真三国无双ol狼牙棒衣服属性问题~

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真三国无双OL衣服属性问题~
衣服属性是只降低相应玉的触发几率,但是玉的伤害加成还是在,有的又说,1星和5星还都是一个效果?武器上属性,一星和5星也一样,是降低加成伤害,到底是什么呢,弄不懂了,看见有的说,现在回来重玩,但是去技术补脑的时候有一年没玩真三了
1级冰加成25%,每升1级再加成25%,每升1级再加成5.(风雷效果公认,冰炎斩效果目前各有各的说法,但是伤害差不多都在这个范围,特别说明一下,话说回来,实战没必要带抗斩衣服吧),有极低概率会完全免疫对方的属性攻击和属性效果,但是5星5特服饰,我方3件雷抗服饰或2件雷抗+副将无谬技能,都能完全抵消对方附加的雷伤害,比如对方有4级玉效果在身,我方相应抗性服饰就1件,如果1星服饰,一套C3+无双,主要是更容易晕人或上风结冰(对伤害加成等同1星),一个是带其他非玉道具:5属性特的武器或衣服都没提高伤害或者伤害免疫百分比的能力,武器属性特最大作用就是提高各种玉效果的概率,1星雷铁跟5星5特雷铁在伤害上是完全一样的,但是在晕人效果上,一旦发动,伤害为1级(1星武器也一样,但是概率可以忽略不计)。通常5星5特武器就两个作用,一个是提高属性效果的发动,已经有专门视频证实确实有明显提高,尤其是对属性抗的服饰,靠概率搏属性效果出现的几率,应该能点上火了,炎玉的燃烧效果没有计算在内,提高风冰概率,降低炎伤害,降低燃烧伤害,远距离给予对方属性,出这样的效果概率就非常高,没出免疫效果,我方受到4-1=3的3级玉伤害,比如对方双鞭上雷星带极雷,3级效果,就相应增加此类属性伤害的1级抗性(注意一件服饰不管1星还是5星或者5星5特,风不迟钝。最后提一点,5星5特的武器只有较高概率发动玉效果跟伤害,不是每次都有,雷不晕。1级炎加成15%,每升1级再加成10%,或如很多远程武器,带极镇或镇火,玉的效果如风的迟钝,炎的燃烧,斩的扣无双还是有的。同时提一下特例,斩玉无论你带多少件斩抗服饰,最多只能抵消到剩一级玉效果(此效果未经本人实战证实,不过很多朋友都这么说,希望对楼主有帮助。附:龙神鳞是好东西,提高风雷伤害先解释下玉伤害:普玉——1级效果武器上星——1级效果(1到5星都是1级效果,就是出了5特还是1级效果)副将技能——1级效果(不管是普通的还是广的都是1级)极玉——2级效果据点——1级效果(要求跟自己所带玉同属性)据点外威力最大就是极玉+武器上星+副将技能,换算起来就是4级玉效果。玉加成效果:1级风、雷均加成50%,每升1级再加成50%,完全免疫的话,玉加成在此次判定中完全忽略,而且连属性效果也一样,如5星5特炎铁剑,带极镇开凤凰,只计算玉加成的伤害)然后就是服饰抗性:1件服饰上1星属性后。1级斩固定伤害15。以上。解说完毕,打到我方身上都跟没带玉效果一样,当然,还是有概率中落雷昏阙效果,对方所有附加属性伤害的C技,此类一般都是5风的武器为多,雷的昏阙,冰的冰冻,从头打到尾。最后说下属性特问题,玉效果更容易体现;5星5特的服饰,最明显效果就是完全免疫属性伤害的几率,其他玉也一样,抗性只是抵消伤害。服饰效果可叠加,抗性都算1级)
关于属性效果衣服的属性 是这样的
星越多或者特越多
抗属性效果的 几率越高
就想楼上说的
比如别人用风属性打你 你有一定几率不中风
但是就算你4件衣服都加风属性并且5星5特
抗风效果的几率也不是100%的
看衣柜那个属性条 判断估计是60%左右
关于属性威力加成 先说下属性等级 普通雷玉等于1级雷
极雷等于2极雷
在带雷玉或极雷的情况下使用副将技能闪光 那么雷属性的等级就会 在提升1级
你4件衣服 任意一件 只要加1星抗雷属性就能 100%抵消一个等级的雷属性威力加成(我做过多次实验的)
同一件服饰加1星和5星其实效果是一样的
所以你想抗2个等级的雷属性就得 两件服饰加1星以上的雷
现在玩雷属性秒杀武器的人少了
我建议你抗属性 加1雷2风1冰
或1雷2冰1风
总结下来简单的说就是 想抗属性的效果 就多加星多出特
想抗属性威力加成只需要加1星就足够了
衣服属性, 上5星的话 中属性的概率低,比如上5星雷,那么中雷属性的概率会低,可能不会被晕。对于风属性,中了后会被击飞很高,而5星衣服,即便中了,也可能不会飞高变迟钝,并且风属性伤害会减少很多。另外说一下,衣服的属性都是概率的,也就是,即便是5星5特的衣服,也有可能中属性攻击。 只是中的概率很小。提醒一下:属性衣服是要用丹药修理的,和修理武器一样。
我先说衣服的,衣服上属性呢,本来是根据上星和出特的多少,来降低自身中属性的几率的,也就是说衣服属性是只降低相应玉的触发几率,但是玉的伤害加成还是在。。。。。。我还没写完,但是前段时间游戏又进行了更新,更新后,衣服不但降低相应玉的触发几率而且减少了玉的伤害。其中,中玉属性的几率和伤害都随着,上星和出特数量的增加而减小。武器,的上星和出特,只是影响武器在不带玉的情况下出属性的几率。无论上多少星出多少特,在带同属性玉的时候,都只会使玉属性的伤害提高一个等级,并不影响出属性的几率。在带其他玉的时候,是没有任何作用的
不一样的,第一个,像雷玉,冰雨肯定是提高了玉的成功率,像风炎斩玉提高威力,一般来说5星是让玉提升一个等级,但如果本身就是极的那么只提高威力,不可能降低触发几率的
比如一把五星五特雷属性的武器 打一个整套衣服都是五星五特雷属性的人95%是晕不住,如 打衣服没有任何属性的人则是100%
版式: | 炫彩版 | 02-26 10:07真三国无双ol
武器衣服属性
看不懂_百度知道
真三国无双ol
武器衣服属性
比如有些衣服修理属性
属性是不是练成的
还有假如衣服练成防寒的
是不是也像武器一样有1G2G一样一件衣服练的防寒次数越多防寒能力越好
如果不是那么显示同样属性的衣服属性的图标怎么各不一样呢
有的多几个横杠什么的
武器属性加炎啊
什么的是...
我有更好的答案
,1楼太杂、耐寒符之类)。炼成机可以在古董商购买(炼成机改和极炼成机),三是加强对应属性的攻击力。例如你的武器是5特5星风的话;特殊强化与武器的特殊强化一样,在炼成时有一定几率出现,效果为提升该属性的防御发动几率,且特殊强化无法消除。3.炼成次数和特殊强化越多,只代表发动防御属性的几率变高;炼成机。6,敌人的火属性攻击有30%的几率不会出现火效果,比如真无双打中你了,因为真无双每一下都带炎属性,即使你第一下第二下因为几率关系没有中火,第三下中火了还是会一直烧,你全套衣服都上了镇火,使你的镇火能力达到了30,C技也很有可能会发动风属性攻击,也可以到商场花费军费使用公用炼成机;如果你装备了风玉,则发动风属性攻击的时候,威力加强,即使你没带风玉,炼成的次数和特殊强化,其中炼成的次数和特殊强化最大为5,其中炼成成功率按高到低分别为:极炼成机&公用炼成机&gt,你的技术能力影响成功率,而并不是说防御属性的效果变好。例如,使别人中风;炼成机改&gt,一条横杠代表一次特殊强化。5.武器属性炼成需要炼成炉。炼成需要消耗丹药和对应的极属性道具(例如极炎玉、极冰玉之类的)。炼成炉可以在古董商购买(炼成炉改),也可以在商场花费军费使用公用炼成炉。其中炼成炉改的成功率要高于公用炼成炉,你的技术能力也影响成功率。2.影响衣服发动防御几率的有.武器属性炼成的效果一是提高无属性的时候(例如你没有装备属性玉道具和处于带属性的据点内)发动对应属性攻击的几率,二是改变武器颜色,则在战场上,持续掉血。4.那几个横杠就是特殊强化的标志。祝LZ玩得开心,我来一个一个回答LZ的问题吧。1.衣服的属性的确是需要炼成机进行炼成。炼成需要消耗丹药和对应的属性防御道具(例如镇火符
采纳率:68%
还没实验过 出特太难了, 各人认为 可能出满了5星 5特 发动属性成功和带普通玉一样吧
我练了几把5星属性武器
都没出过一特,衣服练成方面用“练成机” 市场有个文官那儿 有公用的 谁都可以使用 武器属性练成 是用“练成炉” 还有道具合成(二道具 合成一个) 练成鼎,
想再高些成功率
可在市场 古董商那儿买对应的家具
又比方 , 想玩属性 你还得去做任务
内政“技术”值越高 成功率越高
还有练一次 会上升一点练成技能等级 练成等级越高成功率也会相对提高,想玩练成这方面 必须要花钱买大量的丹药,首先你得有丹药 丹药 是所有练成用的必须物品, 衣服的抗属性和武器的发动属性一样 下面5条横杠,斩,表示属性的特殊强化 即强化效果得到一定提升...烧钱.
还有更高级的衣服+6~~+7的 那得用 “极练成机”了
还是古董商买,一个极练成机 好像是50多块钱。 想想吧
想往这方面走
得先花点“学费”
因为刚开始练时候成功率低得一点都不能乐观.. 还要疯狂的做任务....服饰练成等级30 满
道具练成等级29
武器属性练成等级21
但是家里 武器都没好的
要说好 也只有属性好 其他的 都不行 砸的钱 都搞练成这方面了
最后忘了说一点“练衣服抗属性 要用相应的符
比方抗冰属性 练成时候需要耐寒符. 抗属性越高
别人属性攻击你发动属性率越低
还是有一定的作用的. 特别是武器属性. 不过真有心的话也可做.
但是市场公用的那些家具 成功率 特低,练什么都需要成功率, 打个很简单的比方 属性不论衣服还是武器 都有5颗星级,下面还有5个特殊强化横杠... 第一星 练成功以后 那第二星成功又会下降、可在文官那儿接个任务 成功后 就会得到一个普通的练成机可执行衣服染色。.
我就是走了这条路..这样回答吧 属性强不强姑且不叹
主要是烧你的钱.. 坎坷~,风玉 631一个 商业值的功能... 我现在义3W
还是辅国将军 所有内政70+
商业80了(在行商买极雷,冰, 炎..,裁缝(特定服饰加特定布料裁缝成另一件衣服) 和练成鼎(合成道具之用).练衣服+3以下的成功比市场公用的高很多
衣服+4~~5的
你用普通练成机 成功率就会更低 比公用的还低 那得用高级家具练成机改
当然 还离不开之前说过的 丹药
所有练成方面的动力来源.问题就在这了 这丹药 比宝石还难刷到 就算你运气好 刷到几个
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衣服属性是只降低相应玉的触发几率,但是玉的伤害加成还是在,有的又说,1星和5星还都是一个效果?武器上属性,一星和5星也一样,是降低加成伤害,到底是什么呢,弄不懂了,看见有的说,现在回来重玩,但是去技术补脑的时候有一年没玩真三了
1级冰加成25%,每升1级再加成25%,每升1级再加成5.(风雷效果公认,冰炎斩效果目前各有各的说法,但是伤害差不多都在这个范围,特别说明一下,话说回来,实战没必要带抗斩衣服吧),有极低概率会完全免疫对方的属性攻击和属性效果,但是5星5特服饰,我方3件雷抗服饰或2件雷抗+副将无谬技能,都能完全抵消对方附加的雷伤害,比如对方有4级玉效果在身,我方相应抗性服饰就1件,如果1星服饰,一套C3+无双,主要是更容易晕人或上风结冰(对伤害加成等同1星),一个是带其他非玉道具:5属性特的武器或衣服都没提高伤害或者伤害免疫百分比的能力,武器属性特最大作用就是提高各种玉效果的概率,1星雷铁跟5星5特雷铁在伤害上是完全一样的,但是在晕人效果上,一旦发动,伤害为1级(1星武器也一样,但是概率可以忽略不计)。通常5星5特武器就两个作用,一个是提高属性效果的发动,已经有专门视频证实确实有明显提高,尤其是对属性抗的服饰,靠概率搏属性效果出现的几率,应该能点上火了,炎玉的燃烧效果没有计算在内,提高风冰概率,降低炎伤害,降低燃烧伤害,远距离给予对方属性,出这样的效果概率就非常高,没出免疫效果,我方受到4-1=3的3级玉伤害,比如对方双鞭上雷星带极雷,3级效果,就相应增加此类属性伤害的1级抗性(注意一件服饰不管1星还是5星或者5星5特,风不迟钝。最后提一点,5星5特的武器只有较高概率发动玉效果跟伤害,不是每次都有,雷不晕。1级炎加成15%,每升1级再加成10%,或如很多远程武器,带极镇或镇火,玉的效果如风的迟钝,炎的燃烧,斩的扣无双还是有的。同时提一下特例,斩玉无论你带多少件斩抗服饰,最多只能抵消到剩一级玉效果(此效果未经本人实战证实,不过很多朋友都这么说,希望对楼主有帮助。附:龙神鳞是好东西,提高风雷伤害先解释下玉伤害:普玉——1级效果武器上星——1级效果(1到5星都是1级效果,就是出了5特还是1级效果)副将技能——1级效果(不管是普通的还是广的都是1级)极玉——2级效果据点——1级效果(要求跟自己所带玉同属性)据点外威力最大就是极玉+武器上星+副将技能,换算起来就是4级玉效果。玉加成效果:1级风、雷均加成50%,每升1级再加成50%,完全免疫的话,玉加成在此次判定中完全忽略,而且连属性效果也一样,如5星5特炎铁剑,带极镇开凤凰,只计算玉加成的伤害)然后就是服饰抗性:1件服饰上1星属性后。1级斩固定伤害15。以上。解说完毕,打到我方身上都跟没带玉效果一样,当然,还是有概率中落雷昏阙效果,对方所有附加属性伤害的C技,此类一般都是5风的武器为多,雷的昏阙,冰的冰冻,从头打到尾。最后说下属性特问题,玉效果更容易体现;5星5特的服饰,最明显效果就是完全免疫属性伤害的几率,其他玉也一样,抗性只是抵消伤害。服饰效果可叠加,抗性都算1级)
关于属性效果衣服的属性 是这样的
星越多或者特越多
抗属性效果的 几率越高
就想楼上说的
比如别人用风属性打你 你有一定几率不中风
但是就算你4件衣服都加风属性并且5星5特
抗风效果的几率也不是100%的
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同一件服饰加1星和5星其实效果是一样的
所以你想抗2个等级的雷属性就得 两件服饰加1星以上的雷
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想抗属性威力加成只需要加1星就足够了
衣服属性, 上5星的话 中属性的概率低,比如上5星雷,那么中雷属性的概率会低,可能不会被晕。对于风属性,中了后会被击飞很高,而5星衣服,即便中了,也可能不会飞高变迟钝,并且风属性伤害会减少很多。另外说一下,衣服的属性都是概率的,也就是,即便是5星5特的衣服,也有可能中属性攻击。 只是中的概率很小。提醒一下:属性衣服是要用丹药修理的,和修理武器一样。
我先说衣服的,衣服上属性呢,本来是根据上星和出特的多少,来降低自身中属性的几率的,也就是说衣服属性是只降低相应玉的触发几率,但是玉的伤害加成还是在。。。。。。我还没写完,但是前段时间游戏又进行了更新,更新后,衣服不但降低相应玉的触发几率而且减少了玉的伤害。其中,中玉属性的几率和伤害都随着,上星和出特数量的增加而减小。武器,的上星和出特,只是影响武器在不带玉的情况下出属性的几率。无论上多少星出多少特,在带同属性玉的时候,都只会使玉属性的伤害提高一个等级,并不影响出属性的几率。在带其他玉的时候,是没有任何作用的
不一样的,第一个,像雷玉,冰雨肯定是提高了玉的成功率,像风炎斩玉提高威力,一般来说5星是让玉提升一个等级,但如果本身就是极的那么只提高威力,不可能降低触发几率的
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