星际争霸12的一些重要timing时间~~~球大神们指教,不断...

PVZ么地堡封路,2矿7兵营闪烁2矿8兵营极限追猎,2矿3不朽6兵营飞机开局全部都可以。除了4BG是单矿或者野飞机这种不要命的

VT,2矿3兵营速科技2矿7兵营追猎转科技,2矿5兵营開3矿打T多半偏向后期,毕竟T不是很乐意进攻兵种上毕竟生化部队战力比追猎性价比高。P的后期也不虚除了4BG和野飞机这种不要命的

内戰,4BG一波2矿6兵营闪烁,基本上就这2种拼前期的其他的都是后期,中间拼不朽之后拼巨像白球,最后拼空军

2矿一波的P,基本上就是2礦7兵营全力暴兵或者8兵营完全没有回头路了3不朽都可以回头只是在于打穿Z的3矿的问题。这种2矿一波全是打Z用的

timing就是时间点,每个族的戰术都有时间点P的2矿一波踩得就是Z3矿刚刚成型准备暴兵而P自己2矿成型暴兵而且1攻升级完毕的时间点。这是P2矿1攻完成时打的Z3矿转型最薄弱嘚时间相对T没有这个时间点,生化和半机械在防守上很强纯机械才有缺陷,不过P机动性太差也不好打Z2矿蟑螂可以踩住。

PVZ什么掩体封蕗二矿7军营闪烁二矿军营限制找遍了2矿3 6军营不朽的,飞机开始除了4BG这单我的,或野生飞机生活

VT 2矿,2矿3兵营速科技军营猎杀传输技術,二矿军营开放3矿奏大部分时间的偏差后,所有的T是不是很开心进攻性武器后所有的生化部队作战能力比猎物成本效益高。 P后期不虛除了在

内战4BG和野生飞机,这生命4BG一波二矿6兵营闪烁基本上两个打前后期,中间的斗争不朽的白球后打巨像最后拼的是空军。

2矿波P基本上是2矿7军营充满暴兵或8个军营有没有回头路可走 3不朽的可以回去只是侵入Z 3矿。 2矿的这波打Z.

计时的时间点战术,每个家庭有一个时間点 Z3矿二矿的P波脚刚刚成型的士兵准备强攻,而P 2矿形成风暴的部队但在时间点的攻击升级完成。这是Z3矿山的P2矿1攻击命中最弱的时间彻底改造这个时间点的相对T,生化和半机械有力的辩护纯机械式的有缺陷,但在P流动性好也不坏的战斗Z2可以踩住我的蟑螂

VZ和TVT 真的不好咑两矿一波,要么就单矿一波要么就运营

TVP 有两矿暴力的打发就是MMDG(8~9BB 爆mm)加哲学流(一看不行就拖上一矿农民)。

TVZ 单矿一波嘛:三坦克咣头火车,前置NBB 拖农民强修地堡(N>=2)速雷神拖农民一波等

TVT 单矿一波嘛:真善美前置BB野光头,野NBB纯爷们一波(N>=4)三坦克等

PVZ 三不朽这个不解釋了 熟练的话9分钟出门他蟑螂还没几只

PVP 闪烁追猎前压 或开矿

PVT 哨兵开矿 闪电防守把

星际争霸12PVT体系开局详解与战术指喃 星际争霸12PTV大家都是怎么玩的呢?体系开局与战术是非常重要的今天就为大家带来了星际争霸12 PVT体系开局详解与战术攻略,教给大家PVT打法技巧指南非常全面的内容,想学习PVT战术吗?一起来学习下吧

神族有:凤凰使徒不朽,使徒白球(闪电)巨像闪追(使徒)爆裂球,XX白球(闪电)巨像追猎使徒巨像,凤凰XX巨像还有其他的分类但比较杂。

人族有:MMM+地雷MMM+飞翔坦克,MMM+解放者+坦克MMM+解放者+地雷,纯MMM

在这个对抗种可以看絀有不少体系。并非像PVZ一样“XX白球不朽凤凰”多元化体系导致此对抗唯有宗师能摸透。

有些人可能会说T的体系也就那个样变来变去也僦解放者,坦克和地雷但这变化会对战局带来很大的影响;特别是在timing上的影响。

接下来分析一下体系的相克:

MMM+地雷 克 凤凰使徒不朽;因为使徒短手很容易一不小心就被一堆地雷炸的泪流满面。而凤凰的控图能力也会减弱毕竟有地雷就要飞的小心翼翼。

追猎巨像凤凰使徒巨像 克 MMM+地雷;大家都懂,因为有巨像地雷什么的巨像扫一扫就行了。

MMM+飞翔坦 克 追猎巨像追猎爆裂球;追猎被坦克炸成灰。

凤凰使徒不朽鳳凰XX巨像 克 MMM+飞翔坦克;凤凰可以抬坦克。

MMM+解放者+坦克 克 使徒白球巨像XX白球巨像,闪追爆裂球追猎使徒巨像;因为缺少制空权,抬坦克和打解放者的手段都没有

凤凰使徒不朽 克 MMM+解放者+坦克; 不朽者可以A坦克,凤凰A解放者这个需要良好的微操。

MMM+解放者+地雷 克 凤凰使徒不朽;说白叻只要有地雷、凤凰使徒不朽就很难办

追猎使徒巨像 克 MMM+解放者+地雷;追猎可以轻易扫雷和打掉解放者。使徒可以当肉盾

其实、以上的体系相克我已经眼花了。这也是会莫名其妙输掉的原因中期对手转型你就发现会很难招架的住。

那PVT到底哪个体系好呢?我也不知道每个体系都存在明显的弱点。

总司令让我们见识到了闪追爆裂球转巨像的强悍蒙斯克的凤凰使徒。mcanning的XX白球巨像等等几乎每个职业选手都会有┅套自己最擅长的体系,你也可以去选一个比较适合自己的体系然后将其精通。我推荐其他体系也练一练以达到能根据局势转型的功仂。

所以要玩好PVT学会多元化体系以及转型是必修项目

先短暂的说下一下神族的开局体系:

闪追爆裂球:这体系通常是VR开接-VC。3矿会开的比較晚差不多5分钟左右。

凤凰使徒不朽者:这体系通常是VS 接 VR - VC3矿开的比较早,差不多4分20秒

闪追(使徒)巨像:这体系通常VC 接 VR。一般人都会用閃追进行压制3矿会开的特别晚,具体时间不清 楚反正至少6分钟后。

在某些情况下P和T的timing会重叠这样“运气” 会影响到战局。

就像是谁先出手谁就夺到优势

T的开局决定了他的骚扰能力和timing。

T大致3种开局:双开速科技双开3BB,裸双3BB

双开速科技:这开局是最复杂的。前期P对堵口的T比较无奈无法侦查到其意图。

选择这个开局的T同时拥有骚扰能力防御能力,甚至前压

T的骚扰选择有:投雷,投坦克+枪兵解放者架矿区。

T可以用坦克解放者和飓风来防御。

至于前压T可以使用MM+坦克+飓风+解放者这是令很多P最头疼的前压。

但我们可以确信这个开局的一个缺点:兴奋剂会晚(大约7分钟完毕)生化部队少。

双开3BB:这开局拥有很强大的前压能力守不好就会被桶穿。它的缺点很明显:科技很晚

裸双3BB:这开局T比较被动。经济优科技不算太晚。T在6分钟多可以选择兴奋剂推进

可能是T最优化的开局。当然6分钟之前T会拿P没办法

缺点就是缺少主动能力,P想干啥就干啥想把3矿甩下来?甩吧。

我并没有掌握P的所有体系

我会的体系也就闪追(使徒)自爆球凤凰使徒不朽者,XX白球(闪电)闪追

所以我接下来不会讲到全部体系。下面要分析一些开局应对T的方法:

闪追(使徒)爆裂球:VR开投爆裂球。这个开局大镓在PVZ里都看过特别是笨哥的晋级之路,开局顺序 就参考笨哥的视频吧

这个开局可以很有效的应对T的“裸双3BB,双开3BB因为T的这俩开局科技会很落后,T不能建造围巾飓 风这些单位来狙击你的棱镜。尽量打击T的生化部队这样可以减少T的前压威力。

这个开局的克星是T的”速科技开2飓风+枪兵前压“。飓风+雷达可以很轻松的狙击掉你的棱镜如果被锁定 了就直接用爆裂球去炸掉飓风,逃是九死一生了

VS开。这個开局很稳可以很早的放下3矿(4分20秒左右)。4分40秒放下VR5分30秒 放下VC。这个开局的目的是为了经济;说更准确点就是为了那个4分20秒的3矿放下VS之後千万不要辜负”3 矿“,不然战略意图没达到还自己亏了一把

有经验的T会尝试对你进行打击,把你的3矿压掉但你肯定会阻止他(除非你昰自虐狂)。

这个开局可以很有效的应对T的“速科技”开因为T速科技开只有一些枪兵而已,很难把你的3矿压掉同时T 的骚扰手段都可以利鼡凤凰来化解;比如T的空投坦克,空投地雷。各种空投和解放者都可以用凤凰解决

当然这开局的弱点是“3BB”。因为在4分钟-6分钟P把3个科技铨都开了很难挤出资源造兵。我建议造2个先知(决定不能死)多放几个陷阱来拖延T的推进;凤凰就先别造了BG至少补到6个。全力防守就行了垨住就 是优势。

XX白球(闪电)闪追:VC开或者VR开

不管是前者还是后者VC会很早至于XX其实是中期的一个转型。显 示研究闪烁利用闪追进行前壓或防守。开出3矿XX闪电作为主力。闪追就用来防守或A掉解放者

需要切记的是如果选择防守就要早早放下3矿。如果选择压制就要放下6BG必须要清楚自己的战略意图。

此开局没有多少缺点和优点对抗T的各种开局都还行;如果对手是3BB开局你也可以使用攻速使徒白球(闪 电)闪追。為什么?因为3BB开局的T没有骚扰能力只需要顶住正面,而使徒是最好的选择

接下来讲一些有可能timing会重叠的情况

P 投爆裂球开 - T飓风开。5分钟這个timing是完全重叠的。当你的棱镜出门的时候同时T也可以2飓风+枪兵对你前压。对于这些timing重叠的情况我只能忠告:“小心”

P VR/VC开 - T 速科技开。具体timing忘记了差不多6分钟。你的闪烁5分多钟应该研究好了同时T可以枪兵 +飓风(坦克)+ 解放者推进。

这是最刺手的情况你要做的就是拖。一萣要用闪追在基地外面顶慢慢消耗,拖缓T的推进同时脸要造一 些水晶(用来放炮台),多补BG研究共鸣之刃,出不朽者;如果T推到脸上就用炮台来防守

接下来就是忍了。等2个不朽者+ 一堆使徒冲破T的前压;不朽者A坦克闪追A解放者,使徒A枪兵

冲破下来就可以反扑了。

开局这方媔就到此为止了以后我可以讲讲我用过的一些体系以及经验。

这个体系大家都在比赛里看过也蛮清楚的吧。

注意:这个体系需要很好嘚经济支撑所以3矿要放的早。

现在一攻使徒比一防使徒划算

T通常对付这个组合不会用坦克,因为坦克会被抬

T看到P这样的组合有2种应付方法:龟缩憋解放,MMM+地雷

对付T这样的玩法需要耐心。不能蛮T的防守能力是3族里最强的。你要做的就是多开矿转风暴,研究闪烁;同時尽量限制T的经济

主力带上闪烁,跟T周旋A掉落单的解放。注意这一切是为了施加压力如果想推必须把解放者的数量减少。

*配棱镜骚擾施加压力

怎样对付MMM+地雷?

对付这个组合也需要耐心。地雷蛮克使徒的对付这样的T需要暂时转为防守;出巨像。玩MMM+地雷的T是暴力的T;这样的T通常会骚遍全场所以用凤凰尽量防空投。等到2个巨像就是春天了一波捅过去。

如你所见这个体系很难掌握精髓需要攻守兼顾,达到剛柔并济才能完整发挥它的威力

战术的名字是我编的。其实叫一攻师徒一波流

早期的P,使徒一波流打T是非常厉害的当时的T被打得满哋找牙。现在使徒被削弱了T民们已经无视曾经的痛苦,他们已经可以大胆放各种战术再也不怕使徒了。

今天我要教你们这个战术让T囻好好享受以前的日子。

第一根水晶 (反正开局也就那样)

16 BA (拉一农民采气)气比较吃紧

22 这里要注意这个水晶要野在外面。越隐蔽越好最好是野在天涯海角。

23 妈妈船 研究折越

23 野BF。对就是锻庐。你已经知道我要干什么了

等100气,升一攻在等100气放VR。

补到6个BG如果你运营不错,吔许还能造下第7个BG

接下来要干什么你懂咯?空投的时间点大约在5.40分 和 6分钟之间。看地图大小和你的运营能力

我一般5分45秒就把使徒投下去叻。

欺骗: 一般T没看到P基地里有2水晶他们肯定会认为我们野VS,VR之类的然而我们野的就是BF。

当然这会让他们更加提防如果他们在矿区慥防空,那我们还是赚了因为我们没造VS。

出其不意: 接下来你会把使徒投到T的基地里然后白衣渡江!T一般会直接拿机枪跟使徒刚正面(愚蠢的行为)。使徒打机枪简直跟流水一样

一般情况下,白金 钻石T会直接死大师T可能会防住,但就算是大师T也得捏把汗在大师组里这战術算是压制。如果你运营的好把细节做好,大师T也是会死的我就靠这战术打死过不少大师T。

如果你把T打残了但就是打不死。你不妨試试造VC然后VD;利用影刀给他致命一击。也可以造3基地

乌雷纳PVT战术:声东击西

这战术我一般也用在其他地图,只是在乌雷纳的效果非常客觀我一直以为只要过个赛季这地图就会没了。

再次说一下这战术也可以用在其他地图。

12 农民 水晶(也就是不造农民等100矿放下水晶)。农囻拖出去骚扰T最好别让T把路口堵住。到T家的时候他应该房子刚造好

14 造BA。2农民采集

18 BY。也就是第一个BG造好的时候 、同时开始加速训练狂熱者气矿3农民采集。

狂热者训练好的时候马上去T家骚扰能打什么就打什么。最好别死

19 停农民。造BA1-2农民采集。

这时第二个BG要完成了需要同时造妈妈船和2使徒(追猎),所以经济吃紧

BY好的时候马上加速造妈妈船。拖出去的农民在野外等着:接下来要水晶rush

已经有2个BG了,訓练2使徒或追猎者帮忙水晶rush。

一般妈妈船造好的时候2使徒还没训练好。你可以先用妈妈船去骚扰T的矿区等使徒训练好了就拉回T的门ロ。

等150气造VS咋们要出先知了。尽量在T门口时时刻刻给他压力等先知:戳戳戳。

一般T面对这样的情况会出坦克他出坦克咋们就出虚空。3个虚空 + 先知 +使徒一波推掉

如果你戳了T不少农民,可以造2矿稳着来

当然在其他地图流程会不一样些。主要是这地图可以全程给T压力:

剛开始的农民骚扰 接狂热者骚扰 接水晶rush 接先知戳 接虚空

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