飞机空战单机游戏对射的子弹最后都飞哪儿去了?

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现代兵种与战争丛书:空中斗士.pdf 244页
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远在古代 ,人类就梦想着去征服那 片蔚监 的天空 。为 了这个
梦想 ,人类 曾不懈地努力 了几个世 纪 。然而 ,直到美 国的莱特 兄
日将 自制的 “飞行者
号”送上了天,人类
才算实现 了那个遥远 的梦想 。
尽管人类发 明飞机 的最初 目的并不是为 了作 战,但是 当第一
架带动力 的双翼飞机上天之后 ,平静 的蓝天就变得不太平 了。
年 ,第一次世界大战还未结束 ,英 国便率先成立 了世界
上第一支独立 的空军
英 国皇家空军 。
与陆军和海军 比起来,空军无疑还是一个 “小弟弟”。与枪炮
和舰船相 比,军用飞机 的 “年龄 ”也要 小得 多 。然而 ,它 的发展
速度 却是惊人 的。从
年初 登 战争舞 台 ,到
年在海湾 战
争 中扮演主角,只用 了
年 的时间。这一发展速度是陆、海军所
无法 比拟 的。
现在 ,空军 已经发展成为一个庞大的家族 ,派生 出许多兵种 。
歼击航空兵就是这个大家族 中最重要 的成员。
歼击航 空兵 ,是 以歼击机为主要装备 的兵种 。它 的职 责就是
与敌方 的各种作战飞机进行空战,夺取制空权 ,保障己方飞机 、地
面和海上 目标 的空 中安全 ,为夺取整个 战场主动权创造条件 。因
此 ,也有人称它们是 “空中斗士 ”。需要说 明的是,歼击机是我 国
等少数几个 国家 空军 的叫法 ,其他大多数 国家一般都称之为战斗
年 的意土战争和墨西哥战争 中,就 曾出现过飞
机驾驶员在空中用手枪互射 的场面 ,但是世界上第一架真正 的歼
击机 的出现还 是在第一次世 界大 战 中,它就是 由法 国人研制 的
“莫 拉 纳
桑尼 埃 ”。
从 “莫拉纳
桑 尼埃 ” 问世至 第 二 次世 界 大 战结束 ,是 螺
旋桨 战斗机 一 统 天 下 的时代 ,也称 作
“活塞 ”时代 。从英 国的
“蚊 ”式 ,到 美 国 的“野 马 ”,从 德 国 的
到 日本 的 “零 ”式,
它们 穿云破雾 ,搏击长空,给世人 留下 了深刻 的印象。
第二次世界大战末期,随着
“流 星 ” 的 问世 ,歼
击航 空兵家族迈进 了喷气 时代 。按航 空专家们 的划分方法 ,如果
年代末期 问世 的超音速歼击机算作第一代 的话 ,那么 ,喷气
式歼击机发展至今 已经历 了四代 。第一代超音速歼击机采用 了加
力燃烧室 的喷气发动机 ,并装有雷达 瞄准具 ,其代表 型号是越南
战争初 期投入使用 的美 国的
和 苏 联 的米 格
超 音 速歼击机 诞 生于
年代初 ,它 的最大特 点是速
度超过两倍音速 ,代表机型主要有在越南战争 中大放异彩 的
时至今 日仍有一定数量在服役 。从
代初 ,歼击机家族进入第三代 ,美 国的
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& > & 战地2飞机空战攻略心得
战地2飞机空战攻略心得
类别:&&大小:2GB语言:简体中文&&
  飞机空战心得,某强人写的战地2固定翼飞机的玩法(不包含直升机),小便觉得不错拿来给大家分享。  后面有人追击时:  保持一个良好的高度和角度,切换到后视,注意屁股后面的导弹  当导弹快要打中时 做翻滚,拉升,同时左或右偏航 也就是做荷兰滚  在做荷兰滚的同时要保持水平方向的变化,翻滚的同时会迷惑对方敌机,在适当时做假动作 饶开  等到躲避完导弹或者是你有把握离他距离计较近的话---  立即减速,打开减速板,对方8成没有察觉你正在减速,同时做稍微大点的转弯  飞C形饶开后面的神风敢死队 ,当敌机飞到你前方后从侧面大概0-45度对其进行攻击,要把握好时间,尽量保持你跟他的距离  会提高导弹的命中率  不管击落或没击落,如果高度不高,立即拉高高度在600-800左右,借拉升提速 然后俯冲 回来继续追击,剩下的就靠你发挥了  何时使用干扰弹:  我一般这么用:  在后面导弹快逼近的时候 做180度翻滚 然后释放干扰弹这样可以躲避对方发射的不少导弹,  如果没有干扰弹,那就靠你的运气吧  如何追击:  追击敌人的时候切换到对地模式,注意对方的动向,尽量保证在敌机上方或下方 不要与敌机保持一个水平位置  这里追击有两中方式:  第一种 对方没有察觉到你: 加速跟在他的屁股后面,打好保险的前提量(对方机头方向) 发射导弹, 先发2颗就够了,一定要节省弹药,如果网络稍差可以发3颗,如果没打中,不要再追击了,飞他的机头反方向,飞S形,拉开距离 等待下次追击  发现对方减速: 立即俯冲 或者一边做荷兰滚一边俯冲,敌机速度比较慢,如有可能不如让他自生自灭  如果高度比较高的话: 千万不要减速: 加速拐弯 一定要饶过他,如果你的运气不好, 可能会被他反咬  另一个选择就是你干脆撞他,如果你跟正在减速的敌机距离不是很近,可以减速: 换机炮,打他的引擎  这对技术要求比较高,实在不行 还是等待下次攻击机会  如何躲避敌机: 对方在后方用对地靠近你的时候  一般情况下 向上飞 拉高 然后做垂直S形,俯冲后改水平 尽量抓住对方看不到你的时候做变相 多翻滚  如何使用机炮 高速中击打对方:  不要使用偏航 只靠翻滚和拉升降低来瞄准对方,这时偏航会大大降低精度,如果高度比较低的话可以稍微减速 然后是用偏航  甩开追机的要点:  你的飞机不只能拉升,还可以降低, 被追的时候不要沉迷与老套路,随机应变,由于大多数人翻滚都不是非常激烈,所以在被追击的时候 总是反映不过来,还是在那慢慢的改变角度  在追机的时候 翻滚是非常重要的  多使用假动作:  大多数敌机都会为你的机头做好提前量: 机头的上方  这时候不要拉升, 降低机头并翻滚,改变一定角度后在拉高机头 如果对方反映非常灵敏,你可以组合多种假动作,监视后方,在确认对方被迷惑后 立即做反方向飞行拉开距离并改变水平高度 伺机反击  再论追击:  在敌机后方使用空空导弹瞄准后 精的人可能不会立即释放干扰弹, 先发射一枚,让他把干扰掸放出来 在一般情况下 释放干扰掸遍意味着敌机的转向,如果他没有翻滚 倒是好办,如果他翻滚了 就靠你的技术了, 跟紧他,适当减速,拉开一点距离以免对方突然转向,随后发射2-3枚导弹,如果打的提前量准的话 会直接打下来 如果只打中一枚或没打中,不要继续追击了,对方已经受惊了,尝试拉开距离,先脱离对方的视线  轰炸机:  开轰炸机你最好还是带上副驾  一来他可以为你报点  其次 幅驾驶拥有一发一个的对地导弹,而且有20枚之巨  必不得以的时候投放炸弹,而且要注意与地面的距离,也许战斗机放两个炸弹炸炸屁股没事,轰炸机的可是一连串的炸弹  开轰炸机的时候 尽量保持在500-700的高度,做垂直方向改变, 保证高度以提高轰炸机的灵活程度  飞机在高空速度比较快,转向,翻滚都非常灵活,对于轰炸机来说 提高灵活度再重要不过了  轰炸机铁责:  你的任务是对地,看到对方飞机有把握再打 没把握别理他!  轰炸机就是 拉高 俯冲,幅驾攻击 拉高再俯冲 幅驾攻击  俯冲的时候注意与地面的距离 虽然速度比较高 拉升幅度都非常大,但是太近了还是会有危险,一般给副驾4秒时间就可以打击目标了 (高度大概在300M以下)同时要主义给副驾角度  轰炸机一般都炸载具, 在天上点小兵的那是作弊  打小兵 一般是在雷达被扫描出来的情况下 活是正在褪色的旗帜那里打,飞机机炮是有渐射伤害的  轰炸机副驾:  你的准星尽量保证在正方向,不要老瞄下面的区域,等到你锁定后 角度就没了  要配合主驾,主驾所瞄准的正方向 一般都是地面载具,如有可能 可以用TS来沟通,当主驾,保持长时间俯冲 那就意味着前方与地面载具,是你干活的时候了,  如果看到主驾使用机炮对地进行连续扫射,那不是有小兵 就是对方已经探测到了载具,副驾一定要准备好,是小兵扔个炸弹,是坦克打下来!  战斗机和轰炸机:  有的时候失速也是一种战略,在好的角度飞出1000米也算一种逃命方式了,但是要看时机使用,一般当前高度较高的时候使用比较好  其次一定要注意地图,并不是只有失速才会飞出地图的  有些时候你飞出了地图 你就找不到北了, 即使按 M翻开地图也没用 一定要注意地图,别飞出界软件名称:  战地2 中文版软件大小:2GB下载地址:
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