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龙之谷手游各职业一转怎么选择 一转强力职业选择推荐
来源:99游戏发表时间: 15:58:45发布:御桃sama
  手游中各职业到达15级就可以一转了,4种职业每个职业有两个一转职业,那么这些职业中哪些一转职业好呢?下面99小编就给大家带来手游一转强力职业选择推荐。
  职业选择攻略
  首先必须纠正所有人的就是几个误区
  1剑圣是不是没人组?
  2战士地位是不是很不好?
  3弓手是不是冷门职业?
  4选冷门职业是不是装备会便宜?
  剑圣没人组?是不是还以为剑圣输出低,副本容易死?当然,这个问题是主要还是针对龙之谷的端游玩家来说的。回答是,大错特错。位移那么多又不会去吸引boss主要仇恨,还有一个combo闪避切骨无敌2秒带位移,boss什么技能躲不掉,而且现在是手游别拿端游那一套,手游里所有职业只要是想输出都不会低,副本里的输出差距全在躲boss技能上拉开的,有的职业站的远不用躲,可以一直输出,有的却要退开后在近身才能继续输出。
  战士地位不好?确实,因为手游里很多都是32-40退谷的,他们对战士不友好很正常。
  5弓手是不是冷门?pve第一输出箭神,PVP第一强势游侠会冷门?冷门职业装备会便宜?现在装备全是材料做,不是材料做的能让你们上眼的都是首饰,全职业通用,冷门说法哪来?
  一转职业方面
  首先下一个定义所有职业打木桩的话,绝对输出都差不多。然而到了副本因为操作者被boss打倒地,躲boss技能,doss长距离位移后的追逐,操作者的安全意识,所以输出就有了先后。然后手游里的主要玩家都是端游来的,很多都是32-40退谷高潮时退的,那时战士职业尴尬大家都懂。但是手游是手游端游是端游,分清楚了才能选好你想要的职业。
  剑圣:输出,有减防,贴身可以尽情输出,因为被歧视所以战力更高一点才好组人。
  战神:输出,有加攻击buff,32以后还有加防御buff,没有歧视自然比剑圣好混
  元素:输出,手长输出稳定,不过位移能力不行,手游暂时没有属性攻击百分比的首饰
  魔导:输出,优缺和元素一样,不过由于起手硬直,输出可能不及元素,还有现在时间加速只作用于自身,如果未来改全体那就强势了(不过可能性不大因为手游不显示负面buff,也就是说时间加速没有疲倦期,2魔导不就逆天了)
  祭祀:输出强不起来,为啥?因为你只有4个输出技能的格子,为了配合团队奶棒都是要带的
  贤者:有减防但是一身输出都是近战,小短腿还是挺尴尬的。所以纯输出前期确实不厉害,不是伤害的问题,而是boss动一下说不定就把你技能躲了
  箭神:输出,输出环境好,弓手鹰眼buff能大幅提升暴击和输出,射程增加的技能现在貌似能加持到追踪箭上
  游侠:看到很少人玩,不过先遣队天梯前5都是她,很明显是偏PVP的
  有些职业腿短啊,技能站桩久啊,攻击距离短,需贴身啊打BOSS自然被轻视,这种就需要更高的战力来增加副本竞争力,有些确是功能性的,自然不用太在意战力所以就算不氪也有人要。但是当你的基友陪着你在副本灭的死去活来的时候,你又会不会不氪呢。
无病毒无广告官方版
游戏类型:动作冒险
游戏语言:
游戏大小:322.17MB
下载次数:
安卓游戏排行
安卓软件排行相信很多朋友第一次都不知道自己该选择什么职业。
龙之谷初始四个职业:战士、弓手、法师、牧师,15级的时候可以进行转职。
转职后就分为了8个职业,战神、剑圣、游侠、佣兵、元素师、魔导师、祭师、贤者。
另外要说一点,其中战士、弓手在普雷利镇,法师、牧师在魔法山脊。
9级之前看不到对方的,9级以后会才会相聚在凯德拉关卡,到时候才可以一起刷副本了。
具体的职业介绍参考此处:
职业也可以参考下这个:
各个职业攻击特性分析:
相信你看完介绍后会初步的了解各个职业吧,那么再看看职业技能视频,你会更了解的。
龙之谷技能加点模拟器(带视频版):
如果你觉得这个模拟器不方便,单看技能视频的话,可以看这个:
另外对于职业,你也可以参考下高端玩家职业技能的加点,这个强烈推荐下。
多玩独家整理,龙之谷各职业加点方法推荐:
职业宝典,各职业刷副本注意事项:
另外,等你等级到15级后,可以转职了,介绍四大职业的转职攻略、视频、解说
《龙之谷》四大职业一转任务教程:
另外针对与职业的武器,我们也做出了一个整理,不同的武器有不同的效果哦。
龙之谷全职业武器详细介绍说明:
职业选好了,龙之谷战役已经开始了,来熟悉龙之谷,知己知彼吧。龙之谷手游平民玩家职业怎么选择?平民职业推荐龙之谷手游平民玩家职业怎么选择?平民职业推荐类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略龙之谷手游平民玩家职业怎么选择?平民职业推荐时间:哪个职业最不花钱?平民玩什么职业好?龙之谷手游什么职业单刷厉害?下面一起来看看龙之谷手游各职业的介绍吧,看看平民适合什么职业。弓箭手弓箭手是一个灵活性比较强的职业,如果你是一个喜欢秀操作,觉得自己操作能力爆表的人,那么选弓箭手就对了!弓箭手转职可以选择箭神或者游侠,选择游侠的宝宝可要时刻注意自己的小命了!因为游侠的特殊技能“迷幻新星”,可是非常考验玩家操作水平的一个技能,一不小心技能放空,到时候可就尴尬了呢~箭神系的单体输出能力较强,但是类似“迅矢连射”和“箭雨风暴”这种技能则是需要站桩输出,所以在释放技能时可要看好时机哦!如果被揍了,艾琳可不会去救你的~哼!一转职业选择:箭神——上手难度:★★★★☆游侠——上手难度:★★★★☆魔法师同属远程攻击的魔法师,技能种类分寒冰、火焰和黑暗三种。而且技能范围较大,群控也比较多,所以下副本清怪的时候请抱紧魔法师“妈妈们”的大腿!魔法师转职可以选择元素或者魔导,元素技能主分冰、火两大种类,瞬间爆发极高,艾琳一直觉得元素的每个技能都特别的炫酷,坐上“火径”的时候感觉能绕地球一圈!魔导的回避技能较多,“时间加速”还可以减少技能的CD时间呦~在有限的时间内疯狂的输出,绝对可以打出爆表的伤害呢~一转职业选择:元素——上手难度:★★★★☆魔导——上手难度:★★★★☆战士战士是非常适合萌新玩的职业呦~移动速度较快,所以“逃跑”起来,绝对不会被抓到的呦~战士转职可以选择剑圣或者战神,剑圣系技能单体输出能力较高,可以轻松的打出连续技能对敌人造成伤害,使用剑气类的技能时则需要和敌人保持一定的距离。战神系技能则多为群体技能,艾琳觉得可爱的小战士上辈子可能是练芭蕾舞的,“台风”放起来的时候简直就是“旋转、跳跃、我不停歇”,炫酷得不得了~一转职业选择:剑圣——上手难度:★★★☆☆战神——上手难度:★★☆☆☆牧师牧师是目前唯一会加血的职业,俗称“奶爸”!防高血厚,下副本的时候请抱紧“爸爸”的大腿知道吗!转职可以选择贤者或者祭司,贤者的防御力较高,下副本的时候还可以调(挑)戏(衅)哦,而“神圣化身”更是让贤者变成了一个自带圣光的男人.祭司就是真正的奶爸了,左手一个“治愈之手”右手一个“雷电之手”,感觉不能更酸爽了呢~是开荒副本的时候绝对不能缺少的职业~一转职业选择:贤者——上手难度:★★☆☆☆祭司——上手难度:★★★☆☆总结:总体来说牧师和战士在游戏中是有比较不错的生存能力的,对于平民投入不多的情况下刷副本以及活动都能有人要,而如果崇尚伤害的魔法师和弓箭手投入不多就不能提供更多的伤害,因此推荐平民选择牧师和战士职业。每个职业的都有自己的生存环境,关键在于玩家们是如何培养和操作的哦,对于平民玩家来说选择牧师和战士是不错的选择哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的龙之谷手游攻略尽在973手游。微信:doyo_game
龙之谷-分析浅谈各职业的特点与职业选择问题
&&最近些天看了很多帖子与回帖,有不少容易误导他人的内容,所以为了避免更多的新人被误导,不得不写一篇帖子来澄清一下某些关于职业的事情,以便大家更好的进行职业选择。
&&写在前面的几点:
&&一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
&&二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
&&三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。
&&下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的帖子。
&&1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
&&2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
&&3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
&&1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
&&2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
&&1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
&&魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
&&ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
&&1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
&&2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
&&写在后面:
&&最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说…
&&所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。
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