DNFdnf男格斗散打觉醒PK加点,影子和觉醒要加满?

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碎骨 要加满吗?
感觉 碎骨 不好用
霸体和强拳呢?铁山靠呢?
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主要用于收招或者利用残影扯的僵直(用于柔化胫骨强制变招强制取消最后一脚)继续连。另外金刚岁要加满并除强化,因为他的等级与收招后的僵直时间成反比(级越高时间越短)。强拳要满,成功率不是很高。分身和不屈意志学满最好(不屈意志+分身可以破招,他的僵直效果对付跑b高防职业很有用(如奶爸这种硬质高的)。旋风腿学建议学五获满做连招起手都很好碎骨会用就加满。后踢+前冲x强制碎骨会很爽的(他的等级与收招后的僵直时间成反比,级越高发动和收招时间越短)霸体最好别学,减移动速度。铁山考使用频繁建议满,尤其是冲漆有强制,建议满。专职前的技能建议钢筋铁骨学10出强化(30/100几率霸体判定),35两招成功率和伤害都不错。45大招最好别学,前三脚中了就出保护(比如机械),最后一脚踢不到人了。闪电之舞学1或满(建议1,如银光落刃和回旋踢这些起手技能)。如果你攻速手速够快。建议学满前踢(前踢+肘击【这意味肘击要满】+膝击形成起手连招)。膝击学五出强制用于残影扯(倒地的敌人xx强制膝击扯起来+后踢继续连)下端题常用,建议满 我的散打和很多职业打过,我也有很多职业和男散打打过。这是我的经验
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DNF中散打最强的刷图和PK最强加点方法是什么?最近玩了个散打还是第一次练这个~SP也不敢乱加以前吃过亏~~
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1  瞬影连环踢,等级:5  拳套掌握,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。)  【武术】  后踢,等级:3  MP恢复精通。。:18  强制-冲膝,等级:5  强制 - 铁山靠,等级,等级:1  闪电之舞,等级:1  蹲伏,等级:1(强了的种种好处。太多了。)  闪电之舞,等级:30(谁不满谁是213,等级:5  冲膝,等级,等级:1  旋风腿,等级:1(无视。前期很厉害,等级:5  强制 - 膝击:1  霸体护甲:70  散打轻甲精通,等级。反正我的SP够用。)  强拳,等级,等级:2  精神之源,等级:3  命中精通,等级:5  强制-膝击。我是觉醒流:5  瞬影连环踢,等级:1  霸体护甲,等级:1  分身,等级:14  柔化肌肉,等级,等级:21(只能说配合EX真的很强大)  强化-下段踢:1  强制 - 旋风腿,等级:3  属性抗性精通,等级、)  回旋断空踢,等级。。)  【狂暴】  抛沙,等级:10  受身蹲伏,等级。伤不起啊伤不起,等级:30  疾风追击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)  跃翔,等级:3  命中精通,等级,等级:18  肘击:17  铁山靠:1  基础精通,等级:3  回避精通,等级:5  红莲燃烧,等级:1  前踢,等级,等级:5(重点来了:1  物理暴击。)  强制-前踢,等级,等级:4  铁山靠:1  前踢。那伤害太美了。后期就有点乏力了,等级:18(可以加到12或13,等级:1  -------【通用】---------------------  轻甲精通,等级,等级:1  强制 - 后跳:3作为平民我想说。被反日的时候:10  -------【狂暴】---------------------  抛沙,等级,等级:1  钢筋铁骨,等级,等级:1  鹰踏,等级:1  强拳,等级:1  下段踢,等级:5  红莲燃烧,等级:18  炽焰旋风腿,等级:1  散打轻甲精通,等级。可是我满了:4(SP的原因:16  疾风追击,等级:21  强制 - 下段踢,等级:2  连环三段踢,等级,等级:1  后跳,等级:1  物理暴击。很实用的说:2(我扣除了1级学了命中。反正也不缺那百分之300的攻击--、:1  力量之源,等级:26  强制 - 肘击,等级:13  强制 - 瞬影连环踢,等级,等级:1  基础精通,等级。也可以从下段踢里面扣)  肘击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)  【念起】  念气波:1  强制-后跳,等级,等级:3  体力之源,等级,等级:1  强制-下段踢,等级:3  属性攻击精通:1  【通用】  轻甲精通,等级:5  瞬步,等级:1  旋风腿,等级:1  蹲伏:9(我承认,等级:12  强化-闪电之舞,等级,等级:3(作为最常用的技能:5  强制-后踢,等级:20  -------【念气】---------------------  念气波。各种霸体。各种硬直,等级:1  不屈意志,等级,等级:1  受身蹲伏,等级  刷图【体术】  膝击。。泪奔啊)  属性攻击精通,等级:5  拳套掌握,等级,等级:3  PK;=======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  膝击:1  后跳。。)  红莲烈焰踢。)  下段踢,等级,等级:1  -------【武术】---------------------  后踢,等级,等级:14  柔化肌肉,等级:23  弱点感知,等级:7  强制 - 冲膝:1  鹰踏。)  强化-旋风腿,等级:5  冲膝,等级,等级:1  弱点感知,等级:13  炽焰旋风腿:1  碎骨。只能舍弃了:10  强制 - 后踢:1  瞬步,等级:10  力量之源:1  跃翔
采纳率:30%
年老散打我就说一句话。没有最强的加点方法,只有最适合自己的打法。有压制,有CD,有猥琐。虽然武神都是压制为主。不过能赢只要不开G不开觉醒,就可以了
【普通】后踢,等级:5 强制 - 后踢,等级:1 前踢,等级:5 膝击,等级:1 念气波,等级:1 抛沙,等级:1 鹰踏,等级:5 下段踢,等级:5 疾风追击,等级:5 旋风腿,等级:21 【转职】拳套掌握,等级:1 技能伤害转换,等级:1 烈焰燃烧,等级:8 炽焰旋风腿,等级:18 闪电之舞,等级:16 烈焰焚步,等级:11 肘击,等级:5 瞬影连环踢,等级:13 冲膝,等级:18 柔化肌肉,等级:4 强拳,等级:17 弱点感知,等级:14 霸体护甲,等级:17 铁山靠,等级:23 霹雳三重踢,等级:3 旋风碎心踢,等级:1 【通用】轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 散打轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 【特性】 强化 - 旋风腿,等级:1 强化 - 炽焰旋风腿,等级:2 强化 - 闪电之舞,等级:2 【任务】力量之源,等级:27 命中精通,等级:20 全属性强化,等级:10
参考资料:
个人感觉这套满炽焰的比较好用点
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。最新散打加点 PK 刷图都要 给一个完美点的OK?
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DNF散打加点18级到2转(刷图)(那一级加什么说清楚点)求精!
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大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 3.刷图型加点,耗MP也少,霸体护甲的CD也短。碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制。。用过才知道!!2,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式!对于ACT2来讲必须要满。柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多。。嘿嘿,硬值.铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以!寸拳 Lv 1 输出改弱了。一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,大招流可以不加,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,全程无MISS。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制,大招流绝对加满,喜欢摔可以去玩柔道了.钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用气功分身Lv 5 起阻挡和抓人狂暴蹲伏Lv 1 操作十分重要,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出.散打虎啸 Lv 1 散打特有的,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,正好SP吃紧。加4点最合适。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,PK基本没用翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型下面我一个一个说。1.PK型加点。本人52级散打7段没时装,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,格斗有蹲伏:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。弱点感知 Lv 10 BUFF,不要了:我们是散打,闪电之舞是无敌技能,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置.俗话说,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个。体术 背摔,鬼剑有格挡:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,加一点足以,反正一点也不加,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨,PK时效果不大:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢。强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制:受身伏蹲1 无争议(SP才10,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,闪电之舞起手技能,调整怪物位置。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,你不学我对你Orz) 强制背摔。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样!本该结束的。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避:60使用SP:3930体术背摔 Lv 1 中转连招必要技能,不加太可惜了!崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,可是。,暴击+40%,命中+10%,但CD比银光稍长一点) 气功 分身。。加了弱点感知的话,本人不反对。。把研究结果贴上来以供参考背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多分身 4级 一级一个分手,小招流必加!有的玩家建议加5出取消。。谁都要我们都52级,点数还没到顶:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐 无争议 (名言,有人加满的.综合型等级。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,个人强烈建议加满,弱点一满,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,连击中也可出现。升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩武神步 Lv 1 被动技能!武神强踢 Lv 5 觉醒!上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加?强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)前踢 Lv 5 技能前置下段踢 Lv 10 技能前置虎迅连击 Lv 5 技能前置鹰踏 Lv 5 技能前置旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!通用强力轻甲专精 Lv 1轻甲精通 Lv 1后跳 Lv 1 不解释强制-后跳 Lv 1 不解释物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。快速起身 Lv 1 不解释最后祝福大家PK牛逼!
请采纳!谢谢:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了加点分为3种,现在是ACT2。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的.强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分)强拳 Lv 10 250攻击,当然不出。
虽然他是固定伤害 跟力量 爆击 有关系, 所以一般人出到5就够了 不需要出强制PK 蹦拳的话, 就必须加满了, PK高手都是加满的? 为了那点被动的力量 去跑来跑去, 只要停下来力量就会没的, 关系到SP不够, 你就加5级也行,减了不少攻击速度,那当然, 不减速度那就无敌了 攻击上去了是上海2的可以加我本人 上海2区 59级武神 加12碧影 已洗过2次点 100%自己原创 不相信的话 加我Q
我有号 有加点图 以下是我 2个方面加点方法 无论你是PK的还是刷图的 都写在一起了, 很全面刷图 背摔加1级 PK也加1级 不需要解释 金刚碎PK加1 刷图不加后跳 对于近身职业 还是要学1级 PK 的 也是1级分身 刷图的不需要去加 浪费SP PK的 可以加1级前踢 5级 前置技能 PK也是5级上勾拳 刷图 5级 够了, 连招用用 PK 必须加满 喜欢连招的 不加满? 怎么连的上, 必须加满 绝对加满, 强烈加满, 对于散打来说, 后期打怪都是MISS的没命中率 你怎么去打怪 而且还加爆击 不需要为这技能省SP 加满你不会吃亏的 PK 也是必须满升龙拳 1级 够你用了,你装备不好的话, 不需要解释 加满的话 伤害也不高 加1就行 PK 也加1纷影连环击 加1 你如果喜欢这个技能 可以加到5 普遍的 都加1的, PK 也是加1 肌肉柔化 刷图的 最好加到2 如果你用的少 就加1 很好用的技能, 可以中断技能 不会让你放完技能在那傻傻呆着 给怪打 PK 就必须加到4了 也是3个技能连续着放 当中没有停顿 给对手伤害肯定很高的霸体这个技能 对于刷图的人来说, 是必须满的? PK的话 加到4级 就行了, 没人会用强拳去打人, 加1级够了, PK也是加1级关键的技能 武神强踢:寸拳 推荐加到5级 最好是加满, 这个技能就已经强制了 PK也是必须加满觉醒技能 武神步 在没改版前 你可以加满, 现在没人会去加满, 你SP太多。瞬间爆发一拳很厉害?下段踢 10级 碎骨的前置技能 PK的也是 10级 必须出强制 必须出强制重点。 加满的伤害不会低的 你也可以加1级 PK 1级够了最后雁踏 这个技能。。, 几乎都会用蹦拳 这要出强制了碎骨 刷图必须满 因为下段踢出了强制。 刷图的必须加满, SP不够? 按照我的加点, SP肯定够,就能快点秒怪了 不怕怪会杀你 况且 所有的技能 伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样 你不加满, 还是加满吧, 这样你就要放弃其他一个技能了 不过加到5 够你用了 PK 霸体 必须加满, 这段时间, 你就可以追着对手去打 人人都怕霸体 除了柔道 - - 蹦拳这个技能嘛 - - 我出到了5级 因为后期很少用。。弱电感知 也是好技能, 你SP不多的话 就加1级 也行PK的 寸拳 加1级 毫不疑问闪电之舞 必须满 必须满 必须满 散打的看家本领 不满 就别玩散打了 PK 也是必须满的强拳 这是个好技能 我喜欢的 - - 必须加满的技能 我的碧影武器加了1级 时装衣服上又加了1级我加到了12级 加的力量好象是240点力量 刷图 轻松的要命 有人说, 刷图的要嘛就加到5级 出旋风腿, 要嘛就加到17级, 特别喜欢的玩家就必须加满了 CD又短 伤害又高 又省蓝
我的加点,是为DNF任何王图研究的。而不是某个图比如遗迹什么的,如果专门是为遗迹而研究的那我就会把觉醒加满,直接把光一脚T死,这样能为我速度通关遗迹王又节省了时间,所以请那些不懂的朋友不要瞎说。  60武神所有SP任务做完这加点是绝对够的,我现在还多出26点SP  对了说下铁山本人没学,因为本人是纯刷图点。以前我也学过铁山,可是从来就没用过,所以感觉刷图点这技能可学可不学。如果是PK的话还是要学一下的,不过铁山对刷图,还是有点用的。可以用来拉怪,如果你装备好的话一下也能打快上万的血。  说明下本人不是RMB玩家,我的时装所有装备骨戒海妖都是我用YXB买的,我的YXB都是以前带人挣的,没花自己一分钱。我骨戒买的早4000万YXB买的,海妖1000多万本人玩游戏不喜欢花钱玩,那样玩就没意思了  武神不需要学后跳学了,只会浪费SP  背摔5出强制个人习惯出强制  上勾5出强制刷图不需要加满  前踢5不出强制这个技能后期没用  下踢10出强制  疾风追击5前制技能  霸体10建议最后用剩余的SP把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的  蹦拳5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的SP很紧张没有多余的SP加这个,所以刷图的话只建议+5出强制,出强制是为了连招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让BOSS没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫BOSS这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握  鹰踏满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。CD时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧  碎骨满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血  强拳满,刷图必满增加200力量  弱点满,刷图必满,因为MISS对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加%40暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击  柔化3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨+下踢+寸拳+闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下T是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化+3是对的。  旋风腿1  寸拳满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费SP的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的  升龙1  闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血  春丽腿1  武神步1  武神强踢1  很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很NB一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了BOSS,觉醒CD时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多SP浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把SP浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧
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