款掌机上的机战,分别是9月21日发售的GBA游戏《超级机器人大战A》和12月31日发售的WSC游戏《超级机器人大战COMPACT
FOR WSC》。
GBA上的第一作《机战A》,比起GB版当然是有天壤之别。本作登场的主角拉米亚,阿克赛尔,弓天使,夺魂者也成为原创作品中的人气角色。日《机战A》经过彻底强化登陆了次时代掌机PSP。
此款奸商曾做过汉化,一塌糊涂,而且只有不到十话的内容汉化.
日《超级机器人大战IMPACT》登陆次世代家用机PS2
PS2上的第一款机战《超级机器人大战IMPACT》严格来说并不是一款原创作品,本作正是掌机WS上的COMPACT2三部曲整合并且大幅强化后的作品。本作地图实现3D可旋转效果,战斗画面流畅度也大增不少,但毕竟是PS2上的第一作机战,战斗画面可进化空间还是相当大的。作为主角登场的南部响介和艾克瑟琳日后成为了原创系列中的超人气角色。本作主线——和原生种的战斗相信大家在看过去年10月新番《机战OG——监察者》后都应该十分熟悉了。
日GBA《超级机器人大战R》发售
GBA上的第二作《机战R》可谓不可多得的好游戏,熟悉了GBA机能的眼镜厂在制作这款机战的时候显然游刃有余。而同年11月22日发售的GBA游戏《超级机器人大战原创世纪》(简称《机战OG》)更是第一次使得众多机战作品中的原创角色同台共演成为了现实。
&日《第2次超级机器人大战α》登陆PS2
机战第二王道系列的第三作终于在2003年春天来临!笔者当年看到这款游戏介绍的时候刚刚把PS上的《机战α》通了第3遍,看到PS2上的游戏续作表现如此给力,莫名地燃了好久,并且在第一时间入了正版游戏。相比《机战IMPACT》,《第2次超级机器人大战α》才算得上是真正的PS2机战。这是机战历史上第二个以“第2次”开头的机战游戏,也正是这样,才确保了α系列当之无愧的成为了机战第二王道系列。本作意外的有4个角色的路线可选,新加入小队系统,使得实际能上场战斗的机体大增,而且画面比起IMPACT有十足的进步,战斗动画特写的时候隐藏机体状态槽也是从这一作开始的。本作接续了《机战α外传》的故事,讲述了巴尔玛战役之后的封印战争。最后不得不提一下本作的主题曲《SKILL》,这首歌曲后来被称为JAM
PROJECT集大成之作,凡有JAM演唱之处,这首歌曲永远少不了。
&日GBA游戏《超级机器人大战D》发售
GBA上的第4部机战作品,继承了前几作优良的素质,更为加强了系统。首次加入的新参战作中有笔者很喜欢的《THE
BIG-O》,《超时空要塞7》也相当不错。
日,相当另类的PS2游戏《超级机器人特勤指挥官》(简称《机战SC》)发售,本作之所以叫另类,完全是因为这款机战不是战棋游戏,而是类似于即时战略,所有机体均以3D等比例建模出场,本来噱头十足,但是实际玩起来,这作品还是很一般。不过开场动画的确魄力十足。
&日PS2游戏《超级机器人大战MX》发售
本作是PS2上第一款独立成章的原创机战作品,不像《IMPACT》有原作基础,不像《第2次α》有前作。新加入了翼神传说,GEAR战士电童等作品。战斗动画加强了许多特写,不过MX的整体表现笔者并不是很喜欢,尤其是很奇怪的地图上的机体建模。本作主题曲《VICTORY》也是JAM
PROJECT的代表作,今年魔都ASL的开场曲,就是这首《VICTORY》。本作于05年12月29日发售了PSP版。
日《超级机器人大战GC》登陆任天堂家用机NGC,
NGC上唯一的一部机战作品。地图设计,登场作品,游戏系统都可以称得上另类,感觉是很子供向的一款机战游戏。后来该作于06年11月30日被加强移植上了次世代主机X360,成为了《超级机器人大战XO》,新加了对战系统。
&日GBA《超级机器人大战OG2》发售
GBA上的《机战OG》系列第2作,主要讲述L5战役结束后,和监察者以及原生种的战斗,对于这款作品,我只有一个字来形容——难!自从WINKYSOFT离开眼镜厂之后,还真是好多年没有接触到这么难的机战游戏了。
&日PS2游戏《第3次超级机器人大战α——飞往终焉的银河》发售
和02年的《第2次α》发售前一样,等待这款游戏成了煎熬。可实际发售之后,却没有第一时间入手正版办,当时笔者正好进入大学,于是每周三下午去机房玩PS2成了惯例,我就是在这样的条件下通过了《第3次机战α》一周目的。这是PS2上集大成的一款机战作品,不仅战斗动画实现了对话框透明化,登场原创角色成为了系列之最,前作主角都能登场加入战斗。和虚空使者——巴尔玛星人的战斗终于在巴尔玛本星的真灵帝被消灭后迎来了终结。至此,机战第二王道系列——α系列彻底完结。另外,本作主题曲《GONG》则是JAM的另一首著名代表歌曲。
&日GBA游戏《超级机器人大战J
GBA掌机上的最后一款机战就是本作。笔者的大一第一学期就是在《机战J》和《第3次机战α》中度过的。本作可以说完全挖掘了GBA的机能,画面已经是极限的表现,剧情方面也很有新意,主角机会随着男主角选择的辅助女主角的不同而追加不同的最终武器。新参战的《宇宙骑士》和《全金属狂潮》也使得本作更有人气。整体上而言,本作很适合新人入门。
2006年是机战诞生15周年,但是很奇怪的是这一年并没有发售任何机战游戏(手机平台除外),当时15周年纪念作PS2游戏《超级机器人大战OGS》公布了。同年10月份,新番动画《超级机器人大战OG——DC战争》开播。
日《超级机器人大战W》登陆NDS,任天堂掌机NDS上的第一部机战作品。剧情方面和《机战J》有些类似,主要还使用了《机战J》的一些现成资源。作品分为前后篇,表现还不错。
&PS2《超级机器人大战OGS》发售
虽然是GBA版OG和OG2的整合游戏,但毕竟PS2和GBA是有着天壤之别机能的主机。本作到了PS2上,立马脱胎换骨,完全进化!剧情方面还加了衔接OG和OG2之间的几话内容和OG2结束后的所谓2.5的内容。同年年底,《超级机器人大战OG外传》发售,这款外传显然没有当年的《α外传》来的充实,只是扩充了2.5的剧情。新加入的机体合身凯撒本是出自SFC游戏《伟大的战斗4》中的机体,原本是由罗亚,高达,奥特曼,假面骑士四人共同驾驶的。而本作中实际只有得到罗亚灵魂的吾妻吼太驾驶。另外本作里面还有一个类似卡牌对战的游戏,可惜不能存档。
日NDS《无限边境机战OG传说》发售,
第一款机战的RPG游戏。虽然登场了熟悉的人物和机体,其实世界观设定和机战系列相去甚远。
&日PS2游戏《超级机器人大战Z》登场
PS2时代最后一款作品《机战Z》,一部在继承了之前机战的成功点的同时,又不遗余力地加大创新步伐的作品。全新的世界观,全新的处理手法,以及大量新作的加入,无一不透露出此作的创新意图。虽然依然存在种种不足,但Z开创的是一种全新的制作理念,Z是英文字母最后一个数字,但这并不意味着结束,而是一个全新的开始。从此,机战第三王道系列开始了:多元宇宙世纪元年,我们的世界崩坏了……
本作中登场的神秘角色萨姆金和机体狩狼牙最早是属于魔装机神三部曲的《次元烈风狩狼牙》,后来被独立了出来。
第二年3月5日还发售了资料片性质的《超级机器人大战Z SPECIAL DISK》,补完了Z的故事。
日NDS游戏《超级机器人大战K》发售,NDS上的第2作机战,画面比W好了许多,参展作品有很多新动画的加入,比如苍穹的法芙尼和钢铁神吉克。不过本作系统和难度实在不适合新手,整体素质也很一般的作品。
《超级机器人大战NEO》登陆WII
日NDS游戏《机战OG传说魔装机神》,传奇作品再度复活,WINKYSOFT此刻灵魂附体!SFC名作《魔装机神》经过14年后终于在NDS上复活了,各种要素均得到了进化!此作称得上是《魔装机神&完全版。
2010年10月新番动画《超级机器人大战OG——监察者》开播,同年11月25日,NDS上有一部新作《超级机器人大战L》发售,本作加入了《武装机甲》,《超时空要塞F》,《新世纪福音战士新剧场版:序等新作品》,系统沿用了《机战K》的系统,但是本作BUG很多,整体素质不高
&日机战系列20周年作第一作《第2次超级机器人大战Z破界篇》登陆PSP
《第2次机战Z》的消息刚一放出,就引起了机战迷的集体关注,毕竟这是第三部被冠以“第2次”之名的作品,也就意味着Z系列成为机战第三王道系列地位的确立。本作中参战作品数量多达34作,超越了当年的《第3次机战α》,加入了《高达OO》《天元突破》《反逆的鲁鲁修》等新作,而且这些动画都有后半篇章,剧情也将在年底发售的《再世篇》中登场。本作虽然是掌机上的机战,但是素质却不负众望,是近年来少有的佳作。有理由相信本作之后会和《再世篇》整合加强推出PS3版的《第2次超级机器人大战Z》。
就在《第2次机战Z破界篇》6天后的4月20日,这个梦幻般的系列迎来了它20周年的生日!这20多年来,《机战》系列一直没有停止前进的脚步,这不,前不久20周年作第二作——PS3版的《第2次超级机器人大战OG》公布了!
最后再说说刚完结的动画OG2,明显的前松后紧,动画到了十八九话才进行到游戏的一半,到最后打监察者打平行世界DC打原生种,特别赶啊。瞧瞧监察者刚出来时多厉害,到最后那检查者那是一集死一片啊。影镜的老温还是极度不给力的作为影镜的BOSS居然最后一集都没撑到就便当了。尤其是监察者总boss在25话牛气冲冲的出场,感觉特像电影《洪熙官》中的天地回总舵主陈近南,出场没两分钟挂了。关底的终极boss由原生种变成了平行世界响介,古铁增生成了白古铁,而且这畸形的机体整个一练级机器就给猪脚们放大招用的。貌似最后一集是全剧中机体放大招次数最多的一集,什么裸衣。。。合体技啦乳摇啦,人马合一啦。。。龙虎王居然连移山都会。。。。boss匆匆就挂了。最可恨的艾露米菲简直就成打酱油的,游戏里至少和响介艾嫂有过交集决定二人生的孩子叫此名,最后还反水,动画里来也匆匆去也匆匆,不知道如何结局就让她挡子弹挂了,人家响介艾嫂都没搭理她。
参战作品一览:
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