dota黯灭圣堂出 勋章 黯灭 极限减甲流效果好吗

狂湿渔人守卫第一视角:黯灭强袭减甲流
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DOTA出装规律
不要那些英雄对应的出装顺序表发出来 那毫无意义
最好是那种对每个装备的详细解释 适合什么样的英雄 还有作用
望有DOtAer能够回答
给你转一段网上人写的装备介绍~比较清晰~如果你对英雄技能了解和英雄的定位不错看了就知道该怎么出了
前期装备是:魔瓶,系带,护腕,挂件,大魔棒还有回城
中期装备,首先定义为正常情况下三十三分半钟之前所可能出现的所有装备。细分为三类。
1,防御类:先锋盾,挑战头巾,卡佳长笛,梅肯
2,输出类:辉耀,金箍棒,晕锤,狂战,分身,水晶剑,食尸鬼臂章,洛萨,达贡神力(大根)
3,法球类:漩涡(电锤),黯灭,散失,散夜对剑(或者散华),支配头盔,疯狂面具
4,特效类:黑皇杖,林肯法球,刃甲,羊刀,紫苑,小人书,阿哈利姆神杖(A杖),血精石,秘法指环,吸血鬼祭品,迈达斯之手,跳刀,鞋类物品
后期装备:圣剑,蝴蝶,龙心,强袭,西瓦之守护(冰甲),刷新球,斯佳蒂之眼(冰眼),大炮,撒旦邪力(大吸血),雷神(大电锤)
这里面我没有包括一些不太主流的装备,比如推推棒,幽灵权杖,风杖;同时也没有包括一些过程合成件,比如坚韧球,圣殿指环。为什么中期装备要分类分得那么细致,一方面是因为数量多,另一方面是为了更为系统。而后期装备为什么不分得那么清楚,其实算是我的一种类似于课后作业题,虽然我也会详细分析各个装备,但是对于它们更深层次的理解,需要大家再自我加工。
梅肯,事实上梅肯不完全是一件防御类装备,归为这一类主要是它能提供7点的甲防护,在这个甲效果金贵的版本里,我决定将它划入防御类。但是说实话,大部分时候它对团队的效果也主要是那令人愉悦的”咣“的一下回复250生命(HP,HIT POINT)。从我的理解它是一件前期速推装备,它本身所提供的范围内3点回血以及点击后回复250HP和2点甲的作用在推进的时候远比在防守的时候让人头疼。而出这件装备的英雄的第一要求其实是要有一定的蓝.
先锋盾,DOTA神器向装备。自从先锋盾变成70%几率格挡40伤害以后,我就一直认为它是神器。选择先锋盾都比选择挑战头巾要好。而事实上1300的血量不是那么容易就能达到的。有了先锋盾意味着你可以顶小兵,顶野怪,甚至顶塔。在对面物理伤害英雄比较多的情况下,定位在肉盾和第二DPS(输出)类英雄之间徘徊的,也可以考虑出一件.
挑战头巾,那说到肉盾基本上就必须说到挑战头巾,因为肉盾基本上整场就是被人集体虐待的,随着时间的推移,自身血量的增长和对方法伤的提升会使挑战头巾呈现更高的性价比。况且先锋盾不要可以后期跳冰甲,挑战头巾可是仅有此一样,逃也是逃不掉的。所以所有具有肉盾潜力的英雄全部推荐戴上挑战头巾
卡佳长笛,卡佳长笛这个道具,在我看来有一点点鸡肋。不多,一点点。因为它对于拥有者的意识有很高的要求,而同时你甚至需要对方的配合。如果你能在很关键的时刻开启卡佳长笛,那给对方的感觉当然是不要脸。
输出类装备自然就是提高输出的,不过这里的分类主要是很直观的能提高输出。
金箍棒和晕锤在输出类装备中算是相对冷门的。但个人认为金箍棒是一个被低估了的道具,即使是35%几率附加100伤害并且打断的特效已经是很强,矮人巨鸡兽令人烦躁的爆头也不过是40%几率而已,附加伤害还只有50。而金箍棒还加80点攻击力,15%的攻速,况且还有一个永远不会MISS的特效。
输出类装备中稍微逊色一点的,我觉得是大根、洛萨、臂章和水晶剑。
水晶剑是一样我非常喜欢的装备,很多时候水晶剑不需要变成大炮就已经足够了,甚至也可以直接两把水晶剑上身。它的作用是相当赤裸的,就是增加输出。虽然暴击里有一些数据上的道道,但是从最基本的算法,它是变相增加了10%*1.75=17.5%的攻击力看起来不是太多,但是事实上对于非站桩输出的英雄作用非常明显,况且它的低廉价格使得它极具性价比。所有物理输出类英雄都可以考虑出一个,用以作大炮的准备。
辉耀,狂战,分身。这三件道具的出场率之高令人叹为观止,同时效果也是绝不含糊。辉耀恐怕是整个DOTA里面最使人感到立竿见影的道具了。没有辉耀的幽鬼是条狗的话,那么有辉耀的幽鬼绝对马上变成两条腿直立行走的生物。
甚至可以无论是谁都出一个玩玩,比如看起来比较脑残实际上也多少有点脑残的术士出辉耀。辉耀的强大建议大家去游戏里慢慢体会。尤其是幽鬼从狗变为人的那种发自内心的快感。
狂战,号称拯救世界之物。所谓空穴来风,狂战本身所提供的高攻击力补刀和分裂攻击带线效果基本可以和辉耀一较长短,而价钱方面比辉耀还要略低,由此可见强悍。况且它的合成曲线比辉耀平滑很多,小组件里坚韧球所提供的混线效果更是非常出色。KUROKY曾经因为不想回家泡温泉,而在虐菜局中祭出两个坚韧球继而合成两把狂战拯救世界。
分身斧,我想这大概是DOTA远程输出英雄所需装备中的无冕之王。虽然之前我似乎提过它的作用主要是躲避技能、提高伤害、迷惑对手、提高战场存活率,但最主要的其实还是输出。两个分身每个具有真身百分之三十三的攻击力,这就是变相增加了66%的攻击力,考虑到镜像还继承某些被动技能,它们的实际攻击力加成还高于66%。另外它所提供的10%的速度加成是在包括鞋类物品速度加成以后的百分比计算的,像月骑这种初始速度320或者电魂那样有光环加速的英雄很容易就感觉到自己是很不人道地在公路上飙车。况且镜像的分辨对于很多人是一个很大的挑战。不过这里既然说到了,还是提一下。镜像的分辨最简单的当然就是用AOE打过去,谁血多自然就是真身;其次是单独打一下,这是没办法的办法,但是镜像承受350%伤害,还是很容易能看出来是真是假的;再次是看回血回蓝的速度,虽然说真身和镜像的回蓝回血速率本来应该是一样的,但是由于大部分光环的作用镜像是不享受的,所以一般在实际情况中真身的回血,特别是回蓝速度会比镜像快一些;最后大概就是看对方的操作了,一般对真身的操作还是会多一些的,这个可以用来分辨;不过有时候高手会较多地拉动镜像而非真身用以迷惑对手,这个就是博弈的事情了,不再赘述。分身在启动瞬间是无敌了,这可以用来躲避很多技能,比如骷髅王的锤子甚至恶魔巫师的大招,不过这个得靠大家实战中去体会了。
法球类装备严格意义上来说应该属于输出类装备
漩涡,本来其实是一个有一点冷门的道具,但是自从雷神变成了现在的需要振奋宝石的合成路线以后,漩涡也变成了一个不错的法球选择。就输出而言,漩涡大概是所有法球里第一强劲的(考虑到它可以变成雷神),很暴力,但是多少其实还是有点尴尬。如果它不是法球效果而是像晕锤那样可以和法球叠加的效果,我想它会更加热门,但是和黯灭、散失、吸血这样的主流法球抵抗,注定了它的出现始终有待商榷。就好像英雄无敌三里面,要塞的独眼巨人强是强,可惜要和比蒙抢水晶,那就怪不得你这辈子悲剧了。近战永晕系可以考虑漩涡,比如白牛、鱼人、鸡鸡脸;远程输出在控制较强而且不需要针对性出散失的时候可以考虑出漩涡
散失,自从它的合成由一把欢欣刃变成两把欢欣刃以后就变得炙手可热,直接导致全能骑士由BANLIST常客变成可有可无的鸡肋英雄。这件道具的强劲程度确实令人叹为观止,无论是它的魔法反馈特效,还是净化作用,都让它物超所值;除了属性加成不包括力量以外,它几乎完美无缺。
黯灭,它更多的应该属于爆发性输出,而不是像散失和漩涡那样慢性子。最直观的例子就是圣堂刺客出黯灭,一个操作犀利的圣堂刺客,开折光以后跳刀隐匿的瞬间能把一个不太硬的法系英雄从满血打成红血。这一点都不夸张。在减甲流大行其道的今天,如果你的队友存在能够让对方英雄减甲的技能时,基本就可以考虑落井下石地出黯灭。最适合的自然是圣堂刺客,死灵龙,鱼人守卫,小狗,骷髅王。虽然影魔也可以出黯灭,但是一般来说非大顺风局以及强减甲流的情况下不要出黯灭
散夜对剑,这个装备是一件输出类英雄非常万金油的装备。因为它不但增加攻击力、攻速和移速,而且它还撑血,还有一个很让人讨厌的残废法球。基本上是个物理输出类英雄就可以出散夜对剑,但是最最适合的,除了魂守不作第二人想。
特效类装备的装备分类主要是因为作用确实有点天马行空,和之前三类不完全搭界。相对冷门的是林肯,紫苑,刃甲,迈达斯之手。
迈达斯之手,这装备意义真的不是很大,大家只要进行一番简单的计算就能知道光是收回成本就要20分钟甚至以上,而且还占一个格子,除了加点攻速什么都没有。
紫苑,我最不喜欢的装备,没有之一。如果偶尔我还会出迈达斯之手来娱乐的话,我永远都不会出紫苑来娱乐。数据上来说,20点智力,45点攻击力,30%攻速加成,225%回蓝,特效甚至有5秒沉默,20%额外伤害加成,听起来很华丽,其实很不华丽。第一,合成路线虽然平滑,但是太占地方,即使可以放在家里,它价钱不低的现实是不可回避的;第二,属性加成悲剧,DOTA里面几乎所有撑血的装备都可以叫好装备,紫苑恰恰不撑血。也许有人反驳,那你之前那么夸赞的散失也不撑血,是的,它是不撑血,但是人家那个性价比和净化魔法反馈的作用是你紫苑能比的吗?这也就引出第三,效果鸡肋。5秒单体沉默,什么概念?一个黑弓的小招都能大范围沉默6秒,5秒单体沉默算个鸟?20%额外伤害加成,听起来很凶悍,但它只接受使用者本身输出的加成。这就要求你本身有一个还可以考虑的控制来使得你的输出能够最大化。而事实上会去出紫苑的选手大部分没有这种能力。特别是在团队火拼的时候,更是效果甚微。蓝猫和风行者偶尔可能用紫苑挺有效果,但是我觉得还远远比不上一杆羊刀。价钱差得不远,效果相差十万八千里。
林肯法球,这个东西看起来是个很不错的道具,至少从合成路线上来说是。坚韧球的混线能力和极限发球提供的属性加成是很不错的。无奈就无奈在它所提供的抵抗效果,很多时候实在太过于杯水车薪。单对单,林肯法球可能很无敌,人一多起来,仅仅抵抗一次效果就不那么令人愉悦了。
刃甲,是一个很好的装备,尤其是对对方的高爆发英雄有很强的抑制作用。趴趴熊和幻刺不是牛逼吗?你敢来打我我就敢开刃甲。牛头不是牛逼吗?我看你想跳大就是一刃甲开起。绝对你比我趴得快。肉盾英雄基本都可以考虑出一个,甚至脆皮法师也可以考虑出一个,恶心人用。
羊刀,DOTA第一BUG道具。所谓“功夫再高,也怕羊刀”!绝对不是一句威胁人的话。
黑皇,被ICEFROG削弱的经典道具,闻者伤心,见者流泪。即使只有5秒钟男人时间,比起只能做太监,还是要好很多的。对于身子骨不大结实的物理输出型英雄,建议必备,比如幻影刺客、巨魔战将、鸡鸡脸
血精石和A杖,为什么要拿到一起来说,是因为这是DOTA里少有的两个可以裸出的装备,它撑血撑蓝,而且有蓝回复,死了以后的效果也不错。想想,除了死灵法师、蓝猫、死亡先知,TS(受折磨的灵魂)和小鹿也勉强算上,其他英雄尽量不要出血精石。因为血精石适合的英雄,应该是输出主要靠技能,蓝需求比较大,而且比较脆的英雄
A杖自从改了组件以后,有了非常好的属性加成,价格上也降低了,况且A杖有效的英雄也变多了。如果这样你都不肯出,那你也太不给ICEFROG面子了。血精石在撑血撑蓝方面比A杖强不了太多,效果上来说,也许打团的时候一个带着血精石要死的人会比A杖好点(血精石死了以后范围内回400血),但是很显然,你出一个装备不是为了去死的,是为了更好的活着。不过A杖也没有刚开始大家所期望的那么变态。除了圣骑士出了A杖是真正的变态以外,其他的诸如VS(复仇之魂)、白牛、发条地精,出A杖以后都没有真的非常非常强。况且有更多更好的装备来选择。不过恶魔巫师、末日使者、火女他们这种加强大招威力的,还是很好的,推荐。
小人书,这个装备新手们大多是不敢出,而不是别的什么原因。事实上即使是高手,也是召唤出小人,然后找一个想杀的或者想让他没蓝或者想让他不能想干嘛就干嘛的家伙点过去,有心情抽他个蓝,没心情不抽就不抽。所以大家不要有什么畏惧心理。小人书在配合强控和高减速时有惊人的输出。这是为什么痛苦之源和兽王出小人书实在是太棒了的原因。
秘法指环,这个装备还真是没有太多的想说的,因为有很多的秘法控。基本上只要你觉得你的蓝太少,而且你想长期混线或者GANK又不想回家补充,你就可以考虑出一个。但是我觉得很多英雄只要有一个魔瓶,两个挂件就能保证自己技能的使用频率,同时也能省下这笔钱。
吸血鬼祭品,祭品毫无疑问是一件带线型装备,按理来说任何人都可以出。但是考虑到其中有一件900块的死亡面具,远程英雄又享受不到祭品的效果,所以一般还是推荐近战英雄出
圣剑,这件鸟装备的存在基本就是为了装逼的,也从一个侧面反映了ICEFROG的心理状态。从这一点上来说,以前有个人的论调我觉得没太大问题:打DOTA连装逼都不准那还打个屁吖?
蝴蝶,6000的价格几乎能赶上圣剑,但是就实用程度而言绝对是当仁不让的。30攻、30攻速、30闪避、30敏捷,四个三十,数据也好看,用起来也牛逼。敏捷物理输出的终极必修装备,力量或智力英雄物理输出的选修装备。如果你想做DPS,想更站得住,那就出,不多解释了。
龙心,6.63版本以后,被人打居然就不回血了,CD还10秒,这让它从神器变成了剩器。6.64版本装模作样地把CD改为8秒,力量多加了5点,其实意义趋近于零。不过,好歹人家加40*19+300=1060点血,而且在没人打的时候2%的回血还是比较恐怖的。顶兵顶塔那是不在话下,生存能力也是比没有时候提升了
强袭,这个估计是DOTA里最耀眼的装备了,低调的颜色掩饰不了那个华丽的大圈。几乎所有人,在看见强袭的时候,心里都难免会升起一个念头“我们是不是要输了?”,这就是它的最佳诠释。900范围的大范围加己方5点甲和减对方5点甲,以及900范围15%攻速的加成,证明了它强力带线的特征;而自身10点甲的加成和40%攻速的效果,是它攻防兼备的保证。很好用,很拉风,强烈推荐需要攻速而且甲是太不高的物理输出系同学随身携带
西瓦之守护,大家都喜欢叫冰甲,因为它能释放一个超恶心的750范围冰环,200伤害,4秒40%减速。同时还能降低1000范围敌方单位25%攻速。这说明它是一件带线装备,同时也是一件偏向防御和控制型的装备。因为它30点的智力加成,甲不高智力英雄后期很喜欢出这个装备,而也很有效。一些脑子不太好的力量英雄也喜欢出,比如斧王或者人马(尸王也是可以的)。有钱的话,智力英雄后期必备,用于提高生存能力,控制对方英雄,降低对方物理输出,一般队伍里有一个就够了
刷新球,请先满足刷新球的蓝耗,再出刷新球。中期出了刷新球以后能看见实效的估计只有出智力假腿的大树和狂点黄点的术士。但是我还是不太推荐,除非己方控制有点弱,同时术士知道对方短时间之内都出不了散失。一般来说刷新球都是照顾大招出的,所以群控大招很适合出刷新球,高爆发大招也适合出刷新球,因此,潮汐、谜团、恶魔巫师、火女、众神、末日使者之类的都可以出刷新球;但是牛头人我不太推荐出刷新球,一方面蓝未必够,另一方面他的大招和范围内的单位数有关,第一大就死光了,再大一次效果未必好(尸体的效果是一半,但是一般来说不会马上出现尸体),不如冰甲好。
冰眼,又一件酷炫装备,在我看来它撑属性的作用大于法球作用。不过它的法球效果之犀利是绝对对得起观众的。合成路线稍微有点烦人,但是强烈建议远程脆皮且控制不强的物理输出英雄出一个。这也是为什么影魔、蚂蚁、魂守会选择它的原因。
大炮,我觉得这个装备很有霸气,我的好朋友泶夜喜欢叫它炮哥。它使得爆发不是很强的英雄能变得具有一定的爆发输出能力,感觉上来说更适合非站桩输出的英雄。我最心仪的出大炮的人选是船长、SVEN(流浪剑客)、毒龙,以及站桩输出的所有远程敏捷英雄(黑弓、白虎、蚂蚁、魂守等)。
撒旦邪力,由于开启以后吸血比较凶,所以有的人叫它大吸血。不过现在的大吸。。。要说比以前那个大吸强,我想很多人都未必会同意。不过现在的大吸也挺变态的,开启的那几秒钟,如果能持续输出,基本可以认为是无敌的。况且他本身有一个西梅斯特掠夺作为组件,是一件撑血的好道具。对于需要吸血法球并且要撑血的英雄来说,撒旦邪力是一个很好的选择。最适合的英雄有幻刺、鱼人、黑弓、巨魔等。
雷神,之前说漩涡的时候其实已经说得够多了,虽然它比漩涡多出一个主动技能,但是那个我很少用,对着己方英雄里看起来比较讨打的那个用用就是了,大家随意
以上这些几乎涵盖所有DOTA装备~出装顺序还是看个人风格的~
祝你游戏愉快~
的感言:复制也美 满意答案
看玩的是什么英雄了,如果是肉当然就肉装了,对面物理多就先锋,爆发多就挑战。
GANKER就肯定是瓶子了,DPS当然就是输出装了。
辉耀适合生存能力高的英雄,比如蚂蚁,骷髅,兔子那些英雄。站住了才是DPS。
跳刀适合高爆发和先手英雄,比如牛和沙王。
对面有闪烁技能的英雄,可以出紫苑或者羊刀,至于出哪个就看你用什么英雄了。
如果你玩的是近战DPS,比如SVEN,BKB是必备的。
neng liuxia
lianxi fangshi ma
四1三三77O舅舅
其他回答 (1)
这里写的挺不错的
能打开的话应该不错
悲剧了,在U9的攻略里有这个,我这个就是
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魔兽争霸领域专家

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