怎样训练运用鼠标右键不灵活灵活?、、有一个专门训练的游戏最好

游戏鼠标侧键怎么用 游戏鼠标侧键使用方法【详解】
  摘要:游戏鼠标对比-选购-经验篇:能让你成为游戏高手的游戏鼠标选购知识要点汇总详解.游戏鼠标用什么好?游戏鼠标侧键怎么用?  【游戏鼠标】游戏鼠标用什么好 游戏鼠标侧键怎么用  步入七月,学生们都已经进入愉快的暑假,在经历了连续几个月繁忙的学习,又怎么能不趁暑期好好打打机、放松放松自己呢?对于一名游戏玩家而言,除了提高自身技术这一主观因素之外,手中的游戏工具则是保证游戏水平的第一客观要素。其中,自从FPS游戏诞生以来,凭借着其独特的视角、超高的3D效果要求、激烈快速的画面变化,一直引领着游戏画面特效的发展。同时,这使之对鼠标的要求越来越高,普通的办公用鼠标已经不能满足这类游戏的需求,所以专业的游戏鼠标就出现了。所以,如果你是这类游戏的爱好者,选购一款专业的游戏鼠标是不可或缺的,是你成为游戏高手的第一步(当然,想成为高手还必须艰苦的训练加上一定的慧根)。  鼠标性能的几个重要参数:  1.  鼠标的分辨率--- DPI,Dots Per Inch的缩写,进入光电鼠标时代后多用 CPI(Counts Per Inch)表示 ,不过无论是Dot还是Counts所代表的含义都是相同的,所以在习惯上还是喜欢称它为DPI 。它代表的是鼠标在桌面上每移动一英寸时,反映在显示器屏幕上的光标所对应的行进点数。简单的说,就是鼠标在移动一英寸的过程中,光头从桌面这一工作表面上最大限度可以采集到多少个点的反馈信息变化。  2.FPS  鼠标每秒扫描移动表面的帧数。帧数越高,则扫描图象越连贯,移动越细腻。 帧数低,则扫描图象不连贯,光头无法准确判别鼠标移动的正确方向,而引起跟踪失败即丢帧。  3.像素处理能力  代表光学引擎综合采样的运算性能。 根据实验,人手在使用鼠标的时候,最高的移动速度约为30英寸/秒,但是早期的光学鼠标能够承受的最大位移只有15英寸/秒,这也是造成丢帧的根本。而从第二代Intellieye引擎达到37英寸/秒的最大位移能力(6000次/秒的扫描率)开始,IE3.0后期的游戏技术基本都摆脱了丢帧的问题。其实像素处理能力就是更为科学合理的扫描率指标。 像素处理能力的计算公式为:像素处理能力=每帧像素数&扫描频率  我们在选购游戏鼠标的时候,应该根据自己喜欢的游戏种类来进行选购,FPS类游戏可以说是所有鼠标应用类型中,对综合性能要求最为苛刻的一种。而众多FPS类游戏中又以CS为最。无论是DPI、扫描率、报告率等这些内在的性能参数,还是按键的布局以及微动的手感类型甚至是鼠标垫脚的位置形状都是重要的考量因素。与FPS类游戏不同,RTS(即时战略游戏类游戏)对于鼠标的性能要求远没有那么变态。性能参数只要达到一个相对合理的标准即可,甚至略有丢帧都可以忽略。而且与FPS类游戏鼠标强调人体工学设计不同,RTS类游戏鼠标更多的强调左右手对称设计,且必须移动灵活,重量较轻,按键手感出色。如此,才能够有效提高游戏中对于战斗单位的控制,进而提升自身的数值。因此,针对RTS类游戏设计的鼠标外型基本属于简单实用型。而且此类鼠标应用于CS游戏时手感一般都不是很稳定,需要很好的适应。  挑选游戏鼠标另外一个要点就是要选择人体工程学设计的鼠标,避免长时间使用鼠标带来的疲劳感。编辑在这里选择了几款时下热门的游戏鼠标,供大家参考。  高端玩家象征 Razer炼狱蝰蛇  Razer&炼狱蝰蛇&鼠标是外形风格上的一次革命。鼠身与左右按键&一体化& 炼狱蝰蛇采用了&一体化&设计,鼠身前部的左右按键格外宽大。  宽大的鼠身头部,高高凸起的鼠身背部,一改之前Razer光电鼠标给人纤细扁平的印象,而微微下陷的左右按键则为其流线型的鼠身更添了几分活力。  纯黑鼠身背部的&美杜沙&LOGO具有&呼吸式&灯光效果,会发出时明时暗的幽亮蓝光,配合同样发出蓝光的滚轮,给人以神秘酷绚之感。  &炼狱蝰蛇&是Razer首款为右手用户设计的鼠标,左右按键的两侧上翘,中央则微微下凹,这样的造型有利于用户的食指、中指进行点击。其滚轮采用了白色的半透明胶质材料,而且外形宽大。在实际使用中,采用了&一体化&设计的左右按键键程偏长、弹性适中;滚轮的刻度感不强,转动过程中给人流畅而安静的感觉。  炼狱蝰蛇的侧键与鼠身左侧凹陷的造形一致,面积较大,便于用户点击。在实际使用中侧键并没有松垮的感觉,其键程适中、弹性较强,手感比较舒适,侧键位置合理,鼠身左侧的两个侧键位置较高,为右手大拇指预留了足够的空间,以免用户对侧键进行误操作。  炼狱蝰蛇使用了独创的3G光学引擎,据Razer官方解释这种3G光电引擎可有效地解决游戏中精确度和移动距离之间的矛盾,可同时保证高精度和剧烈运动的快速响应。  微软与RAZER强强联手&&Habu  作为专门为游戏用户设计的Habu游戏鼠标,上市之初便受到了玩家的极致推崇,作为首款微软与RAZER的合作产品,经过了全新设计的鼠标左侧的可替换式按钮面板对于用户来说格外方便。  Habu最有创意、最人性化的地方是鼠标左侧的可替换式按钮面板。当我们紧握鼠标的时候,因为手形不一样的原因,有些玩家可能难以触及到部分按键,这个设计值得称赞。玩家可在游戏过程中调整鼠标&&可高达2000 DPI,确保了控制的灵敏性。默认设置为800 DPI,您可以根据需要,切换按钮从400、800、1600调整到2000 DPI。采用全开模式激光引擎,提供接近零延时的响应时间。 Habu采用超滑静音 Ultrack Teflon? 鼠标垫脚,为玩家带来平滑安静的流畅享受。右手舒适设计,带有透光侧防滑条,超大橡胶涂层防滑按钮,使您在使用时始终处于自然舒适的状态,全心投入游戏中。  4档免驱调变DPI 双飞燕X7火力王  双飞燕的鼠标可谓家喻户晓,产品优秀的质量加上完善的售后服务,使得其拥有良好口碑,市场销售量连续上升。双飞燕发布的X7火力王全速系列光学鼠标在市场上受到消费者的广泛认同,其中,X-705FS便是热销的一个型号。  双飞燕X-705FS,采用了黑色做为主色调,外形适中,符合人体工学设计。  值得一提的是,鼠标采用了4档免驱调变 DPI 技术,在鼠标出厂原始状态下,不需要安装任何鼠标驱动,只需要轻松点击鼠标滚轮后面的按键&单键循环式改变分辨率DPI,便可以快捷变更鼠标分辨率,鼠标变速键颜色将随速而变,帮助视别不同的分辨率。  此外,拥有独创精准三连射火力键设计, 克服手抖动的问题,远距离连发射击,无须压枪,高精准3连射, 弹着点集中,威力惊人,赢家绝技。舒适的摇摆轮设计,可实现前后左右下五向控制,导航轻松、快捷。  双飞燕X7火力王全速系列光学鼠标采用了X7独有的定位技术、 结合双飞燕独创的&免驱单键调变DPI& 和&精准三连射火力键&设计,开创了游戏/办公的&全速火力王&时代。  高手必备 罗技G5游戏鼠标  罗技对极致个性化的追求在G5的设计当中显现得淋漓尽致:G5激光鼠标拥有16个微型的圆形砝码&&其中重1.7克和重4.5克的各8个。用户可以任意选择8个砝码的组合放置到一个小匣子里插入到鼠标的底部。玩家们可以进行多达几千种的砝码组合来获得不同的重量,同时当不同重量砝码置于不同的位置时用户可使鼠标一侧的重量超过另一侧。玩家可以根据自己实际需要进行调整&&从而使鼠标的重量和重心对自己来说真正精确到完美。  在外形设计上,罗技G5激光鼠标还采用了特殊的手工上光的漆彩组合。每件鼠标都要经过7个步骤的着色上光工序并采用3种颜色的油漆并且进行手工砂磨,因此每个鼠标都互不相同。最终的产品颜色将铁锈红、烟黑和银色非常和谐地揉和到一起。同时G5表面的触感柔软舒适,对于长时间玩游戏是十分理想的选择。  玩家可以使用罗技自带的SetPoint软件因人而宜地来选择水平或是垂直的分辨率。比如,假设一款游戏需要快速的水平移动但是垂直方向上移动的精确度要求更高,这时候玩家就可以把这些分辨率调到水平2000dpi、垂直400dpi。此软件还可以实现玩家进行五种级别分辨率的设置。在没有软件的情况下,玩家可以在玩游戏的时候用鼠标滚轮下面的那两个按钮来提高或降低鼠标的分辨率&&有2000dpi、800dpi、400dpi等选择。  基于罗技独有的激光定位技术,罗技G5鼠标拥有强劲的跟踪系统。其分辨率提升到空前的2000dpi,同时在运行过程中该分辩率 可随时在400dpi到2000dpi之间调整。罗技的游戏级激光跟踪引擎和全速USB数据传输系统的完美结合实现了高达每秒6.4兆像素的图象处理速度,由此,玩家可以在G5G系列的旗舰产品上体验到前所未有的精度和速度。  多彩DLM-610LU激光变速豚  多彩DLM-600BT变速豚鼠标采用了人体工学的外型,微微上翘的屁股,手握上去鼠标北部刚刚好贴合手掌心,鼠标的表面经过了磨砂的处理,这样和手之间产生的较大的摩擦力,即使是手出汗的时候也不会打滑的。  鼠标的按键是五键设计,按键可承受300万次以上的按键寿命。鼠标左右按键由于采用了高科技人体工学的类肤材质,所以按起来清脆有力,这样的设计有利提高于点击时的准确率。而其他的特殊按键,侧面的两个功能键的位置设计非常得体,让玩家在紧张的游戏当中不会因为误碰而产生不可挽回的错误。  多彩 DL-M610LU激光变速豚  其实这款鼠标最吸引人的特点就是在滚轮后面那个可以调节DIP速度的换档键,它可以根据游戏的需求来调节400DPI、800DPI、1600DPI和2000DPI的速度。  多彩 DL-M610LU激光变速豚  这款鼠标的激光定位技术,大大提升鼠标的定位性能;最大2000CPI(400、800、CPI四档切换),传感器每秒可捕获6.4百万像素的图片,每秒扫描频率7080帔/秒。能让鼠标有如此优秀的性能,很明显使用了A6013激光模组,并提供了20G的加速度与45英寸/秒的移动性能。鼠标可以在光电鼠标不能移动的如:陶磁上,或者是漆面家俱、金属、相片纸,或者甚至在毛玻璃上都可以很顺畅的移动。  多彩 DL-M610LU激光变速豚  侧面安置了两个快捷功能键,默认情况下功能为前进和后退,设置的位置比较合理,方便使用者把握。  绝对顶尖 罗技G9顶级游戏鼠标  对于酷爱游戏的朋友来说,罗技G9绝对是一款不可多得的鼠标。除了具备高性能游戏级激光引擎获得毫无妥协的速度和精确性以外,内存功能可以帮助用户保存个人的鼠标偏好设置随身携带,共可存储多达 5 个配置简档(包括键盘宏、dpi 设置和 LED 颜色),让娱乐个性化,无需另外在任何计算机上安装附加软件 。另外还配有配重块、重量可以调节,MicroGear疾速滚轮也是第一次出现。  罗技 G9  参数方面,罗技G9激光鼠标具备了200-3200DPI的可调节分辨率,图像处理能力为640万像素每秒,最大加速度为20G/S,USB报告速率最高达可1000hz/秒,动态摩擦系数为0.09,静态摩擦系数为0.14。这样的参数无疑是当今鼠标中顶尖的。  优派黑甲鼠令你所向披靡  近日,全球视讯科技领导 品牌 优派(ViewSonic)&魔器帝国&再出利器,继&黑甲巨魔&后,巨魔部落第二款魔器&&&黑甲鼠&也到货了,上市价为299元,&黑甲鼠&的出现更有利于玩家的选择。  优派 MC425-21000黑甲鼠玩家版  &黑甲巨魔&的鼠标外形大小适中,整体设计简洁大方,便于玩家掌握在手。它采用激光引擎,分辨率高达业界少见的2000dpi,刷新率为7080fps,像素处理率为6.37M像素/秒。  优派 MC425-21000黑甲鼠玩家版  &黑甲鼠&通过左侧的红色按键实现了免驱动的DPI变速,一键即可完成从400dpi到2000dpi均速调节,游戏玩家每次可以调节100dpi,无论对游戏初学者或游戏发烧友来说,这样的设计更显专业。&黑甲鼠&还采用了自定义配重设计,游戏玩家可以按照自己手感的喜好,通过调整配重的数量调整鼠标的重量,最高可以增加25克的重量,这样无论在玩任何游戏,鼠标的滑动都非常流畅,按键清脆、干净,并且感觉十分沉稳,保证玩家能在游戏中所向披靡。  优派 MC425-21000黑甲鼠玩家版  编辑意见:巨魔部落向来以套装的形式出现,现在这款&黑甲鼠&的上市无疑使得玩家选择搭配更自由,而299元的售价对于这款高精确度的游戏专业鼠标来说也非常厚道。  专业厂商出品 赛钛客GM3200游戏鼠  最为一个游戏玩家,你是不是经常抱怨自己的鼠标不够平滑灵敏呢?好的太贵,一般的又无法满足需求,所以我们就需要来自专业厂商的产品,Saitek做为专业游戏外设产品的代名词,它的鼠标一定是游戏玩家的首选了。  Saitek GM-3200包装给人以极其强烈的视觉冲击,无论是外壳红橙间的过渡,还是机身表面的龟裂条纹,不同的人对这个外观有着不同的理解,有同事说它像太阳表面的火热岩浆,还有同事把它理解成非洲的某种烈性毒蛇,总之,都挺酷的,适合年轻人就对了。当然,针对不同用户的使用需求。  Saitek GM3200激光鼠标分为橙和蓝两种颜色。滚轮环状设计,手指控制更舒适。侧面4个全功能编程按钮,包括一个SHIFT按钮,成倍增加控制命令450万像素每秒的采样率,最大加速度可以达到20G镀金USB口,并且达到标准独有的SST编程技术,控制并保存游戏的配置文件。自动安全切断功能,防止激光炫目影响。  产品侧面是一个双向的自定义按键,通过驱动程序也可以为它分配功能,甚至通过Saitek非常著名的Saitek SST Programming Software,我们还可以把它与键盘按键相映射。  据说,这款Saitek GM3200激光鼠标被称为最快的激光鼠标,因为Saitek GM3200拥有了空前的3200DPI分辨率。并且还可以进行4档手动变速 (800/00) dpi,使用过程中即时切换3个按键。  市场上有很多工包的游戏鼠标也是众多游戏玩家喜欢选购的,相对于行货,这些工包鼠标在价格上非常诱人,适合想要尝鲜以及追求低价的玩家,但毕竟工包的来路不正,且质量存在隐患,所以如果不是非常迫切或者资金实在有限,否则不推荐购买。最后小编在这里要提醒大家,放松是必要的,但是通宵达旦游戏,过度沉溺游戏对身体的危害性是相当大的。
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& 08产业 & 正文
《解放军报》:游戏对新兵训练的好处
日09:18  
解放军报  
中国有句俗话:“玩物丧志”。然而,随着互联网的迅速普及,外军却一反常规地“玩”起了电脑,利用电脑和所特有的寓教于乐之功效,把教育和训练有机地结合起来,从而成为培育新型军事人才和作战演兵的新平台。据悉,2002年7月,为引起年轻人对参军的兴趣,美军专门开发了一款名为《美国陆军》的网络军事游戏,放在网上供人下载。结果数月之内注册人数就超过650万。游戏推出后,美国防部对一个数字化师的新兵培训情况作了追踪调查,结果显示:40%的新兵由于此前玩过相关游戏,很快就掌握了复杂的信息化,此举引起了美军高层的高度关注和重视。因此,近几年外军的“游戏练兵热”不断升温。
■培养军人价值观
外军认为,与各种传统宣传、教育手段相比,利用进行思想灌输,士兵更易于接受,其效果十分显著。为此,美军开发出《士兵的成长》游戏。在游戏中,如果玩家遵守美军的规章制度,忠于职守,吃苦耐劳,具有团队精神,完成任务出色,就能不断得到加分并晋升,逐步成长为高级将领;反之,就要被扣分或处罚,失去升职机会。
■培养军事训练兴趣
与传统的训练方式相比,以娱乐为手段开发的电脑游戏,具有突出的趣味性和吸引力,把它与军事训练结合起来,可激发士兵学习和训练热情,培养出综合素质优秀的士兵。据悉,美军自伊战爆发至今派遣的90%以上军人都是在各种不同程度仿真训练的网络军事游戏中“战斗”磨砺成长的。
■熟悉装备操控性能
目前,外军不仅拥有各种轻武器训练的电脑游戏,还开发出了用于飞机、潜艇、航母包括后勤保障等装备操控培训的游戏软件。美军开发的《作战》软件,就是严格按轻武器的实际性能参数进行逼真设计的,玩家可通过该游戏轻松地了解和掌握各种轻武器的基本操作技能,并顺利完成“作战任务”。
■培养作战指挥能力
在军事游戏中,玩家还可以亲自指挥“千军万马”,如2005年美军发布的《战地Ⅱ》游戏,指挥官面对立体地图,可以通过鼠标点击、语音发布等方式,进行作战部署,下达作战命令,组织战斗行动。
■培养良好军人素养
玩家可在军事游戏近似实战的虚拟环境中学习掌握各种战术运用原则、方法和要求。据悉,现在《美国海豹特遣队》、《召唤》、《荣誉勋章》等几款不同的战略、战役、战术游戏软件,已经成为美军培训转型人才的新平台。
■树立后勤保障观
兵马未动,粮草先行。玩家可在游戏中深刻领会到后勤供应与补给在作战过程中的重要地位。比如《帝国》游戏中,要增加人就必须多生产粮食,要造飞机、大炮就必须采矿并进行冶炼加工,要使用现代化装备就必须拥有足够的石油保障等。
■培养联合协同意识
电脑游戏通常可支持多位玩家同时联网操作,从而突出了联合战斗意识和协同作战观念。玩家在游戏中想打败敌方,就必须学会与盟国合作,士兵们可在虚拟战场空间里进行仿真的“协同作战”。
外军专家认为,游戏练兵是当今信息时代的重要产物,通过各种高度仿真的“战争模拟”,可达到“在游戏中战斗、在战斗中游戏”的目的。外军指出:军事游戏不仅使备战方式发生了巨变,而且改变了作战方式,游戏不是战争,战争也绝不是游戏,但电脑游戏技术却推动了战争艺术的巨大变革。
[责任编辑:fionazhang]
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有一种思维方式,成功者一辈子只用一次,但天天在训练
发表于 12:11:59
文|人神共奋的李刚 微信公众号:人神共奋(tongyipaocha)创新的机会一辈子也许只有一次,但创新思维需要长期训练,想要做出颠覆式的创新,首先要会问出“元问题”。四个找到“元问题”的思维训练方法,和六个案例。最后一个小问题,为什么本文的序号是倒着写的?8在特斯拉之前,所有人都认为新能源汽车应该是经济的、小型的、家用的汽车,而马斯克用Roadster的问世,证明了电动汽车以前走过的路,都!是!错!的!这是一款超级跑车,它的前五名用户是除了他自己,还有拉里·佩奇、谢尔盖·布林、以及eBay的共同创始人杰夫·斯科尔,量产客户从布拉德·皮特、乔治·布鲁尼到施瓦辛格,几乎就是一张全球名人榜。为什么马斯克会敢把电动车做成跑车?他有一段阐述:“我们运用‘第一原理思维’而不是‘比较思维’去思考问题是非常重要的。我们在生活中总是倾向于比较——别人已经做过了或者正在做这件事情,我们就也去做。这样的结果是只能产生细小的迭代发展。‘第一原理’的思考方式是用物理学的角度看待世界的方法,也就是说一层层剥开事物的表象,看到里面的本质,然后再从本质一层层往上走。”想要做出颠覆式的创新,首先要用“第一原理思维”,问出“元问题”,之后所有的技术方向都围绕这个“元问题”。7电动汽车的“元问题”是什么?电动汽车是一个词组,从语法上分析,汽车是中心词,电动是限定词。比较思维就是从“限定词”入手,电动嘛,清洁能源、节能环保、经济……,于是,我们的思维就被这个“限定词”限定住了。而“元问题”,是回到“汽车”这个中心词,汽车的发明就是为了让人类拥有更快的速度,汽车消费的本质不是为了省油,而是跑得快——更恰当地说,是追求跑得快的感觉,尤其是那种一踩油门的强烈推背感。为什么电动汽车要做成超级跑车?电动机最大的好处就是不需要挂挡、换挡,一脚踩下去,电流就上去了,加速特别快。最新的ModelS的百公里加速超过了惊人的3秒,价格却比其他超级跑车便宜很多,岂有不让人心动之理?马斯克通过“元问题”的思考,把电动车做得比大多数汽车都接近车的本质,这就是特斯拉的成功之道。6元问题思维,不仅仅用于理论研究和产品开发。垃圾处理问题,一直是全球大城市的难点,而台北市在此方面的成功经验受到广泛关注,被誉为“台北经验”,也是马英九引以为傲的政绩之一。在台北垃圾新政之前,垃圾回收费是按照水费的一定比例征收的,这是一种典型的“比较思维”,都是公共服务嘛。但效果并不好,不但有失公平,而且完全没有让市民主动培养环保意识。台北垃圾新政的核心是垃圾从量计费,市政垃圾车只收取环境保护局指定的垃圾袋,价格为每升新台币五毛,分类垃圾免征处理费,使用非专用垃圾袋会被重罚。垃圾新政的妙处在于,用市场激励手段推行环保,垃圾分类做得越好,垃圾产生得越少,越省钱,所以效果非常明显,人均垃圾量减少了65.2%!我们看看台北市政府是如何定义垃圾处理的“元问题”——是的,我们是要向市民收费处理垃圾,但这是元问题吗?再想一想,我们是要减少垃圾排放?不错,这进了一步,可这仍然不是元问题。再进一步,我们是希望市民减少生活垃圾,保护环境?没错,这非常接近了,可这是市政府的“元问题”,却不是市民的“元问题”,再想一想,如何离用户需求更进一步?“元问题”就是:如何让市民从垃圾分类中获得实实在在的利益,而不是空言环保?不过事后诸葛亮简单,找到“元问题”却很难,因为比较思维是人类的思维惯性,下面是四个找到“元问题”的思维方法。5【找到“元问题”的思维方法之一:回到需求本身,而不是改进现有方案】2010年的时候,我还在房地产广告行业,因为政策的影响,当时房地产市场发生了一个延续至今的变化——主力户型从改善型大户型变成首次置业的紧凑户型产品,这对于户型设计的收纳功能提出了很大的挑战。如果使用“比较思维”,很容易想到的是把储藏室变小,或者与其他空间功能合并,但这是一个好的解决方案吗?即使是改善户型,收纳也是个以前没有解决的问题。很多消费者换房子,都觉得原来的房子“不舒服”,至于什么样的房子舒服,消费者不清楚,开发商也不清楚,给出的解决方案就很粗暴——换大房子。当你仔细研究消费者的日常生活,你会发现,收纳的问题不在于“收纳”,而在于寻找。据统计,我们生活中至少有10%的时间浪费在找东西上。也就是说,收纳的核心不是空间,房子越大越难找东西,我们都有为了找一样东西,而把家里翻个遍的经历。这就找到了“元问题”——消费者并不一定需要一个专门的储藏空间,而是让“放东西”和“找东西”更方便。从这个“元问题”产生了“根技术”:家庭收纳的重点在于“把东西自然摆放在平常会经过的动线上,让收纳成为家人随手就能办到的事情”。2010年后,很多新户型都取消了储藏室,变成了玄关柜、衣柜、储藏柜、橱柜、清洁镜箱等若干部分组成的收纳系统。再接下去,就是很多设计原则,比如:在哪里使用,就在哪里存放;最好的位置,留给经常会用到的物品;不太会用到的物品,放到比较高的位置、或者柜子比较深的地方……再接去,要考虑很多细节,比如鞋子,既要考虑当季与过季的鞋子的位置,也要考虑高帮和低帮对高度的要求……甚至有很多情感需求,比如爱买名牌包包的女士,如何让包包放在最显眼的位置。我刚刚服务房地产时,因为太暴利,这个行业比种田还粗放,到我离开时,因为限购提高了入住率,因为消费者的觉醒,这个行业的产品已经相当人性化,这正是得益于放弃改造现有方案,而回到消费者需求的“元问题”思考。4【找到“元问题”的思维方法之二:比较思维仍然重要,但重点在于找到“例外”】我在《你那不是知识,顶多是横店的布景》中提出,知识管理方法是利用比较的方法建立“知识系统”,但如果我们的现有解决方案都不理想时,“比较思维”的重点就不是寻找类似的解决方案,而在曾经出现的“例外”中淘金,甚至是寻找打破常规的“黑天鹅”。《汉书》里讲了一位叫丙吉的宰相的故事。外出巡视时,遇到一宗杀人案,他看都懒得看,但在路边看见一头牛不断地喘气,他却立刻停下来仔细询问附近的村民发生了什么事。丙吉说:人命关天的事,地方政府一定会管,我不必去过问;但牛喘气是一件不寻常的事,说不定会发生牛瘟或者别的事情,地方政府又不一定会注意到。这正是管理学的原则,也是找到“元问题”的思维方法:用制度去管理正常现象,而管理者的大部分精力应该放在“例外”现象上。你有一个很麻烦的客户,总是投诉奇怪的问题,你会觉得他很烦,还是把他当成一个有价值的“例外”去研究?你管理的销售区域,有一个小区成绩一直很好,你是凭直觉认为小区经理有能力,还是该“例外”的区域可能有不同寻常的机会?法国科学家庞加莱有一段话:“正是例外让事情变得重要起来。我们不去寻求相似,我们尤其要全力找出差别,因为它们最富有启发性。”3【找到“元问题”的思维方法之三:把自己放在新人的位置上】商业史上的大部分创新都是由外来新势力实现,这是一个发人沉思的现象。经历过早期windows系统的人,一定玩过“扫雷”或“纸牌”游戏,为什么做操作系统的微软要做这样的小游戏?因为windows系统引入了一个前所未有的新设备——鼠标,它首先必须改变用户的行为。微软把自己当成一个电脑行业的新势力,希望通过这两款游戏,训练用户使用鼠标,学习单击、双击、拖拽等操作。遗憾的是,当微软处于这个行业的垄断地位时,它也丧失了把自己当成一个“新手”去改变用户习惯的动力。早在1998年,微软内部就开发出了采用触摸屏产品,但盖茨不喜欢它,因为它的界面“不像Windows”,不是为鼠标键盘输入设计的。Windows就是上帝,一切创新都必须兼容Windows。这个标准扼杀了微软内部的许多创新。思考“元问题”需要资深人士的经验,但从“元问题”出发的“根技术”又会危害资深人士的既定利益。大公司的创新如此之难,以至于微信成为一个绝无仅有的例外,但如果微信是出自QQ团队,那么它从一开始就不会是现在这个样子。同样的问题,我曾经问过护肤品项目的合作伙伴,“安翠×佰能研究所”首席科学家周嘉伟:“既然你使用的是成熟的无防腐技术,为什么那么多顶尖国际品牌没有使用?”他的回答是:“在这个美容护肤行业,最创新的产品都不是来自大公司的实验室,而是来自于一个作坊,一个小的制剂厂。加防腐剂的做法已经如此通行,已经构筑了巨大的市场,无添加只是里面非常小的分支。那么,谁会愿意去革自己的命呢?”事实上,我们的无防腐护肤产品的“元问题”,并不是“不添加防腐剂”那么简单,消费使用一款护肤品绝不仅仅因为它无防腐剂,那么它到底是什么?我会在今天的二条专文详述。2【找到“元问题”的思维方法之四:专注思维与发散思维结合】萨尔瓦多·达利,看过他的作品,也许你会觉得这是一个天才,但他的灵感并不是从天上掉下来的,为了想象组合、具象化,达利有一套创意训练方法。他在经过长时间的构思,极度疲倦的时候,坐在一把椅子上,手里握着一把钢勺,全身尽可能的放松,让思维在发散模式下四处游走,你担心他会睡着吗?要的就是这个效果,这时钢勺会掉在地上,忽然醒来的达利就进入专注模式,迅速把刚刚的想象到的画面记录下来。当你长时间用专注模式考虑一个问题时,你会有许多想法,有一些是造成问题的思维,有一些是解决问题的思维,但你找不到它们之间的联系,因为元问题常常以变形的方式隐身其中。达利的方法,就是把专注思维与发散思维的结合,让我们把造成问题的思维和解决问题的思维分离开来。1最后,你应该已经发现了,本文的编号是倒着写的。事实上,这是我平时写文章的常用方法之一。不知道写什么时,从一个明确的结论开始,一步步往回倒推。而且,当你从“7”开始写时,你不会写到“5”就结束,一定会尝试写到“1”,看看会不会冒出新火花。只不过,为了阅读方便,本文仅仅把序号倒写。找到“元问题”也是一样,如果从“1”开始,可能你想到“3”就觉得差不多了。创新思维从来就没有什么武林秘笈,即使日常工作中绝大多数时候不需要“元问题”思考,你仍然需要大量的训练,跳离“舒适区”。好的思维方式都是逼出来的。文|人神共奋的李刚 微信公众号:人神共奋(tongyipaocha)图片来源:作者原配图
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xinli_1019
啊。。。。中枪!
职场专栏·壹心理
人生中的问题不是课本中的习题,不是直接翻看参考答案照着做就可以的。

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