大灾变5.0毁伤贼输出手法的割裂是5星得吗

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器导读:刺杀盗贼,刺杀是CTM4.3盗贼PVE的主流天赋,是初入大灾变的盗贼众的第一选择,下面将为大家介绍刺杀贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧,4.3刺杀贼天赋雕文推荐,刺杀PVE主流天赋――31/2/8,这是主流的刺杀PVE天赋,你可以移到你认为更有价值的天赋上,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧),在盗贼的三个天赋中,/3/3精确2/3精确技能241命中等级(2%)481命中等刺杀盗贼 刺杀是CTM4.3盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。4。1的刺杀系PVE核心技能是割裂,割裂的dot伤害会带来能量恢复和额外的自然伤害, 割裂覆盖率对于刺杀贼而言极为重要,尽量保持割裂的覆盖,任何一次中断对你的DPS都会产生影响。 下面将为大家介绍刺杀贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。
4.3刺杀贼天赋雕文推荐 刺杀PVE主流天赋――31/2/8
这是主流的刺杀PVE天赋,其中刺杀第三层致命酝酿那一点是自由点,你可以移到你认为更有价值的天赋上。 雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个刀扇雕文,可以提高AOE的覆盖面,可视战斗情况替换,小雕文随意。 输出循环 毒药: 主手速效副手致命永远会是最好的选择。需要AOE的时候,投掷武器也上致命。
如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。
使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。 单体输出: 潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。 目标100%至35%阶段:
在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。
一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。
可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。 由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。 35%阶段:
一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。
你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。 多目标输出: 在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药)。
这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能\溜过\伤害上限的限制。。 冷却技能: [仇杀]
一旦仇杀冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血
、药水和灭绝。
记住仇杀是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只
能增加在一个目标上的AoE伤害。 [冷血]
冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在
毒化之前留能量,注意少留一点以免溢出。 [消失]/[灭绝]
消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得灭绝。消失冷却并且其他特效触发时你就应
该使用它。
别在毒化buff存在的时候使用消失,尽量在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。 刺杀贼的属性需求 敏捷>技能命中(8%)>法术命中(17%)>精通>急速>精准>爆击。
属性 敏捷 技能命中 法术命中 精通 急速 精准 爆击 收益 2.6 1.75 1.4 1.3 1.2 1.1 0.9 刺杀贼命中需求 / 3/3精确 2/3精确 技能 241命中等级(2%) 481命中等级(4%) 法术 1127命中等级(11%) 1332命中等级(13%) 白字 2523命中等级(21%) 2763命中等级(23%) 刺杀盗贼很大程度上依靠的是毒药的法术伤害,所以基本上都会堆到法术命中上限。从那之后,命中等级的收益只有0.75EP,绿字属性里最弱的。
刺杀贼精准需求 侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。当毒伤被躲闪,你还是能得到毒伤buff,这个机制一定程度上造成了熟练相对低的价值,使大多数盗贼不会堆熟练到上限,除非有循环稳定性的问题。
重铸、宝石和附魔 重铸: 重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。 如果你还没有达到法术命中上限,你应该将无命中装备上的某属性转化为命中,而如果你已经超过法术命中上限,则转化为精通。 一般来说你应该先选择带暴击(也就是收益最低的属性)并且不带命中的装备并将上面的暴击重铸为命中。 一旦达到法术命中上限,你应该将收益较低的属性重铸为精通。 具体收益请查看上面给出的属性价值表格。 宝石: 红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注――前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。 黄槽:精锐暗烬黄玉(20敏20精通) 蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中) 多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害) 附魔: 部位 头部 肩膀 披风 胸部 护腕 手套 腰带 腿部 鞋子 主手武器 副手武器 附魔 60敏捷/35急速 50敏捷/25精通 22敏 20全属性 50敏捷 65精通 额外插槽 190AP/55暴击 35敏捷 触发1000AP 触发1000AP 说明 [拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒 - 崇敬) [强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜) [[附魔披风 - 特效敏捷], [附魔胸甲 - 无双属性](附魔) [附魔护腕 - 敏捷](附魔) [附魔手套 - 强效精通](附魔) [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石] [龙鳞腿甲片](制皮) [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔) [附魔武器 - 山崩](附魔)* [附魔武器 - 山崩](附魔)* 注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器 - 飓风]。与之非常接近的是主手[附魔武器 - 飓风],副手[附魔武器 - 雪崩]。双雪崩远落后双飓风。
敏锐盗贼 与WLK时期敏锐贼完全游离于PVE边缘不同,大灾变的敏锐贼在PVE领域也拥有了一席之地。 敏锐贼拥有盗贼三戏中最优秀的移动能力和生存能力,并且在短时间内的爆发方面也大显身手,这让敏锐贼在暮光堡垒的双龙的内场战斗成为MVP级的存在。 与其他两系盗贼相比,敏锐贼拥有更强的攒星能力,同时还能为团队带来5%的爆率增幅(与猎人狼、野德、狂战等职业的buff冲突)。 虽然敏锐贼拥有以上的优势,不过笔者并不推荐盗贼新人或者刚接触敏锐的盗贼玩家使用敏锐天赋进行PVE。因为敏锐贼的循环相当复杂,同时容错率很低,对站位的要求相当苛刻,AOE能力也极为孱弱。
下面将为大家介绍战斗贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。
4.3敏锐贼天赋雕文推荐 敏锐PVE常用天赋――8/2/31
双龙战定制天赋――8/2/31 包含总结汇报、专业文献、考试资料、外语学习、文档下载、人文社科、经管营销、应用文书、旅游景点、资格考试以及盗贼天赋与介绍等内容。本文共2页
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wow大灾变,刺杀贼副本输出,为什么放弃刺骨?为什么要全程保持割裂?
优越性在什么地方?是因为毒伤上毒快的原因么。另外,毒伤与刺骨比?请高人指点我现在五星刺骨面板伤害是1.3W多,而五星割裂面板伤害为16秒内8K多伤害。有这五星打刺骨伤害不是更高么
我有更好的答案
裂和消失绞喉(锁喉)是为了触发倒数第二层的天赋 剧毒创伤毒伤和剔骨(刺骨)比劣势在于会消耗5层致命毒药(致命药膏),而且打完毒伤后会给你一个根据你使用的连击点相关持续时间的buff,可以使你在buff持续时间内增加致命毒药和速效毒药的触发几率,而刺杀贼则因为倒数第三层的天赋 奇毒而忽略掉这个劣势。毒伤和剔骨比优势在于毒伤属于法术伤害(无视护甲)。 ps
采纳率:40%
AP,毒药。希望对你有帮助,还是果断改战斗和敏锐吧刺杀不用毒伤就不要刺杀了。因为毒伤无视护甲~~~~全程挂割裂是为了让DPS最大化。刺杀主要考急速
战斗贼吧刺杀真心没战斗高
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【正式记者】大灾变敏贼怎样利用你的暗影之舞(银月全方
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  大灾变的盗贼,pvp能力无疑增强了许多,尤其是生存能力。但是,另一方面,我们也看到了暴雪对盗贼某些技能的削弱。大灾变中,盗贼的偷袭和肾击两个昏迷技能会相互递减。对于敏锐贼,你的暗影之舞将无法发挥原先长达13秒的绝对昏迷控制(2偷袭+1肾击)。
  遵循着递减原则,现在你的暗影之舞唯有7秒的昏迷时间(2偷袭),如果再连肾击,即便是5星,也只有2秒的昏迷时间,得不偿失。因此,现在的暗影之舞虽然依旧比肾击强大,但没有原先可怕。同时,这在某些方面对敏锐贼PK是有利的,敏锐贼将不在完全依赖于暗影之舞,尤其在3V3中,你不必为等1分钟的CD,而不得不处于被动状态。
  那么,大灾变中敏锐贼该如何发挥暗影之舞的强大作用呢?笔者为大家做下讲解。
  一般来讲,在暗影之舞状态下,常用的技能有 伏击 锁喉 偷袭 剔骨 闷棍 割裂 出血等。对于物理系职业,倘若你开战处于潜行状态,首先预谋+偷袭(笔者的预谋都是通过宏和伏击 锁喉 偷袭连一起的),其次5星剔骨,接下来马上开影舞 伏击,此时第一个偷袭的时间快到,接第2个3秒偷袭再伏击,此时你的能量往往见底。你可以选择上5星割裂然后消失,或者选择开闪避 或者 缴械对方 ,总之,无疑要给自己回能量的时间为下一轮技能做准备。当然了,计算好时间,等递减时间一过,你就可以用你的5星肾击再发挥一轮爆发了。
  出血的能量消耗只有29,影舞状态下依旧可用,一般为能量不足的时候。
  大灾变中,锁喉消耗50能量,不再是以前的25,因此,在你的影舞状态下,不首先推荐使用,锁喉到底不是爆发的技能。你可以选择在影舞后期用一个锁喉,当然,还有你面对法系职业的时候。
  (本人技能键位,无论何事绝不用鼠标点任何一个技能)
  对于法系职业,如果你插入锁喉雕文,恭喜你赚大了,5秒的沉默时间很让对方头疼。面对冰法这样的脱空职业,首先用锁喉+毒刃,接5星肾击。马上开启影舞给对方俩伏击,一剔骨,此时接第2个锁喉,沉默时间为3秒。由于你的能量不多,这时没有必要考虑伤害,就是黏住它。大灾变中,冰法的碎裂天赋冻结时间比原来少很多,这意味着你可以轻松破对方第一个冰环。如果闪现,毫无疑问马上接暗影步。如果对方不闪,将其死死黏住。当然,接下来的很多还要有玩家自己考虑,笔者所说只是影舞开局PK冰法,至少效果还是不错的。
  对于惩戒骑这样的职业,你可以选择用2到4星肾击开局,骗对方交自由。现在聪明的惩戒7,往往会选择解你第2个偷袭的。记住,影舞的昏迷后期一定要给其上锁喉,5秒的沉默对惩戒骑很大程度上也是一种限制!
  剩下的法系职业,如戒律牧这样的治疗,无疑双偷袭后接锁喉,12秒状态下毫无脾气,也许插旗你很难取胜,但在竞技场中则不然。
  面对毁灭术士此类职业,由于亡灵意志仍旧公用30秒CD,所以依旧让人头疼。影舞该在什么时候用呢?笔者感觉这个值得大家好好考虑,即便开局用和对方第一轮递减结束用,都有优势和劣势的。
  而在盗贼内战中,影舞仍是开局首选的技能,因为现在对方很少第一时间交章。
  最后,笔者告诫大家开影舞务必看好自己的能量,只有满能量的影舞才会发挥最大的伤害。同时,在竞技场里开影舞一定要判断好自己是否会被控制,倘若被控制,一个影舞就会废掉。还有,不要忘记插影舞雕文,呵呵。
  由于目前仍是大灾变初期,还有许多地方值得完善,若有不足希望大家谅解,在此希望笔者的文章会对盗贼们朋友有所帮助!
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大家好,我是夜幕大大。
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先支持一下楼主,我不玩盗贼,不过有时间准备搞一个,先支持一下.
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我盗贼还在试练努力…
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精品文 恩。。大灾变。。国服快来~~~~就好了
相信人的一生有很多压力、会遇到很多逆境,你只要面对,不要逃避,就会有很多收获,即便最后是失败! 我开始喜欢逆境、压力,它会使我成长、强大!遇到困难,你只要面对,即便是失败!也是成功!——逆境成长!QQ:
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