求70男漫游PKdnf华丽漫游加点加点..

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DNF技术流冰子分享70男漫游刷图加点
&&作者:枪魂冰子&& 来源:173&& 已有人观看
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DNF男漫游PK加点分享 想上2000分必看
  DNFPK加点分享,男漫游达人玩家整理,除了和大家分享PK加点外,最重要的是各个技能在PKC的使用情形,希望能帮助到大家。   下面来说说争议技能的取舍问题:  对于浮空弹、膝撞、物理暴击、回旋踢、瞬踢、乱射、手雷、复仇反击、机器人、喷火器这些基础性PK技能,大部分玩家都是加满无争议的,下面我就来说说一些有争议的技能。  一、银弹。银弹这个技能我选择加1级,为什么,首先,在PK场银弹的攻击力并不高,并且加满也只有10发子弹,其次在当前版本漫游是不缺攻击力的,手炮轻松打25万血,根本不需要银弹的攻击力,所以建议加1级。  二、空中射击。这个技能可能有些漫游觉得加1级逃跑用够了,我认为还是要尽量的加高,加1级持续的时间实在太短,面对金身的无敌、男的霸体追人,加1级很难逃掉,所以建议加满。  三、BBQ、踏射。这两个技能是漫游主要收招输出技能,跟多重爆头、双鹰回旋不一样的是,这两个技能使用频率相当高,在输出取舍上还是建议加满,舍弃多重爆头和双鹰回旋。  四、远程格挡。这个技能很多人是不加的,但我可以说不加的基本都是战斗力1600分以下的新手,远程格挡的使用频率和作用是相当巨大的,面对枪手的浮空弹、手雷,的地火,鬼剑士的地波等等,可以说掌握了远程格挡,你的实力将大大提升,进攻不再被动,加满的远程格挡可以减少绝大部分伤害,强烈建议加满!  五、爆头一击。该技能是纯输出慢收招技能,也可以说是废技能,哪里废?一来该技能不能衔接连招、不能蹭血、不能控制,二来该技能收招奇慢,只能在扫地的时候用。而扫地根本就不需要爆头一击。  但同时,该技能也不能不加,后跳爆头是跑位和连招完了逃跑相当好用的技能,所以建议加1级足矣  六、快速拔枪。作为一个合格的漫游,快速拔枪在85版本以后是必须加满的,因为现在的漫游已经不再是以左轮为主要武器的职业了,现在是以手炮为第一武器,手炮的3X连招是基础连招,除非你是一个神豪,攻速快到不需要快速拔枪也能点射,那么你就果断满上吧。  七、浮空铲。浮空铲曾经是一个神技,可能因为太强大,所以运营商把它从BUFF技能改为主动技能,这也增加了该技能的使用难度。至于加点,我认为因为选择更加保险的衔接技能方式,相比较而言,在没有浮空弹的情况下,格林机枪要更加稳定。但说到底还是因人而异,用的惯的可以选择加满浮空铲。  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
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DNF86版本漫游PK该怎么加点?求方案?
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加点上,每个人都根据自己的喜好以及擅长使用的技能进行偏加,所以加点上也算是百家争鸣吧,有争议的会附带说明。
  首先谈谈死左吧,漫游的招牌技能,暴击附带伤害,在PKC里在段场或许还是有些微的作用的,到了尊场杀戮的存在,以及走位的强大,死左逐渐不是那么给力了。存在争议,新手6段以下,可以考虑加满,至于八段上的,死左就满的性价比不高。不推荐。
  浮空截击:满,无争议,吃饭技能。
  三重控制,不解释
  快速拔枪:现在的PKC攻速已经够高的了,快拔一般出前置已经满足连技了,除了炮漫和华丽之外,实战无论换枪还是纯左不推荐加满,只出前置。
  膝撞,有争议,一般加7到10,此技能一般衔接连技和角落连招,加7以上都可以。
  浮空弹:现在和谐后的浮空弹最少加到20以上,推荐加到22,SP充裕可以点满,伤害也不低.起手技能和连技之一,必须加高。出强制,为了起手,以及扫地,或者角落连击更方便。
  左轮精通:有争议,一般没有靠技术上尊的必须满,新手阶段左轮是最适合熟悉一个职业的,至于尊位以后,可以走左混或者换枪流,换枪流不需要左精通,所以不满。
  致死:PK场别指望出效果了,呵呵。
  爆头一击,爆头一击强制,回头一击,强制不用出,因为有回头一击,等同强制,且攻击为百分之120,至于爆头一击,视SP而定,新手(定义为尊位以下)可以加满,换枪流自己斟酌,出前置也可以。
  瞬踢:满,无争议,加满的无论出招速度还是眩晕几率更或是伤害都是上上选,所以必满,另外瞬踢需要出强制,用处很大。回旋踢:起手技能,必满,出不出强制随意,本人出强制了,有时候可以断别人招,以及连招收尾速度更快。只是为了起手和收尾,华丽流除外、
  空中射击:加1,跑路用。(也可以只学越翔)踏射:加1,破霸体。不出强。起身回旋踢:加1.
  浮空铲:面对个别职业,以及部分起手技能,有出其不意的效果,但移动加速后低于35的不推荐加。(速度慢了,产起来就等于脑袋上写着:我在这里...。)
  远程格挡:漫游神技能,可以格挡神枪手很多技能,鬼剑士的银落,狂战的小崩和怒爆,很多很多。虽然很好,但只加1,(如果SP富裕,这是我第一个加满的技能,物攻魔攻减伤百分之80左右,想象一下一枪暴头本来能打你1万5的,你档住了...才2000?呵呵)复仇反击:加满,加得太低出手速度太慢,纯属找打,所以要加就加满,虽然反击的眩晕几率和谐了不少,但是偶尔晕对方一下,也会给自己创造更好的起手机会哦。乱射:3出前置,无争议。鹰枪:1,封位压制用,无争议。
  YD射击:加1或者加满,加满后攻击还是比较给力的,视个人习惯而定,如果喜欢使用小技能等,加1或者更高,尊位等加满有很大价值。特别是对待驱魔。
  机械:
  嗜战追击者:必满无争议。小机器人,满和出前置还是有一定差距的,满了后稍微能经打一些,所以加满后的63级机器人,骚扰能增大对方的心理压力。喜欢压制的可以出前置,喜欢猥琐流的可以点满。
  战术:
  银弹,加1,无争议,防MISS。(是不是有时候发现子弹MISS了,但是属性弹打到对方了,比如浮空弹)
  毛雷:必满,起手神技,无争议。
  重火器:
  BBQ,加5出强制,能够使伤害最大化,即使手速很高,也出强制。在某些情况下,可以用BBQ当做膝撞来顶技能,BBQ霸体时间略长于膝撞。
  喷火器:满或者20以上,满了之后硬直很大,漫游看家起手技能,面对一些高硬直职业,满粗火有利于防止敌人的逃跑和反压制。加20,对于一些用的频率不是特别高的小漫可以节省一部分SP,视个人习惯而定。
  通用:
  跃翔,1,跑路用。物爆,左轮流配合比较好,换枪流节省SP,可以不加。
  不屈意志,漫游的读条技能很少很少,只有银弹和毛雷几个技能而已,不推荐,性价比实用性不高。
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不要迷信什么完美加点,只有最适合自己的没有最完美的加点。推荐的加点也只是推荐,照搬可以试试,但适不适用还要看自己的体验来进行改变,所以需要多练习,掌握PK技能连招方法,加点就自成一派了。
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PK加点不是关键,不用花钱,不合适可以换,但是个人习惯的改变需要时间纠正,一旦不适合自己的加点,改起来也比较难,所以加点是在不断练习当中逐步形成的,习惯也就自然形成,操作就得心应手,赢得几率就大了许多。
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写给现在PK的漫游 漫游华丽到底华丽在哪呢
漫游华丽,华丽在哪呢
DNF已经第四季,玩了4年半的漫游现在在PK场就是被人虐的.遇到各种卡怎么玩.但是,难道现在的漫游玩家只会回旋加回旋劫机吗?一次次和漫游PK,我还期待和他玩练走位玩技术.无奈,一次次死我们漫游那所谓'华丽&的回旋上.就回旋劫机攻击BBQ在攻击在浮空在爆头,你说你们无聊不?有点技术好不,60版本没那招的时候你们是不是不会玩?一场就过来个回旋打中就连不中就跑,.然后在过来又这样........人们说漫游华丽,华丽在哪呢?就是跑位和射击,加点回旋蹭血.而不是放弃射击用回旋.体术流?你还是别转漫游,直接玩枪手吧!哦,不对!没了那回旋劫机你连枪手估计都不会玩.
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DNF现版本70级男漫游刷图加点
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采纳率:45%
如果玩过尊级以上的漫游:基本的霸体,建议 12级 强制浮空弹, 1 踏射:可踩住敌人,并且发射时间内判定为无敌状态,但以为SP紧张,这个技能很少有 满的,12级左右的较多,命中敌人可造成浮空。改版后自带强制..,建议 5-7级 浮空弹:对敌人造成浮空效果膝撞
多玩的模拟器bug了 等级选不了 你自己按需求选吧,这版本移动射击不用加,75之前会蛋疼一些,但是75之后XXX的攻击力都比移动射击高。&
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