魔兽世界md5是什么地图用 j文件 使wtg 重建运行的 环境 是什么

怎么用魔兽地图编辑器打开神界危机_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
怎么用魔兽地图编辑器打开神界危机
就是用魔兽地图编辑器打开神界危机这张地图,我开不了啊
我有更好的答案
神界危机那张图必须是破解版或是未加密版本的,否则打不开
采纳率:31%
php我有未加密的 你进wow8 注册个账号这里有个未加密的集合就有神界危机
编辑器版本问题或者那张图是加密的
神界危机是一种被加密的魔兽地图,关于地图加密,原理和类型如下:原理魔兽的地图文件本身是一个压缩文件,文件本身是由多个子文件合并而成,而这些文件中并非所有的文件都是用魔兽玩的时候需要的,但是在用地图编辑器编辑的时候却又用的到,那么通过一些手段拿掉这些文件便可实现加密。类型1.移除地图头文件表,这会使地图编辑器在载入地图时因为无法获取地图数据而出现 内存不足之类的错误而使读取终止。这种加密无法恢复,一般不被使用。2.删除单位配置文件units.doo,这个文件是存放单位编辑器信息的数据文件,一旦被删除便会让编辑器弹出 单位数据丢失或无效 的错误,这种加密可以恢复,但是需要拿到与被加密地图匹配的单位配置文件并压缩回去才行。3.哈希表化单位信息,就是通过软件将warmap.w3u这个文件进一步解压缩拆解成excel和txt格式的混合文件夹代替.w3u。这种加密不可逆。dota用的是方法的1 3混合加密法。4.移除触发根脚本.wtg或.wtc文件,事实上魔兽的rpg在玩的时候,执行的是由t语言转译的jass脚本,但是在编辑的时候则是通过修改触发脚本并在保存地图的时候更新jass来改变触发的。只要删除了触发脚本或将触发脚本也编译成jass的形式,前者地图编辑器就会弹出 触发信息无效 的错误,后者你打开了地图如果没有学过编程看着j语言脚本也没用。触发是一张地图的灵魂,只是改单位数据没太大意义。这种加密方法不常用,但是 神之墓地 不单加密了单位,去了地图文件表,还用了这个,算是保护的结实,我去!
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
魔兽地图编辑器的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包魔兽地图修改
-工具与解密遍
我学习改图有一段时间了,改的最成功的图是发表在万狐上的城海5.45的变态技能神器+改变归属(SSJ版),还有七龙珠的许愿版。在我学习中得到了 花开堪折 的帮助,在此谢过:)
在网上找魔兽改图的贴子有不少,但是讲JASS语言的并不多,或者说对入门者而还是太深了一点,所以出于我对改图的学习过程写一个系统的教程,现在开始说正题:)
改图必备工具:
1.MPQMaster
2.MPQWorkshop
3.W3MMASTER
4.UltraEdit-32
MPQMaster,MPQWorkshop都是MPQ文件格式的压缩工具,一看就知道怎么用了,但是要注意几点,首先替换文件是时候最好是先删除原有的同名文件,然后再加入修改后的文件,否则有可能看使地图变大,或出错。其次,导入文件后要重新压缩一下文件'操作-&重新压缩'如果你改的是war3map.j文件,如果不重压一下,会让地图变成原来数倍大小。
W3MMASTER是一个可以直接修改地图的工具,比较简单,但是存在严重的BUG,所以如果只是改一些数值,还可以使用,太复杂的修改会使地图无法使用.
UltraEdit-32是一个功能强大的32位文本编辑器,用来修改war3map.j文件用的。
DnD WE地图编辑器,用他打开地图可以修改技能,物品,魔法等文件,但是对于现在的地图千万不要另存为成一张新的地图,因为如果你这么做大部分的图是无法使用的,这个工具的具体用法将在以后的文章中介绍
现在大多数的图都是加密的,但是常见的加密方式并不多,下面我将一一介绍
1.隐藏war3map.j大法
war3map.j文件是地图的核心文件,现在的地图用地图编辑器无法修改脚本的主要是因为地图的作者删除了war3map.wtg(触发器)文件,这个文件是用地图编辑器(WE)作图的时候所创建的,游戏本身并不使用这个文件,当生成地图后,编辑器会将war3map.wtg转换为war3map.j(脚本文件)。由于没有了war3map.wtg,所有改图的人无法方便的用WE(地图编辑器,以后称为WE)来修改触发器,但是可以通过war3map.j来达到修改触发器的目的,这就是为什么要隐藏这个文件。如果你用MPQMaster打开一个地图,可能看不到war3map.j,他可能是因为把这个文件放在了scriptswar3map.j。你可以通过修改MPQMasterListfilesWarcraft III.txt文件让他显形,只要在这个文件在加入一行scriptswar3map.j就行了,再重新打开地图,就看到了scripts文件夹下的war3map.j了
2.加密文件(attributes)与(listfile)
打开地图文件后如果发现存在(attributes)这个文件,将它删除,然后从新压缩,这样改过的地图才可以正常使用
(listfile)文件是一个地图中文件信息的列表,当使用软件打开地图时咱们会选用Warcraft III这个软件自带的列表,所以(listfile)这个文件没有什么大用处,只要了解一下就可以了。
3.破坏地图的头文件
如果你用MPQMaster或MPQWorkshop打开地图的时候,提示打开文件失败,那一定就是这种加密方式,对于这种加密方式可以通于下载一些还原头文件的软件进行修复,如果没有软件也可以用手工的方式进行修复,下面我主要讲解一下手工的修复方法 如图:
附加:(地图中各文件的作用)
1.war3map.w3a 地图的自定义技能文件,主要储存地图的自定义技能信息,修改此处能实现技能的简单变化,但单独不能创造出很漂亮的自定义技能
2.war3map.w3t 地图的自定义物品文件,储存地图的自定义物品信息
3.war3map.w3b 存储树啊,门啊等可破环物的信息,没事一般不修改~~~~~~~~~
4.war3map.w3d储存装饰物的信息,没事也不弄~~~~~
5.war3map.w3q 储存自定义的科技信息,也就是升级之类的东东
6.war3map.w3h 储存自定义效果信息。很少用到~~~
7.war3map.w3i 储存地图的基本设置,也就是地图读图时的预览啊等的详细信息
8.war3map.w3e储存地图的地形信息,没什么好解释了吧~~
9.war3map.w3u 储存自定义的单位信息,与w3t,w3a,j 文件并列为修改最多的4个文件
10.war3map.wtg 事实上是触发器的j文件,地球上的加密地图都把wtg文件给删了,大家也就不用怎么了解了
11.war3map.wts 注悉文件,这年头基本上没有,因为大部分对w3u,w3a,w3t的注释都由那几个文件自带,方法是在we中把那几个文件导出~~~~
12.war3map.mmp 储存地图预览的小文件信息,耍cool用的~~~
13.war3map.shd 阴影文件信息~~
14.war3map.wpm 地图的路径信息,这两个大家基本不用弄,we会帮你搞好的
15.war3map.doo 装饰物信息
16.war3mapMisc.txt 地图的平衡常数信息,关于英雄的最大级别等的设定~~~
17.war3mapunits.doo 地图的物品摆放信息
18.war3map.shd 地层数据
19.war3map.wpm mp3,wav等媒体文件的设置
20.war3mapPreview.tga 地图缩略图
21.war3mapmap.blp 图形文件的设置
22.war3mapmisc.txt 游戏平衡常数
看完这篇文章后,要求会使用MPQMaster或MPQWorkshop解压文件和加入文件
会使用W3MMASTER的插件更改地图中物品的价格等,数值方面的内容,并能正常游戏
熟悉DnD WE菜单功能,方便日后使用.
本文由小杰(SSJ)原创,转载请保留出处,谢谢合作!!
Trackback URL for this entry榄斿吔瑙e瘑鍔犲瘑鍦板浘鏂规硶锝涜浆锝漘榄斿吔浜夐湼鍚?鐧惧害璐村惂
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&绛惧埌鎺掑悕锛氫粖鏃ユ湰鍚х?涓??鍒帮紝鏈?惂鍥犱綘鏇寸簿褰╋紝鏄庡ぉ缁х画鏉ュ姫鍔涳紒
鏈?惂绛惧埌浜烘暟锛

我要回帖

更多关于 魔兽世界md5是什么 的文章

 

随机推荐