ctm熊德天赋技能

大灾变德鲁伊:新补丁恢复系各技能测试简报_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
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我只想说 BLZ 你真是COOOOOL
工会的DK坦AFK了 于是我朋友346毕业+声望359+3件359RAID掉落防御装的战士从狂暴站变成了防战我心想我看看战士技能和属性怎么样啊 别到时候脆的倒坦就不好了(我比他多3 4件紫)于是乎我发现没带耐力和护甲饰品 我俩血一样多 他护甲比我高2000(他盾牌还是蓝的)他闪+招大概25%+最搞笑的是技能防御方面他有 盾墙 破釜 狂暴回复 盾牌格挡 震荡波(强力ADD免伤技能- -) 至于胜利之击(忘了那教啥了)回5%血的我就懒得说了我最搞不懂的是狂暴回复,人家有破斧,有狂暴回复,都是3分钟CD。我们只有狂暴恢复,而且还是两者的结合并且阉割版都说小德的狂暴回复回血好牛X啊,砍了一次还得再砍啊。好嘛,我有怒气时,一次才能回3000+知道人家回多少么,他没开破斧一下回8000+俺就纳闷了,这比我们的都猛好多,你不砍他砍我们,BLZ脑子进水了?去逛了下战士区,发现人家的RAID经验帖,各种飞来飞去,援护回来,拦截过去,又跳到另一边,再冲锋回去,又刺耳风筝的。看的我头都晕心想,还是咱们熊好,就2个技能,开完等死。风筝神马的和咱们没关系。人家灭了还会抱怨战坦你技能用的不熟练啊,刚才可以这样~那样~这~那........咱只要技能开完,妥妥的等死,没死是我硬,死了就你治疗艾斯比没刷好~说完了真舒心,狗熊,我选择,我喜欢~信春哥 打RAID
玻璃渣表示别人战士只能T和近战,你不但能T能近战还能加血和魔法攻击,太coooooool了,所以没血了别人战士能狂暴恢复,你可以爬起来对自己读个大触嘛,嗯哼……
我告诉朋友战士,知道野性底层天赋的意义是神马?就是盗贼几年前就会的山寨冲动神马?你问熊的效果好吧,他的作用就是打5H A怪时开了以后,享受下DPS 4W+的快感~神马?你问熊的雕文?好吧,BLZ表示熊不需要任何生存向的东西,熊的作用就是DPS比其他的坦高就可以了
单独算猫形态下的狂暴还没冲动好,冲动还附带20%攻速呢,狂暴就一个能量翻倍wwww啊,玻璃渣你说狂暴同时还能对熊形态起作用所以它无愧是一个终极天赋?喔这真cool
技能什麽的都是次要的 主要是專精 看看戰士那專精收益。。平穩有力 騎士的雷同 DK的感覺比前面2個略差 熊真心坑爹作為一個樹洞王 跟會里的騎士T和DKT下副本明顯能感覺出騎士坦會硬很多 因為戰騎坦掉血平穩的多 不會出現那種突然空血然後讓治療手忙腳亂的情況玩過CTM治療的都應該知道 OOM只存在于不得已只能用高治療量高耗藍的或者低施法時間的法術 比如大觸,癒合 熊的1維可能不輸戰騎的三維,但是掉血的不平穩大致決定了不能成為當前主流T的一大原因肥皂泡泡精通和閃躲之間的坑爹關係已經是大家公認 當前版本爆機幾率要觸發胸罩又是一大坑爹之處精通比其他坦差一截,免傷技能也少,血沒DK多 甲沒戰騎厚 呵呵 RL又不是傻子 帶你做啥 除非是親友團
我在親友團里都不好意思玩熊拖累團隊
等4.06吧真的是满甲的话我就可以瞑目了
[quote][pid=][b]Post by pazzasun ( 04:14):[/b][/pid]等4.06吧真的是满甲的话我就可以瞑目了[/quote]
到時候指不定DZ/DK就要跳出來說,JJC裏面啊,YD一變熊就砍不動了!!!居然不削弱!!!
個人感覺。。。。熊還行。。。。。沒有說的那麼弱。。。。不過喝騎士比。。確實掉血那個嘩嘩的嚇人。。現在是。要么不掉血。。要么血崩。。
战士确实技能多 但也是血线最不稳定的坦了 只有刷战士的補才知道那血掉得是多么的快
狂暴明明是个群拉技能,旋涡尖塔的元素怪群,狂暴冷却时我就得狂按tab了
你们都在吐槽- -其实我只希望BLZ把怒气机制改回来就很知足了- -
狂暴恢复很坑爹需要断法又有生命危险,一开,完了
我85的有DK,聖騎,德魯伊.我德魯伊的野性裝也滿了. 但是一點想玩熊的想法都沒..目前DK太強大了.. 去打個破龍者, 都有9K的HPS.... 減傷技能又多...用完一個又一個..德鲁伊的改动,总体上来说还是蛮大的。先来说一些不好的消息。野德方面,熊坦的血量优势没有了,甚至低于一些坦克,比如血DK。而猫德,PVP方面也被"平衡"了,狂暴不再免疫恐惧,变形解定身也没有了,好在4.3版本,暴雪让我们的"急奔"和"奔窜咆哮"可以解掉它。另外,猫德的那一套烦琐的输出套路,还是没有得到什么简化。
鸟德的输出机制有所变化,可以说比之前更简单,这里不做多述。奶德方面,要简单说下的,还是树形态,是的,现在有了一个更"威武"的模型,安全感十足。威力也被增强了不少,不好的是,树形态已经变成了一个只持续"短暂"的大招。
4.3版本的重要变动
月沐已经重新设计。当施展月火术时,德鲁伊获得月沐效果。月沐让月火术造成的直接伤害提高15/30/45%,法力消耗降低10/20/30%。此效果最多堆栈3次并且持续3秒。在月沐效果下,月火术产生8点日能,日炎术产生8点月能。花费在天赋上的点数并不影响获得的月能或日能点数,也不影响月沐堆栈的次数。现在,若德鲁伊希望延后蚀星蔽月状态的开始或结束,应该施放不会使能量条移动的两种基本攻击法术之一(星火术或愤怒)。
除了星火术和愤怒之外,狂野蘑菇-引爆现在也会触发大地新月
太阳光束现在有新的法术效果了。
启动现在会在10秒内使一位目标盟友回复法力上限的5%。但当德鲁伊对自己施法时仍是在10秒内回复法力上限的20%。
真菌增生法术视觉效果已经更新,使其较不突兀而更具有美感。
共生(精通)已重新设计。共生现在使你的直接治疗法术效果额外提高10%,而且当你施放直接治疗法术时会使你的周期性治疗法术额外获得10%的治疗加成,持续10秒。每一点精通可使治疗加成额外提高1.25%。在这个精通的计算方式中,施放治疗之触、滋补术、迅愈,以及愈合的初始治疗都视为直接治疗法术。德鲁伊任何其它的治疗法术都被视为周期性法术。
平衡德鲁伊4件T11的PvE套装奖励,星界联机,现在改为提供15%额外的致命一击机率,可使用3次,每次使用使机率降低5%,而非提供99%额外的致命一击机率,每次降低33%。此变动是因为这项套装奖励的效果太强,使得玩家很难为了提升装备到T12而换装。
大灾变德鲁伊新增技能
造成x点伤害,并使8码范围内的所有目标在6秒内受到x点流血伤害。
咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。
咆哮,使周围10码内所有友方目标的移动速度提高60%,持续8秒。
在目标点长出一朵生命力为5点的蘑菇,6秒后隐形。同时间只能放置3朵蘑菇。
引爆你所有的狂野蘑菇,对周围3码范围内的所有目标造成x点自然伤害。
看起来,好像是5个技能,实际上只有3个,也可以说是4个!首先,来看看野德的两个技能,痛击,熊新的群拉技能,范围群体流血。个人在台服的体验还不错;不过,有得必有失,横扫有CD了。而奔窜咆哮,怎么说这个技能呢,在PVE上可以说是一个鸡肋,可能在某些Boss上,对集体跑位会有一些帮助!
之前,蘑菇已经被增强过了,很强大的AE技能!另外,配合天赋"真菌蔓延",范围减速非常不错,虽然动画特效坑爹了一点。
大灾变天赋专精
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。新增的天赋专精系统,给予每系天赋独有的技能和加成效果。
野性:变身为巨大的猎豹使用流血和撕咬攻击敌人,或者成为强大的巨熊吸收伤害并保护盟友。
裂伤:对目标造成伤害,并提高流血效果,持续1分钟,可在猎豹或熊形态下使用。
激进:使你的攻击强度提高25%。  复仇:你在熊形态下所受伤害的5%将转化为攻击强度,该数值最多不超过生命值的10%,进入猎豹形态下将取消此效果。  野性本能:使你在潜行状态下降低敌人探测到你的几率。  野蛮防御者(精通):熊形态,使你的野蛮防御吸收的伤害提高71%,每点精通值可使吸收的伤害额外提高4%;  剃刀之爪(精通):猎豹形态:使你的流血技能造成的伤害提高55%,每点精通值可使加成效果额外提高3.1%。
平衡:可变形为强大的枭兽,平衡奥术与自然魔法的力量从远处摧毁敌人。
星涌术:对目标造成奥术伤害,并且产生15点月能或日能,取决于何者对你较有利。
月怒:奥术和自然法术的伤害提高10%,使你的星火术、虫群、星辰坠落、月火术和愤怒的爆击伤害加成提高100%。  日月齐暗(精通):使你的日蚀或月蚀的伤害加成额外提高35%,每点精通值可使加成效果提高2.0%。
恢复:使用自然持续治疗法术保护盟友的存活,在紧急情况下变身为一棵生命之树。
迅捷治愈:吞噬友方目标身上的一个回春术或愈合效果,并立即为其回复5346点生命值。  冥想:允许你在战斗中保持50%由精神属性提供的法力回复。  自然之赐:治疗效果提高25%。  解脱:德鲁伊变形时会清除所有定身效果以及诱捕效果。
  共生(精通):对已受到你持续治疗法术的影响的目标的治疗效果提高25%,每点精通值可使效果额外提高1.45%。
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。
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韧性(竞技场属性)
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特别提示,德鲁伊可以从急速等级中额外获得30%近战攻击加速,这主要是因为增强德鲁伊的攻击方式为近战和法术相结合的缘故。
4.3版本德鲁伊

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