黑与白2攻略如何创造信徒我吧人放在农田里但他没有变...

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《黑与白2》简体中文硬盘版
Black And White 2
【游戏封面】
游戏名称:黑与白2
英文名称:Black.And.White.2
游戏制作:Lionhead Studios
游戏发行:Electronic Arts&&&&&&&&&&&&&&&&&&
游戏语种:简体中文
游戏类型:Strategy
官方网站:http://www.blackandwhite2.ea.com/
【游戏安装指南及版本说明】
安装方法及免CD用法:
* 安装游戏;
* 安装本目录Update文件夹下的BW2Patch1_2.exe升级档;
* 复制Update\NoCD文件夹下的文件到游戏目录;
* 开始游戏。
【游戏简介】
从天空俯瞰《Black and White 2》的世界,一望无垠的田野,阳光普照的海岸线波光粼粼&&世界并不如它表面那么谐和,它是各种文明征战的战场,在残忍的战役中各自为了自身的利益而战最终膜拜庇护自己的神明。
《Black and White 2》是一款由国外知名制作人Peter Molyneux全力开发的新型态游戏,游戏目前处于制作阶段,Molyneux本人也不能明确游戏的确切上市日期。
Molyneux说:&最初我们预计12个月到18个月完成《Black and White 2》的制作,但实际的制作时间却比预想的要长得多,为了得到更好的画质,我们设置重新编写了引擎的每一段代码。&
相对于《Black and White》,Molyneux表示,《Black and White 2》最大的一个改进是工业技术更贴近现代,村民可以建造更高级的建筑,士兵上战场可以佩戴更好的武器如剑、弩弓等。在游戏中玩家扮演的身分是神,不但能以各种神力庇佑子民,也能培养自己的分身-神兽为人类服务,而神兽为善为恶全在自己的一念之间,《Black and White》的名称也有此而来。玩家所作的一切将会影响善恶度。Molyneux说,游戏中靠武力夺取领土建立帝国的将被民众定义为&邪恶&,那些不去侵犯别国领土并且结交友好关系的被民众定义为&善良&。
如果玩家在《Black and White 2》中选择邪恶路线,那么游戏的整个过程类似于常规的即时战略游戏;如果选择走善良路线则有点类似于《模拟城市》,&打到敌人&的唯一方法是建造更宏伟的建筑,别国领土的人民自己要求加入你的国家。玩家或者建造宏伟的建筑或者聚集强大的军队,这就是&Black&与&White&的区别,你必须尽早决定发展方向,有限的矿源只够建造主城或者制造武器。
《Black and White 2》启用了新的引擎后,画面表现更绚丽,连神兽连身上的毛发都清晰可见,Black & White工作室里不同型号的电脑都能流畅运行《Black and White 2》。
《Black and White 2》中的魔兽数量要少于《Black and White》,根据前作用户的信息反馈,玩家更喜欢使用最初的魔兽而不是喜新厌旧,在这次的新作中,魔兽间仍会互相争斗,玩家必须及时制止,但是Molyneux没有透露游戏中确切的魔兽数量,但是演示的画面中我们可以看到面目和善的狮子和狰狞的猿以及一些在前作中出现的魔兽。制作组初期考虑赋予猿结实的肌肉、椭圆形的脸、黑色的皮毛,游戏中玩家可以看到每只魔兽的HP,玩家可以改变魔兽的外形和毛发颜色,比如短毛换成长毛,把眼睛颜色换成蓝色等。随着游戏的进行,魔兽的毛发会因为下雨打湿、被火焰烧焦、甚至因为流血黯淡无光。
本作不仅画面精美,前作引以为豪的AI此次也将大大改进,游戏人物将会有更多不同的表情,他们会在海滩肆意玩耍、自己吃东西、互相开玩笑。游戏中,玩家还可以查看魔兽大脑的3维模型。
&在《Black and White》中,玩家连&吃&都必须教魔兽,&Molyneux回忆,除了这些,你还有教它战略,让它成为你军队中的主力,魔兽是对军队来说哦是最终武器,它可以变得很大,它可以学会什么时候该进攻,什么时候该逃跑甚至派遣一些部队从后方攻击敌人等。&
你必须让你的魔兽服从命令,跟随军队一起行动,但是相对的,报酬是丰厚的,在新作中,你可以甚至可以控制你的村民,不同于以往的即时战略游戏,《Black and White 2》中人物受限于束缚系统,魔兽的活动范围有限。这个想法听上去好像不切实际,但是实际测试下来很有功效,你可以设想出有别于常规即时战略游戏的策略。
部落间的对战:
依靠束缚系统,玩家可以控制部队接近某个地区,攻打某些敌人,甚至能进行编队,你可以设定某个单位的活动范围,让其在一定范围内保护某个建筑等。玩家必须升级技能才能扩大限制范围。
Molyneux称在《Black and White 2》中部队的单位数将达到上千,并且玩家可以观看到100个单位直接的近距离战斗,每一个单位的战斗是独立的,整个场面将非常壮观,每个作战单位都会有自己的统计表,每个单位的状态因人而异,比如世代为士兵的人以及长期服役的士兵战斗能力要比农民出生的单位强。当有大部队敌军靠近时,你先听到警报号角,接着看到远方尘土飞扬&&
《Black and White 2》的气候系统在预定区域变化多端基本无法预见,随着战斗的进行,海水会被鲜血染红,当一只善良的魔兽经过草地时会开出美丽的花朵,当一只邪恶的魔兽经过时会变成荆棘,草地会随着微风摆动,有重物压上或魔兽经过时也会有相应的变化,在演示画面中,我们可以清楚得看到草的摆动变化和水纹随微风的变化。
不仅自然食物栩栩如生,即使是你建造的建筑也会随着观看方向的不同,变化不同的光影。善恶双方的建筑物又风格迥然,柱子或燃烧的树桩,孩子的玩耍场所或拷问室等,在确定建造前,你可以自由更改建筑的颜色,它将成为你扩张地形的标志。
游戏刚开始时玩家即会少些魔法不过比较实用,玩家开始可能只会6个魔法,但是每个魔法都制作的相当华丽,可以和日本著名RPG《最终幻想》(Final Fantasy)媲美,火球魔法不单单是一个燃烧的火球击中目标,火球还会溅射出岩浆,岩浆随着顺着道路滚下山坡,所到之处的植物会被烧焦或着火;水系魔法甚至可以用了浇灌农作物,你可以对敌军使用水系魔法,就像高压水枪一样,由于有些地形不易排水,你甚至可以制造洪灾消灭你的敌人。
《Black and White 2》中的每个关卡的风格都不同,你还可以回到过去已经经历过的关卡或者建立贸易路线从中获取利益,你有可能需要回到过去的关卡解决某些问题,Black & White工作室没有透露更详细的情节。
Molyneux称比起前作,《Black and White 2》的任务自由度比起前作大大提高了,游戏制作组宣称整部游戏就是一部史诗电影,游戏的背景音乐也十分宏伟,工作室用专业级软件制作了游戏的OST,整个配乐运用了管玄乐的表现手法,游戏中5个国家,即埃及、希腊、啊芝台克、日本和挪威,35个场景有各自风格的音乐,玩家善恶度分为邪恶、偏中立、中立、偏善良和善良,善恶度版面有7首不同的音乐,游戏会自由切换,短时间内不会重复。在游戏过程中你可以聆听到各种不同的音乐,每首都散发着好莱坞大片的气质。
《Black and White 2》是各种奇特想法结合的新形态游戏,游戏较前作的可玩性、趣味性都有了很大的提高,并且在这次的游戏开发者大会(GDC)上获得好评。
【游戏截图】
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黑与白2:众神之战
《黑与白2:众神之战》是一款游戏,发行于2006年。
黑与白2:众神之战基本信息
中文名称:黑与白2:众神之战
英文名称:Black & White 2: Battle of The Gods
版本:CLONE版
发行时间:2006年
制作发行:Electronic Arts
地区:美国
语种:英文
类型:Strategy
黑与白2:众神之战游戏简介
在《Black & White 2: Battle of The Gods》中,阿兹台克人与盟军的战争已经结束。阿兹台克人妄想统治全世界,但是他们最终与希腊的神为敌!这就注定了失败的命运。
阿兹台克人的墓穴铺满了陆地,但是阿兹台克人中幸存者依然不接受失败,不接受他们种族的覆亡。他们花了数月来建造图腾,并且为数千被杀死的阿兹台克军人建造神殿。接着,他们将死尸从地下拉出来,放在图腾前面,将尸体向图腾献祭,并且歌唱圣歌。
接下来的一段时间,什么大事情都没有发生。幸存者们依旧是挖出死尸,向图腾献祭。
接着,难以置信的事情发生了!天空突然打了一个闪电!因为阿兹台克人献祭的尸体已经多达数百万具,因此阿兹台克的神被召唤了出来!由于献祭的尸体是被杀死的军人的尸体,因此被召唤出的神的境界也是十分非常很太特别极其异常已臻化境的。这个神是超超形而上的神,因为这是世界上第一个永恒、绝对的形而上存在;既超越主客观的差别,又超越时间、空间、运动和因果等经验范畴;是不可见、不可闻、不可说、不可思议的一种绝对实在!
接着大地开始动摇,这个阿兹台克人的神将所有的死尸都变成历万劫而不磨,沾因果而不染的“被给予力量者”。可见其强。
狮头工作室宣布这款《Black & White 2: Battle of The Gods》将于3月上市。(尽管3月已经过去大半月,可狮头工作室没有宣布具体的上市日期。)
《Black & White 2: Battle of The Gods》将加入两个新的神兽,两块新的大陆和四个新的奇迹。
黑与白2:众神之战阿兹台克的神
黑与白2:众神之战属性
阿兹台克的神是宇宙的本原,万物的始基。他是永恒、绝对的形而上存在;既超越主客观的差别,又超越时间、空间、运动和因果等经验范畴;是不可见、不可闻、不可说、不可思议的一种绝对实在。阿兹台克的神本身是不可描述的、没有任何属性的非抽象也非形象的实体,阿兹台克的神是绝对的实在,阿兹台克的神是万物的本原和规律。阿兹台克的神是超本体、超实体的,是一形而上意义的实体,阿兹台克的神并不是孤悬独存,与世间截然分离的,阿兹台克的神是超越时空等一切的无限本体,他生于天地万物之间,而又无所不包,无所不在,表现在一切事物之中。
黑与白2:众神之战被给予力量者
“被给予力量者”指被阿兹台克的神给予力量的存在。
历万劫而不磨,沾因果而不染。与天常在,与阿兹台克的神同存。“被给予力量者”在整个万物架构中占据最重要的部分,是维持整个架构的根本,“被给予力量者”无所不知,无所不能,但“被给予力量者”的力量只是阿兹台克的神的无限分之一,对阿兹台克的神来说微不足道。
“被给予力量者”通晰万事万物,大千世界,眼中观过去、现在、未来,掌中演时空生灭轮回,意念一动,自有天道变化,无极无量,无生无灭,归寂虚空,可聚可散,不生不灭 ,万劫不磨,超脱时空,因果不沾其身,游于物外,不以时空轮回为本,永恒永存。
“被给予力量者”之下,皆为蝼蚁。若不能被阿兹台克的神给予力量,即便无限接近“被给予力量者”,也终为蝼蚁,不能永恒不灭。对“被给予力量者”而言不费吹灰之力即可消灭,再多也是无用。和非“被给予力量者”之间根本不存在由量变而引发的质变问题。无量量劫,对“被给予力量者”而言,纵是关键,亦不过一局棋盘矣,任是如何宇宙轮回重劫,也不能奈何分毫。
“被给予力量者”无敌:“不能被阿兹台克的神给予力量终为蝼蚁”。若非“被给予力量者”,即便无限接近,对“被给予力量者”而言依旧翻手即灭,再多也无用。“被给予力量者”与非“被给予力量者”之间有着本质的差距。
无量量劫:只有“被给予力量者”可历无量量劫,就算世界毁灭,“被给予力量者”也不会因此受损分毫。无量量劫,宇宙万物最终化为混沌,需重新开天辟地,除“被给予力量者”之外,无一可幸存。

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