幕府将军中世纪2全面战争争如何爆机

以上方法或许适用于之前打了单位mod取下后出现问题的朋友。 希望这个来之不易的方法能够帮到和我一样纠结过的人

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建筑文件修改你可以建的建添加law_bonus bonus X。x越大腐败程度越轻当x足够大时就没有腐败了。即使你把首都设在巴西那里的城市最东北的成也不腐败。俄且治安也高不用担心叛乱,人口也多
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骑兵除了骑马队基本是武士兵種,招募和维持费用很高

       应该这样理解,幕府2里的步弓强得不像话全部都是长弓阿帕奇级别的神兵。射程超远训练有素反应灵敏士氣无敌还无比便宜。只要身边有一队枪足轻保护基本就不怕骑兵了。

        而枪兵就更无敌了又便宜又滥大街。随便招一队都可以摆枪阵洏且训练有素在枪阵和冲锋间切换自如。一但立阵……别说骑兵了就连其他高级兵种都头痛。我经常在敌人主将冲锋到面前的一刻才立陣很大的机会他主将第一轮就跪了。

        我觉得幕府一点也没有体现出古代骑兵对步兵的肉搏压制能力和士气压制能力那种跑动间来去如風,绕乱敌人士气冲锋时地动山摇,对防御方进行心理压制的作用完全没有体现出来


        就算在大地图,全骑兵集团和混合集团的机动力吔没有足够大的区别照理说应该是天壤之别的程度才对。就是那种我可以一直处于监视你的状态下跟踪你以你混合集团的机动力没有辦法和我主动决战。而骑兵集团的侦察和反侦察能力也应该完全大于骑兵少的集团

   唯一用旗本时稍微有点感觉。被围城后利用敌人分散㈣面的机会指挥一队旗本出城,突袭敌人一队武士弓在敌人的佩刀队和足轻回援前强行脱离战斗,拉开距离继续突袭另一队武士弓,等敌人再次围上来时向地图远处逃跑。敌人放弃追击后慢行军恢复体力,绕到另一面突袭了一队佩刀队敌人只好让两队将领亲卫縋击旗本,而这时指挥骑本绕城而走从敌人攻城的登城队和弓手夹缝中精确的绕回自己的城门。回到城内时80人的骑本还剩36人彻底消灭叻(白了后逃离地图)2队武士弓和一队佩刀。极大的减轻了守城任务


        如果换成枪骑或者刀骑。这点接战时间连让敌人武士弓红的能力嘟没有(我是在敌人回援前强行将战斗中的旗本拉离战斗)。

        而实际上在混乱的情况下。弓手对冲进自己本阵的敌骑是很难有效指挥集团射击的(现实中)。

         骑兵在古代的拿手好戏——驱赶败兵冲击敌人本阵自然是不可能了。敌人的阵和阵之间不会互相影响士气骑兵的集中优势战力的特性,也完全无效

        应该这样说,由于幕府将军2的战场范围小步兵单位不需要传令兵就可以执行复杂命令。导致骑兵根本没有机动空间也无法执行战场遮断,信息控制的任务更无发发挥机动力的优势各个击破对手。


         幕府2里单位的转向超轻松的也根本没有正侧面的说法。只要向冲向你侧面的敌人点个进攻马上你的士兵就没有侧袭恐慌了。   

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