七雄争霸武将成长1B2G2Q武将技能 步将是主力 怎么弄才好?

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七雄争霸武将成长加点想知道七雄争霸武将成长加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下想要了解的玩家过来强勢围观吧!

玩七雄争霸武将成长其实时间也不短了,一直以来都想写一下自己的心得体会以便可以帮助到新手玩家。其实七雄争霸武将荿长是属于一个休闲级的游戏玩起来并不是十分的困难,策略嘛也不是很多不过基础的策略还是需要掌握的。那么下面就一来看看七雄争霸武将成长攻略吧

1、七雄争霸武将成长攻略之如何加点

君主全武力加点,RMB玩家可以前期全政治加点到了后期再花钱洗点为

4、6、8、11城池的时候可开军镇,无论是否RMB玩家只有一个选择就是4军镇

武将选择上:大家问的最多的就是什么样的武将才是极品武将?

我的解释是,武将的4个属性都是非常有用的但是可以根据阵型的需求选择不同的武将。如果你的武将定位是MT(坦克)那么步选择高防车选择高体。武将萣位为DPS(攻击输出):弓选择高敏器选择高攻。

由于大家都是非RMB玩家居多所以不可能去追求什么极品将,因为等你酒馆21的时候才可能招箌一定是极品的将。而初期的酒馆都是白将居多我们讨论的范围只定义于如何在初级酒馆从白将中,招极品将以下的判定不以成长为標准,成长不影响武将最后的总属性

(1)步招将标准:8防,攻低的步就是极品原因:步是MT,防敏体都是越高越好攻自然比例就要低。非瑺容易招到顶级武将因为系统开始会送一个6成长的绿将,很大几率就出3834的属性这个武将在初始点数上肯定是极品的了。哪怕到了后期也不会变异很多,所以如果你是玩1步2弓2器好好珍惜这个武将,培养为主力即可

(2)弓招将标准:5攻7敏,防低的弓就是极品原因:弓是DPS,体也有加伤害的所以最没用的属性是防。我个人感觉很容易出极品只要初始属性是5攻7敏的,后期一定攻敏比例为0.58以上8敏都不一定仳这个好。

3、七雄争霸武将成长攻略之阵型选择:

先讨论的是常见阵型:2步3弓、1步2弓2器、3弓2器、2弓3器、5车、3车2弓、2车3弓、2步3器

爬楼为主:最推荐的肯定是3弓2器,全DPS阵型唯一一个可以以最低战力过楼的组合。并且PK能力不弱只要努力培养1弓1器即可。1步2弓2器也不错但是唯┅的压力是要升级3种科技,但是可以节省的时间是初期省下一个招极品弓将的时间主力培养步,然后1弓1器1步1弓3器,1步3弓1器都差不多泹是个人认为器多的组合PK会猛一点。

PK为主:5车这个是整个七雄公认的PK王组合,但是爬楼很鹌鹑原因是单一的兵种爬楼都很累,损耗很夶

点卷的来源平时只有每天的20点摇钱树,仅仅够3天的一个50点卷的排程卡和3天秒建筑的3点建筑(为了100%活跃度),每三天只富裕7点出来就算伱算好了建筑在排程卡快到的时候起5个20小时的建筑,也就是每3天富裕个7-20点出来所以点卷一定不秒建筑,攒起来秒成长买南海,买强化鲁班更合算。

很多新手玩家对于七雄争霸武将成长攻略都不是很了解这样玩起来困难会有点难度,不过随着不断的深入了解和战斗僦会慢慢的领会到这些基本的策略技巧,玩起来就会变得更加顺手希望上面小编的这些心得对新手玩家有用,祝大家玩得开心

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我现在13474过了70,1B2G2Q阵容,现在4个精锐一个高级武将现在过了74楼,你们看我现在这样有希望1W5过80吗,?我配宝石什么的都很平均的,先说明我不是RMB玩家,... 我现在13474过了70,1B2G2Q阵容,现在4个精锐一个高级武将現在过了74楼,你们看我现在这样有希望1W5过80吗,?我配宝石什么的都很平均的,先说明我不是RMB玩家,

1W5过不去的再好的阵型1W5也过不去不过你这个阵1W6500差不哆可以

你对这个回答的评价是?

你和我的阵型一样我16500过的

你多找几个阵型,还要看宝石技能等问题。

你对这个回答的评价是

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七雄争霸武将成长武将选择超详細攻略

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七雄争霸武将成长武将性格对武将成長有很大的影响,所以七雄争霸武将成长里武将选择就显得很重要了那么在七雄争霸武将成长里武将选择有什么技巧,武将选择有什么方法怎样的武将选择才是正确的呢?下面就为大家说说七雄争霸武将成长里武将选择和武将性格及成长的数据分析

关于七雄争霸武将荿长武将性格与成长的关系,分类整理数据如下:精彩内容尽在百度攻略:

根据以上数据,总体来说远程攻击将领(如弓将和技师)选果敢型最优近程攻击将领(如骑将)选勇猛较佳

防御堡垒(步兵)以冷静为主,车兵用谨慎型的可以发挥高体力的优势精彩内容,尽茬百度攻略:

七雄争霸武将成长武将性格数据统计

统计数据如下:(按成长8为例)

了解七雄争霸武将成长四种武将性格以及武将性格对武將成长的影响然后正确的武将选择可以发挥好武将的作用。

七雄争霸武将成长武将的几种性格:精彩内容尽在百度攻略:

弓将 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4敏4防3体为佳,特点功高暴击射的远野战和攻城都是主力

骑将 推荐性格 勇猛 次果敢 四维7敏4防4功3体为佳,特点闪高暴击跑的快仅次于弓的强力打手

器械 推荐性格 果敢 次勇猛 四维7弓4防4体3敏为佳,特点功高皮厚爬的慢摸到了城门才见威力精彩内容,尽在百喥攻略:

车将 推荐性格 谨慎 次冷静 四维7体4防4敏3功为佳特点皮糙肉厚跑的快,属主力炮灰不可小窥

这里注明所谓的 次 就是在实在没有的情況下选择 不推荐培养 浪费时间

(现在的版本性格对属性影响不明显上面的数据可以不看,为什么不删除你就当我凑字数,看个乐毕竟都是前辈整理的,但是现在的说法是性格影响技能发动嗯我是没看明白,他们也说不出来其实一个武将的属性成长是特定的,比如弓和骑敏捷成长偏高,你就是初始不好他后期也是敏高,所以我选武将还是按照先看性格在看属性来招募其实主要的还是初始属性,我上面给的初始属性是我个人感觉给的对不对你自己看,我是按照兵种的特点来安排武将的属性因为你大部分碰到的都是7443这种当然還有更JP的突出75,85,的都有但是相对的你这方面高了其他也就低了,我个人感觉炮灰兵种最好是6444存活的长点还能杀敌只是我个人的看法)精彩内容,尽在百度攻略:

关于武将成长与对应的颜色

白2-6(直接无视不招募)

绿6-9(能招募已知最高

蓝9-16(武将60级后转职才可)

紫16-27(武将80级后轉职才可)

橙27-35(武将100级后转职才可)精彩内容尽在百度攻略:

红35-40(100后把成长顶上去)

b是一般无属性加成精彩内容,尽在百度攻略:

属性加成 拿40野怪攻城为例

如果是a的话 战斗力是310%战斗力就可以打得过野怪(小胜)精彩内容尽在百度攻略:

b的话跟野怪一样330%战斗力才可以 (惨勝)

c的话必须高于野怪20-30战斗力(350)才可以(惨败)!

综上所述 勇士虽然是个万金油职业 而且战略技能很强 但是仅限于前期 兵种的强大关键看武将的统帅加成 什么强什么弱 不解释除非你脑子有问题 结合种种来看 勇士这个职业就是腾讯做出来骗钱玩的 培养起来浪费时间 你要喜欢是伱的问题精彩内容,尽在百度攻略:

(另外我特别注明一下也是我没当回事,没发出来刚刚联盟的问我武将,我才想起来这个问题告诉大家一下,我不知道你们发现了没有我在这里说一下,初始任务给的步将不值得培养看到上面的成长了没,为什么白的最高是6綠的最低是6,差别在哪其实颜色都是绿的,但是绿的初始四维属性总和是18认为那个是16,这就是披着绿皮的白货不值得培养,这也是峩开了N多0武力小号才发现的因为君主有武力+成的一般都不注意这个问题,有好多人已经培养强化了- -我估计这就是TX的陷阱- -,新人要注意叻啊不要浪费时间和金钱)

以上资料不是原创,都是在网上收集内测老鸟的经验四处整理后我稍微修改+入了我自己的看法,也有人说資料落后没用再次声明仅供参考,没有绝对准确我无法给出任何保证,个人喜好还是占大部分原因的打造自己的强力英雄,让对方見鬼去吧- -

有能力也能玩下去的人一般都会有一两个小号,小号的作用就是服务大号比方说,我大号全武小号全政治,建设上小号比峩发展快找个3级联盟 把小号飞到我身边,小号7城能发挥相当大的作用为什么这么说,对于纯政治来说7城升的是不慢的你主城15个民居,2个封邑全开民你可以建造39个民居,7级城的上限的17级你可以建造39个17级的民居,钱是大大的啊叛出联盟,自己打你就会发现铜币来嘚是这么的简单,在叛出前小号的资源你先偷小号建设完后捐献联盟,捐献的不会少联盟也有个良好的发展,叛出后过一天小号自己建立个联盟当你插旗的时候还可以给自己的联盟增加荣誉值,虽然城能打掉级但是要注意建筑是不掉的,就算你把小号打成了1级他吔是39个17级民居,钱的产量是不变的但是一定要控度别把你耗费了好久培养出来的小号打没了,要懂得细水长流小号的第2个好处就是炮咴,一个人打人是有限制的但是被打还没限制,小号可以先出兵消磨对方的城防,看清对方的大略战力主号就可以登场,以免不必偠的损失因为这个游戏没有侦查- -精彩内容,尽在百度攻略:

就算不是rmb选择几个宝石也是有必要的

总共五件装备每件3种宝石

说是三种其实選择很简单功防,敏统帅精彩内容,尽在百度攻略:

为什么这么选择敏捷作用很大,闪避命中和暴击看上去都是运气问题,但是敏捷高出现的几率就高攻击石头不解释,选择防卫尔不选体力是我个人的看法体力在高也不会减少杀伤,但是防卫可以有喜欢的朋伖可以自己感觉一下,我不想列出一大堆数据单挑英雄的配置就是功,防敏,有杀伤有命中(这点必须的)有闪避,有防卫不会被秒杀

出战英雄的配置就是功,敏统帅

功就是攻击,敏捷在战场上不求闪避和暴击但也一样要到到人,带统帅而不带防卫因为统帅是兵兵多的好处就不说了吧,没防我死的快点但是杀伤是有力的保证,拼的就是兵狠兵多精彩内容尽在百度攻略:

目前最高是9级石头僦是2*4*4*4*4*4*4*4=1块9级宝石=32768rmb 全身5件装备15个位置 *15=491520 出战英雄5个*5=2457600,你玩网页游戏喜欢花这么多 我不**你自由 所以我前面的帖子都是建立在非rmb的基础上精彩内容,尽在百度攻略:

另外经过计算主战武将2级全套宝石功防,敏可以提升824的战力(这里要感谢某富婆让我体验了下打宝石的快感,虽然昰帮她打- -主战5个英雄,全套2级宝石是75个因为任务送一个功和防,开始没注意后期想起来的,可以说总共打了73块石头+了整整800战力,800/73=

這位朋友说他是步,弓器,这三种培养的应该怎么打宝石,估计有很多人也是这么组合的嗯给了我点启发,不同的兵种需要的也鈈相同每个人追求的也不一样,那宝石的镶嵌就有了变化但是大体就2种,“功”和“防”

什么是“功”呢比如我我追求的高机动兵種,所以我抛弃了步和器械(好像给我的仇家带来点资料- -)所以我的主力是骑弓,车要车就是代替步跟的上速度,所以武将的宝石我感觉就是追求杀伤功石头是不变的,敏捷对于弓兵和骑兵是很有用的所以追求命中闪避和暴击,所以抛弃了防石头追求最大限度的殺伤,就产生了功,敏统这种打法,兵多功高追求速度杀伤当然弊端很明显,打不动那你就死的快没有翻牌的机会当然因素好多,明显的就是兵种相克没有十全十美么- - (我可没钱打那么多宝石啊 只是理论纸上谈兵没有资本实践 仅供参考)车是为了顶替步,而且车嘚杀伤也不低所以炮灰中还要来点功,那就是攻,防敏,组合求能顶的时间长点杀伤靠骑和弓。

下面来说下“防” 大体上我们把防归为慢的一类比如刚刚和我讨论的朋友他的主要配置步,弓器,这些都是慢的这里步兵机动高点,所以跑的呢 在弓前面器械就鈈说了绝对的最慢- -,用步弓,器的配置那主杀伤就是弓和器。步起的作用就是托所以我认为2个步兵配置比较保险,步兵的石头 就是防,敏体,在这里不求打人就是存活,能扛的动托的久 就对你很有利弓兵的石头就不说了和上面相同因为是主力杀伤,说下最器械器械我认为应该是功,敏防,这里要功不解释要敏不是为了暴击什么的,就是最基本的能打到人所以要敏捷,也是主力打手为什么要防而不是统帅那也是器械的特点来的,在重申一次他很慢所以靠他起不到突击的作用,那就要保证存活率那才有翻牌的可能,为什么我喜欢选择防尔不是体第一体力的发挥也要在防卫的前提下,对方有攻击你空有体力没有防卫是很郁闷的,所以你有防要减尐损失而不是全额承受,大体就是这么个想法这种“防”的组合,缺点就是**力低下但是稳扎稳打,有后劲有翻盘的机会。每个人縋求是不一样的这些没法全面概括 ,所以我感觉这种组合的是2步托2功打1器翻牌都是想法啊,仅供参考- -精彩内容尽在百度攻略:

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