仙剑奇侠传5数字版玩通关的朋友来聊聊哦,花了50买了个数字版.2...

仙剑奇侠传5修改器|仙剑5辅助器无敌修改器下载3.7.2 中文版 - 绿色软件下载 - JZ5U绿色下载站
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软件大小:675 KB
软件类型:游戏娱乐 - 游戏娱乐 - 游戏工具
软件标签:
软件语言:简体中文
授权方式:免费软件
软件星级:
更新时间: 6:45:39
运行环境:WinXP/Win2000/Win2003/Win7/Vista/Win8/Win2008
下载帮助: 解压密码:www.jz5u.com
仙剑5辅助器目前仅支持 1.00~1.07 之间的简体版仙剑5。若显示成未知版本,强行使用可能导致游戏报错跳出等BUG
&有主线且游戏不让离开的场景严禁使用御剑,具体点就是当前场景已出现主线需要的NPC(你可以通过统计NPC来查看)
因仙5的奇特记录机制,强行离开会导致再回来时NPC不在场景而无法继续剧情;例如蜀山禁洞追毒影时不能离开
快捷键[主面板]
不遇敌人:大键盘0
锁精气神:大键盘=
一击必杀:大键盘-
自由视角:大键盘\
御剑全开:F9键
自动剧情:F11键
手持武器:Insert键
疾风步减1:[
疾风步加1: ]
到地图首:Home
到地图尾:End
X轴坐标:& 和 &
Y轴坐标:& 和 &
Z轴坐标:PageUp/Down
&瞬移:即Home键、End键分别跳到Pal5.ini中对应地点节下的参数0和参数19,你也可以不设此二点为地图的出入口
&飞行:单击【飞行瞬移】按钮,此时[飞行]快捷键被激活,每次按键人物移动的距离等于调节比率大小
&御剑飞行地图全开:游戏中按下F9键;注意:四周按钮上的地图不要点,要进隐藏地点请使用&剧情中能存档&
&坐标其它调节方法:输入数值后回车可跳到指定坐标;进入本项面板显示坐标值即为原点;调节比率为10表示每格加减10
&怪物跟随:关闭不遇敌,站在敌人面前3米左右(可追范围都可)当它跑来时,按下0键(不遇敌快捷键),它会永远追着你
&战斗辅助不会改变人物实际属性数值,9999只是当前血量,不影响实际上限。
&剧情随时存档:严禁覆盖存档。先设16:9分辨率,建议重启游戏再读取该存档。用途:保存当前场景、NPC状态到存档
进而能实现在某些剧情中才出现的场景里自由活动,拍照留念(有时角色处于特殊状态⊙n⊙b哎呀不多说了羞死人啦)
&战斗换装:可以为角色换装备、吃药、换符等,不耗回合且立即生效;切勿存取档、换人、看地图等非常操作
&战斗中御剑飞行:可御剑迷宫非战斗时按F键,点右下角关闭;进入战斗,开启战斗换装+激活御剑飞行,点御剑图标
&摄像机半径:决定滑轮滚动一次,摄像机与人物的距离变化大小 = 0.05*摄像机半径。单位为像素,可理解为视距变动
&折剑山庄休息处隔壁是少了休息点多了物品的休息处,该物品必须从外面进入才能拿,祭都、巫月神殿也有类似房间
更新日志:
v3.7.2更新:1.支持仙剑5周年版(版本号v1.07) 2.防止恰逢自动存档时使用手持武器造成坏档
v3.7.1更新:1.调HDR相关参数则强开游戏HDR  2.脑补到上个版本第3点的修复的后遗症,测试一下果然还有疏漏,这次应该再没问题了
v3.7.0更新:1.新增HDR相关参数调节(HDRExp开大点才明显)  2.永不发生检测不到简体版的版本
3.高版本的仙5可能修改了npcId_touch(其中的子程序初始编号)导致上个版本不能获得一些泡泡型对话的最后一句,本版本给于修复
好了 这次应该是最终版了,我也再没精力做它了。
v3.6.2更新:支持v1.06版本;上个版本也支持1.06。因为这次各种地址都没变,又加上本程序一直存在的错误思路:检测不到版本依旧赋值
此次更新不但修复此错误,又加上了DLC3新增的物品代码、个别位置记录,还能识别主角性别。
v3.6.1更新:1.支持v1.05版本; 2.外挂配音,也可以使1.03之前的版本播放配音
v3.5.1更新:1.能够获取所有NPC、物品等坐标并可自动跟随 2.字幕调节增加一项&对白居中显示& 3.新增帮助若干、补完所有不正常物品&宝箱坐标
4.修复首次按F9键有时御剑地图不全开  5.大幅减小坐标调节面板的CPU占用(包括减少刷新)
本功能可应用于:1.隐藏物品&宝箱,近10个,毫无例外都位于行走面或剧情外 2.隐藏人物:比如开封的布商2,蜀山的装备商2,藏幽窟的&雪山女童& 3.其他隐藏物事
很早即注意到有些物品不在可行走范围之内,无意中想到通过获取物体坐标探个究竟,于是有了这次更新,违背了不再更新的承诺,So小幸决定:以后若想到新功能还会继续做
还有个更有趣的功能构思中,哪天有空便尝试,敬请期待
v3.3.2电影字幕化(对白和人名的字号&位置&颜色&字数调整) 完善了人名消失(字号=0),顺带延伸出一些功能:字号&位置&颜色以及每行字数的调整;见下图
v3.3.1最终版: 支持v1.04版本。1102上传版本与最初版本区别:1.自动剧情快捷键改成F11;2.新增一些物品、主支线触发的位置记录。
v1.04官方没有交待的更新内容:1.快捷键F10:界面层透明 2.低效下固定视角视野无缩放
v3.3.0最终版: 0.新增 修为全满:会判断队伍人数和人名,不用担心改错
1.自动剧情下能自动去掉诸如&片刻之后&、&失去玉佩&等剧情提示框   2.解决&物品添加&偶尔失效
3.防止瞬移时使用右键造成坐标回到零;防止有新物品还会进行物品添加操作
4.加入pal5.ini所有宝箱、支线、好感度获取地点;修复&剧情存档&功能在v1.0.0下无效;欢乐夜蜀山。
5.优化自动剧情指令1条;不集成pal5.ini并更换压缩方式
6.改瞬移下拉列表为普通列表,改界面
(以后本工具依然会更新内核、pal5.ini等以完善已有功能和支持新的游戏版本,但版本号会停留在v3.3.* 即不会再有新增功能)
v3.2.0最终测试版:物品添加;缺点:不能立即告诉NPC已有该物品,但存取档后正常。 优点:除了缺点都是优点,批量秒加什么的
v3.1.3更新:1.加入了台版语音数据库,可在剧情中随时切换(注:不是切换配音版本,是切换数据库版本以便精确自动剧情)
2.精简自动剧情指令。对了,使用本工具还能在开始界面(小号蜀山)里存档并进入(方法提示:先读档再返回,分辨率最好手动改宽)
v3.1.2更新:1.采用多线程解决窗口卡顿;2.同时利用该技术+巧妙逻辑完美解决狂点鼠标、狂切换窗口等导致的自动不精确问题
3.加入男生版淡蓝皮肤; 4.自动剧情快捷键F10,生效时机精准;5.修复一击必杀极小概率为敌人补血1;6.防止微调小于0
v3.1.0更新:自动剧情:1.自动识别&跳过无声语句; 2.CPU占用率 0% :一切整数化+自动模式精确到毫秒
V3.0.1更新:支持仙剑5 v1.03版本。内置官方解锁视角开关,和官方开关功能完全一样但与上个版本不一样(能更新系统设定里的选中与否,这步是必须要做的)
v3.0.0更新:1.场景色调 2.NPC透明度 3.剧情中随时存档(本以为无用,但能保存NPC当前状态,也可以在某些剧情才出现的地点里自由活动,使用前务必设16:9的分辨率)
瞬移列表扩大显示到16个;防止游戏初始化时写入pal5.ini无效地点
v2.9.1更新:1.御剑飞行地图全开(游戏中按下F9键) 2.战斗开启系统界面,不耗回合且立即生效
v2.7.1更新:1.快捷键最终完善;2. 内置官方解锁视角开关,无需重启立即生效
v2.7.0更新:1.锁定视野,不许缩放; 2.支持v1.0.2;3.新增不持久&消除人名&
v2.6.0更新:去除对话框 去除2D人物头像 去除对白 统计场景宝箱&物品个数&NPC名字
v2.3.0更新:1.去掉剧情自由视角;2.人物透明度调节
v2.2.0更新:1.内置&变焦倍数记忆&以解决视野变化;2.内置&消除北软视角&
v2.1.0更新:本程序最难点诞生:自由视角各种运行环境&时机的逻辑;无限视野(去雾)
v2.0.0更新:1.自由视角;2.自由视距;3.手持武器
v1.8.0更新:御剑全开,地图全开;小地图大小可调;视野范围无限;界面隐藏,人物隐形,一键跳到地图首尾
v1.6.4 完美版:支持v1.0.1,优化各种指令,解决所有BUG.坐标调节&记录,人物瞬移
v1.3.0更新:一击必杀
v1.2.0更新:战斗锁精气神
v1.1.0更新:首创疾风步、金钱&时间修改
v1.0.0内容:首创不遇敌(2种方法)
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仙剑奇侠传五数字版是什么意思?
剑奇侠传五7月7日正式发售,是不是说就可以从网上下载了!还有破解是什么意思,请各位大侠解答
我有更好的答案
《仙剑奇侠传五》数字版是指通过网络下载游戏客户端然后安装并通过购买激活码的版本。将在7月份开放数字版的下载,玩家可以通过官网以及下载合作伙伴处获得数字版游戏客户端,然后通过购买的激活码安装激活游戏。数字版注意使用事项:1、《仙剑5》可脱离光盘运行,无光驱也可正常玩游戏2、数字版、标准版、豪华版游戏内容完全相同,激活码可激活任意版本的游戏3、请妥善保管您的激活码(CD-KEY),遗失将无法正常体验《仙剑5》游戏或后续DLC版本4、从合作伙伴处下载的《仙剑5》游戏与官方版本游戏内容完全一致。
采纳率:70%
数字版就是从网上下载后花钱买激活码激活才能玩的,而破解就是直接下载不需花钱买就可以玩的,但是我们要支持正版,不能因为贪图小惠就要破解版的!
本回答被提问者采纳
从而导致不需要激活码就可以进入游戏,下载后需要激活码,数字版的激活码为50RMB。破解是一些高端人员对正版游戏进行分析数字版是在网上下载,官方可以下载。 假如你是个学生,没钱玩的话,可以叫几个同学一起凑钱买一个激活码。要不就转玩其他游戏,没必要在一棵树上吊死
就是没有实体游戏光盘礼盒,只有一个激活码。游戏需要在官网下载。游戏内容与标准版和豪华版一样,目前官方售价是50人民币。
数字版是从网上下载游戏原版 然后在网上购买CDKEY进行游戏
破解小组不会再破解国内游戏 请支持正版
如上 几位是对的 另吐槽一下 你一天省几块钱 很快就有钱买了 要么就别玩了 等破解我觉得不现实的 哥们
只有看有没有什么游戏网站会出仙五的数码版才可以在电脑里下载玩,没有的话也只有买光盘了,建议LZ买一个普通的,也不贵79元,期末考好点就行了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& 仙剑奇侠传5细节公开,感觉比起古剑还是比较强的。 ...
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UID1825939主题阅读权限30帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 在线时间21 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 376, 距离下一级还需 124 积分
帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 评议0
先说下细节,以下是转自官方网站的。
转帖自新浪仙剑奇侠传5官方博客。
仙剑五故事四大势力部分揭秘:
& & 蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~
& & 四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。
仙剑五部分游戏细节公布:
& & 操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持
&&战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著
& & 攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果
& & 超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎
& & BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊
& & 可预设AI的自动战斗,既方便又人性
& & 丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣
&&游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学
&&迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪
&&从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中
&&全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致
&&肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖
&&采用实时光影,画面表现更真实绚丽
&&超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节
&&2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强
&&丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果
&&花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌
&&运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果
&&清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造
&&游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能
感觉建模纹理方面好像比古剑奇谭都要强,开始大家疑虑的是仙剑的开发资金问题是不是比古剑差很多,现在看了官方发出的小蛮的人物3D建模图,发现小蛮身上的配饰和纹理比起古剑来说都比较细致。古剑有些东西的建模我都懒得提了,比如配饰一类的,很多跟仙剑4一样。仙剑5的建模感觉很好,比如小蛮的身上的珠子和民族服装,头花等。
另外让我最感兴趣的是加入了AI设定。是否是半即时了呢?我们拭目以待,而且看见了比较多样化的介绍,具体如何期待官方的帖子。当然还有古剑让人头疼而仙剑5加入的自动存档。另外还能学怪的招数,有点轩辕剑4天书系统里偷学怪物招数的意思。
另外这里有小蛮动作的设计手稿感觉很卡哇伊啊&&&&
另外附上官方发布的3D主角图片,露腹沟不露R沟不知道能不能火?
官方网站地址。。。。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 枫若寒 于
19:58 编辑 ]
UID473251主题阅读权限50帖子精华0积分1375金钱6528 荣誉11 人气0 在线时间563 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1375, 距离下一级还需 625 积分
帖子精华0积分1375金钱6528 荣誉11 人气0 评议0
感觉有不少“新”设定都是针对古剑的呢!……………………
迎加入ED_Fans讨论群:
SA☆Family Button人类 十字军步兵
UID370782主题阅读权限100帖子精华13积分8715金钱7624 荣誉115 人气10 在线时间2940 小时评议0
帖子精华13积分8715金钱7624 荣誉115 人气10 评议0
问个问题,仙剑1-2-3-4-5的剧情是连贯的吗
UID3245289主题阅读权限40帖子精华0积分555金钱2413 荣誉2 人气0 在线时间1638 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 555, 距离下一级还需 445 积分
帖子精华0积分555金钱2413 荣誉2 人气0 评议0
我也跟2楼一样有同样的想法
[ 本帖最后由 Paladin-F 于
20:12 编辑 ]
UID3839972主题阅读权限10帖子精华0积分7金钱131 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 7, 距离下一级还需 -2 积分
帖子精华0积分7金钱131 荣誉0 人气0 评议0
看图感觉是比古剑强~~古剑人物的眼神实在太呆板了。。。。
UID1825939主题阅读权限30帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 在线时间21 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 376, 距离下一级还需 124 积分
帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 Paladin-F 于
20:10 发表
我也跟2楼一样有同样的想法
其实这和很多玩家跑到官方论坛里提议有关,古剑某些设定和系统半成品或失败后,仙剑5官网的建议帖子顿时多了起来。有要求改战斗系统的要求连贯爽快,有希望加入自动存档或剧情跳过的。总之很多,其实我觉得北软还是看了部分玩家的帖子的。
UID1470224主题阅读权限20帖子精华0积分49金钱287 荣誉0 人气0 在线时间9 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 49, 距离下一级还需 151 积分
帖子精华0积分49金钱287 荣誉0 人气0 评议0
怎么感觉画面风格,跟劲舞团似的……
Annerose von Grünewald游侠剑阁工作组【问答】熾天使黑暗执政官2009.7最佳问答
UID1281008主题阅读权限70帖子精华7积分13898金钱26862 荣誉492 人气10 在线时间840 小时评议0
帖子精华7积分13898金钱26862 荣誉492 人气10 评议0
原帖由 TheRock 于
20:10 发表
问个问题,仙剑1-2-3-4-5的剧情是连贯的吗
基本上 各代關係很淺
355小Q的0无双集合 已完结 全模组0无双集合 已完结 猛击图片进入我的视频空间
UID2365676主题阅读权限20帖子精华0积分27金钱258 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 27, 距离下一级还需 173 积分
帖子精华0积分27金钱258 荣誉0 人气0 评议0
PV出来前很难看出什么,再说北软很可能要用大宇全程联网策略的。。
UID1487872主题阅读权限20帖子精华0积分80金钱338 荣誉0 人气0 在线时间70 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 80, 距离下一级还需 120 积分
帖子精华0积分80金钱338 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 jcy777 于
20:22 发表
怎么感觉画面风格,跟劲舞团似的……
你这么一说,还真像啊。
精舞团什么的最讨厌了
汗惭神州赤子血,枉言正道是沧桑
UID1825939主题阅读权限30帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 在线时间21 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 376, 距离下一级还需 124 积分
帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 xfjalex 于
20:25 发表
PV出来前很难看出什么,再说北软很可能要用大宇全程联网策略的。。
这几天玩了下 云之遥 感觉联网没任何问题。当然对于单机游戏的话联网还是有不方便性,比如我出差的时候在路上想玩下,结果车在山沟沟里,这样的话很不方便。
但是关键在于大陆玩家比较多,全程联网的话可能服务器容易吃不消。也有可能不是全程联网,等发售前看看官方发布的防D系统吧
UID2806944主题阅读权限20帖子精华0积分138金钱1788 荣誉0 人气3 在线时间875 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 138, 距离下一级还需 62 积分
帖子精华0积分138金钱1788 荣誉0 人气3 评议0
没换引擎,画面可以参考仙剑四,场景是比不过古剑的,这就是你现在只能看到人物贴图的原因
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分127182金钱142590 荣誉863 人气21531 在线时间65535 小时评议70
帖子精华0积分127182金钱142590 荣誉863 人气21531 评议70
毕竟人家仙剑的年代久远啊,已经形成了比较系统的世界观和历史观了。看来有了古剑这一“替死鬼”,仙剑5真的在偷笑~~~~~
[ 本帖最后由 xialei_026 于
20:34 编辑 ]
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID1825939主题阅读权限30帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 在线时间21 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 376, 距离下一级还需 124 积分
帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 jcy777 于
20:22 发表
怎么感觉画面风格,跟劲舞团似的……
可能大宇和9U的关系很密切吧,不过官网上也有反驳的,说少数民族的服装特别是没有结婚的女孩子,露脐是很正常的。不过人物建模我也感觉有点像,但不管如何,这个建模还是比古剑好的,至少衣服的材质和身上配饰的细节都强了不少。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分127182金钱142590 荣誉863 人气21531 在线时间65535 小时评议70
帖子精华0积分127182金钱142590 荣誉863 人气21531 评议70
原帖由 jcy777 于
20:22 发表
怎么感觉画面风格,跟劲舞团似的……
我怎么看有点像《模拟人生3》的风格,可能是我模拟人生玩多了吧。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID2365676主题阅读权限20帖子精华0积分27金钱258 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 27, 距离下一级还需 173 积分
帖子精华0积分27金钱258 荣誉0 人气0 评议0
仙4的引擎真能在游戏里面表现出现在这建模,老子卖血都入Z啊[冲啊]
技术的北软到时候给点力啊
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分127182金钱142590 荣誉863 人气21531 在线时间65535 小时评议70
帖子精华0积分127182金钱142590 荣誉863 人气21531 评议70
&游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学&,这一句话让我想起了轩辕剑的天书里的“仙术道场”。
决定了,在下砸锅卖铁都要买仙5!
PS:那张图看起来真的感觉好萌~~~~~~
[ 本帖最后由 xialei_026 于
20:39 编辑 ]
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID1825939主题阅读权限30帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 在线时间21 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 376, 距离下一级还需 124 积分
帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 DietCola 于
20:30 发表
没换引擎,画面可以参考仙剑四,场景是比不过古剑的,这就是你现在只能看到人物贴图的原因
可以期待下画面贴图,其实仙剑5如果和古剑一样做成烧显卡以及多加点花草树木和房屋场景的话,会比古剑强,可以参考云之遥,这几天在玩云之遥,云之遥的草木和瀑布做的都比古剑细致。古剑有的地方的草就是一贴图立在那。如果水面效果可以加以处理的话我不认为它会比古剑差,甚至细腻很多,其实我一直认为古剑的3D对不起他的引擎,建模太粗糙了。当然一切要等官方的画面出来,前阵也有人说仙剑5的3D不可能超过古剑的,说仙剑没钱开发,但是比比人物我感觉仙剑还是用了点心思的。
UID2365676主题阅读权限20帖子精华0积分27金钱258 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 27, 距离下一级还需 173 积分
帖子精华0积分27金钱258 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 枫若寒 于
20:31 发表
可能大宇和9U的关系很密切吧,不过官网上也有反驳的,说少数民族的服装特别是没有结婚的女孩子,露脐是很正常的。不过人物建模我也感觉有点像,但不管如何,这个建模还是比古剑好的,至少衣服的材质和身上配饰的细节都强了不少 ...
我看不是和狗游关系密切,是和棒子密切吧
整一韩日风格了
UID1825939主题阅读权限30帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 在线时间21 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 376, 距离下一级还需 124 积分
帖子精华0积分376金钱1006 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 xfjalex 于
20:35 发表
仙4的引擎真能在游戏里面表现出现在这建模,老子卖血都入Z啊[冲啊]
技术的北软到时候给点力啊
其实DOMO映画当年的3D水平相当高,看看仙剑3的开头CG,1999年水平啊,可惜后来衰败了。他们如果真的能中兴的话对国产游戏的3D来说也是一大强心剂。
99年的时候多魔映画做的CG。后经过某L提醒,本人记忆错误,仙剑3应该是03年发售的,兄弟在这给各位看官赔礼了
[ 本帖最后由 枫若寒 于
00:03 编辑 ]
精华数量达到10
发帖数达到10000
荣誉达到150
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
2012年度优秀版主勋章
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剑阁工作组资深组员勋章
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侠盗工作组二周年勋章
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  仙剑5前传第一个boss太恶心了有没有!花妖一样的东西,触手和本体一起打到一定程度就会回血,一回两千多,白打了!死了好几次,终于给小编摸出了仙剑5前传BOSS打法攻略,是第一个BOSS花妖。
仙剑5前传BOSS打法攻略:
  为了保险起见建议先升到5级后再讲。打这BOSS时先打右触手,因为该触手回血较少先搞死再说,之后再打左触手,最后完灭本体。
  这时,夏侯瑾轩用术-阳-神氛阵技能全体加血当奶妈,萌妹子瑕一边打酱油一边帮丢恢复MP的药,剩下两个强攻DPS谢沧行和姜承丢雷咒什么的搞起。奶妈和萌妹子要注意保护两个DPS(物理输出)。
先干掉右触手(屏幕左边那个)
  打掉右触手后就简单多了,剩下一个触手搞定后这个boss就算打完了,因为没有触手它就没有攻击,任你打了。特别提醒:要有耐心&&
  打完这个boss我们的女神暮菖兰就要登场了,期待&&
萌妹子兴奋啊

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